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Institut Supérieur d’Informatique (ISI) de Dakar

Année : 2023-2024

Niveau : Licence 2 RI/CS/RT/IAGE/GDA

Départements : Réseaux et système - Génie informatique

Enseignant : M. Gueye

Série 3 : Résolution de PL par la méthode


des tableaux du simplexe

Exercice 1. Trouver la solution optimale des problèmes de


programmation linéaire suivant en appliquant la méthode du
simplexe
1. Les coefficients de la fonction économique sont égaux





Max f (x1 , x2 ) = 12x1 + 12x2

x1 + x2 ≤ 7








2x1 + x2 ≤ 9

x1 ≥ 0







x2 ≥ 0


2. Égalité des plus petits rapport positif







Max f (x, y) = 8x + 5y

x+y ≤7








2x + y ≤ 14

x≥0







y≥0


1
3. Problème de minimisation.





Min f (x1 , x2 ) = 2x1 + 3x2

4x1 + x2 ≥ 5







3x1 + 2x2 ≥ 6








x1 + 2x2 ≥ 3

x1 ≥ 0







x2 ≥ 0

Exercice 2. Trouver la solution optimale des problèmes de


programmation linéaire suivant en appliquant la méthode du
simplexe
 




Max z = 4x1 + 5x2  Max z



= 300x + 200y
 
2x1 + x2 ≤ 800 x + 2y ≤ 20

 


 


 

 
 x1 + 2x2 ≤ 700 2x + y ≤ 22

 


(P L1 )  (P L2 ) 




x2 ≤ 300 



x + y ≤ 12
 
x1 ≥0 x≥0

 


 


 

 
x2 ≥0 y≥0

 






Max z = 6x + 8y

x + 2y ≤6







2x + y ≤ 8



(P L3 )





y≤2

x≥0







y≥0

Exercice 2. Résoudre les programmes suivants en utilisant

2
la méthode du simplexe
 




Max z = 30x1 + 20x2 



Max z = 1, 5x1 + 0, 9x2
 
x1 + x2 ≤ 7 x1 + 0, 5x2 ≤ 100

 


 


 

 
2x1 + x2 ≤ 9 0, 2x1 + 0, 15x2 ≤ 25

 

 
(P L1 ) (P L2 ) 





3x1 + 2x2 ≤ 8 



x2 ≤ 160
 
x1 ≥ 0 x1 ≥ 0

 


 


 

 
x2 ≥ 0 x2 ≥ 0

 


  Max z = 200x1 + 300x2
Min z = 24x1 + 20x2



 

3x1 + 2x2 ≤ 600

 

 
x1 + x2 ≥ 30

 


 

 x1 + 2x2 ≤ 400

 


(P L3 ) x1 + 2x2 ≥ 40 (P L4 )

 
 x1 + x2 ≤ 225
x1 ≥ 0

 


 

x1 ≥0

 

 
x2 ≥ 0

 

 

x2 ≥0


  Max z = 10x1 + 15x2
Min z = x1 + x2



 

 5x1 + 2x2 ≤ 80

 

 
x1 + x2 ≥

 

 

x1 + x2 ≤ 20

 

 
(P L5 ) x1 + x2 ≥ (P L6 )

 
 x1 + 2x2 ≤ 30
≥0

x1
 


 

x1 ≥0

 

 
≥0

x2
 

 

x2 ≥0

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