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Pointeurs
Pointeurs
modifier l'objet d'origine ou lorsque vous travaillez avec des objets volumineux
pour éviter de copier les données. D'autre part, si vous travaillez avec des
valeurs simples et que vous n'avez pas besoin de les modifier en dehors de la
fonction actuelle, vous pouvez utiliser une variable directe (valeur) :
En utilisant des pointeurs, vous pouvez modifier directement les valeurs d'un objet
sans avoir à effectuer de copies. Cela peut être particulièrement utile lorsque
vous manipulez des structures de données complexes ou des objets qui occupent
beaucoup de mémoire. Au lieu de copier l'ensemble de ces données, vous pouvez
simplement travailler avec des références à l'emplacement mémoire de l'objet.
D'autre part, lorsque vous travaillez avec des valeurs simples et que vous n'avez
pas besoin de les modifier en dehors de la fonction actuelle, l'utilisation de
variables directes (valeurs) est souvent suffisante et plus simple à gérer. Cela
évite la complexité associée à la manipulation de pointeurs.