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INTRODUCTION AU LANGAGE VHDL

Dans ce chapitre, nous allons nous intéresser à trois


problèmes différents :

 la programmation de la logique combinatoire en partant


des tables de vérité

 la programmation de la logique séquentielle en partant


des graphes d'évolutions

 la programmation structurelle, c'est à dire l'assemblage de


composants
Tout programme VHDL comporte au moins trois parties :

 la première est la déclaration de la ou des bibliothèques


que l'on va utiliser par la suite,

 la deuxième est une entité dont l'objectif est de définir


quelles sont les entrées et les sorties ainsi que leurs noms,

 la troisième est une architecture dont l'objectif est de


décrire le fonctionnement.
Soit à décrire en VHDL le système dont le fonctionnement est décrit par
la table de vérité suivante:
On peut regrouper les lignes pour lesquelles les sorties valent ‘10’:
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