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Pro/ENGINEER
19/09/2003
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Introduction Pro/ENGINEER
Introduction Pro/ENGINEER
1re partie
Modlisation de pices
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Introduction Pro/ENGINEER
I.
Prsentation de Pro/ENGINEER .........................................................................3 I.1 I.2 Interface utilisateur ........................................................................................3 Principes gnraux ........................................................................................4
II. Modlisation de pices volumiques .....................................................................5 II.1 Esquisse plane (dessin dans un plan desquisse) .........................................6 Trac de l'esquisse .................................................................................6 Ralisation de l'esquisse .........................................................................7
Cration de volumes......................................................................................7 Ajouts de fonctions volumiques sur la pice ..................................................8 Exemple de cration de pices : une roulette ..............................................9 Cration de la pice chape......................................................................9 Cration de la pice roue ......................................................................17 Cration de la pice axe ........................................................................21
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Introduction Pro/ENGINEER
I.
Prsentation de Pro/ENGINEER
Pro/ENGINEER est un logiciel de CFAO de type : 3D, paramtrique, associatif . Modlisation 3D volumique : les modles crs dans Pro/ENGINEER sont des volumes 3D et non des reprsentations des frontires (surfaces) du modle Conception paramtrique : il est possible de crer des relations entre diffrents paramtres . La modlisation d'une cote entrane alors la mise jour de l'ensemble du modle en fonction des relations utilises Associatif : toute modification apporte au modle est rpercute sur tous les lments de conception , y compris les assemblages , les dessins de dfinition et les donnes de fabrication.
Zone de dialogue
Arborescence de cration
Menu Interactif
Zone de dessin
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I.2
Principes gnraux
Quelques principes sont souligner avant de dbuter la modlisation : CONSTRUCTION Il est prfrable de crer en premier toutes les formes pleines avant de procder aux enlvements de matire (on vitera ainsi de rendre par exemple borgnes les trous dbouchants la suite d'un ajout de matire) . ELEMENTS DE REFERENCES Pro/ENGINEER offre des outils d'aide la modlisation tels que les lments de rfrences (points : , droites : ou plans : ) pour le placement des fonctions volumiques les unes par rapport aux autres. Ces lments de rfrence peuvent tre crs : tous au dbut (dconseill : il faudrait alors positionner toutes les fonctions, dfinies par la suite, par rapport ces rfrences) PERTE de TEMPS. la vole : quand la fonction en cours le demande (conseill). SELECTION DES ELEMENTS La slection d'lments est une opration qui revient frquemment lors du travail sous Pro/ENGINEER . Le logiciel offre un menu rcurrent : SELECTIONNER qui permet de slectionner les lments l'aide de la souris, par menus, etc . La fonction slectionner permet la slection immdiate l'aide de la souris La fonction Sl Interrog permet de montrer puis de valider la slection (autorise lerreur de slection). Le mode est utilisable dans la zone de dessin ou dans les listes ( trs pratique , activ par le bouton droit de la souris ) La fonction Sl par menu permet de choisir les lments dsirs dans une liste. UTILISATION DE LA SOURIS Bs2 BS1 : Bouton de gauche (slection) BS2 : Bouton du milieu (validation dune commande) BS3 : Bouton de droite (sel.Interrogative) Bs1 Bs3
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II.
1- Esquisse plane
Conception de pices
Pour les pices de rvolution, rotation de la section de rvolution autour dun axe de rvolution dfinir.
extrusion ou rvolution
2- Cration de volumes
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II.1.2
Ralisation de l'esquisse
ORDRE RESPECTER : modifier la cotation et les contraintes gomtriques, puis donner aux cotes les valeurs demandes et la fin, valider lesquisse. COTATION (cration de cotes) : Le logiciel propose une cotation par dfaut de lesquisse. Si une cote est ajoute par l'utilisateur suppression dune cote initiale. CONTRAINTES GEOMETRIQUES : Elles permettent de contraindre 2 entits tre alignes verticalement ou horizontalement, perpendiculaires, tangentes, colinaires, etc. MODIFICATION des valeurs des COTES : Une fois que toutes les cotes et les contraintes gomtriques voulues sont places, il faut modifier les valeurs des cotes pour leur attribuer les valeurs demandes. VALIDATION de lESQUISSE : Uniquement lorsque tout est dfini dans lesquisse.
REVOLUTION Elle consiste faire tourner la section esquisse autour d'un axe de rvolution (dfini dans lesquisse), suivant un angle fix par l'utilisateur (360 ou autre valeur).
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Introduction Pro/ENGINEER
II.3
si on ralise la rainure puis le trou dbouchant, ce dernier ne traversera pas forcment toute la pice (option A travers tout obligatoire pour cela)
si on ralise le trou dbouchant puis la rainure, la pice sera totalement transperce avec loption Jusqu suivant.
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Entrer dans le mode Pice Dans le menu Fichier, choisir Nouveau et laisser le type par dfaut : PIECE Entrer le nom de la pice remplacer le nom par dfaut (PRT0001) par : chape1 Valider ces choix : bouton OK
la fentre Gestionnaire de menu s'affiche .
Cration de la 1re fonction volumique La 1re fonction est obligatoirement une protrusion (ajout de matire)
Choisir successivement : Fonction, Crer, (Solide), Protrusion
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Slectionner successivement : Extrusion (option par dfaut) Solide (option par dfaut) OK .
NB : Un ct, signifie que la section esquisse sera extrude seulement dun seul ct par rapport au plan desquisse que vous allez dfinir
Slectionner un plan desquisse parmi les trois proposs (Right ou DTM1, Top ou DTM2, Front ou DTM3), pointer sur la zone de dessin ou dans larbre du modle.
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NB : le logiciel dtermine automatiquement lorientation selon laquelle il doit vous afficher lcran le plan desquisse pralablement dfini.
La fentre Rfrences donne la liste des rfrences identifies par le logiciel : 2 plans de rfrences (le plan desquisse et le plan (slectionn automatiquement)) De ce fait, le statut de rfrence est : Compltement plac (pas ncessaire den slectionner dautres) Valider ce choix de rfrences en slectionnant le bouton : Fermer
La fentre d'esquisse apparat avec ses icnes Le petit triangle la droite dune icne propose une extension dicnes caches Laisser le pointeur sur licne dsire et vous serez inform sur sa nature Cliquer sur licne de la grille, pour que celle-ci . apparaisse : Il est recommand de raliser lesquisse proche des dimensions finales. Dessiner un trait de construction vertical de longueur quelconque avec : Crer les deux points de construction du trait avec BS1 et valider avec BS2
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Pro/ENGINEER vous propose une cotation par dfaut de lesquisse. une cotation supplmentaire de votre part effacera les cotes surabondantes . De cette faon , l'esquisse n'est jamais ni surcote, ni souscote . , A laide de licne cotation : slectionner les deux points dextrmit du trait avec BS1 et poser et positionner la ligne de cote avec BS2. Observer que la cote initiale a disparu, elle est remplace par celle que vous venez de crer Le curseur de la souris dans la zone de licne cotation dessin, cliquer sur BS2 est dslectionne et licne : valide (enfonce) Placer le pointeur de la souris sur la valeur de la cote modifier ( celle-ci change devient rouge). Cliquer sur la cote avec BS1. Cliquer 2 fois de suite avec BS1 sur la valeur numrique afin den modifier la valeur donner la valeur : 80 et valider le nombre par la slection de la touche Entre du clavier le Trait se rgnre automatiquement la bonne dimension.
en Poursuivre lesquisse de la section : respectant approximativement les proportions de la forme en U . Cliquer sur les points de passage avec BS1 et valider le trac avec BS2. ATTENTION : il faut absolument avoir un contour ferm pour pouvoir valider lesquisse.
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Modifier la cotation pour respecter les cotes donnes sur le plan en annexe : Modifier les valeurs des cotes pour obtenir la section demande. Deux mthodes : soit : en cliquant sur les valeurs des cotes soit : avec licne :
A laide de licne cong (ou arrondi) : , slectionner des paires dartes avec BS1 et crer ainsi les 2 congs et les 2 arrondis de la section. Vrifier la prise en compte des valeurs de cotes suivantes : * 50 (mm) en largeur, * 80 (mm) en hauteur, * 2 arrondis extrieurs (10 mm ), * 2 congs intrieurs ( 5 mm ), * paisseur de la section (5 mm ). Valider lesquisse : Poursuivre la dfinition des lments de la fonction en confirmant : Borgne (mauvaise traduction en franais, comprendre : profondeur ou hauteur de lextrusion), puis OK. Entrer la profondeur : 50 (50 mm). Confirmer enfin la cration de la fonction, dans la fentre en haut droite : Protrusion : Extrusion en slectionnant le bouton : OK.
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Choisir le SCHEMA (dfinition) 45 x d Entrer la cote du chanfrein : 1 (mm) A l'aide de la commande Sl Interrog (BS3) du menu SELECTIONNER, slectionner les 4 artes en confirmant chaque fois par Accepter (BS2) .
les 4 artes slectionnes changent de couleur. Valider cette slection en cliquant sur : Slection OK Valider la fonction en slectionnant OK dans les diffrentes fentres. Observer la prsence des 4 chanfreins
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Prendre loption par dfaut : Trou droit Entrer le diamtre : 10 Choisir la Profondeur 1 : A travers tout ( car le trou doit Etre dbouchant)
Slectionner comme rfrence primaire ce plan A laide du menu SELECTIONNER . Slectionner cette arte verticale comme 1re rfrence de placement du trou . Entrer la distance entre le centre du cercle et la premire arte : 25 Slectionner cette arte horizontale comme 2me rfrence (ATTENTION celle du bas dans le chanfrein ), avec une distance donner de : 20 Terminer la fonction en cliquant sur licne :
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dans le menu du haut, slectionner : Fichier Enregistrer ou slectionner directement : et valider le nom propos : CHAPE1.PRT en slectionnant la coche verte :
Lire dans le bandeau : CHAPE1 a t sauv dans le menu du haut, afin de pouvoir crer une autre pice, demander la fermeture de la fentre en cours : Fentre Fermer . Observer lapparition dune zone de dessin vierge. Votre 1re pice est termine, vous allez pouvoir commencer la cration de la 2me pice : la roue.
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La fentre Rfrences indique un statut Compltement plac, vous pouvez poursuivre en validant les choix par dfaut en slectionnant le bouton : Fermer.
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La fentre d'esquisse apparat, dans laquelle vous allez dessiner la section de rvolution de la roue (en forme de lettre majuscule H ) avec son axe de rvolution . Comme pour la chape, tracer un trait vertical et lui donner la longueur : 35 Cliquer sur licne trait daxe et tracer laxe de rotation vertical
Pour coter le diamtre de 100 mm, il faut choisir de crer une cote : , slectionner avec BS1 successivement le trait vertical (de longueur 35), le trait daxe vertical et nouveau le trait vertical, puis placer la cote avec BS2 lendroit o on veut voir la cote apparatre. Modifier la valeur de la cote : 100
Poursuivre lesquisse pour obtenir la forme en H ci-contre Il faut obtenir un contour ferm
Axe de rvolution
Modifier les cotes avec les valeurs ci-contre (voir aussi plans en annexes) Valider lesquisse :
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Choisir une rvolution de la section sur 360, puis valider ce choix : OK.
Confirmer la cration de la fonction : dans la fentre en haut droite (Protrusion : Rvolution) slectionner le bouton : OK, la roue apparat l'cran.
Slectionner comme Rfrence axiale : cet axe Valider la fonction en slectionnant licne
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La fentre Rfrences indique un statut Compltement plac, vous pouvez poursuivre en validant les choix par dfaut en slectionnant le bouton : Fermer.
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La fentre d'esquisse apparat pour vous permettre de dessiner le contour de la section. Tracer un cercle : centr sur les 2 traits mixtes. Modifier la valeur de son diamtre pour lui donner la valeur : 15 mm. Valider lesquisse : Menu JUSQUA Confirmer : Borgne NB : mauvaise traduction en franais, comprendre le mot : profondeur (ou hauteur) Valider ce choix :OK
Lire dans le bandeau : Entrer la profondeur et donner la valeur : 3 mm. Confirmer la cration de la fonction, dans la fentre en haut droite : Protrusion : Extrusion en slectionnant : OK.
Le logiciel demande ensuite comment orienter la pice dans la VUE en ESQUISSE par exemple : choisissez le Dessus de lesquisse (ce sera 1 des 2 plans passant par laxe de rvolution de la pice) slectionner 1 de ces 2 plans de rfrence. La fentre Rfrences indique un statut : Compltement plac, vous pouvez poursuivre en validant les choix par dfaut en slectionnant le bouton : Fermer.
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Changer le mode daffichage slectionner par exemple : ne plus tre gn par le mode daffichage ombr : .
ou
ou encore
, afin de
Esquisser un cercle centr sur le centre du cercle prcdent. Modifier la valeur de son diamtre pour lui donner la valeur : 10 mm. Valider lesquisse : Choisir une protrusion borgne de profondeur : 60 mm et valider la fonction : OK. Changer la direction dobservation de la pice : Slectionner le mode daffichage ombr : .
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2me partie
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I.
I.2. Exemple d'assemblage .................................................................................. 30 I.2.1 I.2.2 I.2.3 I.2.4 II. Cration dun assemblage...................................................................... 31 Vue clate d'un assemblage................................................................. 34 Modification d'un assemblage................................................................. 34 Changement de couleur dune pice ...................................................... 34
Mise en plan ...................................................................................................... 36 II.1. Mise en plan dune pice............................................................................ 38 Cration d'une coupe en mode PIECE ..41 Dessin d'une coupe ..42 II.2. II.3. Cotation....................................................................................................... 42 Ecriture d'un Titre ....................................................................................... 43
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I.
Assemblage de pices
Conception de pices
3- Pices dfinies Choix et slection de plusieurs pices cres ou rcupres dans une bibliothque
Assemblage
- choix des diffrentes vues - dfinition et choix des diffrentes vues en coupes - cotation - insertion du cartouche
4- Assemblages
- choix des diffrentes vues - dfinition et choix des diffrentes vues en coupes - cotation - insertion du cartouche
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Le mode ASSEMBLAGE est accessible par Fichier Nouveau. Il permet de combiner des pices et des sous-assemblages pour former un mcanisme (assemblage). Les tapes de l'assemblage sont retranscrites dans lArbre du modle. La dfinition dun assemblage passe par la dfinition de contraintes gomtriques entre les pices (on commence par assembler 2 pices, puis on rajoute les pices une une).
Dpart
Rsultats
2.1 Aligner
(2 surfaces concident avec des normales aux surfaces orientes dans le mme sens)
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Dpart
Rsultats
3. Insrer
Orient
ex : Aligner Orient
(valeur du dcalage non dfinie quelconque, cest--dire sans contrainte sur la valeur)
5. Repre
6. Tangente
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Remarques Les contraintes associes une composante de lassemblage (pice ou sous-assemblage de pices) peuvent tre tout moment modifies ou supprimes. Comme le montre les 2 tableaux des pages prcdentes, les contraintes peuvent s'appliquer des axes, des points, des surfaces, des artes, etc. Lajout dune composante (pice ou sous-assemblage de pices) dans un assemblage est termin lorsque le logiciel indique que la mise en place du composant est compltement contraint valider la mise en place du composant, uniquement lorsquil est : compltement contraint.
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I.2.1
Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU Slectionner le Type : Assemblage Entrer le nom : roulette1 Valider ces choix : OK La fentre : Gestionnaire de menu s'affiche Dans le menu ASSEMBLAGE, slectionner Composant, Assembler Choisir la pice : chape1.prt dans le rpertoire de travail Cliquer sur le bouton : Ouvrir La pice chape apparat dans la zone de dessin Dans le menu COMPOSANT, slectionner, Assembler Choisir la pice : axe1.prt dans le rpertoire de travail Cliquer sur le bouton : Ouvrir La pice axe se rajoute dans la zone de dessin Les deux pices assembler sont actuellement lcran. Il faut maintenant les assembler, cest--dire crer des contraintes gomtriques entre ces 2 pices Dans la fentre LIAISONS cliquer sur le Type de contrainte (Automatique par dfaut) et choisir : Aligner
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Slectionner : 1. laxe (le trait mixte en jaune) du trou de la pice : chape1 2. laxe (le trait mixte en jaune) de la pice axe1
Laxe se positionne dans le trou, il faut maintenant ajouter une 2me contrainte afin dappuyer : 1. lpaulement de la pice : axe1 contre 2. la surface externe de la pice : chape1
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Cliquer sur le Type de contrainte (Automatique par dfaut) et choisir : Coller Slectionner les deux surfaces mettre en appui : 1. le ct droit de la pice chape1 2. lanneau plan de la pice axe1
Observer que l'axe est correctement positionn le Statut de placement indique Compltement contraint. Valider l'assemblage par : OK.
Dans le menu COMPOSANT, slectionner : Assembler Choisir la pice : roue1.prt dans le rpertoire de travail Cliquer sur le bouton : Ouvrir La pice roue1 apparat dans la zone de dessin De faon analogue la mise en place de la pice axe1, mettre en place la pice roue1 par 2 contraintes : 1. lalignement (Aligner) de 2 axes de rvolution 2. le collage (Coller) de 2 surfaces donner une valeur : 0 au dcalage des 2 surfaces, puis changer la valeur du dcalage en : Concident Si le Statut de placement indique Compltement contraint Valider l'assemblage par : OK Sauvegarder lassemblage : ROULETTE1.ASM lire dans le bandeau : ROULETTE1 a t sauv.
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I.2.2
I.2.3
Pour modifier un assemblage, dans l'arbre du modle : 1. slectionner avec BS1 le composant modifier 2. sans dplacer le curseur de la souris, slectionner BS3 :
l'option Redfinir permet de modifier les contraintes de placement . On retrouve la fentre qui a permis de crer l'assemblage . l'option Modifier et la slection de la fonction modifier permet de modifier la valeur d'une cote par exemple . ATTENTION : aprs modification, Il faut rgnrer la pice pour prendre en compte la modification.
I.2.4
Nous vous proposons de donner des couleurs diffrentes aux 3 pices de la roulette. Pour commencer, fermer lassemblage en cours : Fentre
Fermer
Slectionner : Vue
Configuration du modle
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Dans la fentre : Editeur de couleurs, dplacer les curseurs : R (Rouge) V (Vert) B ( Bleu) Puis, valider par le bouton : Fermer Slectionner : OK, dans la fentre : Editeur dapparence Slectionner : Dfinir dans la fentre : Apparences Slectionner : Fermer dans la fentre : Apparences Observer le changement de couleur de la pice Sauvegarder la pice : Fichier Enregistrer, etc Pour passer une autre pice : Fentre Fermer, etc. Une fois la couleur des 3 pices modifie, ouvrir lassemblage : roulette1 Pour passer la suite : Fentre Fermer
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II.
Mise en plan
Le mode MISE EN PLAN accessible par Fichier, Nouveau, permet de crer la mise en plan d'une pice pralablement modlise. Avant de procder la mise en plan, il faut dfinir quelles sont les rfrences des diffrentes facettes planes de la pice (dessus, dessous, gauche, droite, etc . ). Facette principale : FACE
Facette de DROITE ( droite par rapport FACE) Facette de DESSOUS (dessous par rapport FACE) Il est alors possible de placer les vues : en projection orthogonale classique (orientations en vue de FACE, DROITE, etc..) en projection orthogonale dorientation quelconque (projection axonomtrique) Pour les vues en correspondance (projection orthogonale classique), les vues sont automatiquement alignes le changement de place de l'une d'elles provoque le dplacement des autres vues, afin de conserver la correspondance des vues.
Vue de dessous
Vue axonomtrique
Vue de face
Vue de gauche
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Remarques : une modification de la pice ( en mode PIECE ou ASSEMBLAGE ) entrane de par l'associativit du logiciel une mise jour automatique de la mise en plan. Rciproquement , une modification du plan entrane une actualisation du modle 3D . La modification s' effectue d'elle-mme sur tous les fichiers, mais elle n'est enregistre que si le fichier modifi est sauvegard .
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Slectionner le Type : Mise en plan Entrer le nom : chape1 Valider ces choix : OK
Parcourir, choisir et ouvrir : chape1.prt Choisir le gabarit : Vide Choisir lOrientation : Paysage Choisir la Taille standard : A4 Valider ces choix : OK
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Choisir l'option Echelle cette option est obligatoire, sinon on obtient une chelle par dfaut que l'on ne pourra plus modifier Valider ces choix : OK Lire dans le bandeau : Choisir le CENTRE de la vue du dessin (cliquer au centre du cadre de la zone de dessin ) Lire dans le bandeau : Entrer la valeur de l'chelle : 1 Accepter cette valeur : la pice apparat en projection axonomtrique
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Dfinir lorientation de la pice par des rfrences pour dfinir la vue en projection
Slectionner comme Rfrence 1, ce que l'on voit (par exemple) de : Face et le slectionner sur la pice : chape1 Slectionner comme Rfrence 2, ce que l'on voit (par exemple) de : Dessus et le slectionner sur la pice : chape1
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Slectionner dans le Gestionnaire de menu : PIECE/Coupe COUPE/Crer CREER SECT/Plane Unique OK Lire dans le bandeau : Entrer le nom de la coupe Taper : a et valider ce choix Slectionner : DEFINIR PLAN Crer plan Rf
Choisir PLAN REF : Passant par et slectionner laxe du trou de la chape Choisir PLAN REF : Parallle et slectionner la facette en U de la chape Valider ces choix : OK Observer lapparition de la section AA de la pice Valider ce choix : OK/Retour Sauvegarder cette nouvelle version de la pice : Lire : Chape1 a t sauv Quitter le mode PIECE : Fentre Rouvrir le dessin : Fichier Fermer
Ouvrir : Chape1.drw
ATTENTION : le logiciel mlange la dfinition de la Coupe et de la Section : vous venez de crer une SECTION, cest--dire : intersection de la pice avec un plan scant.
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II.2. Cotation
Choisir insrer, cote, nouvelle rfrence : Un stylet permet de mettre en vidence les cotes voulues avec BS1. Poser la cote lextrieur de la pice avec BS2 Vous pouvez dplacer les cotes en les slectionnant : Pour supprimer une cote, il suffit de la slectionner (flche de slection active : et non le stylet) et dappuyer sur le bouton du clavier : Suppr
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Dans LISTE des STYLES de TEXTE, slectionner le nom de la police que vous venez de crer puis cliquer : Fermer. cliquer sur Crer Note slectionner la position de la note sur le dessin (BS1) Entrer au clavier le titre et valider 2FOIS de suite la fin valider, valider SAUVEGARDER le dessin la fin du travail.
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