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Renseignements généraux
Titre du programme d’études TECHNIQUES DE DEVELOPPEMENT INFORMATIQUE Code TDI
L’objectif de ce module vise à ce que le stagiaire utilise les concepts de la programmation orientée objet en utilisant un langage
Description de programmation orienté objet. Les développements se font en mode console, le développement de l’interface graphique et
l’accès aux bases de données sera vu dans le module "Programmation Client/Serveur".
Durée en h
OBJETS DE FORMATION
PRECISIONS ET PRÉALABLES CONTENUS
Catégorie Référence
1. Expliquer les concepts liés à Préciser les objectifs et les avantages de la programmation Orientée Objet
la programmation orienté objet. (POO).
2. Connaître la notion de Expliquer les concepts de Classe et d’Objet.
C-A-001
propriété et méthode d’une classe. Expliquer l’instanciation. C
C-A-002
3. Expliquer le principe Expliquer les notions de propriété et méthode d’une classe.
d’encapsulation, Instanciation, Expliquer le principe d’encapsulation et de polymorphisme.
Constructeur, et polymorphisme.
Introduire la notion de la classe en mettant en œuvre la différence entre une
structure et une classe. C-A-001
Introduire la notion des propriétés et méthodes. C
C-A-002
A. Programmer des classes dans un Créer des instances d’une classe
langage de P.O.O. Protéger des données à l'aide d’encapsulation.
Construire des méthodes pour initialiser des propriétés d’un objet et récupérer
les valeurs. A A-A-001
Initialiser les propriétés d’un objet en utilisant un constructeur.
Surcharge d’un constructeur
Durée en h
OBJETS DE FORMATION
PRECISIONS ET PRÉALABLES CONTENUS
Catégorie Référence
La classe String.
La classe Array.
La classe ArrayList. C C-C-001
La classe HashTable.
C. Exploiter les classes de collections La classe Regex.
Vérifier qu’une chaîne correspond à un modèle donné.
Trouver tous les éléments d’une chaîne correspondant à un modèle. A-C-001
A
Récupérer des parties d’un modèle. A-C-002
La méthode Split.
9. Expliquer la notion de
persistance.
Principes de la persistance et des règles de sérialisation des objets.
10. Expliquer les principes de la
sérialisation.
REF.
RÉFÉRENCE DESCRIPTION CATÉGORIE SUPPORT FICHE PRÉPARATION
PHYSIQUE
Présentation des concepts de classe et
C-A-001 Support cours Doc Word C-A-001
d’objet
Les fondamentaux de la programmation
C-A-002 Support cours Diaporama C-A-002
objet
A-C-001 Base 2h Manipulation des classes usuelles java String Array 12-A-C-001
A-C-002 Entraînement 6h Manipulation des classes usuelles java String Array 12-A-C-002