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L:
Langktrommi: Longue Barbe; un nain âgé L:
normalement de 120 à 150 ans, respecté dans son Langk : Longueur, long
clan, mais qui n'a pas encore le statut d'Ancien. Lhune : Croissant de lune, clair de lune
Lok : très embelli ou complexe; méritoire
K:
Kadrin : col d'une montagne M:
Kadar: Temple ou lieu sacré; généralement le Makaz : arme ou outil
premier élément d'un nom de lieu, comme Kadar- Maraz : Cliveur, outil à fendre
Gravning. Mhornar : Ombre
Karag : volcan ou montagne aride Migdhal : Fortin, château, blockhaus, porte fortifiée
Karak : (1)Durable (2) Citadelle naine; Mingol : tour de garde construite dans une plaine
généralement le premier parte du nom d'une Mizpal : Verre volcanique
citadelle particulière, comme dans Karak Azgal. Morgrim : Dieu ancestral des engingneurs
Karaz : Montagne Muzkhgrum : Scorie
Karaz Ankor: L'empire, aussi bien l'entité
géographique que le concept. Utilisé N:
(incorrectement) par les nains impériaux pour Nar : Lever du soleil, l'est
désigner toute la race naine. Nathgar : Cuir à broderie de fils d'or représentant
Karugromthi : Ancêtre Vivant; un nain âgé de plus des animaux ou des runes
de 400 ans. Aucun nain n'est plus révéré. Naggrund : zone de grande agitation, de
Katalhüyk : Fin d'un voyage, arrivée dévastation ou industrie.
Kazad : ville, forteresse Nogarung : chope faites dans le crâne d'un Troll
Kazak : bataille ou guerre. Norn : Terre dénudée; région pauvre
Khaz : Hall souterrain Nu: Maintenant, à cette époque
Kazakul: l’art de la bataille ou de mener les troupes
Khazid : Ville, village, colonie O:
Khazukan Dawi: Habitant des citadelles Ogri : ogre
(littéralement "Qui restent à la Citadelle"). Ok : astuce ou habilité
Khrum : Tambour de guerre. Oksal: Littéralement "Prix de la Hache". Indemnité
Khulghur : L'art de chasser et piéger les trolls pour blessures et décès, prévue par un traité de fin
Klad : armure de vendetta.
Klinka : Ciseau à pierre. Okri : artisan ou nom commun pour une personne
Klinkarun : Runes Communes (ou runes au burin) Okrinaduraz: Pierre dure bleuâtre utilisé par les
artisans nains de Norsca. Thingaz : forêt dense
Ongrun : Mercenaires, alliés Thongli : Bandeau qui orne la tête des guerriers
Onk : saleté et poussière accompagnant une ayant tué un gobelin ou un orque
compagnie de nains ressortant après plusieurs jours Thrag : Blessure
sous terre Tragh : Tribu, impôt
Or: Je, moi Throng : armée, ou grande assemblé de nains, ou
Ori: Travail clan
Orrud : Nuage rouge, fumée d'un volcan Throngrinki : Ancien d'un clan nain, âgé
normalement de 150 à 200 ans.
R: Thrund : une arme à feu
Ragarin : vêtement vulgaire et inconfortable réalisé Thrung : Mur de boucliers
à partir de peau de Troll Thrynaz : Règles, lois, code d'honneur
Rhun : rune, mot de pouvoir ; symbole magique ; Thryng : Oratoire des ancêtres, temple
nom Thungni : Dieu ancestral des forgerons des runes
Rhunki : Forgeron des runes Tiwaz : Repos; reprendre sa respiration après un dur
Rhyn : pierre rouge labeur; auberge ou pension de famille
Rik : roi ou Seigneur Trogg : une fête, ou une beuverie
Rikkit : petite pierre tombant sur votre tête alors que Troll : troll
vous marché dans un tunnel Trolldrengi : Pourfendeur de trolls
Ril : minerai d'or rayonnant dans la pierre Tromm : barbe, ou respect dû à l'âge ou l'expérience
Rinn : Dame naine ou compagnon du roi
Rorkaz : Concours improvisé de cris
Ruebatuki: Terme vaguement méprisant utilisé par U:
des les nains impériaux pour désigné les expatriés. Ufdi : un nain qui décor sa barbe; nain vaniteux;
Ruf : Un large dôme souterrain, naturel ou creusé. nain a qui on ne peut pas faire confiance durant un
Runk : combat inégal ou un son fort combat.
Rutz : mal de ventre dû au fait d'avoir bu trop de Um: eux, ces
bières Umanar : En gros, approximativement, et aussi
Ruvalk : Rivière, inondation l’indécision ou le vacillement
Umgal: une bande d’hommes est appelée
S: Umgak : de mauvaise qualité, ou mal conçut
Sar : Peut, pourrait Umgdawi: "Nains d'hominets", un terme utilisé par
Singald: Service dû en récompense d'un crime ou les nains impériaux pour désigner les expatriés.
d'un méfait. Umgi : humain
Skaud : Chanson; son très bruyant et résonnant Un : et
Skarrenruf : La couleur bleu ciel, le ciel bleu Umbaraki : Parjure - nain ne peut guère tomber
Skaz : Vol ("-i" [Skazi]: voleur). plus bas (briseur de serment)
Skof : un repas froid mangé dans les mines Und : Poste de guet taillé à flanc de montagne,
Skrat : chercher de l'or parmi des débris de roche ou capturer, interdire l'entrée, maintenir au sol ("-i"
un lit, ou fouiller dans les ordures, vie frugale ("-i" [Undi]: Surveillant, garde, gardien)
[Skrati] Prospecteur pauvre) Ungdrin Ankor : La Voie Souterraine, ensemble de
Skree : roché branlant au flan de montagne tunnels souterrains qui relie entre elles les citadelles
Skruff : une barbe clairsemé, ou une insulte des montagnes du Bout du Monde.
effroyable Ungor : caverne
Skrund : tailler une pierre, se retrouver coincer Ungrim : un nain qui n'as pas accompli son
Skuf : une bagarre d'ivres, un accrochage serment, ou un nain malhonnête
Slotch : un mélange plein d'eau, boue et rocher Urbar : commerce
pulvérisé trouvé au fond d'une mine Urbaz : marché ( là ou on vend tout est n'importe
Smednir : Dieu ancestral du travail du métal, de la quoi )
joaillerie et des artisans. Urk : orc, ou ennemi
Stok : taper, frapper Urkgrengi : Tueur d'orque
Strol : marche ou voyage de loisir Urtar: douleur chronique
Strollen: voyage Ut : Nous, nous-mêmes
Stromez : ruisseau Uzgul, Uzkul : ossement, ou mort
T: V:
Thag : tuer par traîtrise ("-i" [Thagi]: Traître Valaya: Déesse ancestrale de la terre, de la guérison
meurtrier) et de la fermentation de la bière
Thindrongol : chambre secrète où est caché de la Valdahaz : brasserie
bière ou un trésor Varag : Chien fou, loup
Varn : lac de montagne
Varr : Mer
Varrkhulg : Chef de tribu ennemi; une insulte
Vengryn : Vengeance, revanche, justice
Vithang : Marchand, commerçant
Vlag : Isolé, désolé
Vongal : groupe de pillard
Vorkhul : Troupe humaine réunie pour un raid
Vorn : une ferme , terre arable
Vulkhrund : Cache en sous-sol
W:
Wan : Placé en début de phrase, il indique que c’est
une question. C’est l’équivalent nain du point
d’interrogation. Il est manquant dans les phrases
contenant un mot question (Wanrag, Wanrak,
Wanrum). Wan est aussi utilisé juste avant un mot
pour former une question (Ek Wangit : “Comment
vas-tu ?”, littéralement “tu vas ?”, Wandal “c’est
bon ?”, littéralement “bon ?”)
Wanaz : nain aux mauvaises fréquentations avec
une barbe mal peignée ou insulte
Wand : Bâton rune magique
Wanrag : Où
Wanrak : Quand
Wattock : un prospecteur nain sans succès ou nain
miteux ou insulte
Wazzok : un nain qui a échangé de l'or ou quelque
chose de valeur contre une bricole ou un imbécile
ou un nain crédule ou une insulte
Werit : un nain qui ne sait plus où il a mis sa chope
de bière, ou l'état ivre
Wutraz: Lance
Wulthrung : Paiement, obligation, récompense,
argent
Wutroth : bois d'une ancienne forêt de chêne
Wyr : Blanc, neige, glace
Y:
Yar : Coucher du soleil Ouest
Z:
Zagaz : Souvenir, saga, histoire
Zagazdeg: Le Jour du Souvenir, une célébration en
l'honneur des ancêtres. Chaque citadelle le fête à
une date qui lui est propre, généralement une date
importante dans l'histoire de la citadelle considérée.
Zak : Hutte de montagne isolée ("-i" [Zaki]: Nain
dérangé qui erre dans la montagne)
Zan : Le sang, la couleur rouge.
Zaraz : Don
Zharr : feu
Zhuf : chute d'eau ou torrent
Zilfin : Balayé par le vent, exposé aux courants d'air
Zorn : plateau ou alpage, zone montagneuse
Zon : Le soleil.
Zonstrollar : soleil-dans-sa-marche
Zunthrum : Statue, monuments.