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CHAPITRE 1

Introduction aux réseaux informatiques


1. Définition d'un réseau informatique
Le terme générique « réseau » définit un ensemble d'entités (objets, personnes, etc.) interconnectées les
unes avec les autres. Un réseau permet ainsi de faire circuler des éléments matériels ou immatériels entre
chacune de ces entités selon des règles bien définies.
Réseau informatique: Ensemble d'ordinateurs interconnectés par des supports de transmission (filaires
ou non filaires).
•Ensemble de techniques permettant la transmission des données entre une source de données et un
destinataire ou collecteur de données.
•C'est l'art de réaliser une transmission de données qui soit la plus parfaite possible, avec des supports
qui eux, ne le sont pas.
•C’est permettre l’utilisation d’un réseau comme une machine unique virtuelle.
•Ensemble de techniques mettant en œuvre des aspects de télécommunication au service de
l’informatique.

2. Utilisation des réseaux


Les réseaux informatiques peuvent être utilisés dans plusieurs applications, notamment :
2.1. Partage des ressources
On entend par ressource toute entité logique (software) ou physique (hardware) pouvant être utilisée pour
accomplir certaine tâches.
- Ressources logiques : sont généralement les données et les programmes. Il est utile d’enregistrer les
fichiers (de données) ou de bases de données communs à plusieurs sur un disque partagé dans un poste du
réseau. Cette manière permet d’avoir des données cohérentes et à jour. Il est quelquefois intéressant d'installer
les programmes utilisés par tout le monde sur un disque (ou dans un répertoire) partagé en version réseau, plutôt
que d'installer autant de programmes qu'il y a de machines. Le partage des ressources logiques concerne aussi le
partage de contenu (photos, commentaires ou séquence vidéo) dans les réseaux sociaux.
- Ressources physiques : sont généralement les équipements matériels tels que les imprimantes, modem,
télécopie, scanner, ... leur partage consiste à les faire disponible aux autres utilisateurs du réseau. Si elles ne sont
pas partagées, seul l’utilisateur local pourra l'utiliser.

2.2. Échange des données et Communication entre personnes


Échange de données (ex. fichiers) entre utilisateurs ou machines du réseau. La circulation des données est plus
rapide et plus sûre, puisque l'on évite l'utilisation des disques amovibles. Les réseaux permettent aussi aux
utilisateurs de se communiquer directement grâce au service de courrier électronique, la discussion en direct,
téléconférence,... et même la téléphonie.

2.3. Accès à des services distants


Comme le cas de commerce électronique (le payement électronique ou e-payement et l'achat en ligne) et l'accès
à tout genre de services offerts par une société ou organisation.

3. Avantage des réseaux


Voici les avantages des réseaux :
- Diminution des coûts grâce aux partages des données, des applications et des périphériques.
- Accès aux données en temps utile. L’accès aux données est plus rapide et plus sure que l’utilisation des médias
amovibles (clé USB, DVD, …).
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- Communication et organisation plus efficace : meilleure organisation du travail, facilité du travail d'équipe,
gestion des bases de données optimisée, les agendas réseaux facilitent la planification des réunions... Meilleure
gestion de l’information.
- Accroitre la résistance aux pannes.

4. Les différents types de réseaux


4.1. Les quatre grands types de réseau

Les réseaux sont classés suivant leur étendue géographique, et non pas leur nombre de systèmes
connectés. Ils peuvent être classés en quatre types, bien que l'évolution aille vers une restriction à seulement
deux types:

➢ Les PAN (Personnal Area Network) qui sont des réseaux personnels, à l'intérieur d'un domicile, et qui
regroupent en général très peu de machine derrière un modem-routeur pour l'accès à Internet. Ces réseaux vont
s'étendre avec l'arrivée de systèmes domotiques communicants, et ils ont la même architecture que les LAN, qui
les englobent.

➢ Les LAN (Local Area Network) qui regroupent l'ensemble des réseaux locaux au sein des entreprises, des
administrations sur des distances allant de quelques mètres à quelques centaines de mètres. C'est la catégorie
des petits réseaux, bien qu'ils puissent regrouper plusieurs centaines de machines.

➢ Les MAN (Metropolitan Area Network) sont des réseaux métropolitains qui s'étendent sur l'étendue
géographique d'une ville, et qui correspondent à l'interconnexion de réseaux locaux sur des distances de
quelques kilomètres. Cette catégorie, qui utilise les mêmes techniques que les WAN ont tendance à disparaître à
leur profit.

➢ Les WAN (Wide Area Network) sont les réseaux à longue distance, pouvant couvrir de plusieurs centaines à
plusieurs milliers de kilomètres. La transmission des données n'est plus confiée à un support physique, mais à
un maillage de systèmes (routeurs) permettant la communication entre deux points. Internet est un exemple de
WAN, en interconnectant les réseaux locaux sur des distances à l'échelle de la planète

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4.2. Publique ou privé
- Réseaux privé : sont des réseaux à propriétaire (physique ou moral) unique conçus pour une personne, une
organisation ou une entreprise quelconque. PAN et LAN sont généralement des réseaux privés. Ces réseaux
sont internes à cette organisation ou entreprise et les liaisons entre machines sont souvent privées. Les réseaux
privés sont réparties généralement sur les réseaux domestiques (personnels) et les réseaux d'entreprise.
- Réseaux public : les réseaux public sont généralement ouverts, tout le monde put y connecté et y accéder.
Internet est un cas particulier des réseaux public. Il est un réseau mondial qui peut relier n’importe quel
ordinateur et même d’autres réseaux : c’est un réseau ouvert à tout le monde. Le réseau Internet peut utiliser les
réseaux téléphoniques (fixes ou cellulaires) comme infrastructure de transmission des données, ou bien des
liaisons spécialisées.

4.3. Réseaux poste à poste ou client/serveur


Selon la nature des relations entre les postes, on distingue généralement deux types de réseaux bien différents,
ayant tout de même des similitudes. Ils sont :
- Réseau client/serveur : est un réseau qui contient des ordinateurs clients et un ordinateur serveur qui leur
fournit des services. Ces services sont des programmes s'exécutant dans le serveur et qui fournissent des
données telles que l'heure, des fichiers, une connexion à internet, ou le partage de certaines ressources. Le
serveur est relativement puissant et peut (pas forcément) avoir une capacité particulière en terme de stockage et
de traitement. Il doit aussi être doté de certains logiciels pour le traitement de requêtes des clients. Les autres
machines clientes peuvent utiliser sans limitation leurs ressources propres (dites locales), comme n’importe quel
poste de travail individuel et les ressources des serveurs (dites distantes ou réseau) qui leur auront été autorisées.
- Réseau poste à poste (égal à égal / Peer to Peer) : contrairement au réseau client/serveur, dans un réseau poste
à poste il n'y a pas de serveur dédié. Ainsi chaque ordinateur dans un tel réseau est un peu serveur et un peu
client. Cela signifie que chacun des ordinateurs du réseau est libre de partager ses ressources. Un ordinateur
relié à une imprimante pourra donc éventuellement la partager afin que tous les autres ordinateurs puissent y
accéder via le réseau.

4.4. Réseaux filaires, à fibres optiques et sans fil


Selon le type de supports de transmission utilisés pour mettre en place les liaisons de transmission entre les
équipements communicants dans le réseau, on distingue trois types : les réseaux filaires, à fibres optiques et
sans fils.
- Réseaux filaires : les équipements dans ces réseaux sont reliés par des câbles métalliques conducteurs de
l'électricité. Il y a plusieurs catégories plus anciennes et actuellement largement répondues, en l'occurrence : les
paires torsadées et les câbles coaxiaux.
- Réseaux à fibres optiques : les équipements dans ces réseaux sont reliés par supports de verre ou de plastique
très fin, qu'on appelle fibres optiques. Dans lesquels se propage la lumière (portant les informations). Les fibres
sont couvertes par une gaine optique dont l’indice de réfraction garantit que le signal lumineux reste dans la
fibre.
- Réseaux sans fil : les équipements dans ces réseaux ne sont pas reliés par supports matériels directes. Les
informations échangées entre les équipements sont portées par des ondes électromagnétiques (radio, infrarouge,
…) se propageant en plein air. Actuellement, plusieurs technologies se basent sur les supports sans fil,
notamment : Bluetooth, wifi, Wimax, GSM, infrarouge … on distingue deux types de réseaux sans fil : réseaux
sans fil ad-hoc (ou sans infrastructure) et réseaux sans fil avec infrastructure.
Remarque : dans la pratique, on trouve des réseaux hybrides (mélange) contenant les trois types de liaisons.

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4.5. Topologie physique des réseaux
La topologie physique d'un réseau est son organisation physique. Elle concerne la façon dont les machines sont
connectées : Bus, Anneau, Étoile, Maillé, Arborescence, ...
- Topologie en bus : tous les terminaux sont reliés à une même ligne de transmission par l'intermédiaire de
câble, généralement coaxial. Le mot "bus" désigne la ligne physique qui relie les machines du réseau.
- Topologie en étoile : tous les terminaux sont reliés à un composant matériel unique (hub (ou concentrateur),
Switch (commutateur) ou Routeur), qui assurer la communication entre les différents ordinateurs.
- Topologie en anneau : tous les terminaux sont reliés en anneau (boucle). Dans cette boucle, les ordinateurs
communiquent chacun à leur tour (chacun d'entre eux va "avoir la parole" successivement).
- Topologie Maillé : chaque paire de terminaux sont reliées directement par un support unique. Cette topologie
est rigide vis-à-vis l'extension et le nombre de liaisons croit rapidement avec le nombre de machines (n(n-1)/2).
- Topologie Arborescente : connu aussi sous le nom de topologie hiérarchique, dans laquelle les équipements
intermédiaires d'interconnexion sont organisés plusieurs niveaux. Le sommet, de haut niveau, est connectée à
plusieurs noeuds de niveau inférieur, dans la hiérarchie. Ces noeuds peuvent être eux-mêmes connectés à
plusieurs noeuds de niveau inférieur. Le tout dessine alors un arbre, ou une arborescence.

5. Modèle OSI
5.1 Présentation

Le modèle OSI (Open System


Interconnexion) a été utilisé au départ pour
concevoir le réseau ARPANET, ancêtre d'Internet.
Ce modèle a été normalisé par l'ISO (Internationnal
Standardisation Organization) et reste le standard
en matière de normalisation des systèmes ouverts.
Le modèle OSI se décompose en 7 couches,
chacune présentant les services aux couches
immédiatement supérieures. Nous avons entre
chaque couche des interfaces permettant
l'optimisation des interactions entre couches.
La communication entre deux couches applications
de deux systèmes ouverts traverse la totalité des
couches de l'ordinateur émetteur jusqu'au support
physique, puis retransite à travers l'ensemble des six
couches du second ordinateur pour atteindre la
couche application cible.
Les 7 couches du modèle OSI.

5.2. La couche physique

Cette couche permet de répondre à la problématique suivante: « Comment transmettre les bits sur un
support physique ? »
La couche physique regroupe l'ensemble des techniques de transmission des bits sur le réseau, en s'adaptant au
support. Elle gère à la fois le média et les techniques d'utilisation de ce média.
Le nombre de média est élevé, allant du câble coaxial (Ethernet), des câbles à paires torsadées aux fibres
optiques. Nous avons de plus émergence de nouveaux supports et moyens de transmission (laser, ondes radio).
La couche physique propose donc des techniques de transmission d'un bit adapté au support courant, et gère
toute la chronologie de la transmission (adaptation de temps de transmission d'un bit avec le média utilisé), et
gère dans certains cas le mode de transmission (half-duplex ou full-duplex).

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La liaison half-duplex consiste en la transmission dans les deux sens sur le même support, en alternance alors
que la transmission full-duplex consiste en la possibilité de transmission dans les deux sens (le support n'est
alors plus unique).

5.3. La couche liaison des données

Cette seconde couche répond à la question: « Comment transmettre des trames binaires sans erreurs ? »
Le rôle de cette couche « liaison des données » est d'envoyer des trames (ensembles) binaires, en utilisant la
couche physique. La construction des trames est du ressort de cette couche, qui rajoute les identifiants des
émetteurs et des destinataires, ainsi qu'un code de contrôle d'erreur.
Cette couche permet également de vérifier l'intégrité d'une trame reçue, en comparant le code d'erreur reçu, et
peut dans certains cas (selon l'algorithme du code d'erreur) corriger la trame. Elle est également en charge de
l'acquittement des trames.
Cette couche est enfin responsable de la gestion de la couche physique et du contrôle de gestion de la couche
dans le cas d'accès concurrents. Les fonctions de gestion des accès au support sont regroupées au sein de la
sous-couche MAC (Medium Access Control).

5.4. La couche réseau

Cette couche répond à la problématique: « Comment faire transiter les paquets sur le réseau ? » Cette
couche a pour rôle le transfert entre deux ordinateurs ou systèmes ouverts à travers un maillage de systèmes de
communication qui peut être très complexe si la taille géographique devient élevée. Elle est donc en charge de
la gestion de l'adressage, de la constitution des paquets à partir des données de la couche transport et du routage.

 Le premier aspect mis en œuvre est l'adressage, qui doit permettre de disposer de moyens uniques
d'identification d'un système actif sur le réseau, mais à travers le réseau global. Les systèmes pouvant
être très divers, cette couche doit également mettre en œuvre des techniques d'interconnexion de
réseaux.
 Le second rôle est de permettre de faire transiter les segments de la couche transport en ajoutant des
informations d'adressage, et de permettre leur segmentation et leur réassemblage à l'autre bout de la
chaîne de communication.
 Le dernier aspect géré par cette couche est le choix du meilleur chemin pour acheminer l'information, en
tenant compte de l'encombrement des lignes, voire du défaut de certaines parties du chemin. Toutes ces
techniques de routage seront détaillées plus loin.

5.5. La couche transport

Cette couche doit répondre à la question: « Quel type de service utiliser pour transmettre les données à
un destinataire ? »
Cette couche fournit les fonctions logicielles pour préparer le travail de la couche « réseau », indépendamment
de la transmission. Elle sert de plus à scinder les données en segment de taille fixe qui sont alors traités par la
couche inférieure, et à les réassembler pour être traités par la couche session du destinataire.
Cette couche peut également réaliser un multiplexage de la liaison réseau afin de pouvoir transmettre en «
parallèle » et donc d'améliorer la vitesse de transmission.
Cette couche n'est présente qu'aux deux extrémités de la communication, alors que la couche « réseau » est
présente dans les routeurs, et que les deux couches inférieures sont présentes dans tous les systèmes de
connexion sur le chemin entre les deux systèmes de communication terminaux.

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5.6. La couche session

Cette couche répond à la problématique: « Comment mettre en place un dialogue entre deux ordinateurs ? »
La couche session a pour rôle de gérer les échanges et de synchroniser les dialogues en mettant en place un
système de jeton sur certains protocoles.
Cette couche est également en charge de la reprise de l'échange, au point le plus proche, en cas de déconnexion.
5.7. La couche présentation

Cette couche répond à la question: « Comment faire communiquer des applications aux présentations
différentes ? »
Cette couche a pour rôle d'adapter les messages de la couche application pour qu'ils soient indépendants du
système d'exploitation et de la machine, rendant le dialogue entre systèmes hétérogènes possible.

5.8. La couche application

Cette couche répond à la problématique suivante: « Quels sont les outils et services disponibles sur le
réseau ? »
C'est la couche pour les utilisateurs, avec les services pour l'utilisation et la gestion du réseau.
C'est dans cette couche que nous pouvons placer tous les logiciels applicatifs (messagerie, transfert de fichiers,
navigateur internet...) avec la mise en place de protocoles applicatifs pour les différents logiciels.

6. Modèle TCP/IP

6.1. Présentation du modèle TCP / IP

L'évolution des systèmes d'information


depuis de nombreuses années, et la progression
dans les domaines techniques et matériels rend le
modèle OSI à sept couches de plus en plus
difficiles à retrouver dans les solutions actuelles.
L'évolution et l'interconnexion des systèmes a
rendu nécessaire l'avènement d'un nouveau
modèle, basé sur les protocoles principalement
utilisés sur ces réseaux: TCP et IP.
Le modèle TCP/IP est donc une structure en 4 couches, avec les deux couches intermédiaires permettant la
transmission entre les couches application et physique.

7. L'encapsulation des données

Nous avons vu dans le premier chapitre que les couches communiquent à travers une interface, et créent
des PDU à partir des données de la couche supérieure.
Chaque couche a donc pour objectif de transformer les données de la couche supérieure pour les adapter aux
contraintes de la couche considérée. Le problème est que cette transformation doit être réversible pour que la
couche correspondante du récepteur puisse extraire les données et les transmettre à la couche supérieure.
La solution dans ce modèle est simple: ajouter les données spécifiques à la couche considérée avant les données
à transmettre, ce qui permet de conserver intact les données. Le récepteur n'a donc plus qu'à interpréter et
supprimer les données d'entête pour avoir les données à transmettre à la couche de niveau plus élevée. Cette
méthode s'appelle l'encapsulation des données.
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8. Composants d’un réseau
Un réseau peut comporter plusieurs composants. Ceux de base communs presque à tous les réseaux sont :
- Nœuds terminaux (terminaux ou hôtes) : Sont les ordinateurs ou tout autre périphérique pouvant communiquer via le
réseau. Il possède un numéro d’identification unique appelé adresse réseau.
- Adressage: Schéma d’adressage selon lequel un numéro d’identification unique est affecté à chaque nœud terminal.
- Supports ou médias de transmission: Sont les médias permettant de véhiculer les données entre les différents nœuds
terminaux.
- Équipements de raccordement ou interfaces: Ils sont généralement les cartes réseau, modem, adaptateur réseaux. Ces
équipements permettent aux nœuds terminaux de se connectés au réseau et de se communiquer entre eux.
- Nœuds intermédiaire d'acheminement: Ce sont des équipements faisant partie de l'infrastructure de raccordement et
de l'acheminement des informations entre les terminaux. Ils sont généralement : points d'accès, répéteurs, concentrateurs
(hub), commutateurs (Switch), ponts et des routeurs.
- Protocole. L'ensemble de toutes les règles que suit chaque composant du réseau pour que ce dernier fonction de manière
efficace et fiable (sans problèmes et sans erreurs). Ces règles se simulent au langage qui doit être compréhensible par tous
les équipements du réseau. Exemple TCP/IP.

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