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(30 NEU 4 } tb T-R*O-I-S-I-E-M-E E-D:I°T-I-O-N a [IENVENUE DANS LES OMBRES... 7 Les bases. ‘8 Ce qul a change. ee Quiest-ce qu'un fou de Fle? wn Par od commencer 0 Jouer a Shadowrun, 0 (Ce que fot les runners. 10 Types de runners de base. 10 Lecacke 1 Les activités de Fombre css REGARDEZ-LES COURIR. ET CEST AINSI QUE., En route pour Fapocalypse (1999 ~ 2010) nen La course aux ressources tle Lone Eagle sn Japan, Inc. 24 SIVIA ~ La nouvelle peste lve 28 2011 ~ Vannée du chaos.. Sl est marl, ce dott gre les UCAS (2012-20 La guerre des Indiens et a Grande Danse Fantome 25 Le Tate de Denver 26 Blenvenue dans le nouveau monde (2018 - 2029). id La gobelnsation 27 arm tant 'autes choses. aco 28 Le crash de 29, 28 Gacrres et sécessions (2030 ~ 2037 .u.29 ‘Machinations corporatistes (2033 - 2038). 30 Humains et métahumains ~ de mal en pls (2036 - 2046). ‘Sur le Al du rasole 2049 ~ 2060), La Gite des Insectes. a fee electoral La guere des compos 2060 et aude PRINCIPES DE Jeu Lancer les des Aiba Iniative Mage. Competences. Reserves de ds Equipement. Contacts 2 Niveau de ve. Menteur de condition. brsssseesesseeeokee ee 2 _| Shadownun, Toiseme Ecition Karna 48 Touche finale 46 a métahumanite a6 es a7 Humaine a8 Nain. 49, Ors 49 Trolls 50 sz sz 2 Le systeme de prot 54 CChoisir votre race nn ‘Ghose vos capacies mages. 54 CHOSE V0S ARNDUES renner SB hos vos competences rn 88 ‘Acheter des competences actives 56 Chose vos ressources 0 ToUche fle nner Archégpes. ai Usilsaton des archetypes. ey COMPETENCES... Compétences de base. ‘Competences actives. 82 Competences de connaissances...B2 Competences de langues evs ssoo 82 Indices de competences enna 8 ‘Spéctalisti ar ‘Action par défaut. a Le principe 4 Les mites, 35 Categories des competences activesun85 ‘Competences de Construction! Reparation. 8s Competences de combat. 96 Competences magiques a7 Competences physiques. 87 Competences de plotage. 87 Competences sociales 8 Competences tedniques.. 89 récisions sur les compétences de connaissances. hob es competes de connaissances. 90 Connaissances dela We nen 90 ‘Connaissances universities 0 CConnalssances du Siiéme Monde...90 CConnaissances des environnement... 90 Cents intern 91 Précsions sur les competences de Van gte8 ene Jargons Lire et eee Uclisation des competences. Tests de competence. En prenant son tempe Uslisation des competences lées au Charisme . r Racisme’ 93 Cyberware et interaction sociale .93 Armute et socete eee) [Negeciation et leadership. 98 Interrogation et intimidation sen Eiquete 95, Instueton 95 Ustsation des competences de Construction/Réparation. 95 Uslisation dela compétence Furtvite 96 Uslsation des competences de connaissances... Usieation des compétences fe langues nnn Compétences complémentares Créer vos propres compétences 91 compar Inidative. Determination de Forde ‘Séquence du tour de combat. T. Renouvellement de toutes les eserves de ds, 108 2. Determination de iniative 108 3. Actions des personnages dans leu phase de combat 108 4, Debut d'un nouveau tour se combat Unlsation des reserves de és Reserve de combs. La phase de combat. Declaration des actions ‘Actions automatques Aetions simples ‘Actions complexes. Indice de Mouvement La marche La course. Interception Surprise . Combat a distance. Rasolution du combat estance. 109 Porte et seul de reussite de base 110 IModicareure de situation 110 Test de ussite de Fataquant 113 Test dEsquve a3 Test de Resistance sux dagite 113 eda en nal ‘Appliquer les dommages 114 Vier 14 Code de d6g8t5 crcannncnnned 4 Armes a feu. Tirau coup par coup 14 Tiesemi- automatique 116 Tieparrfales Ma Tir automatique vnc nnennne LIS Munitions 116 Recharger une arme A feu 117 Shotguns Armes etal Indice de Force minimum 17 Types cfarmes ce tat 47 Grenades... Lance-enghas Resolution des ts de roquettes ede missles Combat au contact Armes de mE we 120 Resoluon du combat au contact 12 Test de rdussite de Fataquant 122 Test de reussite du defenseur 122 Comparaison du nombre de succes. 122 Determiner les dommages Tes de Retna 986 on 1 2B Defense 10 en 123 Tuer au avers une Bartle. 124 Teaversee Ue BAEC nnn 2A Subir des dommages 125 Niveaux de condition scsonsons126 GUEt500 vrnnnnnnrnrnn 2S Utisation de i Botech nn 128 Personnages magiques e: dommages.29, Manabi... Vues. Acceleration Suet Blndage Signature. ‘Auto-Nav Mcage atonaave. Senseus Facteur de cargaison. Chargers Sleges. a Points dente Indices de vehicules spéciaun. Test de Condulte Leégende cet table des tests de COREE ree Senseurs. Composant de sytes et es de SENBCUE rcntnninnnnnrannl 3S Tests de Senseurs ssvsovsononel 35 Porte des Senseurs ef des decks de commande a distance 136 LLegende de la table des modtiateurs de porte a7 Contre-mesures électeniques (CME) 137 Combats de vehicules. 138 Le score de manoeuvre 138 Sequence d'un tour de combat e VERE nnn 3B [Actions des vehicles iat Legende de la table Sacceleationvteinage.. at ‘Combats de vehicules & grande ehel.. ta Actions des passagers durant un combat de vehicles Dégits aux véhicules. Degats a rinertace egies aux vehicles due 20 IMP HES as Colisions avec des objets IAT Degas des armes sures vehicules 148 Reparation des véhlctlesnwenonnns! 8 Invertaces et esp. 150 Lancer un sor depuis un vehicule 150 Projection astrale depuis un vehicule.150 Auten de vehlcul ‘Artllere manvele. 151 Legene dela table Cartlerie MANU nnd Arter assste par sense. 152 Legence dela table carter asistée par senseurs 132, Uslisation des drones... ‘Au sujet des drones. 158 Raseaix de commande distance. 153 Retiro SS Donner des ores. 156, Latour Magi. 157 Pissance 158 ‘Magiclens. ‘Maghlens complete nsec 158 [Magiciens specialises cue Competences magiques 158 ‘Actions exclusives - Dra nen Percevok la magie La tradition chamanique Tote $e La lege chamanigue La tradition hermétique Biblitheques hermetiques. Pouvois es adepies 167 Le plan astral Perception sstile Projection asta 171 Barres astrales. Combat asta Poursute astale Sorts. = W7 Reserve de magie. 179) Apprentissage de sorts, 179, Lancement de £0280 Defense magique 182 Dissipation nnn 183 Invocation, piece la nature 183 Biementaires mal Drain eInvocation sven 86 Formes des esprts 187 Combats esprit. "187 Controle en 188 Bannissement ed 88 Inwocation astale 188 Fos Aspect en ‘etiatlons ssn 89 Focus de sons il: 189 ean OP Focus de maintien v0 89 Focus d'arme, 190 Grimoire. Sorts de combat. Sorts de detection Sorts de guerison Sorts d'iusion.. Sonts iuslon arges Sorts illusion incrects, 198 Sorts de manipulation. 195, ‘Manipulations de conte 195, Manipulations elémentares. 195, “Manipulations télekinesques 196 [Manipulations de wanstormation 197 LA MATRICE. 98 ‘Reces a Matice none Les points fentée. 200 Les ieones 200 Voie la Mace... 201 Galles ec serveus. 201 Giles de Telecommunications Régjonales (GI... 201 Galles de Télecommuniations Locales (GT) en 201 GL privées. 3 201 Les servers = 202 Topologie dela Matric 202 Nowucs acces au systeme. 203 Base de données repaties 203 Indices de systeme ifelte dTrusion wee Indice de Secure. 208 Codes de securte 208 Indices de sous-systeme. 208 Format des incices 208 Les eyberdecks. Indices de deck 205, Renfor. 205, Memeire active 205 Memoir cle stockage 205, Vitesse 5/5 206 ‘Accroissement de Réponse 206 Facteur de Detection. 208 La reserve matrcelle. 206 Les eyberterminaue 206, nT) Surfer sur la Matic ‘Mouvement dans a ie 207 Perception maticile “207 Actions exteieures au combat. 207 Faisceaux de securte 209 Pointage de sécurité des gles 209 Alertes. 210 Renitalization dun serveur ou d'une gle. 210 Déclenchement une C Prosctives contre reactves Prantage des i Indices des Cl 212 Types de Cl ‘Operations systime ‘Operations interrogations 2 Operations en cous 213 Operations suveliées 23 Description des operations. 213 Usha nnonsnnnsennecBtT Unttares operationnels. 217 Unitas spécawe ann IB sities offensis. 219 Unitaves defense 219 Cybercombat. ‘Sequence de eybercombat 220 Engagement du combat 220 Inia 2a Actions, 22 les manoeuvres de combat. 2a Resolution des ataques. Contre-mesures intrusion [ Shadowrun, Troiéme Edion totes 2a Clgises 225 Chinois nnn 27 Sécurité physique enn d3O Secure technique 231 Verrous magnetiques. 232 Mesures de secure active 233 ‘Secure magique 233 ‘Secure dans la Matice 234 Detection des armes. Fourguer le butin.. Trouver un reeleur Le bitin Le rendez-vous 235 Sans-SIN ‘Que contient un SiN 235 Ceditdes et ID 235 Contrefire des retubes et des ID.236 Nveaux de vie des ches et des gens de Fombre. Lunweux i eve ‘Moyen. Bas. squatter. Alan. Hosplatsation| (Maintien du niveau de view sc0237 ‘Acheter un niveau de vie 238 Niveau de vie multiples 238 [Niveaux de vie de equip 238 AU-DELA DES OMBRES. Karma, ‘Aide Te Karna. Amelioration du personnage. ‘Ameliote les atibuts [Ameliote es competences. Apprendre de nowveles competences Cenirainement Reserve de Karma. Rejouer es éhecs. 243 Ever un “ups” 23 Test uve waa Acheter des dés supplements... 243, Adbeter des SU€C8S enn 243 Actions ete... a3 Lege de Hooper Neon 243 La Main de Die enn Personnages non Joueurs. Reserves de des. Professionnalisme des PN. “Astuces pour des shadowruns moins SEESSAMES on 29 Explorer la Matic er | Shadowrun, Troiseme Edition Interpreter les contacts. 253 Faveur un am. 253 Contacts types munnnnnnnnnnRS3 ‘Amangeut 258 Barman, 254 IMaenand de esas 254 Mecano. 255, Me Johnson 255 Teehnicien oo as6. Les archetypes en tant que contacts.256 ESPRITS ET DRAGONS.. 251 Pouvolrs. “257 (Astle ccoascasranrnosar 28 Armute stale 258 Armure enforces 1258 Aura enfammee. 258 Colige: 258 Competences magia ene 260 CContision 260 Controle aninalier 260 Disimulation.rnsossrsonennn 26D Engloutssement. 260 ade. aaa 260 Imemuniteso 261 Intuence 261 Materaisaionsscsossnnenonn 261 Mouvement... nn eur 261 Paychobinesie enn 61 Recherche. 261 261 262 262 262 Vulnerable (abies) Combat. ‘ Iniative vom 262 [Actions et competences. Resenes de 468 nn spits. Elements. "263 Esprits ela natu nnn 263 Doge secre ‘Queiques grands dragons celebs. 266 ‘quirement... Indice et caracteistiques des quipements ‘Maxlifeaters rac Amelioration ‘Achat de materiel Disponible Index de rue et cout Code de legal, Achat legau.. i Peimis : 270 Encombrement 1261 Armes tase ssansnonnnnnn Prsolets- millers 278 Fusis.. a Armes lourdes. 275 ‘Munitions Recharger une arme. ‘Accessolres pour armes 2 ft Explosits Protection . “Armure et reserve de combat 281 Niveau de ve. Abs 282 Lois, nae Electronique inividcle 283 outs 85 Survellance et sécurté. 85 ‘Ampiicateuss de vision 285 ‘Communications. 285 Mesures de surveillance nn. 287 CContre:mesures de surveillance... 288 ‘Systemes de secure. 289 CContre-mesutes de secu. Equipement de sunie. Loglelels de competences et puces. Code source et code objet Cyberware ‘Alphawae. Cybermembres. CCyberdecks et programmes. Biotech Patehe dermosctis equipement magique svsonsnnn-302 Vehlcutes. Options de cantole pour vehicules 302 Equipement inferfagage. on 303 Vehicules terrestres. “303, Bateau 303 Vehicules ations oon 303 Venicules mltares eb 3c FOFIM nen 303 Drones 303 ‘Supports dames sur vehicules. 304 ‘Armes de WehiCUES ene 304 SSEATILE ET LE NORD-OUEST MODERNE.-310 * Seattle ‘Seattle en un coup des 310 Enter et sont. 310 Gouvernement 32 Application dela ol 312 Corporations nn Ba Seattle dans es ombees 31a Instalions mechales, 315 ‘Le conse Salish-Shidhe ~3I6 Sali misoraenatE Sinsearach 316 Maka rn Senn 6 ‘Crows des Cascades. sens 316 (Orks des Cascades 317 TeishidNevvnnnnnonnnennne 3H? Ti Talrngire "317 LA PAROLE AU CONCEPTEUR wnnnsns319 [MISE A JOUR DES SUPPLEMENTS 0-320 Convertir les personnages. “320 Reserves de des e indice de Danger 320 Magheennne 321 Equipement. 321 Convertir les supplements. 32h Rigger 2 321 Realke Viruele 20 322 FICHES DE PERSONNAGES DES ARCHED... INDEX ern LSTES DES TABLES . SHADOWRUN, TROISIEME EDITION Shadowrun a 66 créé par Jordan Weisman Boy Charente Paul Hume “Tom Dowel Ross Babcock I Sam Lewis Dave Wylie Conception, 6erture et développement de Ia Trolsléme Edition “Michael Mulvii, sid6 de Robert Boyle Materiel supplementalre ancl ils la Matrice.tré du marie! ‘original crt par Paul Hume) Diane Piron Gelman (Regardez-es cout Steve Kenson (Magle, Esprits et Dragons, Seat et le Nore- Ouest moderne) Jon Szeto (Vehieules et Drones) Conception et développement de la Deusiéme Edition Tom Dowd Conception de la Premlére Editon. ‘Bob Charrette, Paul Hume et Tom Dowel - a Coo! Brigade Ranclal ills, Robert Boyle, John Bridegroom. Guide Hoeler (et le reste des testeus allemancs..), Dan "Flake" Grendel Fred Hooper, Steve Kenson, Jim Nelson. Bryan Nystl, Mike Nielsen, Lou Prosper Dogs Quinto Reis et Luis Rlcon (et tous les autres testeurs bresllens), Jon Szeto, Sharon Turner Mulviil et tout ppriculerement il Lucas et Mort Welsman, Testeurs John Betlando, fuss Bigham, David Bueher, George Burke, John Carey, isa ‘Ghemiesi, Bryan Covington, Wayne Delisle Michael DeVita, Adam Dolsen, Ere Duckworth, Daniel Ducret, Christ Ewar FATCOP, Daniel Fels, Andy Fads, Tory ‘linka, William Gold, Rockey Goodenough, Robert Habenicht, Mason Hart, Michae! Hathawey, Cary Hill, Lyle Hinkley, Chis Hussey, Davie Hyatt, Wl Jackson, Jonathan Jacobson, fk Jameson, Ricky Jimenez. Matt Johnson, Sean johnson Jim “Lol” Jones, ‘Adain Jury. Mara Kaehin, Brac! Kercher, Lotne Ketin, Calg Knefelkamp, Don Larkin, Seth Levin, Ti Link, Craig Loos, Eva ‘Mavi, Sean Mathe's, Tim Mathena, Mark ‘MeKenna, Paul Meyer, Bil Michie, Dennis Jon Miler, Micha! Miler E. Mark Mitchel, Daniel Mooneyham, Linda Naughton, Mike ‘Naughton, Justin Pinnow, Steven “Bull” Ratkovieh, Max Rible. Kenna Rie, Kenneth Rihle, Cristina Rizen, Asher Rosenberg, Seth Rutledge, Angels Scheasma, Shayne Schetinder, Lonnie Schmict, Sandra Schmiez, Bilan Schone, Joe Schdle, Thomas Shook, (vs Sidele, Brian Skipper, Darel Station. Lom! Tharp. Steven Tine Daniel Tomalesiy, Rechavel Tomasso, Malik “Running Wot!” Toms, Ted Turreta, Thoams Viekanowt Joe Voelker, Sebastian Wier. jim Wong. jon Wooley, Alsi que tous les joueurs du monde ‘entier qui ont contribue a ameliorer ‘Shadovirun au fl des ens Dedticace Je voudas decir ce livre A homme aqui ma apps importance de la lecture, et ‘done ce imagination. Ima appris importance des mots et ee Fécriture. Iva appiis importance de la confiance en soi ‘Mais par-dessus tout. il ma appris que Vescentie eit cletre a recoute de ses reves. Merc papa. Tu me manques. MM Développement de la gamme Shadowrun ‘Michael Malviit Equipe éatcoriate Direcrce ecitorisle Donna Ippolito Ditectrice de reaction ‘Sharon Turner Mulviit Ditectice associse Diane Pron-Gelman Assistants de redaction Raber Boyle Tara Gallagher Equipe de production Directeur artistique lim Nelson Conception graphique et maquette Fred Hoover & Jim Nelson Imastraions de couverture Paul Bonner Tom Baxa (quatiéme de couverture) Imastrations des archetypes “Tom Bawa Jeff Laubenstein lim Neison Mare Sasso Mark Zug Imusrations interes en couleur ‘Tom Baxa (page 8) Peter Bergring (pages {et 5), Cline Langley (pages 2 et 3) [eff Laubenstein (page 6) fet Kevin McCann (pages 4 et 7) Imustrations en not et bane Janet Aulsion, Tom Baxa, Peter ‘Bergting, Paul Bonner, Doug Chaffee, Tom Fowler, Fred Hooper, Mike Jackson, Cin Langley. Jef Laubensteln, Larry MacDougal. ave Martin, J Nelson, Mike Nielsen, Mark Neon, Paolo Parente, Marc Sasso, Steve Prescott, Ron Spencer. Shane ‘White, Kart Wale, Mare Wilson. ‘SHADOWRUN et la “MATRICE” sont des ‘marques deposées par FASA Corporation, CCopytight” 1998 FASA Corporation. Tous droits réservés. Marque uilisee par JEUX DESCARTES sous licence de FASA Corporation, Version Fancalse cate par Jeux Descartes, I, ue du Colone! Pierre Avi, 75503 Paris Cedex 15 Vistes FASA ef JEUX DESCARTES sur Internet aux adresses sulvantes ep: FASA.com hep www jeur-descates VERSION FRANCAISE Traduction Leonidas Vesperini Directeur de collection Henri Balezesake Adaptation et rewriting Henri et Dominique Balczesak Réalisation technique Guillaume Ramer avec la collaboration de NEXUS, Imprimée au Portugal par SIG Camarate Editon et depot egal juin 2000 ISBN: 2-7808-0208-0 [Shaman Tine Eaton |= aD wy )\ | SL eS 2 hadowrun, Trosieme Edin (SR3) est un jeu de role com plet~Le present ouvage contientsuffsamment de matériel de base pour permetre a a fols aux meneurs de jeu et aux joueurs de commencer directement 2 jouer Ce livre est une revision des regis originales de Shadowrun publiges en 1989, cles-mémes revisées en 1992, 5R3 a été mis jour et écrit par ‘soucl de dart, afin de fourir un jeu plus rapide et plus efficace. Les joueurs des versions précédentes se rendront compte que les concepts. les applications et le cazur méme du jew niont que peu change. Tous les changements decides Font été en restant Ades esprit de ce monde Be- tifet avec le souci permanent de main tenirla coherence qul a falit de Shado- vwrun un des jeux fantastiques et de science-fkction les plus populares au monde. $83 ne rend PAS les autres Produits Shadowrun obsoletes. 'SR3 contient du matériel nou- veau, parfois pour clafier des sources deja publiées, pafols pour effectuer une refonte totale des anciennes regles. il integre égale- ment des egies publiées dans des suppléments antérieurs » Réaltés Vir- tuelles 20, Rigger 2 et Shadowrun Com- anion : Beyond the Shadows ains\ que autres extensions de jeu encore disponibles ou épuisées. Avec ce livre, vous disposer d'un Fecuel de toutes les regles de base permettant de jouer & Shadowrun Certain chapitres ont ét€ concus pour vous ofr une appre: hension globale du cadre du jeu, avant de vous lancer dans une patie, Bienvenue dans les Ombres vous presente le monde, en etallant ses caractéistques principales ain que le rBle que les Joueurs vont y endosser.Ere'est ins! que... est une analyse chro nologique des événements historiques duu monde du point de ‘ue de Captain Chaos, une éminente personnal de cet univers Principes de Jeu est une courte présentation des termes, gles et concepts employes dans les ptes, quil sagisse des des que vous utllserez ou des races métahumalnes que vous pourrez incamer. Seattle et le Norc-Ouest Modeme esquissent un rapide survol du décor priviléglé de Shadowrun Quand vous vous serez familarsé avec le cadre de jeu, vous pourrez créer votre personage. Creation dun Shadowrunner ‘ous propose une procedure étape par étane vous permetant

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