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Couche Réseau

CHAPITRE 6: LA
COUCHE RESEAU

OBJECTIFS - Présentation de la couche réseau et le principe de


SPÉCIFIQUES routage

- Définir le principe d’encapsulation

- Définir types de routage (dynamique et statique)

- Adressage et sous réseaux


Adressage, Routage, Table de routage, protocoles de routage
MOTS CLES

PRÉSENTATION DE LA COUCHE RÉSEAU


PRINCIPE DU ROUTAGE
TYPES DE ROUTAGE
ELEMENTS ADRESSAGE
DU LE PROTOCOLE IP
CONTENU LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Réalisée par : Abir Grira

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1 PRESENTATION DE LA COUCHE RESEAU

La couche réseau est chargée de transporter les paquets de la source vers la


destination à travers une succession de connexions physiques.

Pour atteindre la destination, il est nécessaire d’effectuer de nombreux sauts de


nœud intermédiaire en nœud intermédiaire. Cette fonction est très différente de
celle de la couche liaison de données, qui a le rôle de transférer des trames d’un
bout à l’autre d’un câble. Cependant, la couche réseau doit être capable de choisir
des chemins appropriés à travers le réseau. Les principaux services fournis par
cette couche sont :

• Encapsulation/désencapsulation
• Adressage
• Routage des paquets

2 PRINCIPE DU ROUTAGE

Pour transférer un paquet à travers un réseau, il est nécessaire de déterminer quel


itinéraire il va suivre (fonction routage), puis à chaque système intermédiaire du
réseau d'aiguiller et de retransmettre ce paquet sur une liaison de données
convenable (fonction acheminement).

Un système intermédiaire est un nœud de réseau possédant des fonctions de


routage et de transmission des paquets en provenance des systèmes terminaux.
Un système intermédiaire est souvent appelé un routeur. Un système terminal

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(appelé aussi hôte) est un système qui émet et reçoit des paquets, par exemple un
ordinateur de bureau.

Les routes sont consignées dans les tables de routage, incluses dans chaque
système intermédiaire, mais aussi souvent dans les systèmes terminaux. Dans ces
tables sont indiquées, pour chaque destination, le prochain nœud à atteindre
(nœud voisin).

Ces tables de routage sont calculées par des algorithmes de routage exécutés
périodiquement dans les routeurs à partir d'informations sur l'état du réseau
observé par le routeur lui-même ou transmises par les autres routeurs en utilisant
les protocoles de routage.

Les protocoles de routage : sont des protocoles de communication qui


permettent aux systèmes terminaux (End Systems (ES)) et intermédiaires
(Intermediate Systems (IS) de s'échanger des informations en vue de déterminer
les meilleures routes pour les paquets. Ces informations permettent aussi aux ES
et IS de découvrir dynamiquement leurs existences réciproques et leur
disponibilité (signalisation de présence et de disponibilité). Ces informations sont
utilisées par les algorithmes de routage pour calculer les tables de routage.

Les algorithmes de routage permettent de calculer un chemin optimisé, c'est à dire


offrant la plus courte "distance", entre deux nœuds d'un réseau. Ils sous-entendent
donc une "métrique" pour évaluer les "distances" et un algorithme d'optimisation.
Cette "distance" peut être évaluée par le nombre de nœuds traversés, le temps de
transit, le coût, la sécurité, etc. Les informations permettant de la calculer sont
transmises par les protocoles de routage.

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3 TYPES DE ROUTAGE

3.1 ROUTAGE STATIQUE

Routage statique (ou fixe) (prédéterminé, non adaptatif) : les informations sont
mises à jour manuellement par l’administrateur (lors de la configuration ou de
changements topologiques)

- Pas de solution de secours en cas de rupture d’un lien,

- Convient uniquement pour les réseaux de taille modeste.

3.2 ROUTAGE DYNAMIQUE

Routage dynamique (adaptatif, évolutif) : utilise des protocoles de routage afin de

maintenir la cohérence des informations associées aux routes, son rôle n’est pas

de router ; ce rôle revient à l’algorithme mis en place par le protocole retenu. -

indispensable dès que la topologie devient complexe

4 ADRESSAGE

La couche réseau assure le transport des données parmi un ensemble de réseaux


(inter réseau). Les unités utilisent le système d'adressage de la couche réseau pour
déterminer la destination des données pendant leur acheminement.

Les protocoles qui supportent la couche réseau utilisent un système d'adressage


hiérarchique qui garantit l'unicité des adresses au-delà des limites du réseau, ainsi
qu'une méthode de sélection du chemin d'acheminement des données entre les
réseaux.

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L'adressage hiérarchique permet aux données de circuler dans des réseaux


multiples et de trouver leur destination de manière efficace. Le système
téléphonique est un exemple de système d'adressage hiérarchique. Le système
téléphonique utilise un indicatif régional pour diriger un appel vers son premier
relais (saut). Les trois chiffres suivants représentent le central téléphonique local
(deuxième saut). Les quatre derniers chiffres correspondent au numéro de
l'abonné demandé (dernier saut, jusqu'à la destination).

Les unités d'un réseau ont besoin d'un système d'adressage cohérent leur
permettant d'acheminer des paquets d'un réseau à un autre dans l'inter réseau
(ensemble de réseaux segmentés ou non utilisant le même système d'adressage).
Les unités utilisent le système d'adressage de la couche réseau pour déterminer la
destination des données tout au long de leur cheminement dans l'inter réseau.

5 LE PROTOCOLE IP

Le protocole Internet (IP) est la méthode d'adressage privilégiée des réseaux


hiérarchiques. Le protocole IP est le protocole réseau d'Internet. À mesure que les
données circulent vers le bas du modèle OSI, elles sont encapsulées au niveau de
chaque couche. Au niveau de la couche réseau, les données sont encapsulées dans
des paquets (aussi appelés datagrammes). Le protocole IP détermine le format de
l'en-tête IP (qui comprend les informations d'adressage et de contrôle), mais ne se
préoccupe pas des données proprement dites. Il accepte tout ce qui provient des
couches supérieures.

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L'entête IP est composé de champs :

• Version - indique la version de protocole IP utilisée (4 bits)


• HLEN (IP header length) - indique la longueur de l'entête du datagramme
en mots de 32 bits (4 bits)
• Type de service - indique l'importance qui lui a été accordé par un protocole
de couche supérieure donné (8 bits)
• Longueur totale - précise la longueur du paquet IP en entier, y compris les
données et l'entête, en octets (16 bits)
• Identification - contient un nombre entier qui identifie le datagramme
actuel (16 bits)
• Drapeaux - un champ de 3 bits dont les 2 bits inférieurs contrôlent la
fragmentation - un bit précise si le paquet peut être fragmenté et le second
indique si le paquet est le dernier fragment d'une série de paquets
fragmentés (3 bits)
• Décalage de fragment - ce champ sert à rassembler les fragments du
datagramme
(16 bits)
• Durée de vie minimum - un compteur qui décroît graduellement, par
incréments, jusqu'à zéro. À ce moment, le datagramme est supprimé, ce qui
empêche les paquets d'être continuellement en boucle (8 bits)

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• Protocole - précise le protocole de couche supérieure qui recevra les


paquets entrants après la fin du traitement IP (8 bits)
• Total de contrôle d'en-tête - assure l'intégrité de l'entête IP (16 bits)
• Adresse source - précise le nœud émetteur (32 bits)
• Adresse de destination - précise le nœud récepteur (32 bits)
• Options - permet au protocole IP de supporter différentes options, telle la
sécurité (longueur variable)
• Données - contient de l'information de couche supérieure (longueur
variable, maximum 64 Ko)

6 LES PROTOCOLES DE ROUTAGE


Le protocole IP (Internet Protocol) est un protocole de couche réseau et, pour cette
raison, il peut être routé sur un inter réseau, c'est-à-dire un réseau de réseaux. Les
protocoles assurant le soutien de la couche réseau sont appelés des protocoles
routés ou pouvant être routés.

Les protocoles de routage (Remarque : Ne pas confondre avec protocoles routés.)


déterminent les voies qu'empruntent les protocoles routés jusqu'à leur destination.
Exemples de protocoles de routage :
- Le protocole RIP (Routing Information Protocol)

- Le protocole IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)

- Le protocole Enhanced IGRP

- Le protocole OSPF (Open Shortest Path First).

Les protocoles de routage permettent aux routeurs connectés à Internet de créer


une table interne des autres routeurs sur Internet. C'est ce qui permet le routage,

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c'est-à-dire choisir la meilleure voie et commuter. De telles tables font partie de


la table de routage de chaque routeur.

À la couche liaison de données, un datagramme IP est encapsulé dans une trame.


Le datagramme, y compris l'en-tête IP, est traité comme des données. Un routeur
reçoit la trame, retire l'en-tête et vérifie l'adresse IP de destination dans l'en-tête
IP. Le routeur recherche ensuite cette adresse IP dans sa table de routage,
encapsule les données dans une trame de couche liaison de données et les envoie
à l'interface appropriée. S'il ne trouve pas l'adresse IP de destination dans sa table,
il abandonne le paquet.

Les routeurs peuvent prendre en charge de nombreux protocoles de routage


indépendants et tenir plusieurs tables de routage à la fois pour des protocoles
routés. Cette capacité permet au routeur d'acheminer les paquets de plusieurs
protocoles routés par les mêmes liaisons de données.

6.1 LES ALGORITHMES DE ROUTAGE


Du fait de la variété des objectifs qui sont visés, il existe plusieurs types
d'algorithmes de routage.

On peut citer quelques types des algorithmes de routage :

- Algorithme de Dijkstra : permet de trouver une chaîne de longueur minimale


entre deux sommets d’un graphe pondéré orienté ou non.

- Algorithme à vecteur de distance de Bellman-Ford (distance vector) : Chaque


routeur met à jour sa table de routage pas à pas, par échange d’information de
routage (vecteurs de distance) avec ses voisins directs.

Algorithme à d’état de lien (Link State Routing) LSP : Chaque routeur


communique à tous les routeurs l’état de ses liens avec ses voisins directs

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