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INTRODUCTION AUX RÉSEAUX INFORMATIQUES

RÉSEAUX INFORMATIQUES: ARCHITECTURE, TOPOLOGIE ET PROTOCOLES


PLAN

Introduction
Structuration physique
Applications
Types de réseaux
Topologies des réseaux
Modes de transmission
Modes de connexion
INTRODUCTION

Un réseau est un ensemble de composants matériels, logiciels et procédures de


configurations permettant de :

o Assurer un service de communication et d'échange


d'informations de types données, voix et vidéo.
o Partager les ressources disponibles.
o Réduire les durées de circulation de l’information. Minimiser les
coûts de transport des informations.
Réseau
STRUCTURATION PHYSIQUE

Trois types d’éléments

o Supports de communication (câbles, fibres optiques,


faisceaux hertziens, etc.)
o Équipements d’interconnexion (nœuds,routeurs, ponts,
répéteur, switch, hub, passerelles, etc.)
o Equipements terminaux (ordinateurs,stations, serveurs,
terminal, périphériques, etc.)
APPLICATIONS

• Applications industrielles
Contrôle de production, suivie des stock, commandes électroniques en temps
réel,…
• Partage de ressources
Imprimante, scanner, bases de données, applications,…
• Commerce électronique
Outils de vente en ligne
• Applications domestiques
Internet: recherche d’information, divertissement,… Communication (email,
forum, réseaux sociaux,...) Enseignement à distance,….
TYPES DE RÉSEAUX

• On distingue trois principaux types de réseaux qui peuvent former un réseau informatique :
LAN LOCAL AREA NETWORK : les ordinateurs sont situés dans le même site.
 Il peut se développer sur plusieurs bâtiments et permet de satisfaire tous les besoins
internes d’une entreprise.
MAN METROPOLITAN AREA NETWORK: regroupe plusieurs LAN (différents sites d’une
université ou d’une entreprise, etc.).
WAN WIDE AREA NETWORK : un réseau étendu permettant de communiquer à l’échelle
d’un pays, d’un continent ou de la planète.
 Couvre un pays, un continent ou le globe terrestre.
 Le plus grand WAN est le réseau Internet
 Internet est un réseau informatique mondial accessible au public. Il s'agit d'un réseau de réseaux, à commutation de
paquets, sans centre névralgique, composé de millions de réseaux aussi bien publics que
privés, universitaires, commerciaux et gouvernementaux, eux-mêmes regroupés en réseaux autonomes ; il en existe
plus de 91 000 en 20191
TYPES DE RÉSEAUX

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TOPOLOGIES DES RÉSEAUX

• La topologie physique d’un réseau désigne son architecture ou encore la


manière dont les différents équipements (ordinateurs, câblage, dispositifs
d’interconnexion, etc.) sont disposés et reliés entre eux.
• Il existe trois topologies fondamentales : en bus, en étoile et en anneau.
• Il faut distinguer entre la topologie physique d’un réseau et sa topologie logique
(Ethernet, Token Ring et FDDI).
qui définit le parcours de l’information entre les différents équipements.
TOPOLOGIES DES RÉSEAUX

• La topologie d’un réseau décrit la manière dont les


nœuds sont connectés.
Bus (ex. Ethernet) Anneau (ex. Token Ring)
Etoile (ex. Switched Ethernet)
Arbre (ex. Ethernet 10baseT)
Maillé (ex. Internet-IP, ATM)
Le réseau Internet est basé sur une topologie maillée (sur
le réseau étendu « WAN », elle garantit la stabilité en cas
de panne d'un nœud). Une topologie en arbre ou topologie
arborescente ou hiérarchique peut être considérée comme
une collection de réseaux en étoile disposés en hiérarchie.
TOPOLOGIE EN BUS

• La plus simple des topologies de base, le bus qui est une variante
de la liaison multipoint.
Dans ce mode de liaison, l’information émise par une station est
diffusée sur tout le réseau.
• Dans ce type de topologie, chaque station accède directement au
réseau, d’où des problèmes de conflit d’accès (collisions) qui
exigent de définir une politique d’accès.
• Les réseaux en bus sont d’un bon rapport performance/prix car ils
offrent des débits importants (>100 Mbps sur 100 m).
• Cependant, la longueur du bus est limitée par l’affaiblissement du
signal, il est nécessaire de régénérer celui-ci régulièrement.
TOPOLOGIE EN ETOILE

• Tous les nœuds du réseau sont reliés à un nœud central


commun: le concentrateur (hub) ou le commutateur (switch).
Tous les messages transitent par ce point central et la
performance du réseau dépend de ce nœud.
Un hub assure la diffusion  un message reçu par le hub le
diffuse sur ses ports, et seul le poste destinataire le récupère.
Un switch réalise la commutation  un message est commuté par
le switch seulement sur le port du poste destinataire.
• La défaillance d’un poste n’entraîne pas celle du réseau,
cependant le réseau est très vulnérable à celle du nœud central.
TOPOLOGIE EN ANNEAU

• Dans une topologie en anneau


Les nœuds sont reliés entre eux par des liaisons point à point, et
l'ensemble forme une boucle.
On a donc une boucle de machines sur laquelle chacune
d’entre elles va communiquer à son tour.
Les messages transitent de nœud en nœud suivant un sens de
rotation déterminé afin d’éviter les conflits.
Les équipements prennent les message en amont et les
recopient en aval.
Besoins d’enlever les messages sinon ils tournent en boucle
infinie.
Token ring est la principale topologie logique utilisant cette
topologie physique.
TOPOLOGIE MAILLÉE

• Topologie maillée
Complètement maillée : interconnexion totale. Maillage
partiel dans les réseaux de taille réaliste. Utilisée dans les
réseaux WAN.
TOPOLOGIE AVANTAGES INCONVENIENTS
Bus • C’est un système facile à • En cas de coupure du bus, le réseau devient inutilisable.
installer et d’un coût
relativement faible
• Une station en panne ne
perturbe pas le reste du réseau.
Étoile • Chaque station a sa propre ligne, donc • Le coût est relativement élevé par rapport à la
les conflits entre poste sont évités. topologie en bus, car un matériel
• La maintenance du réseau est simple: supplémentaire est nécessaire (Hub ou Switch).
lorsqu’un ordinateur tombe en panne, il • Une panne dans le nœud central paralyse le réseau.
ne perturbe

pas le reste du réseau.

Anneau • Le temps d’accès est déterminé • Si un nœud ne fonctionne pas, le réseau est paralysé.
(chaque station sait à quel • Pour éviter ce genre de problème, on peut connecter les
moment est son tour de machines à un répartiteur qui va gérer la communication
« communiquer ». entre les postes qui lui sont reliés en accordant à chacun
d’entre eux un temps de « communication ».
MODES

• Transmission:
Diffusion Point à point

• Connexion:
Avec connexion Sans connexion
MODES DE TRANSMISSION

Le mode de propagation des données sur un réseau peut être considéré comme un
critère de classification.

 Réseaux de grande taille

 Petits réseaux de taille géographique limitée


RÉSEAUX À DIFFUSION (BROADCAST)

• Ils n’ont qu’un unique canal de communication que toutes les machines du réseau
partagent.
• Une machine envoie des paquets qui sont reçus par toutes les machines.
Dans un paquet, le champ adresse permet d’identifier le destinataire en utilisant une adresse
spéciale (adresse de diffusion).
• A la réception d’un paquet, une machine teste le champ adresse de destination.
Si le paquet est lui destinée  le conserve et le traite.
Sinon, elle l’ignore
• Méthode, généralement, orienté LAN.
RÉSEAUX POINT À POINT (UNICAST)

• Ils sont formés d’un grand nombre de connexions entre les machines prises deux à deux.
Les équipements sont reliés les uns aux autres par des lignes point à point.
Méthode orientée WAN.
• Pour aller de la source à la destination, le paquet doit passer par plusieurs nœuds
intermédiaires.
• Il existe, généralement, plusieurs routes possibles de paramètres différents, les
algorithmes de routage doivent choisir les routes optimales.
MODES DE CONNEXION

• Le mode avec connexion : une communication entre deux équipements suit le processus
suivant :

L’émetteur demande l’établissement d’une connexion par


l’envoi d’un bloc de données spécial.
Si le récepteur (ou le gestionnaire de service) refuse cette
connexion la communication n’aura pas lieu.
Si la connexion est acceptée, elle sera établie par la mise en
place d’un circuit dans le réseau reliant l’émetteur au récepteur.

 Les données sont ensuite transférées d’un point à point. La


connexion est libérée.
MODES DE CONNEXION

• Dans le mode sans connexion, les blocs de données, appelés datagrammes, sont émis sans
vérifier à l’avance si l’équipement à atteindre, ainsi que les nœuds intermédiaires éventuels,
sont bien actifs.

• C’est aux équipements gérant le réseau d’acheminer le message étape par étape et en
assurant éventuellement sa temporisation jusqu’à ce que le destinataire soit actif.

• C’est semblable au service du courrier postal classique.


ARCHITECTURES

• Afin de permettre le transfert de données, les réseaux peuvent être

organisés selon deux principes:

Réseau poste à poste.

Réseau Client / Serveur.


ARCHITECTURES

Dans un réseau poste à poste, il n’y a pas d’ordinateur central et chaque machine joue un
rôle similaire.
ARCHITECTURES

• Poste à Poste
 Mise en œuvre simple Coût réduit

 La panne d’un poste n’affecte pas tout le réseau

• Inconvénients :
 Système non centralisé Sécurité difficile à assurer
ARCHITECTURES

• Un réseau client/serveur est composé d’un serveur, qui


met ses ressources à la disposition des autres ordinateurs sous la forme de
services.
Serveurs de fichier, d’application, d’impression, de domaine, proxy, etc.

Il est l’élément principal de transmission de l’information dans le réseau (doté d’équipements


matériel et logiciel).

• Un réseau administrable et plus sécurisé.


• Les PCs sont des clients dans ce type des réseaux.
ARCHITECTURES

• Client / serveur

Avantages
Ressources centralisées Sécurité

Évolution

Inconvénients :
Panne serveur paralyse tout le réseau Coût élevé

Expert pour l’administration


MERCI DE
VOTRE
ATTENTION
AMAL.ZAOUCH@GMAIL.COM

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