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Generative Drafting

Plan du site
Prface
Nouveauts
Mise en route
Tches de
base
Description
de l'atelier
Personnalisation
Glossaire
Index

Dassault Systmes 1994-2000. Tous droits rservs.

Plan du site
Prface
Utilisation de cette documentation
O trouver plus d'informations
Nouveauts
Mise en route
Dfinition du calque
Ouverture d'une pice
Cration d'une vue de face
Cration de vues en projection
Cration d'une vue en coupe
Cration d'une vue de dtail
Cration d'une section
Tches de base
Panneau de commandes
Dmarrage d'un dessin
Document CATDrawing
Exportation et importation de fichiers
Calque
Calque
Modification du calque
Cartouche de cadre
Insertion d'une image
Vue d'arrire-plan
Cration de vues
Avant de commencer
Vue de face
Vue projete
Vue dplie
Vue issue du 3D
Vue auxiliaire
Vue en coupe brise/Section brise
Coupe/section brise (surface plane)
Vue en coupe aligne/Section aligne
Vue de dtail/Vue de dtail avec profil
Cration rapide de vue de dtail
Vue crte

Vue isomtrique
Vue clate
Vue brise
Vue corche
Gomtrie dans les vues
Assistant
Nomenclature
Gnration de numros de pices
Modification de vue
Avant de commencer
Dplacement
Positionnement relatif
Isolement
Verrouillage
Ne pas aligner
Echelle
Renommer
Graphisme d'un trait de coupe
Gomtrie d'un trait de coupe
Modification d'lments coups
Modification de rptitions
Cration de cotes
Avant de commencer
Une seule fois
Filtre
Semi-automatique
Analyse
Positionnement des cotes
Analyse des interfrences entre cotes
Cotes
Cotes de taraudage
Habillage des vues
Gomtrie 2D
Duplication de la gomtrie gnrative
Interoprabilit
Cration et modification de vues partir d'un fichier .model
Enregistrement & Impression d'un document

Impression rapide
Paramtres d'affichage en cours
Chargement/Sauvegarde (liens rsolus)
Chargement/Sauvegarde (lien non rsolu)
Description de l'atelier
Barre de menus
Barre d'outils Dessin
Barre d'outils Vues
Barre d'outils Cotes
Personnalisation
Glossaire
Index

A propos de ce produit
Le prsent guide de l'utilisateur est destin aux utilisateurs souhaitant gnrer des dessins
partir de dfinitions de pices 3D et d'assemblages. Ils dcouvriront galement comment
appliquer des cotes, des annotations et un habillage leur dessin.

Utilisation de cette documentation


O trouver plus d' informations

Utilisation de cette documentation


L'utilisateur devra tre familiaris avec certains concepts de base tels que les fentres de
document, les barres d'outils standard et d'affichage.

O trouver plus d'informations


Avant d'aborder le prsent manuel, nous cous conseillons de consulter la documentation
suivante :
CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur
CATIA Sketcher - Guide de l'utilisateur
CATIA Part Design - Guide de l'utilisateur
Chapitre Conventions
.

Nouveauts
Calque
Amlioration : Dfinition d'un calque (modification des normes d'annotation tout moment)
Vues
Amlioration : Cration d'une vue corche (vues corches multiples autorises)
Amlioration : Cration d'une vue brise (vues brises multiples autorises)
Amliorations : Cration d'une vue dplie (manipulateurs)
Amlioration : Cration d'une vue de dtail / Vue de dtail avec profil (vous pouvez dplacer
un texte de dtail)
Amlioration : Ajout d'une nomenclature gnrative (nomenclature associative)
Modification de vue
Nouveauts : Modification d'lments coups dans une vue en coupe
Nouveauts : Duplication de gomtries gnratives
Personnalisation
Amlioration :Paramtres gnraux (taille de l'axe de la vue)
Amlioration : Mise en page de la vue et du calque (orientation de la vue auxiliaire)
Amlioration : Gnration de gomtries et de cotes (taraudage)
Nouveauts : Annotations

Mise en route
Avant de procder la description dtaille des instructions d'utilisation de l'atelier Generative
Drafting, la mise en route suivante vous permet de vous familiariser avec le produit. Il contient
un scnario tape par tape dcrivant l'utilisation des fonctions cls. Les principales tches
dcrites dans cette section sont les suivantes :

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et dsactivez les options Crer le texte du nom de
la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ce scnario tape par tape prsente les fonctions de base de Generative Drafting. Il
vous suffit de suivre les instructions mesure que vous avancez.
A la fin de la mise en route, vous pourrez imprimer les calques suivants :

Avant d'aborder ce scnario, vous devez vous familiariser avec les commandes de base
communes aux diffrents ateliers. Celles-ci sont dcrites dans le manuel CATIA
Infrastructure - Guide de l'utilisateur.
Dfinition du calque
Ouverture d'une pice
Cration d'une vue de face
Cration de vues en projection
Cration d'une vue en coupe
Cration d'une vue de dtail
Cration d'une section

Dfinition du calque
Dans cette tche, vous apprendrez dfinir le calque qui sera utilis pour crer les vues dcrites dans les tches suivantes.
1. Cliquez sur l'icne Nouveau

dans la barre d'outils standard ou

slectionnez Fichier -> Nouveau... dans la barre de menus.

2. Slectionnez l'atelier Drawing dans Liste des types, puis cliquez sur OK.
3. Slectionnez le format A0ISO et cliquez sur OK.
Dans ce cas particulier et dans tout le guide, nous utiliserons la norme ISO.

Vous pouvez personnaliser l'infini la norme utilisant les fichiers CATDrwStandard que vous crerez et, si ncessaire,
modifierez dans le rpertoire install_root/reffiles/Drafting. Une fois cre, cette norme apparatra dans la bote de dialogue
Nouveau Dessin. Pour plus de dtails sur les normes, reportez-vous la section Gestion des normes. Veillez ce que toute
norme dfinie par l'utilisateur respecte l'une des trois normes internationales (ANSI, ISO ou JIS) pour ce qui est des
paramtres de base.
Dans l'atelier Generative Drafting, une grille est dfinie par dfaut, mais elle n'apparat pas dans cette documentation. Pour
cela, procdez comme suit :

4. Si ncessaire, dsactivez l'icne Grille

dans la barre d'outils Outils (en bas droite).

Le calque ci-dessous s'affiche :

Dornavant, vous allez utiliser le calque que vous avez cr jusqu' ce que vous en dfinissiez un nouveau.

Ouverture d'une pice


Dans cette tche, vous apprendrez ouvrir la pice qui sera utilise dans l'atelier
Generative Drafting pour crer les vues. Vous pouvez utiliser une pice 3D ou un
assemblage.

Avant de commencer et tout au long de cette section, prenez soin de personnaliser


les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

1. Cliquez sur l'icne d'ouverture

dans la barre d'outils standard ou slectionnez

Fichier -> Ouvrir... dans la barre de menus.

La bote de dialogue Slection de fichier s'affiche.


2. Slectionnez la pice ouvrir. Dans cet exemple, l'utilisateur slectionne le document
GenDrafting_part.CATPart .

La pice s'ouvre et restera affiche dans la bote de dialogue, quelles que soient les
vues cres partir de cette pice.

Cration d'une vue de face


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de face dans le calque prcdemment
dfini et partir de la pice 3D que vous avez ouverte.
Il est ce stade vivement conseill d'organiser l'cran en mosaque horizontale. Pour ce
faire, slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus.

Pour masquer l'arbre des spcifications, appuyez sur la touche PF3.


1. Cliquez dans la fentre de dessin puis sur
l'icne Vue de face
dans la barre d'outils
Vues (sous-barre d'outils Projections).

2. Sur la pice 3D que vous avez ouverte,


slectionnez la surface plane souhaite dans le
visualiseur.

Des flches bleues et un cadre vert contenant un aperu de la vue crer s'affichent dans le
calque.
Ce cadre et ces flches permettent de dfinir l'emplacement et l'orientation de la vue crer.
3. Cliquez sur la feuille ou au centre du
manipulateur bleu pour gnrer la vue.
Tant que le cadre vert est visible, vous pouvez
dfinir sa position l'aide des manipulateurs
bleus : haut, bas, gauche, droite ou rotation
selon une aimantation donne ou selon un
angle de rotation modifi.

Dans l'atelier Generative Drafting, le nom de la vue, le facteur d'chelle et le cadre de la vue
sont dfinis par dfaut, mais ils n'apparaissent pas dans cette documentation. Pour cela,
procdez comme suit :
Slectionnez Outils->Options->Conception Mcanique->Dessin (onglet Mise en page) et
dsactivez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

La vue de face est cre.


Dornavant, vous allez utiliser le calque que
vous avez cr jusqu' ce que vous en
dfinissiez un nouveau.

Par dfaut, les lments suivants peuvent tre visualiss dans les vues gnres. Au besoin,
slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) pour
modifier cela et dsactivez les options voulues...

Cration de vues en projection


Dans cette tche, vous apprendrez crer des vues en projection dans le calque.
1. Cliquez sur fentre de dessin puis sur l'icne
Vue projete
dans la barre d'outils Vues
(sous-barre d'outils Projections).

Un aperu de la vue crer d'affiche. Par


dfaut, la vue projete est aligne sur la vue de
face.
Lorsque vous dplacez le curseur, un aperu
de la vue crer apparat et reste affich tant
que vous maintenez le curseur un
emplacement o il est possible de gnrer la
vue ( gauche, droite, en haut ou en bas du
cadre rouge).

2. A l'aide du curseur, dfinissez la position de la


vue projete, pour la vue de droite, par
exemple.

Notez que la vue de gauche a t cre et


donc positionne conformment aux normes
ISO et la mthode du premier tridre. Pour
plus d'informations, reportez-vous la section
Cration de vues l'aide de l'Assistant.

3. Cliquez pour gnrer la vue.


4.

Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Vue projete

curseur.
5. Dfinissez la position de la vue de dessus.
6. Cliquez gauche, droite, en haut ou en bas
du cadre rouge pour gnrer la vue.
Les vues ci-dessous s'affichent.

l'aide du

Cration d'une vue en coupe


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue en coupe l'aide de la vue
de face prcdemment gnre.
Cette vue en coupe amliore la lisibilit des dessins en remplaant les lments
cachs des pices, trous compris, par des zones pleines.
1.

Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur


l'icne Coupe brise
dans la barre
d'outils Vues (sous-barre Sections).

2.

Slectionnez les trous et les points requis pour dessiner le trait de coupe sur la
vue.
La slection d'une arte circulaire, linaire ou d'un trait d'axe (par exemple, un
trou) rend le trait de coupe associatif par dfaut l'lment 3D. Si vous
slectionnez un cercle, le trait de coupe passe par son centre. Si vous
slectionnez une arte, le trait de coupe est parallle l'arte slectionne.

Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment
slectionner l'icne d'annulation

ou de reprise

Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le profil.


Le plan de coupe apparat au niveau du deuxime point slectionn et passe de
faon dynamique sur la pice 3D lorsque vous crez le trait de coupe dans le
dessin. Il disparat automatiquement lorsque vous double-cliquez pour mettre fin
la cration du trait de coupe.

3.

Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.


Positionner la vue en coupe revient dfinir sa direction. La direction des
flches bleues du trait de coupe change suivant la position du curseur. L'aperu
se comporte donc comme s'il s'agissait d'une vue de projection gauche ou
droite positionner.

4.

Cliquez pour gnrer la vue.


A l'aide du curseur, vous pouvez alors
positionner la vue en coupe de manire
l'aligner ou non sur la vue de face.

Vous pouvez modifier le motif de hachurage en cliquant avec le bouton droit de


la souris sur le remplissage de la vue en coupe, puis en slectionnant l'option
Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche. Vous
allez slectionner un nouveau remplissage de type hachurage ou modifier les
attributs graphiques du remplissage de type hachurage existant.

Cration d'une vue de dtail


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de dtail partir de la vue de face
prcdemment gnre.
1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Vue de
dans la barre d'outils Vues (sous-barre Dtails).
dtail

2. Cliquez sur le centre du trait de coupe.


3. Faites glisser le curseur pour slectionner le rayon du trait de coupe.

4. Cliquez sur un point du trait de coupe.


Un cercle bleu apparat l'emplacement du curseur.

5. Dplacez l'aperu de la vue de dtail l'emplacement


voulu.

6. Cliquez dans le cercle bleu pour positionner la vue de


dtail l'emplacement dsir.
7. Si ncessaire, amenez la vue de dtail un nouvel
emplacement.

Comme illustr ci-dessus, l'chelle par dfaut est deux fois celle de la vue active. Vous pouvez la
modifier. Pour cela, procdez comme suit :
8.
Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Proprits du menu
contextuel, puis l'onglet Vue, et entrez la valeur4 dans Echelle. Ensuite cliquez sur OK.

Dans cet exemple, vous allez ajouter une cote la vue de dtail. Pour cela, procdez comme suit :
9. Cliquez sur l'icne Cotations

dans la barre d'outils Dimensionnement.

10. Dans la vue, cliquez sur les deux lments requis comme le montre l'illustration.
11. Entrez la taille de police 7 mm dans la barre d'outils Proprits des textes.

La cote apparat :

Cration d'une section

1.

2.

Dans cette tche, vous apprendrez crer une section partir de la vue de
dtail que vous venez de gnrer.
Attention : L'chelle de cette section dpend de celle de la vue partir de
laquelle elle est gnre. Dans cet exemple, la section est gnre partir
d'une vue de dtail d'chelle 4 : l'chelle de la section est donc aussi 4.
Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option
Rendre la vue active du menu contextuel.
Slectionnez la fentre de dessin, puis
cliquez sur l'icne Section dplie
dans la barre d'outils Vues (sous-barre
Sections).

3.

Slectionnez les trous et les points requis pour esquisser le profil de coupe.
La slection d'une arte circulaire, linaire ou d'un trait d'axe (par exemple,
un trou) rend par dfaut le profil de coupe associatif l'lment 3D.

Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment
slectionner l'icne d'annulation

ou de reprise

Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le profil.

4.

Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.


Un aperu de la vue crer s'affiche. Positionner la section gauche ou
droite revient dfinir sa direction (comme s'il s'agissait d'une vue de
projection).

5.

Cliquez pour gnrer la section.


Vous pouvez ensuite modifier la position de la section par rapport la vue de
dtail en cliquant avec le bouton droit sur la vue en coupe et en slectionnant
l'option Ne pas aligner la vue du menu contextuel.

Vous pouvez slectionner une arte existante l'intrieur de la vue et dfinir


automatiquement la direction du profil de coupe. Vous pouvez galement
slectionner un plan de rfrence en mode 3D ou un plan wireframe 3D.
Pour plus d'informations, reportez-vous la section Cration d'une section
brise/coupe brise.

Dans cet exemple, vous allez ajouter


une cote la vue de dtail. Pour cela,
procdez comme suit :
6.

Ajoutez une cote de diamtre la


section en cliquant sur une seule
arte.
Dans cet exemple, une police plus
grande est applique la cote.

Vous pouvez modifier le motif de hachurage en cliquant avec le bouton droit


de la souris sur le remplissage de la section, puis en slectionnant l'option
Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche.
Vous allez slectionner un nouveau remplissage de type hachurage ou
modifier les attributs graphiques du remplissage de type hachurage existant.
L'illustration reprsente le calque obtenu. Ici, les vues ont t repositionnes.

Vous pouvez dsormais imprimer ce calque en slectionnant Fichier ->


Imprimer dans la barre de menus. Vrifiez que le format d'impression du
calque en cours est identique celui de l'imprimante.

Tches de base
L'atelier Generative Drafting offre une mthode de cration et de modification de vues
sur un calque prdfini. Vous pouvez galement ajouter, modifier et/ou supprimer
l'habillage et les lments 2D de ces vues. Toutes ces oprations sont effectues sur
un calque qui peut comprendre un cadre et un cartouche. Ce calque peut tre
imprim.
Notez que vous pouvez utiliser des fichiers DXF imports. Ces fichiers seront exports
par la suite.
Lors de l'ouverture d'un exemple de document CATDrawing en utilisant le mode http,
assurez-vous que l'application associe au type de fichier est dfinie sur le serveur.
En d'autres termes, dans la zone d'adresse d'Internet Explorer, vous devez voir
"http://...".
Avant de commencer, prenez soin de personnaliser les paramtres suivants :
1. Grille :
Dsactivez l'icne Grille
partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).
2. Noms des vues et facteurs d'chelle :
Slectionnez Outils->Options (Conception mcanique -> Dessin, gauche de la
bote de dialogue, onglet, Mise en page ) et dsactivez les options Crer le texte
du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Le tableau de commandes (et d'options) permet de connatre facilement les icnes de la


barre d'outils et les proprits.
Panneau de commandes
Dmarrage d'un dessin
Document CATDrawing
Exportation et importation de fichiers
Calque
Cration de vues
Modification de vues
Gnration de cotes
Manipulation des cotes
Habillage de la vue
Gomtrie 2D
Interoprabilit
Impression d'un document

Panneau de commandes (et d'options)


Gnral
Grille

Valeur par dfaut

Points aimants

Mode d'affichage des analyses

Contraintes dtectes

Affichage des contraintes


Filtrage des lments gnrs

Cote projete/force/longueur modle

Dessin

Calques
Nouveau calque

Nouvelle vue

Nouveau calque de dtails

Instanciation de composants 2D

Vues gnres
Vue de face

Vue issue du 3D

Vue dplie

Cration d'une vue de dtail rapide

Vues en projection

Cration rapide de profil d'une vue de dtail

Vue auxiliaire

Vue de dtail

Coupe brise

Profil de vue de dtail

Section brise

Vue crte

Section dplie

Profil de vue crte

Coupe dplie

Vue brise

Vue isomtrique

Vue corche

Cration de vues l'aide de l'assistant

Cration de vues l'aide de l'assistant

Cration de vues l'aide de l'assistant

Cration de vues l'aide de l'assistant

Cration de cotes
Cration de cotes

Cration de cotes tape par tape

Cotation

Cotes

Tolrance

Cotes

Rfrence

Cotes cumules

Tolrances gomtriques

Cotations empiles
Cotes de chanfrein
Cotations de coordonnes

Annotations

Textes

Symboles

Texte

Symbole de rugosit

Texte avec ligne de rappel

Symbole de soudure

Rplication de texte

Soudure de gomtrie

Numro de pice
Rfrence partielle

Habillage des vues

Axes et taraudages
Trait d'axe vu de face (avec rfrence)

Taraudage (avec rfrence)

Trait d'axe vu de face (sans rfrence)

Taraudage (sans rfrence)

Trait d'axe

Traits d'axe vus de face et vus de bouts

Composant 2D

Rutilisation d'un composant partir d'un catalogue

Proprits graphiques

Couleur de la droite
Type de la droite
Epaisseur de la droite

Copie du format d'un objet


Motif

Cote Proprits

Type de droite
Cote pour une pice

Cote pour deux pices


Ligne de rappel pour deux pices

Proprits du texte

Type de tolrance
Unit
Prcision

Taille de la police

Nom de la police

Gras

Exposant

Italique

Indice

Soulignement

Justifi gauche

Raturage

Centr

Surlignement

Justifi droite

Point d'ancrage

Cadre

Cration d'un dessin


Dans cette tche, vous apprendrez crer, de manire plus ou moins automatique, un
dessin avec des vues prdfinies gnres partir d'une pice.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart.


1. Slectionnez les commandes Dmarrer -> Conception Mcanique.
2. Slectionnez l'atelier Dessin.

La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin s'ouvre. Elle contient des informations
relatives aux vues qui peuvent tre cres et aux normes de dessin.

3. Slectionnez les vues crer automatiquement sur votre dessin dans la bote de
dialogue Cration d'un nouveau dessin.
4. Cliquez sur OK.
Vous pouvez modifier les normes de dessin. Pour cela, cliquez sur le bouton Modifier.
Attention, la bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin s'affiche uniquement lorsqu'un
document CATPart est ouvert.
Voici les vues qui sont gnres lorsque vous lancez la cration d'un document
CATDrawing partir d'un document CATPart ouvert.

ATTENTION : Si la pice est blanche et que l'option Hritage des couleurs 3D est
active, les vues gnres seront blanches et donc pas ncessairement trs visibles.

L'emplacement de la vue obtenue dpend du document CATPart que vous avez charg
avant de dmarrer l'atelier Drafting. En d'autres termes, les vues seront places selon les
indications suivantes :
un plan ventuellement slectionn dans la pice.
une surface plane ventuellement slectionne dans la pice.
des coordonnes xy, si vous n'avez pas ouvert auparavant de document CATPart.
Dans ce cas, vous ne pourrez pas dfinir les normes de dessin avec la bote de
dialogue Nouveau dessin.

Ouverture d'un document CATDrawing


Dans cette tche, vous apprendrez ouvrir un document CATDrawing.
Pour plus de dtails, reportez-vous au manuel CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur.
1. Cliquez sur l'icne d'ouverture
commandes Fichier -> Ouvrir.

dans la barre d'outils standard ou slectionnez les

2. Slectionnez le document ouvrir. Dans cet exemple, ouvrez


GenDrafting_part.CATDrawing.

Le document s'ouvre comme indiqu ci-aprs :

Exportation et importation de fichiers


Cette section indique les diffrentes mthodes d'importation et d'exportation de fichiers :
Exportation des donnes d'un document CATDrawing dans un fichier DXF/DWG
Importation d'un fichier DXF/DWG dans un document CATDrawing
Insertion d'un fichier DXF ou DWG dans un document CATDrawing existant
Importation d'un fichier CGM
Exportation d'un fichier CGM

Calque
L'atelier Generative Drafting offre une mthode de gestion des calques.
Un calque contient :
une vue mre : vue qui prend en charge la gomtrie cre directement dans le
calque,
une vue d'arrire-plan : vue comprenant les cadres et les cartouches,
des vues interactives ou gnres.

Avant de commencer, prenez soin de personnaliser les paramtres suivants :


1. Grille :
Dsactivez l'icne Grille
partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Dfinition d'une feuille de travail :


Dfinissez la feuille de travail en utilisant les commandes et les botes de
dialogue.
Modification de la feuille de travail :
Modifiez l'orientation de la page l'aide de la bote de dialogue Mise en
page.
Cration d'un cartouche de plan :
Crez une feuille d'arrire-plan et insrez un cadre ainsi qu'un cartouche
l'aide de la bote de dialogue Cadre et cartouche.
Insertion d'une image dans un cartouche :
Insrez une image .gif dans un cartouche.
Gestion d'une vue en arrire-plan
Ajoutez un calque une vue en arrire-plan (cartouche et autres lments)
provenant d'un autre dessin.

Dfinition du calque
Dans cette tche, vous apprendrez dfinir le calque d'un nouveau document CATDrawing et, si
ncessaire, en ajouter d'autres.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

1. Cliquez sur l'icne Nouveau


dans la barre d'outils
standard ou slectionnez Fichier -> Nouveau... dans la barre
de menus.

2. Slectionnez l'atelier Drawing puis cliquez sur OK.

3. Slectionnez l'option Paysage dans la bote de dialogue


Nouveau dessin.
4. Cliquez sur OK.

Vous pouvez modifier l'orientation et/ou l'chelle du calque tout moment. Pour cela,
slectionnez les options Fichier->Mise en page dans la barre d'outils.
La taille du calque dpend du type de norme utilis. Par exemple, si vous choisissez la
norme ISO, le plan aura automatiquement le type de format A0.

Vous pouvez modifier la norme d'annotations tout moment. Pour cela, slectionnez Fichier
-> Mise en page dans la barre d'outils.
Une fois la nouvelle norme slectionne, la valeur du champ Appliquer devient Tous
les calques et la nouvelle norme est applique toutes les annotations des calques de
dessin.

Ajout d'un nouveau calque : Vous pouvez ajouter de nouveaux calques tout moment. Ils
utilisent la norme, le format et l'orientation du premier calque gnr dfini via la bote de dialogue
Nouveau dessin (par dfaut). Si vous supprimez le calque calque1, les nouveaux calques
conservent leur nom. Autrement dit, mme si le calque calque1 est supprim, calque2 conserve le
nom calque2.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

1. Cliquez sur l'icne Nouveau calque

dans la barre d'outils de dessin.

Le nouveau calque s'affiche automatiquement comme suit :

Pour masquer l'arbre des spcifications, appuyez sur la touche PF3.


Une fois que vous avez cr plusieurs calques, il suffit d'en slectionner un dans la bote de
dialogue ou dans l'arborescence de spcifications pour l'activer.

Modification du calque
Dans cette tche, vous apprendrez modifier l'orientation du calque. Vous pouvez dfinir
un calque donn en modifiant les options de la bote de dialogue Nouveau dessin.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Crez un calque avec l'orientation Paysage dans la bote de dialogue Nouveau dessin.
1. Slectionnez les options Fichier -> Mise en page
dans la barre de menus.
2. Slectionnez l'orientation Portrait dans la bote de
dialogue Mise en page.
3. Cliquez sur OK.

Cette tape permet en outre d'insrer un calque de


fond dans la feuille de dessin en cours de
modification. Lorsque vous cliquez sur le bouton
Insrer..., la bote de dialogue Insrer des lments
dans un calque s'affiche.

A l'aide de cette bote de dialogue et de cette fentre, vous pouvez galement modifier le
format du calque et le dfinir en fonction du format de l'imprimante. Pour plus
d'informations, reportez-vous la section Impression d'un document.

Cration d'un cartouche de cadre


Dans cette tche, vous apprendrez crer une feuille d'arrire-plan dans laquelle vous
allez insrer un cadre et un cartouche.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.


1. Slectionnez Edition/Fond dans la barre de menus.

2. Cliquez sur l'icne de cration de cadre


dessin.

dans la barre d'outils de

OU
2. Slectionnez Insrer -> Dessin > Cadre et Cartouche dans la barre de menus.
La bote de dialogue Insertion du cadre et du cartouche s'affiche :

3. Dans la bote de dialogue Insertion du cadre et du cartouche, entrez les options


dsires.

Le cadre et le cartouche se prsentent comme suit :

Lorsque l'icne de cration de cadre


est active, vous ne pouvez pas diter les vues.
Lorsque vous avez besoin de modifier les vues, slectionnez Edition -> Calque des vues.
Si vous ajoutez des calques, le cartouche du cadre apparat dans les calques
nouvellement crs condition d'avoir slectionnOutils->Options -> Conception
Mcanique ->Dessin (onglet Mise en page). Slectionnez l'option Copie de vue de fond
puis Premier calque, et la vue de cadre et de titre provenant d'un calque prcdemment
cr sera insre.

Insertion d'une image dans un cartouche


Dans cette tche, vous apprendrez insrer une image .gif dans un cartouche.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Ouvrez le document GenDrafting_part_titleblock_insert.CATDrawing. Assurez-vous que


vous vous trouvez dans la vue de fond (slectionnez Edition -> Calque du fond dans la
barre de menus).
1. Slectionnez Insertion -> Objet dans la barre de menus.
2. La bote de dialogue Insertion d'objet s'affiche.
Vous pouvez soit crer un objet, soit utiliser nouveau un fichier existant.
3. Activez l'option Crer partir d'un fichier dans la bote de dialogue Insertion d'objet.

4. Slectionnez l'image .gif requise dans la bote de dialogue Insertion d'objet.


5. Si ncessaire, modifiez l'emplacement de l'objet insr en le dplaant avec le curseur.
N'oubliez pas que vous pouvez modifier l'emplacement tant que vous restez dans la vue
d'arrire-plan.

Vous obtenez ceci :

Pour crer des vues de face, slectionnez Edition -> Calque des vues dans la barre de
menus, puis cliquez sur l'icne Vue de face.
Si vous ajoutez des calques, le cartouche du cadre apparat dans les calques
nouvellement crs condition d'avoir slectionn Outils -> Options (Conception
Mcanique la gauche de la bote de dialogue, onglet Mise en page). Slectionnez
l'option Calque par dfaut ou premier calque ou Premier calque et la vue de cadre et de
titre provenant d'un calque prcdemment cr sera insre.
Attention : Si vous disposez d'un visualiseur associ au format gif, l'image insre ne
s'affiche pas correctement (une icne apparat sa place). Dans ce cas, cliquez sur
l'icne pour visualiser l'image.

Gestion d'une vue en arrire-plan


Dans cette tche, vous apprendrez ajouter un calque une vue en arrire-plan
(cartouche et autres lments) partir d'un calque d'un autre dessin.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

1. Slectionnez la commande Outils->Options afin d'afficher la bote de dialogue


Options.
2.
Cliquez sur Conception mcanique->Dessin (onglet Mise en page) et slectionnez
Copier vue de fond et les options Autre dessin.

Si vous dsactivez l'option Copie de vue de fond, seules les proprits du


calque seront copies d'un calque vers l'autre.
Si vous activez les options Premier calque et Copie de vue de fond, la vue de
fond du premier calque deviendra la rfrence.
Si vous activez les options Autre dessin et Copie de vue de fond, la vue de
fond du dessin que vous slectionnerez par la suite deviendra la la rfrence.
3. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Options.

4. Cliquez sur l'onglet Nouvelle feuille

partir de la barre d'outils de dessin.

La bote de dialogue Insrer des lments dans un calque s'affiche.

5. Dans la bote de dialogue Insrer des lments dans un calque, cliquez sur le bouton
Parcourir

La bote de dialogue Slection de fichier s'affiche.


6. Vous pouvez ainsi choisir le dessin utiliser pour la vue d'arrire-plan.
Ici, cliquez sur le document GenDrafting_part_frame_titleblock.CatDrawing.
7. Activez l'option Afficher l'aperu pour afficher l'aperu du document CATDrawing
slectionn.

8. Cliquez sur OUVRIR dans la bote de dialogue Slection de fichier.

Un aperu du cartouche du document CATDrawing apparat dans la bote de dialogue


Insrer des lments dans un calque.

A tout moment, vous pouvez dcider de ne pas afficher la prvisualisation.


Pour ce faire, dsactivez le bouton Prvisualisation

9. Cliquez sur le bouton Insrer.


Le cartouche apparat dans un nouveau calque nomm Calque 2.

Lorsque vous avez besoin d'insrer un nouveau calque avec un cadre et un cartouche
spcifiques, slectionnez Outils->Options -> Conception Mcanique ->Dessin (onglet
Mise en page). Activez les options Copie de vue de fond et Autre dessin.

Cration de vues
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de cration de vues sur un
calque prdfini.
La plupart des tches de cette section traitent de la cration de vues partir de pices.
Ces vues peuvent aussi tre gnres partir d'assemblages (clats ou non). Ces
dernires sont illustres uniquement lorsque des points spcifiques doivent tre
mentionns.
Les taraudages sont galement gnrs condition qu'ils soient dfinis sur des trous
en 3D.

Avant de commencer
Vous devez connatre quelques concepts importants.
Cration d'une vue de face
Utilisez un plan de rfrence dans la pice 3D afin de crer une vue de
face. Si ncessaire, utilisez le manipulateur pour attribuer l'emplacement
correct la vue.
Cration de vues projetes
Utilisez le cadre vert pour automatiquement gnrer les vues projetes
dsires.
Cration d'une vue dplie
Cre une vue dplie partir d'une pice de tlerie.
Cration d'une vue issue du 3D
Cre une vue et les annotations associes partir d'lments 3D.
Cration d'une vue auxiliaire
Dfinissez un plan qui sera utilis pour la gnration de la vue auxiliaire.
Cration d'une coupe brise
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise.
Cration d'une section brise
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la section brise.
Cration d'une coupe brise (surface plane)
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise.
Cration d'une vue en coupe aligne
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la vue en coupe aligne.
Cration d'une section aligne
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la section aligne.

Cration d'une vue de dtail rapide


Utilisez un trait de coupe pour crer une vue dtaille en calculant la vue
directement partir de la projection 2D.
Cration rapide de profil d'une vue de dtail
Utilisez un polygone pour crer une vue dtaille en calculant la vue
directement partir d'une projection 2D.
Cration d'une vue de dtail
Utilisez un trait de coupe pour crer une vue dtaille via un oprateur
boolen partir d'un lment 3D.
Cration d'un profil de vue de dtail
Utilisez un polygone pour crer une vue dtaille via un oprateur boolen
partir d'un lment 3D.
Cration d'une vue crte
Crez une vue crte avec un cercle en tant que trait de coupe.
Cration d'un profil de vue crte
Crez une vue crte avec un profil en tant que trait de coupe.
Cration d'une vue isomtrique
Crez une vue isomtrique utilisant une pice 3D.
Gnration d'une vue explose
Crez une vue isomtrique, puis des vues projetes partir d'un
assemblage pralablement clat dans l'atelier Digital Mock-up (DMU
Navigator).
Cration d'une vue brise
Crez une vue brise partir d'une vue Generative active et jour en
utilisant deux profils correspondant la pice briser partir des
extrmits de la vue.
Cration d'une vue corche
Enlve localement de la matire d'une vue de gauche gnre pour
permettre de visualiser la pice interne visible restante.
Affichage de la gomtrie dans les vues
Affichez les lments gomtriques dans tous les points de vue ainsi que
dans le visualiseur 3D correspondant aux vues analyses.
Cration de vues l'aide de l'assistant
Crez des vues l'aide d'un assistant en dfinissant des options dans la
bote de dialogue des configurations prdfinies.
Cration de vues l'aide de l'assistant
Crez automatiquement des vues de face, de dessous et des vues de
droite en utilisant un assistant.
Cration de vues l'aide de l'assistant
Crez automatiquement des vues de face, de gauche et de dessus l'aide
d'un assistant.

Cration de vues l'aide de l'assistant


Crez automatiquement toutes les vues en utilisant un assistant.
Ajout d'une nomenclature gnrative
Insrez les informations de nomenclature dans la vue active.
Gnration de numros de pices
Gnrez des numros de pices dans la vue active.

Avant de commencer
Dfinition de la vue active
La vue active est celle partir de laquelle sont gnres toutes les autres vues. C'est aussi celle dans laquelle sont effectues toutes les
modifications. Par exemple, toute la gomtrie 2D et les lments d'habillage qui seront ajouts aux vues de dpouille crer.
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

La vue active apparat dans un cadre rouge. Les vues


non actives apparaissent dans un cadre.
Lorsque vous crez une vue, jusqu' ce que vous ayez
cliqu pour indiquer son nouvel emplacement, la vue est
place dans un cadre. Si vous cliquez sur cette vue, elle
devient la vue active et apparat dans un cadre.

Notez que la vue active est galement souligne dans


l'arborescence.

Pour activer une vue :


1. Double-cliquez sur le cadre de la vue.
OU
1.Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue
activer.
Le menu contextuel apparat.
2. Slectionnez Activer la vue dans le menu contextuel
qui s'affiche.
Dans les vues actives, les axes sont pris en compte. Le
cadre de ces vues s'adapte donc aux lments qu'elles
contiennent.

Dfinition du mode conception


Dans l'atelier Product Structure, vous pouvez dfinir (par slection) que vous travaillez soit en mode Visualisation, soit en mode
Conception. De mme, dans l'atelier Drafting, vous pourrez ou non slectionner et modifier les vues gnres selon les cas.

Dfinition de l'orientation de la vue


Vous pouvez dfinir l'orientation du plan de rfrence d'une vue crer l'aide des flches bleues disponibles. C'est notamment le cas
lors de la gnration d'une vue de face, d'une vue isomtrique ou lors de la gnration de vues l'aide de l'assistant.
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart et crez une vue de face.

1. Commencez crer la vue.


2. Cliquez sur la flche vers la droite ou vers la gauche
pour visualiser le ct droit ou le ct gauche,
respectivement.

3. Cliquez sur la flche vers le bas pour visualiser le ct


infrieur.

4. Cliquez sur la flche dans le sens inverse des


aiguilles d'une montre pour faire pivoter le plan de
rfrence.

5. Faites glisser la manette de commande verte pour


redfinir l'angle de rotation.
Par dfaut, la valeur de l'incrment est de 30 degrs.

Vous pouvez dfinir la valeur d'incrment l'aide du menu contextuel de la manette de commande. Pour cela, procdez comme suit :
6. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la manette et slectionnez l'option dsire dans le menu contextuel.

Rotation manuelle libre :


La rotation n'est pas effectue en fonction d'un argument donn mais de faon totalement libre.

Rotation manuelle incrmentielle :


Valeur par dfaut : La rotation est effectue en fonction d'un incrment donn (de 0 30 degrs, entre 0 et 300).

Dfinition de l'incrment :
La bote de dialogue Fixer la valeur de l'incrment
s'affiche.
1. Entrez la valeur d'incrment requise. Par exemple,
5 deg (5 degrs).

Dfinition de l'angle :

Lorsque vous slectionnez l'option Fixer la valeur de


l'angle, la bote de dialogue Fixer l'angle s'affiche :
1. Entrez l'angle courant (deg) requis. Par exemple, 30.

Gomtrie/habillage gnr (paramtres)


Les couleurs d'une pice peuvent tre gnres automatiquement sur les vues. Pour ce faire, slectionnez Outils -> Options dans la barre
de menus, puis l'option Dessin en bas gauche de la bote de dialogue Options, sur l'onglet Gnration. Slectionnez l'option Hritage des
couleurs 3D.
ATTENTION : Si la pice est blanche et que l'option Hritage des couleurs 3D est active, les vues gnres seront blanches et
donc pas ncessairement trs visibles.

Gomtrie gnre/habillage (proprits)


La gomtrie suivante peut tre gnre (si vous activez les options requises l'aide du menu contextuel, option Proprit, onglet Vue) :
Les proprits graphiques de la gomtrie gnre sont conserves aprs la mise jour des vues. C'est galement le cas lorsque vous
supprimez un ou plusieurs lments.
Vous pouvez tout moment restaurer les lments supprims l'aide de l'option de restauration des lments supprims du menu
contextuel. La restauration prendra effet lors de la mise jour suivante.

Contraintes
Les contraintes dtectes lorsque les vues sont gnres partir d'un lment 3D n'apparaissent pas sur le dessin.

Associativit 2D/3D
... dans les vues
Des spcifications dans un document 3D sont l'origine des vues gnratives. Elles s'appliquent l'ensemble du document ou un
composant uniquement, notamment :
1. un document .model
2. un document .part (le document complet ou un ou plusieurs corps)
3. un document .product (le document complet ou un ou plusieurs assemblages)
Les modifications apportes aux spcifications sont dtectes avant la mise jour des vues gnres. Il est alors possible de procder
(elle n'est plus grise).
une mise jour en slectionnant l'icne Mise jour

... suite la mise jour


Utilisez les commandes suivantes pour actualiser des vues :
sert identifier dans les calques les vues mettre jour.

peut tre saisi dans un ordre quelconque pour mettre jour le dessin conformment au 3D. Attention, vous pouvez
alors perdre les modifications manuelles effectues dans le dessin.

Implications de la mise jour des vues :


1. recalcul du profil des vues en coupe et auxiliaires,
2. rgnration de la gomtrie,
3. recalcul de tout lment d'annotation/cote/habillage li la gomtrie gnre.
4. prise en compte de la ou des vues supprimes ou des vues modifies du point de vue graphique, condition que la vue soit jour
lorsque vous la supprimez ou la modifiez.
Vous pouvez tout moment restaurer les lments supprims l'aide de l'option de restauration des lments supprims du menu
contextuel. La restauration prendra effet lors de la mise jour suivante.

... sur les cotes gnres


Les cotes gnres et les contraintes des pices 3D sont associatives lorsque vous slectionnez Gnrer la cotation lors de la mise jour
du calque dans la bote de dialogue Options (Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin, onglet Gnration).

Ces cotes sont rgnres en fonction des autres options actives/dsactives dans la bote de dialogue Options.

... Sur la couleur


Lorsque vous rgnrez une vue gnre que vous avez modifie, les couleurs sont rgnres avec les informations gomtriques de la
pice et vous obtenez parfois des rsultats inattendus.
Par exemple, si un utilisateur cre cette pice :

et modifie l'un des lments de la vue gnrs suivants, dans cet exemple, la couleur de la ligne "a" :

lorsqu'il rgnrera la vue gnre, les lignes a et b seront en rouge :

Ceci vient du fait que la vue est rgnre avec les informations de la pice et que les lignes a et b sont considres comme l'intersection
de deux plans et non comme deux lments diffrents de la vue gnrative.

Cration d'une vue de face


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de face partir d'une pice ou d'une
partie d'un produit. Vous utiliserez pour cela un plan de rfrence.
Une vue de face est une vue de projection obtenue en traant des perpendiculaires
partir de tous les points situs sur les bords de la pice, sur le plan de projection. Ce
dernier est appel plan frontal.

Lorsque vous gnrez une vue de face partir d'une


scne d'un produit dans une structure de produit,
vous pouvez slectionner directement l'objet Scne
dans l'arbre des spcifications. Il n'est plus ncessaire
de slectionner le produit, ni les sous-produits.

Avant de commencer, prenez soin de personnaliser les paramtres suivants :


Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options ->Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Crez un nouveau dessin.

1. Cliquez sur l'icne Vue de face


dans la barre d'outils des vues.

2. Slectionnez un plan de la
pice 3D ou une surface de plan
pour dfinir le plan de rfrence.
Des flches bleues s'affichent.
Si vous slectionnez une surface de
plan, l'orientation de rfrence
constituera la norme externe de la
surface plane.
Pour dfinir le plan de rfrence, vous pouvez galement slectionner :
Deux bords
Ces bords correspondent aux deux axes dfinissant le plan de rfrence partir
duquel la vue de face sera gnre. Le premier bord dtermine l'axe horizontal.
Un point et un bord ou trois points
Vous dfinissez ensuite un plan.
Vous allez donc slectionner l'un des lments suivants dans la gomtrie :
un plan
un point, puis un bord
un bord, puis un point
deux bords
deux points, puis un bord
trois points

Notez que vous pouvez redfinir le plan de projection l'aide des flches tout
moment, avant la gnration de la vue.

3. Cliquez dans le calque afin de


gnrer la vue.

Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le cadre de la vue, slectionnez l'option
Proprits du menu contextuel, puis, sur l'onglet Vue de la bote de dialogue Proprits,
cochez les options requises. Par dfaut, les axes vus de face et vus de bouts sont
gnrs. Vous pouvez galement visualiser les artes caches, les taraudages et les
congs de raccordement.
Pour les congs, vous pouvez choisir de visualiser soit les artes, soit les artes
symboliques.

Multislection de corps de pices ou de


sous-assemblages
Vous pouvez slectionner plusieurs sous-assemblages d'un produit et corps d'une
pice. Un aperu de ces lments 3D est affich, puis ils sont utiliss comme plans de
rfrence pour la gnration de vues de face.
Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct. Double-cliquez sur Scene1
l'extrme gauche de l'cran.
1. Cliquez sur l'icne Vue de face
dans la barre d'outils des vues.
2. Slectionnez un corps ou appuyez sur la touche Ctrl et slectionnez les lments
souhaits dans l'arbre des spcifications.

Multislection de plusieurs corps dans un produit :

3. Slectionnez la gomtrie dfinissant le plan de projection.


Lorsque le curseur passe sur la gomtrie, la prvisualisation oriente s'affiche

automatiquement dans le document 3D.

4.Cliquez sur le plan souhait dans le document 3D.

Attention : Suite la multislection de corps ou de sous-produits, lorsque vous passez


aux tapes suivantes de la bote de dialogue, vous ne pouvez plus revenir sur la
slection.
Lorsqu'un lment 3D est mis en vidence (curseur plac dessus), vous pouvez
afficher un aperu puis slectionner le plan correspondant.
Lorsque vous mettez en vidence et slectionnez un ou plusieurs lments
dfinissant le plan final, vous pouvez afficher un aperu et attribuer une
orientation donne ce plan.
Une fois le plan dfini, vous pouvez afficher un aperu de la vue de face dans le
document 3D.
Lorsqu'un lment est slectionn, il devient gris.
Vous ne pouvez par ailleurs travailler que dans un seul document 3D. Si vous essayez
d'en slectionner un autre, vous sortez automatiquement de la commande Vue de face.

La gnration de la vue de face est en cours et vous pouvez encore modifier son
orientation :

5.Cliquez sur le document pour gnrer les vues.

Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.

Cration de vues en projection


Dans cette tche, vous apprendrez crer dans le calque des vues projetes par rapport
la vue de face gnre prcdemment.
Les vues projetes ont pour fonction d'tre amenes sur ou projetes sur des plans
appels plans de projection. Un plan transparent ou un morceau de verre reprsentant un
plan de projection est parallle aux surfaces frontales de la pice.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique ->Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_front_view.CATDrawing.


1. Cliquez sur la fentre de dessin puis double-cliquez
dans la barre d'outils des
sur l'icne Vue projete
vues (sous-barre d'outils des projections).

Lorsque vous dplacez le curseur, un aperu de la vue


projete s'affiche dans le calque dans un cadre vert.
2. Dfinissez l'emplacement de la vue projete en
plaant le curseur dans la vue dsire (dans la vue de
droite, par exemple).
3. Cliquez dans le cadre vert pour gnrer la vue.

Notez que la vue de gauche ci-dessus a t cre et donc positionne conformment la


premire mthode de projection. Les mthodes de projection sont dcrites la section
Cration de vues l'aide de l'assistant.

4. Dfinissez l'emplacement de la vue de dessous.


5. Cliquez dans le calque afin de gnrer la vue.

Cration d'une vue dplie


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue dplie partir d'une pice de tlerie.
Autrement dit, vous apprendrez extraire des dessins de l'atelier Tlerie (reportez-vous
au manuel CATIA Sheet Metal Design - Guide de l'utilisateur).
Une vue dplie est une vue projete cre partir d'une pice de tlerie dans le but
d'inclure dans une section certains lments angulaires. Le plan de coupe peut donc tre
pli afin de traverser certains composants.

La commande Vue dplie est active dans l'atelier Generative Drafting depuis la
version 5 de CATIA Sheet Metal Design.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Activez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_sheet_metal.CATPart.


Organisez les fentres en mosaque horizontale pour visualiser simultanment la
feuille de dessin et la pice de tlerie.
1. Cliquez sur l'icne de vue dplie
partir
de la barre d'outils des vues (sous-barre d'outils
des vues).

2. Slectionnez la surface de votre choix sur la pice ou le plan souhait dans l'arbre
des spcifications Tlerie.
3. Cliquez sur le calque.
La vue dplie s'affiche avec les axes des plis.
La vue dplie se prsente comme suit :

Sur les vues dplies, les axes vus de face rsultant des axes des plis sont
galement gnrs. Ils sont reprsents sous la forme de ligne en pointills.

4. Slectionnez un des traits d'axe Les manipulateurs qui apparaissent vous


permettent de modifier ce trait.

Cration d'une vue issue du 3D&


Dans cette tche, vous apprendrez gnrer une vue et les annotations associes
partir d'lments 3D (atelier Functional Dimensioning & Tolerancing).
Une vue issue du 3D est une vue extraite d'une pice 3D laquelle sont affectes
des spcifications et des annotations de tolrance.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_part_FDT.CATPart.

Avant de commencer :
Organisez les fentres l'cran en mosaque horizontale :
Slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus.
Par ailleurs, vrifiez que la mme norme est utilise dans les documents
CATDrawing et CATPart (annotations). Si ce n'est pas le cas, ni la vue ni l'annotation
ne pourront tre gnres.
Slectionnez Outils -> Personnaliser... (onglet Commandes), puis l'option Affiche / Cache
les annotations 3D. Cliquez ensuite sur le bouton FERMER. La commande Affiche / Cache
les annotations 3D s'affiche automatiquement dans l'atelier. Assurez-vous qu'elle est
active.
OU
Slectionnez Dmarrer -> Conception Mcanique -> Functional Dimensioning and
Tolerancing (barre de menus) et activez l'option Affiche / Cache les annotations 3D.

1. Cliquez sur l'icne Vue issue du 3D

dans

la barre d'outils Vues (sous-barre Projections).

2. Slectionnez une vue du 3D dans l'arbre des spcifications ou sur la pice. Dans
cet exemple, slectionnez la troisime vue de face dans l'arbre des spcifications.

Un aperu de la vue gnrer (annotations comprises) s'affiche dans le dessin. Il est


impossible de modifier l'orientation de cette vue.
3. Cliquez sur le dessin pour crer la nouvelle vue.

Vous pouvez dplacer ou modifier les annotations. Ces dernires et la


gomtrie ne sont pas associatives (sauf si vous entrez "c:Force Update",
auquel cas la vue est mise jour et toutes les modifications relatives aux
annotations sont perdues). Il est recommand d'effectuer les modifications sur
la pice 3D.
Lorsque vous crez une section en 3D au lieu de cliquer dans le dessin pour
gnrer la vue, vous pouvez cliquer sur une autre vue pour y placer le trait de
coupe.
Si vous slectionnez Outils -> Personnaliser... dans la barre de menus (onglet
Commandes), puis Autoriser les ctes non-associatives sur le 3D, cliquez sur
le bouton FERMER et vrifiez que l'option Autoriser les ctes
non-associatives sur le 3D est active. Chaque fois que vous slectionnez
une annotation, la surface laquelle elle est lie est mise en vidence. Vous
pouvez aussi slectionner Dmarrer -> Conception Mcanique -> Functional
Dimensioning and Tolerancing (barre de menus) et activer l'option Autoriser
les ctes non-associatives sur le 3D.
Les vues 3D ne peuvent pas subir de rotation. Autrement dit, lorsque vous
ditez les proprits de cette vue (Edition -> Proprits), le champ Angle
apparat en gris.

Cration d'une vue auxiliaire


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue auxiliaire.
De nombreux objets ont une forme telle que leurs faces principales ne peuvent pas
toujours tre supposes parallles aux plans de projection habituels. La cration d'une
vue auxiliaire permet de faire apparatre les formes vritables en supposant une direction
de vue perpendiculaire aux plans qui sont perpendiculaires aux courbes. Avec la vue de
dessus, la vue auxiliaire offre une description complte de l'objet.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

Avant de commencer :
Assurez-vous que la vue de droite est active (double-cliquez dessus).
1. Cliquez sur l'icne Vue auxiliaire

dans la barre

d'outils Vues (sous-barre d'outils Projection).

2. Dessinez la reprsentation du plan. Dans cet


exemple, cliquez sur un bord dans la vue de droite.
Vous pouvez aussi cliquer sur un point, puis sur un
bord.
Il est possible d'associer des surfaces 3D et des
plans dessins.
Le bord slectionn devient une ligne. Vous pouvez
la placer l'endroit souhait l'aide du curseur.
Cette ligne (trait de coupe) est automatiquement
utilise en tant que plan.

3. Cliquez pour positionner le trait de coupe.


Le plan de rfrence est automatiquement plac en
fonction du bord slectionn.
Positionner le trait de coupe de la vue auxiliaire
revient dfinir sa direction.

.
4. Cliquez pour positionner la vue auxiliaire.

Avant que vous ne cliquiez, lorsque


vous dplacez le curseur l'intrieur
d'une zone perpendiculaire au plan, un
aperu de la vue auxiliaire crer
apparat. Cette vue est positionne
automatiquement l'endroit souhait.
La cration d'une vue en coupe ou
d'une vue de section entrane les
mmes consquences.
Vous pouvez galement dplacer le
curseur hors de la zone perpendiculaire
au plan et placer la vue o vous le
dsirez.
Il est noter que le trait de coupe peut
tre invers ou modifi graphiquement.

Vous pouvez dplacer la vue une fois cre. Pour cela :


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le cadre de la
vue qui n'est pas aligner.
2. Slectionnez l'option Ne pas aligner la vue dans le menu
contextuel affich.
3. Dplacez la vue l'emplacement dsir.
Vous pouvez choisir l'orientation de l'axe de la vue auxiliaire. Pour cela,
slectionnez Outils -> Options -> Dessin -> Mise en page et activez l'option
Orientation des vues auxiliaires et/ou de sections selon le profil.

Cration d'une coupe brise/section brise


Dans cette tche, vous apprendrez crer une coupe brise et/ou une section brise en utilisant un profil de
coupe comme plan de coupe. Lors du sectionnement d'objets irrguliers, il est souvent souhaitable de faire
apparatre plusieurs features qui ne se trouvent pas sur une mme ligne en dcalant ou en pliant le plan de
coupe.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page) et activez les options
Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et dsactivez l'option
Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez les documents GenDrafting_section_view02.CATDrawing et GenDrafting_section_view.CATDrawing.


Avant de commencer :
Assurez-vous que la vue de face est active (double-cliquez dessus).
Supprimez le texte associ la vue de face (cliquez dessus avec le bouton droit et slectionnez l'option
Supprimer du menu contextuel).

1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Coupe brise


Section brise

ou

dans la barre d'outils Vues (sous-barre d'outils

Sections).

2. Slectionnez les trous et les points requis pour esquisser le profil de coupe.
Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne d'annulation
ou de reprise

. Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le profil.

Le plan de coupe apparat galement sur la pice 3D et se dplace dynamiquement sur cette pice.
3. Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.
COUPE BRISEE
Positionner la vue en coupe l'aide du curseur revient dfinir sa direction. Le profil de coupe est li aux
trous.

4. Cliquez pour dfinir la direction de la coupe et positionner la vue sur le


calque.
Le nom et l'chelle de cette vue apparaissent sur la vue gnre
lorsque vous activez les options Crer le texte du nom de la vue et
Crer le texte du facteur d'chelle dans la bote de dialogue Options.
Mme lorsque la vue est gnre, vous pouvez diter et modifier le
profil de section. Pour cela, double-cliquez sur ce profil et inversez-le
ou remplacez-le.

SECTION BRISEE : Dans ce cas, slectionnez


un axe circulaire et double-cliquez lorsque la
position du profil tournant qui apparat
automatiquement sur la vue 3D vous convient.

Positionner la vue en coupe l'aide du curseur revient dfinir sa direction. Le profil de coupe est li aux
trous.

4. Cliquez pour dfinir la direction de la coupe et


positionner la vue sur le calque.

Le nom et l'chelle de cette vue apparaissent sur la vue gnre lorsque vous activez les options Crer le
texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle dans la bote de dialogue Options.

Cadre
Le cadre de la vue active s'adapte la longueur du profil de coupe.
Remplissage de type hachurage
Vous pouvez modifier le remplissage de type hachurage. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la vue en coupe, puis slectionnez Proprits dans le menu contextuel. La bote de dialogue
Proprits s'affiche. Vous allez slectionner un nouveau remplissage de type hachurage ou modifier les
attributs graphiques du remplissage de type hachurage existant. Reportez-vous la section Modification
d'un motif de remplissage.
Respecter les spcificits du non sectionnement
Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une
fois gnres en vues de section ou en vues corches.
Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis la commande Edition -> Proprits dans la
barre de menus puis activez ou dsactivez les options Non coup dans les vues de section.

Dans l'atelier Drafting, modifiez les proprits de vue (Edition-> Proprits ou Outils->Options) pour dfinir
que les vues rsultantes seront ou ne seront pas sectionnes.

Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.


Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils -> Options ->
Dessin (onglet Gnration), cliquez sur le bouton Type de trait et slectionnez l'option dsire dans la
bote de dialogue Types de traits sur certaines vues.

Cration d'une coupe/section (surface plane)


Dans cette tche, vous apprendrez crer une section brise et/ou une coupe brise l'aide
d'une surface plane ou d'un plan filaire en 3D.
Une vue de section ou une coupe est une vue qui permet de sectionner des objets aux
contours irrguliers et qui permet donc de faire apparatre plusieurs features qui ne se situent
pas sur une mme ligne en dcalant ou en pliant le plan de coupe.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page) et activez
les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez les documents GenDrafting_part.CATPart et GenDrafting_front_view.CATDrawing.


Avant de commencer :
Assurez-vous que la vue de face est active (double-cliquez dessus).
Juxtaposez les fentres verticalement pour visualiser la fois la pice et le plan
correspondant.
1.

Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Coupe


ou Section brise
dans la barre d'outils
brise
Vues (sous-barre d'outils Sections).

2.

Slectionnez une surface plane sur la pice 3D.

Le plan de coupe apparat galement sur la pice 3D et se


dplace dynamiquement sur cette pice.
Le profil de coupe s'affiche automatiquement dans la vue de
face, ainsi qu'un aperu de la vue gnrer.

3.

Le profil de coupe s'affiche automatiquement


dans la vue de face, ainsi qu'un aperu de la
vue gnrer.
Cliquez pour gnrer la vue.

Vous pouvez modifier le remplissage de type hachurage. Pour ce faire, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur la vue en coupe, puis slectionnez Proprits dans le menu
contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche. Vous allez slectionner un nouveau
remplissage de type hachurage ou modifier les attributs graphiques du remplissage de type
hachurage existant. Reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage.

Cration d'une section dplie et/ou


d'une coupe dplie
Dans cette tche, vous apprendrez crer des sections et/ou des coupes dplies en
utilisant un profil de coupe comme plan de coupe.
Une section ou une coupe dplie est une vue cre partir d'un profil de coupe dfini
par des plans non parallles. Afin d'inclure dans une section certains lments angulaires,
il est possible de plier le plan de coupe pour traverser ces features. On imagine que le
plan et le feature sont retourns dans le plan d'origine.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_aligned_view02.CATDrawing .


1. Cliquez sur la fentre de dessin puis l'icne Section
dplie

Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi cliquer sur


dans la barre d'outils des
l'icne Coupe dplie
vues (sous-barre d'outils des sections).

2. Slectionnez les points et les cercles requis pour dessiner le profil de coupe.
Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne
d'annulation
profil.

ou de reprise

. Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le

Le plan de section apparat galement sur la pice 3D et se dplace dynamiquement sur


cette pice.

3. Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.


Positionner la vue en coupe revient dfinir la direction de la section brise. Le profil de
coupe est li aux trous.

4. Cliquez pour gnrer la vue.

Vous pouvez modifier le remplissage de type hachurage. Pour ce faire, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur la vue en coupe, puis slectionnez Proprits dans le menu
contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche. Vous allez slectionner un nouveau
remplissage de type hachurage ou modifier les attributs graphiques du remplissage de
type hachurage existant.

Cration rapide d'une vue de dtail et/ou


du profil d'une vue de dtail
Dans cette tche, vous apprendrez crer rapidement une vue de dtail l'aide d'un
cercle comme trait de coupe ou d'un profil avec Sketcher. Dans cet exemple, vous allez
crer une vue de dtail l'aide d'un profil (cration partir d'une pice oblongue). La
bote de dialogue utilise pour gnrer une vue de dtail en utilisant un cercle est
identique.
Une vue de dtail est une vue partiellement gnre qui ne fait apparatre que ce qui est
ncessaire pour la description de l'objet. Notez que la commande de cration rapide de
vue de dtail calcule directement la vue partir de la projection 2D tandis que la
commande de vue de dtail utilise un oprateur boolen du mode 3D. C'est pourquoi la
reprsentation est chaque fois diffrente.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_isometric_view.CATDrawing.

1. Cliquez sur la fentre de dessin puis sur

l'icne de profil de vue de dtail rapide


partir de la barre d'outils des vues (sous-barre
d'outils des dtails).
Si vous crez une vue de dtail l'aide d'un
profil simple,vous cliquerez sur l'icne de vue
de dtail rapide

2. Slectionnez les points ncessaires au trac d'un polygone.


3.Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.
Il n'est pas ncessaire de fermer le profil. Il le sera automatiquement.

4. Cliquez pour gnrer la vue de dtail rapide.


Contrairement une vue de dtail, (

), le

contour est entirement ferm. Vous pouvez


modifier le contour de la vue de dtail (bote de
dialogue Proprits).

L'chelle par dfaut est 2 (deux fois celle de la vue active). Vous pouvez la
modifier. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et
slectionnez l'option Proprits du menu contextuel, puis l'onglet Vue. Entrez les
paramtres d'chelle souhaits, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Proprits.
Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.
Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez
Outils -> Options -> Dessin (onglet Gnration ), cliquez sur le bouton Type de
trait et slectionnez l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur
certaines vues.

Cration d'une vue de dtail et/ou d'un


profil de vue de dtail
Dans cette tche, vous apprendrez crer partir d'un lment 3D une vue de dtail en
utilisant un cercle ou un profil simple comme trait de coupe. Dans cet exemple, vous allez
crer une vue de dtail l'aide d'un profil (cration partir d'une pice oblongue). La
bote de dialogue utilise pour gnrer une vue de dtail en utilisant un cercle est
identique.
Une vue de dtail est une vue partiellement gnre qui ne fait apparatre que ce qui est
ncessaire pour la description de l'objet. Notez que la commande de vue de dtail utilise
un oprateur boolen du mode 3D tandis que la commande de cration rapide de vue de
dtail calcule directement la vue partir de la projection 2D. C'est pourquoi la
reprsentation est chaque fois diffrente.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_isometric_view.CATDrawing.


1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne
Vue de dtail
dans la barre d'outils Vues
(sous-barre d'outils Dtails).
2. Cliquez sur le centre du trait de coupe.
3. Faites glisser le curseur pour slectionner le rayon
du trait de coupe et cliquez sur un point pour terminer
la slection.

Ou...
Si vous crez une vue de dtail l'aide d'un profil simple, cliquez sur l'icne de profil de
vue de dtail
.
2. Crez les points ncessaires au trac d'un polygone servant de profil.
3. Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.

Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le profil.


Il n'est pas ncessaire de fermer le profil : ce dernier sera automatiquement
ferm.

CATIA identifie les lments d'habillage gnrs en 3D et les reprsente dans la vue de
dtail gnre, ce qui n'est pas le cas lors de la gnration de vues de dtail rapide.
4. Cliquez pour gnrer la vue de dtail.
L'chelle par dfaut est 2 (deux fois celle de la vue active). Vous pouvez la modifier.
5. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Proprits du
menu contextuel, puis l'onglet Vue. Entrez les paramtres d'chelle souhaits, par
exemple 3, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Proprits.

Vous pouvez aussi modifier le contour de la vue de dtail (bote de dialogue


Proprits).
Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez
Outils -> Options -> Dessin (onglet Gnration), cliquez sur le bouton Type de
trait et slectionnez l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur
certaines vues.
Dans la vue isomtrique, vous pouvez dplacer le texte des dtails ("A" dans cet
exemple) aprs la cration de la vue de dtail.
Vous pouvez insrer des informations de nomenclature dans la vue active.

Cration d'une vue crte et/ou d'un


profil de vue crte
Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue crte en utilisant un cercle comme
trait de coupe. Vous pouvez aussi utiliser un profil simple de trait de coupe.
Une vue crte est une vue partielle qui ne fait apparatre que ce qui est ncessaire pour
la description de l'objet. Cette opration est applique directement dans la vue active.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils->Options ->Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page) et
dsactivez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur
d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_clipping_view.CATDrawing.


1. Cliquez dans la fentre de dessin puis sur l'icne de
vue crte
dans la barre d'outils des vues
(sous-barre d'outils des vues crtes).
Si vous crez une vue crte l'aide d'un profil
avec Sketcher, vous cliquerez sur l'icne de vue de
profil crte

UTILISATION D'UN CERCLE

2. Slectionnez le centre du cercle ou les points ncessaires pour tracer un polygone, par
exemple (voir colonne de droite).
3. Dans le cas d'un polygone, double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de
coupe.
La vue crte et le profil associ apparaissent de la manire suivante :

Notez que toutes les dimensions gnres qui ne sont pas dans la vue crte et les
annotations qui ne sont plus lies la vue crte gnre passent automatiquement
en mode Cach.
4. Cliquez que l'icne Afficher les objets montrs

dans la barre d'outils Vues.

Vous pouvez ensuite, si ncessaire, faire rapparatre les cotes et annotations qui ne
sont plus visibles dans la vue crte.
Attention : Vous pouvez slectionner l'option Suppression de l'crtage de la vue dans
la bote de dialogue. Celle-ci ne permet cependant PAS de faire rapparatre les cotes
dans la vue dont l'crtage est supprim.
5. Cliquez sur l'icne Cacher/Montrer
6.

dans la barre de menus Vues.

Slectionnez la cote qui doit apparatre sur la vue crte.

7. Cliquez que l'icne Afficher les objets montrs

dans la barre d'outils Vues.

La cote slectionne rapparat dans la vue crte.

Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.

Cration d'une vue isomtrique


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue isomtrique partir d'une pice 3D.
Isomtrique signifie "de mme dimension". Pour une projection isomtrique, il est
ncessaire de placer l'objet de telle faon que ses bords principaux forment des angles
gaux avec le plan de projection et qu'ils soient donc briss galement. Notez qu'une vue
isomtrique cre partir d'un produit peut tre rutilise pour gnrer une vue explose.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_part02.CATPart. Commencez un nouveau dessin (dans


ce cas, crez un calque vide).
Lorsque vous gnrez une vue de face
partir d'une scne d'un produit dans une
structure de produit, vous pouvez
slectionner directement l'objet Scne dans
l'arbre des spcifications. Il n'est plus
ncessaire de slectionner le produit, ni les
sous-produits.
Organisez la fentre en mosaque verticale pour visualiser simultanment la pice 3D et
le calque.

1. Cliquez sur la fentre de dessin puis sur


partir de la
l'icne de vue isomtrique
barre d'outils des vues (sous-barre d'outils
des projections).

2. Cliquez sur la pice 3D.


Des manipulateurs bleus ainsi qu'un cadre
vert s'affichent contenant un aperu de la
vue isomtrique crer. Vous pouvez
redfinir la position de la vue crer en
utilisant ces manipulateurs : vers le bas, la
gauche, la droite, le haut. Vous pouvez
galement effectuer une rotation de la vue
en fonction d'une aimantation donne ou en
fonction d'un angle de rotation dit. Pour
plus de dtails, reportez-vous la section
Avant de commencer.
Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.

Gnration d'une vue explose


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue isomtrique, puis des vues projetes
partir d'un assemblage pralablement clat dans l'atelier de maquette numrique
(DMU).

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options ->Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document Gun_Body.CATProduct.


Pour gnrer une vue de face partir d'une scne d'un produit dans une structure de
produit, vous pouvez slectionner directement l'objet Scne dans l'arbre des
spcifications. Il n'est plus ncessaire de slectionner le produit, ni les sous-produits.

1. Slectionnez l'atelier Digital Mock-up (DMU Navigator), puis dfinissez l'orientation de


la scne et placez les instances correctement.

2. Eclatez la vue comme suit :

3. Dans
l'atelier de
dessin,
cliquez sur
l'icne de vue
isomtrique
partir
de la barre
d'outils des
vues
(sous-barre
d'outils des
projections).
4. Slectionnez le produit dans l'arbre des spcifications puis un plan sur ce produit.
5. Cliquez pour dterminer l'emplacement de la vue clate obtenue.

Produit non clat :

Produit clat :

Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.

Cration d'une vue brise


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue brise partir d'une vue Generative
active et jour. Vous dfinissez deux profils correspondant la pice briser partir des
extrmits de la vue.
Une vue brise est une vue qui permet de raccourcir un objet tir.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options ->Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Broken_View.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne de vue brise


partir de la barre d'outils des
vues.
2. . Cliquez sur un premier point
correspondant la premire extrmit
du premier profil.
Un profil comportant un point vert
s'affiche vous permettant de placer le
profil horizontalement ou
verticalement.
3. Cliquez sur un deuxime point
correspondant l'extrmit du
deuxime profil. Dans cet exemple,
cliquez sur un point afin que le profil
apparaisse horizontalement.
OU
3. Dplacez le curseur sur le profil vert
qui s'affiche lors de la cration d'un
premier point et si ncessaire, cliquez
pour situer le deuxime point sur le
premier profil.

4. Si ncessaire, effectuez une


translation du profil.
Des zones rouges s'affichent. Ces
zones rouges correspondent aux
zones partir desquelles la vue ne
peut pas tre brise.
Il est noter que l'orientation du
deuxime profil est identique celle
du premier profil.
5. . Cliquez sur un point pour dfinir
l'emplacement du deuxime profil vert
qui s'affiche.
6. Cliquez sur le calque.
La vue brise s'affiche.

Vous pouvez crer de nouvelles coupes dans une vue brise, condition qu'elles aient la
mme direction et qu'elles ne se chevauchent pas.
Pour propager la vue brise lors de la cration d'une projection ou d'une vue auxiliaire,
slectionnez Outils -> Options -> Dessin dans la barre de menus (onglet Mise en page) et
activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch.

Propager une spcification signifie gnrer une vue (B) partir d'une autre vue (A) sur
laquelle vous avez dj effectu une opration, et obtenir une vue (B) qui inclut cette
opration.
Par exemple, (i) vous crez une vue brise (vue A) et activez l'option Propagation de
l'interruption et de l'corch, puis vous (ii) gnrez une vue projete (vue B). La vue
projete (vue B) fera apparatre la zone brise.
Vous ne pouvez effectuer une propagation partir d'une vue brise que si la direction de
projection est perpendiculaire la direction de la vue brise.
Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils ->
Options -> Dessin (onglet Gnration), cliquez sur le bouton Type de trait et slectionnez
l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur certaines vues.
Vous pouvez supprimer une coupe que vous avez cre via le menu contextuel.

Cration d'une vue corche


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue corche. Vous allez donc enlever
localement de la matire d'une vue gnre afin de visualiser la pice interne visible
restante. Une vue corche est une vue qui n'est pas dans la projection directe de la vue
contenant le profil de coupe. Autrement dit, c'est une vue qui n'est pas positionne
conformment la disposition standard des vues. Une vue corche est souvent une
section partielle.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et dsactivez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur
d'chelle.
Par ailleurs, vrifiez que la vue gnre est active. Ici, double-cliquez sur la vue de
gauche.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.


1. Cliquez dans la fentre
de dessin puis sur l'icne
dans
Vue corche
la barre d'outils Vues
(sous-barre Coupes
locales).

2. Cliquez pour dfinir le


premier point du profil
corch.
3. Recommencez afin de
dfinir l'ensemble des
points ncessaires la
cration du profil.

4. Si ncessaire,
double-cliquez pour
mettre fin la cration
du profil et le fermer
automatiquement.
OU
4. Cliquez sur le premier
point du profil pour le
fermer et mettre fin la
cration.

Le visualiseur 3D s'affiche et prsente la pice 3D correspondant la vue gnre.


Cette fentre permet d'effectuer les oprations suivantes :
Positionner la pice 3D en fonction de la vue sur laquelle passe le curseur
(dans le dessin) lorsque l'option Animation est active.
Afficher des plans de la vue correspondant une sorte de prisme permettant
d'clater la vue. Le plan en pointills verts est fixe. Vous pouvez amener
l'autre l'emplacement souhait par glisser-dplacer ou en passant sur le
cercle ou le bord d'une vue perpendiculaire (ici, passez sur la vue de face,
elle est perpendiculaire la vue de gauche). Ce plan modifiable est en traits
pleins verts.
5. Activez l'option Animation pour visualiser la pice 3D en fonction de la position du
curseur sur une vue gnre.
6. Dans le document CATDrawing, passez sur la vue de face, perpendiculaire la vue
de gauche.
7. Dans le document CATDrawing, passez sur le bord ou le cercle devant servir de
plan d'extrmit et slectionnez-le.
Le plan modifi est orange, et ce jusqu' ce que vous le slectionniez dans la vue
gnre.

OU
7. Dans le visualiseur 3D,
dplacez
l'emplacement souhait
le plan non fixe.

8. Cliquez sur OK dans le


visualiseur 3D.
La vue corche est
cre.

Vous pouvez crer une vue corche sur une vue qui en contient dj.

Une vue corche ne peut servir la cration d'autres vues.


Une fois cr, le profil de l'corch ne peut tre modifi.
La gomtrie dfinissant la vue corche et les vues gnres ne sont pas
associatives.
Une fois la vue corche gnre, vous pouvez cliquer dessus avec le bouton droit
et slectionner l'option Suppression de l'corch de la vue.
Vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit sur la vue et slectionner l'option
Appliquer , puis cliquer sur une autre vue laquelle vous souhaitez appliquer
l'corch.
Pour gnrer des vues (projetes, auxiliaires et coupes) avec cet corch,
slectionnez Outils -> Options -> Dessin dans la barre de menus (onglet Mise en
page) et activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch.

Propager une spcification signifie gnrer une vue (B) partir d'une autre vue (A)
sur laquelle vous avez dj effectu une opration, et obtenir une vue (B) qui inclut
cette opration.
Par exemple, (i) vous crez une vue corche (vue A) et activez l'option Propagation
de l'interruption et de l'corch, puis vous (ii) gnrez une vue projete (vue B). La
vue projete (vue B) fera apparatre la zone corche.

Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez
Outils -> Options -> Dessin (onglet Gnration), cliquez sur le bouton Type de trait et
slectionnez l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur certaines
vues.

Affichage de la gomtrie dans les vues


Dans cette tche, vous apprendrez afficher des lments gomtriques dans tous les
points de vue ainsi que dans le visualiseur 3D correspondant aux vues analyses.
Vous pouvez analyser la fois les lments de type bord et les lments de type
texte/cote dans toutes les vues d'un document CATDrawing. Ces vues peuvent tre
gnres partir d'un assemblage, d'une pice ou d'un modle. Ces vues peuvent
galement tre interactives.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options ->Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

1. Slectionnez Outils -> Analyse -> Afficher la gomtrie dans tous les points de vue
dans la barre de menus.
S'il existe au
moins un lien
entre le document
CATDrawing et un
document
CATPart (ou un
assemblage, une
pice ou un
modle), une
fentre s'affiche
contenant le
modle 3D
correspondant aux
vues
CATDrawing.

2. Dplacez le
curseur sur les
lments
gomtriques
d'une vue.
Toutes les vues
sont analyses.
La couleur bleue
correspond un
bord immdiat. La
couleur rouge
correspond aux
cts adjacents.

Si l'option
Animation est
active, la pice
s'affiche
automatiquement
avec la position
optimale.

Cration de vues l'aide de l'assistant


Dans cette tche, vous apprendrez crer des vues l'aide de l'assistant. Ces vues sont
gnres automatiquement l'ouverture du document CATDrawing. Elles peuvent ensuite
tre modifies comme si elles avaient t cres manuellement l'une aprs l'autre.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils->Options -> (option Conception Mcanique -> Dessin) gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Hritage des couleurs 3D
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) et
dsactivez l'option Hritage des couleurs 3D.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart.


Commencez un nouveau dessin (dans ce cas, crez un calque vide).

Avant de commencer
Assurez-vous de slectionner la mthode qui vous convient. Pour changer la mthode
utilise lors de la pr-dfinition des configurations, procdez comme suit :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque.
2. Slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel qui s'affiche.
La bote de dialogue Proprits contenant les options Mthode de projection s'affiche.
3. Activez l'option Cre les vues de projection en utilisant la convention premier tridre.

Cre les vues de projection en utilisant la convention premier tridre :


Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement autour de la vue principale
d'un objet, de quelques-unes des cinq autres vues ou toutes. Les vues sont
arranges comme suit par rapport la vue principale :
- La vue du dessus est place dessous.
- La vue de dessous est place dessus.
- La vue de gauche est place droite.
- La vue de derrire est place gauche ou droite, suivant la convenance.
(Ref. No. ISO 10209-2:1993)
Cre les vues de projection en utilisant la convention troisime tridre :
Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement autour de la vue principale
d'un objet, de quelques-unes des cinq autres vues ou toutes. Les vues sont
arranges comme suit par rapport la vue principale :
- La vue du dessus est place dessus.
- La vue de dessous est place dessous.
- La vue de gauche est place gauche.
- La vue de derrire est place gauche ou droite, suivant la convenance.
(Ref. No. ISO 10209-2:1993)

1. Cliquez sur la fentre de dessin puis sur l'icne de


l'assistant
partir de la barre d'outils des vues
(sous-barre d'outils de l'assistant).

2. Slectionnez la configuration souhaite dans la bote de dialogue Assistant 2D (1/2) :


Configurations prdfinies.

Ici, la mthode normes ISO / mode de projection premier tridre est utilise et les
configurations suivantes sont disponibles :
face, bas et gauche
face, bas et droite
face, haut et gauche
face, haut et droite
projection et isomtrique
projection, arrire et isomtrique

Avec la norme ANSI (mode de projection troisime tridre), le symbole de configuration


apparat dans la bote de dialogue et les options de configuration sont diffrentes.
Pour lier les vues projetes la vue mre, cliquez sur l'option

Vous pouvez dfinir l'option Distance minimum entre chaque vue. Pour ce faire, entrez la
valeur voulue dans le champ modifiable de la bote de dialogue Assistant 2D.

Un aperu est disponible :


La vue mre est la vue laquelle sont lies les autres vues. Il peut s'agir d'une vue
de face ou d'une vue isomtrique. Elle se trouve dans un cadre vert. Elle devient la
vue active lorsque vous gnrez les vues souhaites.
Les autres vues (de face et/ou isomtriques) pouvant servir de vue mre se
trouvent dans des cadres noirs.
Pour qu'une vue devienne la vue mre, cliquez dessus avec le bouton droit de la
souris et slectionnez l'option Mettre en vue mre dans le menu contextuel.
Vous pouvez tout moment supprimer une vue insre.
Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la vue en question et slectionnez
l'option Supprimer du menu contextuel.
Une fois les vues gnres, si vous dplacez la vue mre, toutes les vues filles
suivent. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur une vue et slectionner
l'option Ne pas aligner la vue dans le menu contextuel pour dplacer une vue
projete indpendamment de la vue mre.
3. Cliquez sur le bouton SUIVANT> dans la bote de dialogue Assistant 2D (1/2) :
Configurations prdfinies.
La bote de dialogue Assistant 2D (2/2) : Arrangement de la configuration s'affiche avec
un nouvel ensemble de boutons de vues.
vue de face
vue arrire
vue de dessus
vue de dessous
vue de gauche
vue de droite
vue isomtrique
effacement des vues

4. Cliquez sur le bouton Vue isomtrique

5. Dplacez la vue isomtrique et cliquez dans l'aperu pour la positionner l'endroit


souhait.
6. Cliquez sur le bouton FIN dans la bote de dialogue Assistant 2D (2/2) : Arrangement
de la configuration.
7. Slectionnez le document CATPart.

8. Cliquez sur le plan de la pice 3D que vous voulez utiliser comme plan de rfrence.
S'il est possible de calculer ce plan, la fentre Pr-visue oriente de la pice 3D s'affiche
lorsque vous dplacez le curseur sur cette pice (plans).
Les vues apparaissent maintenant dans le document CATDrawing : un aperu s'affiche
dans un cadre vert et les flches bleues permettent de les r-orienter.
9. Pour visualiser les vues, passez le curseur sur les cadres correspondants.

10. Utilisez les flches bleues pour rorienter les vues, puis passez le curseur sur les
autres vues pour afficher un aperu.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Avant de commencer.

Vous pouvez modifier la valeur de l'incrment via le menu contextuel associ au bouton
vert. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur ce bouton et slectionnez une option
du menu contextuel. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Avant de
commencer.

11. Cliquez sur le calque pour crer les vues lorsque vous tes satisfait.
La vue de face est la vue mre et la vue isomtrique est ajoute la configuration
prdfinie.

Les normes ISO et ANSI sont indpendantes de la mthode de slection d'angle

Ajout d'une nomenclature gnrative


Dans cette tche, vous apprendrez insrer les informations de nomenclature dans la vue active. Cette nomenclature regroupe les
informations relatives aux lments de produit partir desquelles les vues ont t gnres. Cette nomenclature, ou liste des pices, est
une liste dtaille des pices d'une structure apparaissant sur un document CATDrawing ou un assemblage.
Ouvrez le document Product_Balloon.CATDrawing. Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct.
1. Si la vue active n'a aucun lien avec le produit, un message indique si l'insertion est correcte.
2. Si la vue active n'a pas de lien avec un produit, la nomenclature peut tre insre.
3. Que la vue active ait un lien ou non avec le produit, vous pouvez vous placer dans une zone d'ouverture de produit et cliquer sur ce
produit avant de cliquer sur le document CATDrawing dans lequel vous voulez insrer la nomenclature. Vous pouvez effectuer cette
opration aussi souvent que ncessaire.
Vous tes dans la vue d'arrire-plan
(aprs slection de Edition -> Calque de fond dans la barre d'outils)
1. Cliquez sur l'icne Insrer la nomenclature
barre d'outils).

si vous tes dans le calque de fond (aprs slection de Edition -> Calque de fond dans la

2. Cliquez sur le produit dans l'arbre des spcifications dans le document CATProduct.
3. Cliquez sur le point d'insertion de la nomenclature.

OU
Vous tes dans les calques des vues
(aprs slection de Edition -> Calque des vues dans la barre d'outils)
1. Slectionnez l'option Insertion -> Gnration -> Nomenclature ,
2. Cliquez sur le point d'insertion de la nomenclature.
Dans le cas prsent, cliquez en bas droite de la vue isomtrique.
Avant de positionner la nomenclature, vous pouvez prdfinir son emplacement. Pour cela, utilisez la barre d'outils Proprits des textes et
slectionnez l'un des points d'ancrage haut ou bas.

Notez que si aucun produit n'est ouvert ou qu' l'inverse, plusieurs le sont, vous devez d'abord slectionner la source du produit.
La nomenclature s'affiche automatiquement :

Pour modifier le contenu de la nomenclature et afficher des proprits donnes, allez dans la structure du produit puis dans la barre de
menus, slectionnez la commande Analyser->Nomenclature ->Liste des composants.
Pour modifier le mode de visualisation des contenus, modifiez le fichier CATAsmBOM.CATRsc.
Vous pouvez modifier la taille des colonnes :

Les cellules de la nomenclature sont associes aux attributs de Product Structure.

Ouvrez le document Product_Balloon.CATDrawing. Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct. Ajout d'une nomenclature.


Vous obtenez la nomenclature suivante :

1. Remplacez le numro de pice "pm6-7b-1e shunt to body washer" par "nouveau_nom" (pour cela, ditez les proprits de la pice dans
le menu contextuel Pice, et modifiez le numro de rfrence dans l'onglet Produit).
2. Rgnrez le dessin. La nomenclature a t modifie, "pm6-7b-1e shunt to body washer" est remplac par "nouveau_nom".

Gnration de numros de pices sur


une vue
Dans cette tche, vous apprendrez gnrer dans la vue active des numros de pices
correspondant des rfrences dfinies sur les diffrentes pices d'un assemblage.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez les documents Product_Balloon_Gen.CATProduct et


Product_Balloon_Gen.CATDrawing.

1. Double-cliquez sur la vue dans laquelle vous souhaitez gnrer les numros de pices.
Ici, double-cliquez sur la vue de face. Cette vue est dsormais active.

2. Slectionnez l'icne de gnration des numros de pices

Les numros de pices qui ont t prcdemment crs sur le CATProduct sont gnrs

automatiquement dans la vue active.


3. Si ncessaire, slectionnez ces numros de pices et modifiez la taille de la police
dans la barre d'outils Proprits des textes. Vous pouvez aussi modifier manuellement la
position des numros de pices.

Numros de pices gnrs automatiquement :

Numros de pices aprs modification de la taille de la police et de leur emplacement :

4. Si ncessaire, insrez une nomenclature dans la vue active (Insertion -> Gnration ->
Nomenclature dans la barre de menus).

Les numros de pices n'apparaissent dans la nomenclature que si vous les avez
indiqus prcdemment (atelier Product Structure : Analyse -> Nomenclature -> Liste
des composants dans la barre de menus).

Modification de vues
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de modification de vues
prcdemment cres.

Avant de commencer
Dplacez une vue un nouvel emplacement.
Dplacement d'une vue
Dplacez une vue un nouvel emplacement.
Dfinition du positionnement relatif de vue
Repositionnez une vue Generative ou Interactive en fonction des lments
Generative et Interactive.
Isolement des lments gnrs
Supprimez l'associativit entre un lment CATPart existant (ou
CATProduct ou CATModel) et les vues gnres correspondantes.
Verrouillage d'une vue
Utilisez le menu contextuel (option Proprits) pour verrouiller une vue.
Non alignement des vues
N'alignez pas de vue de projection en fonction de la vue de face mre.
Mise l'chelle d'une vue
Modifiez l'chelle d'une vue.
Attribution d'un nouveau nom une vue
Donnez un nouveau nom une vue existante.
Modification d'un graphisme de trait de coupe
Modifiez les attributs graphiques d'un ou de plusieurs traits de coupe utiliss
lors de la gnration de vues de dtail, de section ou auxiliaires.
Modification d'une gomtrie de trait de coupe
Modifiez les proprits de la gomtrie d'un trait de coupe utilis lors de la
cration des vues de dtail, de coupe et de section.
Modification d'lments coups dans une vue en coupe
Modification d'lments coups/non coups dans une vue en coupe.
Modification d'un motif
Modifiez le motif d'une vue et appliquez un matriau ce motif.

Avant de commencer
Edition de vues slectionnes (Proprits)
Vous pouvez modifier les proprits d'un groupe de vues de types diffrents
(interactives, gnratives ou de dtail), dans un calque unique ou dans diffrents
calques. Ces modifications seront appliques aux valeurs de proprits communes
aux vues slectionnes.
Autrement dit, lorsque vous diterez les valeurs de proprits de diffrentes vues,
seules les valeurs des vues ayant les mmes paramtres seront modifiables.
Nanmoins, les valeurs de proprits mixtes sont modifiables. Il s'agit des valeurs non
communes aux vues slectionnes.
Vous pouvez slectionner les vues dans diffrents calques.
Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing.

1. Slectionnez plusieurs vues dans l'arbre des spcifications. Ici, slectionnez toutes
les vues.
Rappelez-vous que vous pouvez utiliser les touches Shift ou Ctrl.

2. Slectionnez la commande Edition -> Proprits dans la barre de menus.


La bote de dialogue Proprits apparat : dsactivez les options comme indiqu
ci-aprs : option Afficher le cadre de la vue dverrouille.

Les vues ci-dessous s'affichent :

3. Slectionnez plusieurs vues dans l'arbre des spcifications. Ici, slectionnez les
vues de dessus, de dessous, de gauche et de droite. Activez les options Proprits
comme indiqu ci-aprs : activez les options comme indiqu ci-aprs : option Lignes
caches dverrouille.

Les vues ci-dessous s'affichent :

Si le nom de la vue n'est pas commun, les zones Insrer le nom de la vue et
Editeur du nom avec formule sont, par dfaut, non renseignes.
Si l'chelle de la vue n'est pas commune, la zone Echelle est, par dfaut, non
renseigne.
Dans le cas de valeurs mixtes, les zones modifiables apparaissent en blanc et
sont vides.
Si une vue est verrouille, les valeurs de proprits mixtes le sont aussi.
Si vous modifiez une vue (vue A) et que vous slectionnez ensuite une autre vue (vue
B), cliquez sur le bouton Appliquer pour conserver les modifications dj appliques
sur la vue A.

Dplacement d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez dplacer une ou plusieurs vues.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Dplacement d'une vue


Vous pouvez dplacer une vue en la slectionnant ou plusieurs vues (implicitement) en
dplaant la vue mre l'aide du curseur.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View.CATDrawing.


1. Cliquez sur la vue dplacer.
2. Faites glisser la vue slectionne jusqu' son nouvel emplacement.

3. Pour positionner la vue, relchez le


bouton de la souris.
La vue change de position.

Dplacement de plusieurs vues explicitement


Vous pouvez dplacer plusieurs vues explicitement (vues gnratives et interactives). Ces
vues peuvent tre :
des vues enfants lies une vue mre unique (et contraintes cette dernire)
des vues enfants lies diffrentes vues mres (attention : par dfaut, les vues
contraintes le restent ; les vues non contraintes se dplacent avec le curseur)

Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing.


1. Slectionnez plusieurs fois les vues dplacer.
2. Faites glisser les vues slectionnes jusqu' leur nouvel emplacement.

3.Pour positionner les vues, relchez le bouton de la souris.


CAS :
Vous slectionnez des vues indpendantes (non lies une vue mre)
Lorsque vous dplacez ces vues avec le curseur, toutes ces vues sont translates
dans la mme direction.
Vous slectionnez des vues lies diffrentes vues mres qui ne sont pas
slectionnes
Lorsque vous dplacez ces vues avec le curseur, elles sont toutes translates dans
une direction qui dpend des contraintes entre les vues mres et les vues enfants.
Autrement dit, deux vues enfants peuvent tre dplaces vers deux nouveaux
emplacements qui ne sont pas synchroniss (par exemple, l'une selon l'axe des X,
l'autre selon l'axe des Y).
Vous slectionnez des vues lies diffrentes vues mres qui sont
galement slectionnes
Lorsque vous dplacez ces vues avec le curseur, elles sont toutes translates dans
une direction qui dpend des contraintes entre les vues mres et les vues enfants.
Rsultat : toutes les vues enfants (avec un lien actif), qu'elles soient ou non
slectionnes, sont translates dans la mme direction que les vues mres.

Dfinition du positionnement relatif de la


vue
Dans cette tche, vous apprendrez repositionner une vue Generative ou Interactive par
rapport des lments Generative ou Interactive (une droite/un trait de coupe, un point
ou le cadre d'une vue).

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_part_positioningview.CATDrawing.


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue repositionner. Il peut s'agir d'une
vue isomtrique.
2. Slectionnez l'option Positionnement relatif dans le menu contextuel qui s'affiche.

Une droite de positionnement directionnel correspondant la vue isomtrique


s'affiche. Vous pouvez positionner cette vue isomtrique selon votre gr, par rapport la
vue de face.
Notez que la vue isomtrique est associe des points d'ancrage.

3. Slectionnez le carr noir l'extrmit de la droite pour la dplacer.


Une fois slectionn, ce carr devient rouge et clignote jusqu' ce que vous slectionnez
un point ou un cadre de vue.
Vous pouvez galement cliquer sur la droite de positionnement directionnel. Dans ce cas,
la droite clignote jusqu' ce qu'une droite soit slectionne (trait de coupe).

Appuyez sur la touche Ctrl afin de dplacer la ligne de positionnement par rapport une
cote perpendiculaire une ligne de positionnement.

4. Cliquez sur le bord par rapport auquel vous voulez aligner la vue isomtrique.
5. Cliquez sur un point d'ancrage, le point infrieur droit, par exemple.
Le point d'ancrage de la vue s'aligne par rapport au point vert et, de cette manire, par
rapport la droite de positionnement directionnel.
6. Chaque fois que le curseur se rapproche de la droite de positionnement, les
coordonnes de la position et la longueur de cette droite s'affichent.

Notez que vous pouvez galement slectionner le cadre de la vue de face et aligner la
vue isomtrique par rapport la vue de face, en fonction du barycentre.

7. A l'aide du point vert, vous pouvez faire tourner la vue isomtrique autour de la vue de
face.

8. A l'aide de la droite de positionnement directionnel, effectuez une translation de la vue


isomtrique paralllement la droite directionnelle et placez-la la distance voulue.

Si vous modifiez la longueur de la droite de positionnement directionnel, cette longueur


sera prise en compte quelles que soient les modifications apportes la vue isomtrique.
Notez que si vous aviez dj positionn la vue isomtrique par rapport un point, non
seulement la longueur de la droite, mais aussi l'angle de la droite, seront pris en compte.

9. Cliquez dans l'espace libre afin de mettre fin au processus de positionnement relatif de
vue.

Dans le cas du positionnement relatif, ne tentez pas de dplacer la vue hors du cadre
dlimit par les points d'ancrage. Si vous le faites, vous mettrez fin la procdure de
positionnement relatif de la vue.

Positionnement supplmentaire :
Vous pouvez galement effectuer les oprations suivantes :

Alignement d'une vue par rapport un bord de cette vue.


Pour cela, vous devez tout d'abord crer un bord au niveau de la vue aligner.
Les manipulateurs s'alignent automatiquement par rapport ce bord slectionn.

Isolement de vues gnres


Dans cette tche, vous apprendrez isoler une ou plusieurs vues gnres.
L'isolement d'une vue revient :
Supprimer l'associativit entre un lment CATPart existant (ou CATProduct
ou CATModel) et les vues gnres correspondantes.
Transformer une vue gnre en vue interactive.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue ou les vues isoler.
2. Slectionnez l'option Objet Vue de face -> Isoler dans le menu contextuel. Dans
cet exemple, la vue de face est slectionne, mais si la vue de gauche est
slectionne, par exemple, l'option du menu contextuel qui convient est Objet Vue de
gauche -> Isoler.
Un avertissement s'affiche.
3. Cliquez sur OK pour confirmer l'isolement de la vue.
Les lments slectionns sont isols. Si vous effectuez une ou plusieurs
modifications sur l'lment CATPart, les vues isoles ne seront pas mises jour.

Attention :
L'isolement d'une vue est irrversible.
Seuls les lments gomtriques subsistent dans la vue isole. Autrement dit,
les lments de hachurage et de cote disparaissent.
Certains lments d'habillage peuvent tre supprims.

Verrouillage d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez verrouiller des vues. Cette opration peut tre utile
si vous avez besoin de modifier une pice sans modifier les vues gnres. Par exemple,
lorsque vous avez besoin de modifier une contrainte en mode 3D mais pas les vues
gnres.
Le verrouillage d'une vue signifie que les oprations ci-aprs ne sont pas autorises :
cration de vues partir d'une vue verrouille,
cration d'annotations ou de cotes,
mise jour, suppression ou dcoupage de la vue verrouille.
Lorsque la vue est verrouille, la commande de dplacement est toujours disponible.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_front_view.CATDrawing.

1. Cliquez avec le
bouton droit de la
souris sur la vue
modifier (sur le cadre
ou sur la vue
elle-mme).
2. Slectionnez l'option
Proprits dans le
menu contextuel.

La bote de dialogue
Proprits s'affiche :
3. Slectionnez l'onglet
Vue et cliquez sur le
bouton Verrouillage de
la vue

Les champs
apparaissent en gris,
ce qui signifie que vous
ne pouvez pas les
modifier.
Les vues sont
verrouilles ds lors
que le bouton
Verrouillage de la vue
est activ. Les boutons
OK, Appliquer et
Annuler (dans la bote
de dialogue Proprits)
n'ont aucune incidence
sur l'tat de la vue
verrouille.

4. La vue est
automatiquement
verrouille. Le
verrouillage est indiqu
dans l'arbre de
spcifications :

Non alignement d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez comment ne pas aligner une vue de droite en
projection sur la vue de face parente. Lors de leur cration, les vues sont lies par dfaut
la vue mre. Vous allez ensuite repositionner la vue mre ainsi que les vues enfants
encore alignes.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils->Options -> (option Conception Mcanique -> Dessin ) gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le cadre de la vue
qui n'est pas aligner.
2. Slectionnez l'option Positionnement des vues -> Ne pas
aligner la vue dans le menu contextuel affich.

3. Slectionnez et faites glisser la vue projete de gauche vers l'emplacement voulu.


4. Cliquez pour positionner la vue de gauche.

La slection multiple n'est pas autorise, l'option Ne pas aligner la vue ne peut tre
applique qu' une seule vue la fois.
Si vous avez besoin d'aligner des vues, rptez le scnario dcrit plus haut en
slectionnant l'option Aligner la vue dans le menu contextuel qui s'affiche.

Changement d'chelle d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez modifier l'chelle d'une vue.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_detailview_scale.CATDrawing.


1. Cliquez avec le bouton droit sur le cadre de la vue modifier. Ici, cliquez sur la vue de
dtail.

2. Slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel qui s'affiche.


3. Entrez une nouvelle Echelle dans la bote de dialogue Proprits. Par exemple, 3.

4. Cliquez sur OK.


La vue de dtail est mise jour. Seuls les lments gnrs (axes inclus) sont mis
l'chelle, le nom de la vue et les cotes ne le sont pas.

Attribution d'un nouveau nom une vue


Dans cette tche, vous apprendrez renommer une vue existante.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_Rename_View.CATDrawing.


1. Cliquez avec le bouton droit sur le cadre de la vue modifier.
2. Slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel qui
s'affiche.

3. Entrez le nouveau Nom de vue dans la bote de dialogue Proprits. Par exemple,
l'identificateur (Ident) B.
4. Cliquez sur OK.

Vous pouvez galement accder la bote de dialogue Proprits en slectionnant


les commandes Edition -> Proprits.
Notez qu'un nouvel identificateur (B-B) est dsormais affect au trait de coupe.

Modification d'un graphisme de trait de


coupe
Dans cette tche, vous apprendrez modifier les attributs graphiques d'un ou de
plusieurs traits de coupe utiliss lors de la gnration des vues de dtail, de coupe ou
auxiliaires.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Ouvrez le document GenDrafting_part_Callout.CATDrawing.


1. Slectionnez plusieurs fois le trait de coupe modifier.
Dans cet exemple, nous slectionnons la fois un trait de coupe de vue ainsi qu'un trait
de coupe de dtail.
2. . Cliquez avec le bouton droit de la souris sur ces traits de coupe et slectionnez
l'option Proprits dans le menu contextuel.
3. . Slectionnez l'onglet Trait de coupe.

L'aperu affiche le trait de coupe slectionn ainsi


que les attributs correspondant aux vues gnres.

Les options slectionnes dans la barre d'outils des Proprits graphiques dterminent
galement les attributs graphiques appliquer au trait de coupe slectionn (couleur de
ligne, type de ligne, paisseur de trait, icne Recopier le format d'un objet, option Choix
du type de remplissage).

Vues en coupe/auxiliaires :
Commutateurs pour les types pr-dfinis :
traits continus, traits mixtes, coudes et extrmits uniquement ou une seule
flche.
Epaisseur de trait
Type de droite
Epaisseur de l'extrmit
Longueur
Point d'ancrage (dbut ou fin)
Vues de dtail :
Epaisseur
Type
Epaisseur de l'extrmit
Longueur
Point d'ancrage

Flches au niveau des vues en coupe/auxiliaires et des vues de dtail :


Longueur de la flche
Type de tte
Longueur de tte
Angle de tte

4. Modifiez les attributs graphiques du trait de coupe


de la manire dcrite ci-dessus.
5. Cliquez sur OK.

Modification de la gomtrie d'un trait de


coupe
Dans cette tche, vous apprendrez modifier les proprits gomtriques d'un
trait de coupe utilis lors de la cration des vues de dtail, de coupe et de
section.
Pour modifier le trait de coupe de dtail et le trait de coupe de section, vous
devez modifier la gomtrie du trait de coupe existant via un sous-atelier,
inverser sa direction ou le remplacer.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Callout.CATDrawing.

1. Double-cliquez sur le
trait de coupe
modifier.
La barre d'outils Edition
s'affiche.

2. Dplacez l'un des composants de l'lment l'emplacement dsir. Dans le cas


prsent, faites glisser l'extrmit d'un segment du trait de coupe.
Par dfaut, et pour
modifier le trait de
coupe plus
facilement et de
faon plus prcise,
les extrmits des
segments sont
fixes.
Pour lever la
contrainte d'un
segment, cliquez
dessus avec le
bouton droit de la
souris et slectionnez l'option Droite -> Non fixe dans le menu contextuel.
3. Cliquez sur l'icne Sortie du mode d'dition

dans la barre d'outils Edition.

La flche du trait de
coupe est maintenant
correctement place et
la vue en coupe (B-B)
est mise jour
automatiquement.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Callout.CATDrawing.

1. Double-cliquez sur le
trait de coupe afin qu'il
2. soit invers.
Cliquez sur l'icne
Inverser la direction de
projection du profil dans
la barre d'outils d'dition
et de remplacement qui
s'affiche.

Le trait de coupe est


automatiquement
invers.
A tout moment, vous
pouvez arrter l'dition
du trait de coupe. Pour
cela, cliquez sur l'icne
permettant d'arrter
l'dition du profil dans la
barre d'outils d'dition
et de remplacement.
Il est impossible
d'inverser le trait de
coupe de dtail.
3. Cliquez sur l'icne
Remplacer le profil
dans la barre d'outils
Edition qui s'affiche.
4. Commencez crer un
profil.

5. Double-cliquez pour
arrter la cration du
profil.
Le nouveau profil
s'affiche
automatiquement et
l'ancien disparat.

Modification d'lments coups dans une


vue en coupe
Dans cette tche, vous apprendrez modifier des lments coups dans une vue en coupe
gnre partir d'un document CATProduct.

Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la bote de dialogue,
onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur
d'chelle.

Ouvrez le document Product_Balloon2.CATDrawing.


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue en coupe A-A.
2.Dans le menu contextuel -> Objet A-A Vue en coupe, slectionnez Surcharge des proprits.
Slectionnez l'lment coup que vous souhaitez diter. La bote de dialogue suivante s'affiche :

3. Slectionnez dans la bote de dialogue l'lment que vous souhaitez diter et cliquez sur le bouton
Editer.

Vous pouvez galement modifier les paramtres suivants :


choisissez si l'lment sera coup ou non dans la vue en coupe,
s'il sera utilis dans la vue lors de la projection,
s'il sera affich ou non,
si les lignes caches seront reprsentes,
vous pouvez galement modifier les proprits graphiques telles que la couleur de l'lment, le type
de trait ou son paisseur.
4. Dcochez Coup dans les vues de coupe.
5. Cliquez sur OK.

L'lment slectionn n'est plus coup.


Dans la bote de dialogue Caractristiques, le bouton de restauration (Reset) vous permet de rcuprer les
valeurs que vous aviez avant de changer les informations dans la bote de dialogue Editeur.

Modification d'un motif de remplissage


Dans cette tche, vous apprendrez modifier le motif d'une vue et appliquer un
matriau ce motif. Vous pouvez rcuprer un matriau appliqu une pice sur le motif
de remplissage de la vue en coupe.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Ouvrez le document GenDrafting_exploded_isometric.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit sur le


remplissage modifier.
2. Slectionnez l'option Proprits
dans le menu contextuel qui s'affiche.
La bote de dialogue Proprits affiche
le motif de remplissage actuel de la
vue.

3. Slectionnez Table des types de


remplissage et choisissez un nouveau
motif dans la table Motif qui s'affiche.
Cliquez ensuite sur OK dans cette
table.

4. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Proprits pour confirmer l'opration.


Vous pouvez aussi personnaliser diffrents types de hachurage en entrant les valeurs
souhaites dans la zone Hachure.
chaque pice est associ un remplissage. Par consquent, chaque fois que vous
modifiez un remplissage l'aide de la bote de dialogue Proprits, tous les remplissages
des vues gnres partir de la pice seront modifis. Ces modifications seront
appliques tous les calques existants.
Aucune mise jour n'est possible. Lorsque vous slectionnez un motif de remplissage
dans la table Motif, il perd tout lien avec la matire.
Pour plus d'informations sur l'association de matriau un motif, reportez-vous au manuel
CATIA Real Time Rendering - Guide de l'utilisateur.

Gnration de cotes
L'atelier Generative Drafting fournit une mthode simple de gestion des cotes. Cet
habillage peut tre associ aux lments crs partir d'une pice ou d'un assemblage.
Vous allez maintenant crer les lments associs une vue.
Notez que pour les vues gnres partir de surfaces, seules les contraintes dfinies dans
l'atelier d'esquisse sont gnres.

Avant de commencer
Gnrez des cotes.
Cration de cotes en une seule tape :
Crez des cotes en une seule fois partir des contraintes d'une pice 3D
(contraintes de distance, longueur, angle, rayon et diamtre).
Filtrage de la gnration des cotes :
Dfinissez les filtres avant ou aprs la gnration de cotes
(Outils/Gnration de cotes), l'aide de la bote de dialogue Filtre.
Gnration semi-automatique de cotes :
Crez des cotes tape par tape partir des contraintes d'une pice 3D
(contraintes de distance, longueur, angle, rayon et diamtre).
Analyse avant la gnration des cotes :
Effectuez une analyse avant ou aprs la gnration des cotes, l'aide de la
bote de dialogue Analyse.
Positionnement des cotes :
Amliorez le positionnement des cotes (cotes gnres ou interactives)
dans la vue active exclusivement.
Analyse des interfrences entre les cotes :
Analysez les cotes qui ont t gnres et, le cas chant,
repositionnes (icne de positionnement) dans la vue active.

Avant de commencer
La prsente section contient les informations pertinentes dont vous avez besoin pour la
gnration de cotes, quelle que soit la commande utilise pour cela. En d'autres termes,
les rgles dcrites dans cette section sont valables aussi bien pour la Gnration de cotes
en une seule tape que pour la Gnration semi-automatique de cotes.
Vrifiez que vous avez personnalis les paramtres de gnration de cotes l'aide de la
commande Outils/options/Dessin/Gnration.

Les cotes gnres sont positionnes selon les vues les plus reprsentatives. En
d'autres termes, lorsqu'une cote apparat sur une vue, il est inutile de la crer sur une
autre vue. La cote gnre sera positionne selon le critre suivant :
1. Sur la vue sur laquelle la cote peut tre gnre.
2. Sur la vue sur laquelle la visualisation de la cote est optimale. Par exemple,
une vue sur laquelle les lments sont visualiss avec les artes caches plutt
qu'en mode HLR.
3. Sur des vues externes. Par exemple, sur des vues en projection plutt que
sur des vues de dtail ou en coupe.
4. Sur la vue ayant la plus grande chelle.
5. Sur les vues contenant le plus de cotes.
1. Si ncessaire, modifiez la pice 3D, en modifiant, par exemple, une
contrainte.
2. Cliquez sur l'icne.
Les cotes sont gnres sur les vues condition que l'option de gnration de cotes
soit dj applique aux paramtres. Pour cela, slectionnez Outils/Options/Drafting.

Cotes susceptibles d'tre gnres partir d'lments 3D


contraints
Pour vrifier que les lments que vous avez besoin de manipuler au cours de la session
sont bien ceux attendus, consultez la liste ci-aprs qui vous indique les lments 3D
contraints et les cotes correspondantes obtenues en rsultat.
Elments 3D contraints
Types de cotes gnres
Sketcher (atelier d'esquisse)
Toutes les cotes : angle, distance, rayon, diamtre
Pice 3D
Angle, distance
Composants :
Cotes suivantes :
Extrusion
Distance
Poche
Distance
Rvolution/Gorge
Angle

Contraintes et cotes associes :


Trou :
- Simple

- Conique

- Lam

- Chanfrein

- Lam et chanfrein

Variable de contrainte de cong


Coque
Epaisseur
Raidisseur
Contraintes d'assemblage

Rayon/Rayons
Distance
Distance
Distance
Toutes les cotes d'assemblage

Cration de cotes en une seule tape


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Dans cette tche, vous apprendrez gnrer directement des cotes partir des
contraintes d'une pice 3D. Seules les contraintes suivantes peuvent tre gnres :
cotes de distance, de longueur, d'angle, de rayon et de diamtre.
Il existe trois types de contraintes : celles cres manuellement (i) l'aide de l'atelier
d'esquisse ou (ii) l'aide de la pice 3D, ou encore (iii) automatiquement l'aide de
paramtres internes.

Ouvrez le document GenDrafting_front_view.CATDrawing. Ouvrez le document


GenDrafting_part.CATPart.
1. Cliquez sur l'icne Cotations
de gnration des cotes).

dans la barre d'outils Gnration (sous-barre d'outils

Les cotes sont automatiquement gnres sur toutes les vues. Vous pouvez gnrer des
cotes sur des vues prcdemment slectionnes.
Ici, les cotes apparaissent comme illustr par la vue de face.

Vue avec gnration de cotes et slection d'une


cote :

Pice 3D avec cotes affiches


correspondant la cote slectionne
sur la vue :

La bote de dialogue Analyse des cotes gnres contenant les contraintes


correspondantes s'affiche automatiquement.

2. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

Les cotes gnres sont positionnes selon les vues les plus reprsentatives. En
d'autres termes, lorsqu'une cote apparat sur une vue, il est inutile de la crer sur une
autre vue.

Filtrage de la gnration de cotes


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Gnration de cotes
Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration).
Par dfaut, les options sont actives comme illustr ci-dessous :

Activez l'option Afficher un filtre avant la gnration. Sinon, le filtrage ne pourra pas tre
effectu partir de la bote de dialogue (voir ci-aprs).

Dans cette tche, vous apprendrez dfinir des filtres avant ou aprs la gnration des
cotes l'aide de la bote de dialogue Filtre lorsque vous avez slectionn Outils -> Options
-> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration).
Vous pouvez gnrer des cotes dans les vues de votre choix. Il suffit de procder une
multislection. Les vues slectionnes sont automatiquement mises en vidence.
Ouvrez le document GenDraftingDimGeneration.CATPart. Vous allez ensuite crer des
vues en projection partir de cette pice.
Rorganisez vos fentres en une mosaque horizontale pour visualiser la fois le dessin et
la ou les pices correspondantes. Pour ce faire, slectionnez Fentre -> Mosaque
horizontale dans la barre de menus.

1. Slectionnez les vues sur lesquelles vous souhaitez gnrer des cotes.
Les vues sont automatiquement mises en vidence.
2. Cliquez sur l'icne Cotations
Gnration de cote).

dans la barre d'outils Gnration (sous-barre

La bote de dialogue par dfaut Filtres pour la gnration de cotes s'affiche, ce qui signifie
que les cotes gnres pourront faire rfrence l'un des lments gnrs au moins.

3. Activez le bouton Gnrer toutes les cotes.


Vous obtenez un nombre maximal de cotes, mme si elles ne sont pas associes des
lments gnrs.
La cote affiche en surbrillance reprsente une contrainte Sketcher, par exemple un
dcalage entre deux points, mme si ces points ne sont pas visibles dans le dessin.

4. Cliquez sur OK.


Nous allons dcrire cette bote de dialogue de faon plus prcise :
Gnrer toutes les cotes : gnre des cotes, mme si elles ne sont pas
associes aux lments gnrs.
Contraintes wireframe sketcher : gnre des dimensions partir des contraintes
wireframe sketcher, mme si elles ne sont pas associes aux lments gnrs.
Contraintes wireframe 3D : gnre des cotes partir des contraintes
wireframe 3D (par exemple, un offset entre deux plans) mme si elles ne sont pas
associes aux lments gnrs.
Cotes mesures : gnre des cotes partir des contraintes mesures.
Tolrances de conception : applique les tolrances des contraintes la cote
gnre correspondante.
: Cette icne apparat ds que vous supprimez une cote. Elle permet de
rcuprer les contraintes exclues et de rgnrer la cote. Vous devez slectionner
les contraintes en mode 3D.

La bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche.


5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Analyse des cotes gnres.
Dans les paramtres par dfaut, cette bote de dialogue ne s'affiche pas la fin de la
gnration des cotes, sauf si vous le demandez l'aide des options du menu
Outils->Options.
Notez que vous pouvez gnrer des cotes dans les vues de votre choix. Il vous suffit de les
slectionner. Le logiciel affiche automatiquement les vues slectionnes en surbrillance.

Gnration semi-automatique de cotes


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Gnration de cotes
Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Gnration) et activez les options comme illustr ci-dessous :

Dans cette tche, vous apprendrez gnrer des cotes tape par tape, partir des
contraintes d'une pice 3D. Seules les contraintes suivantes peuvent tre gnres :
cotes de distance, de longueur, d'angle, de rayon et de diamtre. Il existe trois types de
contraintes : celles cres manuellement (i), celles cres l'aide de Sketcher ou (ii)
l'aide de la pice 3D et celles cres automatiquement, l'aide de paramtres internes
(iii).
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.
Dans cet exemple, les contraintes ont t cres manuellement. Vous pourrez ensuite
crer des vues partir de cette pice dans l'atelier Generative Drafting.

1. Slectionnez les vues sur lesquelles vous souhaitez gnrer des cotes. La vue de
face, par exemple.
2. Cliquez sur l'icne Gnration pas pas des cotes

dans la barre d'outils

Gnration (sous-barre d'outils de gnration des cotes).

La bote de dialogue Gnration pas pas s'affiche et reste affiche jusqu' la fin de
l'opration.

3. Cochez la case Visualisation dans le 3D pour afficher les contraintes correspondant


aux cotes crer dans les vues.
4. Activez l'option Temps de pause.
Par dfaut, la pause est de deux secondes (2 s).
Entrez la dure de pause requise, par exemple, trois secondes (3 s).
5. Cliquez sur le bouton Gnration Suivante

pour lancer la gnration de la cote.

Les cotes apparaissent l'une aprs l'autre dans les vues.


Il peut tre ncessaire d'interrompre la gnration des cotes pour modifier leur position,
par exemple.
6. Cliquez sur le bouton Pause
7. Slectionnez la cote modifier.

. La gnration de cotes est interrompue.

8. Faites glisser la cote jusqu' son nouvel emplacement.

Notez qu'au cours de cette tape (pause), vous pouvez effectuer tous les types de
modifications avant la gnration des cotes.
Vous voulez que la dernire cote gnre avant la slection du bouton Pause ne
soit pas gnre sur la vue ? Procdez comme suit :
1. Cliquez sur l'option Ne Pas Crer
dans la bote de dialogue Gnration pas
pas.
La contrainte est automatiquement exclue et la cote n'est pas gnre.

Vous voulez que la cote actuellement gnre soit transfre (via l'icne
Transfert) ? Procdez comme suit :
1.Cliquez sur l'icne Transfrer dans la bote de dialogue Gnration pas pas.
2. Cliquez sur le bouton Pause.
3. Slectionnez le cadre de la vue dans laquelle la cote en cours de cration ou la
dernire cote cre doit tre colle.

Vous voulez modifier les attributs graphiques de la cote en cours ? Procdez


comme suit :
Appliquez les attributs voulus dans la barre d'outils Proprits approprie.
9. Cliquez de nouveau sur le bouton Gnration Suivante

et poursuivez la

procdure.
Les cotes sont automatiquement gnres sur toutes les vues.
Les cotes apparaissent comme illustr par la vue de face reprsente pour ce cas
particulier.

La bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche automatiquement avec les
paramtres prdfinis. Elle contient les contraintes correspondantes. Elle est dcrite en
dtail la section Analyse de la gnration de cotes.

Vous pouvez tout moment annuler la gnration en cliquant sur


acclrer le processus en cliquant sur

ou, au contraire,

Analyse avant la gnration des cotes


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.

Dans cette tche, vous apprendrez effectuer une analyse au moyen de la bote de
dialogue Analyse. L'analyse peut tre effectue avant ou aprs la gnration des cotes.
La bote de dialogue Analyse des cotes gnres permet de mettre en vidence les cotes
dans une feuille de dessin ainsi que les contraintes 3D associes que vous pouvez
visualiser sur le document de la pice ou du produit.
Cette bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche lorsque vous crez des
cotes automatiquement (icne Cotations
Gnration pas pas des cotes

) ou de manire semi-automatique (icne

).

La bote de dialogue Analyse des cotes gnres donne les information suivantes :

Contraintes
Contraintes associes avec cotes gnres : notez que si vous slectionnez une
cote, la contrainte correspondante s'affiche en surbrillance en mode 3D et
inversement.
Autres contraintes : contraintes non associes aux cotes gnres.
Contraintes exclues : contraintes non prises en compte lors de la gnration des
cotes. Vous les avez prcdemment exclues l'aide de l'icne
.
Cotes
Nouvelles cotes gnres : permet d'identifier de nouvelles dimensions gnres
depuis la dernire gnration de cotes.
Cotes gnres : affiche toutes les cotes gnres.
Autres cotes : affiche les cotes cres l'aide de l'atelier Interactive Drafting.

Avec le mode par dfaut, cette bote de dialogue s'affiche la fin de la gnration des
cotes, sauf indication contraire via les options Outils -> Options.

Positionnement des cotes (vue par vue)


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Mise en page)
et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Par ailleurs, slectionnez l'option Affichage -> Barre d'outils -> Positionnement dans la
barre de menus pour afficher la barre d'outils requise (Positionnement) dans l'atelier.

Dans cette tche, vous apprendrez mieux positionner les cotes de distance et de
longueur (cotes gnres ou interactives). Ces cotes seront positionnes dans la vue
active uniquement.
Ouvrez le document GenDrafting_part_ positioningdim.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne de positionnement des cotes


d'outils de positionnement.

dans la barre

OU
1.Slectionnez Outils -> Positionnement -> Positionnement des cotes... dans la barre de
menus.
Les cotes sont automatiquement repositionnes.

Pour analyser des interfrences entre les cotes, utilisez l'icne Analyse des cotes
slectionnez Outils -> Analyse -> Analyse des cotes dans la barre de menus. Vous
pourrez alors visualiser et grer les interfrences entre les cotes.

(ou

Analyse des interfrences entre cotes


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la
bote de dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la
vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Par ailleurs, slectionnez l'option Affichage -> Barre d'outils -> Analyse dans la barre de
menus.

Dans cette tche, vous apprendrez analyser des cotes gnres, et, le cas chant,
repositionnes (icne Positionnement) dans la vue active.
Ouvrez le document GenDrafting_part_positioningdim02.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne d'analyse des


dans la barre d'outils
cotes
Analyse.
OU
1. Slectionnez Outils -> Analyse -> Analyse des cotes dans la barre de menus.
La bote de dialogue Analyse s'affiche
avec les options suivantes :
Liste avec toutes les
annotations mal
positionnes/Liste optimise
avec les annotations mal
positionnes.
Vous pouvez choisir entre une
liste exhaustive ou filtre des
lments d'interfrence.

Nombre total d'lments de la liste active


Si vous slectionnez le type de liste ci-dessus, le nombre total des lments
d'interfrence est automatiquement mis jour.
Nombre d'lments points
Un numro est fourni pour l'lment actuellement point comme lment
d'interfrence.
Scanner (Dbut, Avant, Mise jour, Suivant, Fin)
Vous pouvez naviguer dans la liste des lments d'interfrence.

Les interfrences entre cotes


s'affichent automatiquement en
rouge orange.
L'emplacement des interfrences est
visualis l'aide de petits cercles.

2. Slectionnez l'option de liste


optimise avec les annotations mal
positionnes.
3. Cliquez sur le bouton Suivant

4.Commencez modifier les


positions de cote, une par une.
Vous pouvez repositionner une cote,
la supprimer ou la copier, si
ncessaire.
Vue de l'interfrence entre cotes
(Numro 3)

Vue aprs suppression de l'interfrence entre cotes

Manipulation des cotes


Les commandes relatives aux cotes sont dtailles dans le manuel Interactive
Drafting - Guide de l'utilisateur. Un dialogue dtaill sera inclus dans un
contexte Interactive Drafting.
Vous pouvez ouvrir le rpertoire de documents GenDrafting_part.CATDrawing et
manipuler les cotes dans un contexte Generative Drafting.
Ces cotes peuvent tre associes aux lments crs partir d'une pice ou d'un
assemblage. Lorsqu'ils sont crs, ces lments sont associs une vue.
Notez que pour les vues gnres partir de surfaces, seules les contraintes dfinies
dans l'atelier d'esquisse sont gnres.

Avant de commencer :
Vous devez connatre quelques concepts importants.
Cration de cotes :
Crez des cotes en cliquant sur des lments.
Cration de demi-cotes :
Crez des demi-cotes sur une distance, un angle, un diamtre, des cylindres,
des artes de diamtre et des tangentes de diamtre, mais pas sur des cotes
cumules.
Cration/modification de cotes d'angle :
Crez une cote d'angle et effectuez les types de modifications suivants :
nouveau secteur d'angle ou transformation d'un secteur d'angle en un secteur
supplmentaire.
Modification du type de cote :
Modifiez le type de cote lorsque vous crez une cote. Cela revient modifier
les attributs de cote.
Modification de l'emplacement de la ligne de cote :
Utilisez la souris pour modifier l'emplacement de la ligne de cote, avant ou
aprs avoir cr les cotes.
Modification de la position du texte de la valeur de cote :
Utilisez le curseur pour modifier la position du texte de la valeur de cote.

Modification du texte avant/aprs :


Insrez du texte avant ou aprs la valeur de cote.
Modification du dpassement/espacement de la cote :
Utilisez la bote de dialogue Modification de l'espacement pour modifier le
dpassement ou l'espacement des cotes.
Cration de cotations de coordonnes :
Crez automatiquement des cotations de coordonnes sur des lments 2D.
Cration de cotations cumules :
Crez des cotations cumules sur une vue.
Cration de cotations empiles:
Crez des cotations empiles sur une vue.
Cration des cotes de taraudage associatives :
Cration des cotes de taraudage associatives.
Cration de cotations de chanfrein :
Crez des cotations de chanfrein.
Alignement des cotes (espace disponible) :
Alignez les cotes par rapport un point dans l'espace disponible.
Alignement des cotes (rfrence) :
Alignez les cotes par rapport une rfrence donne.
Cration d'une surface de rfrence :
Utilisez la bote de dialogue Cration de la surface de rfrence pour crer une
surface de rfrence.
Cration d'une tolrance gomtrique :
Utilisez la bote de dialogue des paramtres de dimensionnement et de
tolrance gomtrique pour crer des tolrances gomtriques.
Modification d'une tolrance gomtrique :
Utilisez la bote de dialogue des paramtres de dimensionnement et de
tolrance gomtrique pour modifier des tolrances gomtriques.

Cration de cotes de taraudage associatives


Dans cette tche, vous apprendrez crer des cotes de taraudage associatives.
Ouvrez le document thread.CATDrawing.

1.

partir de la barre

Cliquez sur l'icne Cote de taraudage

d'outils Dimensionnement (sous-barre d'outils Cotes).

2.

Slectionnez le taraudage dimensionner dans la vue de


face. Les cotes de diamtre s'affichent.

3.

Cliquez sur l'icne Cote de taraudage

4.

Slectionnez l'lment de taraudage qui apparat dans la vue


en coupe ; deux cotes apparaissent :

le diamtre nominal ;
la profondeur de taraudage.

Dans les vues de dessus, vous pouvez modifier l'orientation des cotes de taraudage.

Habillage de la vue
Les commandes relatives l'habillage sont dtailles dans le manuel CATIA
Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Une bote de dialogue dtaille sera
incluse dans un contexte Interactive Drafting.
Vous pouvez ouvrir le document GenDrafting_part.CATDrawing et manipuler les
annotations et les lments d'habillage dans un contexte Generative Drafting.
Cet habillage sera associ aux lments crs partir d'une pice et d'un
assemblage. Une fois crs, ces lments sont associs une vue.

ANNOTATIONS
Avant de commencer :
Vous devez connatre quelques concepts importants.
Cration d'un texte libre :
Crez un texte associ un cadre de texte de largeur illimite mme si ce
texte peut atteindre la limite du cadre.
Cration d'un texte associ :
Crez un texte associer un lment existant.
Cration d'une association de texte :
A tout moment une fois que le texte a t cr, vous pouvez ajouter un lien
de position entre un texte et un autre lment.
Cration d'un texte avec une ligne de rappel :
Crez un texte avec une ligne de rappel, soit dans l'espace libre, soit
associ un autre lment.
Ajout d'une ligne de rappel un texte existant :
Ajoutez une ligne de rappel du texte prcdemment cr.
Rplication d'un attribut de texte :
Rpliquez un texte ou l'attribut de texte correspondant.
Copie de proprits graphiques :
Copiez les proprits graphiques de texte d'un lment dans d'autres
lments de texte.
Cration d'une rfrence partielle :
Crez une rfrence partielle au niveau d'une vue.

Modification d'une rfrence partielle :


Modifiez une rfrence partielle en l'ditant dans une bote de dialogue.
Cration d'un numro de pice :
Crez un numro de pice en utilisant une bote de dialogue.
Cration d'un numro de pice au niveau des vues gnres :
Crez des numros de pice associs au niveau des vues gnres partir
d'un produit.
Modification d'un numro de pice :
Modifiez un numro de pice en utilisant une bote de dialogue.
Cration d'un symbole de rugosit :
Crez un niveau de rugosit l'aide d'une bote de dialogue.
Cration d'un symbole de soudure :
Crez un symbole de soudure l'aide d'une bote de dialogue.
Cration d'une soudure de gomtrie :
Crez un symbole de soudure de gomtrie.
Recherche et remplacement de texte :
Localisez, et si ncessaire, remplacez des chanes de caractres.
Modification du positionnement des annotations :
Attribuez un nouveau positionnement aux annotations existantes.

HABILLAGE
Cration de marques de centre (aucune rfrence) :
Appliquez une marque de centre un ou plusieurs cercles.
Cration de marques de centre (rfrence) :
Appliquez une marque de centre un ou plusieurs cercles en respectant
une rfrence (linaire ou circulaire).
Modification des marques de centre :
Modifiez une ou plusieurs marques de centre aux extrmits de ces
dernires.
Cration de taraudages (aucune rfrence) :
Crez un taraudage sans rfrence.
Cration de taraudages (rfrence) :
Crez un taraudage comportant une rfrence soit circulaire (cercle ou
point) soit linaire (droite).

Cration de traits d'axe :


Crez un trait d'axe en slectionnant des lignes.
Cration de traits d'axe et de marques de centre :
Crez un trait d'axe en slectionnant des lignes.
Cration de la zone de remplissage :
Crez une zone de remplissage : zone ferme laquelle vous appliquez un
lment d'habillage graphique appel motif d'hachurage. Les motifs
d'hachurage ne peuvent tre appliqus qu'aux zones de remplissage
cres partir d'lments dessins.
Cration de flches :
Crez une flche.

Gomtrie 2D
Les commandes de gomtrie 2D sont dtailles dans le guide de l'utilisateur de Sketcher.
Attention : dans le guide de l'utilisateur de Sketcher, nous avons insr des images correspondant l'atelier d'esquisse
(Sketcher), lesquelles illustrent par consquent la gomtrie dans un environnement diffrent de celui de l'environnement
Drafting (symboles, couleur d'arrire-plan, par exemple).
Ces commandes permettent de crer et de modifier des gomtries 2D. Vous disposez galement de SmartPick, un outil convivial conu
pour simplifier le plus possible la cration de gomtries.
Avant de commencer crer une gomtrie 2D, vous devez avoir assimil les concepts suivants :
Barre d'outils Outils
Multislection
Avant de commencer crer une gomtrie 2D, vous pouvez double-cliquer sur l'icne et crer autant d'lments que ncessaire.

Cration de points
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez sur les coordonnes horizontale et verticale du point.
Cration de points l'aide de coordonnes
Dans la bote de dialogue Coordonnes du point, indiquez les coordonnes cartsiennes ou polaires.
Cration de points quidistants
Dans la bote de dialogue Points quidistants, indiquez le nombre et l'espacement des points quidistants crer sur un
lment de type droite ou courbe.
Cration d'un point l'aide d'une intersection
Crez un ou plusieurs points en crant une intersection entre des courbes via une slection.
Cration d'un point l'aide d'une projection
Crez un ou plusieurs points en projetant des points sur des courbes.
Cration de droites
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez sur le premier et de deuxime points de la droite.

Cration d'une droite infinie


Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez sur le premier et de deuxime points de la droite.
Cration de droites bitangentes
Cliquez sur deux lments, l'un aprs l'autre, pour crer une droite tangente ceux-ci.
Cration d'une droite bissectrice
Cliquez sur deux droites.
Cration de cercles
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre du cercle et l'un des points de sa circonfrence.
Cration de cercles partir de trois points
Utilisez la barre d'outils ou cliquez pour dfinir successivement le premier point, le point intermdiaire et le dernier point du
cercle.
Cration de cercles l'aide de coordonnes
Utilisez la bote de dialogue de dfinition de cercle pour dfinir le centre du cercle et son rayon.
Cration d'ellipses
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre de l'ellipse, et successivement, les points finaux du grand rayon
et du petit rayon.
Cration d'arcs
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre, puis le premier et le dernier points de l'arc.
Cration de cercles partir de trois points
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir successivement le premier point de l'arc, le dernier point et le point
intermdiaire.
Cration d'arcs en trois points l'aide de limites
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir successivement le premier point de l'arc, le dernier point et le point
intermdiaire.
Cration de contours
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir les droites et les arcs qui pourront servir crer le contour.
Cration de splines
Cliquez sur les points par lesquels passera la spline.
Cration de rectangles
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez successivement sur les points limite du rectangle.
Cration de rectangles orients
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le premier ct du rectangle, puis un point indiquant sa longueur.

Cration de paralllogrammes
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le premier ct du paralllogramme, puis un point indiquant sa longueur.
Cration d'hexagones
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre et les cotes de l'hexagone.
Cration de trous tirs
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre de l'axe central, puis un point indiquant la longueur et l'angle du
contour oblong en arc.
Cration de trous tirs en arc
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir l'axe circulaire d'entraxe, puis un point indiquant la longueur et l'angle du
contour oblong en arc.
Cration des contours d'un trou de serrure
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir l'entraxe, puis les deux points correspondant aux deux rayons.

Modification des coordonnes des lments


Utilisez la bote de dialogue Edition de la droite pour modifier les coordonnes des lments.
Cration d'un coin
Crez un arrondi (arc tangent deux courbes) entre deux droites en effectuant une relimitation.
Cration d'un chanfrein
Crez un chanfrein entre deux droites en effectuant une relimitation.
Relimitation des lments
Relimitez une droite ou un cercle (un seul lment ou tous les lments).
Dcoupage d'lments
Dcoupez tout type de courbe.
Cration d'lments symtriques
Dupliquez les lments existants l'aide d'une droite, d'une ligne de construction ou d'un axe.
Translation d'lments
Effectuez la translation d'lments 2D en dfinissant le mode de duplication, puis en slectionnant l'lment dupliquer.
Rotation d'lments
Faites pivoter des lments en dfinissant le mode de duplication, puis en slectionnant l'lment dupliquer.
Mise l'chelle des lments
Redimensionnez un contour en fonction des cotes indiques.

Dcalage d'lments
Dupliquez un lment de type droite, arc ou cercle.
Copier/Coller des lments
Copiez et collez un lment.
Duplication de gomtries gnratives
Dupliquez un lment de vue gnrative.

Duplication de gomtries
gnratives
Dans cette tche, vous apprendrez dupliquer un sous-lment de vue gnrative
afin de modifier une sous-partie de vue gnre indpendamment de la partie lie au
dessin.
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

1. Double-cliquez sur la vue que vous souhaitez modifier afin de l'activer.


La vue est automatiquement mise en vidence.
2.Slectionnez les lment que vous souhaitez modifier et cliquez avec le bouton droit
de la souris sur cette slection.
3. Slectionnez la fonction Dupliquer la gomtrie dans le menu contextuel.

La gomtrie slectionne est duplique sur la vue au mme emplacement. Elle est
mise en vidence aprs sa cration ; cliquez sur le dessin pour la dslectionner.
La nouvelle gomtrie est gnre derrire la gomtrie gnrative. Pour rsoudre ce
problme, vous pouvez masquer la gomtrie gnrative correspondante.

Interoprabilit
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple pour crer et modifier des vues
partir d'un fichier .model.

Cration et modification de vues partir d'un fichier .model


Utilisez un solide exact d'un modle matre pour crer et modifier des vues
partir d'un fichier .model.

Cration et modification de vues partir d'un


fichier .model
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille

partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).

Noms des vues et facteurs d'chelle :


Slectionnez Outils -> Options (option Conception Mcanique -> Dessin gauche de la bote de
dialogue, onglet Mise en page) et activez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du
facteur d'chelle.

Dans cette tche, vous apprendrez comment crer et modifier un fichier modle des vues (.model)
condition que ce modle soit un modle matre de type solide exact.
Ouvrez le document pm6-7b-1e_gun_body_draw.model.
Organisez les fentres en mosaque horizontale pour visualiser simultanment la feuille de dessin et la
pice de tlerie.
1. Crez des vues en projection partir de ce fichier .model.

Les seules modifications que vous puissiez apporter au document CATDrawing sont des modifications
d'habillage.
Les modifications d'habillage appliques un .model ne sont pas associatives.

Impression d'un document


L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple pour imprimer un ou plusieurs
calques insrs dans votre document.

Impression rapide
Vous pouvez faire une impression rapide d'un calque donn.
Affichage des paramtres actifs
Vous pouvez modifier les paramtres d'un document imprimer.
Sauvegarde et chargement d'un document CATDrawing (lien rsolu)
Vous pouvez charger et sauvegarder un document CATDrawing partir
d'un document CATPart, avec des liens rsolus entre eux.
Sauvegarde et chargement d'un document CATDrawing (lien non rsolu)
Vous pouvez charger un document CATDrawing partir d'un document
CATPart existant avec des liens non rsolus entre eux.

Impression rapide d'un document


Dans cette tche, vous apprendrez imprimer rapidement un calque spcifique.
Lorsque vous imprimez un calque, le filtre actif et les niveaux (servant l'affichage) sont pris en compte.
Pour plus de dtails sur les niveaux et les filtres, reportez-vous au manuel CATIA Infrastructure - Guide
de l'utilisateur.
Ouvrez un document CATDrawing. Crez un cercle, une droite et un contour dans ce document.

1. Slectionnez Fichier -> Aperu avant impression dans la barre de menus.


La bote de dialogue Aperu s'affiche.
2. Cliquez sur OK.

3. Slectionnez Fichier -> Imprimer dans la barre de menus.


La bote de dialogue d'impression s'affiche.
4. Cliquez sur les options requises dans cette bote.
5. Cliquez sur OK.
Vous pouvez imprimer tous les calques ou seulement une partie (le calque slectionn ou un
nombre donn de calques existants).
Vous pouvez galement imprimer les vues actuellement affiches sur votre cran (option Affichage en
cours).

Vous pouvez galement choisir le nombre d'exemplaires imprimer.


La zone Application du format dispose des options suivantes :
: Attribution de la meilleure orientation aux vues imprimer.
: Application des options de l'imprimante l'impression.
: Prise en compte par le dessin du format du calque
uniquement.
Pour plus de dtails sur les options, reportez-vous au manuel CATIA Infrastructure, version 5 - Guide de
l'utilisateur.
Par dfaut, le calque imprimer va Appliquer le format de l'imprimante. Le format par dfaut de
l'imprimante sera utilis quel que soit le format du calque. Supposons que le format Portrait soit
slectionn. Si vous slectionnez les options comme indiqu ci-aprs, l'aperu avant impression et
l'impression se prsenteront comme suit :
Meilleure orientation/Appliquer le format de l'imprimante au dessin/Prendre en compte
uniquement le format du calque

Appliquer le format de l'imprimante au dessin/Prendre en compte uniquement le format du


calque

Prendre en compte uniquement le format du calque

Meilleure orientation/Prendre en compte uniquement le format du calque

Commenons avec un nouveau dessin :

Meilleure orientation/Appliquer le format de l'imprimante au dessin/Prendre en compte


uniquement le format du calque

Meilleure orientation/Appliquer le format de l'imprimante au dessin

Impression d'un document aprs la modification


des paramtres d'affichage en cours
Dans cette tche, vous apprendrez modifier les paramtres d'un document que vous allez imprimer.
Crez des vues sur diffrents calques avec l'orientation Paysage.
1. Slectionnez Fichier -> Imprimer dans la barre de menus.
La bote de dialogue Imprimer s'affiche.
2. Cliquez sur les options d'impression requises dans la bote de dialogue.
3. Activez l'option d'affichage en cours.
4. Cliquez sur Options dans la bote de dialogue.

5. Si ncessaire, slectionnez l'onglet Couleur.

6. Si ncessaire, slectionnez l'onglet Bannire.

7. Si ncessaire, slectionnez l'onglet Divers.


8. Cliquez sur OK.

9. Slectionnez l'option Paramtres dans la bote de dialogue Imprimer.


La bote de dialogue Aperu s'affiche.
10. Dsactivez l'option Ajuster la page.
11. Par exemple, cliquez sur le bouton du centre pour placer le calque au centre de la prsentation en
aperu.
12. Cliquez sur OK.

13. Slectionnez l'option Aperu avant impression de


la bote de dialogue Imprimer.
La bote de dialogue Aperu s'affiche.
14. Cliquez sur OK.
La bote de dialogue Imprimer s'affiche.
15. Cliquez sur OK pour lancer l'impression.

Chargement/Sauvegarde d'un document


CATDrawing (lien rsolu)
Dans cette tche, vous apprendrez charger et sauvegarder un document CATDrawing partir d'un
document CATPart existant. Utilisez la mme mthodologie pour sauvegarder un document CATProduct, un
document de pice de tlerie ou un document .model V4/V5.
Dans ce cas particulier, tous les liens existants entre les documents CATPart et CATDrawing seront rsolus
lorsque vous choisissez de charger le document rfrenc.
Vous pouvez alors modifier la pice CATPart en choisissant de ne pas mettre jour le document
CATDrawing associ. Il est maintenant possible de personnaliser les paramtres.
Activez les paramtres. Pour cela, procdez comme suit :
1. Slectionnez Outils -> Options....
2. Cliquez sur Gnral dans la liste des objets situe gauche de la bote de dialogue Options (onglet
Gnral).
3.
Vrifiez que l'option Chargement des documents rfrencs (option par dfaut) est coche.

4.

Cliquez sur OK.

1. Ouvrez le document GenDrafting_part_links.CATDrawing.

Assurez-vous que l'arbre des spcifications apparat comme ci-dessus. Autrement dit, assurez-vous que les
symboles ne sont pas dtruits, ce qui signifirait que les liens entre le document CATPart et les vues de
projection ne sont pas rsolus.

2. Slectionnez Edition->Liaisons.
La bote de dialogue Liaisons s'affiche, indiquant les liens existants entre le document CATDrawing et le
document CATPart associ. Dans notre exemple, cela correspond aux liens appliqus aux vues de face, de
dessus et de droite localises et charges (affiches dans notre session).

3. Cliquez sur OK.

Chargement/Sauvegarde d'un document


CATDrawing (lien non rsolu)
Dans cette tche, vous apprendrez charger un document CATDrawing partir d'un document CATPart
existant. Utilisez la mme mthodologie pour charger un document CATProduct, un document de pice de
tlerie ou un document .model V4/V5.
Dans ce cas particulier, tous les liens existants entre les documents CATDrawing et CATPart seront non rsolus
si vous choisissez de ne pas charger le document rfrenc.
Vous pouvez maintenant modifier votre document CATPart en choisissant de ne pas mettre jour le document
CATDrawing qui lui est associ.

Avant de commencer, prenez soin de personnaliser les paramtres suivants :


Chargement du document rfrenc :
Slectionnez l'option Outils -> Options -> Gnral (onglet Gnral) et dsactivez l'option Chargement des
documents rfrencs (active par dfaut). Cliquez sur OK et relancez le logiciel.

1. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.


Si le document CATPart n'existe pas, un message indiquant que "les liens suivants sont introuvables ou qu'ils
contiennent des informations errones" est gnr.

Assurez-vous que l'arbre des spcifications apparat tel qu'ici. Autrement dit, l'arbre des spcifications indique
que les liens entre le document CATPart et les vues de projection ne sont pas rsolus.

2. Slectionnez Edition->Liaisons.
La bote de dialogue de liaisons s'affiche avec les liens existants entre le document CATDrawing et le
document CATPart qui lui est associ. Dans cet exemple, il s'agit des liens appliqus aux vues de face,
arrire, de dessus, de dessous et isomtriques. Ces liens sont introuvables (bien qu'ils soient affichs dans
notre session).
Cela signifie que les commandes suivantes ne sont plus disponibles : vue projete, habillage et cotation.
Cependant, vous pouvez toujours modifier les proprits graphiques des lments.
3. Slectionnez la ligne correspondant au lien rsoudre.

4. Le cas chant, slectionnez l'option

dans la bote de dialogue Liaisons.

Vous pouvez maintenant rsoudre les liens dans la session active.


Vous pouvez galement modifier le source afin de redfinir le lien et de l'affecter une pice quivalente.

5. Cliquez sur OK.


INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES
Vous pouvez tout moment slectionner un composant et ouvrir ou modifier le source (CATPart)
correspondant. Pour plus de dtails, reportez-vous au manuel CATIA Infrastructure - Guide de
l'utilisateur.
La fonction Ordre de recherche permet de rsoudre les liens. Pour plus de dtails, reportez-vous au
manuel CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

Description de l'atelier
La prsente section dcrit les icnes et les menus spcifiques de l'atelier Generative
Drafting.
Lisez les pages suivantes pour obtenir des informations plus dtailles sur les
commandes documentes dans d'autres parties de ce guide.

Barre de menus
Barre d'outils Dessin
Barre d'outils Vues
Barre d'outils Cotes

Barre de menus
Le prsent chapitre dcrit les diffrents menus, sous-menus et commandes spcifiques de l'atelier
Generative Drafting.

Fichier
Pour...

Voir...

Mettre en page...

Dfinir le calque

Imprimer...

Impression rapide d'un document

Configurer
l'imprimante...

Impression d'un document aprs la


modification des paramtres d'affichage en
cours

Edition
Pour...

Voir...

Liens

Sauvegarde et enregistrement
Sauvegarde et enregistrement
Non alignement d'une vue

Accs aux informations et dition de


ces dernires pour une
gomtrie 2D, les lments
d'habillage, les annotations et les
cotes dans une bote de dialogue
unique
Calque du Fond Cration d'un cartouche de cadre

Proprits

Insertion
Pour...

Voir...

Vues

Cration de vues

Dessin

Cration d'un calque

Cotation

Cration de cotes

Gnration

Gnration de cotes

Annotations

Habillage de la vue

Habillage
Cration de gomtrie

Habillage de la vue
Gomtrie 2D

Modification de gomtrie Gomtrie 2D

Nouveau calque

Dfinition d'une feuille de travail

Nouveau calque de dtail

Cration d'un composant 2D

Nouvelle vue

Cration de vues

Instancier un dtail

Rutilisation d'un composant 2D

Gestion des cotes

Cration de cotes

Cotes cumules

Cration de cotes cumules

Cotations empiles

Cration de cotations empiles

Cotes de longueur ou de
distance

Cration de cotes explicites

Cotations d'angle

Cration de cotes explicites

Cotes de rayon

Cration de cotes explicites

Cotes de diamtre

Cration de cotes explicites

Cotes de chanfrein

Cration de cotes de chanfrein

Cotes de coordonnes

Cration de cotes de coordonnes

Cration d'une interruption

Interruption d'une ou de plusieurs lignes de rappel

Retirer une interruption

Interruption d'une ou de plusieurs lignes de rappel

Retirer toutes les


interruptions

Interruption d'une ou de plusieurs lignes de rappel

Surface de rfrence

Cration d'une surface de rfrence

Tolrance gomtrique

Cration d'une tolrance gomtrique

Cration de cotes

Gnration de cotes en une seule fois

Cration de cotes tape par


tape

Gnration semi-automatique de cotes

Gnration de numros de
pices

Gnration de numros de pices associatifs

Nomenclature

Ajout d'une nomenclature gnrative

Texte

Cration d'un texte libre

Texte avec ligne de rappel

Cration d'un texte avec ligne de rappel

Rplication de texte

Rplication d'un attribut de texte

Numro de pice

Cration d'un numro de pice

Rfrence partielle

Cration d'une rfrence partielle

Symbole de rugosit

Cration d'un symbole de rugosit

Symbole de soudure

Cration d'un symbole de soudure

Soudure

Cration d'une soudure de gomtrie

Marque de centre

Cration de marques de centre (aucune rfrence)

Marque de centre (avec


rfrence)

Cration de marques de centre (avec rfrence)

Taraudage

Cration de taraudages (aucune rfrence)

Taraudage

Cration de taraudages (avec rfrence)

Trait d'axe

Cration de traits d'axe

Trait d'axe et marque de


centre

Cration de traits d'axe et de marques de centre

Outils
Pour...

Voir...

Positionnement

Plus bas

Analyse

Plus bas

Rinitialiser toutes les valeurs par


dfaut

Insertion Fichier

Avant de commencer :

Exportation et importation de
fichiers

Positionnement d'lments

Modification du positionnement des annotations

Alignement

Alignement des cotes (espace disponible)


Alignement des cotes (rfrence)

Positionnement des cotes

Positionnement des cotes

Marque de centre

Cration de marques de centre (aucune rfrence)

Marque de centre (avec rfrence)

Cration de marques de centre (avec rfrence)

Barre d'outils Dessin

Voir Gestion du calque


Voir Cration d'un composant 2D
Voir Rutilisation d'un composant 2D
Voir Cration d'un composant 2D
Voir Ajout d'une nomenclature gnrative

Barre d'outils Vues

Voir Cration d'une vue de face


Voir Cration d'une vue dplie
Voir Cration de vues en projection
Voir Cration d'une vue auxiliaire
Voir Cration d'une coupe brise/section brise
Voir Cration d'une coupe brise/section brise
Voir Cration d'une coupe dplie/section dplie
Voir Cration d'une coupe dplie/section dplie
Voir Cration d'une vue de dtail rapide/d'un profil de vue de dtail rapide
Voir Cration d'une vue de dtail/d'un profil de vue de dtail
Voir Cration d'une vue de dtail/d'un profil de vue de dtail
Voir Cration d'une vue crte
Voir Cration d'une vue crte
Voir Cration d'une vue isomtrique

Voir Cration d'une vue brise


Voir Cration d'une vue corche
Voir Cration de vues l'aide de l'assistant
Voir Cration de vues l'aide de l'assistant

Barre d'outils de gnration de la


cotation

Voir Cration de cotes en une seule tape


Voir Gnration semi-automatique de cotes

Personnalisation
Les commandes de personnalisation sont dtailles dans le manuel CATIA
Infrastructure - Guide de l'utilisateur.
Les tches que vous pouvez effectuer sont les suivantes :

Cration de cote :
Personnalisation d'options spcifiques lors de la cration ou du repositionnement des cotes
Paramtres gnraux :
Dfinition des paramtres gnraux utiliser dans l'atelier Interactive Drafting
Gomtrie et gnration de cotes :
Personnalisation d'options spcifiques pour le contrle de la gnration de la gomtrie et
des cotes chaque mise jour des calques
Cration de gomtrie :
Personnalisation d'option spcifiques lors de la cration d'une gomtrie 2D, avec ou sans
dtection automatique (ou SmartPick), ou lors de l'ajout de contraintes cette gomtrie
Prsentation des vues et des calques :
Personnalisation d'options spcifiques lors de la cration de vues ou de l'ajout de calques
Annotations
Personnalisation d'options spcifiques lors de la cration des annotations.
Gestion des normes :
Pour personnaliser textes et annotations, utilisez les paramtres contenus dans le fichier
ASCII standard.

Glossaire
A
Arbre de conception

Assistant

Associativit

Attribut

Zone de la fentre du document dans laquelle s'affichent les


spcifications de la conception d'un dessin, reprsentes
par une structure en arborescence.
Assistant permettant la gnration automatique des vues
une fois que le document CATDrawing est ouvert. Elles
peuvent ensuite tre modifies comme si elles avaient t
cres manuellement l'une aprs l'autre.
Dans l'atelier Drafting, capacit d'une ou de plusieurs vues
d'adopter le comportement de la vue mre : dplacement,
facteur d'chelle.
Dans l'atelier Drafting, proprits graphiques et/ou
gomtriques hrites d'un lment 3D.

C
Cache-fond

Le cache-fond permet de supprimer tous les lments situs


derrire un plan prdfini. Il ne peut tre appliqu qu' une
vue extraite. Un plan de fond de dcoupage est un plan
utilis pour gnrer un cache-fond.
Cadre d'une vue
Cadre carr ou rectangulaire contenant la gomtrie et les
cotes de la vue.
Calque
Ensemble de vues. Plusieurs calques peuvent tre crs
dans l'atelier Drafting.
Cartouche
Cadre contenant la cartouche.
Cartouche du calque
Calque ddi aux cadres et aux cartouches.
Coupe
Dans l'atelier Drafting, vue reprsentant l'intersection entre
la gomtrie 3D et le profil de coupe et toute la
gomtrie 3D situe derrire le profil de coupe.
Coupe brise/section brise Vue en coupe cre partir d'un profil de coupe dfini
l'aide de plusieurs plans parallles. Lors du sectionnement
d'objets irrguliers, il est souvent souhaitable de faire
apparatre plusieurs features qui ne se trouvent pas sur une
mme ligne en dcalant ou en pliant le plan de coupe.
Coupe dplie
Vue en coupe cre partir d'un profil de coupe dfini
partir de plans non parallles. Afin d'inclure dans une
section certains lments angulaires, il est possible de plier
le plan de coupe pour traverser ces features. On imagine
que le plan et le feature sont retourns dans le plan
d'origine.

D
Dessin

Fonction principale. Les calques sont rassembls dans le


dessin. Les vues sont rassembles dans les calques.

E
corch

corch quelconque

corch simple

Un corch est une coupe partielle permettant de visualiser


un lment particulier dans la vue. Une vue corche est
une vue qui n'est pas dans la projection directe de la vue
contenant le profil de coupe. Autrement dit, c'est une vue qui
n'est pas positionne conformment la disposition
standard des vues. Une vue corche est souvent une
section partielle.
Dans un corch quelconque, une partie de la pice 3D est
supprime. Ceci permet de visualiser l'intrieur de la
pice 3D. Ne peut tre appliqu qu' une vue extraite.
Dans un corch simple, une partie de la pice coupe est
supprime localement, perpendiculairement au plan de la
vue en cours. Ceci vous permet de visualiser la partie
interne visible restante.

F
Filtre

Restriction portant sur les lments couper dans une vue


en coupe ou dans une section, ou sur les lments
afficher dans une vue en projection.

H
Habillage
Hachurage

Attribut graphique d'un lment 2D.


Reprsentation symbolique sous la forme d'un remplissage,
utilise pour afficher une zone vide.

I
Indicateur de plan

Reprsentation graphique d'un profil de coupe.

M
Mthode du premier tridre Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement
autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des
cinq autres vues ou toutes. Par rapport la vue principale,
les autres vues sont disposes comme suit : la vue de
dessus est place en-dessous, la vue de dessous est
place sur le dessus, la vue de gauche est place droite
et enfin, la vue de derrire est place gauche ou droite,
selon la commodit.
(Ref. No. ISO 10209-2:1993)

Mthode du troisime tridre Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement


autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des
cinq autres vues ou toutes. Par rapport la vue principale,
les autres vues sont disposes comme suit : la vue de
dessus est place sur le dessus, la vue de dessous est
place en dessous, la vue de gauche est place gauche
et enfin, la vue de derrire est place gauche ou droite,
selon la commodit.
(Ref. No. ISO 10209-2:1993)
Modle
Dans l'atelier Drafting, objet inclus dans le document (par
exemple, cartouche).
Motif
Reprsentation graphique utilise pour reprsenter une
pice coupe. La mme reprsentation est utilise pour les
diffrentes pices du rsultat.

N
Nomenclature

Norme

Informations insres dans la vue active d'un document


CATDrawing. Vous pouvez pour cela tre dans le calque
des vues ou dans le calque de fond.
Conventions internationales prises en charge dans l'atelier
Drafting : ANSI, ISO et JIS.

O
Objet

Dans l'atelier Drafting, il existe deux types d'objets : les


objets activs et les objets slectionns. Le cadre de la vue
d'un objet activ est affich en rouge.

P
Pice
Plan frontal
Position absolue
Profil d'crtage
Profil de coupe
Profil de section

Entit 3D obtenue en combinant diffrents composants dans


l'atelier Part Design.
Plan de projection sur lequel est projete la vue de face.
Coordonnes d'un calque.
Zone conserver qui est visualise dans une vue.
Ensemble de plans utiliss pour dfinir une vue en coupe ou
une section.
Voir profil de coupe.

S
Section
Superposition
Surface de rfrence

Vue reprsentant l'intersection entre la gomtrie 3D et le


profil de coupe.
Dans un contexte multimodle, tous les lments passifs
sont dits superposs.
Elment dfinissant une surface de contact sur une pice.

V
Verrouillage

Vue active

Vue auxiliaire

Vue d'arrire-plan
Vue de dtail

Vue de dtail
associative
Vue de dtail rapide

Vue de face

Vue dplie

Vue crte
Vue en projection

Vue interrompue

Une vue verrouille est une vue dans laquelle il est interdit
d'apporter des modifications graphiques un lment 2D
gnr.
Vue partir de laquelle vous pouvez crer tout lment :
autre vue ou habillage 2D. Vue partir de laquelle les vues
en coupe, les sections et les vues de dtail seront cres.
Cette vue correspond gnralement la vue de face ou la
vue isomtrique.
Vue dans une direction qui n'est pas ncessairement
verticale ou horizontale. Afin de faire apparatre les formes
vritables, il est ncessaire de supposer une direction de
vue perpendiculaire aux plans qui sont perpendiculaires aux
courbes. Avec la vue de dessus, la vue auxiliaire offre une
description complte de l'objet.
Calque ddi aux cadres et aux cartouches.
Vue correspondant une zone agrandie particulire
visualiser. Cette zone visualiser est dfinie par un cercle
ou par un polygone donn. Cette vue est calcule l'aide
d'un oprateur boolen issu du 3D
Vue de dtail associe un lment 3D.
Vue correspondant une zone agrandie particulire
visualiser. Cette zone visualiser est dfinie par un cercle
ou par un polygone donn. Cette vue est calcule
directement partir de la projection 2D.
Vue de projection obtenue en traant des perpendiculaires
de tous les points situs sur les bords de la pice, sur le
plan de projection. Ce dernier est appelplan frontal.
Vue projete cre partir d'une pice de tlerie dans le but
d'inclure dans une section certains lments angulaires. Le
plan de coupe peut donc tre pli afin de traverser certains
features.
Vue modifie l'aide d'un profil d'crtage.
Vue qui a pour fonction d'tre amene sur ou projete sur
des plans appels plans de projection. Un plan transparent
ou un morceau de verre reprsentant un plan de projection
est parallle aux surfaces frontales de la pice.
Vue qui permet de raccourcir un objet tir, l'aide de deux
profils correspondant la pice interrompre depuis les
extrmits de la vue.

Vue isomtrique

Vue issue du 3D
Vue mre
Vue mre

Vue projete

Vue 3D reprsentant une pice selon un plan de projection


donn. Cette vue permet une visualisation en perspective.
Pour une projection isomtrique (c'est--dire"de dimension
gale"), il est ncessaire de placer l'objet de telle faon que
ses bords principaux forment des angles gaux avec le plan
de projection et qu'ils soient donc briss galement.
Vue extraite d'une pice 3D laquelle sont affectes des
spcifications et des annotations de tolrance.
Vue prenant en charge la gomtrie cre directement dans
le calque.
Vue de rfrence partir de laquelle une autre vue est
gnre (une vue de face partir de laquelle est cre une
vue en coupe, par exemple). Le cadre de la vue mre est
affich en rouge. La vue de face est gnralement une vue
mre. Voir aussi vue projete.
Vue gnre partir d'une vue mre.

Z
Zone de rfrence partielle
Zone vide

Elment dfinissant une surface de contact sur une pice et


reprsent par des pins sphriques ou pointes.
Surfaces coupes dans une vue en coupe ou une section.

Index
Numerics
3Delements
dimensions generation

A
active view
aligned section cut
create
aligned section view
create
views
analyse
dimensions generation
interfering dimensions
associativity 2D/3D
auxiliary view
views

B
background view
sheets
breakout view
view

C
callout geometry
modify
callout graphism
modify
CATDrawings (resolved link)
load
save
CATDrawings (unresolved link)
load
save
clipping views/profiles
views
create
aligned section cut
aligned section view
frame title block
front views
customizing

D
define
sheets
detail views/profiles
views
dimension
manipulate
dimensions
interfering dimensions
position

dimensions generation
3Delements
analyse
filter
one shot
semi-automatically
display
settings
document
print quickly
documents
print
dressup
view
dressup elements
generation
duplicate generative geometry

E
export
file

F
FD&T
views
views generation
file
export
import
filter

dimensions generation
frame title block
create
front views
create
views

G
generation
dressup elements
geometry
geometry
geometry
generation

I
import
file
interfering dimensions
analyse
dimensions
interoperability
isolate
views
isometric
views

L
load
CATDrawings (resolved link)
CATDrawings (unresolved link)
lock
views

M
manipulate
dimension
modify
modify
callout geometry
callout graphism
paterns
sheets
move
views

N
not align
views

O
offset
section cut
section view

one shot
dimensions generation

P
paterns
modify
position
dimensions
position relatively
views
print
documents
print quickly
document
project
views

Q
quick detail views/profiles
views

R
rename
views

S
save
CATDrawings (resolved link)
CATDrawings (unresolved link)
scale
views
section cut
offset
section view
offset
section view
semi-automatically
dimensions generation
settings
display
sheets
background view
define
modify

U
unfolded views
views

V
view
breakout view
dressup
views

aligned section view


auxiliary view
clipping views/profiles
detail views/profiles
FD&T
front views
isolate
isometric
lock
move
not align
position relatively
project
quick detail views/profiles
rename
scale
unfolded views
wizard
views generation
FD&T

W
wizard
views

Conventions utilises
Certaines conventions utilises dans la documentation CATIA, ENOVIA et DELMIA vous
aideront reconnatre un certain nombre de concepts et de spcifications importants. Les
conventions typographiques suivantes sont utilises :
Les titres des documents CATIA apparaissent en italique dans le texte.
Le texte qui apparat en courrier comme Fichier -> Nouveau identifie les commandes
utiliser.
L'utilisation de la souris diffre selon le type d'opration que vous devez effectuer.
Bouton de la souris Opration
Slectionner (un menu, une commande, une gomtrie dans une zone
graphique, etc.)
Cliquer (sur une icne, un bouton dans une bote de dialogue, un onglet, un
emplacement slectionn dans la fentre du document etc.)
et Double-cliquer
Cliquer en maintenant la touche Maj enfonce
Cliquer en maintenant la touche Ctrl enfonce
Cocher (une case)
Faire glisser la souris
Faire glisser (une icne sur un objet, un objet sur un autre)
Faire glisser la souris
Dplacer
Cliquer l'aide du bouton droit de la souris (pour slectionner un menu
contextuel)

Les conventions graphiques sont les suivantes :


indique le temps ncessaire pour excuter une tche.

indique la cible d'une tche.


indique les conditions prrequises.
indique le scnario d'une tche.
indique des conseils.
indique un avertissement.

indique des informations.


indique la fin d'une tche.
indique les fonctionnalits nouvelles ou amliores dans la prsente dition.
Les amliorations sont galement signales par un arrire-plan bleu dans la marge de
gauche.

Remarques
CATIA est une marque de DASSAULT SYSTEMES S.A. en France et dans certains pays.
Les termes qui suivent peuvent tre utiliss dans la prsente publication. Il s'agit des marques :
Java
Sun Microsystems Computer Company
OLE, VBScript for Windows NT, Visual Basic
Microsoft Corporation
IMSpost
Intelligent Manufacturing Software, Inc.
D'autres socits sont propritaires des autres marques, noms de produits ou logos qui pourraient
apparatre dans ce document.
Certaines parties de ce produit contiennent des lments protgs par des droits d'auteur appartenant
aux entits suivantes :
Copyright Dassault Systmes
Copyright Dassault Systmes of America
Copyright D-Cubed Ltd., 1997-2000
Copyright ITI 1997-2000
Copyright Summit Software, 1992-1996
Copyright Cenit 1997-2000
Copyright Mental Images Gmbh & Co KG, Berlin/Germany 1986-2000
Copyright Distrim2 Lda, 2000
Copyright Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (INRIA
Copyright Augrin Software
Copyright Rainbow Technologies Inc.
Copyright Compaq Computer Corporation
Copyright Boeing Company
Copyright IONA Technologies PLC
Copyright Intelligent Manufacturing Software, Inc., 2000
Copyright Smart Solutions Limited
Copyright Xerox Engineering Systems
Copyright Bitstream Inc.
Copyright IBM Corp.
Copyright Silicon Graphics Inc.
Copyright Installshield Software Corp., 1990-2000
Copyright Microsoft Corporation
Copyright Spatial Technology Inc.
Copyright LightWork Design Limited 1995-2000
Copyright Mainsoft Corp.
Copyright NCCS 1997-2000
Copyright Weber-Moewius, D-Siegen
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sur des technologies LMS International et ont t dveloppes par LMS International.
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