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TP 0: Prise en main de l’ordinateur

Table des matières


I- Objectifs de l’activité........................................................................................................................1
II- Consignes........................................................................................................................................1
III- Démarrage de l’ordinateur.............................................................................................................1
IV- Écran de connexion........................................................................................................................2
Activité 1.....................................................................................................................................2
V- L’écran d’accueil..............................................................................................................................2
V.1 - Les différentes parties de l’écran d’accueil.............................................................................2
Activité 2.....................................................................................................................................3
V.2 - Manipulations sur l’écran d’accueil........................................................................................4
VI- Extinction de l’ordinateur..............................................................................................................5

I- Objectifs de l’activité
A la fin de cette activité, l’apprenant doit être capable de
1. allumer et éteindre correctement un ordinateur ;
2. démarrer une session utilisateur et manipuler correctement la souris ;
3. distinguer les différentes parties de l’écran d’accueil de l’ordinateur ;
4. faire des manipulations de base sur l’écran d’accueil.

II- Consignes
Il vous est demandé de faire l’activité en binôme. Vous répondrez aux différentes questions posées
sur une feuille blanche que vous déposerez au niveau du responsable de TP à la fin de l’activité,
vous le nommerez « compte rendu activité 0 » et y ferez figurer vos deux noms. Ces consignes
restent les mêmes pour tous les TP.

III- Démarrage de l’ordinateur


Pour démarrer l’ordinateur, il faut juste repérer le bouton 0/1 sur les
composants qui ont un bouton de démarrage :
• l’écran a souvent son bouton 0/1 sur les bords ou à l’un des angles
bas, il faut juste chercher ;
• l’unité centrale1 également l’a souvent face à l’utilisateur mais
quelque fois sur le coté …il faut juste chercher.
Le clavier et la souris sont souvent directement alimentés par l’unité centrale et démarrent dès que
ce dernier est démarré.

1 Les unités centrales des salles à machines virtuelles sont déjà allumés (Salle 2 et 3).

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IV- Écran de connexion
Un ordinateur pouvant être utilisé par plusieurs
personnes, il est fréquent qu’au démarrage, le système
vous affiche une fenêtre de connexion ou il vous est
demandé de sélectionner ou de saisir votre identifiant
de connexion (login) et de saisir votre mot de passe
(password) et ensuite de valider avec la touche du
clavier « entrée ».
Lorsque vous saisissez vos identifiant et mot de passe,
le système vous ouvre une session utilisateur . Figure 1: écran de connexion

Activité 1
1. Repérez le bouton 0/1 de l’écran et appuyez dessus s’il n’est pas déjà allumé.
2. Repérez le bouton 0/1 de l’unité centrale et appuyez dessus s’il n’est pas déjà allumé.
3. Sélectionnez l’identifiant et saisissez le mot de passe qui vous ont été remis par le
responsable de TP au niveau de la page de connexion et validez en appuyant sur la touche
« entrée » de votre clavier.

V- L’écran d’accueil
V.1 - Les différentes parties de l’écran d’accueil

Figure 2: écran d'accueil


Au démarrage de votre session, le système vous affiche une interface qui présentent plusieurs
éléments :
• le bureau Windows et
• une barre située en dessous du bureau composée de plusieurs parties :

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◦ le bouton démarrer,
◦ la barre de démarrage rapide ,
◦ la barre des taches (fusionnée à la barre de démarrage rapide dans certaines versions),
◦ la zone de notification et le cadrant d’heure.
Le bureau permet de ranger les éléments auxquels on accède souvent. Le bureau occupe l’essentiel
de l’espace avec une belle image d’arrière plan. Les petites images que vous voyez sur le bureau et
la barre de démarrage rapide sont appelées des icônes.
Le bouton démarrer est un bouton de commande qui permet de lancer un menu appelé « menu
démarrer ». Ce menu permet d’accéder aux logiciels disponibles sur le système.
La barre de démarrage rapide permet de démarrer rapidement un logiciel à travers l’icône de
raccourci qui la représente sur cette barre. La barre des taches montre les logiciels qui sont
ouverts.
Les notifications du système et des logiciels sont affichées sur la zone de notification juste à coté
de l’heure.

Activité 2
1. Combien d’icônes avez vous sur votre Bureau ?
2. Combien d’icônes avez vous sur votre barre de démarrage rapide ?
3. L’heure et la date sont elles bien configurées sur votre ordinateur ?

V.2 - Manipulations sur l’écran d’accueil


Il est impératif de savoir bien manipuler la souris. Le pointeur de la souris se déplace à l’écran en
suivant le mouvement de la souris. Nous utiliserons trois actions de souris :
1. clic de souris (ou simplement clic): fait référence au fait d’appuyer et de relâcher
rapidement le bouton gauche de la souris ;
2. double clic : fait référence au fait de cliquer deux fois de suite sur le bouton gauche de la
souris ;
3. clic droit : fait référence au fait d’appuyer sur le bouton droit de la souris, cette opération
ouvre souvent un menu appelé menu contextuel.
Le menu démarrer est le cœur de l’interface avec le système, il permet de démarrer les logiciels du
système. Il suffit de cliquer sur le bouton démarrer pour lancer le menu démarrer. Pour le fermer, il
suffit de cliquer à nouveau dessus ou de cliquer partout ailleurs.
Au niveau du bureau Windows, Nous allons découvrir aujourd’hui trois opérations  :
1. Sélection d’une icône du bureau : Cliquer sur un élément du bureau permet de
sélectionner l’élément. L’élément apparaîtra en emphase à la différence des autres icônes.

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2. Menu contextuel d’une icône du bureau : cliquer droit sur une icône du bureau lance le
menu contextuel de l’icône.
3. Menu contextuel du bureau : cliquer droit sur l’espace libre du bureau lance le menu
contextuel du bureau.
Fermeture d’un menu contextuel : il suffit de cliquer sur l’espace libre du bureau pour fermer le
menu contextuel ou partout ailleurs.
Activité 2
1. Lancez le menu démarrer. Comment avez vous fait pour lancer le menu démarrer ?
2. Fermez le menu démarrer. Comment avez vous fait pour fermer le menu démarrer ?
3. Déplacez la souris sur la première icône du bureau et la sélectionner. Comment avez vous
fait pour sélectionner l’icône ?
4. Déplacez la souris sur l’espace libre du bureau et cliquer dessus. Que constatez vous ?
5. Sélectionnez la deuxième icône du bureau puis la troisième. Comment avez-vous procédé ?
6. Lancez le menu démarrer. Notez dans votre compte rendu les 5 premières entrées de menu
disponibles. Fermer le menu démarrer
7. Lancez le menu contextuel du bureau, notez sur votre compte rendu les entrées disponibles
sur ce menu contextuel.
8. Fermez le menu contextuel. Comment avez vous procédé ?
9. lancez le menu contextuel de la première icône du bureau, notez dans votre compte rendu le
nom de l’icône et les entrées de menu disponibles et ensuite fermez le menu.
10. Existe une différence entre le menu contextuel du bureau et celui de la première icône ?
11. Lancez le menu contextuel de la deuxième icône, notez dans votre compte rendu le nom de
l’icône et les entrées de menu disponibles et ensuite fermez le menu.
12. Existe t’il une différence entre le menu contextuel de la première icône et celui de la
deuxième ?

VI- Extinction de l’ordinateur


Pour éteindre votre ordinateur n’appuyez pas sur le
bouton 0/1. Suivez les étapes suivantes :
1. cliquer sur le bouton démarrer.
2. Cliquer sur le bouton « Alimentation »
3. cliquer sur « Arrêter »

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