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Activité d’apprentissage

Module TDI-12 Programmation Orientée Objet

Programmer des classes dans un langage de


Précision A
P.O.O java

Code Activité A 001 Technologie Java

Définir les propriétés et méthodes d’une classe et créer


Activité
des instances de cette dernière
Phase
ENTRAINEMENT
d’apprentissage
Cette activité d’apprentissage doit vous permettre de :
 Définir les propriétés et méthodes d’une classe
 Créer une instance de classe
Détails sur les
 Accéder par les accesseurs aux propriétés en
objectifs visés par
lecture et écriture d’un objet
l’activité
 Appliquer des méthodes
 Définir des constructeurs

Description de l’activité

Créez la classe Salarie.


Cette classe possédera 5 propriétés de visibilité publique :
 int m_iMatricule;
 char m_cStatut;
 String m_sService;
 String m_sNom;
 double m_dSalaire;

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OFPPT @ 704827818.doc novembre 08 1-2
Implémenter les getters et les setters.
Implémentez la méthode affichage qui permet d’afficher les
informations du salarie
Implémentez la méthode CalculerSalaire().

Implémentez deux constructeurs d’initialisation.

Document Millésime Page


OFPPT @ 704827818.doc novembre 08 2-2

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