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1.

Le fonctionnement d’un ordinateur


Les étapes de fonctionnement d’un ordinateur :
• L’utilisateur démarre l’ordinateur,
• L’ordinateur effectue un contrôle de l’alimentation électrique,
• Le CPU active le BIOS pour lancer le processus d’amorçage (la procédure de démarrage
de l’ordinateur),
• Le BIOS charge le système d’exploitation,
• Le système d’exploitation prend le contrôle de l’ordinateur,
• L’utilisateur lance l’exécution du programme,
• Le système d’exploitation charge le programme dans la mémoire RAM,
• Le CPU lit chaque instruction du programme et l’exécute,
• Le système d’exploitation envoie la page d’accueil de l’application chargée sur l’écran
qui la visualise,
• L’utilisateur utilise sa souris et son clavier pour naviguer sur les différents champs et
boutons de la page affichée.

2. Réseau informatique

Définition

Un réseau informatique est un ensemble d’équipements informatiques reliés entre eux afin
d’échanger des données. Cet équipement informatique peut être : Ordinateur, Imprimante,
Scanner….
Un réseau informatique permet à ses utilisateurs d'envoyer et de recevoir des informations de
leur poste de travail.
Un réseau informatique, pourquoi faire ?
• Permettre le partage des ressources : numériques (fichiers) ou physiques (une
imprimante),
• Accroître la résistance aux pannes,
• Diminuer les coûts,
• Accéder à des services à distance : bases de données, logiciels,
• Communication : mail...

a. Les types de réseau informatique :


• On trouve également les PAN (Personal Area Network), qui interconnectent sur
quelques mètres les équipements personnels comme des portables, des tablettes, des
souris, des claviers et des imprimantes sur une portée très limitée.

• Les réseaux locaux, également LAN (Local Area Network), est un réseau local limité
dans l'espace. Il peut couvrir quelques mètres à un kilomètre. Il fournit des services et
des applications aux membres d'une même structure. On peut le retrouver dans des
écoles, chez des particuliers, une entreprise, un hôpital...
 Le réseau local peut aussi être sans fil, on parle alors de WLAN (Wireless LAN).

LAN WLAN
• Les réseaux métropolitains MAN (Metropolitan Area Network) sont des réseaux
s'étendant sur 1 à 100 kilomètres et reliant au moins deux LAN. Ils peuvent connecter
plusieurs miliers d'utilisateurs. Ils peuvent être utilisés par des institutions, comme
l'université ! ou des entreprises pour relier des pôles situés dans une même zone
géographique. Ils utiliseront plutôt des fibres optiques.
• Les réseaux étendus ou WAN (Wide Area Network) qu'on peut traduire par réseaux à
longue distance ou réseaux étendus connectent plusieurs réseaux locaux entre des
zones géographiques (parfois très !) éloignées. Ils permettent à toutes sortes d'entités
de communiquer sur de longues distances. Le plus connu est... Internet ! Les
technologies employées sont variées en fonction des lieux et des contraintes : la fibre
optique, le câble, le satellite, les réseaux mobiles 3G, 4G.

b. Topologies physiques des réseaux informatiques


La topologie physique d'un réseau définit la manière dont les ordinateurs, les imprimantes et
les autres périphériques sont connectés au réseau. Il y’a six topologies physiques.

• Topologie en bus :

La topologie en bus Est l'organisation la plus simple d'un réseau. En effet, dans une topologie
en bus tous les nœuds sont reliés à une même ligne de transmission par l'intermédiaire de câble,
généralement coaxial. Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie les machines du réseau,

• Topologie en étoile :

La topologie en étoile part d'un point de connexion central, généralement un concentrateur (en
anglais hub), un commutateur ou un routeur. Chaque hôte du réseau est relié au point de
connexion central par un segment câblé. L'avantage d'une topologie en étoile est que le
dépannage est simple. Chaque hôte est connecté au périphérique central à l'aide de son propre
câble. En cas de problème sur ce câble, seul cet hôte est affecté. Le reste du réseau continue de
fonctionner.
• Topologie Hiérarchique ou en étoile étendue :

Une topologie hiérarchique ou en étoile étendue correspond à un réseau en


étoile doté de périphériques réseaux supplémentaires qui sont connectés aux
périphériques principaux. En général, un câble réseau est connecté à un
commutateur, auquel sont ensuite reliés plusieurs autres commutateurs. Les
réseaux de grande taille, par exemple ceux des grandes sociétés ou des
universités, utilisent une topologie en étoile hiérarchique.

• Topologie en anneau :

Dans cette topologie, les hôtes connectés forment un cercle ou un anneau. Cette disposition
n'ayant pas de début ni de fin, il n'est pas nécessaire d'équiper le câble d'un bouchon de
terminaison. Le jeton parcourt l'anneau en s'arrêtant à chaque hôte. Si un hôte souhaite
transmettre des données, il les ajoute au jeton, en joignant l'adresse de destination. Le jeton
poursuit son chemin dans l'anneau, jusqu'à l'hôte de destination. L'hôte de destination récupère
alors les données dans le jeton.

• Topologie en arbre :

Le réseau est divisé en niveaux. Le haut niveau, est connectée à plusieurs nœuds de niveau
inférieur, dans la hiérarchie. Ces nœuds peuvent être eux-mêmes connectés à plusieurs nœuds
de niveau inférieur. Le tout dessine alors un arbre, ou une arborescence
• Topologie Maillé :

Cette topologie permet de connecter tous les périphériques les uns aux autres. Lorsque tous les
périphériques sont reliés les uns aux autres, la défaillance d'un câble ou d'un périphérique
n'affecte pas l'ensemble du réseau. La topologie maillée est utilisée dans les réseaux étendus
reliant plusieurs réseaux locaux.

c. Les supports de transmission (supports réseau) :


La communication à travers un réseau s'effectue sur un support. Ce support fournit le canal via
lequel les données circulent de la source à la destination.
Les réseaux modernes utilisent principalement trois types de supports pour interconnecter des
périphériques :
• Fils métalliques dans des câbles à paires torsadées : les données sont codées en courants
électriques
• Fibres optiques : les données sont codées en lumière
• Transmission sans fil nommée Wifi : les données sont codées en ondes
électromagnétiques.
➢ Les câbles coaxiaux :
Les câbles coaxiaux transportent les données sous forme de signaux électriques. Sont
généralement en cuivre ou en aluminium. Ils sont utilisés par les sociétés pour connecter les
différents composants des systèmes de communication par satellite.

Connecteur BNC en T Câble coaxial fin

➢ Les câbles à paires torsadées :


Les câbles à paires torsadées sont des câbles en cuivre utilisés pour les communications
téléphoniques et dans la plupart des réseaux Ethernet.

Connecteurs RJ-11 et RJ-45


➢ Une fibre optique :
Le câble à fibre optique, constitué de fibres de verre, peut acheminer simultanément plusieurs
milliers de messages, il permet de très grandes vitesses sur de grandes distances. Grâce à de
telles vitesses, il devient possible de transmettre en temps réel des sons, et même des images
animées.
➢ La transmission sans fil
On peut aussi se passer de câble et les possibilités sont nombreuses :
• Le Bluetooth : Il permet l'échange bidirectionnel de données à très courte distance.
• Le Wifi : On ne le présente plus, c'est le mode de transmission sans fil le plus utilisé.

d. Les nœuds du réseau


Plusieurs outils peuvent être utilisés pour propager l'information entre les nœuds d'un réseau.

➢ Le hub
C’est un dispositif possédant un certain nombre de postes. Il a deux fonctions : c’est un
amplificateur de signal, et il renvoie en sortie sur tous ses ports les signaux qui lui arrivent en
entrée sur un port.

➢ Le switch
Contrairement au Hub, il aiguille sélectivement les données vers des destinataires définis par
leur adresse. Un Switch est surtout utilisé pour relier des réseaux à haut débit.

➢ Les routeurs
Un routeur est un périphérique réseau qui permet d’interconnecter des réseaux différents, il
transfère des paquets de données sur le réseau vers leurs destinations et possède une adresse
pour chaque réseau.
NB : Les routeurs communiquent uniquement avec les réseaux, pas avec les hôtes.

e. Modèles de données OSI et TCP/IP :


A. Le modèle OSI (Open Systems Interconnect) :
Le modèle OSI (Open Systems Interconnect), destiné à normaliser la manière
dont les périphériques communiquent sur un réseau.

Le modèle OSI sépare les communications réseau en sept couches distinctes.


Chaque couche est responsable d'une part du traitement, pour préparer les
données à leur transmission sur le réseau.

Lorsqu'un utilisateur envoie des données, par exemple un e-mail, le processus


d'encapsulation (Ce processus prépare les données en leur ajoutant des
informations relatives au protocole avant de les transmettre sur le réseau)
démarre à la couche Application.

1. La couche Application fournit un accès réseau aux applications (Google


chrome ; Skype ; …)
2. La couche présentation permet l’adaptation des données (transforme les
formats des données) pour qu’elles soient lisibles et compréhensibles
par les différentes machines du réseau.
3. La couche session : établit, gère et interrompt les connections entre
l’application locale et distante (c à d si la connexion est interrompue,
pour ne pas recommencer la conversation au début cette couche résout
se problème).
4. La couche Transport : Au niveau de cette couche les données sont
divisées en segments plus faciles à manipuler, qu'on appelle unités de
données de protocole (PDU, Protocol Data Unit), qui seront ensuite
transmises dans l'ordre via le réseau. Une unité de données de protocole
décrit les données lors de leur passage d'une couche à une autre au sein
du modèle OSI. Les unités de données de protocole de la couche
Transport contiennent également des informations telles que les
numéros de port, d'ordre et d'accusé de réception, nécessaires à un
transfert fiable des données.

La couche Transport permet d’ouvrir plusieurs connexions en même


temps (c- à- d on peut ouvrir plusieurs sites en même temps).

5. La couche Réseau : Au niveau de cette couche chaque segment


provenant de la couche Transport devient un paquet.

La couche Réseau permet de résoudre le problème de 2 nœuds


indirectement connectés, l’adressage et le routage (acheminement des
données).

6. La couche Liaison : Au niveau de cette couche, chaque paquet provenant


de la couche Réseau devient une trame. Une trame contient les
informations d'adressage physique et de correction d'erreur.
7. La couche Physique : Au niveau de cette couche, la trame se transforme
en bits. Ces bits sont transmis un par un via le support réseau.

La couche physique définit toutes les spécifications électriques et


physiques des équipements

REMARQUE : il existe des moyens mnémotechniques pour vous aider à


mémoriser les sept couches du modèle OSI. Par exemple, la phrase « Pour Les
Réseaux Tout Se Passe Automatiquement ».

B. Le modèle TCP/IP :

Le modèle TCP/IP fonctionne sur le même principe que le modèle OSI, mais il
utilise quatre couches au lieu de sept. Le tableau ci-contre compare les couches
des deux modèles.
Au niveau de l'ordinateur de destination, une opération appelée dés
encapsulation a lieu. Il s'agit de l'inverse de l'encapsulation. Les bits arrivent à
la couche Physique du modèle OSI de l'ordinateur de destination. La remontée
virtuelle du modèle OSI, sur l'ordinateur de destination, amène les données
jusqu'à la couche Application, où un programme de messagerie électronique
affiche l'e-mail.

NB : Le modèle OSI et le modèle TCP/IP sont tous deux des modèles de


référence utilisés pour décrire le processus de communication des données. Le
modèle TCP/IP est utilisé spécifiquement avec la suite de protocoles TCP/IP et
le modèle OSI sert dans le développement d'une communication normalisée,
entre les différents fabricants d'équipements et éditeurs d'applications.

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