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TP4 : Réseau
Semestre 1
Serveur DHCP, VLANS
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Objectifs :
PC0 :192.168.50.1/24
PC1 :192.168.50.2/24
PC2 :192.168.50.3/24
Printer0 :192.168.50.4/24
La combinaison d’une adresse IP et du nombre de bits du masque de sous réseau s’appelle un masque CIDR
4. Reliez ces 4 machines à un switch et sauvegardez cette maquette sous le nom « 1_adresse_statique ».
Vérifiez la communication entre vos machines :
5. Testez le ping avec l’outil DOS intégré (pour cela, cliquez sur le PC, onglet 'Desktop, Command Prompt')
6. Testez le ping avec l’enveloppe (à droite de l’écran Pkt)
7. Testez le ping avec l’enveloppe en mode simulation (Pour voir l'exécution pas à pas de la commande ping, cliquer sur le
bouton Capture / Forward dans Play Controls (la barre jaune sous la fenêtre)
8. A l'aide de l'outil inspect (loupe), affichez la table Arp, expliquez son contenu.
9. Faire une recherche de façon à expliquer le rôle du protocole ARP, citez vos sources.
10. Réinitialisez votre configuration (cliquez sur l'onglet power cycles device), passez en mode simulation.
11. Réalisez un ping et choisissez le mode pas à pas, quels sont les protocoles utilisés lors d'une requête « ping » ?
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Semestre 1
Serveur DHCP, VLANS
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Pour des raisons d'optimisation des ressources réseau, les adresses IP sont délivrées pour une durée limitée. C'est ce qu'on appelle un
bail (lease en anglais). Un client qui voit son bail arriver à terme peut demander à un serveur DHCP un renouvellement du bail. De
même, lorsque le serveur verra un bail arrivé à terme, il émettra un paquet pour demander au client s'il veut prolonger son bail. Si le
serveur ne reçoit pas de réponse valide, il rend disponible l'adresse IP. C'est toute la subtilité du DHCP : on peut optimiser l'attribution
des adresses IP en jouant sur la durée des baux. Le problème est là : si toutes les adresses sont allouées et si aucune n'est libérée au
bout d'un certain temps, plus aucune requête ne pourra être satisfaite.
DHCP fonctionne sur le modèle client-serveur : un serveur, qui détient la politique d'attribution des configurations IP, envoie une
configuration donnée pour une durée donnée à un client donné (typiquement, une machine qui vient de démarrer). Le serveur va
servir de base pour toutes les requêtes DHCP (il les reçoit et y répond), aussi doit-il avoir une configuration IP fixe. Dans un réseau, on
peut donc n'avoir qu'une seule machine avec adresse IP fixe : le serveur DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Ce processus est mis en œuvre quand vous ouvrez une session chez un fournisseur d'accès Internet par modem. Le fournisseur d'accès
vous alloue une adresse IP de son réseau le temps de la liaison. Cette adresse est libérée, donc de nouveau disponible, lors de la
fermeture de la session.
2. Le réseau que vous allez créer est constitué de 5 PCs, une imprimante, un serveur, connectés à un switch ; l'adresse ip de ce
réseau est 192.168.4.0/24
3. Configurez la fonction “DHCP” au niveau du serveur et attribuez-lui une adresse fixe, vous devez spécifier à partir de quelle
adresse le serveur accordera des adresses aux hôtes du réseau.
4. Configurez chaque machine de ce réseau de façon à ce qu'elle puisse recevoir une adresse allouée par le serveur,
sélectionner « DHCP » dans la fenêtre de configuration. (Si tout est correct les liaisons doivent apparaître en vert).
5. Vérifiez le bon fonctionnement du serveur en échangeant des requêtes entre les machines et le serveur.
7. Quels sont les principaux avantages pour un administrateur réseau d'utiliser un serveur DHCP ?
8. Ajoutez un routeur de type « 1941 » à votre réseau, reliez l'interface « Fast Internet0/0 » du routeur à l'interface « Fast
internet0/8 » du switch. Configurer le en lui donnant une adresse IP valide, activer ensuite l'interface du routeur en cochant
la valeur « on » du champ « Port Status ».
Le réseau local que vous venez de créer correspond au réseau que beaucoup de particuliers ont chez eux. Il suffit de brancher le
routeur à un modem DSL pour aller sur Internet.
Remarque : L’inconvénient au lycée c’est que nous ne possédons pas les switchs ; donc le TP se fera avec Cisco Packet sans extension
vers le matériel.
1. Créer un sous répertoire “Vlans”, ouvrir tracer packet et enregistrer votre montage sous le nom “ 3_config_init_switch”
3. Cliquez sur le switch, sélectionner l'onglet “CLI”, expliquez le prompt “>”, tapez ?, quels types d'informations vous sont
fournis ?
L'objectif de cette manipulation est de configurer le switch de façon à créer deux vlans
Ce switch possède 24 ports.
Matériel :
2 PCs reliés au swich respectivement aux ports Fastethernet 0/1 et Fastethernet 0/13 appartenant au réseau 192.168.20.0
3. Visualisez la configuration du switch à l'aide de la commande en mode console : switch# show vlan brief. A ce stade, les
ports du commutateur appartiennent tous au vlan 1 nommé “default”.
4. Créer deux vlans : VLAN 10 et VLAN 20 en attribuant la moitié des ports au VLAN 10 et l'autre moitié au VLAN 20, en
respectant les différentes commandes console ci-dessous. (si les 2 PCs ne peuvent plus communiquer cela voudra dire que
vous avez réussi à créer les deux Vlans !)
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Etape 3 : Configuration d’un trunk entre les 2 commutateurs: 2VLANS/2Switchs(cf schéma)
1. Créer et sauvegardez votre maquette selon le schéma ci-dessus sous le nom “ 4_2Vlans”
3. Pour réaliser une connexion logique entre les deux commutateurs par lesquels le trafic réseau est acheminé, il faut réaliser
un trunk , procédez comme l'exemple ci-dessous pour configurer chaque switch.
Switch#en
Switch#config t
Switch(config)#interface fastethernet 0/2
Switch(config-if)#switchport mode trunk
Switch(config-if)#exit
Switch(config)#end
Switch# show interface trunk
4. Vérifiez à l'aide de commandes ping la bonne configuration de vos deux vlans, les PCS de la direction peuvent communiquer
entre eux tout comme ceux de la comptabilité, mais pas entre direction et comptabilité.
Mise en situation/Synthèse
Une petite entreprise a décidé de câbler en réseau l'ensemble de ses PCS pour partager des données et des périphériques de la
façon indiquée par les colonnes 1 et 4 du tableau ci-dessous :
1. Travail de préparation sur papier : complétez les colonnes 2 et 3 du tableau (adresse IP privée en Classe C, masque, n° de
fastethernet sur le switch et le numéro du switch (1 ou 2)) pour chaque machine informatique.
2. Réalisez avec Cisco Packet Tracer la maquette conformément à votre tableau complété et les commandes console de
configuration relatives aux deux switchs.
4. Validez votre maquette en faisant les pings nécessaires, expliquez. (par exemple, qui peut imprimer dans cette petite
entreprise?)