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Codex Squat V7 0.

98-02
Codex Squat V7 0.98-02
SOMMAIRE
Introduction 2
Historique Squat 4
Forces Squat 9
Galerie de figurines 33
Arsenal 35
Armes de tir 35
Armures 36
quipements 36
Reique du Can 38
Am!ioration et !quipement de "!#i$ue 39
Squats liste dar!"e 4#
%iste &'arsena (2
)* (3
ite (9
+roupe 52
+ransport 55
Attaque rapide 56
Soutien 58
Apo$a,pse 6-
+a.eau r!$apituati/ des armes 62
$anni%res Squat &3
Re!ercie!ents &4
Codex Squat V7 0.98-02 -
I'(RO)*+(IO'
%es des$endants des mineurs #umain dans 'immensit! 0aa$tique. Ce $odex est e 0uide de r!/!ren$e pour
$oe$tionner et 1 2ouer a"e$ une arm!e Squat dans e 2eu de 0uerre 3ar#ammer (04000.
,E -E* .ar/a!!er 4#0###
%e i"re de r50es de 3ar#ammer (04000 $ontient es
r50es dont a"e6 .esoin pour mener des .ataies a"e$
"os /i0urines Citade se d!rouant dans un uni"ers
d!$#ir! par a 0uerre. C#aque arm!e 1 son propre
i"re d'arm!e "ous permettant de trans/ormer "otre
$oe$tion de /i0urines en une /or$e or0anis!e pour
"otre 2eux de 3ar#ammer (04000. Ce $odex d!tais
tout $e que "ous de"e6 sa"oir sur es /or$es des
Squats.
1O*R2*OI +O,,E+(IO''ER *'E ARM3E
S2*A( 4
C'est pro.a.ement 'une des meieures questions4
"ous pou"e6 "ous demande6-. %es /i0urines ne sont
pus "endus par Citadee4 'arm!e ee-m7me n'a pas
!t! pris en $#ar0e dans 3ar#ammer (04000 depuis a
25me !dition du 2eu. 8ourquoi aors "ous "oue6
$oe$tionner et utiiser une arm!e qui a $ess!
d'exister 9:%a r!ponse est ; un amour des /i0urines et
du st,e de $ette ra$e. Cette /i5re ra$e qui arpente es
som.res $#amps de .ataie du (-5memi!naire a"e$
#onneur et $oura0e4 m!an0eant soides troupes4
ps,<ers4 te$#noo0ies de pointe et a puissan$e de
=artierie ourde. >ania.e4po,"aent4 /ia.e 4 es
/or$es Squat4peu"ent ri"aiser a"e$ es autres ra$es du
monde de 3ar#ammer (0000.
%a deuxi5me raison pour 2ouer es Squats pourraient
e se r!sumer 1 un seu mot ? ods$#oo @.Aen oui
$=!tait mieux a"ant ::::
+OMME'( FO'+(IO''E +E +O)E5
Codex ; Squats $ontient es se$tions sui"antes
Historique Squat 6
%a premi5re se$tion pr!sente es Squats4 des$endants
des $oonisateurs #umains. Be $omprend des d!tais
de eur #istoire4 a so$i!t!4 a stru$ture
or0anisationnee et es /or$es $om.attantes.
Forces Squat 6
C#aque troupe4 t,pe d'arme4 "!#i$ue du monde
Squat est examin!e dans $ette se$tion. Vous
trou"ere6 une des$ription $omp5te de 'unit!4 ses
rCes au sein de 'arm!e et ses $apa$it!s sp!$iaes de
$om.at.
Galerie de figurines 6
Cette se$tion $ontient des p#oto0rap#ies en $oueur
de a 0amme !tendue de /i0urines disponi.es pour
"otre arm!e Squat.
Arsenal 6
Cette se$tion $ontient tous es d!tais et r50es pour
es !quipements4 armures et armes utiis!es par es
Dr5res de a Dorteresse.
,iste dar!"e Squats 6
%a iste d'arm!e reprend toutes es unit!s pr!sent!es
dans es ? Dor$es Squat @ et es arran0e pour que
"ous puissie6 $#oisir un arm!e pour "os propres 2eux.
C#aque t,pe d'unit! a !0aement une "aeur de point
/ix! de sorte que "ous pou"e6 mesurer "otre /or$e
$ontre un ad"ersaire dans un mat$# !quita.e.
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Codex Squat V7 0.98-02 3
HIS(ORI2*E S2*A(
%es premiers $oons #umains attei0nirent es mondes
pro$#es du $Eur de a 0aaxie i , a maintenant
pusieurs miiers d=ann!es. %14 is trou"5rent de
"astes 0isements de minerais4 , $ompris des nodues
a00om!r!s dans e $Eur de soei !teints. Fs
trou"5rent !0aement des su.stan$es issues de a
0en5se de =uni"ers4 a"ant m7me que es ois de a
p#,sique ne se soient sta.iis!es. %a d!$ou"erte de
$es ressour$es iimit!es tom.ait 1 point $ar es
r!ser"es de a +erre !taient sur e point de s=!puiser.
%=exporation et =expoitation du $Eur de a 0aaxie
de"inrent imp!rati"es 1 a sur"ie de =#umanit! et e
pari s=a"!ra pa,ant. &es miiers de "aisseaux
sp!$iaement adapt!s /urent aors exp!di!s pour
re$ueiir a produ$tion4 em.arquant dans eurs /an$s
des miiers de mineurs4 d=in0!nieurs et d=a"enturiers.
AientCt e $Eur de a 0aaxie de"int a partie a pus
peup!e de =uni"ers.
%es $oons ori0inaux !taient de ro.ustes mineurs4 de
#ardis exporateurs et de soides /rontaiers qui
r7"aient de d!$ou"rir de /a.ueux tr!sors et de re"enir
ri$#es sur a +erre. Fs $reus5rent eurs demeures dans
e ro$4 $r!ant des $ommunaut!s ind!pendantes
insta!es dans es tunnes et es saes de $#ar0ement
a.andonn!s. Aien que de 0randes quantit!s de
nourriture /ussent import!es4 a seue possi.iit! de
nourrir tous es #a.itants /ut .ientCt de se an$er dans
a produ$tion d=a0ues nutriti"es4 $uti"!es dans des
.assins #,droponiques sous umi5res arti/i$iees.
Gne /ois s!$#!es et pr!par!es4 ees pou"aient 7tre
mouues pour $onstituer une /arine ser"ant d=!!ment
de .ase 1 a nourriture s,nt#!tique ou 7tre .rass!es
pour donner une .i5re rustique mais tr5s /orte.
%a /orte 0ra"it!4 =en"ironnement reati"ement
in#ospitaier et =aimentation peu "ari!e /inirent 1 a
on0ue par produire eurs e//ets sur a ma2orit! des
$oons. Fs de"inrent pus r!sistants4 pus /ort
p#,siquement4 petits et trapus. Ce pro$essus s=est
.ien sur !$#eonn! sur pusieurs mi!naires au $ours
desques $ette nou"ee ra$e $ommenHa 1 d!"eopper
une $uture parti$ui5re. Be adopta !0aement un
nou"eau nom ; es Squats.
,78RE )E ,7ISO,EME'(
I un moment de son #istoire4 e $Eur de a 0aaxie
/ut .aa,! par es temp7tes du 3arp et $oup! du reste
de =#umanit!. &e nom.reux mondes /urent en0outis
et disparurent 1 tous 2amais4 d=autres /urent pris dans
des $#amps de stase et demeurent tou2ours
introu"a.es. %a pupart de $eux qui sur"!$urent
/urent $oup!s de a +erre et du reste de a 0aaxie. Au
$ours de $ette p!riode d=isoement et de 0rand p!ri4
es Squats $ommen$5rent 1 prendre $onta$t es uns
a"e$ es autres et 1 or0aniser eur d!/ense. C=est 1
$ette !poque que =appeation >ondes Squats
$ommenHa 1 d!si0ner $es pan5tes. %es >ondes
Squats rest5rent iso!s pendant des miiers d=ann!es
et eurs #a.itants apprirent 1 s=adapter 1 des
$onditions de "ie qui ne /aisaient qu=empirer. Fso!s
$omme is =!taient des /ottes terrestres4 es Squats
$ommen$5rent 1 d!"eopper eurs propres "aisseaux
ainsi que eur propre arsena a/in de pou"oir utter
$ontre es .andes de 0uerrier du C#aos en maraude
ou $ontre es #ordes de piards des sei0neurs de
0uerre Jr<s. Certains >ondes Squats /urent d!"ast!s
par es in"asions4 d=autres /urent an!antis par des
$atastrop#es naturees4 $ertaines en/in s=auto
d!truisirent par des 0uerres $i"ies. Ceux qui
sur"!$urent se ren/or$5rent et prosp!r5rent4 es
$oonies /urent a0randies et /orti/i!es pour de"enir $e
qu=ees sont d!sormais ; des /orteresses
inexpu0na.es. A.andonn!s 1 eur sort4 es Squats
/urent o.i0!s de d!"eopper eur propre te$#noo0ie.
Kon seuement is a"aient dL r!in"enter des ma$#ines
$ompexes tees que des "aisseaux spatiaux ou des
armes a"an$!es mais is de"aient $ontinuer 1 /aire
/on$tionner eurs s,st5mes de sur"ie $ommunautaire
et eurs unit!s #,droponiques. Sans air4 sans eau et
sans nourriture4 es $ommunaut!s Squats n=!taient
pas en mesure de sur"i"re4 $=!taient par $ons!quent a
priorit!. Dort #eureusement4 eurs in0!nieurs et eurs
mineurs trou"aient tou2ours e mo,en d=utiiser es
mati5res premi5res disponi.es et arri"5rent "ite 1
d!"eopper une te$#noo0ie qui paiait au manque
d=assistan$e de a +erre.
%es temp7tes du 3arp qui a"aient iso!es es >ondes
Squats dur5rent des miiers d=ann!es et ne se
dissip5rent qu=i , a dix mie ans. %es na"ires
#umains re"inrent aors $roiser au ar0e de $es
mondes et des $onta$ts /urent tr5s "ite renou!s entre
es an$iennes $oonies et =Fmperium nou"eement
!ta.i. Au $ours de eur isoement4 es Squats a"aient
$#an0!. Fs n=!taient pus #umains et eur $i"iisation
a"ait pris un tournant radi$aement di//!rent qui
o//rait de nom.reux a"anta0es par rapport 1
=Fmperium.
&e nos 2ours4 es #ommes et es Squats entretiennent
des reations $ommer$iaes et sont 0!n!raement en
paix. A,ant .on nom.re d=ennemis $ommuns4 surtout
es Jr<s4 es deux ra$es ont int!r7t 1 $oop!rer $#aque
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/ois que $ea est possi.e4 m7me si eurs reations ne
sont pas tou2ours ami$aes. %es Squats sont
ex$essi"ement om.ra0eux4 /ran$s et droits. Fs
prennent tr5s aux s!rieux es insutes 1 eur #onneur
Mparti$ui5rement en mati5re de $ommer$eN et sont
r!put!s pour se montrer a$#arn!s dans a poursuite de
eur "en0ean$e.
,ES MO')ES S2*A(S
F existe pusieurs miiers de >ondes Squats et i est
tr5s pro.a.e que d=autres attendent d=7tre
Red!$ou"erts. C#aque monde est $onstitu! d=une ou
pusieurs /orteresses4 i est /r!quent qu=une d=entre
ees domine es autres4 qui sont ses "assaes.
C#a$une de $es $ommunaut!s est .Otie sur un d!dae
de 0aeries de mines a.andonn!es4 pon0eant
2usqu=au $Eur de a pan5te. Ces /orteresses sont
asse6 "astes pour $ontenir tout $e qui est n!$essaire
pour assurer a s!$urit! de a $ommunaut!4 , $ompris
des ateiers4 des unit!s de produ$tion #,droponiques4
des 0!n!rateurs d=!ner0ie et des pompes
atmosp#!riques.
%a taie et =en"ironnement in#ospitaier de >ondes
Squats es rendent pour a pupart in#a.ita.es en
sur/a$e. %es /orteresses sont des #a"res au miieu des
paines de ro$ nu ou des mers de poussi5re. %es
atmosp#5res de $es mondes sont $ompos!es de 0a6
inertes et i n=est don$ possi.e de "i"re qu=a
=int!rieur des /orteresses ou des a"ant-postes
diss!min!s sur toute a pan5te. %es a"ant-postes ont
pusieurs /on$tions. Ce sont sou"ent des mines4
$ertains ne sont que des postes de 0uet4 d=autres
a.ritent d=immenses .atteries aser de d!/ense
pan!taire. %es /orteresses sont $onstruites sur
d=an$iens sites miniers. Ces mines ne sont pas
!puis!es mais es /ions inta$ts se trou"ent 1 0rande
pro/ondeur et i est pus pratique d=aer prospe$ter
dans des r!0ions pus ri$#es et pus a$$essi.es.
8our 0a0ner eurs mines4 es Squats utiisent des
/orteresses mo.ies appe!es trains .ind!s4 dont es
!normes $#enies permettent de tra"erser de "astes
mers de s$#iste et de $endre. %es "o,a0es sont
reati"ement dan0ereux $ar .on nom.re de eurs
mondes poss5dent des $ou$#es de poussi5re insta.es
par$ourues de $ourants et se $omportant $omme de
=eau.
F est possi.e de tra"erser $es mers mais es
a$$idents sont /r!quents et un train .ind! qui
s=a"enture dans une $endre trop pro/onde peut
som.rer sans aisser de tra$e. %a poussi5re poss5de
une /orte teneur en minerai et peut 7tre ra//in!e par
=usine du train4 $e dernier pou"ant 7tre !quip!
d=!normes peeteuses ainsi que de Pa0ons de
minerai4 de "i"res ou de passa0ers. %a mer de /er de
*rinde4 e pus 0rand 0isement de minerai de /er 1
$ie ou"ert de a 0aaxie4 est =une de $es r!0ions.
&=autres mers min!raes sont $onstitu!es de
$ompos!s de $#rome4 de sii$e ou de di"ers petits
$ristaux.
%=en"ironnement $imatique est impr!"isi.e et
soumis 1 des p#!nom5nes de 0rande !$#ee. %es
"ents peu"ent soue"er es mers de poussi5re et se
trans/ormer en temp7tes a.rasi"es $apa.es de
d!pe$er un Qomme 2usqu'1 =os en queques
se$ondes. Cees $i peu"ent sur0ir 1 tout moment et
durer des semaines enti5res. F arri"e par/ois que a
temp7te de poussi5re $ou"re toute une pan5te4 a
pon0eant dans es t!n5.res4 es tour.ions de sa.e
masquant e soei. &ans $es moments 14 i est
impossi.e 1 tout apparei de d!$oer ou d=atterrir.
%es Squats se sont a$$imat!s 1 $es $onditions et
peu"ent sentir es su.tis $#an0ements dans =air qui
pr!$5dent une temp7te. %oin sous terre4 es Squats
peu"ent sur"i"re prot!0!s des tourmentes qui se
d!$#aRnent en sur/a$e pendant des ann!es si
n!$essaire.
,ES 9## ,IG*ES
Aien que es /orteresses soient ind!pendantes4 ees
ont d!"eopp! de $ompexes reations entre ees.
Certaines sont ai!es depuis des miiers d=ann!es et
es !$#an0es de $uture et de popuation en ont /ait
quasiment une seue et m7me nation. &=autres ont
tant .ien que ma r!ussi 1 /ormer des /!d!rations qui
parta0ent es de"oirs de patrouie et de d!/ense des
pan5tes /rontai5res $ontre es Jr<s ou e C#aos. Ces
aian$es sont 0!n!raement $on$ues sur des .ases
d!/ensi"es ou $ommer$iaes mais d!pendent aussi des
rapports de /or$e au sein des >ondes Squats4 es
/a$tions ri"aes s=or0anisant en i0ues. C#aque i0ue
est $onduite et domin!e par une puissante /orteresse
et re0roupe des /orteresses a,ant des int!r7ts
strat!0iques $ommuns4 une $uture sem.a.e ou es
deux. A$tueement4 i existe approximati"ement 700
i0ues Squats4 a pus puissante !tant a tr5s in/uente
%i0ue de +#or qui re0roupe trois $ent /orteresses.
%es autres %i0ues sont moins puissantes4 a pus
petite est a %i0ue d=Bm.er0 qui se trou"e 1
proximit! de =Si de a +erreur et ne re0roupe que
quatre /orteresses.
&=autres %i0ues $!5.res sont a i0ue Tapear4 qui
est a pus 0rande %i0ue existant en sur/a$e et a
%i0ue de Kor0,r4 qui est a pus pro$#e de a +erre.
Codex Squat V7 0.98-02 5
%es i0ues $it!es pus #aut $onstituent des institutions
permanentes4 mais d=autres ne sont que des aian$es
temporaires entre /orteresses.
C=est pour $ette raison que e nom.re d=aian$es ou
de i0ues entre es di"erses /orteresses Squats est
"aria.e. %es i0ues es pus in/uentes ont tendan$e 1
rester $onstantes et /orment $e qui $orrespond 1 des
!tats poitiquement uni/i!s $#e6 es Squats.
Aien que es Squats aient un instin$t de $onser"ation
$ommunautaire tr5s d!"eopp!4 i est arri"! que
$ertaines i0ues se soient trou"!es en 0uerre es unes
$ontres es autres. &e tees situations peu"ent
$onduire 1 des inimiti!s !ternees $ar es Squats
n=ou.ient pas un a//ront4 m7me apr5s
d=innom.ra.es 0!n!rations. %a %i0ue de *rinde et
a %i0ue de +#or se sont i"r! une 0uerre d=une
in$ro,a.e /!ro$it! i , a deux mie ans4 orsque es
exporateurs des deux /a$tions entr5rent en $on/it
pour a possession de a /orteresse perdue de &ar0on.
%a 0uerre qui s=ensui"it entraRna a destru$tion de
pusieurs /orteresses et a $apture de +#un0rim et
Aru00en par a %i0ue de +#or. %a paix ne sur"int que
0rO$e 1 =in"asion Jr< de *run#a0 =$or$#eur qui
o.i0ea es i0ues 1 $oop!rer $ontre eur ennemi
mutue. %a 0uerre se termina par a d!route des Jr<s4
mais es deux i0ues restent o.stin!ment ri"aes4
estimant $#a$une que =autre de"rait pa,er un tri.ut
!e"! pour r!0er es dettes d=#onneur et de san0
$ontra$t!es au $ours de $ette 0uerre.
+O'FRERIES )E GERRIERS
Jn d!si0ne par UCon/r!rieU 'ensem.e des
$om.attants d'une seue Dorteresse Squat. Gne %i0ue
peut rassem.er 1 a 0uerre pusieurs Con/r!ries qui
$om.attront ensem.e mais $#a$une sous e
$ommandement et a .anni5re de sa /orteresse natae
et de ses propres o//i$iers. Fs re0roupent tous des
0uerriers entraRn!s dans es $om.ats $on/in!s des
tunnes des mines Squats et sont parti$ui5rement
.ien pr!par!s aux $orps 1 $orps et au maniement
d'armements sp!$i/iques 1 $es situations. Ce sont des
$om.attants a$#arn!s et d!termin!s 1 /aire /a$e 1
n'importe quee situation4 2usqu'aux pus
$au$#emardesques d'entre ees.
Ses 0uerriers /orment 'essentie de 'in/anterie Squat4
en para5e 1 des unit!s sp!$iais!es de a *uide ou
des *ardes du /o,er. %eurs uni/ormes "arient seon
eur /orteresse d'ori0ine4 mais es "ariantes de .run4
0ris et "ert sont asse6 popuaires. %es 0uerriers d'un
$on/r!rie sont en /ait asse6 $ompara.es 1 $eux d'une
mii$e; a pupart partent en 0uerre dans eur propre
"7tements personnes pour a d!/ense ou '#onneur de
eur /orteresse natae4 et orsqu'i existe un uni/orme4
s'autorisent 1 une mutitude de "ariantes. quip!s de
mani5re standard a"e$ des Dusis %asers4 i n'est pas
rare de es "oir arri"er sur e $#amp de .ataie arm!s
2usqu'aux dents4 ou porter tout t,pe d'armes ourdes.
,ES G*I,)ES
%orsqu=is /urent iso!s du reste de =#umanit!4 es
Squats durent pr!ser"er eurs $onnaissan$es
te$#niques pour es 0!n!rations /utures. %eur sur"ie
d!pendait du maintien des /orteresses4 i /aait
produire de =air et de a nourriture et repousser es
attaques ennemies. I $ette /in4 is d!"eopp5rent un
s,st5me $ompexe de *uides. Ces *uides
re$ueiaient es in/ormations4 es $ompiaient et es
enre0istraient. I mesure que es ann!es passaient4 es
*uides de"inrent es d!positaires et es ieux de
transmission du sa"oir4 /ormant es in0!nieurs4 es
mineurs et es autres sp!$iaistes. Au /i des si5$es4
es *uides d!"eopp5rent a re$#er$#e de nou"ees
qui restent in!0a!es.
%es *uides sont pr!sentes dans toutes es /orteresses
et dans toutes es i0ues4 di//usant a $onnaissan$e et
a /ormation. 8ar e pass!4 eur rCe /ut "ita $ar es
d!tenteurs du sa"oir n!$essaire pour maintenir es
/orteresses en !tat de sur"ie !taient dispers!s dans
tous es >ondes Squats. %orsque es *uides se
d!"eopp5rent4 ees $#er$#5rent 1 maintenir a i.re
$ir$uation des $onnaissan$es en d!pit des ri"ait!s.
Au2ourd=#ui4 es *uides sont e $iment qui ie es
/orteresses4 permettant 1 $#a$une de .!n!/i$ier des
pro0r5s te$#noo0iques et des d!$ou"ertes des
an$iens. Aien que es mem.res d=une *uide soient
o,aux en"ers eur /orteresse4 eur premier de"oir "a
1 eur *uide et is doi"ent "eier 1 a $ir$uation du
sa"oir.
%es *uides ont d!"eopp! des te$#noo0ies qui n=ont
2amais !t! $omprises par es +e$#no pr7tres de
=Adeptus >e$#ani$us. Ces d!$ou"ertes $omprennent
$ee des r!a$teurs 1 n!o-pasma r!0u!s par $#amp
de $on/inement 1 !ner0ie n!0ati"e. Au$une autre ra$e
n=a r!ussi 1 a d!"eopper et =Adeptus >e$#ani$us a
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a.andonn! ses exp!rien$es sur e su2et apr5s a trop
$!5.re !pid!mie de *an,m5de. %es Squats
maRtrisent de nom.reuses te$#noo0ies et en ont
m7me d!"eopp! $ertaines qu=is 2u0ent trop
dan0ereuses pour 7tre utiis!es. Aien que es *uides
tiennent eurs d!$ou"ertes 1 a disposition des Squats4
ees 0ardent e se$ret "is-1-"is des autres ra$es. %es
Squats re0ardent es +e$#no pr7tres de =Adeptus
>e$#ani$us a"e$ m!/ian$e $ar is es prennent pour
des apprentis sor$iers os$iant entre a superstition et
=i0noran$e. Bn e//et4 es Squats ont une appro$#e de
a te$#noo0ie radi$aement di//!rente de $ee de
=Fmperium.
%es Squats ont une tr5s .onne m!moire et n=ou.ient
2amais un a$te de tra#ison ou de par2ure. %es reations
entre es >ondes Squats et =Fmperium ont tou2ours
!t! tendues4 $=est pourquoi =#istoire des deux
peupes est peine de /ri$tions et de ressentiments.
%es Squats ne sont 0u5re dipomates4 eurs mani5res
rudes et eur temp!rament /arou$#e en0endrent a
m!/ian$e des #ommes. %es edars es tiennent pour 1
peine pus !"ou!s que des .7tes et 0u5re pr!/!ra.es
aux Jr<s. >ais es Squats se sou$ient peu des
mani5res des #ommes et des sima0r!es des edars.
%es Squats sont #onn7tes et dire$ts4 is $onsid5rent
que es autres ra$es sont /ai.es et manquent des
quait!s t,piquement Squats que sont a /ran$#ise et
a $amaraderie.
,ES G*ERRES OR:S
%es >ondes Squats se situent 1 proximit! de deux
des pus dan0ereux ad"ersaires de a 0aaxie ; es
.andes 0uerri5res du $#aos pro"enant de =Si de a
+erreur et es empires expansionnistes des Jr<s de a
spirae septentrionae. %es Squats n=ont 2amais $!d!
dans eurs uttes $ontre e C#aos et ne perdent 2amais
une o$$asion de traquer et de d!truire ses .andes de
piards. %a prin$ipae mena$e r!side dans =espa$e4
oV es .andes de pirates du C#aos attaquent es
"aisseaux spatiaux pendant eur tra"ers!e du 3arp.
%es autres 0rands ennemis des Squats sont es Jr<s4
.ien que $ea n=ait pas tou2ours !t! e $as. F /ut un
temps oV es Squats se $ontentaient de aisser es
Jr<s tranquies4 is /aisaient m7me par/ois du
$ommer$e a"e$ eux. %es >ondes Squats !taient
in#ospitaiers pour es Jr<s4 $=est pourquoi i n=,
a"ait 2amais eu de r!e $on/it d=int!r7t entre es deux
ra$es. Cette situation ne dura $ependant pas tr5s
on0temps :
%es premi5res ar$#i"es Squats sont $on/uses et
in$omp5tes4 mais i est $air qu=apr5s une p!riode
pa$i/ique de $ommer$e es Squats /urent attaqu!s en
masse par es Jr<s. 8rises par surprise4 pusieurs
/orteresses tom.5rent de"ant =en"a#isseur et seue
une r!sistan$e d!sesp!r!e stoppa es peaux "ertes
dans eur a"an$e. %es Squats n=ont 2amais ou.i! a
eHon. Certaines des !0endes Squats es pus
an$iennes ra$ontent a r!sistan$e d!sesp!r!e de
/orteresses assi!0!es ou de trains .ind!s tom.!s en
panne pendant des attaques Jr<s. &e nom.reuses
0uerres se sont su$$!d!es depuis a premi5re attaque
des Jr<s4 toutes /urent extr7mement san0antes.
I';ASIO' (<RA'I)E ='eo>Fluff?
%a pus 0rande partie des mondes Squat $onnu ont !t!
attaqu!s et d!"or!s par es assauts d'une 0i0antesque
/otte-ru$#e +,ranide. %es queques #omePords
restants ont !t! annex!s par 'Fmperium au $ours des
$entaines d'ann!es apr5s es attaques. Seus queques
/orteresse !parpi!s et iso!s sur"i"ent di//i$iement
en perp!tuant es traditions an$estrae en r7"ant de
restaurer eur 0oire pass!.
%a pupart des sur"i"ants des mondes Squat d!truit
a0issent $omme des pirates ou $omme mem.res des
arm!es de 'Fmperium.
%es *uides Squats poss5dent des $omptoirs
$ommer$iaux dans toute a *aaxie au2ourd'#ui ees
tentent de 0arder une a$ti"it! ma0r! a destru$tion de
eurs mondes d'ori0ine.
Codex Squat V7 0.98-02 7
Codex Squat V7 0.98-02 8
FOR+ES S2*A(
R8G,ES S13+IA,ES
Enne!i @ur" 6 Jr<s
Ho!o SaAiens Rotundus 6 %es Squats ne peu"ent pas sprinter.
(ec/nologie B 1las!a Squat 6 &epuis des temps imm!moriaux e peupe Squat a maRtris! a te$#noo0ie de a
/usion du pasma. Ainsi eur sa"oir /aire permet un pus 0rand $ontrCe de $ette !ner0ie r!put!e pour son
insta.iit! et un empoi de r!a$teurs 1 pasma miniaturis! qui ne pr!sente que peu de dan0ers.
%=Adeptus >e$#ani$us est !"idement tr5s $urieuse 1 $e su2et mais es Squats ont pour #a.itude de 0arder
2aousement eurs se$rets. R!$emment ors d=un $on$a"e entre =Adeptus >e$#ani$us et =Jrdo Wenos4 e >a0os
Qo/er Qida a !mis =#,pot#5se d=une Weno #!r!sie m7!e de +e$#no #!r!sie ors d=un pro.a.e !$#an0e de
sa"oir /aire te$#noo0ique entre es Squats et es +aus.
Aasant son #,pot#5se sur =!tude $omparati"e de a maRtrise du pasma des deux ra$es et sur es t!moi0na0es de
a pr!sen$e suppos!e de mer$enaires Squats dans $ertaines parties de $#asse +au4 i est arri"! 1 a $on$usion
sui"ante ; =!"oution te$#noo0ique /u0urante des +aus pourraient a"oir reHu =aide de a *uide des in0!nieurs
Squats.
Fmm!diatement une !quipe de =Jrdo W!nos a !t! d!p7$#!e aux imites de =empire +au a/in de saisir des
!$#antions et de re$ueiir des preu"es de $et !$#an0e de sa"oir.
Rgle ; %es armes 1 pasma utiis!es par es Squats ne sur$#au//ent 2amais4 mais eur /or$e est r!duite 1 six.
;ous AouCeD utiliseD au c/oiE le taFleau disAoniFle du liCre de r%gle ou le taFleau alternatif suiCant 6
+AA%BAG &BS +RAF+S &B SBF*KBGR &B *GBRRB
R%gle standard
&6 r!sutat;
-- Aou$#er ; &ans a moiti! de terrain de 'ennemi 4 e Sei0neur de *uerre et son unit! utiisent es r50es contre-
attaque et charge froce.
-2 &!/enseur de a /orteresse ; -- au 2et d'initiati"e pour d!terminer 'arm!e de d!part et X2 pour "oer 'initiati"e
d'une autre arm!e.
-3 Can des an$iens ; %an$e6 un &6 pour $#aque $#oix de troupe Squat et es$ouade tonnerre en 2eu Mrean$er en
$as d=!0ait!N. %'unit! qui o.tient e r!sutat e pus !e"! 0a0ne en X-C+ pour e reste de a partie.
-( 8rot!0er nos armes ; A a /in de a p#ase de $#ar0e de 'ennemi4 'unit! du Sei0neur de *uerre peut d!$arer
une $#ar0e $ontre une unit! ennemie en $onta$t a"e$ un $#oix de soutien Squat.
-5 Vi"a$it! ; %e Sei0neur de *uerre son unit! ainsi que toute unit! Squat dans un ra,on de 2&6ps .!n!/i$ient de
a r50e sp!$iae Scout.
-6 Aretteur experts ; %e Sei0neur de *uerre 0a0ne X-CC. Ses d!/is ne peu"ent 7tre re/us!es et i reHoit a r50e
sp!$iae peur ors des dues.
R%gle aAocalGAse
&6 r!sutat ;
-- &ur ; &ans es 2(ps de tout "!#i$ue Squat Super-%ourds 4 toutes es unit!s Squat 0a0nent es r!0!s sans peur
et volont d'adamantium .
-2 +roupes $#e"ronn!es ; -&3 troupes etYou es$ouades tonnerre 0a0nent X-C+ et a r50e sp!$iae Interception.
-3 Artieur ; R!duire de -ps a distan$e de tous es 2ets de d!"iation Squat . Gne /ois par tour d!$arer un QF+
automatique 1 a pa$e d'une d!"iation.
-( Co!s au so ; +outes es unit!s Squat 1 36ps du Sei0neur de *uerre o.tiennent a r50e Discrtion
MDissimulation rempa$e Discrtion si 'unit! poss5de d!21 $ette r50eN.
-5 %e meieur de a *uide ; 2&3 armes de tir d'unit!s d'in/anterie ou moto$,$iste 0a0nent X-D4 --8A et une
port!e de tir au0ment!e de -2ps.
-6 Dor$e de a nature ; %e Sei0neur de *uerre 0a0ne X-D ainsi que a r50e sp!$iae Il est invincible ! . Son unit!
suit a r50e sp!$iae arteau de fureur.
Codex Squat V7 0.98-02 9
MaHtre de +onfr"rie
8our !"iter 'usa0e d!s#onorant des
troupes des $on/r!ries par des
sei0neurs peu s$rupueux4 $#aque
$on/r!rie est $ommand!e par un
#omme de $on/ian$e4 e maRtre de
$on/r!rie. F est entraRn! d5s 'en/an$e
pour $ommander et a$$ompir des
a$tes #!roZques4 sour$es d'inspiration
pour ses 0uerriers4 eur rappeant
$onstamment eur de"oir en"ers eurs
an$7tres.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
MaHtre de +onfr"rie 5 ( 3 ( 3 3 3 -0 (X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Ho!o SaAiens Rotundus
1ersonnage ind"Aendant
+ontre attaque 6 %e maRtre de $on/r!rie et toute es$ouade qu=i re2oint .!n!/i$ient de a r50e uni"ersee !ontre
attaque.
EEo>ar!ure 6 Si "otre arm!e $ontient - maRtre de $on/r!rie en exo-armure aors - unit! d'exo-armure peut 7tre
$#oisi $omme $#oix de troupe.
Codex Squat V7 0.98-02 -0
AncItre ;iCant
%es Squats sont dou!s d'une on0!"it! ex$eptionnee4 deux ou trois /ois $ee d'un #omme. +oute/ois4 $ertains
"i"ent pusieurs miiers d'ann!es et d!"eoppent des pou"oirs aors qu'is "ieiissent. Au d!.ut4 $es $apa$it!s ne
sont rien de pus que de petites mani/estations ps,$#iques4 a se$onde "ue4 a t!!pat#ie ou a t!!<in!sie. 8us is
de"iennent "ieux et pus eurs pou"oirs s'a$$roissent et s'a$$ordent sur es $ourants du 3arp. Fs peu"ent m7me
entendre es "oix des Squats morts et eur parer. Fs de"iennent aors des an$7tres "i"ants.
%a sa0esse 0a0n!e au $ours des ans en /ait d'ex$eents $#e/s et eurs pou"oirs s'!tendent au-de1 de toute
$ompr!#ension. %es esprits des an$7tres d!/unts se re0roupent en eux4 es prot!0eant $ontre a m,riade de
dan0ers du 3arp et eur murmurant es se$rets d'un O0e r!"ou. 8our son peupe4 'an$7tre "i"ant de"ient aors
une in$arnation du pass! di0ne d'un respe$t 1 nu autre parei4 un ien entre notre uni"ers et e 3arp4 un Squat
qu'i /aut $raindre et respe$ter.
%es an$7tres "i"ants sont es $onseiers des rois et des maRtres in0!nieurs des *uides4 e ien entre es
/orteresses et eur pass!. F en existe peu et is se d!pa$ent sans $esse entre es 700 di//!rentes i0ues4 0uidant es
Squats dans eurs a//aires. Bn d!pit de eur O0e4 $e sont de redouta.es 0uerriers d'une /or$e et d'une $orpuen$e
in$ro,a.es. Fs ont de 0randes .ar.es .ou$!es4 si0ne de si5$es de $roissan$e. Sous eurs !pais sour$is
.roussaieux4 eurs ,eux perHants "ous re0ardent tes deux som.res puits de $onnaissan$e.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
AncItre CiCant 2 3 3 ( 2 2 - -0 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Ho!o SaAiens Rotundus
1ersonnage ind"Aendant
+onseill" 6 Gn an$7tre "i"ant doit 7tre ratta$#! 1 une
es$ouade ors du d!poiement et i ne peut a quitter
en $ours de 2eu. Si =unit! qui =a$$ompa0ne est
d!truite4 i de"ient un personna0e ind!pendant soumis
aux r50es $orrespondantes du i"re de 3ar#ammer
(04000.
S=i a$$ompa0ne une unit! moto$,$iste4 i doit
!0aement 7tre !quip! d=une moto. %=a2out d=un side-
$ar est purement "isue et n=apporte au$une r50e
parti$ui5re.
Sacr"6 %'an$7tre "i"ant ne peut 2amais an$er ou
ree"er de d!/i4 mais son unit! $ontinue de .!n!/i$ier
de son $ommandement.
%es mem.res de 'unit! qui a$$ompa0nent 'An$7tre "i"ant /eront tout pour e sau"er4 un An$7tre "i"ant peut
e//e$tuer des tests "ttention !hef.
Si un an$7tre "i"ant est tu!4 'unit! qui 'a$$ompa0ne doit e//e$tuer un test de mora4 un test r!ussie ui /ait
.!n!/i$i! des r50es #nnemi $ur et Rage.
1ouCoir AsGc/ique 6 %=an$7tre dispose d'un ni"eau de maRtrise ps,$#ique !0ae a -. %=an$7tre "i"ant peut
0a0ner des ni"eaux de maRtrise supp!mentaire 2usqu'1 atteindre un maximum de 3 en maRtrise ps,$#ique pour un
$oLt de 25 points par ni"eau. %=an$7tre "i"ant 0!n5re $es pou"oirs sui"ant es indi$ations du i"re de r50es sur
es ta.es /ureur des an$7tres4 di"ination4 t!!<in!sie ou t!!pat#ie.
Codex Squat V7 0.98-02 --
1O*;OIRS 1SH<+HI2*E 6
Fureur des ancItres
1ouCoir 1ri!aris
)OME )E FOR+E
+/arge .arA 6 -
(GAe 6 A!n!di$tion
%'an$7tre $r!e un dCme t!!<in!tique impossi.e 1
/ran$#ir. %e dCme donne une sau"e0arde in"un!ra.e
de (X 1 =an$7tre "i"ant et aux /i0urines de
=es$ouade qu=i a re2ointe. Si =an$7tre "i"ant est
em.arqu! dans un "!#i$ue4 $eui est $onsid!r!
$omme !tant en pro/i .as. &e pus4 ors d=une p#ase
d=assaut $ontre un an$7tre "i"ant utiisant un dCme de
/or$e etYou =es$ouade qu=i a re2ointe4 es attaques de
toutes es /i0urines impiqu!es sont tou2ours r!soues
a"e$ une initiati"e de -.
(aFle des AouCoirs AsG
J>2 )OMI'A(IO'
+/arge .arA 6 -
(GAe 6 >a!di$tion
%=an$7tre diri0e a puissan$e de sa "oont! "ers
=esprit d=une /i0urine ennemie et prend possession
de son $orps pendant un instant. %e 2oueur Squat
d!si0ne une /i0urine situ!e dans un ra,on de -8 pas et
en i0ne de "ue de =an$7tre "i"ant. %a "i$time doit
e//e$tuer un test de $ommandement pour r!sister 1 a
domination. Si ee !$#oue4 e 2oueur Squat peut
imm!diatement a /or$er 1 entreprendre une a$tion
qui peut 7tre un mou"ement standard a//e$t! par es
d!$ors4 un tir a"e$ =une des armes de a $i.e4 une
$#ar0e ou des attaques au $orps 1 $orps.
I a suite d=une $#ar0e ou si a $i.e se trou"ait d!21
en0a0!e au $orps 1 $orps4 a /i0urine est $ontrC!e par
e 2oueur Squat et $=est ui qui $#oisit a $i.e de ses
attaques. %e propri!taire de a /i0urine ne peut
assi0ner au$une attaque sur $ee-$i.Cette a$tion est
r!soue a"e$ e pro/i de a /i0urine $i.!e par
=an$7tre "i"ant.%es "!#i$ues ne sont pas a//e$t!s.
3>4 FOR(ERESSE ME'(A,E
+/arge .arA 6 -
(GAe 6 A!n!di$tion
%=an$7tre "i"ant dresse une puissante .arri5re
mentae autour de ui et de $eux qui se trou"ent 1 ses
$ot!s. +out pou"oir ps,$#ique "isant =an$7tre ou
toute unit! Squat dont au moins une /i0urine se
trou"e dans un ra,on de 6ps autour de =an$7tre peut
7tre annu! sur un 2et de (X. &e pus toute arme de
/or$e utiis! $ontre 'An$7tre est $onsid!r!e $omme
une arme !ner0!tique i de"ient !0aement insensi.e
aux $apa$it!s sp!$iaes des armes d!mons.
5>& MAR(EA* )E F*RE*R
+/arge .arA 6 -
(GAe 6 >a!di$tion
Au d!.ut de sa p#ase de mou"ement4 =an$7tre "i"ant
ass5ne un !norme $oup de marteau ps,$#ique 1 ses
ad"ersaires4 es repoussant a"e$ une /or$e
surnaturee. F peut ensuite se d!pa$er normaement.
+outes es unit!s ennemies en0a0!s ou "erroui!s au
$orps 1 $orps a"e$ =an$7tre "i"ant et =unit! qui
=a$$ompa0ne sont repouss!es d=-&6 pas dans a
dire$tion sou#ait!e par e 2oueur Squat. %es /i0urines
ne pou"ant pas 7tre d!pa$!es restent en0a0!es ou
"erroui!es
%es "!#i$ues ne sont pas a//e$t!s.
9>K MAR(EA* AI,E
+/arge .arA 6 2
(GAe 6 &!$#ar0e 8s, MDais$eauN
Si =an$7tre "i"ant r!ussit un test ps,$#ique en p#ase
de tir4 i peut prendre pour $i.e une unit! ennemie 1
2( pas et ui in/i0er -&6 tou$#es de D( et de 8A24
.!n!/i$iant $#a$une de 2d6 de p!n!tration de
.inda0e.
Ce pou"oir ne peut pas 7tre an$! au $orps 1 $orps.
Codex Squat V7 0.98-02 -2
MaHtre ing"nieur de la Guilde
F arri"e de temps 1 autre qu=un maRtre de *uide se 2oi0ne
1 une /or$e arm!e de Squats4 0!n!raement pour tester un
nou"eau protot,pe ou pour assurer a maintenan$e
d=!quipements pr!$ieux.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
MaHtre Ing"nieur ( 5 3 ( 2 2 2 -0 5X
Assistant ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
1ersonnage ind"Aendant
(ueur de c/ar 6 %e maRtre in0!nieur de a *uide et toute es$ouade qu=i re2oint .!n!/i$ient de a r50e
uni"ersee tueur de char.
R"Aaration 6 %ors de $#a$une de "os p#ases de tir4 au ieu de tirer a"e$ ses armes4 un in0!nieur peut tenter
de r!parer un seu "!#i$ue ami en $onta$t ou 1 .ord duque i est em.arqu!. 8our r!parer un "!#i$ue4 2ete6 -&6
et a2oute6 es modi/i$ateurs sui"ants ;- 8our $#aque assistant dans son unit! X-
- 8our $#aque in0!nieur dans son unit! X-
- Ser"o-.ras X-
Si e r!sutat est 6 ou pus4 "ous pou"e6 restituer - point de $oque perdu pus tCt au $ours de a .ataie4 ou
r!parer un d!0Ot arme dtruite ou immobilis su.i par e "!#i$ue4 a"e$ e//et imm!diat.
,ogisticien 6 Gn maRtre in0!nieur peut re2oindre une unit! de pi5$es d'appui en $ours de .ataie ou 7tre d!po,!
a"e$ ee d!s e d!.ut de a partie. Gne /ois par tour4 i permet de rean$er un tir rat! ou une dispersion pour sa
ma$#ine ou pour toute ma$#ine de 'unit! se trou"ant 1 2ps. F peut .!n!/i$ier de a r50e "ttention chef si des
ser"ants de ma$#ine de 'unit! se trou"ent 1 2ps de ui.
Guilde de !otard 6 Si "otre arm!e $ontient - maRtre in0!nieur de a *uide4 une unit! de motards de a *uide
peut 7tre $#oisie en $#oix de troupes et une unit! de tri<es de a *uide peut 7tre prise en $#oix de soutien.
Assistants
R8G,ES S13+IA,ES 6
+out assistant !quip! d'une .anni5re4 d'un "ox$aster ou d'un /ais$eau de $on"ersion ne peut pus assister e
maRtre Fn0!nieur ors des r!parations4 e maRtre Fn0!nieur ne reHois pus e .onus de X-.
Codex Squat V7 0.98-02 -3
+/a!Aion du +lan
%ors d'un ritue a,ant ieu tout es dix ans e pus "aeureux des 0ardes du /o,er et d!si0n! pour de"enir e
C#ampion du $an . F se "oit aors $on/ier a ourde ta$#e de d!/endre a tous prix '#onneur martia de a
$on/r!rie. %e $#ampion du $an est sou"ent utiis! $omme es$orte de personna0e Squat important. A a .ataie4 i
doit 7tre pr7t 1 d!/ier es $ommandants ennemis en un $om.at sin0uier.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
+/a!Aion du +lan 5 ( 3 ( - 3 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
)uelliste6 %e c#ampion doit an$er et ree"er un dfit des qu'i en a 'o$$asion. %orsque e $#ampion du $an est
en0a0! dans un duel i peut rean$er un 2et pour tou$#er rat! par tour.
Ing"nieur de la Guilde
%a *uide des in0!nieurs a pour #a.itude de d!ta$#er $ertains de ses mem.res aupr5s des /or$es arm!es Squats
a/in d=assurer a maintenan$e et a o0istique des !quipements ourds.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Ing"nieur de la Guilde ( ( 3 ( - 2 - 9 5X
Assistant ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
R"Aaration 6 %ors de $#a$une de "os p#ases de tir4 au ieu de tirer a"e$ ses armes4 un in0!nieur peut tenter de
r!parer un seu "!#i$ue ami en $onta$t ou 1 .ord duque i est em.arqu!. 8our r!parer un "!#i$ue4 2ete6 -&6 et
a2oute6 es modi/i$ateurs sui"ants ; - 8our $#aque assistant dans son unit! X-
- Ser"o-.ras X-
Si e r!sutat est 6 ou pus4 "ous pou"e6 restituer - point de $oque perdu pus tCt au $ours de a .ataie4 ou
r!parer un d!0Ot arme dtruite ou immobilis su.i par e "!#i$ue4 a"e$ e//et imm!diat.
AAAuie>feu 6 Gn in0!nieur peut 7tre d!po,! a"e$ une unit! d'armes d'appui. F est aors $onsid!r! $omme un
ser"ant d'une des pi5$es de 'unit! et ui /ait .!n!/i$ier de sa C+ pour $#a$un de ses tirs. F est $onsid!r! $omme
un personnage et peut .!n!/i$ier de a r50e "ttention chef si des ser"ants de ma$#ine de 'unit! se trou"ent 1 2ps
de ui.
Guide 6 Gn in0!nieur qui est d!po,! a"e$ une unit! .!n!/i$ient de a r50e Bscouade de la %uilde est $onsid!rer
$omme un personnage et peut .!n!/i$ier de a r50e attention chef $ependant i ne peut pas a quitter au $ours de
a partie.
Codex Squat V7 0.98-02 -(
Gardes du FoGer
%e sei0neur de 0uerre est es$ort! au $om.at par sa
0arde personnee4 issue de 'aristo$ratie 0uerri5re
de a /orteresse. Ces puissants 0uerriers sont
!quip!s d'exo-armures ornement!es et d'armes
$om.in!es $ise!es de moti/s traditionnes en or et
in$rust!es de pierres pr!$ieuses.
%es "!t!rans de a 0arde du /o,er qui ne sont pas
assi0n!s 1 a prote$tion d=une /i0ure importante du
$an sont re0roup!s en unit!s exp!riment!es.
%eur rCe est aors de tenir es points importants de
a i0ne de $om.at4 1 oV eur exp!rien$e et eur
dis$ipine /eront a di//!ren$e.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Garde du FoGer ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie
>otos dans e $as de 0arde
moto$,$iste
REG,ES S1E+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
EEo>ar!ure
%'exo-armure Squat ressem.e asse6 1 'armure terminator du /ait de son exo-squeette et de son !pais .inda0e.
%es Squats 'ont d!"eopp!e a partir des $om.inaisons #erm!tiques qu'is utiisaient ors d'op!rations de /ora0es
sur es ast!roZdes ou dans d'autres $onditions extr7mes4 $omme dans es $#am.res sous pression des r!a$teurs 1
pasma ou dans es r!ser"oirs $#imiques. )uand es Squats durent se d!/endre durant 'A0e de 'Fsoation4 is
$on"ertirent a pupart de eurs !quipements $i"is en mat!rie de 0uerre4 'exo-armure /ut 'une des trou"aies es
pus $ara$t!ristiques de $ette !poque. Ces armures sont /inement $ise!es dans des m!taux pr!$ieux et d!$or!es
de moti/s traditionnes4 runes ou armoiries4 s,m.oes de a i0n!e et des #auts /aits de eurs porteurs.
Codex Squat V7 0.98-02 -5
$erDerLers
%es unit!s de .er6er<ers sont /orm!es d'es$ouades d'assaut $ompos!es des meieurs $om.attants au $orps 1
$orps.
%es es$ouades d'assaut sont arm!es de
pistoets .oters4 de #a$#es
!ner0!tiques4 d'!p!es tronHonneuses et
de 0renades
"ari!es. Ce sont des experts du
$om.at souterrain et d'ex$eents
sa.oteurs de .Otiments et de
/orti/i$ations. +ous es Squats sont de
"aiants 0uerriers au $orps 1 $orps
mais es .er6er<ers sont r!put!s pour
eur t!na$it! et eur $oura0e /a$e 1
'ad"ersit!4 uttant sans $rainte $ontre
'ad"ersaire e pus puissant sans se
sou$ier de eurs propres pertes.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
$erDerLer ( 3 3 ( - 3 - 9 5X
$erDerLer ;"t"ran ( ( 3 ( - 3 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie
Aer6er<er "!t!ran ; Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Sans Aeur
+/arge f"roce
Rage
)e toutes les races de luniCers0 les Squats sont ceuE qui ont la Alus longue !"!oire et le Alus !auCais
caract%reM Ils sont frustres0 dune Ciolence i!Ar"CisiFle et souCent saoulsM Mais lun dans lautre0 @e Ar"f%re
quils soient de notre cNt" O
Rapport au !ommandement de la %arde Impriale
Codex Squat V7 0.98-02 -6
RoFots
%a *uide des in0!nieurs a $onser"! au /i des si5$es e sa"oir
et a te$#noo0ie n!$essaires 1 =entretien de /or$es de $om.at
$onstitu!es de ro.ots autonomes. %=Adeptus >e$#ani$us
essa,e depuis tou2ours de r!$up!rer $e sa"oir aupr5s de a
*uide4 mais $ee-$i 0arde 2aousement ses $onnaissan$es. Gn
es$adron ro.otique est un ad"ersaire $apa.e de tenir t7te 1
n=importe quee unit! ennemie.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
RoFot 3 ( 6 7 ( 3 2 7 3X
Ing"nieur de la Guilde ( ( 3 ( - 2 - 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Ro.ot ; Cr!ature monstrueuse
Fn0!nieur ; Fn/anterie M8ersonna0eN
E2*I1EME'( 6
+ontrNleur c"r"Frale 6 %a pr!sen$e au d!.ut de $#aque p#ase d'un in0!nieur !quip! d'un $ontrCeur $!r!.rae 1
mois de -2ps d'une /i0urine sui"ant a r50e automate ui permet de ne pas sui"re es restri$tions de a r50e.
$ouclier de force 6 %e .ou$ier de /or$e a$$ord une sau"e0arde in"un!ra.e 5X pour es attaques de t,pe tir ou
exposion et une sau"e0arde in"un!ra.e 6X $ontre es attaques au $orps 1 $orps.
+olossus 6
- >arteau sismique
- Aras d'arme a distan$e
+onqueror 6
- *anteet !ner0!tique
- Auto$anon
+astellan 6
- 2 0anteet !ner0!tique MX- attaqueN
+ataA/ract 6
- &eux .ras d=armes 1 distan$e
+rusader 6
- 2 ames !ner0!tique de ro.ot.MX- attaqueN
REG,ES S1E+IA,ES 6
+ontrNleur c"r"Frale 6 %a pr!sen$e au d!.ut de
$#aque p#ase d'un in0!nieur !quip! d'un $ontrCeur
$!r!.rae 1 mois de -2ps d'une /i0urine sui"ant a
r50e automate ui permet de ne pas sui"re es
restri$tions de a r50e.
+o/"rence 6 Gtiise6 (ps $omme distan$e de
$o#!ren$e d'unit!.
Sans Aeur
;olont" dada!antiu!
Rage
RoFot 6 Gne .essure su.it 1 'aide d'une attaque
sui"ant a r50e poison ou flau de chair doit 7tre
rean$!.
%es attaques su.it sui"ant a r50e sp!$iae disruption
$ausse une .essure sur un r!sutat de 6 sur e &6 en
pus de toutes autres .essures ou e//ets. Gn 2et de
sau"e0arde peut 7tre e//e$tuer pour $ette .essure.
Auto!ate 6 Si au d!.ut de $#aque p#ase une /i0urine
poss!dant a r50e automate se trou"e 1 pus de -2ps
d'un in0!nieur !quip! d'un $ontrCeur $!r!.rae ee
doit sui"re es restri$tions sui"antes.
>!t#odique ; %a /i0urine ne peut e//e$tuer
ni de per$!e ni de $ourse.
Ci.e prioritaire ; %e ro.ot doit prendre pour
$i.e a /i0urine ennemie a pus pro$#e se trou"ant 1
moins de -2ps a"e$ une i0ne "ue. Si $e n'est pas a
$as i doit sui"re es r50es norma.
Assaut ; &urant a p#ase d=assaut a /i0urine
doit $#ar0er 'unit! ennemie a pus pro$#e 1 moins de
-2ps. Si a p#ase d=assaut se $on$ue par une
$onsoidation =automate doit poursui"re =unit!
ennemie a pus pro$#e 1 moins de -2ps.
EEAlosion du cPur 6 %ors que e ro.ot perd son
dernier point de "ie an$! -&6 sur un r!sutat de 6
toute es /i0urines dans un ra,on de -&6ps su.issent
une attaque de Dor$e ( 8A [ .
Codex Squat V7 0.98-02 -7
Guerriers et Escadron Foudre
%es Squats sont des $om.attants /arou$#es et d!termin!s.
+ous $onnaissent e maniement des armes et sont
$apa.es de d!/endre eur /orteresse. %es 0uerriers de
$#aque /orteresse /orment des 0roupes $onnus sous e
nom de $on/r!ries dont a taie "arie en /on$tion de
'importan$e de a /orteresse. %es /or$es arm!es d'une
i0ue peu"ent re0rouper des $on/r!ries de toutes es
/orteresses de a i0ue4 $#a$une sous son propre
$ommandement.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Guerrier ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
Sergent ( 3 3 ( - 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie
Ser0ent ; Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Escouade de la Guilde 6 %'es$ouade peut in$ure un in0!nieur de a *uide. %'unit! appartient aors 1 a *uide.
(rouAe de c/oc 6 %'es$adron Doudre doit em.arquer dans un R#ino ou un +unneier.
Codex Squat V7 0.98-02 -8
Mercenaires
%es Squats se sont sou"ent .attus au $Ct! de 'empire $ertains en ont m7me /ait un m!tier renta.e.
>ais is re"iennent tou2ours pour d!/endre es eurs quand eur $an es appee au $om.at.
Ces mer$enaires ont pour #a.itude de r!$up!rer de =armement ad"erse sur tous es $#amps de .ataies a/in de
es remettre aux mains des in0!nieurs de a *uide.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Mercenaire ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+/ef Mercenaire ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie
C#e/ >er$enaire ; Fn/anterie M8ersonna0eN
REG,ES S1E+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Infiltrateurs
(rouAe alli"e 6 Vous de"e6 s!e$tionner une & #scouade de %uerriers ' pour $#aque $#oix de mer$enaire.
Escouade (onnerre
%es unit!s tonnerre sont es unit!s es pus ourdement arm!es d'une $on/r!rie Squat4 $ompos!es d'es$ouades
ourdes de "!t!rans a0uerris !quip!s d'armes ourdes. Ces es$ouades ourdes sont ex$eptionnees $ar $#aque
Squat es $omposant4 porte une arme ourde4 un an$e-missies4 un .oter ourd ou un $anon aser.
%es unit!s +onnerre /ournissent un tir d'appui aux $on/r!ries de 0uerriers4 d!truisant es $on$entrations de
troupes et $onstituant des points /orts sur esques sont an$r!es es i0nes de /ront.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Guerrier (onnerre ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
Sergent ( 3 3 ( - 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie
Ser0ent ; Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Escouade de la Guilde 6 %'es$ouade peut in$ure un in0!nieur de a *uide. %'unit! appartient aors 1 a *uide.
Codex Squat V7 0.98-02 -9
R/ino
Aussi oin que remontent es t!moi0na0es de =!"oution #umaine4 e R#ino a tou2ours !t! pr!sent. %ar0ement
r!pandu a"ant =5re de =isoement $e "!#i$ue reste e transport standard des Squats.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
R/ino -- -- -0 3 3
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MC#ar4 +ransportN
(RA'S1OR( 6 %e R#ino peut em.arquer 2usqu'1 -0 Squats mais au$une /i0urine en exo-armure.
1OS(ES )E (IR 6 &eux /i0urines maximum peu"ent tirer de a trappe sup!rieure du R#ino.
1OI'(S )A++ES6 %es R#inos disposent d=une !$outie sur $#aque /an$ et d=une rampe arri5re.
R8G,ES S13+IA,ES 6
R"Aaration 6 %es R#inos sont des "!#i$ues ro.ustes et is peu"ent par/ois 7tre r!par!s en $ours de .ataie par
eur !quipa0e. Gn R#ino immo.iis! peut tenter de se r!parer au ieu de tirer ors des tours sui"ants. 8our $ea4
an$e6 -&6 ors de a p#ase de +ir; sur un r!sutat de 64 e "!#i$ue n'est pus immo.iis!. Kote6 qu'un 2et de
r!paration r!ussi ne permet pas de r!$up!rer un 8oint de Coque.
(unnelier
&ot! d=une /oreuse en adamantium et d=un $ar!na0e rustique et parti$ui5rement ro.uste4 $et en0in de
prospe$tion Squat a rapidement trou"! un usa0e miitaire ors des 0uerres $ontre es or<s. Gties tant pour .riser
un si50e que pour an$er une $ontre attaque4 $e transport de troupe sa$ri/ie a puissan$e de /eu d=un R#ino en
!$#an0e d=une prote$tion a$$rue des troupes em.arqu!es.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
(unnelier -2 -2 -2 3 3
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MFmmo.ie4 &!$ou"ert4 +ransportN
(RA'S1OR( 6
Gn +unneier peut transporter 2usqu=1 -2 Squats.
Gne /ois que es passa0ers ont d!.arqu!s4 is ne
peu"ent pus r!em.arquer.
1OI'(S )A++ES 6
Rampe sur e dessus.
R8G,ES S13+IA,ES 6
(unneliers 6 %es arm!es Squats sont par/ois
d!po,!es 1 =aide de "!#i$ues se d!paHant sous
terre. F s=a0it d=en0ins d=expoitation mini5re
d!tourn!s de eur usa0e premier 1 des /ins miitaires.
Ces "!#i$ues sont $ommun!ment appe!s +unneiers
ou termites par es /or$es imp!riaes.
Ces unit!s restent en rserve et re2oi0nent e $#amp
de .ataie a"e$ eur +unneier m7me si a mission
n=autorise pas es frappes en profondeur.
%orsque =unit! rentre en 2eu4 "ous pou"e6 pa$er e
+unneier n=importe oV sur a ta.e M1 =ex$eption des
terrains in/ran$#issa.esN tant qu=i se trou"e 1 pus
d=- pas de toute /i0urine ennemie. 8a$er e 0a.arit de
5 pou$es %an$e6 un d! de dispersion4 si un UQitU est
o.tenu4 e +unneier est pa$! 1 =endroit d!sir!. &ans
e $as $ontraire4 i apparaRt 1 2&6 pas dans a
dire$tion indiqu!e par a /5$#e.
Si $ette dispersion =am5ne 1 moins de -ps d=une
/i0urine ennemie4 r!duise6 a distan$e de dispersion
du minimum requis pour !"iter que $ea se produise.
Gne /ois que e +unneier est sortit de terre4 ses portes
sont ou"ertes et tous ses passa0ers doi"ent d!.arquer.
Fs ne peu"ent $ependant pas e//e$tuer d=autre
mou"ement que eur d!.arquement4 ni an$er
d=assaut $e tour-$i. Fs peu"ent tirer mais sont
$onsid!r!s $omme s=!tant d!pa$!s.
Codex Squat V7 0.98-02 20
Motards de la Guilde
%es motards de a *uide des in0!nieurs o//rent aux arm!es Squats es !!ments qui eur manquent e pus4 a
"itesse et a mo.iit!. 8our paier a eur manque de puissan$e de /eu4 i est $ourant qu=un tri<e !quip! d=une
arme ourde es a$$ompa0ne.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Motard ( 3 3 5 - 2 - 9 5X
Sergent Motard ( 3 3 5 - 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
>otard ;>otos
Ser0ent motard ; >otos M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Escouade de la Guilde 6 %=es$ouade peut in$ure un in0!nieur
de a *uide 1 moto.
%=es$ouade peut in$ure un tri<e. Ceui-$i est !quip! de .oters
\ume!s et d=un .oter ourd sur pi"ot.
%e tri<e peut rempa$er sont .oter ourd par un muti-/useur.
(riLes de la Guilde
Rapide et ourdement arm!s4 es tri<es Squats sont $#ar0!s de d!.usquer es unit!s ad"erses immo.ies. Fs
permettent !0aement aux sei0neurs de 0uerre Squats de disposer d=une r!ser"e anti-"!#i$ue rapide. K!anmoins4
Ces tri<es restent extr7mement "un!ra.es aux tirs ad"erses.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
(riLes ( 3 3 5 2 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
>otos
R8G,ES S13+IA,ES 6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Codex Squat V7 0.98-02 2-
GGrocoAt%res
%es 0,ro$opt5res sont des ma$#ines "oantes .ind!es
utiis!es pour e//e$tuer des attaques !$airs. Bn
expoitant es reie/s du terrain pour $ou"rir eur
appro$#e4 es auda$ieux a!ronautes de a *uide
traquent =artierie et es )* ennemis dans des raids
!$airs. *rO$e 1 sa rapidit! et sa mania.iit!4 un
0,ro$opt5re peut /rapper quasiment oV i "eut.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
GGrocoAt%re -- -- -0 3 2
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MA!rone/4 StationnaireN
E2*I1EME'( 6
Auto$anons 2ume!s
Canon de $#asse
8ro2e$teur
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+anon de c/asse 2( 8 2 %ourde -
Codex Squat V7 0.98-02 22
*nit" de Ai%ces d7aAAui
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Escouade de la Guilde 6 %=es$ouade peut in$ure un
in0!nieur de a *uide. %'unit! appartient aors 1 a
*uide.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
SerCant ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
Mortier (auAe
%es >ortiers +aupes sont des !quipements ressem.ant aux mortiers imp!riaux standards4 mais eurs o.us sont
tir!s 1 tra"ers terre putCt que dans es airs. Aien que sou"ent impr!$is is peu"ent prendre es ennemis par
surprise et e r!sutat des exposions souterraines peut m7me es 2eter au so.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Mortier tauAe ( 2 3X
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Mortier tauAe 8-36 5 5 %ourd -
Bxposion
J.us souterrains
Ren"ersement
OFus souterrains 6 %es armes qui ont $e t,pe /on$tionnent utiisent a r50e de .arra0e standard pa0e -60 du
%i"re de r50es4 $ependant ees peu"ent seuement e//e$tuer des tirs indire$ts.
Contre des $i.es a"e$ une "aeur de .inda0e4toutes es tou$#es sont r!sous $ontre e .inda0e arri5re.
(<1E )*'I(E 6
8i5$e d'appui
R8G,ES S13+IA,ES 6
(r%s !assif 6 MSer"ant X armeN
RaAi%re
%a Rapi5re est e nom $ommun d=une "ari!t! de petites pi5$es d=armes motoris!es et dot!es de pusieurs asers
$onHus pour se /o$aiser ensem.e en un seu tir. Connue essentieement pour son rCe anti$#ar4 a puissan$e du
ra,on !ner0!tique ui a !0aement donn! a r!putation d=a"oir a $ertitude que =ennemi tou$#! restera mort et
.ien mort :
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
RaAi%re 7 2 3X
Armes 8ort!e Dor$e 8A +,pe
,aser RaAi%re 36 9 2 Artierie -
\ume!e
Bxposion
/inae
EEAlosion finale 6 %orsque a Rapi5re perd son dernier 8V an$er -&6. Sur un r!sutat de 2-6 supprimer a
rapi5re $omme #a.itueement. Si e r!sutat est un - pa$er un 0a.arit 0rande exposion M5UN $entr!e sur a
rapi5re. +outes es /i0urines4 amies et ennemies4 sous e 0a.arit su.issent une attaque de D3 . Gne /ois toutes es
tou$#es r!sous supprimer a rapi5re $omme d'#a.itude.
(<1E )*'I(E 6
8i5$e d'appui
R8G,ES S13+IA,ES 6
EEtrI!e!ent !assif 6 MSer"ant X armeN
Codex Squat V7 0.98-02 23
(arentule
%es +arentues sont des pate /ormes de tir4 1 peu pr5s toutes es armes existantes peu"ent 7tre /a$iement
mont!es sur e $#Ossis.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
(arentule 7 2 3X
(<1E )*'I(E 6
8i5$e d'appui
R8G,ES S13+IA,ES 6
I!!oFile 6 Gne /ois d!po,!4 une tarentue ne peut pas se d!pa$er.
Ar!es 6 Vous de"e6 !quiper $#aque tarentue a"e$ =une des armes 2ume!es sui"antes ;
- Canons aser4 .oters ourds4 auto-$anons4 an$e-missies4 muti-/useur4 an$es pasma ourds
EEtrI!e!ent !assif 6 MSer"ant X armeN
(/udd Gun
%es +#udd *uns ressem.ent aux rapi5res par de nom.reux aspe$ts4 mais 1 a pa$e des asers anti$#ars es
+#udd 0uns sont arm! de $anons $ourts mutipes. %e $anon quadrupe est appe! +#udd *un 1 $ause du .ruit
$ara$t!ristique Mt#udd-t#udd-t#udd-t#uddN qu=i /ait orsqu=i tire. Cette arme tire une sa"e de quatre pro2e$ties4
produisant un r!seau de quatre exposions au so.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
(/udd Gun 7 2 3X
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
(/udd Gun -2-60 5 5 %ourde (
Aarra0e
Bxposion
Re$#ar0ement
ent
B//ets
traumatisants
Rec/arge!ent lent 6 Apr5s 2 p#ases de tir e +#udd *un doit rester immo.ie et sauter une p#ase de tir pour
re$#ar0er.
Effets trau!atisants 6 +out test de pionna0e est r!ais! a"e$ un maus de -- au $ommandement de a $i.e.
(<1E )*'I(E 6
8i5$e d'appui
R8G,ES S13+IA,ES 6
EEtrI!e!ent !assif 6 MSer"ant X armeN
Codex Squat V7 0.98-02 2(
1redator
%e 8redator est depuis on0temps e $#ar po,"aent e pus r!pandu et es Squats sem.ent a"oir poss!d!s es
m!t#odes de produ$tion de $e "!#i$ue depuis =5re de =isoement.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
1redator -3 -- -0 3 3
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MC#arN
OAtions 6 %e 8redator peut de"enir un 8redator Bxe$utioner4 i est aors !quip! d=un $anon destro,er 1 pasma.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+anon destroGer
B Alas!a
36 7 2 %ourde 34 Bxposion
OAtions 6 %e 8redator Bxe$utioner peut 7tre !quip! d=un d'un /ais$eau de $on"ersion.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Faisceau de
+onCersion
0--8 6 - %ourde -
Bxposion
-8-(2 8 ( Fdem
(2-72 -0 - Fdem
,and Raider
+out $omme e transport R#ino4 e %and Raider a a$$ompa0n! =expansion #umaine dans a 0aaxie et tient un
rCe important dans es arm!es Squats. Sa ro.ustesse et sa /ia.iit! en /ont un "!#i$ue parti$ui5rement appr!$i!
sur es mondes 1 /orte 0ra"it! des Squats.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
,and Raider -( -( -( 3 (
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MC#ar4 +ransportN
1OI'( )A++ES 6
Rampe d=assaut /rontae et deux !$outies at!raes.
(RA'S1OR( 6
%e %and Raider peut em.arquer 2usqu=1 -2 /i0urines.
REG,ES S1E+IA,ES 6
;"/icule d7assaut 6 %es /i0urines qui d!.arquent
d=un %and Raider depuis n=importe que point
d=a$$5s peu"ent an$er un assaut au $ours du m7me
tour.
Ordinateur de $ord
Codex Squat V7 0.98-02 25
+anon Goliat/
%es Squats ont tou2ours !t! r!put!s pour eur amour immod!r! de =artierie ourde4 "oire tr5s ourde. Cette arme
d=artierie sur pate-/orme /ixe est a r!ponse Squat aux #ordes massi"e Jr<oZdes et aux assauts .ind!s. %orsque
a pr!$ision n=est pus de mise4 un d!u0e d=o.us sem.e 7tre a meieure soution en"isa0ea.e pour a *uide
des in0!nieurs.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
+anon Goliat/ -0 -0 -0 3 3
Ar!es 6 %e Canon *oiat# est arm! d=un $anon s!isme.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+anon S"is!e 36-2(0 9 3 Artierie 2
Aarra0e
Dai.e $aden$e de
tir
*rande exposion
FaiFle cadence de tir 6 F /aut un $ertain temps pour re$#ar0er e Canon s!isme par $ons!quent a ma$#ine ne
peut tirer qu'un tour sur deux.
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MFmmo.ie4 &!$ou"ertN
REG,E S1E+IA,ES 6
I!!oFile 6 Gne /ois d!po,!4 un Canon *oiat# ne peut pas se d!pa$er.
Codex Squat V7 0.98-02 26
,"Ciat/an
%e transporteur super ourd %!"iat#an utiise e m7me $#Ossis que $eui du Coossus. Ce "!#i$ue 0i0antesque est
/ourni 1 a *arde Fmp!riae dans e $adre d'!$#an0es mutues entre es Squats et 'Fmperium. %=imperium utiise
ses %!"iat#ans $omme $entres de $ommandement mo.ies a/in de $oordonner es a$tions des nom.reuses
troupes et "!#i$ues $omposant ses r!0iments. %es Squats empoient es %!"iat#ans $omme transports de troupes
pour amener au $om.at es $ompa0nies Arise-/er en es prot!0eant derri5re ses .ou$iers et '!paisseur de son
.inda0e.
%e %!"iat#an poss5de de pus ( .ou$iers /on$tionnant de a m7me /aHon que $eux des titans. Cea si0ni/ie qu'i
peut su.ir un $ertain nom.re de tirs sans su.ir de domma0es
%e %!"iat#an est #!riss! d'armes mortees dont -'immense $anon Apo$a,pse monte en proue. %e Canon
Apo$a,pse peut tirer a -'a"ant du %!"iat#an $omme de $outume. &u /ait de ses tourees mo.ies et de
-'a0en$ement des autres armes4 $ees-$i peu"ent tirer dans toutes es dire$tions.
%e %!"iat#an peut transporter une $on/r!rie $omp5te de 0uerriers Squats ainsi que eurs unit!s de support Mpour
un tota de 50 so$esN.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8S
,"Ciat/an -( -( -3 3 6
1OS(E )E (IR 6
-0 1 0au$#e4 -0 1 droite 5 1 'arri5re
E2*I1AGE 6
20 0uerriers
1OI'( )A++ES 6
- 1 =arri5re $ompte $omme 3
(RA'S1OR( 6%e %!"iat#an peut em.arquer 2usqu=1 50 /i0urines.
E2*I1EME'(6
6 touree !quip!es de $anon aser 2ume!
8 touree !quip!es de .oter ourds 2ume!
- $anon de .ataie
- $anon apo$a,pse
( .ou$iers d!/e$teur
8ro2e$teur
Armes 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+anon
AAocalGAse
36-2(0 9 2 Arme primaire -4 Bxposion
apo$a,ptique4 &estru$tion
>assi"e
+anon de Fataille 72 8 3 Artierie -4 Bxposion
)estruction MassiCe 6 %es .Otiments pa$!s sous e 0a.arie sont d!truis sur un r!sutat de (X.
(<1E )*'I(E 6
C#ar super ourd
REG,E S1E+IA,ES 6
+entre de co!!ande!ent 6 %e 2oueur .!n!/i$ie des atouts strat!0iques sui"ants pour =ensem.e de ses unit!s
sur e terrain de 2eu tant que e "!#i$ue est op!rationne ; 8ani/i$ation minutieuse4 Commandement supr7me
Mac/ine titanesque 6 %'usa0e de $e "!#i$ue est r!ser"! aux parties de 3ar#ammer (0T Apo$a,pse. %e
%!"iat#an ne peut pas 7tre 2ou! dans une partie $on"entionnee.
Codex Squat V7 0.98-02 27
)irigeaFle OCerlord
%es in0!nieurs de a *uide d!"eopp5rent es diri0ea.es a"ant tout pour expoiter es denses m!taux iquides
des pan5tes 0a6euses. Ces immenses diri0ea.es $roisaient dans 'atmosp#5re4 r!$up!rant des $ristaux de 0a$e
qu'is utiisaient $omme est pour de des$endre 1 une pus .asse atitude. Fs poss!daient d!21 une $oque .ind!e
pour r!sister 1 a $#aeur et 1 a pression des .asses atitudes oV is ne pou"aient rester que e temps de rempir
eurs $ontainers du pr!$ieux m!ta a"ant de d!ester et de remonter. R!aisant e potentie miitaire de tes en0ins4
es in0!nieurs de a *uide en $onstruisirent pour "oer dans des atmosp#5res normaux. %es six protot,pes de
diri0ea.es .ind!s de $asse UJ"erordUren$ontr5rent un /ran$ su$$5s et au2ourd'#ui es Squats poss5dent
pusieurs de $es appareis.
Kon A"ant Dan$s Arri5re C+ 8S
OCerlord -2 -2 -0 3 8
1OS(E )E (IR 6
6 1 0au$#e4 6 1 droite.
1OI'( )A++ES 6
Gne 0rande rampe d 'a$$5s de $#aque $ot! du "!#i$ue et une 1 'arri5re.
(RA'S1OR( 6
%'J"erord peut em.arquer 2usqu=1 -2 /i0urines.
E2*I1EME'( 6
( Aom.es de mart5ement
6 Canon de .ataie M3 de $#aque $ot!N
Armes 8ort!e Dor$e 8A +,pe
$o!Fe de
!art%le!ent
- 6 ( Aom.e 64 Bxposion
Gsa0e unique
Autocanon (8 7 ( %ourde 2
(<1E )*'I(E 6
V!#i$ue MA!rone/4 Stationnaire4 +ransportN
REG,E S1E+IA,ES 6
Mac/ine titanesque 6 %'usa0e de $e "!#i$ue est r!ser"! aux parties de 3ar#ammer (0T Apo$a,pse.
%'o"erord ne peut pas 7tre 2ou! dans une partie $on"entionnee.
;"/icule lent 6%es diri0ea.es ne sont pas parti$ui5rement "!o$e en $omparaison des autres "!#i$ues de $e
t,pe. >ais eur apparente enteur4 eur permet une ex$eente pani/i$ation des tirs. %a "itesse de $om.at de
'o"erord au passa0e est de 6ps. Sa "itesse de manEu"re est de -8ps.
Codex Squat V7 0.98-02 28
)arL Sensei
Dis et petit-/is de 0uerriers4 strat50es et $#e/s de $ans a0uerris4 e 2eune Toiin reHu d5s son pus 2eune O0e un
entraRnement intensi/ pour e rendre di0ne de son titre.
8endant a Campa0ne de Aetais FV4 Toiin $onnut de nom.reux su$$5s $ontre es Jr<s 1 a t7te de a Con/r!rie
>2onir qu'i $ommanda a"e$ in0!niosit! et $oura0e. F $om.attit sans reO$#e 'ennemi que e destin ui a"ait
$#oisi4 e sei0neur Jr< *rimso0 *o.<op4 2usqu-au si50e de a /orteresse re/u0e des Jr<s sur"i"ant ou
a$$ompa0ne d'une poi0n!e de $om.attants <oiin aa $#er$#er son ennemi au $Eur de son domaine pour
'a//ronter en due.
Re"enu $ou"ert de 0oire de $es nom.reuses $ompa0nes Toiin de"ait quee ann!es pus tard prendre a
su$$ession de son p5re e "ieux Tu0nar et de"enir Sei0neur de >2ona.
Au2ourd'#ui e Sei0neur Toiin est un Squat massi/ et in$ro,a.ement /ort m7me seon es standards Squat.
Toiin est surnomm! &ar< Sensei suite a ses r!$entes prise de position sur =or0anisation miitaire de a i0ue et 1
sa 0rande /or$e de persuasion. F est pressentit pour de"enir $ommandeur de a i0ue depuis qu'i r!ussit a raier 1
sa $ause es Sei0neurs des /orteresses de +#un0rim et Aru00enM
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
)arL Sensei 5 ( 3 5 3 3 3 -0 2X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Ho!o SaAiens Rotundus
1ersonnage ind"Aendant 6 I moins d'7tre a$$ompa0n!4 Toiin est un personnage indpendant soumis aux
r50es $orrespondantes du i"re de 3ar#ammer (04000.
)ernier souffle 6 Si Toiin meurt ors d'une p#ase de m7!e a"ant de 2ouer son initiati"e4 i reste en 2eux Mmais
au$une autre .essure ne peut ui 7tre attri.u!eN 2usqu'1 se qui puisse e//e$tuer une seu attaque4 apr5s $ette
attaque Toiin est normaement retir! du 2eu.
+o!!ander 6 A2oute6 X- 1 a r!soution de $om.at de toute unit! $omprenant Toiin qui est rest! immo.ie
durant a p#ase de mou"ement.
E2*I1EME'( 6
$ouclier te!AIte 6 Con/5re 1 son porteur une sau"e0arde in"un!ra.e de X3.
Marteau tonnerre de !aHtre 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Marteau
(onnerre
de MaHtre
x2 2 >7!e4 Commotion
Arme de sp!$iaiste
Bn$om.rant4 Arme de maRtre
O1(IO'S 6
SAite>+liff 6 Con/5re 1 son porteur une sau"e0arde in"un!ra.e de X34 de pus toute attaque $ontre e porteur
s'e//e$tue a"e$ un maus en /or$e de --.
AndCaranaut 6 &ar< Sensei 0a0ne X-8V. A2oute X- au r!sutat des 2ets de d5s ex$ept! pour es 2ets de
sau"e0arde. Gn r!sutat de - est tou2ours un !$#e$.
Codex Squat V7 0.98-02 29
Glasin Fegnuss
*asin De0nus's est 'un des pus "ieux An$7tre "i"ant en$ore en "ie] $=est un "ieux nain noueux4 /ort et endurant
$omme un $#7ne .attu par es "ents. Son impressionnante on0ue .ar.e .an$#e atteint ses pieds. Ses 0rands
sour$is .roussaieux $ou"rent ses ,eux pro/ond!ment en$#Oss!s dans un "isa0e aussi rudement tai! qu=une
/aaise de 0ranit. Son expression est une !ternee d!sappro.ation. C=est asse6 norma pour un Squat de son O0e4
qui a "u tant de mer"eies et o.ser"! =in!"ita.e d!$in de sa ra$e. %es sei0neurs Squat "iennent de tous es
Ro,aumes pour s=asseoir 1 ses pieds et !$outer ses paroes a"is!es. F $onnaRt .ien des se$rets des an$iens temps4
depuis on0temps ou.i!s par es autres4 et est un ien "i"ant a"e$ es temps pass!s4 presque !0endaires. *asin
De0nus's !mer0e rarement des pro/ondeurs de >2ona.
A a .ataie a "oont! du "ieux sa0e in/ue 'esprit de $#aque $om.attant Squat 4 permettant au simpe ser0ent
d'a$$ompir es expoits es pus m!mora.es.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Glasin Fegnuss 3 2 3 ( 2 2 - -0 2X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Ho!o SaAiens Rotundus
1ersonnage ind"Aendant
Sans Aeur =J? 6 *asin et toute es$ouade qu=i re2oint .!n!/i$ie de a r50e uni"ersee sans peur ()*.
1sGLer 6 Mni"eau de maRtrise ; 3N
+onseill" 6 *asin De0nus'st doit 7tre ratta$#! 1 une es$ouade ors du d!poiement et i ne peut a quitter en $ours
de 2eu. Si =unit! qui =a$$ompa0ne est d!truite4 i de"ient un personna0e ind!pendant soumis aux r50es
$orrespondantes du i"re de 3ar#ammer (04000.
Sacr"6 %'an$7tre "i"ant ne peut 2amais an$er ou ree"er de d!/i4 mais son unit! $ontinue de .!n!/i$ier de son
$ommandement.
%es mem.res de 'unit! qui a$$ompa0nent *asin /eront tout pour e sau"er4 *asin peut e//e$tuer des tests
"ttention !hef.
Si *asin est tu!4 'unit! qui 'a$$ompa0ne doit e//e$tuer un test de mora4 un test r!ussie ui /ait .!n!/i$i! des
r50es #nnemi $ur et Rage.
1ouCoir AsGc/ique 6 *asin De0nus's dispose d'un ni"eau de maRtrise ps,$#ique !0ae 1 3. *asin De0nus's
0!n5re $es pou"oirs sui"ant es indi$ations du i"re de r50es sur es ta.es fureur des anc+tres4 divination4
tl,insie ou tlpathie.
E2*I1EME'( 6
SceAtre de (aFur Hoignars 6 %e S$eptre de +a.ur Qoi0nar's est un on0 .Oton orn!s de runes. %e .Oton sert es
An$7tres Vi"ant dans a /o$aisation de eurs pou"oirs et 1 $anaiser es esprits. 8ermet de 0!n!rer une $#ar0e
Parp supp!mentaire par tour.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
SceAtre de
(aFur
Hoignars
- X2 ( >7!e
Commotion
Arme de
Dor$e
1arc/e!in 6 Voir arsena Squat
Codex Squat V7 0.98-02 30
MaHtre ing"nieur ;oran <elloQFeard
>7me orsqu'i !tait une \eune .ar.e4 e petit Voran /aisait montre d'une 0rande $apa$it! et d'un 0rand amour
pour tout $e qui est m!$anique. tant une des pus 2eunes re$rues de a *uide des Fn0!nieurs 1 de"enir maRtre
in0!nieur Voran se "u $on/ier es missions es pus p!rieuse4i d!"eoppa ors de $es $ompa0nes des ta$tiques
miitaire peut ort#odoxes.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
;oran <elloQFeard ( 5 3 (Y5 2 2 2 -0 (X
(<1E )*'I(E 6
>oto M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
1ersonnage ind"Aendant
(ueur de c/ar 6 Voran ^eoP.eard et toute es$ouade qu=i re2oint .!n!/i$ient de a r50e uni"ersee tueur de
char.
R"Aaration 6 %ors de $#a$une de "os p#ases de +ir4 au ieu de tirer a"e$ ses armes4 Voran ^eoP.eard peut
tenter de r!parer un seu "!#i$ue ami en $onta$t ou 1 .ord duque i est em.arqu!. 8our r!parer un "!#i$ue4
2ete6 -&6 si e r!sutat est 6 ou pus4 "ous pou"e6 restituer - 8oint de Coque perdu pus tCt au $ours de a
.ataie4 ou r!parer un d!0Ot arme dtruite ou immobilis su.i par e "!#i$ue4 a"e$ e//et imm!diat.
1ilote "!"rite 6 Voran ^eoP.eard et toute unit! de t,pe moto qu'i re2oint .!n!/i$ie de a r50e uni"erse pilote
mrite.
SAeed Run 6 Au moment de "otre d!poiement4 "ous pou"e6 d!si0ner -&3 unit! de t,pe motos ou "!#i$ue de
"otre arm!e4 ees peu"ent e//e$tuer une attaque de /an$.
Codex Squat V7 0.98-02 3-
Sergent ;iLas Ingra!
%e Ser0ent Vi<as Fn0rame s'est ar0ement distin0u! pendant a Campa0ne de Aetais FV. C'est un sodat e//i$a$e
dont a /er"eur inspire tout es Squats 1 proximit!. >a0r! $es /ait d'arme !0endaire Vi<as a pr!/!r! rester aupr5s
de $es #omme de troupe putCt que de $e "oir o//rir e titre de 0arde du /o,er.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Sergent ;iLas Ingra! ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
Flingeur 6 %es /usis aser de toute 'unit! sont $onsid!r! $omme !tant de t,pe "ssaut - 1 a pa$e de tir rapide.
Frerin (GranidS/ield
Autre/ois Drerin !tait un puissant sei0neur Squat 2usqu'1 $e 2our /uneste ou e $ie /ut assom.rie par a #orde
+,ranide. %a .ataie !tait perdu d'a"an$e 'ennemi sem.ant poss!der des /or$es iimit!s et ma0r! a t!na$it!
des Squats a /orteresse de Tepar de"ait 7tre en0outi.
Drerin /ut sau"! par $es $ompa0nons d'arme4 a$tion qu'i ne $essent de eurs repro$#er ne s'!tant 2amais pardonn!
son !$#e$. F prit ma0r! tout a t7te d'une /otte de mer$enaires /orm!e par es queques sur"i"ants.
Au2ourd'#ui apr5s a"oir assist! au massa$re de a pupart de ses /r5res Drerin a d!"eopper une #aine /arou$#e
pour es +,ranides. F "end $es ser"i$es au pus o//rant a"e$ une pr!/!ren$e pour 'extermination de monstres
Wenos.
Kon CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Frerin (GranidS/ield 5 ( 3 ( 2 2 2 -0 (X
(<1E )*'I(E 6
Fn/anterie M8ersonna0eN
R8G,ES S13+IA,ES 6
Ho!o SaAiens Rotundus
Enne!is @ur"s 6 Jr<s
1ersonnage ind"Aendant
Infiltrateur
Seigneur Mercenaire 6 Si Drerim /ait partie de "otre arm!e4 "ous pou"e6 i0norer a imitation des troupes de
mer$enaires.
Haine des (Granides 6 Drerin toute unit! qu'i re2oint ainsi que toute unit! de mer$enaires .!n!/i$ient de a r50e
uni"erse .aine des /0ranides.
E2*I1EME'( 6
(GranidS/ield 6 %ors de a d!/ense de a /orteresse de Tepar4 Drerin assaiie de toute part saisie une paque
d=!$aies de 0uerrier +,ranide et s'en sert de prote$tion 0a0nant ainsi son surnom de +,ranidS#ied. %e .ou$ier
o//re a son porteur une sau"e0arde in"un!ra.e de (X.
Codex Squat V7 0.98-02 32
GA,,ERIE )E FIG*RI'ES
*nifor!es de quelques confr"ries
$ruggen +/ro!e GruFen M@olnia (/ungri!
Guerrier Squat
(riLe Garde du FoGer en EEo>ar!ure
(er!ite
Codex Squat V7 0.98-02 33
Seigneur de Guerre $erDerLer Garde du FoGer
Garde du foGer (/uddgun
Codex Squat V7 0.98-02 3(
ARSE'A, S2*A(
Ar!es de !Il"e6
Ar!e de corAs B corAs 6 Cette $at!0orie d'arme
re0roupe toutes es armes de $orps a $orps ordinaires
ne donnant droit a au$un .onus !p!e4 #a$#e ou
$outeau de $om.at.
Ar!e de force 6 Ces armes sont de puissants
arte/a$ts qui ne peu"ent 7tre mani!s que par es pus
entraRn!s des ps,<ers. Bes sont $onsid!r!es $omme
des armes !ner0!tiques4 mais peu"ent de pus i.!rer
une puissante d!$#ar0e ps,$#ique. Voir e i"re de
r50es pa0e -78.
Ar!e de !aHtre 6 Druit du tra"ai d=un maRtre
artisan4 une arme de maRtre permet 1 son porteur de
rean$er un 2et pour tou$#er par tour.
Ar!e "nerg"tique 6 Voir arme !ner0!tique dans e
i"re de r50es pa0e -79.
Gantelet "nerg"tique 6 %e 0anteet !ner0!tique est
un 0ant .ind! entour! d'un $#amp de /or$e qui
pu"!rise es mati5res soides4 permettant au poin0 de
tra"erser murs et .inda0es4 de saisir et d'arra$#er es
o.2ets. C'est 'une des arme es pus redouta.es qu'un
0uerrier puisse porter. Voir e i"re de r50es pa0e
-79.
,a!e "nerg"tique de roFot 6
Arme Fnit Dor$e 8A +,pe
,a!e
"nerg"tique
- Gti 2 >!!e
8er/orante
Hac/e tronRonneuse 6
Arme Fnit Dor$e 8A +,pe
Hac/e
(ronRonneuse
- Gti ( >!!e
,ance laser 6 %an$e !quipant es moto .ind!4 utiis!
e pro/i de a an$e !ner0!tique du i"re de r50e pa0e
-79.
Marteau sis!ique 6
Arme Fnit Dor$e 8A +,pe
Marteau
sis!ique
- x2 - >7!e
Bn$om.rant
Commotion
Arme de
sp!$iaiste
Marteau tonnerre 6 Voir e i"re de r50es pa0e -79.
1oing tronRonneur ; Voir e i"re de r50es pa0e
-78.
Ar!es de tir 6
Ar!es co!Fin"es 6 F s=a0it simpement d=un .oter
asso$i! 1 une autre arme 1 /eu Man$e /amme 4 /user
ou /usi 1 pasmaN4 donnant 1 son utiisateur deux
possi.iit!s de tir. F peut ainsi $#oisir aquee utiiser
ors de sa p#ase de tir. %e .oter peut tirer autant de
/ois que n!$essaire4 mais =autre arme ne peut ser"ir
qu=une /ois par .ataie. %es deux armes ne peu"ent
pas tirer en m7me temps.
Autocanon 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Autocanon (8 7 ( %ourde 2
+ataAulte s/uriLen 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+ataAulte
s/uriLen
-2 ( 5 Assaut 2
Aadestorm
Aadestorm ; Sur un r!sutat de 6 pour .esser4 a $i.e
est .ess!e automatiquement a"e$ un /a$teur de
p!n!tration de 2.
Faisceau de conCersion 6 Ces arte/a$ts
in$ro,a.ement rares datant de =#!r!sie !mettent un
ra,on qui produit une r!a$tion su.atomique $ontrC!e
$#e6 sa $i.e et trans/orme sa masse en !ner0ie. 8us a
$i.e est !oi0n!e4 pus e /ais$eau a e temps de $roRtre
en puissan$e.
%e pro/i d=un tir de /ais$eau de $on"ersion d!pend de
=!oi0nement de sa $i.e. %orsque "ous tire64 pa$e6 e
0a.arit d'exposion sur a $i.e a 72ps ou moins et
e//e$tue6 un 2et de d!"iation. Gne /ois a position /ina
d!termin!e a distan$e 2usqu=1 a $i.e $onsute6 e
ta.eau $i dessous pour mesurer ses e//ets. Si a
distan$e et sup!rieure a 72ps e tire rate
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Faisceau de
conCersion
0--8 6 - %ourde -
*rande
Bxposion
-8-(2 8 ( Fdem
(2-72 -0 - Fdem
Codex Squat V7 0.98-02 35
Fusil B fission 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Fusil B
fission
2( ( 5 +ri rapide
Dission
Dission ; +out 2et de p!n!tration de .inda0e e//e$tu!
a"e$ une arme de t,pe /ission qui donne 6 pro"oque
un d!0Ot super/i$ie4 1 moins que e 2et soit su//isant
pour $auser un d!0Ot important.
GraCiton 6 %e 0ra"iton expoite e prin$ipe p#,sique
utiis! par es moteurs 1 0ra"itation des "!#i$ues
anti-0ra". F a//e$te e $#amp de 0ra"itation
en"ironnant et at5re e poids des o.2ets en modi/iant
eur masse.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Fusil B
graCiton
-8 - 2 Sa"e 2Y3
Commotion
*ra"itons
1istolet B
graCiton
-2 - 2 8istoet
Commotion
*ra"iton
*ra"itons ; %e r!sutat requis pour .esser a"e$ une
arme a 0ra"iton est !0a 1 a sau"e0arde d'armure de
a $i.e4 a"e$ un minimum de 6X. Contre un "!#i$ue4
an$e6 -&6 par tou$#e au ieu d'e//e$tuer es 2ets de
p!n!tration de Ainda0e normaux. Sur --5 i n', a
au$un e//et4 mais sur 64 a $i.e su.it un d!0Ot
immobilis et perd - 8oint de Coque. Gne arme a
0ra"itons n'a au$un e//et $ontre es AOtiment
,ance grenade 6 A $#aque /ois qu=un 0uerrier !quip!
d'un an$e 0renade tire i peut $#oisir quee 0renade
i utiise des 0renade 1 /ra0mentation ou anti$#ar.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Frag 2( 3 6 Assaut-4
Bxposion
Antic/ar 2( 6 ( Assaut -
,ance grenade auEiliaire 6 %e an$e 0renade
auxiiaire peut 7tre $om.in! a un autre t,pe d'arme
0anteet .oter arme $om.in!4 et$.. A $#aque /ois
qu=un 0uerrier !quip! d'un an$e 0renade auxiiaire
tire i peut $#oisir quee 0renade i utiise des
0renade 1 /ra0mentation ou anti$#ar.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Frag -2 3 6 Assaut-
Bxposion
Antic/ar -2 6 ( Assaut -
,ance>!issiles 6 Cette arme est tr5s pris!e par de
nom.reux Squats pour sa po,"aen$e4 $ar ee est
$apa.e de tirer di"ers pro2e$ties. C#aque /ois que e
an$e-missies tire4 "ous pou"e6 d!$ider que t,pe de
missie "ous ae6 utiiser. %es munitions anti$#ars est
1 /ra0mentation sont disponi.e en standard dans
'arsena Squat4 tandis que es missies antia!rien sont
en option.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Missiles
antic/ars
(8 8 3 %ourde -
Missiles
Frag
(8 ( 6 %ourde -
Bxposion
Missiles
antia"rien
(8 7 ( %ourde -
Antia!rien
Ar!ures 6
Ar!ure caraAace 6 F s=a0it d=un ensem.e de
paques de mat!riaux $omposite. %e porteur .!n!/i$ie
d=une sau"e0arde d=armure de (X.
Ar!ure "nerg"tique 6 Sau"e0arde d=armure de (X.
EEo>ar!ure 6 %'exo-armure Squat est tr5s simiaire 1
'armure terminator du /ait de son exosqueette et de
son !pais .inda0e. %es Squats 'ont d!"eopp!e 1
partir des $om.inaisons #erm!tiques qu'is utiisaient
ors d'op!rations de /ora0es sur es ast!roZdes ou dans
d'autres $onditions extr7mes4 $omme dans es
r!ser"oirs $#imiques. )uand es Squats durent se
d!/endre durant 'O0e de 'Fsoation4 is $on"ertirent a
pupart de eurs !quipements $i"is en mat!rie de
0uerre4 'exo-armure /ut 'une des trou"aies es pus
$ara$t!ristiques de $ette !poque.
%'!pais .inda0e et es ser"omoteurs de 'exo-armure
$on/5rent 1 son porteur une sau"e0arde de 2X4 une
sau"e0arde in"un!ra.e de 5X4 et es r50es sp!$iaes
Implacable et assif .Gne /i0urine en exo-armure ne
peut pas e//e$tuer de per$!e.
Gilet Aare>Falles 6 %e 0iet pare-.aes /ait partit de
=!quipement standard des $on/r!ries Squat4 i o//re
une prote$tion toute reati"e. Son porteur .!n!/i$ie
d'une sau"e0arde de 5X.
3quiAe!ents 6
$anni%re de +onfr"rie 6 +outes es unit! Squats 1
moins de -2ps du porteur de a .anni5re peu"ent
rean$er es test de mora ou de pionna0e rat!.
$anni%re de la Guilde 6 +outes es unit!s
appartenant 1 a *uide ? >otard4 +ri<e4 ou toute
unit! $omprenant un Fn0!nieur ou >aRtre Fn0!nieur @
dans un ra,on de -2ps peu"ent rean$er es tests de
mora et pionna0e rat!s.
Codex Squat V7 0.98-02 36
$anni%re de la Forteresse 6 A2oute X- au r!sutat de
$om.at de toute 'unit!. &e pus toutes es unit!s
Squats 1 moins de -2ps du porteur peu"ent rean$er
es test de mora ou de pionna0e rat!.
$anni%re de StoScis!e 6 Con/5re 1 'unit! qui
a$$ompa0ne e porteur a r50e obstin.
$ioniques 6 %es .ioniques permettent 1 un Squat
muti! de reprendre du ser"i$e4 mais rarement
d'am!iorer ses $apa$it!s. F est pourtant possi.e
qu'une attaque ou un tir tou$#e un or0ane .ionique et
in/i0e moins de d!0Ots. 8ar exempe4 un tir qui aurait
arra$#! une 2am.e $ausera des d!0Ots moins 0ra"es 1
une 2am.e .ionique. 8our repr!senter $e$i4 si une
/i0urine portant des .ioniques est .ess!e et rate son
2et de sau"e0arde4 an$e6 -&6. Sur un 64 a .essure
est i0nor!e. Gne /i0urine su.issant une .essure suite
1 une attaque de $orps 1 $orps i0norant es
sau"e0ardes d=armures4 ou une attaque $ausant une
mort instantan!e ne peut pas 7tre sau"!e par es
.ioniques.
+/arge de d"!olition 6 Gtiis!s pour a $onstru$tion
des 0aeries souterraines4 $es exposi/s puissants ont
trou"! une nou"ee utiisation sur es $#amps de
.ataie $ontre es "!#i$ues ennemis.
Gne /i0urine !quip!e d=une $#ar0e de d!moition
peut =utiiser durant a p#ase de tir au ieu de tirer.
Gne $#ar0e de d!moition a une port!e de 6ps.
%=attaque est trait!e de a m7me /aHon qu=un tir
d=artierie4 si $e n=est que a /i0urine utiisant a
$#ar0e peut se d!pa$er ors du tour oV ee a 2ette.
8a$e6 e 0rand 0a.arit d=artierie $omme
d=ordinaire4 puis 2ete6 e d! de dispersion pour
d!terminer s=i d!"ie ou pas Men raison de sa $ourte
port!e4 une $#ar0e de d!moition est aussi dan0ereuse
pour son utiisateur que pour ses ennemis :N
Gne $#ar0e de d!moition ne sert qu=une /ois par
partie. Gne /ois utiis!e4 rempa$e6 a /i0urine qui a
portait par une autre /i0urine ordinaire.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+/arge de
d"!olition
6 9 3 Assaut -
*
de
exposion
- Gtiisation
+/a!A r"fracteur 6 Cet !quipement produit un
$#amp d=!ner0ie $on/!rant 1 a /i0urine une
sau"e0arde in"un!ra.e de 5X.
+einture runique FerDerLer 6 Cette $einture $on/5re
une sau"e0arde in"un!ra.e de 5X.
Grenades B frag!entation 6 Voir 0renades
o//ensi"es pa0e -80 du i"re de r50e.
Grenades antic/ars 6 Voir 0renades anti$#ars pa0e
-8- du i"re de r50e.
$o!Fe B fusion 6 Voir Aom.es 1 /usion pa0e -8- du
i"re de r50e.
M"diAac 6 %e porteur d=un m!dipa$ /ait pro/iter 1
=es$ouade qu=i a$$ompa0ne de a r50e uni"ersee
d=insensibilit 1 la douleur.
Moto Squat 6 %es motos Squats peu"ent 7tre
!quip!es de .oters 2ume!s pour X3ptsY/i0. %es motos
Squat sui"ent es r50es des motos d!$rites dans e
i"re de r50es pa0e 63.
Module de ciFlage 6 Gne /i0urine !quip!e d'un
modue de $i.a0e "oit sa C+ au0ment!e de X-4 de
pus a sau"e0arde 1 $ou"ert des $i.es et r!duite de
--.
Moto Flind"e 6 es motos .ind!es peu"ent supporter
un Squat en exo-armure. Bes o.!issent aux m7mes
r50es que es motos Squats mais ne .!n!/i$ient pas
ni de a r50e tur.o .oost4 ni du .oter 2ume!.
1arc/e!in 6 Gn An$7tre doit $#oisir un pou"oir dans
e ta.eau fureur des anc+tres orsque e 2eu
$ommen$e. %'an$7tre a a $apa$it! d'utiiser $e
pou"oir une /ois par partie de a mani5re #a.ituee
en d!pensant 2usqu'1 2 point de $#ar0e 3arp.
%'an$7tre ne peut pas utiiser un pou"oir d!21 utiis!
e m7me tour.
R"acteur de c/arge 6 a2oute a r50e sp!$iae
commotion aux attaques de $orps 1 $orps. A2oute6
-ps a 'air d=e//et de 'e2plosion du c3ur.
+oiffe runique 6 Voir $oi//e ps,$#ique dans e i"re
de r50es pa0e 26.
SerCo>Fras 6 Ce .ras m!$anique arti$u! permet 1
son utiisateur de porter une unique attaque
supp!mentaire par tour.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
SerCo>Fras - 8 - >7!e4
Bn$om.rant
Arme de
sp!$iaiste
Gn in0!nieur !quip! d=un Ser"o-.ras diminue de - a
di//i$ut! d=une r!paration.
;oEcaster 6 %e "ox$aster est un appareia0e
$ompexe $om.inant un dispositi/ de transmission
radio 1 ondes $ourtes et un s,st5me d=ampi/i$ation
de "oix 1 #autes per/orman$es.
Si une unit! a$$ompa0nant e Seigneur de %uerre est
dot!e d=un "ox$aster4 une unit! par tour qui en est
!0aement dot!e peut utiiser e Cd du Seigneur de
%uerre pour un seu test de mora ou de pionna0e
par tour. >ais pas pour un test ps,$#ique.
Codex Squat V7 0.98-02 37
Reliques du +lan
Heau!e du clan 6 Cet antique $ou"re $#e/ rend son
porteur quasiment impossi.e 1 arr7ter.
%a premi5re /ois qu=i su.it une mort instantan!e4 i
perd un point de "ie mais ne meurt pas.
SceAtre de (aFur Hoignars 6 %e S$eptre de +a.ur
Qoi0nar's est un on0 .Oton orn!s de runes. %e .Oton
sert es An$7tres Vi"ant dans a /o$aisation de eurs
pou"oirs et 1 $anaiser es esprits .
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
SceAtre de
(aFur
Hoignars
X2 ( >7!e4
Commotion
Arme de Dor$e
8ermet au ps,<er de 0!n!rer une $#ar0e 3arp
supp!mentaire par tour.
$ionique de Sindri 6 Aionique /a.riqu! par e >aRtre
Fn0!nieur Sindri4 expert en r!aisation de $e t,pe
d=!quipement . Cette .ionique a$$ord 1 son porteur
une /or$e ex$eptionnee4 pour repr!senter $e$i un
/i0urine portant un .ionique de Sindri "oit sa /or$e
au0ment!e de - en pus de 'e//et #a.ituee d'une
Aionique M"oir pa0e 33N.
Aglarond 6 >arteau tonnerre de maRtre $ette
redouta.e arme daterait du mo,en O0e
te$#noo0ique.
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Aglarond x2 2 >7!e4
Commotion
Arme de
sp!$iaiste
Bn$om.rant
Arme de maRtre
Ar!es de soutien Squat
Mortier (auAe 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Mortier
(auAe
8-36 5 5 %ourd -
Bxposion
J.us
souterrains
Ren"ersement
J.us souterrains ; %es armes qui ont $e t,pe
/on$tionnent utiisent a r50e de .arra0e standard
pa0e -66 du i"re de r50es4 $ependant ees peu"ent
seuement e//e$tuer des tirs indire$ts.
Contre des $i.es a"e$ une "aeur de .inda0e4toutes
es tou$#es sont r!sous $ontre e .inda0e arri5re.
,aser RaAi%re 6
Armes 8ort!e Dor$e 8A +,pe
,aser
RaAi%re
36 9 2 Artierie -
\ume!e
Bxposion /inae
Bxposion /inae ; %orsque a Rapi5re perd son
dernier 8V an$er -&6. Sur un r!sutat de 2-6
supprimer a rapi5re $omme #a.itueement. Si e
r!sutat est un - pa$er un 0a.arit 0rande exposion
M5UN $entr!e sur a rapi5re. +outes es /i0urines4 amies
et ennemies4 sous e 0a.arit su.issent une attaque de
D3 . Gne /ois toutes es tou$#es r!sous supprimer a
rapi5re $omme d'#a.itude.
(/udd Gun 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
(/udd
Gun
-2-60 5 5 %ourde (
Aarra0e
Bxposion
Re$#ar0ement
ent
B//ets
traumatisants
Re$#ar0ement ent ; Apr5s 2 p#ases de tir e +#udd
*un doit rester immo.ie et sauter une p#ase de tir
pour re$#ar0er.
B//ets traumatisants ; +out test de pionna0e est
r!ais! a"e$ un maus de -- au $ommandement de a
$i.e.
+anon S"is!e 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
+anon
S"is!e
36-2(0 9 3 Artierie 2
Aarra0e
*rande
exposion
Dai.e $aden$e
de tir
Dai.e $aden$e de tir ; F /aut un $ertain temps pour
re$#ar0er e Canon s!isme par $ons!quent a ma$#ine
ne peut tirer qu'un tour sur deux.
Codex Squat V7 0.98-02 38
A!"lioration et "quiAe!ent de C"/icule
Squat 6
A!"lioration tout>terrain 6 Gn "!#i$ue poss!dant
$ette am!ioration peut rean$er un test de terrain
di//i$ie rat!.
$lindage renforc" 6 Certains !quipa0es Squat
a2outent des paques de .inda0e sur eur "!#i$ue
pour au0menter eur prote$tion. Gn "!#i$ue a"e$
.inda0e ren/or$! $ompte tout r!sutat quipage
sonn $omme un d!0Ot vhicule secou.
$ouclier de si%ge 6 Gn "!#i$ue !quip! d'un .ou$ier
de si50e r!ussi automatiquement es test de terrain
di//i$ie.
Ordinateur de Cis"e 6 Gn "!#i$ue qui ne se d!pa$e
pas 1 "itesse rapide et n'utiise pas $es /umi05nes peut
/aire tirer a"e$ sa C+ #a.itue une arme de pus que
a normae. Be est o.i0! de $i.er a m7me unit!
que es autres armes du "!#i$ue.
Fu!ig%ne 6 %es /umi05nes peu"ent 7tre utiis!s une
/ois par partie4 apr5s "otre mou"ement. Gn "!#i$ue
qui utiise des /umi05nes ne peut pas tirer e m7me
tour. %es /umi05nes attri.uent une sau"e0arde de
$ou"ert de 5X is se dissiperont a a /in du tour
ennemi. Gn "!#i$ue peut utiise $es /umi05nes m7me
en !tant se$ou! ou sonn!.
Infra>Cision 6 Con/5re a r50e uni"erse vision
nocturne. Gne unit! qui $ontient au moins une
/i0urine utiisant a r50e infra-vision est $onsid!r!
$omme a,ant une Fnitiati"e _ - ors des test
"veuglant.
Mitrailleuse sur AiCot 6
Arme 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Mitrailleuse
sur AiCot
36 ( 6 %ourde 3
Missile traqueur 6 Gn missie traqueur poss5de e
pro/i d=un missie anti$#ar 1 a port!e iimit!e qui ne
8eut-7tre utiis! qu=une /ois par partie4 a"e$ une C+
de (. Gn missie traqueur $ompte $omme une arme
additionnee.
Ordinateur de $ord 6 %=inter/a$e entre =ordinateur
de .ord et =armement du "!#i$ue permet 1
=!quipa0e de /aire /eu a"e$ une pr!$ision dia.oique.
Gn "!#i$ue !quip! d'un ordinateur de .ord suit a
r50e sp!$iae esprit de la machine d!$rite dans e
i"re de r50e
1ro@ecteur 6 Voir i"re de r50e.
$oucliers d"flecteur 6 Voir i"re de r50e.
Codex Squat V7 0.98-02 39
Codex Squat V7 0.98-02 (0
,IS(E )ARMEE S2*A(
%a iste d'arm!e sui"ante "ous permet d'ai0ner une arm!e Squat en utiisant es s$!narios /i0urant dans e i"re
de r50es 3ar#ammer(0000.
*tilisation de la liste dar!"e
%a iste d'arm!e Squats est di"is!e en $inq se$tions ; Q)4ites4 +roupes4 Attaque rapide4 et d'appui ourd. +ous
es peotons4 es "!#i$ues et es personna0es de =arm!e sont pa$! dans 'une de $es se$tions en /on$tion de eur
rCe sur e $#amp de .ataie. A $#aque unit! est !0aement donn!e un nom.re de point de "aeur4 qui "arie en
/on$tion de 'e//i$a$it! de $ette unit! est dans a .ataie.
A"ant de $#oisir une arm!e4 "ous de"re6 7tre d'a$$ord a"e$ "otre ad"ersaire sur e t,pe de 2eu au quee "ous
ae6 2ouer et e nom.re maxima de points de 'arm!e.
Cette iste d'arm!e est prin$ipaement $onHu pour une utiisation a"e$ es missions standard du i"re de r50e
3ar#ammer (04000.
,iste dar!"e
C#aque unit! dans a iste d'arm!e Squats est di"is! en pusieurs se$tions ;
'o! 6 Au d!.ut de $#aque entr!e de a iste4 "ous trou"ere6 'arm!e e nom de 'unit!.
1rofil 6 Cette se$tion pr!sente e pro/i de tous es mod5es de 'unit! peut $omprendre.
(GAe dunit" 6 Cette se$tion se r!/5re au t,pe d'unit! d!$rite dans e i"re de r50e.
3quiAe!ent 6 Cette se$tion d!taie es armes et =!quipement des mem.res de 'unit!.
R%gles sA"ciales 6 +outes es r50es sp!$iaes s'appiquant 1 'unit! sont ist!es i$i. Ces r50es sp!$iaes sont
expiqu!es dans e i"re de r50e et dans a se$tion ? /or$e Squat @
(ransAort d"di" 6 +ous es "!#i$ues de transport que =unit! peut utiiser.
OAtions 6 Cette se$tion r!pertorie toutes es am!iorations que "ous pou"e6 a2outer 1 'unit! si "ous sou#aite6 e
/aire . %orsqu'une option pr!"oit que "ous pou"e6 !$#an0e une arme @et Y ou? une autre4 "ous pou"e6 rempa$er
? soit @4 ? ni @4 ? ou @ es deux 1 $ondition que "ous pa,e6 e $oLt des points.
Alli"s
Fr%res de Fataille 6 *arde Fmp!ria4 Spa$e 3o"e4 +au
Allies d"sesA"r"s 6 SEur de .ataie4 Bdars
Allies de circonstance 6 Spa$e >arine o,aiste Min$ C#e"aier *risN
Codex Squat V7 0.98-02 (-
,IS(E )ARSE'A,
Ar!es de !Il"e
Gn personna0e peut rempa$er une de $es armes par ;
- Arme de $orps 1 $orps X0pts
- Arme !ner0!tique X-0pts
- Arme de maRtre X5pts
5
- *anteet !ner0!tique X-5pts
- >arteau tonnerre X20pts
5
Ar!es de tir
Gn personna0e peut rempa$er une de $es armes par ;
- 8istoet aser Y /usi aser X0pts
- Aoter X2pts
- 8istoet .oter X2pts
- Duseur X7pts
- 8istoet pasma X-0pts
- Arme $om.in!e Y/amer Ypasma Y/userX7pts
- Dusi 1 0ra"iton X-5pts
2
- 8istoet 1 0ra"iton X-0pts
2
Ar!es deEo>ar!ure
Gn personna0e en exo-armure peut rempa$er son
.oter d'exo-armure par ;
- Aoter d'assaut X3pts
- Duseur X-0pts
- Dusi 1 pasma X-5pts
- %an$e-/ammes X5pts
- Arme $om.in!e Y/amer Ypasma Y/userX7pts
- *anteet !ner0!tique X-5pts
Gn personna0e en exo-armure peut rempa$er son
arme !ner0!tique par ;
- %an$e aser X0pts
- *anteet !ner0!tique X5pts
- 8oin0 tronHonneur X7pts
- >arteau tonnerre X-0pts
Ar!ures
- Armure $arapa$e X(pts
- Armure !ner0!tique X8pts
2
3quiAe!ents
- Aom.e 1 /usion X5pts
7
- C#amp r!/ra$teur X5pts
543
- Aioniques X2pts
-42434(
- %an$e 0renade auxiiaire X-5pts
5
- >oto Squat X-5pts
74-4243
- >oto .ind!e X-5pts
6
- 8ar$#emin X20pts
3
- Coi//e runique X20pts
3
- Ser"o-.ras X-0pts
2
3quiAe!ents de C"/icule
Gn "!#i$ue Squat peut prendre 2usqu'1 un
exempaire de $#aque option $i dessous ;
- Ainda0e ren/or$! X-5pts
- Aoter d'assaut sur pi"ot X-0pts
- >itraieuse sur pi"ot X-0pts
- Am!ioration tout-terrain X5pts
- >issie traqueur X-0pts
Reliques du +lan
Gn arm!e ne peut in$ure $#aque reique qu=une seu
/ois par arm!e. Si a reique est une arme ee
rempa$e une arme de a /i0urine 4
- Qeaume du $an X-5pts
-
- S$eptre de +a.ur Qoi0nar's X20pts
3
- Aionique de Sindri X-2pts
- A0arond X20pts
Ar!es SA"ciales
Gn personna0e peut rempa$er son /usi aser par ;
- Duseur pour X-0pts
- Dusi 1 pasma X-5pts
- %an$e-/ammes X5pts
- %an$e 0renades X5pts
Ar!es ,ourdes
Gn personna0e peut rempa$er son /usi aser par ;
- Aoter ourd X-0pts
- Canon aser X20pts
- %an$e-missies X-5pts
` >issies Antia!rien X-0pts
- Auto$anon pour X-0pts
- Canon 1 pasma X-5pts
- >uti-/useur pour X-0pts
-
>aRtre de Con/r!rie
2
>aRtre Fn0!nieur et Fn0!nieur
3
An$7tre "i"ant
(
C#ampion du $an
5
>aRtre de Con/r!rie4 >aRtre Fn0!nieur et C#ampion du $an
6
>aRtre de Con/r!rie et >aRtre Fn0!nieur en exo-armure
7
Fnterdit aux personna0es en exo-armure
` Gn *uerrier !quip!e d'un an$e-missies peut s!e$tionner des missies antia!rien
Codex Squat V7 0.98-02 (2
2G
)arL Sensei J&# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
:oilin )arL SenseiTFn/anterie
M8ersonna0eN
5 ( 3 5 3 3 3 -0 2X
+OM1OSI(IO' 6
b - Gnique
E2*I1EME'( 6
b Bxo-armure
b >arteau tonnerre de maRtre
b Aou$ier temp7te
(RAI( )E SEIG'E*R 6
b Toiin doit 7tre $#oisi $omme Sei0neur de *uerre.
b Toiin $#oisi sans 2et de d5s un trait de sei0neur
dans e ta.eau optionne re"ers! au Squat.
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b Commander
b &ernier sou//e
O1(IO'S 6
b And"aranaut X50pts
b Rempa$er e Aou$ier +emp7te par Spite-$i//
X20pts
Escouade de co!!ande!ent de )arL Sensei
O1(IO'S 6
b %'es$ouade de $ommandement de &ar< Sensai peut !$#an0er son !quipement $ontre une exo-armure4 un .oter
et une arme !ner0!tique X75pts.
b Gn 0arde en exo-armure peut 7tre dot! d=un "ox$aster pour X5pts.
b Gn autre *arde en exo-armure de =es$ouade peut porter une .anni5re
- Aanni5re de $on/r!rie pour X-0pts
- Aanni5re de a /orteresse pour X-5pts M- seu par arm!eN
b C#aque *ardes en exo-armure peut s!e$tionner des !quipements dans a se$tion "rmes d'e2o-armure.
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade en exo-armure enti5re peut em.arquer dans un ;
- %and Raider pour X220pts
- +unneier X25pts
Codex Squat V7 0.98-02 (3
2G
Glasin Fegnuss 2#5 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Glasin FegnussTFn/anterie M8ersonna0eN 2 3 3 ( 2 2 - -0 2X
+OM1OSI(IO' 6
b - Gnique
E2*I1EME'( 6
b Aoter
b S$eptre de +a.ur Qoi0nar's
b Bxo-armure
b Coi//e runique
b 8ar$#emin
(RAI( )E SEIG'E*R 6
b &!/enseur
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b 8s,<er ; Mni"eau de maRtrise ; 3N
b Sans peur M-N
b Consei!
b Sa$r!
MaHtre ing"nieur ;oran <elloQFeard 9# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
;oran <elloQFeardT>oto M8ersonna0eN ( 5 3 5 2 2 2 -0 (X
+OM1OSI(IO' 6
b - Gnique
E2*I1EME'( 6
b Qa$#e !ner0!tique
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
b C#amp R!/ra$teur
b Armure Carapa$e
b >oto Squat a"e$ Aoter 2ume!
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b +ueur de $#ar
b R!paration
b 8iote !m!rite
b Speed Run
(RAI( )E SEIG'E*R 6
b Aou$#er
Frerin (GranidS/ield 9# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
FererinTFn/anterie M8ersonna0eN 5 ( 3 ( 2 2 2 -0 (X
+OM1OSI(IO' 6
b - Gnique
E2*I1EME'( 6
b Qa$#e !ner0!tique
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
b Armure Carapa$e
b +,ranidS#ied
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b Fn/itrateur
b Sei0neur >er$enaire
b Qaine des +,ranides
(RAI( )E SEIG'E*R 6
b Vi"a$it!
Codex Squat V7 0.98-02 ((
2G
MaHtre de +onfr"rie &5 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
MaHtre de +onfr"rieTFn/anterie
M8ersonna0eN
5 ( 3 ( 3 3 3 -0 (X
+OM1OSI(IO' 6
b - >aRtre de Con/r!rie
E2*I1EME'( 6
b Armure Carapa$e
b 8istoet aser
b Arme de $orps 1 $orps.
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b Contre attaque
EEo>ar!ure 6 Si "otre arm!e $ontient - maRtre de
$on/r!rie en exo-armure aors - unit! d'exo-armure
peut 7tre $#oisi $omme $#oix de troupe.
O1(IO'S 6
b 8eut s!e$tionner des o.2ets dans es se$tions
"rmes de m+le5 "rmes de tir5 Reliques du !lan et
6quipement de a iste d'arsena.
b Rempa$er son armure $arapa$e4 pistoet aser4
arme de $orps a $orps et ses 0renades par ;
- Bxo-armure4 arme !ner0!tique4 .oter X30pts
b Gn maRtre de $on/r!rie en exo-armure peut prendre
des o.2ets dans es se$tions "rmes d'e2o-armure4
Reliques du !lan et 6quipement de a iste d'arsena.
AncItre ;iCant &# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
AncItre CiCantTFn/anterie M8ersonna0eN 2 3 3 ( 2 2 - -0 5X
+OM1OSI(IO' 6
b - An$7tre "i"ant
E2*I1EME'( 6
b 8istoet aser
b Arme de /or$e
b *iet pare-.aes
1ouCoir AsGc/ique ; %=an$7tre "i"ant dispose d'un
ni"eau de maRtrise ps,$#ique !0ae a -. %=an$7tre
"i"ant peut 0a0ner des ni"eaux de maRtrise
supp!mentaire 2usqu'1 atteindre un maximum de 3 en
maRtrise ps,$#ique pour un $oLt de 25pts par ni"eau.
%=an$7tre 0!n5re $es pou"oirs en sui"ant es
indi$ations du i"re de r50es sur es ta.es de /ureur
des an$7tres4 di"ination4 t!!<in!sie ou t!!pat#ie.
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b 8s,<er ; Mni"eau de maRtrise ; -N
b Consei!
b Sa$r!
O1(IO'S 6
b 8eut s!e$tionner des o.2ets dans es se$tions
"rmes de tir5 Reliques du !lan et 6quipement de a
iste d'arsena.
b Rempa$er son pistoet aser par ;
- Bxo-armure4 .oter X20pts
b Gn an$7tre "i"ant en exo-armure peut prendre des
o.2ets dans es se$tions "rmes d'e2o-armure5
Reliques du !lan et 6quipement de a iste d'arsena.
Codex Squat V7 0.98-02 (5
2G
Escouade de co!!ande!ent 9# Aoints
Vous pou"e6 in$ure une es$ouade de $ommandement $omme es$orte pour $#aque $#oix de maRtre de $on/r!rie4
an$7tre Vi"ant4 *asin De0nus's4 &ar< Sensei. Cette unit! ne $ompte pas $omme un $#oix de )*.
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Garde du foGerTFn/anterie ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
MedicTFn/anterie Mpersonna0eN ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
+/a!Aion du clanTFn/anterie Gnique
M8ersonna0eN
5 ( 3 ( - 3 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b 5 *arde du Do,er
E2*I1EME'( 6
b Arme de $orps 1 $orps
b Dusi aser
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
b >edipa$< pour e >edi$
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b C#ampion du $an ; &ueiste
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un ;
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b Gn des 0ardes du /o,er peut de"enir medi$ pour
X-5pts4 i peut !$#an0er 0ratuitement sont /usi aser
par un pistoet aser.
b Gn 0arde du /o,er peut 7tre dot! d=un "ox$aster
pour X5pts.
b Gn 0arde du /o,er peut porter une .anni5re
- Aanni5re de $on/r!rie pour X-0pts
- Aanni5re de a /orteresse pour X-5pts M- seu
par arm!eN
b Gn 0arde de =es$ouade peut s!e$tionner un o.2et
dans a se$tion "rmes Spciales ou "rmes 7ourdes.
b C#aque 0arde du /o,er qui n'a reHu au$une des
options si dessus peut s!e$tionner des o.2ets dans es
se$tions "rmes de tir et "rmes de m+les de a iste
d'arsena.
b %=unit! peut in$ure un $#ampion du $an pour
X30pts M- seu par arm!eN.
b %e $#ampion du $an peut s!e$tionner des o.2ets
dans es se$tions "rmes de m+le5 "rmes de tir4
6quipements4 Reliques du !lan de a iste d'arsena.
b %'es$ouade enti5re peut re$e"oir ;
- >otos Squat pour X5ptsY/i0
- Armures $arapa$es pour X2ptsY/i0
- Aom.es 1 /usion X5ptsY/i0
Codex Squat V7 0.98-02 (6
2G
MaHtre Ing"nieur de la Guilde 45 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
MaHtre Ing"nieurTFn/anterie M8ersonna0eN ( 5 3 ( 2 2 2 -0 5X
AssistantTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b - >aRtre in0!nieur et de 0 1 ( Assistant
E2*I1EME'( 6
b 8istoet aser
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b 8ersonna0e ind!pendant
b +ueur de $#ar
b R!paration
b %o0isti$ien
Guilde de !otard 6 Si "otre arm!e $ontient - maRtre
in0!nieur de a *uide4 une unit! de motards de a
*uide peut 7tre $#oisie en $#oix de troupes et une
unit! de tri<es de a *uide peut 7tre prise en $#oix de
soutien.
O1(IO'S 6
b 8eut s!e$tionner des o.2ets dans es se$tions
"rmes de m+le5 "rmes de tir4 6quipements5 Reliques
du !lan et "rmure de a iste d'arsena.
b Rempa$er son pistoet aser et arme de $orps a
$orps et ses 0renades par ;
- Bxo-armure4 arme !ner0!tique4 .oter X30pts
b Gn maRtre in0!nieur en exo-armure peut prendre
des o.2ets dans es se$tions "rmes d'e2o-armure4
Reliques du !lan et 6quipement de a iste d'arsena.
b %e >aRtre Fn0!nieur peut a"oir 2usqu'1 ( assistants.
X8ptsY/i0.
Assistant
E2*I1EME'( 6
b Aionique
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
O1(IO'S 6
b C#aque assistant peut !$#an0er sont arme de $orps 1 $orps par ;
- 8istoet aser X2pts
b Gn assistant peut 7tre !quip! d'une .anni5re de a *uide X-0pts.
b Gn assistant peut 7tre dot! d=un "ox$aster pour X5pts.
b Gn assistant peut 7tre !quip! d'un /ais$eau de $on"ersion X20pts.
R8G,ES S13+IA,ES 6
b +out assistant !quip! d'une .anni5re4 d'un "ox$aster ou d'un /ais$eau de $on"ersion ne peut pus assister e
maRtre in0!nieur ors des r!parations4 e maRtre in0!nieur ne reHois pus e .onus de X-.
Codex Squat V7 0.98-02 (7
2G
Ing"nieur de la Guilde 2# Aoints
8our $#aque $#oix )* dans "otre arm!e M1 =ex$eption des autres in0!nieurs et des es$ouades de
$ommandementN4 "ous pou"e6 in$ure un in0!nieur de a *uide. F n=o$$upe pas de $ase sur e s$#!ma de
stru$ture. F peut se $onstituer SBG% en es$ouade a"e$ $es assistants ou int!0rer une es$ouade .!n!/i$iant de a
r50e #scouade de la %uilde4 mais ne se re0roupent 2amais dans une es$ouade disposant d!21 d'un autre
in0!nieur4 1 'ex$eption d'un maRtre in0!nieur.
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Ing"nieur de la GuildeTFn/anterie
M8ersonna0eN
( ( 3 ( - 2 - 9 5X
AssistantTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b - Fn0!nieur de a *uide.
E2*I1EME'( 6
b 8istoet aser
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b *uide
b R!paration
b Appuie-/eu
Guide 6 Gn in0!nieur qui est d!po,! a"e$ une unit!
.!n!/i$ient de a r50e Bscouade de la %uilde est
$onsid!rer $omme un personnage et peut .!n!/i$ier
de a r50e attention chef $ependant i ne peut pas a
quitter au $ours de a partie.
O1(IO'S 6
b Gn in0!nieur SBG% peut a"oir 2usqu'1 ( assistants.
X8ptsY/i0.
b %'in0!nieur peut s!e$tionner des o.2ets dans es
se$tions "rmes de m+le5 "rmes de tir5 6quipements
et "rmures de a iste d'arsena.
Assistant
E2*I1EME'( 6
b Aionique
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
O1(IO'S 6
b C#aque assistant peut !$#an0er sont arme de $orps 1 $orps par ;
- 8istoet aser X2pts
Codex Squat V7 0.98-02 (8
3,I(E
Escouade de Gardes du FoGer 9# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Garde du FoGerTFn/anterie ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
Garde du FoGer MotocGclisteT>otos ( ( 3 5 - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b 5 *ardes du Do,er
E2*I1EME'( 6
b Arme de $orps 1 $orps
b Dusi aser
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un ;
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 0ardes additionnes
pour X-(ptsY/i0.
b Si 'unit! $ompte moins de -0 mem.res un 0arde du
/o,er peut re$e"oir un o.2et de a iste "rmes
Spciales ou "rmes 7ourdes.
b Si =es$ouade $ompte -0 mem.res un 0arde du
/o,er peut re$e"oir un o.2et de a iste "rmes
Spciales et un autre 0arde du /o,er peut re$e"oir un
o.2et de a iste "rmes 7ourdes.
b Gn 0arde du /o,er peut 7tre dot! d=un "ox$aster
pour X5pts.
b Gn 0arde de =es$ouade peut porter une .anni5re
- Aanni5re de $on/r!rie pour X-0pts
- Aanni5re de StoZ$isme pour X-0pts
b +out 0arde du /o,er qui n'a reHu au$une des options
si dessus peut s!e$tionner des o.2ets dans es
se$tions "rmes de tir et "rmes de m+le de a iste
d'arsena.
b %'es$ouade enti5re peut re$e"oir ;
- Armures $arapa$es pour X2ptsY/i0
- >otos X5ptsY/i0
- Aom.es 1 Dusion X5ptsY/i0
Codex Squat V7 0.98-02 (9
3,I(E
Escouade deEo>ar!ures J45 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
EEo>ar!ureTFn/anterie ( ( 3 ( - 2 2 9 2X
EEo>ar!ure sur triLeT>otos ( ( 3 5 - 2 2 9 2X
+OM1OSI(IO' 6
b 5 *ardes du /o,er en exo-armure
E2*I1EME'( 6
b Aoter
b Arme !ner0!tique
b Bxo-armure
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un ;
- %and Raider pour X220pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 exo-armure
additionnes pour X29ptsY/i0.
b %'es$ouade enti5re peut utiiser des motos .ind!es
pour X5ptsY/i0.
b Gne exo-armure de =es$ouade peut porter ;
- Gne .anni5re de $on/r!rie pour X-5pts
- Gne .anni5re de stoZ$isme pour X-0pts
C#aque exo-armure peut s!e$tionner des
!quipements dans a se$tion "rmes d'e2o-armure.
Escouade de $erDerLers &9 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
$erDerLerT Fn/anterie ( 3 3 ( - 3 - 9 5X
$erDerLer ;"t"ranTFn/anterie
M8ersonna0eN
( ( 3 ( - 3 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b ( Aer6er<ers et - Aer6er<er V!t!ran
E2*I1EME'( 6
b 8istoet .oter
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Sans peur
b C#ar0e /!ro$e
b Ra0e
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un ;
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 .er6er<ers
additionnes pour X-2ptsY/i0.
b C#aque .er6er<er peut 7tre !quip! de ;
- Aioniques X2pts
- Qa$#e tronHonneuse X5pts
b Gn .er6er<er peut rempa$er sont pistoets .oter
par une arme de a iste "rmes Spciales.
b Si 'unit! $ompte dix mem.res un .er6er<er peut
rempa$er son pistoet .oter par un $anon d=assaut
X-5pts.
b Gn .er6er<er qui ne poss5de pas d'arme sp!$ia
peut 7tre dot! d=une $#ar0e de d!moition X-0pts.
b %e .er6er<er "!t!ran peut s!e$tionner des o.2ets
dans es se$tions "rmes de tir et "rmes de m+le de a
iste d'arsena.
b %e .er6er<er "!t!ran peut 7tre !quip! ;
- Aioniques X2pts
- Aom.e 1 /usion X5pts
- Ceinture runique .er6er<er X5pts
Codex Squat V7 0.98-02 50
3,I(E
Escadron de RoFots K5 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
RoFotTCr!ature >onstrueuse 3 ( 6 7 ( 3 2 7 3X
Ing"nieur de la GuildeTFn/anterie
M8ersonna0eN
( ( 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b - Ro.ot et - Fn0!nieur de a *uide
Mutiis! e pro/ie disponi.e dans a partie )*N
E2*I1EME'( 6
Fn0!nieur de a *uide ;
b ContrCeur $!r!.rae
Ro.ot ;
b Aou$ier de /or$e
b %es ro.ots doi"ent 7tre !quip!s a"e$ =!quipement
sui"ant4 au $oup indique $i dessous.
+astellan 6
- &eux 0anteets !ner0!tique MX- attaqueN
+rusader 6
- &eux ames !ner0!tique de ro.ot MX- attaqueN
+olossus 6
- >arteau sismique
- Aras d'arme 1 distan$e
+onqueror 6
- *anteet !ner0!tique
- Auto$anon
+ataA/ract 6
- &eux .ras d=armes 1 distan$e
b Auto$anon X-0pts
b %ame !ner0!tique de ro.ot X-0pts
b >arteau sismique X20pts
b *anteet !ner0!tique X-5pts
b %es .ras d=armes 1 distan$e doi"ent 7tre !quip!s
d=une des armes sui"antes ;
- Duseur X-0pts
- Dusi 1 pasma X-5pts
- Aoter d'assaut X3pts
- Aoter X2pts
- %an$e-/ammes X5pts
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Co#!ren$e
b Sans peur
b Voont! d'adamantium
b Ra0e
b Ro.ot
b Automate
b Bxposion du $Eur
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 3 ro.ots additionnes
pour X65ptsY/i0.
b C#aque ro.ot peut 7tre pour"ue d'une arme
supp!mentaire $#oisie dans a iste sui"ante ;
- >uti-/useur X-0pts
- Canon 1 pasma X-5pts
- Aoter ourd X-0pts
- Canon aser 20pts
- %an$e-missies X-5pts
- Canons d=assaut X-5pts
- Auto$anon X-0pts
b Gn ro.ot !quip! d'un %an$e-missies peut re$e"oir
des missies anti-a!rien pour X-0pts.
b C#aque ro.ot peut 7tre !quip! de ;
- 8ro2e$teur X-pts
- Fn/ra-"ision X5pts
- >odue de $i.a0e X-5pts
Codex Squat V7 0.98-02 5-
(RO*1ES
Escouade de Guerriers 4# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
GuerrierTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
SergentTFn/anterie M8ersonna0eN ( 3 3 ( - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b %'es$ouade $omprend de ( *uerriers et un Ser0ent.
E2*I1EME'( 6
b Dusi aser
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentations
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Bs$ouade de a *uide
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un ;
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 0uerriers
additionnes pour X7ptsY/i0.
b Si 'unit! $ompte moins de -0 mem.res un 0uerrier
peut re$e"oir un o.2et de a iste "rmes Spciales ou
"rmes 7ourdes.
b Si =es$ouade $ompte -0 mem.res un 0uerrier peut
re$e"oir un o.2et de a iste "rmes Spciales et un
autre 0uerrier peut re$e"oir un o.2et de a iste "rmes
7ourdes.
b Gn 0uerrier peut porter un "ox$aster pour X5pts.
b %e ser0ent peut !$#an0er son arme de $orps 1 $orps
etYou son /usi aser par ;
- 8istoet aser X0pts
- 8istoet .oter X2pts
- Aoter X2pts
- 8istoet pasma X-0pts
- Arme !ner0!tique X-0pts
- *anteet !ner0!tique X-5pts
b %e ser0ent peut 7tre !quip! ;
- Aom.e 1 /usion X5pts
b %e ser0ent peut de"enir ;
- Vi<as Fn0ram X30pts
Sergent ;iLas Ingra! U3# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
;iLas Ingra!TFn/anterie M8ersonna0eN ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b - Gnique
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Din0eur
E2*I1EME'( 6
b 8istoet .oter
b *anteet !ner0!tique
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
b Aionique
Codex Squat V7 0.98-02 52
(RO*1ES
Escadron Foudre 4# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Guerrier FoudreTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
Sergent FoudreTFn/anterie M8ersonna0eN ( 3 3 ( - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b %'es$ouade $omprend ( *uerriers et un Ser0ent
E2*I1EME'( 6
b Dusi aser
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Bs$ouade de a *uide
(rouAe de c/oc 6 %'es$adron Doudre doit em.arquer
dans un R#ino ou un +unneier.
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re ? doit V em.arquer dans un ;
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 0uerriers
additionnes pour X7ptsY/i0.
b C#aque mem.re peut rempa$er son /usi aser
etYou son arme de $orps 1 $orps par ;
- 8istoet aser X0pts
- 8istoet .oter X2pts
- Aoter X2pts
b Gn 0uerrier /oudre sur deux peut rempa$er sont
/usi aser par un !quipement de a se$tion "rmes
Spciales.
b Gn 0uerrier /oudre qui ne porte pas d'arme sp!$iae
peut 7tre dot! d=un "ox$aster pour X5pts.
b %e ser0ent peut !$#an0er son arme de $orps 1 $orps
etYou son /usi aser par ;
- 8istoet aser X0pts
- 8istoet .oter X2pts
- Aoter X2pts
- 8istoet pasma X-0pts
- Arme !ner0!tique X-0pts
- *anteet !ner0!tique X-5pts
b %e ser0ent peut 7tre !quip! ;
- Aom.e 1 /usion X5pts
Codex Squat V7 0.98-02 53
(RO*1ES
Escouade de Mercenaires 52 Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
MercenaireTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+/ef MercenaireTFn/anterie M8ersonna0eN ( ( 3 ( - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b ( >er$enaires et - C#e/ >er$enaire
E2*I1EME'( 6
b Dusi aser
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Fn/itrateurs
(rouAe alli"e ; Vous de"e6 s!e$tionner une
? #scouade de %uerriers ' pour $#aque $#oix d=unit!
de >er$enaire .
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 mer$enaires
additionnes pour X9ptsY/i0.
b C#aque mer$enaire peut rempa$er sont /usi par ;
- Catapute s#uri<en pour 2pts
- Dusi 1 impusion pour X3pts
- Dusi 1 /ission X2pts
- Cara.ine 1 impusion pour X2pts
- Aoter pour X2pts
b Gn mer$enaire peut rempa$er sont /usi aser par
un o.2et de a se$tion "rmes Spciales.
b Gn mer$enaire peut 7tre !quip! d'une $#ar0e de
d!moition X-0pts.
b %e $#e/ mer$enaire peut s!e$tionner des o.2ets
dans es se$tions "rmes de tir et "rmes de m+le de a
iste d'arsena.
b %e $#e/ mer$enaire peut 7tre !quip! ;
- Armure $arapa$e X2pts
- Aom.e 1 /usion X5pts
Codex Squat V7 0.98-02 5(
(RA'S1OR( )E (RO*1ES
R/ino 3# Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
R/inoTV!#i$ue MC#ar4 +ransportN -- -- -0 3 3
+OM1OSI(IO' 6
b - R#ino
E2*I1EME'( 6
b Aoters 2ume!s
b Dumi05nes
b 8ro2e$teur
R8G,ES S13+IA,ES 6
b R!paration
+A1A+I(E )E (RA'S1OR( 6
b -0 Squats Y0 exo-armure
O1(IO'S 6
b Gn R#ino peut s!e$tionner des !quipements dans
a se$tion 6quipement de vhicule de a iste
d'arsena.
(unnelier 25 Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
(unnelierTV!#i$ue MFmmo.ie4 &!$ou"ert4
+ransportN
-2 -2 -2 3 3
+OM1OSI(IO' 6
b -+unneier
R8G,ES S13+IA,ES 6
b +unneier
+A1A+I(E )E (RA'S1OR( 6
b -2 Squats Y6 exo-armures
%es arm!es Squats sont par/ois d!po,!es 1 =aide de "!#i$ues se d!paHant sous terre. F s=a0it d=en0ins
d=expoitation mini5re d!tourn!s de eur usa0e premier 1 des /ins miitaires. Ces "!#i$ues sont $ommun!ment
appe!s +unneiers ou +ermites par es /or$es imp!riaes.
Ces unit!s restent en rserve et re2oi0nent e $#amp de .ataie a"e$ eur +unneier m7me si a mission n=autorise
pas es frappes en profondeur.
%orsque =unit! rentre en 2eu4 "ous pou"e6 pa$er e +unneier n=importe oV sur a ta.e M1 =ex$eption des
terrains in/ran$#issa.esN tant qu=i se trou"e 1 pus d=- pas de toute /i0urine ennemie. 8a$er e 0a.arit de 5
pou$es %an$e6 un d! de dispersion4 si un UQitU est o.tenu4 e +unneier est pa$! 1 =endroit d!sir!. &ans e $as
$ontraire4 i apparaRt 1 2&6 pas dans a dire$tion indiqu!e par a /5$#e.
Si $ette dispersion =am5ne 1 moins de -ps d=une /i0urine ennemie4 r!duise6 a distan$e de dispersion du
minimum requis pour !"iter que $ea se produise.
Gne /ois que e +unneier est sortit de terre4 ses portes sont ou"ertes et tous ses passa0ers doi"ent d!.arquer. Fs
ne peu"ent $ependant pas e//e$tuer d=autre mou"ement que eur d!.arquement4 ni an$er d=assaut $e tour-$i. Fs
peu"ent tirer mais sont $onsid!r!s $omme s=!tant d!pa$!s.
Gne /ois que es passa0ers ont d!.arqu!s4 is ne peu"ent pus r!-em.arquer.
Codex Squat V7 0.98-02 55
A((A2*E RA1I)E
Escouade de Motards de la Guilde 4J Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
MotardT>otos ( 3 3 5 - 2 - 9 5X
Sergent MotardT>otos M8ersonna0eN ( 3 3 5 - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b %'es$ouade $omprend 2 >otards4 et un Ser0ent
E2*I1EME'( 6
b 8istoet aser
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
b >oto Squat
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Bs$ouade de a *uide
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 2 motards
additionnes pour X-2ptsY/i0.
b C#aque moto peut 7tre !quip!e de .oters 2ume!s
pour X3pts.
b 2 motards peu"ent rempa$er eur pistoet aser ;
- %an$e-/ammes X5pts
- Duser X-0pts
b %e ser0ent peut !$#an0er $#oisir de =!quipement
dans a iste "rmes de +les etYou "rmes de tir.
b %e ser0ent peut 7tre !quip! ;
- Aom.e 1 /usion X5pts
b %=es$ouade peut in$ure un tri<e de a *uide
X30pts.
Escouade de (riLes de la Guilde 3# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
(riLeT>otos ( 3 3 5 2 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b %'es$ouade $omprend de - +ri<e
E2*I1EME'( 6
b Aoter ourd
b 8istoet aser
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ar
b >oto Squat
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 2 tri<es additionnes
pour X30pts/i0.
b C#aque tri<e peut 7tre !quip!e de .oters 2ume!s
pour X3pts.
b C#aque tri<e peut rempa$er sont .oter ourd par ;
- >uti-/useur X-0pts
- Canon 1 8asma X-5pts
GGrocoAt%res J#5 Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
GGrocoAt%reTV!#i$ue MA!rone/4 StationnaireN -- -- -0 3 2
+OM1OSI(IO' 6
b - *,ro$opt5res
E2*I1EME'( 6
b Auto$anons \ume!s
b Canon de $#asse
b 8ro2e$teur
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 2 0,ro$opt!res
additionnes pour X-05ptsY/i0.
b %e 0,ro$opt5re peut 7tre dot! des options de
"!#i$ues sui"antes ;
- Ainda0e ren/or$! X-5pts
- >issie traqueur X-0pts
Codex Squat V7 0.98-02 56
SO*(IE'
Escouade (onnerre 4# Aoints
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Guerrier (onnerreTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
SergentTFn/anterie M8ersonna0eN ( 3 3 ( - 2 2 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b %'es$ouade $omprend de ( *uerriers4 et un Ser0ent.
E2*I1EME'( 6
b Dusi aser
b Arme de $orps 1 $orps
b *iet pare-.aes
b *renades 1 /ra0mentation
b *renades anti$#ars
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Bs$ouade de a *uide
(RA'S1OR( 6
b %'es$ouade enti5re peut em.arquer dans un ;
- R#ino X30pts
- +unneier X25pts
O1(IO'S 6
b %'es$ouade peut a"oir 2usqu'1 5 0uerriers tonnerre
additionnes pour X7ptsY/i0.
b \usqu'1 neu/ 0uerriers tonnerre peu"ent
s!e$tionner $#a$un un !quipement dans a iste
"rmes 7ourdes.
b Gn des 0uerriers qui ne porte pas d'arme ourde
peut-7tre dot! d=un "ox$aster pour X5pts.
b %e ser0ent peut !$#an0er son arme de $orps 1 $orps
etYou son /usi aser par ;
- 8istoet aser X0pts
- 8istoet .oter X2pts
- Aoter X2pts
- 8istoet pasma X-0pts
- Arme !ner0!tique X-0pts
- *anteet !ner0!tique X-5pts
b %e ser0ent peut 7tre !quip! ;
- Aom.e 1 /usion X5pts
Codex Squat V7 0.98-02 57
SO*(IE'
*nit" de Ai%ces daAAui +oWts des ar!es
%es armes d=appui sont trait!es $omme des pi5$es d'appui "oir pa0e 6( du i"re de r50es tout en prenant en
$ompte es ex$eptions et es r50es sp!$iaes d!$rites pour =unit! de pi5$es d'appui et pour $#aque arme.
+OM1OSI(IO' 6
Vous pou"e6 s!e$tionner de - 1 3 pi5$e d=appui de n=importe que t,pe Mmortier taupe4 rapi5re4 tarentue4 t#udd
0unN d!$rit $i-dessous. Bes $omptent $omme un unique $#oix de soutien. Bes sont d!po,!es en m7me temps4
.ien que pas n!$essairement au m7me endroit4 et peu"ent op!rer ind!pendamment es unes des autres4 ees
peu"ent don$ /ormer don$ de - 1 3 unit! de pi5$es d'appui.
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Qomo Sapiens Rotundus
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
b Bs$ouade de a *uide
Mortier tauAe 55Ats
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
Mortier (auAeT8i5$e d=appui ( 2 3X
SerCantT8i5$e d=appui ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b 2 Ser"ants et un >ortier +aupe
E2*I1EME'( 6
b >ortier +aupe
b C#aque ser"ant est !quip! d'un pistoet aser.
b *iet pare-.aes
R8G,ES S13+IA,ES 6
b >assi/ MSer"ant X armeN
O1(IO'S ;
b C#aque ser"ant peut !$#an0er 0ratuitement son
pistoet aser par un /usi aser.
RaAi%re 5#Ats
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
RaAi%rea8i5$e d=appui 7 2 3X
SerCantT8i5$e d=appui ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b 2 Ser"ants et une Rapi5re
E2*I1EME'( 6
b %aser rapi5re
b C#aque ser"ant est !quip! d'un pistoet aser.
b *iet pare-.aes
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Bxtr7mement massi/ MSer"ant X armeN
O1(IO'S ;
b C#aque ser"ant peut !$#an0er 0ratuitement son
pistoet aser par un /usi aser.
Codex Squat V7 0.98-02 58
SO*(IE'
(arentule 3#Ats U 3quiAe!ent
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
(arentuleT8i5$e d=appui 7 2 3X
SerCantT8i5$e d=appui ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b 2 Ser"ants et une +arentue
E2*I1EME'( 6
b C#aque ser"ant est !quip! d'un pistoet aser.
b *iet pare-.aes
b Vous de"e6 !quiper $#aque tarentue a"e$ =une des
armes sui"antes ;
- Canons aser 2ume!s X30pts
- Aoters ourds 2ume!s X-5pts
- Auto$anons 2ume!s X-5pts
- %an$es missies 2ume!s X-5pts
- >uti-/useurs 2ume!s X22pts
- Canons 1 pasma 2ume!s X22pts
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Fmmo.ie
b Bxtr7mement massi/ MSer"ant X armeN
O1(IO'S 6
b Gne +arentue !quip!e de an$es missies peut
re$e"oir des missies anti-a!rien X-0pts
b C#aque ser"ent peut !$#an0er 0ratuitement son
pistoet aser par un /usi aser.
(/udd Gun &#Ats
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
(/udd GunT8i5$e d=appui 7 2 3X
SerCantT8i5$e d=appui ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b 2 Ser"ants et un +#udd *un
E2*I1EME'( 6
b C#aque ser"ant est !quip! d'un pistoet aser.
b *iet pare-.aes
b +#udd *un
R8G,ES S13+IA,ES 6
b Bxtr7mement massi/ MSer"ant X armeN
O1(IO'S ;
b C#aque ser"ant peut !$#an0er 0ratuitement son
pistoet aser par un /usi aser.
Codex Squat V7 0.98-02 59
SO*(IE'
1redator &5 Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
1redatorTV!#i$ue MC#arN -3 -- -0 3 3
+OM1OSI(IO' 6
b - 8redator
E2*I1EME'( 6
b +ouree auto$anon
b Dumi05nes
b 8ro2e$teur
O1(IO'S 6
b %e 8redator peut re$e"oir un ordinateur de .ord
X30pts.
b %e 8redator peut re$e"oir deux tourees de /an$s
!quip!es soit ;
- Aoter ourd pour X20pts
- Canon aser pour X(0pts
b %e 8redator peut s!e$tionner des !quipements dans
a se$tion 6quipement de vhicule de a iste
d'arsena.
b %e 8redator peut rempa$er son auto$anon par ;
- Canon %aser 2ume!s X30pts
- Canon destro,er 1 pasma X55pts
- Dais$eau de $on"ersion pour X70pts
,and Raider 22# Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
,and RaiderTV!#i$ue MC#ar4 +ransportN -( -( -( 3 (
+OM1OSI(IO' 6
b - %and Raider
E2*I1EME'( 6
b 2 $anon aser 2ume!s
b Aoter ourds 2ume!s
b 8ro2e$teur
b Dumi05nes
(RA'S1OR( 6
b %e %and Raider peut em.arquer 2usqu=1 dou6e
/i0urines.
REG,ES S1E+IA,ES 6
b Jrdinateur de .ord
b V!#i$ue d=assaut
O1(IO'S 6
b %e %and Raider peut s!e$tionner des !quipements
dans a se$tion 6quipement de vhicule de a iste
d'arsena.
+anon Goliat/ J#5 Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8C
Goliat/TV!#i$ue MFmmo.ie4 &!$ou"ertN -0 -0 -0 3 3
Kona+,pe CC C+ D B 8" F A Cd S"0
SerCantTFn/anterie ( 3 3 ( - 2 - 9 5X
+OM1OSI(IO' 6
b - Canon *oiat# et 2 Ser"ants
E2*I1EME'( 6
b Canon s!isme
b C#aque ser"ant est !quip! d'un pistoet aser.
b *iet pare-.aes
REG,ES S1E+IA,ES 6
b Fmmo.ie
b Bnnemis 2ur!s ; Jr<s
O1(IO'S ;
b C#aque ser"ant peut !$#an0er 0ratuitement son
pistoet aser par un /usi aser.
Codex Squat V7 0.98-02 60
A1O+A,<1SE
,"Ciat/an J 4## Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8S
,"Ciat/anTC#ar MSuper ourdN -( -( -3 3 6
+OM1OSI(IO' 6
b - %!"iat#an
$O*+,IER )EF,E+(E*R 6
b (
1OS(E )E (IR ;
b -0 1 0au$#e4 -0 1 droite 5 1 'arri5re
E2*I1AGE 6
b 20 0uerriers
1OI'( )A++ES 6
b - 1 =arri5re $ompte $omme 3
E2*I1EME'( 6
b 6 touree !quip!es de $anon aser 2ume!
b 8 touree !quip!es de .oter ourds 2ume!
b - $anon de .ataie
b - $anon apo$a,pse
b 8ro2e$teur
REG,ES S1E+IA,ES 6
b >a$#ine titanesque Mpour apo$a,pseN
b Centre de $ommandement
(RA'S1OR( 6
b %e %!"iat#an peut em.arquer 2usqu=1 50 /i0urines.
)irigeaFle OCerlord 9## Aoints
Kona+,pe A"ant Dan$s Arri5re C+ 8S
OCerlordTA!rone/ M+ransport4 StationnaireN -2 -2 -0 3 8
+OM1OSI(IO' 6
b - J"erord
$O*+,IER )EF,E+(E*R 6
b 2
1OS(E )E (IR 6
b 6 1 0au$#e4 6 1 droite.
E2*I1AGE 6
b 20 0uerriers
1OI'( )A++ES 6
b Gne 0rande rampe d'a$$5s de $#aque $ot! du
"!#i$ue et une 1 'arri5re.
(RA'S1OR( 6
b %'J"erod peut em.arquer 2usqu=1 -2 /i0urines
E2*I1EME'( 6
b ( Aom.es de mart5ement
b 6 Auto$anons
b 8ro2e$teur
REG,ES S1E+IA,ES 6
b V!#i$ue ent
b >a$#ine titanesque
Codex Squat V7 0.98-02 6-
(aFle r"caAitulatiCe des ar!es
AR>BS &B +FR 8ort!e Dor$e 8A +,pe
Auto$anon (8 7 ( %ourde 2
Aoter 2( ( 5 +ir rapide
Aoter d'assaut 2( ( 5 Assaut 2
Aoter ourd 36 5 ( %ourde 3
Aom.e 1 /usion 8 - Bn$om.rant4 D!au des .inda0es
Canon d'assaut 2( 6 ( %ourde (4 8er/orant
Canon Apo$a,pse 36-2(0 9 2 Arme primaire -4 Bxposion apo$a,ptique4 &estru$tion >assi"e
Canon de .ataie 72 8 3 Artierie -4 Bxposion
Canon destro,er 1 pasma 36 7 2 %ourde 34 Bxposion
Canon s!isme 36-2(0 9 3 Artierie 24 Aarra0e4 *rande exposion4 Dai.e $aden$e de tir
Canon de $#asse 2( 8 2 %ourde -
Canon aser (8 9 2 %ourde -
Cara.ine 1 impusion -8 5 5 8ionna0e
Catapute s#uri<en -2 ( 5 Assaut 24 Aadestrom
C#ar0e de d!moition 6 9 3 Assaut -4 *rande exposions4 - utiisation
Dais$eau de $on"ersion 0--8 6 - %ourde -4 Bxposion
-8-(2 8 ( %ourde -4 Bxposion
(2-72 -0 - %ourde -4 Bxposion
Duseur -2 8 - Assaut -4 Dusion
Dusi 1 impusion 30 5 5 +ir rapide
Dusi a /ission 2( ( 5 +ri rapide4 Dission
Dusi aser 2( 3 - +ir rapide
Dusi 1 0ra"iton -8 - 2 Sa"e 2Y34 Commotion4 *ra"itons
%an$e 0renade auxiiaire
Dra0mentation -2 3 6 Assaut -4Bxposion
Anti$#ar -2 6 ( Assaut -
%an$e 0renade
Dra0mentation 2( 3 6 Assaut -4Bxposion
Anti$#ar 2( 6 ( Assaut -
%an$e-/ammes Sou//e ( 5 Assaut -
Dusi 1 pasma 2( 6 2 +ir rapide
Canon 1 pasma 36 6 2 %ourde -4 Bxposion
%an$e-missies
>issies anti$#ars (8 8 3 %ourde -
>issies Dra0 (8 ( 6 %ourde -4 Bxposion
>issie anti-aerien (8 7 ( %ourde -4 Antia!rien
>itraieuse 36 ( 6 %ourde 3
>uti-/useur 2( 8 - %ourde -4 Dusion
8istoet .oter -2 ( 5 8istoet
8istoet aser -2 3 - 8istoet
8istoet 1 pasma -2 6 2 8istoet
8istoet 1 0ra"iton -2 - 2 Sa"e 2Y34 Commotion4 *ra"itons
\ume! Rean$er un 2et pour tou$#er rat! par tour
AR>BS &=A88GF 8ort!e Dor$e 8A +,pe
>ortier taupe 8-36 5 5 %ourd -4 J.us souterrains4 Ren"ersement4 Bxposion
Rapi5re 36 9 2 Artierie -4 2ume!e4 Bxposion /inae
+#udd *un -2-60 5 5 %ourde (4 Aarra0e4 Bxposion4 Re$#ar0ement ent4 B//ets
traumatisants
AR>BS &B >B%BB Fnit Dor$e 8A +,pe
Arme de $orps 1 $orps Gti >7!e
*anteet !ner0!tique - x2 2 >7!e4 Arme de sp!$iaiste4 Bn$om.rant
8oin0 tronHonneur - x2 2 >7!e4 Arme de sp!$iaiste4 Bn$om.rant4 D!au des .inda0es
p!e !ner0!tique Gti 3 >7!e
Qa$#e !ner0!tique - X- 2 >7!e4 Bn$om.rant
Qa$#e tronHonneuse Gti ( >7!e
%an$e aser X-YGti 3Y( >7!e
>asse !ner0!tique X2 ( >7!e4 Commotion
Arme de maRtre Gti Rean$er un 2et pour tou$#er rat! par tour
p!e de /or$e Gti 3 >7!e4 Dor$e
S$eptre de /or$e X2 2 >7!e4 Commotion4 Dor$e
Qa$#e de Dor$e - X- 2 >7!e4 Bn$om.rant4 Dor$e
Ser"o .ras - x2 - >7!e4 Arme de sp!$iaiste4 Bn$om.rant
>arteau tonnerre - x2 2 >7!e4 Bn$om.rant4 Commotion4 Arme de sp!$iaiste
>arteau sismique - x2 - >7!e4 Bn$om.rant4 Commotion4 Arme de sp!$iaiste
p!e !ner0!tique de ro.ot Gti 2 >7!e4 8er/orante
Codex Squat V7 0.98-02 62
$anni%res Squat
Fssus du $odex K* A%BW^ 9
Codex Squat V7 0.98-02 63
\e remer$ie $#aeureusement 'auteur du $odex d'ori0ine ? *ou"en @ pour son super tra"ai ainsi que *od o/
$#aos et Turien pour 'inspiration. >er$i 1 Autna0ra0 et >a0ar$# du 3ar/o pour es id!es et es $ritiques
tou2ours .ien "enue.
Gne pens!e parti$ui5re pour &ar<Senei qui ma /ait durement tra"ai! =!quii.ra0e et a $art! du $odex.
\A
Mots de GoulCen
\'ai en/in termin! mon .ouot de $on"ersion du $odex Qeart#0uard de a V3 1 a V( et maintenant "ers a V5.
Ceui-$i a"ait !t! 1 =!poque r!di0! par %/ant4 t#e Tin0 o/ +om.s et Ai0dadd, et 2e tiens 1 es /!i$iter pour
=ex$eent .ouot qu=is a"aient /ourni.
\e suis asse6 #eureux du tra"ai a$$ompit4 a iste a !t! mise 1 2our et enri$#ie.%a iste Adeptus me$#ani$us a !t!
d'une aide pr!$ieuse pour $ertains $#oix 1 /aire4 ainsi que es $odex S> et *F pour a r!!$riture des r50es.
\e remer$ie $#aeureusement Ao. et Axe pour eur soutien4 eurs $onseis et e .ouot de ree$ture. Sans eux4 2e
n'aurais sans doute eu ni e $oura0e de me an$er4 ni $eui d'a$#e"er $e tra"ai tant a ta$#e sem.ait 0rande. >ine
de rien4 Ha "a .ientCt /aire des ann!es que 2e passe pas ma de mon temps i.re dessus sans $ompter e temps de
peinture. >ais $omme =en"ie me d!man0eait depuis pas ma de temps4 a pupart des id!es de r!"ision ont eu e
temps d=arri"er 1 maturit!.
>er$i !0aement 1 &ar< senseZ pour ses $ritiques tou2ours $onstru$ti"es ma0r! queques di"er0en$es de points
de "ue.
Katureement4 $e $odex a .esoin de passer '!preu"e du /eu a/in de '!quii.rer4 de e $orri0er et de 'am!iorer.
8our $ea4 2e $ompte sur tous es 0ens qui e iront4 2e =esp5re a"e$ paisir. \'attends don$ toutes "os remarques4
$ritiques et a"is.
>on am.ition !tait de donner aux "ieux /ans une iste d'arm!e 0ardant 'esprit Squat de '!poque du Ro0ue
+rader tout en !tant 2oua.e a"e$ a derni5re !dition.
I "ous de /aire "i"re es /iers et di0nes Squats4 puissent-is on0temps exister sur nos ta.es de 2eux.K=ou.ie6
pas =existen$e d=une maiin0 ist /ranHaise sp!$iais!e dans es Squats
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Codex Squat V7 0.98-02 6(
Codex Squat V7 0.98-02 65

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