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Processeur8086 PDF
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Processeur8086 PDF
par A. Oumnad
MICROPROCESSEURS
DE LA FAMILLE
8086
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
Sommaire
1
ANNEXE ........................................................................................................ 48
6.1
Instructions d'ajustement dcimal .................................................................. 48
6.2
Les instructions de manipulation de chanes ................................................... 49
6.3
Instructions de transfert d'adresse ................................................................. 52
6.4
Instructions diverses ..................................................................................... 52
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
Objectif du cours
Dans ce cours on va prsenter le Microprocesseur 8086 de Intel, on va
tudier son jeux d'instruction complet, on va apprendre le programmer en
assembleur et finir par tudier les codes machines.
Pourquoi le 8086 d'Intel ? : Parce que la majeure partie des Ordinateurs individuels
utiliss de nos jours (2007) sont des PCs quips de microprocesseurs Intel
compatibles avec le 8086. C'est--dire que tout programme crit pour tourner sur un
8086 peut tre excut sur un Pentium 4. Ce qui signifie que si on matrise la
programmation
Attention : Le 8086 est un microprocesseur qui tait destin fonctionner dans des
ordinateurs monotches. C'est--dire qui ne peuvent excuter qu'un seul programme
la fois. Il fonctionnait alors en mode rel, c..d que le programme en cours
d'excution peut accder n'importe quelle ressource de la machine y compris
n'importe quelle zone mmoire. Avec les systmes d'exploitation rcents comme
Windows ou Linux, les ordinateurs sont devenus multitches c'est--dire que le
processeur peut travailler sur plusieurs programmes la fois. Il devient alors
impratif de "rglementer" les accs la mmoire afin qu'un programme ne puisse
pas aller crire dans une zone mmoire utilise par un autre programme. Pour cela,
Les processeurs actuels fonctionnent en mode protg. Ils interagissent avec le
systme d'exploitation qui gre les ressources de la machine et vite les conflits
entre les programmes qui s'excutent simultanment.
Pas de panique, dans la plupart des cas, on peut excuter les programmes destins
au 8086 sur un PC rcent sans aucun problme.
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
INTRODUCTION
Le "Job" d'un processeur est d'excuter des programmes. Un programme est une
suite d'instructions crites une par ligne. Une instruction peut tre plus ou moins
sophistique selon le langage utilis. Pour un langage de bas niveau comme l'assembleur,
une instruction ralise une tache lmentaire comme une addition par exemple. Avec un
langage de haut niveau comme le C++, une instruction peut raliser un ensemble de
taches qui ncessiterait plusieurs instructions en Assembleur. Il va falloir claircir un peut
tout a pour bien comprendre le fonctionnement d'une machine informatique.
Un processeur quel qu'il soit sait excuter un ensemble bien dfini de codes machines
(jeux d'instructions). Chaque code machine est un nombre binaire de quelques octets, il
correspond une instruction lmentaire bien dfinie. Sur papier, on a pris l'habitude de
les reprsenter en hexadcimal pour faciliter.
excutable
Source
Par exemple, l'instruction (assembleur) MOV BP,41h qui signifie : placer le nombre 41h
dans le registre BP est code (en hexadcimal) par les trois octets BD 41 00 , Dans la suite
de ce cours, nous dsignerons ces octets par : lments d'instruction.
Quand on veut crire un programme, on dispose d'un choix trs important de langages
de programmation diffrents les uns des autres : Assembleur, Basic/Qbasic, Pascal,
C/C++, Visual Basic, Visual C++, Delphi, Java,
En fait, les lignes de programme que nous crivons constituent ce qu'on appelle un
programme source qui sera stock dans un fichier texte dont l'extension dpend du
langage choisi (test.pas pour le pascal, test.cpp pour le c++ etc )
Ces programmes sources sont comprhensibles par nous mais pas par le processeur.
Pour que le processeur puisse les comprendre il faut les traduire (compiler) en langage
machine qui est une suite de codes machine. Sur les PCs, se sont les fichiers avec
l'extension .exe (test.exe). Chaque langage de programmation a son compilateur qui
permet de transformer le programme source en un programme excutable
comprhensible par le processeur. Tous les excutables se ressemblent et le processeur
ne sait pas avec quel langage ils ont t crits.
Avec un langage de haut niveau comme le C++, une instruction que nous crivons
peut tre trs sophistique. C'est le compilateur C++ qui la traduit en un ensemble
d'instructions lmentaires comprhensible par le processeur.
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
L'intrt du langage assembleur est que chaque instruction que nous crivons
correspond une instruction lmentaire du processeur. C'est comme si on travaillait
directement en langage machine. Ainsi, on sait exactement tout ce que fait le processeur
lors de l'excution d'un programme.
Quand on demande l'excution d'un programme, celui-ci est charg par le systme
d'exploitation ( partir du disque dur) dans une zone de la mmoire RAM. Celle-ci tant
organise en octets, chaque lment d'instruction est stock dans une position mmoire.
L'adresse (le numro) de la case mmoire de dbut est communique au processeur pour
qu'il commence l'excution au bon endroit.
Adresses
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
BD
41
00
BE
65
41
65
Dbut du programme
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Unit de Control
BUS
registre
registre
registre
registre
registre
registre
PC
RI
Decodeur
ALU
Squenceur
RE
registre
Horloge
B
...
...
An
Bn
A2 A1 A0
B2 B1 B0
C0
. C1
.
.
Ck
Sm
S2S1S0
...
S
Fig. 1.2 : Unit arithmtique et logique
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Il existe des processeurs qui excutent une instruction par coup d'horloge, ce n'est pas
le cas du 8086.
Le compteur programme PC
Le compteur programme (PC : program counter) est un registre (pointeur) qui
contient l'adresse de la case mmoire o est stocke le prochain lment d'instruction qui
devra tre charg dans le processeur pour tre analys et excut. Au dbut de
l'excution d'un programme, le PC est initialis par le systme d'exploitation l'adresse
mmoire o est stocke la premire instruction du programme. Le compteur programme
est incrment automatiquement chaque fois qu'un lment d'instruction est est charge
dans le processeur
Le registre d'instruction RI
C'est l o le CPU stocke l'instruction en cours d'excution.
Le dcodeur
C'est lui qui va "dcoder" l'instruction contenue dans RI et gnrer les signaux logiques
correspondant et les communiquer au squenceur.
Le squenceur
Il gre le squencement des oprations et gnre les signaux de commande qui vont
activer tous les lments qui participeront l'excution de l'instruction et spcialement
l'ALU.
Le registre d'tat
Le registre d'tat est form de plusieurs bits appels drapeaux ou indicateurs (Flags )
qui sont positionns par l'ALU aprs chaque opration. Par exemple lindicateur Z indique
quand il est positionn que le rsultat de l'opration est gal Zro. Lindicateur C indique
que l'opration a gnr une retenue. Le bit N indique que le rsultat est ngatif
On dispose d'un jeu d'instructions conditionnes par l'tat de diffrents drapeaux
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2 LE MICROPROCESSEUR 8086
Disponible depuis 1987, le 8086 fut le premier microprocesseur 16 bits fabriqu par
Intel. Parmi ses caractristiques principales, on peut citer :
Il se prsente sous forme d'un botier de 40 broches aliment par une alimentation
unique de 5V.
Il possde un bus multiplex adresse/donne de 20 bits.
Le bus de donne occupe 16 bits ce qui permet d'changer des mots de 2 octets
Le bus d'adresse occupe 20 bits ce qui permet d'adresser 1 Moctets (220)
Il est entirement compatible avec le 8088, le jeu d'instruction est identique. La
seule diffrence rside dans la taille du bus de donnes, celui du 8088 fait seulement
8 bits. Les programmes tourneront donc un peu plus lentement sur ce dernier
puisqu'il doit changer les mots de 16 bits en deux tapes.
Tous les registres sont de 16 bits, mais pour garder la compatibilit avec le
8085/8088, certains registres sont dcoups en deux et on peut accder sparment
la partie haute et la partie basse.
AX
BX
CX
DX
BP
SP
SI
DI
CS
DS
SS
ES
RE
Calcul
d'adresse
Interface avec
BUS externes
RT
RT
dcodage
contrle
squencement
File d'attente
RE
Fig. 2.1 : Synoptique fonctionnel du 8086
BUS externe
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Adresse dbut
Adresse fin
Segment 0
Segment 1
Segment 2
00000
10000
20000
0FFFF
1FFFF
2FFFF
Pointeur de
segment
00000
10000
20000
Segment 14
Segment 15
E0000
F0000
EFFFF
FFFFF
E0000
F0000
X X X X 0
+
X X X X
X X X X X
Segment
Offset
Adresse absolue
Dans notre exemple, l'adresse de la case mmoire considre devient 2000:350 soit :
Segment = 2000
Offset = 350
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Segment
2 0 0 0
3 5 0
2 0 3 5
Offset
Adresse absolue
Remarque :
Les zones rserves aux segments ne sont pas exclusives, elles peuvent se
chevaucher. La seule rgle respecter lors du choix d'un segment est que le digit de plus
faible poids soit nul. Nous pouvons donc commencer un segment tous les 16 octets.
Adresse absolue valide
pour dbut de segment
00000
00010
00020
...
segment
0000
0001
0002
...
Exercice 1)
1. Donner les adresses linaires (absolues) des mmoires 3500:AB00, 0022:FFFF,
2. Proposer au moins deux adresses segment:offset diffrentes pour les mmoires
d'adresse linaire 10000, FFFFF, 00000
AX
AH
AL
SP
CS
IP
BX
BH
BL
BP
DS
FLAGS
CX
CH
CL
SI
SS
DX
DH
DL
DI
ES
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AX :
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Accumulateur
Usage gnral,
Obligatoire pour la multiplication et la division,
Ne peut pas servir pour l'adressage
BX : Base
Usage gnral,
Adressage, (Par dfaut, son offset est relatif au segment DS)
CX :
Comptage et calcul
Usage gnral,
Utilis par certaines instruction comme compteur de rptition.
Ne peut pas servir pour l'adressage
DX : Data
Usage gnral,
Dans la multiplication et la division 16 bits, il sert comme extension au registre AX
pour contenir un nombre 32 bits,
Ne peut pas servir pour l'adressage
2.2.2 Les registres d'adressage (offset)
Ces registres de 16 bits permettent l'adressage d'un oprande l'intrieur d'un
segment de 64 ko (216 positions mmoires)
SP : Pointeur de Pile
Utilis pour l'accs la pile. Pointe sur la tte de la pile.
Par dfaut, son offset est relatif SS
BP : Pointeur de Base
Adressage comme registre de base, (Par dfaut, son offset est relatif SS)
Usage gnral
SI : Registre d'index (source)
Adressage comme registre dindex, (Par dfaut, son offset est relatif DS)
Certaines instruction de dplacement de donns l'utilise comme index de l'oprande
source. L'oprande destination tant index par DI
Usage gnral
DI : Registre d'index (destination)
Adressage comme registre dindex, (par dfaut, son offset est relatif DS)
Certaines instruction de dplacement de donns l'utilise comme index de l'oprande
destination, l'oprande destination tant index par SI
2.2.3 Les registres de segment
Ces registrent sont combin avec les registres doffset pour former les adresses. Une
case mmoire est repre par une adresse de la forme RS:RO. On place le registre
segment au dbut dune zone mmoire de de 64Ko, ensuite on fait varier le registre
doffset qui prcise ladresse relative par rapport cette position.
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CS : Code Segment
Dfinit le dbut de la mmoire programme. Les adresses des diffrentes instructions
du programme sont relatives CS
DS : Data Segment
Dbut de la mmoire de donnes dans laquelle sont stockes toutes les donnes
traites par le programme
SS : Stack Segment
Dbut de la pile.
La pile est une zone mmoire gre dune faon particulire. Elle est organise comme
une pile dassiettes. On pose et on retire les assiettes toujours sur le haut de la pile. Un
seul registre dadresse suffit donc pour la grer, cest le stack pointer SP. On dit que cest
une pile LIFO (Last IN, First Out).
Empiler une donne : sauvegarder une donne sur (le sommet) de la pile
Dpiler une donne : retirer une donne (du sommet) de la pile
ES : Extra Segment
Dbut d'un segment auxiliaire pour donnes
2.2.4 Format dune adresse
Rien
DS
Une adresse doit avoir la forme [Rs : Ro] avec les possibilits ES
CS
ES
Valeur
BX
BP
SI
DI
Si le registre segment nest pas spcifi (cas rien), alors le processeur lajoute par dfaut
selon loffset choisit :
Offset utilis
Registre Segment par dfaut
qui sera utilis par le CPU
Valeur
DI
SI
BX
DS
Tableau 2.1 : segment par dfaut
BP
SS
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2
T
0
C
Six bits refltent les rsultats d'une opration arithmtique ou logique et 3 participent
au control du processeur.
P : (Parit) indique que le nombre de 1 est un nombre pair. Ce flag est utilis avec
certains sauts conditionnels.
A : (retenue Arithmtique) indique une retenue sur les 4 bits (digit) de poids faible.
Par exemple quand la somme des 2 digits de poids faible dpasse F (15)
Z : (Zro) Indique que le rsultat d'une opration arithmtique ou logique est nul. Il
est utilis dans plusieurs instructions de sauts conditionnels.
S : (Signe) reproduit le bit de poids fort d'une quantit signe sur 8 bits ou sur 16
bits. L'arithmtique signe fonctionne en complment 2. S=0 : positif, S=1 :
ngatif. Ce flag sert lors de sauts conditionnels.
T : (Trap) met le CPU en mode pas pas pour faciliter la recherche des dfauts
d'excution.
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Oprande1 , Oprande2
Lopration est ralise entre les 2 oprandes et le rsultat est toujours rcupr dans
loprande de gauche.
Il y a aussi des instructions qui agissent sur un seul oprande
Les oprandes peuvent tre des registres, des constantes ou le contenu de cases
mmoire, on appelle a le mode dadressage
Exemples :
INC AX
: incrmenter le registre AX
MOV AX, BX : Copier le contenu de BX dans AX
Exemples :
MOV AX, 243 : charger le registre AX par le nombre dcimal 243
ADD AX, 243h : additionner le registre AX avec le nombre hexadcimal 243
MOV AX, 0xA243 : Quand le chiffre de gauche du nombre hexadcimal est une lettre,
il est prfrable d'utiliser le prfix 0x pour l'hexadcimal
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MOV AX,'ab'
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Exemples :
MOV AX,[243]
MOV [123],AX
MOV AX, [SS:243]
Exemples :
MOV AX, [BX]
MOV AX, [BP]
MOV AX, [SI]
MOV AX, [DI]
MOV AX, [ES:BP]
;
;
;
;
;
Charger
Charger
Charger
Charger
Charger
AX
AX
AX
AX
AX
par
par
par
par
par
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Microprocesseur 8086
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par A. Oumnad
Exemples :
MOV AX, [BX] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:BX
MOV AX, [BX+5] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse DS:BX+5
MOV AX, [BP-200] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse SS:BX-200
MOV AX, [ES:BP] : Charger AX par le contenu de la mmoire d'adresse ES:BP
Exemples :
MOV AX, [SI]
MOV AX, [SI+500]
MOV AX, [DI-8]
MOV AX, [ES:SI+4]
;
;
;
;
Charger
Charger
Charger
Charger
AX
AX
AX
AX
par
par
par
par
le
la
la
la
Exemples :
MOV AX,[BX+SI]
MOV AX,[BX+DI+5]
MOV AX,[BP+SI-8]
MOV AX,[BP+DI]
;
;
;
;
AX
AX
AX
AX
est
est
est
est
charg
charg
charg
charg
par
par
par
par
la
la
la
la
mmoire d'adresse
mmoire d'adresse
mmoire d'adresse
mmoire d'adresse
DS:BX+SI
DS:BX+DI+5
SS:BP+SI-8
SS:BP+DI
donne
adresse AL
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par A. Oumnad
Si le registre est un registre double (2 octets), lopration se fera avec deux cases
mmoires
MOV [adresse], AX
donne
adresse AL
AH
Quand on fait une opration entre une constante et une case mmoire, il y a
ambigut, le processeur ne sait pas sil faut considrer la constante sur 8 bits ou sur 16
bits. Il faut utiliser les prfixes BYTE et WORD pour prciser le nombre doctets crire :
MOV BYTE
[adresse],4Ah
adresse 4A
00
Microprocesseur 8086
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R1 , R2
R,M
M,R
R , im
taille M , im
MOV M , M
PUSH Op
Empiler loprande Op (Op doit tre un oprande 16 bits)
- Dcrmente SP de 2
- Copie Op dans la mmoire ponte par SP
PUSH R16
PUSH word [adr]
PUSH
im
PUSH
R8
POP Op
Dpiler dans loprande Op (Op doit tre un oprande 16 bits)
- Copie les deux cases mmoire pointe par SP dans l'oprande Op
- Incrmente SP de 2
POP R16
POP word M
POP
R8
SP
X
DX
CX
BX
AX
X
X
(b)
SP
X
DX
CX
BX
AX
X
X
(c)
X
SP
BP
CX
BX
AX
X
X
(d)
SP
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(a)
(b)
(c)
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mmoire mais s'il ne fait plus partie de la pile. La pile s'arrte son sommet qui est
point par le pointeur de pile.
(d)
ax,2233h
ax
ax,4455h
ax
ax,6677h
ax
bp,sp
al,[bp+3]
bx,[bp+1]
PUSHA
Empile tous les registres gnraux et dadressage dans l'ordre suivant :
AX, CX, DX, BX, SP, BP, SI, DI
POPA
Dpile tous les registres gnraux et dadressage dans l'ordre inverse de PUSHA afin
que chaque registre retrouve sa valeur. La valeur dpile de SP est ignore
Remarque : Les deux instructions PUSHA et POPA ne sont pas reconnues par le 8086. Elles ont
t introduites partir du 80186. Nous avons jug bon de les introduire dans ce cours car elles sont
trs utiles et comme nous travaillons sur des Pentium, on peut les utiliser sans problme.
XCHG OD , OS
Echange l'oprande Source avec l'oprande Destination. Impossible sur segment.
XCHG R1 , R2
XCHG [adr] , R
XCHG R , [adr]
XCHG [ ] , [ ]
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ADC Od , Os
INC Op
Incrmente l'oprande Op
Op + 1 Op
Attention, lindicateur C nest pas positionn quand il y a dbordement, C'est
lindicateur Z qui permet de dtecter le dbordement
Pour incrmenter une case mmoire, il faut prciser la taille :
INC byte [ ]
INC word [ ]
Exercice 4) :
En partant chaque fois de la situation illustre droite. Quelle est la
situation aprs chacune des instructions suivantes
4000h 25h
33h
INC byte [4000h]
INC word [4000h]
En partant chaque fois de la situation illustre droite. Quelle est la
situation aprs chacune des instructions suivantes
4000h FFh
33h
INC byte [4000h]
INC word [4000h]
Soustraction
SUB Od , Os
SBB Od , Os
20
Microprocesseur 8086
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par A. Oumnad
DEC Op
Dcrmente l'oprande Op
Op - 1 Op
NEG Op
Donne le complment 2 de l'oprande Op : remplace Op par son ngatif
C2(Op) Op
CMP Od , Os Compare (soustrait) les oprandes Os et Od et positionne les drapeaux en
fonction du rsultat. Loprande Od nest pas modifi
Multiplication
MUL Op
MUL Op8
MUL Op16
AL x Op8
AX x Op16
AX
DX:AX
L'oprande Op ne peut pas tre une donne, cest soit un registre soit une position
mmoire, dans ce dernier cas, il faut prciser la taille (byte ou word)
MUL
MUL
MUL
MUL
BL
;
CX
;
byte [BX] ;
word [BX] ;
MUL
AL x BL
AX
AX x CX
DX:AX
AL x (octet point par BX)
AX x (word point par BX)
im
MUL
AX,R
AX
DX :AX
MUL
AX, im
Les drapeaux C et O sont positionns si la partie haute du rsultat est non nulle. La
partie haute est AH pour la multiplication 8 bits et DX pour la multiplication 16 bits
Microprocesseur 8086
MOV
mov
mul
MOV
mov
imul
22
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al,11111111b
bl,00000010b
bl
al,11111111b
bl,00000010b
bl
Division
DIV Op
DIV Op8
DIV S16
DIV 125h
DX:AX
DX
Op16
AX
CBW
CWD
Complment 1 de l'oprande Op
AND Od , Os
ET logique
Od ET Os Od
OR Od , Os
OU logique
Od OU Os Od
Microprocesseur 8086
XOR Od , Os
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OU exclusif logique
Od OUX Os Od
TEST Od , Os Similaire AND mais ne retourne pas de rsultat dans Od, seuls les
indicateurs sont positionns
Forcer un bit 0 :
xxxx xxxx
Pour forcer un bit 0 sans modifier les autres bits, on utilise
AND 1110 1101
l'oprateur logique AND et ces proprits :
xxx0 xx0x
- x AND 0 = 0
(0 = lment absorbant de AND)
- x AND 1 = x
(1 = lment neutre de AND)
On fait un AND avec une valeur contenant des 0 en face des bits qu'il faut forcer 0 et
des 1 en face des bits qu'il ne faut pas changer
Forcer un bit 1 :
Pour forcer un bit 1 sans modifier les autres bits, on utilise
xxxx xxxx
l'oprateur logique OR et ces proprits :
OR 0010 0000
- x OR 1 = 1
(1 = lment absorbant de OR)
xx1x xxxx
- x OR 0 = x
(0 = lment neutre de OR)
On fait un OR avec une valeur contenant des 1 en face des bits qu'il faut forcer 1 et
des 0 en face des bits qu'il ne faut pas changer
Inverser un bit :
Pour inverser la valeur d'un bit sans modifier les autres bits, on
xxxx xxxx
utilise l'oprateur logique XOR et ces proprits :
XOR 0010 0000
- X XOR 1 = X
xxXx xxxx
- X XOR 0 = X
(0 = lment neutre de XOR)
Donc, on fait un XOR avec une valeur contenant des 1 en face des bits qu'il faut
inverser et des 0 en face des bits qu'il ne faut pas changer
Exercice 9) : (masque.asm) Tracer le programme ci-dessous
MOV
AX,1A25h
AND
AX,F0FFh
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Microprocesseur 8086
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SHR R/M,k
MSB
SAR R/M,k
LSB
LSB
LSB
Les dcalages arithmtiques permettent de conserver le signe. Ils sont utiliss pour
effectuer des oprations arithmtiques comme des multiplications et des
divisions par 2.
ROL R/M,k
ROR R/M,k
MSB
RCL R/M,k
LSB
LSB
MSB
LSB
Microprocesseur 8086
RCR R/M,k
25
par A. Oumnad
LSB
CLC
STC
CMC
Complmente le drapeau C
CLD
Positionne le Drapeau D 0
STD
Positionne le Drapeau D
CLI
Positionne le Drapeau I 0
STI
Positionne le Drapeau I 1
0
C
LAHF
Copier l'octet bas du registre d'tat dans AH
Aprs l'opration, on a :
AH :
SAHF
Opration inverse de LAHF : Transfert AH dans l'octet bas du registre d'tat
PUSHF
Empile le registre d'tat,
POPF
Dpile le registre d'tat,
Exercice 10) :
1. programme qui positionne lindicateur P 0 sans modifier les autres indicateurs
2. programme qui positionne lindicateur O 1 sans modifier les autres indicateurs
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
XXX xx,yy
XXX xx,yy
loop ici
XXX xx,yy
LOOPNZ xyz Dcrmente le registre CX et reboucle vers la ligne xyz tant que CX est
diffrent de zro et le flag Z est gal 0. Fonctionne de la mme faon
que loopz,
JCXZ xyz
Exercice 11) : (boucle.asm) Programme qui ajoute la valeur 3 au contenu des 100 cases
mmoire du segment DATA dont l'adresse (offset) commence 4000h
Exercice 12) : (boucle2.asm) Programme qui multiplie par 3 les 100 words contenu
dans le segment DATA partir de l'offset 4000h. On suppose que les rsultats tiennent
dans 16 bits (< 65536)
2.5.8 Les instructions de branchement
3 types de branchement sont possibles :
Branchements inconditionnels
Branchements conditionnels
Appel de fonction ou dinterruptions
26
Microprocesseur 8086
27
par A. Oumnad
Branchements inconditionnels
JMP xyz Provoque un saut sans condition la ligne portant l'tiquette xyz.
CALL xyz
Appel d'une procdure (sous programme) qui commence la ligne xyz.
La position de l'instruction suivant le CALL est empile pour assurer une poursuite
correcte aprs l'excution du sous programme.
RET
Retour de sous
programme. L'excution
du programme continue
la position rcupre dans
la pile.
INT n
appel linterruption
logicielle n n
programme appelant
------------------------------------------------------------CALL xxx
-------------------------------------------------
sous programme
xxx- - - ------------RET
Branchements conditionnels
Les branchements conditionnels sont
conditionns par l'tat des indicateurs (drapeaux) qui sont eux mme positionns par
les instructions prcdentes.
Dans la suite nous allons utiliser la terminologie :
- suprieur ou infrieur pour les nombres non signs
- plus petit ou plus grand pour les nombres signs
- + pour l'oprateur logique OU
JE/JZ xyz
JNE/JNZ xyz (Jump if Not Equal or Not Zero ) Aller la ligne xyz si rsultat non nul ou si
diffrent. C'est--dire si Z=0
JA
xyz
JAE xyz
JB xyz
JBE xyz
JC xyz
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
JNC xyz
(Jump if No CArry) aller la ligne xyz s'il n'y a pas de retenu. C'est--dire
si C = 0
JG xyz
JGE xyz
JL xyz
JLE xyz
(Jump if Less or Equal ) aller la ligne xyz si plus petit ou gal (sign).
C'est--dire si (S O) + Z = 1
JO xyz
JNO xyz
JP/JPE xyz (Jump if Parity or Parity Even ) aller la ligne xyz si parit paire. C'est-dire si P = 1
JNP/JPO xyz (Jump if No Parity or if Parity Odd ) aller la ligne xyz si parit impaire.
C'est--dire si P = 0
JS xyz
JNS xyz
Exercice 13) :
Ecrire la suite dinstructions pour raliser les tapes suivantes :
1. Mettre 1 dan AX
2. incrmenter AX
3. si AX 200 recommencer au point 2
4. sinon copier AX dans BX
Exercice 14) :
Ecrire la suite dinstructions pour raliser les tapes suivantes :
1. copier le contenu de la case mmoire [1230h] dan CX
2. Comparer CX 200
a. si incrmenter CX et recommencer au point 2
b. si dcrmenter CX et recommencer au point 2
c. si = copier CX dans AX et continuer le programme
Exercice 15) : (cherche.asm)
Programme qui cherche la valeur 65 dans le RAM partir de la position 4000h. Une
28
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
Exercice 16) : (boucle3.asm) Programme qui divise par 3 les 100 octets contenus dans
les 100 cases mmoires commenant l'adresse 4000h. Ne pas utiliser l'instruction loop
2.5.9 Instructions d'accs aux ports d'E/S
IN AL/AX,port
lire un port dentre sortie.
IN AL , port ; charge le contenu du port dadresse port dans AL
IN AX , port ; charge le contenu du port dadresse port dans AL et le contenu du port
dadresse port+1 dans AH
Si l'adresse port tient sur 8 bits, elle peut tre prcise immdiatement, sinon il faut
passer par le registre DX
IN AL , 4Dh
MOV DX , 378h
IN
AL , DX
OUT port , AL/AX
Ecriture dans un port dE/S
Ladressage du port se fait de la mme faon que pou IN
Out port , AX ; crit AL dans port et AH dans port+1
29
Microprocesseur 8086
2.6
par A. Oumnad
30
Une opration ne peut pas se faire entre deux cases mmoire, il faut que a passe
par un registre. On ne peut pas avoir des instructions du style :
MOV [245],[200]
ADD [BX],[BP]
Bien que le registre SP soit un registre dadressage, il ne peut tre utilis directement
pour accder la pile, on peut toutefois le copier dans un registre valide pour
ladressage (BX, BP,SI, DI) et utiliser ensuite ce dernier :
MOV AX,[SP]
MOV BP,SP
MOV AX,[BP]
On ne peut pas faire des oprations directement sur un registre segment, il faut
passer par un autre registre. On ne peux pas non plus copier un registre segment
dans un autre
MOV ES,02F7H
MOV BX,02F7h
MOV ES,BX
MOV
ES,DS
MOV AX,DS
MOV ES,AX
INC
ES
MOV BX,ES
INC BX
MOV ES,BX
ADD
ES,2
MOV BX,ES
ADD BX,2
MOV ES,BX
On ne peut pas utiliser directement une adresse segment dans une instruction, il faut
passer par un registre segment.
MOV
INST [ ] , [ ]
[2A84h : 55],AX
MOV BX,2A84h
MOV ES,BX
MOV [ES : 55] , AX
On ne peut pas faire une multiplication ou une division sur une donne (immdiat)
MUL
DIV
im
im
Microprocesseur 8086
31
par A. Oumnad
[DS : BX]
On ne peut pas utiliser les oprateurs + - x sur des registre ou des mmoires
MOV AX, BX+2
MOV AX, DX x 2
Microprocesseur 8086
32
par A. Oumnad
A signifie Accumulateur qui peut tre AL ou AX selon la taille de lopration 8 bits ou 16 bits
X est lextension de laccumulateur. (8 bits : X =AH X:A = AH:AL = AX) (16 bits : X = DX X:A = DX:AX)
AX
BX
CX
DX
AH
BH
CH
DH
AL
BL
CL
DL
SP
BP
SI
DI
O D I
CS
DS
SS
ES
Transfert
O S
D S
empile R/M (16 bits)
dpile R/M (16 bits)
D S
AL [BX+AL]
R16 offset de M
R16 [a], DS[a+2]
R16 [a], ES[a+2]
Arithmtique
ADD D , S
DS+D
* *
ADC D , S
DS+D+C
* *
INC D
DD+1
* *
SUB D,S
DD-S
* *
SBB D,S
DDS-C
* *
NEG D
D -D
* *
CMP D,S
D-S
* *
DEC D
DD-1
* *
MUL S
X:A A x S
* ?
IMUL S
X:A A x S (signe)
* ?
DIV S
A(X:A) / S, XRst
? ?
IDIV S
division signe
? ?
CBW
Byte(AL) to word(AX) ( sign)
CWD
Word(AX) to Dword (DX|AX) (sign)
DAA
Dec. adj. after ADD
? *
AAA
ascii adj after ADD
? ?
DAS
dec adj after SUB
? *
AAS
ascii adj after SUB
? ?
AAM
ascii adj after MUL
? *
AAD
ascii adj before DIV
? *
Logique
NOT R/M
R/M R/M
AND D , S
D D AND S
0 *
OR D , S
D D OR S
0 *
XOR D , S
D D XOR S
0 *
TEST D , S
D AND S
0 *
0
SHL/SHL R/M C
* *
0
C
SHR R/M
* *
SAR R/M
* *
C
C
ROR R/M
RCL R/M
C
C
RCR R/M
MOVSb/w
SCASb/w
LODSb/w
CMPSb/w
STOSb/w
Chanes
[ES:DI] [DS:SI],
AL/AX [ES:DI];
AL/AX [DS:SI]
[ES:DI] - [DS:SI],
AL/AX [ES:DI]
S Z
Z A P C
*
*
*
*
*
*
*
*
?
?
?
?
*
*
*
*
*
*
*
*
?
?
?
?
*
*
*
*
*
*
*
*
?
?
?
?
*
*
!
*
*
*
*
*
*
*
?
?
*
?
*
?
*
*
*
*
*
*
?
?
*
?
*
?
*
*
*
*
*
*
?
?
*
*
*
*
*
*
*
?
?
?
?
?
?
?
*
*
*
*
*
*
*
0
0
0
0
*
*
*
Branchement
O S Z A P C
JMP a
branche l'adresse a
JE/JZ a
saut si = (Z lev)
JNE/JNZ a
saut si (Z baiss)
JA a
saut si (non sign)
JAE a
saut si (non sign)
JB a
saut si (non sign)
JBE a
saut si (non sign)
JG a
saut si (sign)
JGE a
saut si (sign)
JL a
saut si (sign)
JLE a
saut si (sign)
JC a
saut si C = 1
JNC a
saut si C = 0
JO a
saut si O = 1
JNC a
saut si C = 0
JP/JPE a
saut si P = 1
JNP/JPO a
saut si P = 0
JS
a
saut si S = 1
JNS a
saut si S = 0
CALL a
saut sous programme
RET
retour de sous programme
LOOP A
dec CX, saut si CX 0
LOOPZ a
dec CX, saut si :CX 0 et Z = 1
LOOPNZ a dec CX, saut si :CX 0 et Z = 0
JCXZ a
saut si CX = 0 ( Z)
action sur Indicateurs
LAHF
AH RE L
SAHF
REL AH
* * * * *
PUSHF
empile RE
POPF
dpile RE
* * * * * *
CLC
Clear Carry flag
0
STC
Set Carry flag
1
CMC
complmente Carry
*
CLD
Clear Direction flag
STD
Set Direction flag
CLI
Clear Interrupt flag
STI
Set Interrupt flag
Divers
INT n
dclenche l'interrupt n
INTO n
interrupt si Overflow
IRET
Retour d'interruption
HALT
MOV D , S
PUSH R/M
POP R/M
XCHG D , S
XLAT
LEA R16 , M
LDS R16 , [a]
LES R16 , [a]
ROL R/M
WAIT
NOP
* * * * * * IN al/ax,port
out port,al/ax
* * * * * *
* * * * * *
entre en attente
ne fait rien
Lit un port d' E/S
crit dans un port
* * * *
* *
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
33
3 LASSEMBLEUR NASM
La syntaxe des mnmoniques que nous avons utilise jusqu prsent est la syntaxe de
lassembleur NASM. Rappelons que le rle de lassembleur est de convertir le programme
source crit en mnmonique en codes machines comprhensible par le processeur.
BITS
Cette directive indique NASM s'il doit produire un code 16 bits ou un code 32 bits.
Elle est utilise sous la forme : BITS 16 ou BITS 32
ORG
Cette directive indique l'assembleur l'adresse partir de laquelle le programme sera
implant dans la RAM. Pour les programmes ".com", cette adresse doit tre 100h
SEGMENT
Cette directive prcise dans quel segment, les instructions ou les donnes qui la
suivent seront assembles :
SEGMENT .text
Les instructions ou les donnes initialise (par db ou dw) qui suivent cette 'dclaration'
seront plac dans le segment programme (Code segment)
SEGMENT .data
Les donnes (initialise) dclare aprs cette directive sont place dans le segment de
donnes (Data segment)
SEGMENT .bss
Les donnes dclares aprs cette directive seront places dans le segment de
donnes mais cette partie est rserve la dclaration des variables non initialise.
%INCLUDE
Comme en langage C, cette directive permet d'inclure un fichier source avant la
compilation.
EQU : Dfinition de constante
mille EQU
1000
%DEFINE
La directive %define permet de dfinir une constante un peut de la mme faon que la
directive EQU . La diffrence subtile est que %define dfinit une macros qu'on peur
redfinir dans la suite du programme ce qui n'est pas possible avec EQU .
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
34
//
: division signe
%% : modulo sign
~
: complment logique
&
: ET logique
: OU logique
: XOR logique
: dcalage gauche
: dcalage droite
x equ
0F00h
mov
ax,(2*x+6)/2
mov
ax,x << 4
mov
mov
mov
ax,x | x >> 4;
Attention, les expressions ne peuvent tre utiliss quavec des constantes. On ne peut
pas avoir des choses du genre :
MOV AX , DX+2
Microprocesseur 8086
35
par A. Oumnad
Fonction 00
Cette fonction permet de choisir un mode texte ou un mode graphique. En changeant
de mode, on peut effacer l'cran, ce qui fait que l'on peut appeler cette fonction pour
effacer l'cran et rester dans le mme mode.
Paramtres :
AH = 00
AL
mode
00h
01h
02h
03h
04h
05h
06h
07h
0Dh
0Eh
0Fh
10h
11h
12h
13h
T
T
T
T
G
G
G
T
G
G
G
G
G
G
G
Couleurs
16
16
16
16
4
4
2
mono
16
16
mono
16
mono
16
256
pages Segment
8
8
8
8
.
.
.
.
8
4
2
.
.
.
.
B800
B800
B800
B800
B800
B800
B800
B000
A000
A000
A000
A000
A000
A000
A000
Pour les modes texte, on peut doubler le nombre de ligne en chargeant un jeux de
caractre de hauteur 8 pixels. Voir fonction 11
Pour ne pas effacer l'cran, placer le bit 7 de AL 1 (Ajouter 80h)
Fonction 09
couleur
couleur
Cette fonction permet d'crire un caractre
texte
arrire plan
- Permet les rptitions,
- Gre la couleur en mode texte et en mode
R V B
R V B
graphique,
- Ne gre pas le curseur.
clignotement
brillance
Paramtres :
AH = 09h
Fig. 4.1 : couleur en mode texte
AL = caractre crire
BH = page cran
BL = attribut de couleur (RVB :111=Blanc, 000=Noir)
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
36
CX = nombre de fois
Les caractres spciaux ne sont pas reconnus (le 7 ne fait pas bip). Le bit 7 de la
couleur fait un ou exclusif en mode graphique et un clignotement (uniquement en
mode plein cran) en mode texte.
En mode graphique, l'attribut de couleur ne concerne que le caractre ou le pixel, il
n'agit pas sur la couleur de l'arrire plan. Ceci est valable pour les autres fonctions qui
grent la couleur.
Fonction 0Eh
Cette fonction permet d'crire un caractre,
- Fonctionne en mode graphique,
- Gre le curseur
- Gre la couleur seulement en mode graphique. Seule la couleur du caractre est
gre, la couleur du fond nest pas gre.
paramtres :
AH = 0Eh
AL = code ascii du caractre crire
BL = couleur du caractre (mode graphique uniquement).
Fonction 02
Cette fonction permet de positionner le curseur o on le dsire, dans la page courante
ou dans une page cache.
Paramtres :
AH = 02h
BH = numro de la page
DH = ligne (ordonne)
DL = colonne (abscisse)
En mode 25x80 les cordonnes vont de (0,0) (24,79).
Microprocesseur 8086
37
Fonction 05
Cette fonction permet de slectionner la page active de l'affichage.
Paramtres :
par A. Oumnad
AH = 05h
AL = numro de la page
Fonction 0Ch
: allumer un pixel
AH = 0Ch
BH = 0 (numro de page)
AL = couleur du pixel
si bit 7 = 1 on trace en mode XOR sauf en mode 256 couleur
CX = x (abscisse)
DX = y (ordonne)
Fonction 02
Cette fonction permet d'crire un caractre. Le caractre est envoy vers la sortie
standard, l'criture peut donc tre redirige dans un fichier.
Paramtres :
AH = 02h
DL = Caractre crire
Fonction 09
Cette fonction permet en un seul appel, d'crire une suite de caractres.
Paramtres :
AH = 09h
DX = Adresse de la chane de caractres
La chane doit tre termine par le caractre $
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
;
;
;
;
fonction 9 de int21
adresse du dbut de la phrase
crit la phrase
fin programme
Remarques :
Pour revenir la ligne la fin de la chane : Bonjour,10,13 ,$
Si la chane contient apostrophe : Ecole dingnieurs Ecole d,39,ingnieurs$
Fonction 07
Cette fonction permet de lire un caractre du clavier sans qu'il n'y ait d'cho l'cran.
Paramtre pass :
AH = 07
Paramtre retourn : AL = caractre lu
Les touches fonction retourne 2 caractres, d'abord un octet nul, puis le code tendu
de la touche, il faut donc faire 2 appels conscutifs de la fonction 07.
Fonction 0Bh
Cette fonction permet de savoir si un caractre est disponible dans la mmoire tampon
du clavier. Elle est l'quivalente de la fonction kbhit (du C) ou de Keypressed (du
Pascal). Il ne faut pas oublier de vider le buffer par une lecture l'aide de la fonction
07 ou 08, sinon on risque d'avoir des surprises la prochaine lecture du clavier.
Paramtre pass :
AH = 0B
Paramtre retourn : AL = 0 aucun caractre n'a t tap
AL = 255 (-1) au moins un caractre a t tap
38
Microprocesseur 8086
39
par A. Oumnad
Fonction 0Ah
Permet de saisir une chane de caractre au clavier. La saisie s'arrte quand on tape la
touche , le caractre CR (13) est mmoris avec la chane
Paramtres :
DX : adresse du buffer (zone mmoire tampon) o seront stocks la longueur de la
chane ainsi que la chane saisie
[DX] : longueur max. avant d'appeler la fonction, il faut placer dans le premier octet
du buffer la longueur max ne pas dpasser, il faut compter le CR.
Une fois la saisie termine, la fonction place dans le deuxime octet du buffer le
nombre de caractre effectivement saisi. La chane saisie est place tous de suite derrire.
Chane saisie
DX doit
pointer ici
0Dh
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
40
Rpter N fois
lire le spot
=1?
oui
lire le spot
=0?
fin
Microprocesseur 8086
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Aide mmoire :
Mode cran
Ecrit char
Ecrt char
Ecrt char
INT 10h
Pos Curs
Choisir page
Allumer pixel
50 lignes
Ecrt char
Ecrit chane
Lit car !cho
INT 21h
Lit chaine
kbhit
Quelques interruptions
AH
AL
BH
BL
CX DH DL
commentaire
00 mode
09
car
page coul t/g rep
!Curs !CarSpec
0A
car
page
rep
!Curs !CarSpec
0E
car
Coul g
Curs CarSpec
02
page
ligne col
05
page
0Ch couleur page
x
y
11h
12h
30h
02
car ^C^B -> int 23h
09
adresse
$= fin chane
07 Car lu
0Ah
adresse
Voir cours
0B 0 : non
FF : oui
DB
DW
RESB
RESW
EQU
BITS
ORG
SEGMENT
%DEFINE
%INCLUDE
Oprateur
+,-,*
/
//
%
%%
~
&
|
^
<< >>
''
41
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
42
Le premier octet est un octet optionnel qui reprsente un prfix qui peut tre un
prfix de rptition ou un prfix de changement de segment.
CO
MOD
REG
ADR
REG :
ADR :
Microprocesseur 8086
43
par A. Oumnad
MOD
ADR
AX
CX
DX
BX
SP
BP
w=0
000
AL
001
CL
010
DL
011
BL
100
AH
101
CH
000
001
010
011
100
101
SI
110
DH
110
DI
111
REG Segment
01
10
CS
SS
BH
111
BX+SI+d
BX+DI+d
BP+SI+d
BP+DI+d
SI+d
DI+d
- BP+d
- Direct
BX+d
00
- Directe
- Indirecte avec dep = 0
11
DS
ES
26h
CS
2Eh
0011 0111
1101 0101
1101 0100
0011 1111
0000 1010
0000 1010
0001 00dw
1000 00sw
0001 010w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
0000 00dw
1000 00sw
0000 010w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
0010 00dw
1000 000w
0010 010w
0110 0010
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
1110 1000
1111 1111
1001 1010
adresse
MOD 010 ADR
Adresse
(Adr ou dep)
(Dep)
Segment
1001 1000
1111 1000
1111 1100
1111 1010
1111 0101
0011 10dw
1000 00sw
0011 110w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
SS
36h
DS
3Eh
Microprocesseur 8086
44
par A. Oumnad
CMPS
CWD
DAA
DAS
DEC
R/M 8 bits
R 16 bits
DIV R/M
ENTER
EDC
HLT
IDIV R/M
IMUL R/M
IN
Port dfini
Port dans DX
INC
R/M 8 bits
R 16 bits
INS
INT
INTO
IRET
JA
JAE
JB
JBE
JC
JCXZ
JE
JG
JGE
JL
JLE
JMP
intra segment direct
intra segment direct court
intra segment indirect
inter segment direct
inter segment indirect
1010 011w
1001 1001
0010 0111
0010 1111
JNC
JNE
JNO
JNS
JNP
JO
JP
JS
LAHF
LDS
0111 0011
0111 0101
0111 0001
0111 1001
0111 1011
0111 0000
0111 1010
0111 1000
1001 1111
1100 0101
1111 111w
01001 REG
1111 011w
1100 1000
1111 0100
1111 011w
1111 011w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
1110 010w
1110 110w
Port
1111 111w
01000 REG
0110 110w
1100 1101
1100 1110
1100 1111
0111 0111
0111 0011
0111 0010
0111 0110
1110 0010
1110 0011
0111 0100
0111 1111
0111 1101
0111 1100
0111 1110
1110 1001
1110 1011
1111 1111
1110 1010
1111 1111
(Adr ou dep)
Num. interruption
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
(jmp etiq)
Dep_Relatif_16
Dep_Relatif_8. (jmp short etiq)
MOD 100 ADR
Adr. branch.16
SegL
MOD 101 ADR
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
MOD REG ADR
(Adr ou dep)
SegH
Microprocesseur 8086
LEA
LEAVE
LES
LOCK
LODS
LOOP
LOOPZ
LOOPNZ
MOV
R/M R
m im
R im
AX/AL M_direct
M_direct AX/AL
Rseg R/M
R/M Rseg
MOVS
MUL R/M
NEG
NOP
NOT
OR
R/M R
R/M im
AX/AL im
OUT
port dfini
port dans DX
OUTS
POP
M
R
Rseg
POPA (*)
POPF
PUSH
M
R
Rseg
PUSHA (*)
PUSHF
RCL
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
RCR
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
REP/REPZ, REPNZ
45
par A. Oumnad
10001101
11001001
1100 0100
1111 0000
1010 110w
1110 0010
1110 0001
1110 0000
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
DepRel_8
DepRel_8
DepRel_8
1000 10dw
MOD REG ADR (Adr ou dep)
1100 011w
MOD 000 ADR (Adr ou dep)
1011 w REG
done
1010 000w
Adresse
1010 001w
Adresse
1000 1110 MOD 0 Rseg ADR (Adr ou dep)
1000 1100 MOD 0 Rseg ADR (Adr ou dep)
1010 010w
1111 011w
MOD 100 ADR (Adr ou dep)
1111 011w
MOD 011 ADR (Adr ou dep)
1001 0000
1111 011w
MOD 010 ADR (Adr ou dep)
donne
0000 10dw
1000 000w
0000 110w
1110 011w
1110 111w
0110 111w
port
1000 1111
0101 1REG
000REG111
0100 0001
1001 1101
(Adr ou dep)
1111 1111
01010 REG
000REG110
0110 0000
1001 1100
(Adr ou dep)
1101 000w
1101 001w
1100 000w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
1101 000w
1101 001w
1100 000w
1111 001z
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
Microprocesseur 8086
RET
intra segment
inter segment
ROL
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
ROR
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
SAHF
SAL/SHL
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
SAR
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
SBB
R/M R
R/M im
AL/AX im (*)
SCAS
SHR
R/M,1
R/M,CL
R/M,im8 (*)
STC
STD
STI
STOS
SUB
R/M R
M im (**)
R im (**)
AL/AX im
TEST
R/M R
R/M im
AL/AX im
WAIT
XCHG
R/M R
R AX
XLAT
XOR R/M R
R/M im
AL/AX im
46
par A. Oumnad
1100 0011
1100 1011
1101 000w
1101 001w
1100 000w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
1101 000w
1101 001w
1100 000w
1001 1110
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
1101 000w
1101 001w
1100 000w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
1101 000w
1101 001w
1100 000w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
0001 10dw
1000 00sw
0001 110w
1010 111w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
1101 000w
1101 001w
1100 000w
1111 1001
1111 1101
1111 1011
1010 101w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
Donne_8
0010 10dw
1000 00sw
1000 00sw
0010 110w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
1000 010w
1111 011w
1010 100w
1001 1011
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
1000 011w
10010 REG
1101 0111
0011 00dw
1000 000w
0011 010w
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
(Adr ou dep)
donne
donne
donne
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
Les champs entre ( ) sont prsents dans le cas de ladressage direct [aaaa] ou de ladressage
indirect avec dplacement [R+dep] ou [Rb + Ri + dep]
Un champ adresse est toujours constitu de 2 octets : AdrL AdrH
Un champ de donne peut tre de 1 ou de 2 octets selon linstruction, DL suivie
ventuellement de DH
(*) Ces instructions ne tournent pas sur le 8086 mais sur les processeurs qui lon suivi
(**) s=1 dans le cas R/M16 im8, une extension de signe 8 bits vers 16 bits est effectus
sur la donne immdiate avant lopration.
Exemples :
mov ax , 3456h
R16 im16
1011 w REG donne
1011 1 000 5634
B8 56 34
mov CL , [BP+SI]
R8 M
1000 10dw MOD REG ADR
1000 1010 00
001 010
8A 0A
Mov bx , 56h
R16 im16
1011 w REG donne
1011 1 011 56 00
BB 56 00
Mov DX , [123h]
R16 M
1000 10dw MOD REG ADR adresse
1000 1011 00
010 110 2301
8B 16 23 01
Mov AX , BX
R16 R16
1000 10dw MOD REG ADR
1000 1001 11
011 000
89 D8
mov AX , [3456h]
AX Mdirect
1010 000w adresse
1010 0001 5634
A1 56 34
AND BL , 38h
R8 im
1000 000w MOD 100 ADR done
1000 0000 11 100 011 38
80 E3 38
47
Microprocesseur 8086
48
par A. Oumnad
6 ANNEXE
6.1 INSTRUCTIONS D'AJUSTEMENT DECIMAL
DAA
(Decimal Adjust AL after addition )
AAA
Instruction sans oprande qui agit sur le registre AL pour obtenir un rsultat
BCD aprs laddition de deux nombres BCD (avec rsultat dans AL). AL est un
registre 8 bits, il ne peut reprsenter que 2 chiffres BCD, le rsultat de
laddition ne doit pas dpasser 99.
Algorithme : Aprs laddition, si le drapeau A est positionn ou si les 4 bits de
poids faible de AL reprsente un nombre suprieur 9 alors le processeur
ajoute 6 AL.
AL + BL
AL A
AL
03 + 04
07 0
DAA 07
ADD AL , BL
05
+
07
0C
0
DAA 12
DAA
39 + 28 61 1
DAA 67
(ASCII Adjust after Addition )
Instruction similaire DAA sauf quici, il sagit de la reprsentation BCD
tendue pour laquelle chaque chiffre est cod sur 8 bits (unpacked BCD form ).
Ceci facilite la conversion vers l ASCII, do le nom de linstruction.
Algoritjme : Si laddition des deux chiffres dpasse 9, linstruction AAA recopie
le chiffre des units dans AL, incrmente AH. Si AH tait = 0, on obtient les
dizaines dans AH. Les drapeaux C et A sont positionns.
Ce qui (dune faon plus informatique) peut tre reprsent par :
Si ( LSD(AL) 9 OU A = 1)
AL (AL + 6) AND 0Fh
AL AH + 1
C 1
A 1
Sinon
C 0
A 0
FinSI
MOV AH, 5
ADD AL , BL
AAA
DAS
AAS
AAM
AL
03
05
09
+
+
+
+
BL
AL A
04 07 0
07 0C 0
08 11 1
AH
AAA 05
AAA 06
AAA 06
AL
07
02
07
C
0
1
1
A
0
1
1
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
49
mme type. L'opration est faite implicitement sur le registre AX. (voir
AAA)
AAD
Microprocesseur 8086
50
par A. Oumnad
MOVSB :
DATA segment
EXTRA segment
EXTRA segment
EXTRA segment
SI
DI
SI
DI
ES MOVSB
MOVSB
MOVSW :
DATA segment
EXTRA segment
EXTRA segment
EXTRA segment
SI
DI
SI
DI
MOVSW
ES MOVSW
Grce au prfixe de rptition REP, les instructions MOVSB et MOVSW sont rptes CX
fois ce qui permet de copier une zone mmoire dans une autre.
Exercice 23)
Programme qui recopie 500 octets de la position 4000h du DATA segment vers la position
6000h du EXTRA segment
Exercice 24)
Programme qui recopie 500 octets de la position 4000h du EXTRA segment vers la
position 6000h du mme segment
Exercice 25)
Programme qui recopie 500 octets de la position 4000h du DATA segment vers la position
6000h du mme segment
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
51
LODS
LODSB : Copie l'octet source dans AL puis inc/decr le registre SI.
LODSW : Copie le mot source dans AX puis inc/decr de 2 le registre SI
La rptition de cette instruction est sans intrt.
STOS
STOSB : Copie AL dans loctet destination et inc/decr le registre DI.
STOSW : Copie AX dans le mot destination et inc/dec de 2 le registres DI.
Avec le prfix de rptions REP, Cette instruction permet dinitialiser une chane
(une zone mmoire) avec le mme caractre.
CMPS
CMPSB :
CMPSW :
Avec le prfixe de rptition REPZ (repeat while Z) , cette instruction est rpte CX
fois tant que Z=1
Avec le prfixe de rptition REPNZ (repeat while not Z) , cette instruction est
rpte CX fois tant que Z=0
Avec le prfixe de rptition REPZ (repeat while Z) , cette instruction est rpte CX
fois tant que Z=1
Avec le prfixe de rptition REPNZ (repeat while not Z) , cette instruction est
rpte CX fois tant que Z=0
Avec rptition cette opration permet (par exemple) de chercher l'occurrence d'une
Microprocesseur 8086
52
par A. Oumnad
DI = adresse
- non trouv
DI = -1
30h 200h
31h
32h
33h
34h
35h
Cette instruction doit tre utilise avec beaucoup de prcaution, car on changeant la
valeur de DS, les donnes dclares dans le DATA segment ne seront plus accessibles.
LES R16,[adr] (Load pointer into ES )
Similaire LDS, ici le 2me mot est charg dans ES
48
49
50
51
52
53
2FA3
Microprocesseur 8086
par A. Oumnad
MOV BX,2FA3h
MOV AL,3
XLAT
Le code ASCII de du chiffre 3 se trouve maintenant dan AL
HALT
Met le processeur en mode veille. On peut sortir de cet tat soit par une
interruption externe autorise soit par un RESET.
WAIT
53