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Battle of khinjar mulim

Protagonistes :

-le commissaire Huneric Al-Haqq

-Le Prêtres des Griffes / Techmarine Aleksander Aurora

Objectifs :

-défendre le quartier du commerce de la ville de Khinjar Mulim sur la planète Kulth II, le temps que le
Baneblade puisse intervenir dans la bataille.

-Protéger le Dreadgnouht Vénérable August Pradis se trouvant dans le QG des Tigers Argent dans le
quartier.

Effectifs Tigers Argent présent au combat :

-3 meutes de Tigers Argent (15 Space Marines)

-2 troupes d’initiés (11 scouts)

-3 Dreadgnouht

-1 Whirlwind

-Aleksander Aurora

Effectifs Tallarn présent au combat :

-1 compagnie complète

-1 Baneblade

-l’effectif de soutien blindé lié à la compagnie

- Huneric Al-Haqq

Résultat de la bataille :

Après avoir enfoncé les défenses extérieures de la ville les Forces Orks se sont dirigés vers le quartier
commercial comme prévu par le plan d’August Pradis, préparant une défense en étau les Tigers
Argent et les Tallarn ont d’abord guidé les forces principales des Orks dans le quartier commercial
pour que le Baneblade « viridi cutis exterminatoris » puisse accomplir sa tâche, coupé la tête de pont
des orks et les pousser à stopper leur assaut.
Malgré les pertes subis par les Tigers Argent et les Tallarn l’assaut des Orks fut bel et bien stoppé. ¾
de la ville est sécurisé par les forces impériales et le reste n’est plus que le théâtre d’affrontement
sporadique. Les Forces Tigers Argent présente dans la ville peuvent remobiliser ailleurs et les Tallarn
n’ont plus que la purge des poches d’Orks restante dans la ville.

Pertes :

-6 Frères Tigers Argent

-1 Whirlwind et son conducteur

-2 Dreadgnought

-50 hommes et femmes de Tallarn environs

-2 Leman Russ

-1 Chimère

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