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Mots communs : du métal

A : de, avec, dans, à Ankor : domaine ou royaume


Ad : fit, fait [J’ai, j’ai fait (devant un verbe)] Arm : Le verbe irrégulier Khazalid pour être
(présent arm – passé urz).
Af : ils, vous (pluriel) Arkhandrazkal : Art d'inscrire les runes sur les
Ai, I, Ap et Ip : toute les formes de "oui" métaux précieux avec une dent de troll.
An : Conjugue au futur un verbe d'action volontaire Az : hache de guerre
Anad : Aura fait ou aurais fait Az-Dreugi : Grande hache
Bin : dans, sur, à côté. Azgal : trésor, cache au trésor
Anu : Bientôt, très bientôt, une seconde quoi ! Azril : Couleur argent
Bar : Mais, souvenez-vous que, sauf (ce mot Azul : métal ; fiable ; nain robuste
désigne également une porte fortifiée)
Ek : il, elle, on, tu B:
Nai, Na et Nuf : toute les formes de non Bagtal: L'amende qui sanctionne un crime; elle
Nu : Maintenant, à cet instant comprend les dommages payés à la victime et à son
Ok : pourquoi, comment clan.
Or : Je, moi, moi-même Bar, Barak : Mais, cependant, si ce n'est; porte
Sar : Je peux, je pourrais (devant un verbe) fortifié, tour, muraille
Barag : Canon, machine de siège, machine de
Um : eux, ces, ceux-là guerre
Un : et Baraz : Garantie, serment ou promesse
Ut : nous, nous même Barazdeg: Jour de Promesse, les fiançailles d'un
Wanrag : où couple nain.
Wanarak : quand (devant un verbe) Bezek : Possession, bien propre. ("-i" [Bezeki]:
Possesseur, propriétaire)
Chiffre : Baruk : hache standard
Ong : un Bludgald: Littéralement "dette de sang". Vendetta
Tuk : deux entre clans.
Dwe : trois Boga : Une bougie qui s’éteint brusquement
Fut : quatre plongeant un tunnel dans l’obscurité.
Sak : cinq Bok : Se cogner la tête dans un tunnel bas de
Siz : six plafond, la cicatrice caractéristique de celui qui s'est
Set : sept cogné la tête dans un tunnel bas de plafond ( "-i"
Odro : huit [Boki] : Terme argotique pour mineurs nains )
Nuk : neuf Bolg : Très gros ventre. Etat de grande richesse, âge
Don : dix et contentement
Kantuz : cent Bran : Malin, alerte, vif d'esprit
Milluz : mille Brodag: Le festival de Grungni, célébré chaque 33
Valdazet (Brauzeit). Concours de brasseurs, chants
et histoires sont des éléments traditionnels de
réjouissances.
Brog : Pain, gâteau
Bryn : L'or quand il brille violemment sous le
A: soleil. Tout ce qui brille ou reluit, brillamment
Agril : Argent métal coloré ou décoré.
Agrul : sculpture sur pierre ; les rides sur le visage
d'un vieux nain. C:
Agrildin: La route d'Argent, le col utilisé depuis Chuf : vieux morceau de fromage que garde sous
toujours pour rejoindre l'ancienne mine du mont son casque un nain mineur en cas d'urgence
Lance d'Argent à partir des Principautés
Frontalières. D:
Aimên : courir derrière( au trousse de ) Daggron: Littéralement "Couronne de Jour", un
Aldrunr: "Vieille Rune"; un ensemble de runes simple cercle d'acier ou de gomril porté par les rois
magiques complexes très utilisés pendant l'Âge d'or nains en dehors des grandes occasions.
mais qui ne sont désormais connues que des nains Damnaz : Grief, rancune, offense qui devra être
les plus érudits. Appelé Arcane Naine par les vengée
érudits humains. Dal : vieux, bon
Altrommi: Pleine Barbe; un nain de 70 à 120 ans, Dammaz : Reproche, querelle, ou insulte qu’il faut
Jugé digne de former des apprentis. venger.
Ang, Angaz : Atelier de forge, manufacture, travail Dammaz Kron : le livre des rancunes sur lequel
sont inscrites toutes offenses envers la race naine. Gazul : Dieu ancestral protecteur des morts.
Dar : Défi ou pari Ghal : crâne
Dawi : nain Gibal : morceau de nourriture emmêlé dans la
Dawongi: Ami des Nains; membre d'une autre race barbe d'un nain
auquel les nains doivent un grand service ou faveur. Ginit : petite pierre qui vous gène dans vos bottes
Dawr : Aussi bon que quelque chose qui n’a pas Girt : large et haut tunnel
besoin d’être testé. La plupart des mots nains pour Git : Le verbe irrégulier Khazalid pour aller
“bon” impliquent une notion d’âge et de durabilité (présent git – passé ged).
mais Dawr signifie simplement “cela semble bon”. Gnol : Vieux, fiable, ayant fait ses preuves, sage.
Il se traduit littéralement par “semblable à un nain”. Gnollengrom : Respect dû à un nain ayant une
Deb : Nouveau, non utilisé, brut. barbe longue et spectaculaire.
Dharkhangron : Ténèbres sous le monde (monde- Gnutrommi: Jeune membre du clan; un nain âgé de
souterrain) 30 à 70 ans qui est entré dans l'âge adulte, mais ne
Doh : Stupide, naïf, attardé. maîtrise pas pour autant son métier.
Dok : observer, qui réfère aux yeux Gor : bête sauvage
Dongliz : La partie de son corps qu’un nain ne peut Gorak : Grande ruse, étrange
gratter. Gorl : or jaune et doux, couleur jaune
Drakendrengi : Egorgeur de Dragon Gorm : Vieux, haut, sage, puissant, barbu
Drakk : dragon Gormtrommi: Grande Barbe; un nain qui a dépassé
Drangthrong: Enorme armée naine l'espérence de vie normale de 200 ans.
Drazh : Noir, nuit Gorog : bière, fête ou bonne humeur
Drek : loin, grande ambition Goruz : Corne, fabriqué en corne
Dreng : tuer au combat ("-i" [Drengi] :Tueur. Got : voyage rapide ayant un but précis
Membre du culte des tueurs) Gotten: l’avance d’une armée
Drin : Chemin, route Grik : douleur dans le dos due à la position courbé
Dron : Tonnerre dans un tunnel
Drongnel : Ragout de dragon mariné dans de la Grim : Dur, rigide ("-az" [Grimaz] : lieu désolé,
bière blonde avec des champignons de cave dur, cruel)
Drung : Vaincre, battre quelqu'un Grimnir : Dieu ancestral des tueurs et guerriers
Duk : lent, tunnel étroit nains
Dum : chaos, mort Grindal : longue tresse blonde que porte les vierges
Durak : dur naine
Duraz : pierre ou bloc Grint : rocher laissé lors d'une exploitation minière
naine
E: Grizal : mauvais repas ( peu copieux )
Ekrund : escalier menant à une mine Grizdal : bière qui a fermenté pendant au moins un
Elgi : elfes siècle
Elgram : faible, affaiblir, maigre Grob : la couleur verte, aussi orque et gobelins,
Elgraz : édifice qui semble près à s'écrouler littéralement verdâtre
Endrinkuli :Un ingénieur ou un mécanicien Grobi : gobelins
(généralement un ingénieur nain). Grobkaz : travail d'un gobelin, mauvaise action
Grobkul : art de traquer les gobelins dans les mines
F: Grog : mauvaise bière, breuvage de fillette
Frongol : champignon poussant au fond des caves Grom : brave, rebelle
Frurndar: Corrompu, une autre appelation pour un Gromdal : un ancien artefact
nain du Chaos. Gromril: Le métal le plus dur du monde connu;
seuls les nains connaissent les secrets de son
G: façonnage.
Galaz : or de grande valeur ornemental ; intrépide Gromthi : ancêtre
Garaz : sans peur, rebelle Grong : enclume
Gand : trouver Grongol : Chambre funéraires des ancêtres
Gangovr: Cérémonie au cours de laquelle un nain Gronit : Verbe irrégulier Khazalid pour faire
change de guilde professionnelle à la suite de son (présent gronit – passé gird).
adoption par un autre clan. Gronti : géant
Garaz (pl. Garazi): Un nain qui n'a pas encore Grumbak : Petite dose de bière, juron marmonné ou
atteint l'âge adulte. (Voir aussi Knublstubi.) plainte sans importance. ("-i" |Grumbaki] : Mal
Gazan : plaine ou désert embouché, geignard)
Gazani: "Naines des Plaines, termes employé par Grund : marteau
les nains de Karaz Ankor pour désigner les Grung : mine
expatriés. Grungni : Dieu nain des mines et des forges
Grungnaz : faire, forger Knublsprube: Création d'un apprenti, présentée par
Grungron : une forge un jeune nain pour démontrer sa connaissance de
Grunkul: l’art d’exploiter une mine métier et revendiquer ainsi le statut d'adulte.
Guz : manger ou boire Knublstubi: Un nain qui n'a pas encore atteint l'âge
adulte. Voir aussi Garaz.
H: Kol : Pierre noire, la couleur noire, sombre.
Hadregald: Obligation créée par quelque grand Konk : or rougeâtre ou gros nez
service ou faveur; dette d'honneur. Kraka: Citadelle; équivalent de Karak dans le
Har, Haraz : feu, lave dialecte des nains nordiques.
Hazkal : bière brassée il y a peu ou jeune guerrier Krink : bosse dû au fait d'être vouté
impétueux Kron : livre, Archive ou histoire
Hirn : Cor Kruk : veine de minerai apparemment prometteuse
Hoggron: Littéralement "Haute Couronne", qui s'épuise soudainement, déception inattendu,
couronne ornementée portée par les rois nains lors entreprise qui n'aboutis pas
des fêtes, cérémonies et autres occasions formelles. Krunk : chute de pierre souterraine ou désastre
Hunk : porter une lourde charge Krut : maladie inconfortable transmise par les
Hunken: transport d’un lourd fardeau. chèvres des montagnes ("-i" [Kruti] : Quelqu'un qui
Huzhrung : Muraille massive en souffre; un chevrier; un insulte)
Kuchungkuchung : Pompe, noria
I: Kulgur : l'art de cuisiner du troll
Ik : mettre sa main dans quelque chose de visqueux Kumenouht: Rituel d'entrée dans l'âge adulte.
dans le noir Kuri : Ragout cuisiner avec tout les ingrédients
Irkul : Des pillards enterrés sous la roche trouvé sur la route d'un nain. épice traditionnelle
Izor : Cuivre avec des baies
Izril : Joyaux

L:
Langktrommi: Longue Barbe; un nain âgé L:
normalement de 120 à 150 ans, respecté dans son Langk : Longueur, long
clan, mais qui n'a pas encore le statut d'Ancien. Lhune : Croissant de lune, clair de lune
Lok : très embelli ou complexe; méritoire
K:
Kadrin : col d'une montagne M:
Kadar: Temple ou lieu sacré; généralement le Makaz : arme ou outil
premier élément d'un nom de lieu, comme Kadar- Maraz : Cliveur, outil à fendre
Gravning. Mhornar : Ombre
Karag : volcan ou montagne aride Migdhal : Fortin, château, blockhaus, porte fortifiée
Karak : (1)Durable (2) Citadelle naine; Mingol : tour de garde construite dans une plaine
généralement le premier parte du nom d'une Mizpal : Verre volcanique
citadelle particulière, comme dans Karak Azgal. Morgrim : Dieu ancestral des engingneurs
Karaz : Montagne Muzkhgrum : Scorie
Karaz Ankor: L'empire, aussi bien l'entité
géographique que le concept. Utilisé N:
(incorrectement) par les nains impériaux pour Nar : Lever du soleil, l'est
désigner toute la race naine. Nathgar : Cuir à broderie de fils d'or représentant
Karugromthi : Ancêtre Vivant; un nain âgé de plus des animaux ou des runes
de 400 ans. Aucun nain n'est plus révéré. Naggrund : zone de grande agitation, de
Katalhüyk : Fin d'un voyage, arrivée dévastation ou industrie.
Kazad : ville, forteresse Nogarung : chope faites dans le crâne d'un Troll
Kazak : bataille ou guerre. Norn : Terre dénudée; région pauvre
Khaz : Hall souterrain Nu: Maintenant, à cette époque
Kazakul: l’art de la bataille ou de mener les troupes
Khazid : Ville, village, colonie O:
Khazukan Dawi: Habitant des citadelles Ogri : ogre
(littéralement "Qui restent à la Citadelle"). Ok : astuce ou habilité
Khrum : Tambour de guerre. Oksal: Littéralement "Prix de la Hache". Indemnité
Khulghur : L'art de chasser et piéger les trolls pour blessures et décès, prévue par un traité de fin
Klad : armure de vendetta.
Klinka : Ciseau à pierre. Okri : artisan ou nom commun pour une personne
Klinkarun : Runes Communes (ou runes au burin) Okrinaduraz: Pierre dure bleuâtre utilisé par les
artisans nains de Norsca. Thingaz : forêt dense
Ongrun : Mercenaires, alliés Thongli : Bandeau qui orne la tête des guerriers
Onk : saleté et poussière accompagnant une ayant tué un gobelin ou un orque
compagnie de nains ressortant après plusieurs jours Thrag : Blessure
sous terre Tragh : Tribu, impôt
Or: Je, moi Throng : armée, ou grande assemblé de nains, ou
Ori: Travail clan
Orrud : Nuage rouge, fumée d'un volcan Throngrinki : Ancien d'un clan nain, âgé
normalement de 150 à 200 ans.
R: Thrund : une arme à feu
Ragarin : vêtement vulgaire et inconfortable réalisé Thrung : Mur de boucliers
à partir de peau de Troll Thrynaz : Règles, lois, code d'honneur
Rhun : rune, mot de pouvoir ; symbole magique ; Thryng : Oratoire des ancêtres, temple
nom Thungni : Dieu ancestral des forgerons des runes
Rhunki : Forgeron des runes Tiwaz : Repos; reprendre sa respiration après un dur
Rhyn : pierre rouge labeur; auberge ou pension de famille
Rik : roi ou Seigneur Trogg : une fête, ou une beuverie
Rikkit : petite pierre tombant sur votre tête alors que Troll : troll
vous marché dans un tunnel Trolldrengi : Pourfendeur de trolls
Ril : minerai d'or rayonnant dans la pierre Tromm : barbe, ou respect dû à l'âge ou l'expérience
Rinn : Dame naine ou compagnon du roi
Rorkaz : Concours improvisé de cris
Ruebatuki: Terme vaguement méprisant utilisé par U:
des les nains impériaux pour désigné les expatriés. Ufdi : un nain qui décor sa barbe; nain vaniteux;
Ruf : Un large dôme souterrain, naturel ou creusé. nain a qui on ne peut pas faire confiance durant un
Runk : combat inégal ou un son fort combat.
Rutz : mal de ventre dû au fait d'avoir bu trop de Um: eux, ces
bières Umanar : En gros, approximativement, et aussi
Ruvalk : Rivière, inondation l’indécision ou le vacillement
Umgal: une bande d’hommes est appelée
S: Umgak : de mauvaise qualité, ou mal conçut
Sar : Peut, pourrait Umgdawi: "Nains d'hominets", un terme utilisé par
Singald: Service dû en récompense d'un crime ou les nains impériaux pour désigner les expatriés.
d'un méfait. Umgi : humain
Skaud : Chanson; son très bruyant et résonnant Un : et
Skarrenruf : La couleur bleu ciel, le ciel bleu Umbaraki : Parjure - nain ne peut guère tomber
Skaz : Vol ("-i" [Skazi]: voleur). plus bas (briseur de serment)
Skof : un repas froid mangé dans les mines Und : Poste de guet taillé à flanc de montagne,
Skrat : chercher de l'or parmi des débris de roche ou capturer, interdire l'entrée, maintenir au sol ("-i"
un lit, ou fouiller dans les ordures, vie frugale ("-i" [Undi]: Surveillant, garde, gardien)
[Skrati] Prospecteur pauvre) Ungdrin Ankor : La Voie Souterraine, ensemble de
Skree : roché branlant au flan de montagne tunnels souterrains qui relie entre elles les citadelles
Skruff : une barbe clairsemé, ou une insulte des montagnes du Bout du Monde.
effroyable Ungor : caverne
Skrund : tailler une pierre, se retrouver coincer Ungrim : un nain qui n'as pas accompli son
Skuf : une bagarre d'ivres, un accrochage serment, ou un nain malhonnête
Slotch : un mélange plein d'eau, boue et rocher Urbar : commerce
pulvérisé trouvé au fond d'une mine Urbaz : marché ( là ou on vend tout est n'importe
Smednir : Dieu ancestral du travail du métal, de la quoi )
joaillerie et des artisans. Urk : orc, ou ennemi
Stok : taper, frapper Urkgrengi : Tueur d'orque
Strol : marche ou voyage de loisir Urtar: douleur chronique
Strollen: voyage Ut : Nous, nous-mêmes
Stromez : ruisseau Uzgul, Uzkul : ossement, ou mort

T: V:
Thag : tuer par traîtrise ("-i" [Thagi]: Traître Valaya: Déesse ancestrale de la terre, de la guérison
meurtrier) et de la fermentation de la bière
Thindrongol : chambre secrète où est caché de la Valdahaz : brasserie
bière ou un trésor Varag : Chien fou, loup
Varn : lac de montagne
Varr : Mer
Varrkhulg : Chef de tribu ennemi; une insulte
Vengryn : Vengeance, revanche, justice
Vithang : Marchand, commerçant
Vlag : Isolé, désolé
Vongal : groupe de pillard
Vorkhul : Troupe humaine réunie pour un raid
Vorn : une ferme , terre arable
Vulkhrund : Cache en sous-sol

W:
Wan : Placé en début de phrase, il indique que c’est
une question. C’est l’équivalent nain du point
d’interrogation. Il est manquant dans les phrases
contenant un mot question (Wanrag, Wanrak,
Wanrum). Wan est aussi utilisé juste avant un mot
pour former une question (Ek Wangit : “Comment
vas-tu ?”, littéralement “tu vas ?”, Wandal “c’est
bon ?”, littéralement “bon ?”)
Wanaz : nain aux mauvaises fréquentations avec
une barbe mal peignée ou insulte
Wand : Bâton rune magique
Wanrag : Où
Wanrak : Quand
Wattock : un prospecteur nain sans succès ou nain
miteux ou insulte
Wazzok : un nain qui a échangé de l'or ou quelque
chose de valeur contre une bricole ou un imbécile
ou un nain crédule ou une insulte
Werit : un nain qui ne sait plus où il a mis sa chope
de bière, ou l'état ivre
Wutraz: Lance
Wulthrung : Paiement, obligation, récompense,
argent
Wutroth : bois d'une ancienne forêt de chêne
Wyr : Blanc, neige, glace

Y:
Yar : Coucher du soleil Ouest

Z:
Zagaz : Souvenir, saga, histoire
Zagazdeg: Le Jour du Souvenir, une célébration en
l'honneur des ancêtres. Chaque citadelle le fête à
une date qui lui est propre, généralement une date
importante dans l'histoire de la citadelle considérée.
Zak : Hutte de montagne isolée ("-i" [Zaki]: Nain
dérangé qui erre dans la montagne)
Zan : Le sang, la couleur rouge.
Zaraz : Don
Zharr : feu
Zhuf : chute d'eau ou torrent
Zilfin : Balayé par le vent, exposé aux courants d'air
Zorn : plateau ou alpage, zone montagneuse
Zon : Le soleil.
Zonstrollar : soleil-dans-sa-marche
Zunthrum : Statue, monuments.

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