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Les composants de base d’un reseau

Routeurs-commutateurs- Pare feu nouvelle génération et IPS- Access point-


Contrôleurs(Cisco,DNA,Center etWLC)

 Rôle de chaque composant reseau


 Router : Il remplit deux fonctions principales : gérer le trafic entre ces
réseaux en transférant les paquets de données vers les adresses IP
auxquelles ils sont destinés, et permettre à plusieurs appareils d'utiliser
la même connexion InternetRôle de chaque composant
 Un commutateur est un équipement qui permet de relier plusieurs
segments d’un réseau informatique entre eux. Il s’agit le plus
souvent d’un boitier disposant de plusieurs ports RJ45 entre 4 et
plusieurs centaines , il a la même apparence qu’un concentrateur
(hub). Mais contrairement au concentrateur qui diffuse les
messages entrants à tous les nœuds qui lui sont connectés, les
commutateurs réseau sont capables d’inspecter les messages
entrants lorsqu’ils sont reçus et de les diriger vers un port de
communication spécifique.
 Un pare-feu c'est un système de protection (logiciel et/ou matériel) qui
a pour mission de filtrer le trafic entrant et sortant sur votre réseau
informatique. Autrement dit il se pose en intermédiaire entre votre
réseau interne d'entreprise et le réseau externe qu'est Internet.
les pare-feu de nouvelle génération :
 incorporent les fonctionnalités d’un IDS/IPS, donc peuvent détecter et
prévenir des menaces malveillantes ;
 agissent sur les 7 couches du modèle OSI, contrairement aux pare-feu
traditionnels qui n’évoluaient sur les 4 premières couches du modèle
OSI ;
 prennent en charge l’évolution de la technologie pour s’adapter avec les
nouvelles menaces existantes.
 Dans les réseaux informatiques, un point d’accès sans fil (ou
simplement AP pour Access Point en anglais) est un appareil qui
permet aux périphériques sans fil de se connecter à un réseau câblé
ou au réseau Internet à l’aide d’une connexion radio.
 Rôle des protocoles sur les reseaux
Les protocoles de réseau sont comme un langage commun pour les
ordinateurs. Les ordinateurs d'un réseau peuvent utiliser des logiciels et du
matériel très différents, mais l'utilisation de protocoles leur permet de
communiquer entre eux.
 Les differents environnements de reseau informatique
On distingue 2 types de réseaux locaux : • Le réseau avec serveur dédié : le
serveur a pour tâche de satisfaire les demandes de données ou de services
en provenance de n’importe quel utilisateur du réseau. L’ordinateur
serveur exécute un ou plusieurs programmes serveurs spécialisés. A titre
d’exemple, un programme serveur de fichiers gère, de manière centralisée,
le stockage et le partage des fichiers pour tous les utilisateurs du réseau.
Généralement, pour accéder à un tel réseau, un utilisateur doit posséder
un login et un mot de passe.
• Le reseau poste à poste les ordinateurs communiquent entre eux sans
l’aide d’un serveur dédié. Chacun d’eux se comporte comme un serveur
vis-à-vis des autres.
 Difference entre les environnements
La principale différence entre le modèle de réseau client-serveur et le poste à poste
est que dans le modèle client-serveur la gestion des données est centralisée alors que
dans le peer-to-peer chaque utilisateur a ses propres données et applications
 Rôle du plan d’addressage sur un reseau
Un plan d'adressage détermine l'adresse IP du réseau, du sous-réseau et
donc des équipements (ordinateur, imprimante, automate, etc...) qui
composent le réseau de l'entreprise ou de l'établissement .
 Les versions de Windows 11
Windows 11 est le dernier système d'exploitation de Microsoft, et il
s'accompagne de deux versions : Windows 11 Professionnel et Windows 11
Familial.
 Les operations preliminaires pour l’installation d’un système d’exploitation
 Connectez-vous en tant qu'administrateur local (ou en tant qu'utilisateur avec
des droits équivalents).
 Exécutez le fichier exécutable d'installation. L'exécutable d'installation
est une archive auto-extractible. ...
 Suivez les instructions de l'assistant d'installation.
 Les exigences materielles pour Windows 111
 Processeur : 1 gigahertz (GHz) ou plus avec deux cœurs ou plus sur un
processeur 64 bits compatible ou un système sur une puce (SoC).
 Mémoire : 4 gigaoctets (Go) ou plus.
 Stockage : 64 Go ou plus d'espace disque disponible.
 Graphics carte compatible avec DirectX 12 ou version ultérieure avec
un pilote WDDM 2.0
 Microgramme système : UEFI compatible, démarrage sécurisé
 Connexion Internet :Une connexion Internet est nécessaire pour
effectuer des mises a jour et pour télécharger et utiliser certaines
fonctionnalités
 TPM :Module de plateforme sécurisée (TPM) version 2.0
 Rôle de lq puce TPM
La puce TPM (Trusted Platform Module) est un module cryptographique intégré
aux ordinateurs dans le but d'apporter une couche de sécurité supplémentaire. Le
module TPM agit sur le chiffrement des données lorsque Bitlocker est actif sur votre
machine, mais c'est également lui qui génère et gère les clés de chiffrement. Ces clés
de chiffrement sont enregistrés directement dans la puce, c'est-à-dire dans la partie
hardware, et non dans Windows directement. Ce qui permet de renforcer la sécurité de
la machine.
 Les exigences materielles de Windows 10

1 gigaoctet (Go) pour système 32 bits ou 2 Go pour système


RAM :
64 bits

Espace sur le disque


16 Go pour système 32 bits ou 32 Go pour système 64 bits
dur :

Carte graphique : DirectX 9 ou version ultérieure avec pilote WDDM 1.0

Écran : 800x600

 Les topologies physiques de reseau


Une topologie physique est en fait la structure physique de votre réseau. C'est
donc la forme, l'apparence du réseau. Il existe plusieurs topologies
physiques : le bus, l'étoile (la plus utilisée), le mesh (topologie maillée),
l'anneau, hybride, etc.
 Topologie logique de Reseau
La topologie logique, par opposition à la topologie physique,
représente la façon dont les données transitent dans les lignes de
communication. Les topologies logiques les plus courantes
sont Ethernet, Token Ring et FDDI.
 Ethernet
L'Ethernet désigne une protocole de connexion pour créer un réseau LAN
(local) sous forme filaire. Ce standard de connexion est au coeur des
infrastructures réseaux depuis de nombreuses années (plus de 30 ans) et
continuent à être utilisé de nos jours.
 Rôle de l’adresse de brodcast sur le reseau
L'adresse de broadcast est une adresse IP qui termine en . 255 dans des
réseaux de classe A, B ou C, cette adresse est celle qui permet de faire de la
diffusion à toutes les machines du réseau. Ainsi, quand on veut envoyer une
information à toutes les machines, on utilise cette adresse.
 Multicasting
Le multicast (qu'on pourrait traduire par « multidiffusion ») est une forme de
diffusion d'un émetteur (source unique) vers un groupe de récepteurs. Les
termes « diffusion multipoint » ou « diffusion de groupe » sont également
employés.
 Table de commutation
Une table de commutation (FIB), également connue sous le nom de table de
forwarding, est couramment utilisée en réseau dans la commutation,
le routage et des fonctions similaires pour déterminer l'interface réseau de sortie
appropriée vers laquelle un paquet ou une trame (provenant d'une interface
d'entrée) doit être envoyé. C'est une table dynamique qui associe notamment des
adresses (IP et/ou MAC) à des ports (physiques et/ou des sous-interfaces ou
des VLANs).
 Table de routage
 Une table de routage est une structure de données utilisée par un routeur ou
un ordinateur en réseau et qui associe des préfixes à des moyens
d'acheminer les paquets vers leur destination. C'est un élément central
du routage IP.
 Routage dynamique
 Le routage dynamique ou routage adaptatif est un processus au cours duquel
un routeur transmet des données via différentes routes ou vers différentes
destinations en fonction de l'état des circuits de communication dans un
système.
 Routage statique
Le routage statique est un principe de routage programmé par l’administrateur
de réseau afin de déterminer le chemin que doit empreinter un paquet pour
atteindre sa destination. L’administrateur doit faire la gestion des routes de
chaque unité de routage de réseau, les chemins statiques ne s’adaptent pas aux
modifications des environnements réseau. Les routes statiques sont utilisées le
plus souvent pour des raisons de sécurité.
 Protocole de Routage à etat des liens

 Les deux types de protocoles de routage sont ceux à vecteur de distance


et ceux à état de liaison.

 Lorsqu’une défaillance se produit dans un réseau, les protocoles de


routage doivent détecter qu’il y a un problème le plus vite possible et
trouver un autre chemin à travers le réseau. Seuls les protocoles à état de
lien supportent une convergence rapide.

 Ils ont la particularité de présenter plusieurs avantages par rapport à des


protocoles à vecteur de distance.

 Algorithme de djikstra
L'algorithme de Dijkstra est un algorithme de recherche de chemin le plus
court dans un graphe pondéré, c'est-à-dire un réseau de nœuds connectés
par des arêtes ayant des poids ou des coûts associés. L'algorithme détermine
le chemin le plus court entre un nœud de départ et tous les autres nœuds du
graphe.
 Protocole de routage à vecteur de distance
Les protocoles de routage à vecteur de distances (distance vector) sont
des protocoles permettant de construire des tables de routages où aucun
routeur ne possède la vision globale du réseau, la diffusion des routes se
faisant de proche en proche.
 Reseau virtuel (VLAN)
Un VLAN est un sous-réseau logique de périphériques dans un domaine de diffusion,
partitionné par des commutateurs réseau et/ou un logiciel de gestion de réseau, qui
peut agir en propre comme un réseau local LAN distinct. Les commutateurs qui
prennent en charge les VLAN offrent aux gestionnaires de réseau la possibilité de
créer des segments de réseau virtuels flexibles, indépendants de la topologie physique
filaire ou sans fil sous-jacente. Les VLAN fonctionnent soit au niveau de la couche de
liaison de données Layer 2, soit au niveau de la couche réseau Layer 3, en fonction de
la conception du réseau. Différents protocoles réseau prennent en charge les VLAN.
C’est le cas notamment de l’Ethernet et du WiFi.
 MAN(metropolical aria network)
Un réseau métropolitain (MAN) est un réseau informatique qui relie des
ordinateurs au sein d'une zone métropolitaine, qui peut être une seule grande
ville, plusieurs villes et villages, ou toute autre grande zone comportant
plusieurs bâtiments. Un MAN est plus grand qu'un réseau local (LAN) mais
plus petit qu'un réseau étendu (WAN) . Les MAN ne doivent pas
nécessairement se trouver dans des zones urbaines ; le terme "métropolitain"
implique la taille du réseau, et non la démographie de la zone qu'il dessert
 WAN
Un réseau étendu, souvent désigné par son acronyme anglais WAN (wide
area network), est un réseau informatique ou un réseau de
télécommunications couvrant une grande zone géographique, typiquement à
l'échelle d'un pays, d'un continent, ou de la planète entière. Le plus grand
WAN est le réseau Internet

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