Vous êtes sur la page 1sur 2

Sif

Capacités Raciales
Arts traditionnels (+2 en forge et travail de la pierre)
Aversion pour les animaux (-2 aux test d’interaction avec des animaux)
Corps de pierre (+2 en vigueur pour resister a la fatigue)
Maitrise du feu (+2 pour allumer un feu), Sante de fer (+6 en Vigueur pour resister a la maladie)
Robuste (petite taille mais 5 niveaux de blessure) Tete de pioche (+2 en volonte contre la domination)

Capacités d’Ordres
Travail diligent (Les objets peuvent être crees deux fois plus vite pour un point de courage)

Attributs Mod. Race Total Mod.Att.


Esprit 8 1
Force +2 12 3
Perception 8 1 Avantages
Prestance 10* 2 Endurant, Charpenté
Vitalité +2 12 3 Rang 1

Vivacité 8* 1 Richesse
Maître artisan ( +2)
Réactions Mod. Race Mod. Div. Total
Rapidité 1
Handicaps
Sagesse 1
Vigueur Fier
3
Devoir (Nains de son clan)
Volonté 2
Mod. Div. Total
Corruption
Mod. Rap. Mod.Div Total
Historique
Initiative 1 1
Mod. Viv. Mod Div. Total

Défense 10+ 1 11
Mod. Div. Total

Renom
Mod. Div. Total

Courage 3
Richesses
Sous de Cuivre
Sous d’Argent 10
Pièces d’Argent 8
Sous d’Or
Pièce d’Or
Pierreries
Opale (20
sous
d’argent)
Bague
ornée (10
sous)
Devi
se

Santé Fatigue
Malus Total Malus Total

Pleine santé 0 15/15 Pleine forme 0


Etourdi -1 15/15
Essoufflé -1
15/15
Blessé -3 Fatigué -2
15/15
Diminué -5 Usé -4
15/15
Neutralisé -7 Epuisé -8
Agonisant -9 15/15 A bout de force *

Compétences Test Att. Mod.Att. Rang Mod.Div. Rang T


Arme
Acrobatie P Viv
Portée Dégâts Bonus Par. Taille Spécial Artisanat P Viv 1 4 (Joaillerie) 2 7
Attelages P For. 1
Arme Combat à distance P Viv
Portée Dégâts Bonus Par. Taille Spécial Combat armé P Viv 1 5 Hache 8/6
Combat sans arme P Viv
Arme Connaissance du climat P Per.
Portée Dégâts Bonus Par. Taille Spécial Course à pied P
For. Débat S 1 2 3
Arme Esp
Portée Dégâts Bonus Par. Taille Spécial Déguisement A Esp
Discrétion P Viv
Dissimulation P Esp
Arme
Portée Dégâts Bonus Par. Taille Spécial Equitation P Pre
Escalade P For 1 4 5
Estimation A Esp +2
Langues et Savoirs
Forge P For
 Ouistrain  Artisanat (Joaillerie)
rang 2 Fouille P Per
  Savoir (Joyaux) +1
Guérison ¨P Esp
Guerre de siège P Esp
Imitation P Pre 2 4 6
Inspiration S Pre 2
Equipement
Intimidation S Pre
Intuition S Per
 Poney
Jeux P Viv
Language A Esp
Manipulation P Viv
Natation P For
Navigation P Esp 2
1
Observation P Per
Persuasion S Pre
1
Pistage P Esp
Renseignements S Pre
Représentation S Pre
Saut P Esp
Savoir A Esp
3 +2
Survie P Per
www.ficherie.fr.st - Version 1.0 par Frère Tabellion le 06/01/2003 Travail de la pierre P For

Vous aimerez peut-être aussi