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Chapitre 2 : Communication sur un rseau

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CCNA Exploration - Notions de base sur les rseaux


Chapitre 2 : Communication sur un rseau
2.0 Prsentation du chapitre
2.0.1 Prsentation du chapitre
Page 1:
De plus en plus, ce sont les rseaux qui nous relient. Les personnes communiquent en ligne depuis nimporte o. Une technologie
efficace et fiable permet au rseau dtre disponible nimporte quand et nimporte o. Alors que notre rseau humain continue de
stendre, la plateforme qui relie ce rseau et le prend en charge doit galement se dvelopper.
Au lieu de dvelopper des systmes uniques et distincts pour fournir chaque nouveau service, lindustrie du rseau dans son
ensemble a dvelopp des moyens pour la fois analyser la plateforme existante et lamliorer petit petit. Ainsi, les
communications existantes sont maintenues tandis que de nouveaux services sont intgrs, conomiques et bnficiant dune
technologie fiable.
Ce cours porte sur ces aspects du rseau dinformations
dinformati
:

priphriques qui constituent le rseau ;


supports reliant les priphriques ;
messages qui circulent sur le rseau ;
rgles et processus qui grent les communications sur le rseau ;
outils et commandes de cration et de gestion de rseaux.

L'utilisation de modles globalement accepts dcrivant


les fonctions constitue un lment essentiel ltude des
rseaux. Ces modles fournissent un cadre pour
comprendre les rseaux actuels et faciliter le
dveloppement de nouvelles technologies destines
destin

prendre en charge les besoins futurs en matire de


communications.
Dans ce cours, nous utilisons ces modles ainsi que des
outils conus pour analyser et simuler des fonctionnalits
rseau. Deux des outils allant vous permettre de crer des
simulationss de rseaux et dinteragir avec celles-ci
celles sont le
logiciel Packet Tracer 5.1 et lanalyseur de protocole
rseau Wireshark.
Ce chapitre vous prpare :

dcrire la structure dun rseau, y compris les priphriques et les supports ncessaires au fonctionnement des
communications ;
expliquer la fonction des protocoles dans des communications rseau ;
expliquer les avantages que prsente lutilisation dun modle en couches pour dcrire une fonctionnalit rseau ;
dcrire le rle de chaque couche dans deux modles de rseau reconnus : le modle TCP/IP et le modle OSI
OS ;
dcrire limportance des schmas dadressage et dattribution de noms dans des communications rseau.

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2.1 La plateforme pour les communications


2.1.1 Les lments de communication
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La communication dmarre avec un message, ou des informations, qui doit tre envoy dun individu ou dun priphrique un
autre. Les personnes changent des ides par de nombreuses mthodes de communication diffrentes. Toutes ces mthodes ont en
commun trois lments. Le premier de ces lments est la source du message, ou lexpditeur. Les sources dun message sont les
personnes, ou les priphriques lectroniques, qui doivent envoyer un message dautres individus ou priphriques. Le deuxime
deuxi
lment de communication est la destination ou le destinataire du message. La destination reoit le message et linterprte. Un
troisime lment, appel canal,, est constitu par le support qui fournit
fournit la voie par laquelle le message peut se dplacer depuis la
source vers la destination.
Supposez, par exemple, que vous ayez envie de communiquer laide de mots, dimages et de sons. Chacun de ces messages peut-tre
peut
envoy travers un rseau de donnes
es ou dinformations en tant au pralable converti en chiffres binaires, ou bits. Ces bits sont
ensuite cods pour former un signal qui peut tre transmis via le support appropri. Dans les rseaux informatiques, le support
suppo est
gnralement un type de transmission
nsmission par cble ou sans fil.
Dans ce cours, le terme rseau fait rfrence aux rseaux de donnes ou dinformations capables de transmettre de nombreux types
de communications, y compris des donnes dordinateurs traditionnelles, de la voix interactive,
interactive, de la vido et des produits de
divertissement.

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2.1.2 Communication des messages


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En thorie, une communication unique, comme une vido musicale ou un courriel, pourrait tre transmise travers un rseau depuis
de
une source vers une destination sous la forme dun flux continu et volumineux de bits. Si des messages taient rellement transmis
de cette manire, alors aucun autre priphrique ne serait en mesure denvoyer ou de recevoir des messages sur ce mme rseau
pendant le transfertt de ces donnes. Ces flux de donnes volumineux entraneraient des retards consquents. En outre, si un lien
dans linfrastructure du rseau interconnect chouait durant la transmission, la totalit du message serait perdue et devrait
devrai tre
retransmise dans son intgralit.
Il existe une meilleure approche, qui consiste diviser les donnes en parties de taille moins importante et plus facilement grables
pour les envoyer sur le rseau. Cette division du flux de donnes en parties plus petites est appele segmentation. La segmentation
des messages prsente deux avantages principaux.
Tout dabord, par lenvoi de parties individuelles de plus petite taille depuis une source vers une destination, de nombreuses
nombreuse
conversations diffrentes peuvent sentremler sur
sur le rseau. Le processus qui sert entremler les parties des diffrentes
conversations entre elles sur le rseau est appel multiplexage.

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Ensuite, la segmentation peut augmenter la fiabilit


fiabilit des communications rseau. Les diffrentes parties de chaque message nont pas
besoin de parcourir le mme chemin sur le rseau depuis la source jusqu la destination. Si un chemin particulier devient encombr
en
en raison du trafic de donnes ou quil connat
nnat une dfaillance, les parties individuelles du message peuvent toujours tre adresses
la destination via dautres chemins. Si une partie du message ne parvient pas sa destination, seules les parties manquantes
manquant
doivent tre transmises nouveau.

Page 2 :
Linconvnient que prsente lutilisation de la segmentation et du multiplexage pour la transmission des messages travers un
u
rseau rside dans le niveau de complexit ajout au processus. Imaginez que vous deviez envoyer une lettre de 100 pages,
page mais que
chaque enveloppe ne peut contenir quune seule page. Le processus dcriture de ladresse, de mise sous enveloppe, denvoi, de
d
rception et douverture de la totalit des cent enveloppes prendrait beaucoup de temps lexpditeur et au destinataire.
destinat
Dans les communications rseau, chaque partie du message doit suivre un processus similaire pour sassurer quelle arrive la
l
destination correcte et quelle peut tre rassemble dans le contenu du message dorigine.
travers le rseau, plusieurs types de priphriques contribuent garantir que les parties du message arrivent de manire fiable
leur destination.

2.1.3 Composants du rseau

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Le chemin emprunt par un message depuis une source jusqu une destination peut tre aussi simple que la connexion entre deux
deu
ordinateurs via un seul cble ou aussi complexe quun rseau parcourant le globe terrestre. Cette infrastructure rseau constitue
const
la
plateforme qui prend en charge notre rseau humain. Elle fournit le canal stable et fiable travers lequel nos communications
communication
peuvent stablir.
Les priphriques et les supports reprsentent les lments physiques ou le matriel du rseau. Le matriel
matri correspond souvent aux
composants visibles de la plateforme rseau, tel quun ordinateur portable, un ordinateur de bureau, un commutateur, ou le cblage
qui sert relier les priphriques. Parfois, certains composants ne sont pas visibles. Dans le cas dun support sans fil, les messages
sont transmis travers lair, laide dune frquence radio ou dondes infrarouges invisibles.
Les services et les processus constituent les
les programmes de communication, appels logiciels, qui sont excuts sur les
priphriques rseau. Un service rseau fournit des informations en rponse une demande. Les services incluent de nombreuses
nombreuse
applications rseau courantes que les personnes utilisent
utilisent quotidiennement, telles que les services dhbergement de messagerie et
les services dhbergement Web. Les processus fournissent les fonctionnalits qui dirigent et dplacent les messages travers
traver le
Les processus
rseau.
nous
semblent
vidents, mais
moins
ils sont
essentiels au

fonctionnement des rseaux.


2.1.4 Priphriques finaux et leur rle sur le rseau
Les priphriques rseau auxquels les personnes sont le plus habitues sont appels priphriques finaux.
finaux Ces priphriques
forment linterface entre le rseau humain et le rseau de communication sous-jacent.
sous jacent. Certains de ces priphriques finaux sont les
suivants :

Ordinateurs (stations de travail, ordinateurs portables, serveurs de fichiers, serveurs Web)


Imprimantes rseau
Tlphones VoIP
Camras de surveillance
Priphriques portables mobiles (par exemple, lecteurs de codes barres sans fil ou assistants numriques personnels)
Dans le cas dun rseau, les priphriques finaux sont
sont appels htes. Un priphrique hte constitue soit la source, soit la destination
dun message transmis travers le rseau. Pour quil soit possible de faire une distinction entre les htes, chaque hte situ
sit sur un
rseau est identifi par une adresse.
e. Lorsquun hte dmarre une communication, il utilise ladresse de lhte de destination pour
indiquer o le message doit tre envoy.
Dans les rseaux actuels, un hte peut jouer le rle de client,, de serveur, ou les deux. Le logiciel install sur lhte dtermine son rle
sur le rseau.
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Les serveurs sont des htes quips des logiciels leur permettant de fournir des informations et des services, comme des messages
mess
lectroniques ou des pages Web, dautres htes sur le rseau.
Les clients sont des htes quips dun logiciel qui leur permet de demander des informations auprs du serveur et de les afficher.
aff

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2.1.5 Priphriques intermdiaires et leur rle sur le rseau


En plus des priphriques finaux auxquels les personnes sont habitues, les rseaux dpendent de priphriques intermdiaires
pour fournir une connectivit et travailler en arrire-plan,
arrire
afin de garantir le flux des donnes travers le rseau. Ces priphriques
connectent les htes individuels au rseau et peuvent connecter plusieurs rseaux individuels afin de former un interrseau. Parmi
ces priphriques rseau intermdiaires, citons les suivants
su
:

Priphriques daccs rseau (concentrateurs, commutateurs et points daccs sans fil)


Priphriques interrseau (routeurs)
Serveurs et modems de communication
Priphriques de scurit (pare-feu)
feu)

La gestion des donnes lors de leur passage travers le rseau constitue galement lun des rles des priphriques intermdiaires.
Ces priphriques utilisent ladresse dhte de destination, avec les informations concernant les interconnexions
interco
rseau, de manire
dterminer le chemin que doivent emprunter les messages travers le rseau. Les processus qui sexcutent sur les priphriques
priphr
du rseau intermdiaire remplissent les fonctions suivantes :

rgnrer et retransmettre des signaux


sign
de donnes ;
grer des informations indiquant les chemins qui existent travers le rseau et linterrseau ;
indiquer aux autres priphriques les erreurs et les checs de communication ;
diriger des donnes vers dautres chemins en cas dchec de liaison
lia
;
classifier et diriger des messages en fonction des priorits QoS ;
autoriser ou refuser le flux de donnes, selon des paramtres de scurit.

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2.1.6 Supports rseau


La communication travers un rseau seffectue sur un support. Ce support fournit le canal via lequel le message se dplace de la
source la destination.
Les rseaux modernes utilisent principalement trois types de supports pour interconnecter des priphriques
prip
et fournir le chemin
par lequel des donnes peuvent tre transmises. Ces supports sont les suivants :

Fils mtalliques dans des cbles


Fibres de verre ou optiques de plastique (cbles en fibre optique)
Transmission sans fil

Le codage du signal qui doit se produire afin de transmettre le message diffre selon le type de support. Sur des fils mtalliques, les
donnes sont codes en impulsions lectriques qui correspondent
correspondent des modles spcifiques. Les transmissions par fibre optique
seffectuent via des impulsions de lumire, dans des plages de lumire infrarouges ou visibles. Dans les transmissions sans fil,
f des
modles dondes lectromagntiques illustrent les diffrentes
diffre
valeurs de bit.
Les diffrents types de supports rseau possdent divers avantages et fonctionnalits. Tous les supports rseau ne possdent pas les
mmes caractristiques et ne conviennent pas pour les mmes objectifs. Les critres de choix dun support
sup
rseau sont :

la distance sur laquelle les supports peuvent transporter correctement un signal ;


lenvironnement dans lequel les supports doivent tre installs ;
la quantit de donnes et le dbit de la transmission ;
le cot des supports et de linstallation.
tallation.

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2.2 Rseaux locaux, rseaux tendus et interrseaux


2.2.1 Rseaux locaux
Les infrastructures rseau peuvent considrablement varier selon :

la taille de la zone couverte ;


le nombre dutilisateurs connects ;
le nombre et les types de services disponibles.

Un rseau individuel stend gnralement sur une zone gographique unique et fournit des services et des applications aux
personnes au sein dune structure organisationnelle commune, telle quune entreprise, un campus ou une rgion. Ce type de rseau
est appel rseau local (LAN, Local Area Network). En rgle gnrale, un rseau local est administr par une organisation unique. Le
contrle administratif qui gre les stratgies
gies de scurit et de contrle daccs sapplique au niveau du rseau.

2.2.2 Rseaux tendus


Lorsquune entreprise ou une organisation dispose demplacements spars par dimportantes distances gographiques, il peut tre

ncessaire dutiliser un fournisseur de services de tlcommunications pour interconnecter les rseaux locaux ces diffrents
diffrent
emplacements. Les fournisseurs de services de tlcommunications utilisent dimportants rseaux rgionaux pouvant parcourir de
d
longues distances. Auparavant, ces fournisseurs de services de tlcommunications transportaient des communications voix et
donnes
es sur des rseaux distincts. Ces fournisseurs proposent leurs abonns de plus en plus de services rseau dinformations
convergentes.

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Les organisations individuelles utilisent gnralement des connexions via un rseau de fournisseurs de services de
tlcommunications.
communications. Ces rseaux qui connectent des rseaux locaux des emplacements gographiquement spars sont appels
rseaux tendus (WAN, Wide Area Networks). Bien que lorganisation gre lensemble des stratgies et de ladministration des
rseaux locaux
aux aux deux extrmits de la connexion, les stratgies au sein du rseau du fournisseur de services de communications
sont gres par le fournisseur de services de tlcommunications.
Les rseaux tendus utilisent des priphriques rseau spcialement conus
conus pour effectuer les interconnexions entre les rseaux
locaux. En raison de limportance de ces priphriques sur le rseau, la configuration, linstallation et la gestion de ces priphriques
p
sont des domaines qui font partie du fonctionnement du rseau
rsea dune organisation.
Les rseaux locaux et tendus sont trs utiles pour les organisations individuelles. Ils connectent les utilisateurs au sein de
lorganisation. Ils permettent plusieurs formes de communication, y compris lchange de courriels, les formations
f
dentreprise et
autres partages de ressources.

2.2.3 Internet, un rseau de rseaux


Mme si lutilisation dun rseau local ou tendu prsente certains avantages, la plupart dentre nous devons communiquer avec
ave une
ressource sur un autre rseau, en dehors de notre organisation locale.
Parmi les exemples de ce type de communication, citons :

lenvoi dun courriel un ami se trouvant dans un autre pays ;


laccs des informations ou des produits sur un site Web ;
lobtention dun fichier partir de lordinateur dun voisin ;
la messagerie instantane avec une connaissance qui se trouve dans une autre ville ;
le suivi des rsultats sportifs de son quipe favorite sur un tlphone portable.

Interrseau
Un maillage international de rseaux interconnects (interrseaux) rpond ces besoins humains en matire de communication.
Une partie de ces rseaux interconnects appartiennent dimportants organismes publics et privs, tels que des organismes
gouvernementaux ou des entreprises industrielles, et sont rservs leur utilisation exclusive. Linterrseau accessible
publiquement le plus connu et dont lutilisation est la plus rpandue est Internet.
Internet a t cr par linterconnexion de rseaux qui appartiennent
appartiennent aux fournisseurs de services Internet (ISP, Internet Service
Providers). Ces rseaux de fournisseurs de services Internet se connectent entre eux pour fournir un accs des millions
dutilisateurs partout dans le monde. Garantir une communication efficace
efficace travers cette infrastructure diverse implique

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lapplication de technologies et de protocoles cohrents et communment reconnus, ainsi que la coopration entre de nombreux
organismes gouvernementaux.
Intranet
Le terme intranet est souvent utilis pour faire rfrence un rseau LAN priv qui appartient une entreprise ou une
administration et auquel peuvent accder uniquement ses membres, ses employs ou des tierces personnes autorises.
Remarque : les termes suivants peuvent tre interchangeables : interrseau, rseau de donnes et rseau. La connexion dau moins
mo
deux rseaux de donnes forme un interrseau, ou rseau de rseaux. Il est galement courant de dsigner un interrseau par le
l
terme rseau de donnes, ou simplement rseau, lorsquil sagit de communications un niveau lev. Lutilisation des termes
dpend du contexte du moment et il est possible dinterchanger ces termes.

2.2.4 Reprsentations du rseau


Page 1 :
Lors de la transmission dinformations complexes, telles que la connectivit du rseau et le fonctionnement dun interrseau
important, il est utile de recourir des reprsentations et des graphiques visuels. Comme tout autre langage, le langage
langag propre au
rseau utilise un ensemble commun de symboles pour reprsenter les diffrents priphriques finaux, priphriques rseau et
supports. La capacit reconnatre les reprsentations logiques des composants rseau physiques est essentielle pour tre
t en
mesure de visualiser lorganisation et le fonctionnement dun rseau. Tout au long de ce cours et des travaux pratiques, vous
apprendrez le fonctionnement de ces priphriques et la ralisation de tches de configuration de base sur ces priphriques.
priphriques
En plus de ces reprsentations, une terminologie spcialise est utilise pour tudier la manire dont ces priphriques et supports
s
se connectent entre eux. Les termes importants dont il faut se souvenir sont les suivants :
Carte rseau : une carte rseau,
au, ou adaptateur de rseau local, fournit la connexion physique au rseau partir de lordinateur ou
dun autre priphrique hte.. Les supports qui relient lordinateur au priphrique rseau
rseau se branchent directement la carte
rseau.
Port physique : connecteur ou prise sur un priphrique rseau auquel le support est connect un hte ou autre priphrique
rseau.
Interface : ports spcialiss sur un priphrique rseau qui se connectent des rseaux individuels. Puisque les routeurs sont
utiliss pour interconnecter des rseaux, les ports sur un routeur sont appels interfaces rseau.

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Dans cet exercice, vous allez acqurir une plus grande exprience en matire de symboles de rseaux de donnes en crant une
topologie logique simple.
2.2.5 Exercice - Utilisation de NeoTrace
pour afficher des interrseaux
Dans cet exercice, vous allez observer le flux dinformations travers Internet. Cet exercice doit tre effectu sur un ordinateur
ordi
disposant dun accs Internet et dun accs une ligne de commandes. Vous aurez recours lutilitaire tracert incorpor
Windows, puis utiliserez le programme amlior NeoTrace. Ces travaux pratiques ncessitent davoir install pralablement
NeoTrace.
2.3 Protocoles
2.3.1 Rgles qui rgissent les communications
Toutes les communications, face face ou travers un rseau, sont rgies par des rgles prdtermines appeles protocoles. Ces
protocoles sont spcifiques aux caractristiques de la conversation. Dans nos communications
communications personnelles quotidiennes, les rgles
que nous utilisons pour communiquer travers un support (par exemple, un appel tlphonique) ne sont pas ncessairement
identiques au protocole dutilisation dun autre support tel que lenvoi dune lettre.
Pensez
nsez au nombre de rgles et de protocoles diffrents qui rgissent lensemble des diffrentes mthodes de communication existant
exist
actuellement dans le monde.
La russite dune communication entre des htes sur un rseau requiert linteraction de nombreux protocoles
p
diffrents. Un groupe
de protocoles associs entre eux et ncessaires pour remplir une fonction de communication est appel suite de protocoles. Ces
protocoles sont implments dans le logiciel et le matriel chargs sur chaque hte et priphrique rseau.
Lune des meilleures manires pour visualiser la manire dont lensemble de ces protocoles interagit sur un hte spcifique est
e de
lafficher sous forme de pile. Une pile de protocoles
protocoles indique la manire dont des protocoles individuels au sein dune suite sont
implments sur lhte. Les protocoles sont affichs sous forme de hirarchie en couches, avec chaque service de niveau suprieur
supr
qui dpend de la fonctionnalit dfinie par les
les protocoles affichs aux niveaux infrieurs. Les couches infrieures de la pile
soccupent du dplacement de donnes sur le rseau et de la fourniture de services aux couches suprieures, qui elles se concentrent
conc
sur le contenu du message en cours denvoi et linterface utilisateur.

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Utilisation de couches pour dcrire une communication face face


Supposez, par exemple, que deux personnes communiquent face face. Comme illustr dans la figure, vous pouvez utiliser trois
couches pour dcrire cet exercice. la couche infrieure, la couche physique, se trouvent deux personnes, chacune doue de la
parole et pouvant prononcer des mots haute voix. la deuxime couche, celle des rgles, nous disposons dun accord pour parler
pa
dans une langue commune. la couche
che suprieure, la couche du contenu, nous possdons les mots qui sont prononcs, le contenu de
la communication.
Si nous devions assister cette conversation, nous ne pourrions pas rellement voir ces couches flottant dans lespace. Il est
important de comprendre que lutilisation de couches est un modle qui, en tant que tel, est un moyen pratique de diviser une tche
complexe en plusieurs parties et de dcrire le fonctionnement de ces parties.

2.3.2 Protocoles rseau


Au niveau humain, certaines rgles
gles de communication sont formelles et dautres sont simplement comprises ou implicites, en
fonction de la coutume et de la pratique. Afin que des priphriques puissent communiquer correctement, une suite de protocoles
rseau doit dcrire des exigences et des interactions prcises.
Les suites de protocoles rseau dcrivent des processus tels que :

le format ou la structure du message ;


la mthode selon laquelle des priphriques rseau partagent
partagent des informations sur des chemins avec dautres rseaux
comment et quel moment des messages derreur et systme sont transfrs entre des priphriques ;
la configuration et larrt des sessions de transfert de donnes.

Des protocoles individuels dans une suite de protocoles peuvent tre spcifiques au fournisseur et propritaire. Propritaire, dans ce
contexte, signifie quune socit ou quun fournisseur contrle la dfinition du protocole et la manire dont il fonctionne. Certains
protocoles propritaires
pritaires peuvent tre utiliss par diffrentes organisations avec lautorisation du propritaire. Dautres peuvent
uniquement tre implments sur du matriel fabriqu par le fournisseur propritaire.

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2.3.3 Suites de protocoles et normes de lindustrie


Souvent, de nombreux protocoles qui comprennent une suite de protocoles font rfrence dautres protocoles largement utiliss
utilis ou
normes de lindustrie. Une norme est un processus ou un protocole reconnu par lindustrie du rseau et ratifi par
p une organisation
de normes, telle que lInstitute
Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) ou le groupe de travail IETF.
IETF
Lutilisation de normes dans le dveloppement et limplmentation de protocoles garantit que les produits provenant de diffrents
diffr
fabricants peuvent fonctionner ensemble pour crer des communications efficaces. Si un fabricant spcifique nadhre pas
strictement
rictement un protocole, son quipement ou ses logiciels risquent de ne pas communiquer correctement avec les produits dautres
daut
fabricants.
Dans les communications de donnes, par exemple, si lune des extrmits dune conversation utilise un protocole pour
p
grer une
communication unidirectionnelle et que lautre extrmit suppose quil sagit dun protocole dcrivant une communication
bidirectionnelle, en toute probabilit, aucune information ne peut tre change.
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2.3.4 Interaction des protocoles


Linteraction entre un serveur Web et un navigateur Web constitue un exemple de lutilisation dune suite de protocoles dans des
communications
mmunications rseau. Cette interaction utilise plusieurs protocoles et normes dans le processus dchange dinformations entre
entr
ceux-ci.
ci. Les diffrents protocoles fonctionnent entre eux pour garantir que les messages sont reus et compris par les deux parties.
parti
Exemples de tels protocoles :
Protocole dapplication :
Le protocole de transfert hypertexte (Hypertext Transfer Protocol, protcole HTTP)) rgit la manire dont un serveur Web et un client
Web interagissent. Le protocole HTTP dcrit le contenu et la mise en forme des requtes et des rponses changes entre le client
cl
et
le serveur. Les logiciels du client et du serveur Web implmentent le protocole HTTP dans le cadre de lapplication. Le protocole
pro
HTTP dpend dautres protocoles pour grer le transport des messages entre le client et le serveur.
Protocole de transport :
Le protocole TCP (Transmission Control Protocol) reprsente le protocole de transport qui gre les conversations individuelles entre
des serveurs Web et des clients Web. Le protocole TCP divise les messages HTTP en parties de plus petite taille, appeles segments,
seg
pour les envoyer au client de destination. Ce protocole
protocole est galement responsable du contrle de la taille et du dbit dchange de
messages entre le serveur et le client.
Protocole interrseau :
Le protocole interrseau le plus courant est le protocole IP (Internet Protocol). Le protocole IP est responsable de la rcupration
des segments formats partir du protocole TCP, de leur encapsulation en paquets, de laffectation des adresses appropries et de la
slection du meilleur chemin vers lhte de destination
.Protocoles daccs au rseau :
Les protocoles daccs au rseau dcrivent deux fonctions principales : la gestion des liaisons de donnes et la transmission physique
des donnes sur les supports. Les protocoles de gestion de liaison de donnes prennent les paquets depuis le protocole IP et les
formatent pour les transmettre travers les supports. Les normes et les protocoles des supports physiques rgissent la manire
mani dont
les signaux sont envoys travers les supports, ainsi que leur
leur interprtation par les clients destinataires. Des metteurs-rcepteurs
metteurs
sur les cartes rseau implmentent les normes appropries pour les supports en cours dutilisation.

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2.3.5 Protocoles indpendants de la technologie


Les protocoles rseau dcrivent les fonctions qui se produisent au cours de communications rseau. Dans lexemple dune
conversation face face, un protocole de communication peut stipuler quafin de signaler que la conversation est termine,
lexpditeur doit demeurer silencieux pendant deux secondes compltes. Cependant, ce protocole ne spcifie pas comment
lexpditeur doit demeurer silencieux pendant ces deux secondes.
En gnral, les protocoles nindiquent pas comment remplir une fonction particulire.
e. En indiquant uniquement quelles fonctions
sont requises pour une rgle de communication spcifique mais pas comment ces fonctions doivent tre excutes, limplmentation
dun protocole particulier peut tre indpendante de la technologie.
Si nous prenons
ons lexemple dun serveur Web, le protocole HTTP ne spcifie pas le langage de programmation utilis pour crer le
navigateur, ni le logiciel de serveur Web qui doit tre utilis pour traiter les pages Web, ni le systme dexploitation sous lequel le
logiciel est excut, ni les exigences matrielles pour afficher le navigateur. Il ne dcrit pas non plus la manire dont le serveur doit
dtecter les erreurs, mme sil dcrit ce que doit effectuer
effectu le serveur en cas derreur.
Cela signifie quun ordinateur et tout autre priphrique (par exemple, des tlphones portables ou des assistants numriques
personnels) peut accder une page Web stocke sur nimporte quel type de serveur Web qui utilise nimporte quel systme
dexploitation, nimporte o sur Internet.

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2.4 Utilisation de modles en couches


2.4.1 Avantage de lutilisation dun modle en couches
Pour visualiser linteraction entre diffrents protocoles, un modle en couches est gnralement utilis. Un modle en couches
illustre le fonctionnement des protocoles dans chaque couche, ainsi que linteraction avec les couches suprieures et infrieures.
infrie
Lutilisation dun modle en couches prsente certains avantages pour dcrire des protocoles et des oprations sur un rseau.
Lutilisation dun modle en couches :

aide la conception dun protocole, car des protocoles qui fonctionnent une couche spcifique disposent dinformations dfinies
df

partir desquelles ils agissent, ainsi quee dune interface dfinie par rapport aux couches suprieures et infrieures ;
Il encourage la concurrence, car les produits de diffrents fournisseurs peuvent fonctionner ensemble.
Il permet dviter que des changements technologiques ou fonctionnels dans
dans une couche ne se rpercutent sur dautres couches,
suprieures et infrieures.
fournit un langage commun pour dcrire des fonctions et des fonctionnalits rseau.

2.4.2 Modles de protocole et de rfrence


Il existe deux types de modles de rseau de base : les modles de protocole et les modles de rfrence.
Un modle de protocole fournit un modle qui correspond troitement la structure dune suite de protocoles particulire.
Lensemble hirarchique dess protocoles associs dans une suite reprsente gnralement toutes les fonctionnalits requises
linterface entre le rseau humain et le rseau de donnes. Le modle TCP/IP est un modle de protocole, car il dcrit les fonctions
fo
qui interviennent chaque
ue couche de protocoles au sein de la suite TCP/IP.
Un modle de rfrence fournit une rfrence commune pour maintenir la cohrence dans tous les types de protocoles et de services
serv
rseau. Un modle de rfrence nest pas destin tre une spcification dimplmentation, ni fournir un niveau de dtail suffisant
pour dfinir prcisment les services de larchitecture rseau. Le principal objectif dun modle de rfrence est dassurer une
comprhension plus claire des fonctions et du processus impliqus.
Le modle OSI (Open System Interconnection) constitue le modle de rfrence interrseau le plus connu. Il est utilis pour la
l
conception de rseaux de donnes, des spcifications doprations et la rsolution de problmes.
Bien que les modles TCP/IP et OSI soient les principaux modles utiliss lorsquil sagit de fonctionnalits rseau, les concepteurs de
protocoles, de services ou de priphriques rseau peuvent crer leurs propres modles pour reprsenter leurs produits. Enfin,
Enfin les
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concepteurs doivent communiquer avec lindustrie en associant leurs produits ou leurs services aux modles OSI ou TCP/IP ou aux
deux.

2.4.3 Modle TCP/IP


Le premier modle de protocole en couches pour les communications interrseau fut cr au dbut des annes 70 et est appel
a
modle Internet. Il dfinit quatre catgories de fonctions qui doivent sexcuter pour que les communications russissent.
Larchitecture de la suite de protocoles TCP/IP suit la structure de ce modle. Pour cette raison, le modle Internet est gnralement
gn
appel modle TCP/IP.
La plupart des modles de protocole dcrivent une pile de protocoles spcifique au fournisseur. Cependant, puisque le modle
TCP/IP est une norme ouverte,, aucune entreprise ne contrle la dfinition du modle. Les dfinitions de la norme et des protocoles
TCP/IP sont traites dans un forum public et dfinies dans un ensemble de documents disponible au public. Ces documents sont
appels documents RFC (Request For Comments). Ils contiennent les spcifications formelles des protocoles
proto
de donnes ainsi que
des ressources qui dcrivent l'utilisation des protocoles.
Les documents RFC contiennent galement des documents techniques et organisationnels concernant Internet, y compris les
spcifications techniques et les documents de stratgie
st
fournis par le groupe de travail IETF.

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2.4.4 Processus de communication


Le modle TCP/IP dcrit la fonctionnalit des protocoles qui constituent la suite de protocoles TCP/IP. Ces protocoles, qui sont
s
implments sur les htes metteurs et rcepteurs, interagissent pour fournir une livraison de bout en bout dapplications sur un
rseau.
Un processus de communication complet comprend ces tapes :
1. Cration de donnes sur la couche application du priphrique final dorigine
2. Segmentation et encapsulation des donnes lorsquelles descendent la pile de protocoles dans le priphrique final source
3. Gnration des donnes sur les supports au niveau de la couche daccs
da
au rseau de la pile
4. Transport des donnes via linterrseau, qui est constitu de supports et de nimporte quels priphriques intermdiaires
5. Rception des donnes au niveau de la couche daccs au rseau du priphrique final de destination
6.. Dcapsulation et assemblage des donnes lorsquelles remontent la pile dans le priphrique de destination
7. Transmission de ces donnes lapplication de destination, au niveau de la couche application du priphrique final de destination
de

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2.4.5 Units de donnes de protocole et encapsulation


Lorsque les donnes dapplication descendent la pile de protocoles en vue de leur transmission sur le support rseau, diffrents
diffre
protocoles ajoutent des informations chaque niveau. Il sagit du processus dencapsulation.
La forme quemprunte une donne sur nimporte quelle couche est appele unit de donnes de protocole. Au cours de
lencapsulation, chaque couche suivante encapsule lunit de donnes de protocole quelle reoit de la couche suprieure en
respectant le protocole en cours dutilisation. chaque tape du processus, une unit de donnes de protocole possde un nom
diffrent qui reflte sa nouvelle apparence. Bien quil nexiste aucune convention dattribution de noms universelle pour les units de
donnes de protocole, dans ce cours, les units
units de donnes de protocoles sont nommes en fonction des protocoles de la suite
TCP/IP.

Donnes : terme gnrique pour lunit de donnes de protocole utilise la couche application
Segment : unit de donnes de protocole de la couche transport
Paquet : unit de donnes de protocole de la couche interrseau
Trame : unit de donnes de protocole de la couche daccs rseau
Bits : unit de donnes de protocole utilise lors de la transmission physique de donnes travers le support

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2.4.6 Processus denvoi et de rception


Page 1:
Lors de lenvoi de messages sur un rseau, la pile de protocoles sur un hte fonctionne de haut en bas. Dans lexemple du serveur
ser
Web, nous pouvons utiliser le modle TCP/IP pour illustrer le processus denvoi dune page Web HTML un client.
Le protocole de la couche application, HTTP, dmarre le processus en livrant la couche transport les donnes de la page Web au
langage HTML. Dans la couche transport, les donnes de la couche application sont divises en segments TCP. Chaque segment TCP
TC
reoit une tiquette, appele en-tte,, qui contient des informations pour dsigner le processus sexcutant sur lordinateur de
destination qui doit recevoir le message. Il contient galement les informations pour permettre au processus de destination de
rassembler les donnes selon leur format dorigine.
La couche transport encapsule les donnes HTML de la page Web au sein du segment et les envoie la couche Internet, o est
implment le protocole
otocole IP. Dans cette couche, la totalit du segment TCP est encapsule dans ce paquet IP, qui ajoute une autre
tiquette, appele en-tte IP. Len-tte
tte IP contient des adresses IP dhtes source et de destination, ainsi que des informations
ncessaires la livraison du paquet son processus de destination correspondant.
Ensuite, le paquet IP est envoy au protocole Ethernet de la couche daccs rseau, o il est encapsul dans un en-tte
en
de trame et
une queue de bande (ou en-queue
queue de trame). Chaque en-tte
en
de trame contient une adresse physique source et de destination.
Ladresse physique identifie de manire unique les priphriques sur le rseau local. Len-queue
Len queue contient des informations de
vrification derreur. Enfin, les bits sont cods sur le support Ethernet par la carte rseau du serveur.

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Page 2 :
Ce processus est invers sur lhte de rception. Les donnes sont dcapsules au fur et mesure quelles se dplacent vers la partie
suprieure de la pile et lapplication dutilisateur final.

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2.4.7 Modle OSI


lorigine, le modle OSI a t conu par lOrganisation
Organisation internationale de normalisation (ISO, International Organization for
Standardization) pour fournir un cadre dans lequel concevoir une suite de protocoles systme ouverts.
ouverts. Lide tait que cet ensemble
de protocoles serait utilis pour dvelopper un rseau international qui ne dpendrait pas de systmes propritaires.
Malheureusement, du fait de la rapidit avec laquelle Internet bas sur TCP/IP a t adopt, ainsi que de la vitesse avec laquelle il
sest dvelopp, le dveloppement et lacceptation de la suite de protocoles OSI sont rests la trane. Mme si peu de protocoles
prot
dvelopps laide des spcifications OSI font lobjet dune utilisation rpandue aujourdhui,
aujourdhui, le modle OSI sept couches a apport
des contributions essentielles au dveloppement dautres protocoles et produits pour tous les types de nouveaux rseaux.
En tant que modle de rfrence, le modle OSI fournit une liste exhaustive de fonctions et de services qui peuvent intervenir
chaque couche. Il dcrit galement linteraction de chaque couche avec les couches directement suprieures et infrieures. Bien
Bi que
le contenu de ce cours soit structur autour du modle OSI, la discussion traitera essentiellement
essentiellement des protocoles identifis dans la
pile de protocoles TCP/IP.
Notez que si les couches du modle TCP/IP sont dsignes par leur nom uniquement, les sept couches du modle OSI sont plus
frquemment dsignes par un numro que par un nom.

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2.4.8 Comparaison des modles OSI et TCP/IP


Page 1 :
Les protocoles qui constituent la suite de protocoles TCP/IP peuvent tre dcrits selon les termes du modle de rfrence OSI.
OSI Dans
le modle OSI, la couche daccs rseau et la couche application du modle TCP/IP sont encore divises pour dcrire des fonctions
fonc
discrtes qui doivent intervenir au niveau de ces couches.
Au niveau de la couche daccs au rseau, la suite de protocoles TCP/IP ne spcifie pas quels protocoles utiliser lors de la
transmission travers un support physique ; elle dcrit uniquement
uniquement la remise depuis la couche Internet aux protocoles rseau
physiques. Les couches OSI 1 et 2 traitent des procdures ncessaires laccs aux supports et des moyens physiques pour envoyer
env
des donnes travers un rseau.
Les principaux parallles entre les deux modles de rseau se situent aux couches 3 et 4 du modle OSI. La couche 3 du modle OSI,
la couche rseau, est utilise presque partout dans le monde pour traiter et documenter la plage des processus qui interviennent
intervienn
dans tous les rseaux de donnes
nes afin dadresser et dacheminer des messages travers un interrseau. Le protocole IP est le
protocole de la suite TCP/IP qui contient la fonctionnalit dcrite la couche 3.
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La couche 4, la couche transport du modle OSI, sert souvent dcrire des services ou des fonctions gnrales qui grent des
conversations individuelles entre des htes source et de destination. Ces fonctions incluent laccus de rception, la reprise sur
erreur et le squencement. cette couche, les protocoles TCP/IP de contrle de transmission et UDP fournissent les fonctionnalits
ncessaires.
La couche application TCP/IP inclut plusieurs protocoles qui fournissent des fonctionnalits spcifiques plusieurs applications
dutilisateur final. Les couches 5, 6 et 7 du modle OSI sont utilises en tant que rfrences pour les dveloppeurs et les diteurs

de
logiciels dapplication, afin de crer des produits
uits qui doivent accder aux rseaux pour des communications.

Page 2 :
Dans cet exercice, vous allez dcouvrir comment Packet Tracer utilise le modle OSI en tant que rfrence pour afficher les dtails
d
dencapsulation dune partie des protocoles TCP/IP.
2.5 Adressage de rseaux
2.5.1 Adressage dans le rseau
Le modle OSI dcrit des processus de codage, de mise en forme, de segmentation et dencapsulation de donnes pour la
transmission sur le rseau. Un flux de donnes envoy depuis une source vers une destination peut tre divis en parties et entrelac
e
avec des messages transmis depuis dautres htes vers dautres destinations. nimporte quel moment, des milliards de ces parties
dinformations se dplacent sur un rseau. Il est essentiel que chaque donne contienne les informations didentification suffisantes
suf
afin darriver bonne destination.
Il existe plusieurs types dadresses qui doivent tre incluses pour livrer correctement les donnes depuis une application source
so
excute sur un hte lapplication de destination correcte excute sur un autre. En utilisant le modle OSI comme guide, nous
apercevons les diffrents identificateurs et adresses ncessaires chaque couche.

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2.5.2 Acheminement des donnes jusquau priphrique final


Au cours du processus dencapsulation, des identificateurs dadresse
dadresse sont ajouts aux donnes lorsque celles-ci
celles descendent la pile de
protocoles sur lhte source. Tout comme il existe plusieurs couches de protocoles qui prparent les donnes la transmission
transmissio vers
leur destination, il existe plusieurs couches dadressage
dadressag pour garantir leur livraison.
Le premier identificateur, ladresse physique de lhte, est contenu dans len-tte
len tte de lunit de donnes de protocole de la couche 2,
appele trame. La couche 2 est charge de la livraison des messages sur un rseau local unique. Ladresse de couche 2 est unique sur
le rseau local et reprsente ladresse du priphrique final sur le support physique. Dans un rseau local qui utilise Ethernet,
Ether
cette
adresse est appele adresse MAC (Media Access Control). Lorsque deux priphriques finaux communiquent sur le
l rseau Ethernet
local, les trames changes entre eux contiennent les adresses MAC de destination et source. Une fois quune trame a t
correctement reue par lhte de destination, les informations sur ladresse de couche 2 sont supprimes lors de la dcapsulation
d
des
donnes et de leur dplacement vers le haut de la pile de protocoles, la couche 3.

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2.5.3 Acheminement des donnes travers linterrseau


Les protocoles de la couche 3 ont t principalement conus pour dplacer des donnes depuis un rseau local vers un autre rseau
r
local au sein dun interrseau. Tandis que les adresses de la couche 2 sont uniquement utilises pour communiquer entre des
priphriques
riphriques sur un rseau local unique, les adresses de la couche 3 doivent inclure des identificateurs qui permettent aux
priphriques rseau intermdiaires de localiser des htes sur diffrents rseaux. Dans la suite de protocoles TCP/IP, chaque
adresse hte IP contient des informations sur le rseau o se trouve lhte.
la limite de chaque rseau local, un priphrique rseau intermdiaire, gnralement un routeur, dcapsule la trame pour lire
li
ladresse hte de destination contenue dans len-tte
len
du paquet, lunit de donnes de protocole de la couche 3. Les routeurs utilisent
la partie didentificateur de rseau de cette adresse pour dterminer le chemin utiliser afin datteindre lhte de destination.
destina
Une
fois le chemin dtermin, le routeur encapsule
psule le paquet dans une nouvelle trame et lenvoie vers le priphrique final de
destination. Lorsque la trame atteint sa destination finale, les en-ttes
en ttes de trame et de paquet sont supprims et les donnes sont
transmises la couche 4 suprieure.

2.5.4

Acheminement des donnes jusqu lapplication adquate


Au niveau de la couche 4, les informations contenues dans len-tte
len tte dunit de donnes de protocole nidentifient pas dhte de
destination ni de rseau de destination. Ce quelles identifient est le processus ou le service spcifique sexcutant sur le
priphrique hte de destination qui doit intervenir sur les donnes en cours de livraison. Les htes, quil sagisse de clients
clie
ou de
serveurs sur Internet, peuvent excuter simultanment plusieurs applications rseau. Les personnes qui utilisent des ordinateurs
personnels disposent souvent dun client de messagerie qui sexcute en mme temps quun navigateur Web, un programme de
messagerie instantane, certaines transmissions multimdia en continu,
continu, et mme un jeu le cas chant. Tous ces programmes qui
sexcutent sparment constituent des exemples de processus individuels.
Laffichage dune page Web invoque au moins un processus rseau. Cliquer sur un lien hypertexte entrane la communication dun
du
navigateur Web avec un serveur Web. Au mme moment, en
e arrire-plan,
plan, un client de messagerie peut envoyer et recevoir un
courriel et un collgue ou un ami peut tre en train denvoyer un message instantan.
Imaginez un ordinateur ne disposant que dune interface rseau. Tous les flux de donnes crs par les
le applications qui sont
excutes sur lordinateur personnel entrent et sortent travers cette interface unique. Pourtant, les messages instantans
napparaissent pas subitement au milieu dun document de traitement de texte ou dun courriel qui apparat dans un jeu.
La raison cela est que les processus individuels excuts sur les htes source et de destination communiquent entre eux. Chaque
Ch
application ou service est reprsent(e) au niveau de la couche 4 par un numro de port. Un dialogue unique entre des priphriques
est identifi par une paire de numros de port source et de destination de la couche 4, qui reprsentent les deux applications
application qui
communiquent. Lors de la rception des donnes sur lhte, le numro de port est examin pour dterminer quel
q
processus ou
application constitue la destination correcte des donnes.
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2.5.5 Guerriers du rseau


Il existe une ressource amusante qui vous aide visualiser les concepts de rseau : lanimation Warriors of the Net , ou Guerriers
du rseau, de TNG
NG Media Lab. Avant de visualiser la vido, tenez compte des remarques suivantes. Premirement, au regard des
concepts tudis dans ce chapitre, demandez--vous
vous quel moment dans la vido vous vous trouvez sur un rseau local, sur un rseau
tendu, sur un intranet, sur Internet ; identifiez quels sont les priphriques finaux par rapport aux priphriques intermdiaires ;
comment les modles OSI et TCP/IP sappliquent ; quels protocoles sont impliqus.
Deuximement, vous ne connaissez peut-tre
tre pas certains termes mentionns dans la vido. Les types de paquets mentionns font
rfrence au type des donnes de niveau suprieur (TCP, protocole UDP,, ping ICMP, ping fatal) qui sont encapsules dans les
le paquets
IP (lensemble est finalement converti en paquets IP). Les priphriques que le paquet rencontre lors de son voyage sont le routeur,
r
le serveur proxy,, le commutateur de routeur, lintranet
lin
dentreprise, le proxy, lURL, le pare-feu,
feu, la bande passante, les htes et le
serveur Web.

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Troisimement, sil est explicitement fait rfrence aux numros de port 21, 23, 25, 53 et 80 dans la vido, il nest fait rfrence aux
adresses IP quimplicitement ; savez-vous quel moment ? quel moment dans la vido des adresses MAC sont-elles impliques ?
Enfin, mme si toutes les animations comportent souvent des simplifications, la vido comporte une erreur vidente. Au bout de
5 minutes environ, une question est pose sur ce qui se passe lorsque M. IP ne reoit pas daccus de rception. Il envoie simplement
un paquet de remplacement. Comme vous allez le dcouvrir dans les chapitres suivants, il ne sagit pas dune fonction du protocole
Internet de la couche 3, qui est un protocole de livraison dit dacheminement au mieux mais pas fiable , mais plutt dune fonction
du protocole TCP de la couche transport.
la fin de ce cours, vous aurez une bien meilleure comprhension densemble des concepts dcrits dans la vido. Bonne vido !
2.6 Travaux pratiques du chapitre
2.6.1 Travaux pratiques : Orientation de topologie et cration dun petit rseau
Page 1 :
Au dbut de ces travaux pratiques, vous laborez deux petits rseaux. Vous dcouvrirez ensuite la manire dont ils sont connects au
rseau plus important des travaux pratiques utilis tout au long du cours. Ce rseau constitue un modle simplifi dune partie
dInternet et vous permettra daccrotre vos connaissances pratiques en matire de rseaux.
Lensemble de travaux pratiques suivant illustre les termes relatifs aux rseaux ci-dessous. Cette terminologie des rseaux sera
tudie en dtails dans les chapitres qui suivent.
Cble droit : cble de cuivre paires torsades non blindes pour la connexion de priphriques rseau dissemblables
Cble crois : cble de cuivre paires torsades non blindes pour la connexion de priphriques rseau semblables
Cble srie : cble de cuivre typique des connexions de rseau tendu
Ethernet : technologie de rseau local dominante
Adresse MAC : couche 2 Ethernet, adresse physique
Adresse IP : couche 3, adresse logique
Masque de sous-rseau : requis pour interprter ladresse IP
Passerelle par dfaut : adresse IP sur une interface de routeur vers laquelle un rseau envoie du trafic depuis le rseau local
Carte rseau : port ou interface qui permet un priphrique final de prendre part un rseau
Port (matriel) : interface qui permet un priphrique rseau de participer au rseau et dtre connect via des supports rseau
Port (logiciel) : adresse de protocole de couche 4 dans la suite TCP/IP
Interface (matriel) : port
Interface (logiciel) : point dinteraction logique dans des logiciels
Ordinateur personnel : priphrique final
Ordinateur : priphrique final
Station de travail : priphrique final
Commutateur : priphrique intermdiaire qui prend une dcision sur les trames en fonction des adresses de couche 2 (en gnral,
adresses MAC Ethernet)
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Routeur : priphrique de couches 3, 2 et 1 qui prend des dcisions sur les paquets en fonction des adresses de couche 3 (en
gnral, adresses IPv4)
Bit : chiffre binaire, 1 ou zro logique, possdant diffrentes reprsentations physiques, telles que des impulsions lectriques,
optiques ou micro-ondes ; unit de donnes de protocole de couche 1
Trame : unit de donnes de protocole de couche 2
Paquet : unit de donnes de protocole de couche 3
Page 2 :
Dans cet exercice, vous allez utiliser Packet Tracer pour suivre les travaux pratiques Orientation de topologie et cration dun petit
rseau.
2.6.2 Travaux pratiques : Utilisation de Wireshark pour afficher des units de donnes de protocole
Page 1 :
Au cours de ces travaux pratiques, vous allez apprendre utiliser un outil trs performant, Wireshark, en capturant ( analysant )
du trafic en dehors du rseau modle.
Page 2 :
Dans cet exercice, vous allez utiliser le mode simulation de Packet Tracer pour capturer et analyser des paquets depuis un ping dune
invite de commandes dun ordinateur personnel et une demande Web laide dune URL.
2.7 Rsum du chapitre
2.7.1 Rsum et rvision
Page 1 :
Les rseaux de donnes sont des systmes composs de priphriques finaux et de priphriques intermdiaires et des supports qui
connectent ces priphriques et fournissent la plateforme au rseau humain.
Ces priphriques, ainsi que les services qui fonctionnent dessus, peuvent sinterconnecter de manire globale et transparente
lutilisateur, car ils respectent des rgles et des protocoles.
Lutilisation de modles en couches comme moyen dabstraction signifie que le fonctionnement des systmes rseau peut tre
analys et dvelopp en fonction des besoins des futurs services de communication.
Les modles de rseau les plus utiliss sont les modles OSI et TCP/IP. Lassociation des protocoles qui dfinissent les rgles de
communication de donnes aux diffrentes couches se rvle utile pour dterminer quels quipements et services sappliquent des
points spcifiques, lorsque les donnes traversent des rseaux locaux et tendus.
Lorsquelles traversent la pile vers le bas, les donnes sont segmentes en diffrentes parties et encapsules avec les adresses et
autres tiquettes. Ce processus est invers lorsque les parties sont dcapsules et transfres vers la partie suprieure de la pile de
protocoles de destination.
Lapplication de modles permet diffrentes personnes, entreprises et associations professionnelles danalyser les rseaux actuels
et de prvoir les rseaux du futur.

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Page 2 :

Page 3 :
Dans cet exercice, vous allez dmarrer la construction, le test et lanalyse dun modle du rseau de travaux pratiques dexploration.
dexp
Instructions du Projet dintgration des comptences Packet Tracer (PDF)
Page 4 :
Autres sources dinformations
Questions de rflexion
De quelle manire les classifications de rseau local, de rseau tendu et Internet sont-elles
sont elles toujours utiles et en quoi pourraientpourraient
elles tre problmatiques dans la classification des rseaux ?
Quels sont les points forts et les points faibles des modles OSI et TCP/IP ? Pourquoi les deux modles sont-ils
sont
toujours utiliss ?
Les mtaphores et les analogies peuvent constituer des aides prcieuses pour lapprentissage, mais elles doivent tre utilises
utilis avec
prcaution.. Examinez les problmes lis aux priphriques, aux protocoles et ladressage dans les systmes suivants :

Service postal standard


Service de livraison de colis express
Systme tlphonique traditionnel (analogique)
Tlphonie Internet
Services dexpdition
ition par conteneur
Systmes de radiodiffusion terrestre et satellite
Tlvision hertzienne par diffusion et cble

Discutez de ce que vous considrez comme des facteurs communs entre ces systmes. Appliquez les similitudes dautres rseaux.
rseau
Comment pourriez-vous
vous appliquer ces concepts communs au dveloppement de nouveaux systmes et rseaux de communication ?

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