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Université Badji-Mokhtar.

Annaba ‫ﺟـﺎﻣـﻌـﺔ ﺑـﺎﺟـﻲ ﻣـﺧـﺗـﺎر ﻋـﻧـﺎﺑـﺔ‬


Faculté des sciences de l’ingéniorat ‫ﻛـﻠــﯾـﺔ ﻋـﻠـوم اﻟﮭـﻧـدﺳـﺔ‬
Département d’informatique ‫ﻗـﺳـم اﻹﻋـﻼم اﻵﻟـﻲ‬

SYLLABUS

Domaine : Mathématique-informatique Filière : Informatique

Spécialité : Licence informatique

Semestre : S3 Année scolaire : 2018-2019

Identification de la matière d’enseignement

Intitulé : ARCHITECTURE DES ORDINATEURS

Unité d’enseignement : UEF1

Nombre de crédits : 5 Coefficient : 2

Volume horaire hebdomadaire total : 03h00

- Cours (nombre d’heures par semaine) : 01h30

- Travaux dirigés (nombre d’heures par semaine) : 00h

- Travaux pratiques (nombre d’heures par semaine) : 01h30

Responsable de la matière d’enseignement

Nom, Prénom, Grade : TOLBA Chérif, Professeur

Localisation du bureau : Dépt . Info Bureau 15

Email : cherif.tolba@univ-annaba.dz

Horaire du cours et lieu : Dimanche de 11h30 à 13h00


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Description de la matière d’enseignement

Pré-requis : Les étudiants devraient maitriser les notions de base de structure machine
enseignées en 1ere année en particulier les systèmes de numération,
Représentation de l’information, l’algèbre de Boole , les circuits
combinatoires et séquentiels, les mémoires, etc.

Objectif général de la matière d’enseignement :


Le module se décompose en trois grandes parties : La première partie porte sur l'architecture externe d'un processeur
32 bits, et insiste sur la définition de l'interface matériel / logiciel et la programmation en assembleur. On illustre les
concepts sur l'exemple du processeur industriel MIPS R3000. La seconde partie consiste en un rappel des fondements
théoriques des systèmes matériels numériques synchrones. La troisième partie présente l'architecture interne du
processeur MIPS R3000, dans une réalisation micro-programmée.

Objectifs d’apprentissage :

 Familiariser les étudiants avec l’architecture des ordinateurs modernes.


 Initier les étudiants à la programmation en langage d'assemblage (Syntaxe des instructions, modes
d’adressage, etc.).
 Maitriser la transformation d’un code écrit en langage de haut niveau en code d’assemblage et les appels
de fonction à travers la gestion de la pile.
 Se familiariser avec l’architecture interne du microprocesseur micro-programmé.

Contenu de la matière d’enseignement


- La machine de Von Neumann. Les relations entre le processeur et la mémoire. Le concept d'instruction et
de langage machine. La représentation des différents types de données en mémoire.
- Architecture externe du microprocesseur 32 bits MIPS R3000 : Les registres visibles du logiciel.
L'adressage et la structuration de l'espace adressable. Le langage d'assemblage du processeur MIPS
R3000.
- La programmation structurée et les appels de procédures.
- Les deux modes utilisateur / superviseur.
- Architecture générale d'un ordinateur moderne.
- Architecture interne du microprocesseur MIPS R3000 microprogrammé. Principe de la
microprogrammation.
- Description structurelle complète de la partie opérative du processeur.
- Modélisation et réalisation du micro-séquenceur comme un automate d'état synchrone.

Modalités d’évaluation
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Nature du contrôle Pondération en %


Examen 50%
1ère Micro – interrogation 25%
Travaux dirigés X
Travaux pratiques 25%
Projet personnel X
Travaux en groupe X
Sorties sur terrains X
Assiduité (Présence /Absence) X
Total 100%

Références & Bibliographie

Textbook (Référence principale) :

Titre de l’ouvrage Auteur Editeur et année

Computer Organization and Design, D. Patterson J. Morgan Kaufmann, 4ième


The Hard-ware/Software Interface Hennessy édition, 2008

Les références de soutien si elles existent :

Titre de l’ouvrage 1 Auteur Éditeur et année

Architecture de l’ordinateur Tannenbaum Pearson, 5ième édition, 2009

Titre de l’ouvrage 2 Auteur Éditeur et année


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Planning du déroulement du cours (prévisionnel)

Sem. Titre du cours Date


1 Introduction et Généralités
2 Principe de fonctionnement d’un ordinateur
3 Représentation de l’information : les données
4 Représentation de l’information : les instructions
5 Architecture externe du microprocesseur MIPS R3000
6 Le langage d’assemblage MIPS
7 La programmation structurée et les appels de procédures
8 Les deux modes utilisateur / superviseur
9 Les interruptions et les exceptions
10 Architecture générale d'un ordinateur moderne
11 Architecture interne du microprocesseur MIPS R3000
microprogrammé. Principe de la microprogrammation
12 Description structurelle complète de la partie opérative du
processeur
13 Modélisation et réalisation du micro-séquenceur comme un
automate d'état synchrone
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ANNEXE
N° Nom Prénom Emargement

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