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Architecture réseau
L’architecture d’un réseau désigne à la fois les technologies, les
services associés et les protocoles (langage) mis en œuvre pour
permettre d’acheminer les messages entre les différents éléments d’un
réseau.
On en distingue deux particulièrement :
Les architectures poste à poste ou peer to peer (égal à égal)
Dans ce type d’architecture, les ordinateurs sont considérés comme
tous égaux ; chaque ordinateur assure alternativement le rôle de client
(consommateur) et le rôle de serveur (fournisseur) de l’information
(la donnée informatique) ; il n’y a pas de point central de gestion
(administration) ; chaque ordinateur peut partager des fichiers, des
imprimantes ou d’autres services avec le réseau.
Comme avantage de ce type d’architecture : l’installation est
simple, et est plutôt utilisé dans les réseaux domestiques.
Comme inconvénient de ce type d’architecture : la cohérence et la
sécurité des données deviennent difficile à maintenir car chaque
ordinateur gère ses propres informations. Par ailleurs les sauvegarde
sont difficiles car chaque machine héberge ses propres données.
Type de réseau
Les réseaux sont classés généralement en deux types principaux :
LAN (Local Area Network) qui permet de relier des machines et
des périphériques dans une liaison dite de proximité (environ
une centaine de mètre soit dans un même bâtiment).
WAN (Wide Area Network) qui sert à couvrir de vastes
distances permettant ainsi de relier des bâtiments, des villes ou
des pays.
Les terminaux
Les terminaux utilisent un élément pour la connexion et la
transmission des données : c’est la carte réseau.
Cet équipement s’intègre soit à l’intérieur du terminal de l’ordinateur
pour fournir la connectique réseau soit elle est de type USB (va donc
fournir les mêmes fonctions) mais va offrir une connectique USB.