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CCNA 2 Chapitre1:

Présentation du routage et du
transfert de commutation
INTRODUCTION
Aujourd’hui, des routeurs sont ajoutés aux
satellites dans l’espace. Ces routeurs sont
capables d’acheminer le trafic IP entre les
satellites dans l’espace, d’une manière similaire à
l’envoi de paquets sur terre, ce qui permet de
réduire les délais et d’accroître la flexibilité des
réseaux.
Que ce que le routeur?

Le routeur est un ordinateur qui possède de


nombreux composants matériels et logiciels que l’on
trouve également dans un PC standard, notamment
un processeur, une mémoire vive, une mémoire morte
et un système d’exploitation.
Le rôle de routeur
Le rôle principal d’un routeur est de relier plusieurs réseaux et de transférer des paquets d’un réseau à l’autre. Cela
signifie qu’un routeur comporte généralement plusieurs interfaces. Chaque interface est membre d’un réseau IP
différent ou en est un hôte.
La fonction principale d’un routeur consiste à diriger les paquets destinés à des réseaux locaux et distants
en :
• déterminant le meilleur chemin pour l’envoi des paquets,
• transférant les paquets vers leur destination.
Composants du routeur et leurs fonctions
Comme un PC, un routeur comprend également les éléments suivants :
•Unité centrale (UC)
•Mémoire vive (RAM)
•Mémoire morte (ROM)
• Flash
• NVRAM

Le processeur (UC) exécute les instructions du système d’exploitation IOS. Ses


principales fonctions sont, entre autres, l’initialisation du système, le routage et le
contrôle de l’interface réseau.

Et On à la RAM: qui stocke les données pendant que le processeur travaille


• elle contient les tables de routage,
• elle contient le cache ARP,
• elle contient la mémoire cache à commutation rapide,
• elle effectue la mise en mémoire tampon des paquets
(RAM partagée),
• elle gère les files d’attente de paquets,
• elle sert de mémoire temporaire pour le fichier de
configuration à la mise sous tension du routeur,
• elle perd son contenu à la mise hors tension ou au
redémarrage du routeur.
On à La NVRAM, qui elle , conserve son contenu quand le routeur est éteint.
• elle assure le stockage du fichier de configuration de
démarrage,
• elle conserve son contenu à la mise hors tension ou au
redémarrage du routeur.

On à la ROM: qui est une mémoire morte de la carte mère. Son contenu n'est pas
perdu lorsque l'alimentation est coupée. Les données stockées dans la ROM ne
peuvent pas être modifiées
• elle gère les instructions du test automatique de mise
sous tension (POST),
• elle stocke le programme d’amorçage (bootstrap) et le
logiciel de système d’exploitation de base,
• elle nécessite un remplacement des puces enfichables sur
la carte mère pour procéder aux mises à jour logicielles.
Et on a la mémoire Flash: qui est un stockage non volatile et qui peut être effacé et
reprogrammé. |C’est là où est stockée l'image du logiciel Cisco IOS
Et on a la mémoire Flash: qui est un stockage non volatile et qui peut être effacé et
reprogrammé. C’est là où est stockée l'image du logiciel Cisco IOS
• elle contient l’image du système d’exploitation (IOS),
•elle permet de mettre à jour le logiciel sans suppression
ni remplacement de puces sur le processeur,
• elle conserve son contenu à la mise hors tension ou au
redémarrage du routeur,
• elle peut stocker plusieurs versions de la plate-forme
logicielle IOS,
• elle constitue un type de ROM programmable et effaçable
électroniquement (EEPROM).
Interfaces du routeur

Le routeur possède trois types d’interfaces: LAN, WAN et


Console/AUX.

Les interfaces LAN (Ethernet ou Token Ring standard …).

Les interfaces WAN (ports série, RNIS et une unité de


transmission de données (CSU).

Les ports de gestion sont des ports série utilisés pour la


configuration initiale (Aux, Console …).
Routeurs et couche réseau

- Le routeur est considéré comme relevant de la couche 3 car sa décision principale de transfert est basée
sur les informations du paquet IP de la couche 3.
et utilise les informations du paquet IP de couche 3 (adresse IP) pour transférer le paquet soit :

- à des réseaux directement connectés


- en consultant sa table de routage afin de trouver la meilleure correspondance

-Les routeurs fonctionnent au niveau des couches 1, 2 et 3

- l'encapsulation dans la trame liaison de données (couche 2) se réalise alors en fonction du type d'interface
associé au réseau auquel la trame est destiné

- la trame de couche 2 est ensuite encodée dans les signaux physiques de couche 1 qui représentent les bits
de données
la table de routage
Une table de routage est un fichier de données dans la mémoire vive servant à
stocker les informations sur la route à emprunter sur les réseaux directement
connectés et les réseaux distants. La table de routage contient des associations
réseau/tronçon suivant. Celles-ci informent un routeur qu’une destination donnée
peut être atteinte de manière optimale en envoyant le paquet à un routeur donné,
lequel représente le « tronçon suivant » sur le chemin menant à la destination
finale. L’association de tronçon suivant peut également être constituée de
l’interface de sortie vers la destination finale.
La commande «  show ip route » permet d’afficher la table de routage .
Routage statique et dynamique

La différence entre routage statique et dynamique réside dans la mise à jour des


entrées de table. Dans le routage statique, les informations de routage sont mises à
jour manuellement tandis que dans le routage dynamique, les informations sont
automatiquement mises à jour à l’aide de protocoles.
Principes d’une table de routage

1. Chaque routeur prend sa décision seul, en se basant sur les informations disponibles dans
sa table de routage.

2. Le fait qu’un routeur ait certaines informations dans sa table de routage ne veut pas dire
que les autres routeurs disposent des mêmes informations.

3. Les informations de routage liées à un chemin menant d’un réseau à un autre ne


fournissent pas d’informations de routage sur le chemin inverse ou de retour.
Champs d’un paquet et d’une trame
Champs d’un paquet :
Champ trame ETHERNET :
Détermination du chemin et fonction de
commutation
Meilleur chemin:

Lorsque le routeur se trouve en présence de plusieurs chemins menant au même réseau de destination, il
doit choisir le meilleur chemin. Le meilleur chemin est sélectionné par un protocole de routage en se référant
à une mesure.
Les mesures:
- Le nombre de sauts: Le nombre de sauts correspond au nombre de routeurs qu’un paquet doit traverser
avant d’atteindre sa destination. Par exemple, le protocole RIP utilise.
- Le nombre passante: La bande passante correspond à la capacité de débit d’une liaison, parfois appelée
vitesse du lien Par exemple, l’implémentation du protocole de routage OSPF par Cisco utilise la bande
passante comme mesure.

Équilibrage de charge à coût égal:

un routeur dispose de plusieurs chemins vers un réseau de destination et que la valeur de cette mesure
(nombre de sauts, bande passante, etc.) est la même
Pour le transfert des paquets, deux fonctions sont utilisées :

la fonction de détermination du chemin :


le routeur recherche dans sa table de routage une adresse réseau correspondant à l’adresse IP de
destination du paquet. . Cette recherche peut mener à trois résultats :
• le réseau est directement connecté
• le réseau est distant
• aucune route n’est déterminée

la fonction de commutation:
Une fois que le routeur a déterminé l’interface de sortie à l’aide de la fonction de détermination du chemin, le
routeur doit encapsuler le paquet dans la trame liaison de données de l’interface de sortie.

Le routeur effectue les trois étapes principales suivantes :

1. Il décapsule le paquet de couche 3 en supprimant l’en-tête et la queue de bande de la trame de couche 2.


2. Il examine l’adresse IP de destination du paquet IP pour trouver le meilleur chemin dans la table de
routage.
3. Il encapsule le paquet de couche 3 dans une nouvelle trame de couche 2 et transfère la trame à l’interface
de sortie.

.
Merci!
Pour votre attention

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