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Le mécanisme d’identification numéro 3, un scan rétinien, nécessite de pouvoir lire la

rétine d’un humain. Nous n’avons cependant ni le matériel ni la technique pour effectuer
ce test. Ainsi nous allons donc remplacer ce mécanisme par un mot de passe à rentrer par
l’agent. Pour se faire, nous avons créé une fonction qui renverra un booléen, dans le
logigramme elle sera définie par la variable booléenne u3.
Suite à quoi nous avons déclaré les deux chaines : rétine et mdp, la première prendra une
valeur déclarée par l’agent, la seconde reste toujours la même est le mot de passe à
rentrer ; ici nous avons mis le mot de passe « pop ». Suite à cela, le programme compare
les deux variables. Si elles sont égales, la variable u3 est défini comme vrai, dans le cas
contraire, elle est marqué comme fausse.
Le mécanisme d’authentification 4, un scan digital, est ici encore irréalisable à notre
niveau. Nous avons donc copié le code du mécanisme d’authentification 3, à la différence
unique du changement du contenu de la variable mdp pour « rock ».

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