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GN Bienvenus Providence

Fort de Montbr
13-14-15 Aout 2016
Ouverture des inscriptions : Fvrier 2016

Prsentation des groupes

La rpartition des joueurs pour le GN Bienvenus Providence se fera de la manire


suivante.
Si vous tes intresss par un groupe ou un rle, n'hsitez pas prendre contact avec
moi, mais attention, une prise de contact ne consistera aucunement en une pr
inscription ou mme une rservation de place pour le GN. Ce ne sera qu'un
complment d'information.
Les inscriptions fonctionneront sur le format de 1 arriv, 1 servi avec comme
condition d'avoir fournis toutes les pices rclames lors de l'inscription en ligne
(paiement, photo, dcharges).
Les militaires: 10 PJ: Les Lgions Lazares
2 factions de 5 joueurs composeront les militaires du GN, reprsentants des forces
dirigeantes des cits franaises post apo. Elles se nomment les Lgions Lazare et
seront commandes par le Gnral Lazare, prsent sur le jeu avec sa propre faction, la
Lgion Beethoven.
La seconde lgion sera appele Haydel et sera galement compose de 5 membres.
Elle possdera son propre lieutenant, chef de la faction, mais pourra galement
recevoir des ordres du gnral Lazare.
Les Lgions sont formes des restes de l'arme rgulire franaise.
Au niveau costume, un effort d'uniformit vous sera demand, les Lgions devront
tre vtues de noir et avoir un masque pour les sorties en dehors des murs du Fort
(masque type airsoft ou masque gaz). Ces masques peuvent tre customiss et
diffrents d'un joueur un autre.
Les mercenaires: 10PJ: Les White Hand
2 factions de 5 joueurs composeront les mercenaires. Ils seront les dfenseurs de
Providence et assureront la scurit du Checkpoint de Montbr et de ses environs. Ils
sont chargs de l'accueil des Routards et des interrogatoires, ainsi que la bonne tenue
des tests mdicaux.
Les White Hand sont directement lis Academi, autrefois appel Blackwater, l'une
des plus puissante et clbre socit prive de protection.
White Hand a t fonde par Eric de Trmons, ex lieutenant des Lgions Lazare. Il
dirigera une des deux factions mercenaires prsente.
Au niveau costume, une certaine unit sera demande aux factions, en vitant la
couleur noire, rserve aux Lgions Lazare. Un masque sera ncessaire pour les
sorties en extrieur du Fort, qu'il soit de type airsoft ou masque gaz. Il pourra tre
personnalis et diffrent d'un joueur un autre.
Les reprsentants de Providence: 5PJ

Ce sont les officiels de la cit qui viennent accueillir les Routards, mais aussi les
invits Providence (en l'occurrence les Lgions Lazare). Ce sont eux qui assistent et
participent aux interrogatoires des Routards et prennent les dcisions au sein du
checkpoint de Montbr. Chaque reprsentant est rattach un ple de fonctionnement
de Providence:
- Politique
- Scurit
- nergie
- Ravitaillement
- Sant
Pas de consigne particulire pour les costumes de ces personnes, sauf qu'ils ont accs
de la qualit, pas de guenilles ou de choses dchires, ils sont l'lite de Providence.
Les Scientifiques: 6PJ
Ce sont les responsables mdicaux, nergtiques et ravitaillement de Montbr, en
troite relation avec Providence. Ils sont sous la direction du Professeur Lorent. Ce
sont eux qui procdent aux tests des nouveaux arrivants, aux prises de sang et seuls
habilits prodiguer des soins.
Chaque personnage aura sa propre spcialit (nergie, soins, informatique, recherche,
et autres) qu'il pourra choisir en discutant avec son orga rfrent BG.
La seule obligation de costume pour ce groupe est la blouse blanche.
Les Routards: 20PJ
Ce sont des civils qui circulent sur les routes en qute d'une cit susceptible de les
accueillir. Ce sont des migrants en quelques sortes, des rfugis qui ont tout perdu et
n'ont pas russi jusqu'ici se mettre en scurit ou se sont retrouves dans une zone
qui est devenue instable, voir compltement en guerre, contamine ou infeste.
Ces Routards arrivent donc au checkpoint de Montbr dans l'espoir d'tre accepts
dans la cit de Providence et qu'enfin leur cauchemar prenne fin.
Aucune consigne de costume pour ce groupe, faites vous plaisir au maximum.

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