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ArchitectureMP1 3
ArchitectureMP1 3
IST
3eme année FI
Joël SEKA/Gado TCHABODE 2022-2023
Objectifs
2
Domaine d’applications
3
Volume horaire & évaluation
• Volume horaire : 36 h
• 15 h de cours
• 09 h de TD
• 12 h de TP
• Evaluation
⚫ 1~2 devoirs sur table
⚫ Séances de TP notées
4
Connaissances préalables
• Bases de programmation en C
• Anglais (en lecture)
• Cours d’électronique 1ére année
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Sommaire
Introduction
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Introduction
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Introduction
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Introduction
⚫ Définitions
− Le processeur ou CPU (Central Processing Unit) est un circuit
électronique capable d'effectuer séquentiellement et
automatiquement des opérations arithmétiques et logiques.
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Introduction
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Chapitre 1 :Architecture interne des
microprocesseurs
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
Des circuits intégrés sur la tranche de silicium (wafer) qui sert à leur fabrication
https://www.youtube.com/watch?v=h22PdL8jpL0
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
Bus interne
− Le registre de données Décodeur
d'instruction RI
− Le registre d'adresses
RAD
− Le registre d'instruction
RDO
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
⚫ CO (compteur ordinal ):
− Un registre initialisé avec l'adresse de la première
instruction du programme. Il contient toujours l’adresse
en mémoire du mot binaire correspondant à la prochaine
instruction à exécuter.
⚫ Décodeur d'instruction :
− Détermine l'opération à exécuter à partir du code de
l'instruction.
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
⚫ L'unité de commande
CO
Séquenceur
Décodeur
d'instruction RI
RAD
RDO
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
⚫ L'accumulateur
− Ensemble de registres stockant les opérandes et le résultat
d'une opération.
⚫ L'unité de traitement
Accumulateur
Registre
d'états
UAL
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
⚫ Architecture complète
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
Mémoire
Programme
Microprocesseur BUS &
⚫
Données
⚫
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Chapitre 1 :Architecture Interne des
microprocesseurs
⚫ L'architecture Harvard
BUS Mémoire
Programme
Microprocesseur
BUS Mémoire
Données
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
⚫ DECODAGE
⚫ EXECUTION
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
⚫ Le microprocesseur
− Ne comprend qu'un nombre limité d’instructions.
− La liste de toutes les instructions qu'un
microprocesseur peut exécuter s'appelle son jeu
d'instruction.
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
⚫ Exemple d'instruction
− MOV .W #5, R6 ; Transfère la valeur 5 au registre R6;
Instruction
Code opératoire opérande
MOV .W #5, R6
4 036 0005
0100 0000 0011 0110 0000 0000 0000 0101
0100 0000 0011 0110 0000 0000 0000 0101 est le code machine de l'instruction
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
⚫ Exemple : ADDLW 06
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
⚫ Exemple : ADDLW 06
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
⚫ Exemple : ADDLW 06
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Chapitre 2 :Fonctionnement des
microprocesseurs
Différences fondamentales
⚫ Instructions en nombre réduit pour le RISC
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Chapitre 3 :Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
Programme en langage
de haut niveau
(c, Basic, Pascal...)
Niveau
utilisateur
Compilateur
Machine Physique
Programme en langage d'assemblage « matérielle »
BCF
PIR1,TMR1IF
MOVLW VTMR1H
Assembleur
MOVWF TMR1H
Programme en langage
machine
Programmateur 011100000....10010
1110111101....11011
1111110001....11101
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
⚫ Quelques définitions
➢ Le compilateur est un programme informatique qui
transforme un code source écrit dans un langage de
programmation en un autre langage informatique.
➢ L’assembleur traduit du langage assembleur en
langage machine. L'assembleur est un compilateur.
➢ Langage machine : Ensemble des instructions
compréhensibles par le microprocesseur, elles sont
écrites en binaire.
➢ Le langage assembleur : possède les mêmes
instructions que le langage machine. A la seule
différence que ces instructions sont écrites en lettres.
Chaque instruction en langage machine correspond
en une instruction en langage assembleur.
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
⚫ Les modes d'adressages
− Un programme manipule forcément des données. Un
mode d'adressage est un moyen qui permet au
microprocesseur d'avoir accès à une donnée. Cette
donnée peut être un nombre quelconque, un nombre
présent quelque part en mémoire ou dans un registre.
− Adressage immédiat :
⚫ La donnée est dans l'instruction.
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
⚫ Les modes d'adressages
− Adressage direct/absolue:
• La donnée est en mémoire. Le champ opérande de
l’instruction contient l'adresse d'une donnée en
mémoire.
• mov &0f016h, &01114h ;Transfert le
contenu de
;l’emplacement 0f016h dans
;l’emplacement 01114h
− L'adressage registre :
⚫ La donnée est dans un registre interne au
;dans R8 47
Chapitre 3 : Les Langages de programmation
− Adressage indirect:
⚫ L'adresse de la donnée est contenue dans un pointeur. Le champ
opérande de l’instruction contient l'adresse d'un pointeur.
⚫ and @R4,R5 ; R4 pointe
vers l’opérande.
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
⚫ Formes algorithmiques
− Affectations
mov.b #001h,&P1DIR ; Chargement de 001h dans P1DIR.
− Structure
Call #TEMPO "Si alors sinon" [if then,
;Appel else]
du sous-programme TEMPO.
⚫ Formes algorithmiques
− Structure "Tant que" [While]
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
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Chapitre 3 : Les Langages de programmation
⚫ Quelques fabricants
− ATMEL
− FREESCALE
− MICROCHIP
− TEXAS Instrument
− ...
FREESCALE CodeWarrior
MICROCHIP Mplab
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Bibliographie
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