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DEPARTEMENT DE GENIE MECANIQUE Formation d'Ingnieur et de Recherche

Dpartement de Sciences et Technologies Pour lIngnieur 1re Anne

Conception Des Systmes Mcaniques


Introduction

Pro/ENGINEER

19/09/2003

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Introduction Pro/ENGINEER

Introduction Pro/ENGINEER

1re partie

Modlisation de pices

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Introduction Pro/ENGINEER

I.

Prsentation de Pro/ENGINEER .........................................................................3 I.1 I.2 Interface utilisateur ........................................................................................3 Principes gnraux ........................................................................................4

II. Modlisation de pices volumiques .....................................................................5 II.1 Esquisse plane (dessin dans un plan desquisse) .........................................6 Trac de l'esquisse .................................................................................6 Ralisation de l'esquisse .........................................................................7

II.1.1 II.1.2 II.2 II.3 II.4

Cration de volumes......................................................................................7 Ajouts de fonctions volumiques sur la pice ..................................................8 Exemple de cration de pices : une roulette ..............................................9 Cration de la pice chape......................................................................9 Cration de la pice roue ......................................................................17 Cration de la pice axe ........................................................................21

II.4.1 II.4.2 II.4.3

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I.

Prsentation de Pro/ENGINEER
Pro/ENGINEER est un logiciel de CFAO de type : 3D, paramtrique, associatif . Modlisation 3D volumique : les modles crs dans Pro/ENGINEER sont des volumes 3D et non des reprsentations des frontires (surfaces) du modle Conception paramtrique : il est possible de crer des relations entre diffrents paramtres . La modlisation d'une cote entrane alors la mise jour de l'ensemble du modle en fonction des relations utilises Associatif : toute modification apporte au modle est rpercute sur tous les lments de conception , y compris les assemblages , les dessins de dfinition et les donnes de fabrication.

I.1 Interface utilisateur


la fentre principale se prsente sous la forme suivante:

Zone de dialogue

Arborescence de cration

Menu Interactif

Zone de dessin

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I.2

Principes gnraux
Quelques principes sont souligner avant de dbuter la modlisation : CONSTRUCTION Il est prfrable de crer en premier toutes les formes pleines avant de procder aux enlvements de matire (on vitera ainsi de rendre par exemple borgnes les trous dbouchants la suite d'un ajout de matire) . ELEMENTS DE REFERENCES Pro/ENGINEER offre des outils d'aide la modlisation tels que les lments de rfrences (points : , droites : ou plans : ) pour le placement des fonctions volumiques les unes par rapport aux autres. Ces lments de rfrence peuvent tre crs : tous au dbut (dconseill : il faudrait alors positionner toutes les fonctions, dfinies par la suite, par rapport ces rfrences) PERTE de TEMPS. la vole : quand la fonction en cours le demande (conseill). SELECTION DES ELEMENTS La slection d'lments est une opration qui revient frquemment lors du travail sous Pro/ENGINEER . Le logiciel offre un menu rcurrent : SELECTIONNER qui permet de slectionner les lments l'aide de la souris, par menus, etc . La fonction slectionner permet la slection immdiate l'aide de la souris La fonction Sl Interrog permet de montrer puis de valider la slection (autorise lerreur de slection). Le mode est utilisable dans la zone de dessin ou dans les listes ( trs pratique , activ par le bouton droit de la souris ) La fonction Sl par menu permet de choisir les lments dsirs dans une liste. UTILISATION DE LA SOURIS Bs2 BS1 : Bouton de gauche (slection) BS2 : Bouton du milieu (validation dune commande) BS3 : Bouton de droite (sel.Interrogative) Bs1 Bs3

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II.

Modlisation de pices volumiques


- Dfinir le type de fonction - Choisir protrusion (ajout de matire) ou dcoupe (enlvement de matire) -Dfinir un plan desquisse et un plan ce plan -Esquisser la section de la fonction

1- Esquisse plane

Conception de pices

Pour les pices de rvolution, rotation de la section de rvolution autour dun axe de rvolution dfinir.

extrusion ou rvolution

Pour les pices prismatiques, extrusion (translation) de lesquisse.

2- Cration de volumes

Opration dajout ou denlvement de matire

3- Pice dfinie par larbre du modle

Assemblage et mise en plan

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II.1 Esquisse plane (dessin dans un plan desquisse)


Le mode ESQUISSE permet de crer des contours (des sections planes) qui serviront de base la cration de formes volumiques. Pour ajouter une fonction sur une pice faisant appel au mode ESQUISSE, il faut dfinir au pralablement un plan desquisse ( face d'une pice, plan de rfrence, dans lequel lesquisse est dessine) et un plan ce plan desquisse, afin que le logiciel puisse correctement montrer et orienter le plan desquisse lcran.

II.1.1 Trac de l'esquisse


Le dbut du trac de lesquisse autorise un dessin approximatif de la forme demande, comme sil tait ralis main leve. On peut dessiner (puis les modifier) des lignes, des rectangles, des cercles, des arcs et des entits plus complexes. LIGNE : ou TRAIT dAXE : Il est possible de crer des lignes de gomtrie : ( axes pour la section , de rvolution ou la symtrie , etc ), ou des lignes de construction : c'est--dire des lignes qui dfiniront le profil RECTANGLE : Il est possible de dessiner des rectangles en dfinissant leurs diagonales. Cependant, leurs cts sont obligatoirement horizontaux et verticaux. Il est noter qu'une fois le rectangle dessin , Pro/ENGINEER le considre comme un ensemble de 4 lignes, que l'on peut modifier individuellement CERCLE : ou ou (ellipse) La dfinition gomtrique des cercles (ellipse) est similaire celle des arcs . ARC : ou ou Les arcs de cercle peuvent tre dessins par tangence (avec un segment ou un arc de cercle, etc), concentriques, par 3 points, par leur centre et leurs extrmits. CONGE : Cre un arrondi ou un cong entre 2 entits scantes. OUTILS GEOMETRIQUES : ou ou Les entits dessines peuvent tre modifies grce des outils gomtriques, comme ajuster , allonger , diviser , etc . SUPPRESSION : (montrer) + touche Suppr du clavier Montrer une entit supprimer : , puis suppression avec la touche Suppr du clavier.

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II.1.2

Ralisation de l'esquisse
ORDRE RESPECTER : modifier la cotation et les contraintes gomtriques, puis donner aux cotes les valeurs demandes et la fin, valider lesquisse. COTATION (cration de cotes) : Le logiciel propose une cotation par dfaut de lesquisse. Si une cote est ajoute par l'utilisateur suppression dune cote initiale. CONTRAINTES GEOMETRIQUES : Elles permettent de contraindre 2 entits tre alignes verticalement ou horizontalement, perpendiculaires, tangentes, colinaires, etc. MODIFICATION des valeurs des COTES : Une fois que toutes les cotes et les contraintes gomtriques voulues sont places, il faut modifier les valeurs des cotes pour leur attribuer les valeurs demandes. VALIDATION de lESQUISSE : Uniquement lorsque tout est dfini dans lesquisse.

II.2 Cration de volumes


La mthode la plus courante pour ajouter de la matire consiste crer une PROTRUSION. Pour crer une fonction de type protrusion, il faut dfinir le type de protrusion (extrusion ou rvolution), puis il faut dfinir (esquisser) la section de la protrusion, puis rpondre aux questions complmentaires sur les attributs de la protrusion. EXTRUSION Elle consiste dplacer la section esquisse perpendiculairement au plan de l'esquisse, la profondeur tant fixe par l'utilisateur (cration dun prisme droit).

REVOLUTION Elle consiste faire tourner la section esquisse autour d'un axe de rvolution (dfini dans lesquisse), suivant un angle fix par l'utilisateur (360 ou autre valeur).

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II.3

Ajouts de fonctions volumiques sur la pice


La 1re fonction volumique tant dfinie (obligatoirement une protrusion), il est possible d'effectuer de nombreuses oprations dajout ou de suppression de matire. Toutes ces fonctions sajoutent dans larbre du modle de la pice :

Choisir parmi les principales fonctions volumiques suivantes :


TROU ils sont droits par dfaut (section circulaire). Il est toutefois possible de leur donner une forme de rvolution quelconque en utilisant l'option : Esquiss (section de rvolution esquisse + axe de rvolution vertical). ils peuvent tre borgnes (un seul cot dbouchant : option de Profondeur 1 : Variable) ou dbouchants (option de Profondeur 1 : A travers tout). ARRONDI (ou CONGE) permet de crer des congs (surfaces concaves) ou des arrondis (surfaces convexes) sur les artes d'une pice. CHANFREIN permet de crer des chanfreins (surfaces planes) sur les artes d'une pice. DECOUPE permet d'enlever de la matire (section esquisser). PROTRUSION permet d'ajouter de la matire la pice (section esquisser). NB : l'ordre de cration des fonctions (dfini dans larbre du modle) peut avoir une incidence sur la forme finale de la pice :

si on ralise la rainure puis le trou dbouchant, ce dernier ne traversera pas forcment toute la pice (option A travers tout obligatoire pour cela)

si on ralise le trou dbouchant puis la rainure, la pice sera totalement transperce avec loption Jusqu suivant.

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II.4 Exemple de cration de pices : une roulette


Afin d'illustrer le fonctionnement de Pro/ENGINEER , nous allons dtailler les diffrentes tapes de la cration des 3 pices qui composent la roulette savoir : la chape , la roue et l'axe dont les plans se trouvent en annexe.

II.4.1 Cration de la pice chape


Cette pice est globalement prismatique et elle peut tre modlise de 2 faons : Esquisse d'un rectangle, puis extrusion pour obtenir un bloc paralllpipdique, dcoupe par un autre paralllpipde pour crer le logement de la poulie, cration du trou, des congs, des chanfreins. ( mthode plus longue que la suivante) Dessin de la section en U extruder, extrusion, cration du trou et des chanfreins . (mthode plus rapide, que nous allons dtailler)

Entrer dans le mode Pice Dans le menu Fichier, choisir Nouveau et laisser le type par dfaut : PIECE Entrer le nom de la pice remplacer le nom par dfaut (PRT0001) par : chape1 Valider ces choix : bouton OK
la fentre Gestionnaire de menu s'affiche .

Cration de la 1re fonction volumique La 1re fonction est obligatoirement une protrusion (ajout de matire)
Choisir successivement : Fonction, Crer, (Solide), Protrusion

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Slectionner successivement : Extrusion (option par dfaut) Solide (option par dfaut) OK .

Laisser loption Un ct, puis OK.

NB : Un ct, signifie que la section esquisse sera extrude seulement dun seul ct par rapport au plan desquisse que vous allez dfinir

Slectionner un plan desquisse parmi les trois proposs (Right ou DTM1, Top ou DTM2, Front ou DTM3), pointer sur la zone de dessin ou dans larbre du modle.

Confirmer la direction OK. NB : cette direction donne la direction de propagation de lextrusion

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Choisir : Vue desquisse par dfaut.

NB : le logiciel dtermine automatiquement lorientation selon laquelle il doit vous afficher lcran le plan desquisse pralablement dfini.

La fentre Rfrences donne la liste des rfrences identifies par le logiciel : 2 plans de rfrences (le plan desquisse et le plan (slectionn automatiquement)) De ce fait, le statut de rfrence est : Compltement plac (pas ncessaire den slectionner dautres) Valider ce choix de rfrences en slectionnant le bouton : Fermer

La fentre d'esquisse apparat avec ses icnes Le petit triangle la droite dune icne propose une extension dicnes caches Laisser le pointeur sur licne dsire et vous serez inform sur sa nature Cliquer sur licne de la grille, pour que celle-ci . apparaisse : Il est recommand de raliser lesquisse proche des dimensions finales. Dessiner un trait de construction vertical de longueur quelconque avec : Crer les deux points de construction du trait avec BS1 et valider avec BS2

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Pro/ENGINEER vous propose une cotation par dfaut de lesquisse. une cotation supplmentaire de votre part effacera les cotes surabondantes . De cette faon , l'esquisse n'est jamais ni surcote, ni souscote . , A laide de licne cotation : slectionner les deux points dextrmit du trait avec BS1 et poser et positionner la ligne de cote avec BS2. Observer que la cote initiale a disparu, elle est remplace par celle que vous venez de crer Le curseur de la souris dans la zone de licne cotation dessin, cliquer sur BS2 est dslectionne et licne : valide (enfonce) Placer le pointeur de la souris sur la valeur de la cote modifier ( celle-ci change devient rouge). Cliquer sur la cote avec BS1. Cliquer 2 fois de suite avec BS1 sur la valeur numrique afin den modifier la valeur donner la valeur : 80 et valider le nombre par la slection de la touche Entre du clavier le Trait se rgnre automatiquement la bonne dimension.

en Poursuivre lesquisse de la section : respectant approximativement les proportions de la forme en U . Cliquer sur les points de passage avec BS1 et valider le trac avec BS2. ATTENTION : il faut absolument avoir un contour ferm pour pouvoir valider lesquisse.

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Modifier la cotation pour respecter les cotes donnes sur le plan en annexe : Modifier les valeurs des cotes pour obtenir la section demande. Deux mthodes : soit : en cliquant sur les valeurs des cotes soit : avec licne :

A laide de licne cong (ou arrondi) : , slectionner des paires dartes avec BS1 et crer ainsi les 2 congs et les 2 arrondis de la section. Vrifier la prise en compte des valeurs de cotes suivantes : * 50 (mm) en largeur, * 80 (mm) en hauteur, * 2 arrondis extrieurs (10 mm ), * 2 congs intrieurs ( 5 mm ), * paisseur de la section (5 mm ). Valider lesquisse : Poursuivre la dfinition des lments de la fonction en confirmant : Borgne (mauvaise traduction en franais, comprendre : profondeur ou hauteur de lextrusion), puis OK. Entrer la profondeur : 50 (50 mm). Confirmer enfin la cration de la fonction, dans la fentre en haut droite : Protrusion : Extrusion en slectionnant le bouton : OK.

la forme volumique en U apparat.


Changer la direction dobservation : Modifier la position et lorientation de la pice en utilisant par action cumule : 1. la touche Ctrl du clavier + BS1 (zoom) 2. la touche Ctrl du clavier + BS2 (rotation) 3. la touche Ctrl du clavier + BS3 (dplacement).

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Cration des chanfreins


partir du menu PIECE, slectionner successivement : Fonction Crer Solide Chanfrein Arte

Choisir le SCHEMA (dfinition) 45 x d Entrer la cote du chanfrein : 1 (mm) A l'aide de la commande Sl Interrog (BS3) du menu SELECTIONNER, slectionner les 4 artes en confirmant chaque fois par Accepter (BS2) .

les 4 artes slectionnes changent de couleur. Valider cette slection en cliquant sur : Slection OK Valider la fonction en slectionnant OK dans les diffrentes fentres. Observer la prsence des 4 chanfreins

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Cration des trous


A partir du menu PIECE, slectionner Fonction, Crer, Solide, Trou

Prendre loption par dfaut : Trou droit Entrer le diamtre : 10 Choisir la Profondeur 1 : A travers tout ( car le trou doit Etre dbouchant)

Slectionner comme rfrence primaire ce plan A laide du menu SELECTIONNER . Slectionner cette arte verticale comme 1re rfrence de placement du trou . Entrer la distance entre le centre du cercle et la premire arte : 25 Slectionner cette arte horizontale comme 2me rfrence (ATTENTION celle du bas dans le chanfrein ), avec une distance donner de : 20 Terminer la fonction en cliquant sur licne :

le trou apparat sur la pice .

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Sauvegarder la pice CHAPE1


Pour sauvegarder la pice,

dans le menu du haut, slectionner : Fichier Enregistrer ou slectionner directement : et valider le nom propos : CHAPE1.PRT en slectionnant la coche verte :
Lire dans le bandeau : CHAPE1 a t sauv dans le menu du haut, afin de pouvoir crer une autre pice, demander la fermeture de la fentre en cours : Fentre Fermer . Observer lapparition dune zone de dessin vierge. Votre 1re pice est termine, vous allez pouvoir commencer la cration de la 2me pice : la roue.

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II.4.2 Cration de la pice roue


Entrer dans le mode Pice ( mme dbut que pour la pice chape )
Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU et laisser le type par dfaut : PIECE Entrer le nom de la pice remplacer le nom par Dfaut (PRT0001) par : roue1 Valider ces choix : bouton OK la fentre Gestionnaire de menu s'affiche.

Cration de la 1re fonction volumique (une protrusion de type rvolution)


Slectionner successivement dans cette fentre : FONCTION, Crer, (Solide), Protrusion. Dans le menu OPTS SOLIDES, slectionner Rvolution, (Solide), puis valider : OK . Menu ATTRIBUTS, laisser loption Un ct, puis valider : OK. Slectionner un plan desquisse parmis les trois proposs (Right ou DTM1, Top ou DTM2, Front ou DTM3), pointer sur la zone de dessin ou dans larbre du modle. Confirmer la direction par dfaut (flche rouge) : OK. Choisir VUE ESQUISSE par Dfaut.

La fentre Rfrences indique un statut Compltement plac, vous pouvez poursuivre en validant les choix par dfaut en slectionnant le bouton : Fermer.

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La fentre d'esquisse apparat, dans laquelle vous allez dessiner la section de rvolution de la roue (en forme de lettre majuscule H ) avec son axe de rvolution . Comme pour la chape, tracer un trait vertical et lui donner la longueur : 35 Cliquer sur licne trait daxe et tracer laxe de rotation vertical

Pour coter le diamtre de 100 mm, il faut choisir de crer une cote : , slectionner avec BS1 successivement le trait vertical (de longueur 35), le trait daxe vertical et nouveau le trait vertical, puis placer la cote avec BS2 lendroit o on veut voir la cote apparatre. Modifier la valeur de la cote : 100

Poursuivre lesquisse pour obtenir la forme en H ci-contre Il faut obtenir un contour ferm

Crer une cote de type diamtre de : 20 Crer 4 congs de rayon 3

Axe de rvolution

Modifier les cotes avec les valeurs ci-contre (voir aussi plans en annexes) Valider lesquisse :

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Choisir une rvolution de la section sur 360, puis valider ce choix : OK.

Confirmer la cration de la fonction : dans la fentre en haut droite (Protrusion : Rvolution) slectionner le bouton : OK, la roue apparat l'cran.

Cration dun trou coaxial laxe de rvolution de la 1re fonction


A partir du menu PIECE, slectionner : Fonction, Crer, (Solide), Trou. Laisser le Type de trou par dfaut : Trou droit Demander un Diamtre de : 10 mm Choisir comme Profondeur 1 : A travers tout Slectionner comme Rfrence primaire ce plan, laide du menu SELECTIONNER (BS3, etc..).

Choisir comme Type de placement : Coaxial

Slectionner comme Rfrence axiale : cet axe Valider la fonction en slectionnant licne

le trou apparat sur la pice .

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Cration des chanfreins


Crer 2 chanfreins de 1 mm 45 sur les 2 cercles extrmes de la circonfrence extrieure de la roue . ( Procder comme pour les chanfreins de la pice chape ) .

Sauvegarder la pice ROUE1


Pour sauvegarder la pice,

dans le menu du haut, slectionner : Fichier ou slectionner directement :

Enregistrer

et valider le nom propos : ROUE1.PRT en slectionnant la coche verte :


lire dans le bandeau : ROUE1 a t sauv dans le menu du haut, afin de pouvoir crer une autre pice, demander la fermeture de la fentre en cours : Fentre Fermer . observer lapparition dune zone de dessin vierge. votre 2me pice est termine, vous allez pouvoir commencer la cration de la 3me pice : laxe.

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II.4.3 Cration de la pice axe


La forme de base de la pice axe peut tre modlise au choix comme : 1. lunion (fusion) de 2 volumes cylindriques, ou 2. la rvolution dune section en forme de L . La 2 me mthode ayant dj t utilise pour la cration de la forme de base de la re pice roue, nous choisissons la 1 mthode.

Entrer dans le mode Pice


Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU et laisser le type par dfaut : PIECE Entrer le nom de la pice : axe1 et valider ces choix par le bouton : OK la fentre Gestionnaire de menu s'affiche.

Cration de la fonction de base (une protrusion de type extrusion)


Slectionner successivement dans cette fentre : FONCTION, Crer, (Solide), Protrusion. Dans le menu OPTS SOLIDES, slectionner Extrusion, (Solide), puis OK . Menu ATTRIBUTS, laisser loption Un Ct, puis valider : OK. Slectionner un plan desquisse parmis les trois proposs (Right ou DTM1, Top ou DTM2, Front ou DTM3), pointer sur la zone de dessin ou dans larbre du modle. Confirmer la DIRECTION par dfaut (flche rouge) : OK. Choisir VUE ESQUISSE par Dfaut.

La fentre Rfrences indique un statut Compltement plac, vous pouvez poursuivre en validant les choix par dfaut en slectionnant le bouton : Fermer.

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La fentre d'esquisse apparat pour vous permettre de dessiner le contour de la section. Tracer un cercle : centr sur les 2 traits mixtes. Modifier la valeur de son diamtre pour lui donner la valeur : 15 mm. Valider lesquisse : Menu JUSQUA Confirmer : Borgne NB : mauvaise traduction en franais, comprendre le mot : profondeur (ou hauteur) Valider ce choix :OK

Lire dans le bandeau : Entrer la profondeur et donner la valeur : 3 mm. Confirmer la cration de la fonction, dans la fentre en haut droite : Protrusion : Extrusion en slectionnant : OK.

le volume cylindrique apparat l'cran .


Changer la direction dobservation de la pice :

Cration (ajout) du 2me volume cylindrique


A partir du menu FONCTION, slectionner : Crer, (Solide), Protrusion Choisir ensuite : (Extrusion), (Solide), OK. Choisir ensuite : (Un ct), OK Le logiciel demande alors de choisir un plan d'esquisse afin de situer la section de la protrusion crer Slectionner la surface avant de la pice. Accepter la DIRECTION de la flche rouge OK

Le logiciel demande ensuite comment orienter la pice dans la VUE en ESQUISSE par exemple : choisissez le Dessus de lesquisse (ce sera 1 des 2 plans passant par laxe de rvolution de la pice) slectionner 1 de ces 2 plans de rfrence. La fentre Rfrences indique un statut : Compltement plac, vous pouvez poursuivre en validant les choix par dfaut en slectionnant le bouton : Fermer.

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Changer le mode daffichage slectionner par exemple : ne plus tre gn par le mode daffichage ombr : .

ou

ou encore

, afin de

Esquisser un cercle centr sur le centre du cercle prcdent. Modifier la valeur de son diamtre pour lui donner la valeur : 10 mm. Valider lesquisse : Choisir une protrusion borgne de profondeur : 60 mm et valider la fonction : OK. Changer la direction dobservation de la pice : Slectionner le mode daffichage ombr : .

l'axe apparat ainsi

Cration dun trou placement radial (comprendre : placement angulaire)


A partir du menu FONCTION slectionner Crer, (Solide), Trou Laisser le Type de trou par dfaut : Trou droit Demander un Diamtre de : 3 mm Choisir comme Profondeur 1 : A travers tout ( car le trou est dbouchant) Slectionner comme Rfrence primaire la surface cylindrique laide du menu SELECTIONNER (BS3, etc ) Choisir le Type de placement : Radial Slectionner comme Rfrence angulaire 1 des 2 plans de rfrence passant par laxe de rvolution de la surface cylindrique. Modifier la valeur de lAngle : ( par exemple : 0) Slectionner comme Rfrence linaire la surface avant (surface circulaire plane) de la pice axe. Donner la Distance : 7 mm. Valider la fonction en slectionnant licne

le trou apparat sur la pice .

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Cration dun chanfrein


Crer un chanfrein de : 1 mm 45 sur le cercle de la face avant de la pice.

Sauvegarder la pice AXE1


Pour sauvegarder la pice,

dans le menu du haut, slectionner : Fichier ou slectionner directement :

Enregistrer

et valider le nom propos : AXE1.PRT en slectionnant la coche verte :


lire dans le bandeau : AXE1 a t sauv dans le menu du haut, afin de pouvoir crer une autre pice, demander la fermeture de la fentre en cours : Fentre Fermer . observer lapparition dune zone de dessin vierge. la 3me pice de la roulette est termine.

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Introduction Pro/ENGINEER

2me partie

Assemblage et Mise en PLAN

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I.

Assemblage de pices ...................................................................................... 27 I.1. Contraintes gomtriques.............................................................................. 28

I.2. Exemple d'assemblage .................................................................................. 30 I.2.1 I.2.2 I.2.3 I.2.4 II. Cration dun assemblage...................................................................... 31 Vue clate d'un assemblage................................................................. 34 Modification d'un assemblage................................................................. 34 Changement de couleur dune pice ...................................................... 34

Mise en plan ...................................................................................................... 36 II.1. Mise en plan dune pice............................................................................ 38 Cration d'une coupe en mode PIECE ..41 Dessin d'une coupe ..42 II.2. II.3. Cotation....................................................................................................... 42 Ecriture d'un Titre ....................................................................................... 43

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Introduction Pro/ENGINEER

I.

Assemblage de pices

Conception de pices

3- Pices dfinies Choix et slection de plusieurs pices cres ou rcupres dans une bibliothque

Assemblage

- choix des diffrentes vues - dfinition et choix des diffrentes vues en coupes - cotation - insertion du cartouche

4- Assemblages

- choix des diffrentes vues - dfinition et choix des diffrentes vues en coupes - cotation - insertion du cartouche

5- Mises en plan : (dessin de finition ou dessin densemble)

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Introduction Pro/ENGINEER

Le mode ASSEMBLAGE est accessible par Fichier Nouveau. Il permet de combiner des pices et des sous-assemblages pour former un mcanisme (assemblage). Les tapes de l'assemblage sont retranscrites dans lArbre du modle. La dfinition dun assemblage passe par la dfinition de contraintes gomtriques entre les pices (on commence par assembler 2 pices, puis on rajoute les pices une une).

I.1. Contraintes gomtriques


Pour crer un assemblage, une fois le 1er composant affich (pice ou sous-assemblage de pices), on peut ajouter un autre composant (pice ou sous-assemblage de pices) en dfinissant (crant) des contraintes gomtriques de placement entre les composants. Les principales contraintes gomtriques de placement sont les suivantes : Type de contraintes 1.1 Coller
(2 surfaces concident avec des normales aux surfaces orientes dans le sens inverse)

Dpart

Rsultats

1.2 Coller - Dcaler


(2 surfaces // avec une valeur de dcalage donne)

2.1 Aligner
(2 surfaces concident avec des normales aux surfaces orientes dans le mme sens)

ATTENTION : les 2 normales aux surfaces montrent lextrieur de la pice

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Introduction Pro/ENGINEER

Type de contraintes 2.2 Aligner - Dcaler


(2 surfaces // avec une valeur de dcalage donne)

Dpart

Rsultats

3. Insrer

4.1 et 4.2 Coller ou Aligner

Orient
ex : Aligner Orient

(valeur du dcalage non dfinie quelconque, cest--dire sans contrainte sur la valeur)

5. Repre

6. Tangente

7. Point sur surface

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Introduction Pro/ENGINEER

Remarques Les contraintes associes une composante de lassemblage (pice ou sous-assemblage de pices) peuvent tre tout moment modifies ou supprimes. Comme le montre les 2 tableaux des pages prcdentes, les contraintes peuvent s'appliquer des axes, des points, des surfaces, des artes, etc. Lajout dune composante (pice ou sous-assemblage de pices) dans un assemblage est termin lorsque le logiciel indique que la mise en place du composant est compltement contraint valider la mise en place du composant, uniquement lorsquil est : compltement contraint.

I.2. Exemple d'assemblage

Pour commencer, nous allons assembler les 3 composantes (3 pices) de la roulette.

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Introduction Pro/ENGINEER

I.2.1

Cration dun assemblage

Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU Slectionner le Type : Assemblage Entrer le nom : roulette1 Valider ces choix : OK La fentre : Gestionnaire de menu s'affiche Dans le menu ASSEMBLAGE, slectionner Composant, Assembler Choisir la pice : chape1.prt dans le rpertoire de travail Cliquer sur le bouton : Ouvrir La pice chape apparat dans la zone de dessin Dans le menu COMPOSANT, slectionner, Assembler Choisir la pice : axe1.prt dans le rpertoire de travail Cliquer sur le bouton : Ouvrir La pice axe se rajoute dans la zone de dessin Les deux pices assembler sont actuellement lcran. Il faut maintenant les assembler, cest--dire crer des contraintes gomtriques entre ces 2 pices Dans la fentre LIAISONS cliquer sur le Type de contrainte (Automatique par dfaut) et choisir : Aligner

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Slectionner : 1. laxe (le trait mixte en jaune) du trou de la pice : chape1 2. laxe (le trait mixte en jaune) de la pice axe1

Laxe se positionne dans le trou, il faut maintenant ajouter une 2me contrainte afin dappuyer : 1. lpaulement de la pice : axe1 contre 2. la surface externe de la pice : chape1

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Cliquer sur le Type de contrainte (Automatique par dfaut) et choisir : Coller Slectionner les deux surfaces mettre en appui : 1. le ct droit de la pice chape1 2. lanneau plan de la pice axe1

Observer que l'axe est correctement positionn le Statut de placement indique Compltement contraint. Valider l'assemblage par : OK.

Dans le menu COMPOSANT, slectionner : Assembler Choisir la pice : roue1.prt dans le rpertoire de travail Cliquer sur le bouton : Ouvrir La pice roue1 apparat dans la zone de dessin De faon analogue la mise en place de la pice axe1, mettre en place la pice roue1 par 2 contraintes : 1. lalignement (Aligner) de 2 axes de rvolution 2. le collage (Coller) de 2 surfaces donner une valeur : 0 au dcalage des 2 surfaces, puis changer la valeur du dcalage en : Concident Si le Statut de placement indique Compltement contraint Valider l'assemblage par : OK Sauvegarder lassemblage : ROULETTE1.ASM lire dans le bandeau : ROULETTE1 a t sauv.

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I.2.2

Vue clate d'un assemblage


Dans la barre suprieure des menus : Slectionner : Vue, Eclater Slectionner : Vue, Grouper on obtient une vue clate de l'assemblage . on retrouve l'assemblage sous sa forme initiale.

I.2.3

Modification d'un assemblage


Remarque : ce qui suit est une information sur la procdure suivre pour modifier un assemblage vous ntes pas oblig de le faire maintenant !

Pour modifier un assemblage, dans l'arbre du modle : 1. slectionner avec BS1 le composant modifier 2. sans dplacer le curseur de la souris, slectionner BS3 :
l'option Redfinir permet de modifier les contraintes de placement . On retrouve la fentre qui a permis de crer l'assemblage . l'option Modifier et la slection de la fonction modifier permet de modifier la valeur d'une cote par exemple . ATTENTION : aprs modification, Il faut rgnrer la pice pour prendre en compte la modification.

I.2.4

Changement de couleur dune pice

Nous vous proposons de donner des couleurs diffrentes aux 3 pices de la roulette. Pour commencer, fermer lassemblage en cours : Fentre

Fermer

Afficher lcran une des 3 pices :

etc couleur et apparence

Slectionner : Vue

Configuration du modle

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Slectionner Ajouter, dans la fentre Apparences

Slectionner le rectangle color dans la fentre : Editeur dapparence

Dans la fentre : Editeur de couleurs, dplacer les curseurs : R (Rouge) V (Vert) B ( Bleu) Puis, valider par le bouton : Fermer Slectionner : OK, dans la fentre : Editeur dapparence Slectionner : Dfinir dans la fentre : Apparences Slectionner : Fermer dans la fentre : Apparences Observer le changement de couleur de la pice Sauvegarder la pice : Fichier Enregistrer, etc Pour passer une autre pice : Fentre Fermer, etc. Une fois la couleur des 3 pices modifie, ouvrir lassemblage : roulette1 Pour passer la suite : Fentre Fermer

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II.

Mise en plan

Le mode MISE EN PLAN accessible par Fichier, Nouveau, permet de crer la mise en plan d'une pice pralablement modlise. Avant de procder la mise en plan, il faut dfinir quelles sont les rfrences des diffrentes facettes planes de la pice (dessus, dessous, gauche, droite, etc . ). Facette principale : FACE

Facette de DROITE ( droite par rapport FACE) Facette de DESSOUS (dessous par rapport FACE) Il est alors possible de placer les vues : en projection orthogonale classique (orientations en vue de FACE, DROITE, etc..) en projection orthogonale dorientation quelconque (projection axonomtrique) Pour les vues en correspondance (projection orthogonale classique), les vues sont automatiquement alignes le changement de place de l'une d'elles provoque le dplacement des autres vues, afin de conserver la correspondance des vues.

Vue de dessous

Vue axonomtrique

Correspondance pour ces 3 vues

Vue de face

Vue de gauche

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Exemple de mise en plan :

Remarques : une modification de la pice ( en mode PIECE ou ASSEMBLAGE ) entrane de par l'associativit du logiciel une mise jour automatique de la mise en plan. Rciproquement , une modification du plan entrane une actualisation du modle 3D . La modification s' effectue d'elle-mme sur tous les fichiers, mais elle n'est enregistre que si le fichier modifi est sauvegard .

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II.1. Mise en plan dune pice


Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU

Slectionner le Type : Mise en plan Entrer le nom : chape1 Valider ces choix : OK

Parcourir, choisir et ouvrir : chape1.prt Choisir le gabarit : Vide Choisir lOrientation : Paysage Choisir la Taille standard : A4 Valider ces choix : OK

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Dessin de la premire vue

Choisir DESSIN, Vues Ajouter Gnrale

Choisir l'option Echelle cette option est obligatoire, sinon on obtient une chelle par dfaut que l'on ne pourra plus modifier Valider ces choix : OK Lire dans le bandeau : Choisir le CENTRE de la vue du dessin (cliquer au centre du cadre de la zone de dessin ) Lire dans le bandeau : Entrer la valeur de l'chelle : 1 Accepter cette valeur : la pice apparat en projection axonomtrique

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Dfinir lorientation de la pice par des rfrences pour dfinir la vue en projection

Slectionner comme Rfrence 1, ce que l'on voit (par exemple) de : Face et le slectionner sur la pice : chape1 Slectionner comme Rfrence 2, ce que l'on voit (par exemple) de : Dessus et le slectionner sur la pice : chape1

Valider ces choix : OK.

la pice apparat en : vue de FACE


Remarque : Il faut bien interprter le fait que le logiciel demande ce que l'on voit : 1. de face 2. de dessus, et non les vues de face et de dessus . Dessin des vues projetes Choisir : Ajouter, Projection et valider : OK Cliquer l'emplacement souhait pour obtenir une vue de DESSUS (au dessous de la vue de FACE)

la nouvelle vue apparat sur le plan.


Remarque Le logiciel interprte automatiquement en fonction de la position choisie sur La zone de dessin, si la vue est doit tre une vue de droite, de dessus, etc ... Sauvegarder le plan ainsi dfini : etc.., lire : Chape1 a t sauv Fermer

Sortir MOMENTANEMENT de la mise en plan : Fentre

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Cration dune coupe en mode PIECE


Les plans relatifs aux coupes doivent tre crs au pralable en mode Pice. Cest la raison pour laquelle nous avons quitt momentanment la mise en plan. Afficher la pice : Fichier Ouvrir : Chape1.prt

Slectionner dans le Gestionnaire de menu : PIECE/Coupe COUPE/Crer CREER SECT/Plane Unique OK Lire dans le bandeau : Entrer le nom de la coupe Taper : a et valider ce choix Slectionner : DEFINIR PLAN Crer plan Rf

Choisir PLAN REF : Passant par et slectionner laxe du trou de la chape Choisir PLAN REF : Parallle et slectionner la facette en U de la chape Valider ces choix : OK Observer lapparition de la section AA de la pice Valider ce choix : OK/Retour Sauvegarder cette nouvelle version de la pice : Lire : Chape1 a t sauv Quitter le mode PIECE : Fentre Rouvrir le dessin : Fichier Fermer

Ouvrir : Chape1.drw

ATTENTION : le logiciel mlange la dfinition de la Coupe et de la Section : vous venez de crer une SECTION, cest--dire : intersection de la pice avec un plan scant.

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Dessin d'une coupe


Le plan tant de nouveau affich lcran, nous allons ajouter la coupe AA. Choisir Vues, Ajouter, Projection, (Entire), Section, (Dfaut), OK Choisir (Complet), Coupe, OK Cliquer lemplacement de la coupe AA ( gauche de la vue de FACE)

la vue apparat sur le plan


( mais pas en coupe ) Choisir ENTRER SECT, Rcuprer Choisir NOMS SECTION, A Lire : Piquer une vue qui reoive les flches de rappel Slectionner la vue de FACE

la vue en coupe apparat

II.2. Cotation
Choisir insrer, cote, nouvelle rfrence : Un stylet permet de mettre en vidence les cotes voulues avec BS1. Poser la cote lextrieur de la pice avec BS2 Vous pouvez dplacer les cotes en les slectionnant : Pour supprimer une cote, il suffit de la slectionner (flche de slection active : et non le stylet) et dappuyer sur le bouton du clavier : Suppr

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II.3. Ecriture d'un Titre


Il est possible d'ajouter des symboles ou une nomenclature sur le plan.
Choisir : Insrer, note. Cliquer sur : Lib Style puis sur Crer (en haut droite)

Donner les paramtres de votre choix et valider : OK

Dans LISTE des STYLES de TEXTE, slectionner le nom de la police que vous venez de crer puis cliquer : Fermer. cliquer sur Crer Note slectionner la position de la note sur le dessin (BS1) Entrer au clavier le titre et valider 2FOIS de suite la fin valider, valider SAUVEGARDER le dessin la fin du travail.

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