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22 LES MONSTRES GENTILS

H
N IT
L
IO A
E T C
É
IT C E
T
D U ’H
T R E IÉ
D
IN EP M R
R RU P

R D
B RO

E O
P

Ce patron est réservé à un usage personnel ! Le patron ne peut être, entièrement ou en partie, reproduit, publié (aussi bien en ligne ou imprimé), modifié (même en partie) ou
revendu. Article L122-4 du code de la propriété intellectuelle. Vous pouvez vendre les produits finis s’ils sont faits en quantité limitée et en renseignant le nom de la créatrice. «
Ce modèle a été fait à la main par (votre nom) d’après un tutoriel de Brume d’Hecalith.
Ennil 23
Par Brume d’Hecalith

ENNIL
Voici Ennil, un monstre adorablement tout rond. Avec son unique œil
curieux et bienveillant, elle apporte de la joie et de l’affection à tous
ceux qui croisent son chemin, en enveloppant le monde dans ses bras
câlins et en sautillant avec bonheur.

H
N IT
BRAS X2
Petit nécessaire

L
En noir
• 1 crochet de 2,5 mm Tour 1 6 ms dans un cercle
magique [6 m]

IO A
• 1 crochet de 1,80 mm
• du fil pingouin first noir Tour 2 2 ms dans chaque m x6 [12 m]
• du fil de broderie de 4 couleurs • Tours 3 à 23 (21 rgs) 1 ms dans
1 paire de ciseaux chaque m [12 m]
E T C
• un peu de fil blanc
• 1 aiguille à laine
Fermez, rembourrez légèrement,
et gardez une longueur de fil
É

• du rembourrage pour la couture. 2


IT C E
T

NIVEAU : 1/3
D U ’H

DURÉE : 5 h
T R E IÉ

NOTES : Ennil est entièrement


crocheté en continuité. Utilisez le
marqueur de rang pour indiquer la
D

première maille. Les dim se font dans 3


b.av de la maille.
IN EP M R

TÊTE & CORPS 1


R RU P

En noir
Tour 1 6 ms dans un cercle magique [6 m]
R D

Tour 2 2 ms dans chaque m [12 m]


(1 ms,31 aug) x6 [18 m]
Tour
B RO

(2 ms,41 aug) x6 [24 m]


Tour
(3 ms,51 aug) x6 [30 m]
Tour
(4 ms,61 aug) x6 [36 m]
Tour
E O

(5 ms,71 aug) x6 [42 m]


Tour
(6 ms,81 aug) x6 [48 m]
Tour
(7 ms,91 aug) x6 [54 m]
Tour
(8 ms,10
Tour 1 aug) x6 [60 m]
1 ms dans
Tours 11 à chaque
15(6 rgs)
rang [60 m] 4
P

(9 ms,16
Tour 1 aug) x6 [66 m]
(6 rgs) 117ms
Tours dans chaque m
à 22
[66 m] PATTE X2
(9 ms,23
Tour 1 dim b.av) x6 [60 m] En noir
Tours 24 à 28(5 rgs)1 ms dans chaque m
[60 m] Tour 1 6 ms dans un cercle
(8 ms,29
Tour 1 dim b.av) x6 [54 m] magique [6 m]
Tour 30(7 ms, 1 dim b.av) x6 [48 m] Tour 2 2 ms dans chaque m [12 m]
Tour 31 (6 ms, 1 dim b.av) x6 [42 m] Tour 3 (1 ms, 1 aug) x6 [18 m]
Tour 32(5 ms, 1 dim b.av) x6 [36 m]
Tour 33(4 ms, 1 dim b.av) x6 [30 m] Tour 4 2 ms, 1 bubble, 1 ms, 1 bubble,
Rembourrez légèrement. 1 ms, 1 bubble, 11 ms [18 m]
Tour 34(3 ms, 1 dim b.av) x6 [24 m] Tours 5 à 6 (2 rgs) 1 ms dans
Tour 35(2 ms, 1 dim b.av) x6 [18 m] chaque m [18 m]
Tour 36(1 ms, 1 dim b.av) x6 [12 m] Tour 7 (1 ms, 1 dim b.ar) x6 [12 m]
(6 dim
Tour 37b.av) x6 [6 m]
Rembourrez petit à petit.
Finissez de rembourrer, passez le fil dans
les 6 ms b.av, tirez doucement et faites Tours 8 à 23 (16 rgs) 1 ms dans
passer le reste du fil dans quelques m du chaque m [12 m]
doudou. 1 Fermez, finissez de rembourrer,
2 et gardez une longueur de fil
pour la couture. 3 & 4

Ce patron est réservé à un usage personnel ! Le patron ne peut être, entièrement ou en partie, reproduit, publié (aussi bien en ligne ou imprimé), modifié (même en partie)
ou revendu. Article L122-4 du code de la propriété intellectuelle. Vous pouvez vendre les produits finis s’ils sont faits en quantité limitée et en renseignant le nom de la
créatrice. « Ce modèle a été fait à la main par (votre nom) d’après un tutoriel de Brume d’Hecalith.
24 LES MONSTRES GENTILS

TACHES X4
Couleur 1
Tour 1 6 ms dans un cercle
magique [6 m]
Tour 2 2 ms dans chaque m x6 [12 m]
Fermez, gardez une longueur de fil
pour la couture.
Couleur 2
Tour 1 6 ms dans un cercle
magique [6 m]
Tour 2 2 ms dans chaque m x6 [12 m]
Tour 3 (1 ms, 1 aug) x6 [18 m] 9

H
Fermez, gardez une longueur de fil
pour la couture.
Couleur 3
Tour 1 6 ms dans un cercle 6

N IT
magique [6 m]
Tour 2 2 ms dans chaque m x6 [12 m] PASSONS À LA COUTURE
Tour 3 (1 ms, 1 aug) x6 [18 m] Cousez les bras sur les rangs 17 à 22
Fermez, gardez une longueur de fil 7. Cousez les pattes sur le 4e rang en
pour la couture. dessous des bras 8. Avec un peu de fil

L
Couleur 4 blanc, faites un V plein sur deux rangs
Tour 1 6 ms dans un cercle et 3 ms, faites un I à l’opposé 9. Cousez
magique [6 m] l’œil entre les rangs 9 et 19 10. Avec le

IO A
Tour 2 2 ms dans chaque m x6 [12 m] fil blanc, faites-lui un sourire et deux
Fermez, gardez une longueur de fil dents 11. Cousez les taches comme bon
pour la couture. 5 vous semble 12.
E T C N’hésitez pas à partager votre
réalisation sur les réseaux sociaux
É

avec #brumedhecalith et #ennil 13 à 15


IT C E
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D U ’H
T R E IÉ
D
IN EP M R
R RU P

7
R D

10
B RO

E O
P

ŒIL
Couleur 1
Tour 1 6 ms dans un cercle
magique [6 m]
Tour 2 2 ms dans chaque m
[12 m] Couleur 2
Tour 3 (1 ms, 1 aug) x6 [18 m]
Tour 4 (2 ms, 1 aug) x6 [24 m]
Couleur 3
Tour 5 (3 ms, 1 aug) x6 [30 m]
Tour 6 (4 ms, 1 aug) x6 [36 m]
Couleur 4
Tour 7 (5 ms, 1 aug) x6 [42 m]
Tour 8 1 ms dans chaque m [42 m]
Fermez, et gardez une longueur de
fil pour la couture. 6 8 11

Ce patron est réservé à un usage personnel ! Le patron ne peut être, entièrement ou en partie, reproduit, publié (aussi bien en ligne ou imprimé), modifié (même en partie)
ou revendu. Article L122-4 du code de la propriété intellectuelle. Vous pouvez vendre les produits finis s’ils sont faits en quantité limitée et en renseignant le nom de la
créatrice. « Ce modèle a été fait à la main par (votre nom) d’après un tutoriel de Brume d’Hecalith.
Ennil 25
Par Brume d’Hecalith

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N IT
12 13 14

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IT C E
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IN EP M R
R RU P
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Ce patron est réservé à un usage personnel ! Le patron ne peut être, entièrement ou en partie, reproduit, publié (aussi bien en ligne ou imprimé), modifié (même en partie)
ou revendu. Article L122-4 du code de la propriété intellectuelle. Vous pouvez vendre les produits finis s’ils sont faits en quantité limitée et en renseignant le nom de la
créatrice. « Ce modèle a été fait à la main par (votre nom) d’après un tutoriel de Brume d’Hecalith.

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