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Plan du site
Prface
Nouveauts
Mise en route
Tches de
base
Description
de l'atelier
Personnalisation
Glossaire
Index
Plan du site
Prface
Utilisation de cette documentation
O trouver plus d'informations
Nouveauts
Mise en route
Dfinition du calque
Ouverture d'une pice
Cration d'une vue de face
Cration de vues en projection
Cration d'une vue en coupe
Cration d'une vue de dtail
Cration d'une section
Tches de base
Panneau de commandes
Dmarrage d'un dessin
Document CATDrawing
Exportation et importation de fichiers
Calque
Calque
Modification du calque
Cartouche de cadre
Insertion d'une image
Vue d'arrire-plan
Cration de vues
Avant de commencer
Vue de face
Vue projete
Vue dplie
Vue issue du 3D
Vue auxiliaire
Vue en coupe brise/Section brise
Coupe/section brise (surface plane)
Vue en coupe aligne/Section aligne
Vue de dtail/Vue de dtail avec profil
Cration rapide de vue de dtail
Vue crte
Vue isomtrique
Vue clate
Vue brise
Vue corche
Gomtrie dans les vues
Assistant
Nomenclature
Gnration de numros de pices
Modification de vue
Avant de commencer
Dplacement
Positionnement relatif
Isolement
Verrouillage
Ne pas aligner
Echelle
Renommer
Graphisme d'un trait de coupe
Gomtrie d'un trait de coupe
Modification d'lments coups
Modification de rptitions
Cration de cotes
Avant de commencer
Une seule fois
Filtre
Semi-automatique
Analyse
Positionnement des cotes
Analyse des interfrences entre cotes
Cotes
Cotes de taraudage
Habillage des vues
Gomtrie 2D
Duplication de la gomtrie gnrative
Interoprabilit
Cration et modification de vues partir d'un fichier .model
Enregistrement & Impression d'un document
Impression rapide
Paramtres d'affichage en cours
Chargement/Sauvegarde (liens rsolus)
Chargement/Sauvegarde (lien non rsolu)
Description de l'atelier
Barre de menus
Barre d'outils Dessin
Barre d'outils Vues
Barre d'outils Cotes
Personnalisation
Glossaire
Index
A propos de ce produit
Le prsent guide de l'utilisateur est destin aux utilisateurs souhaitant gnrer des dessins
partir de dfinitions de pices 3D et d'assemblages. Ils dcouvriront galement comment
appliquer des cotes, des annotations et un habillage leur dessin.
Nouveauts
Calque
Amlioration : Dfinition d'un calque (modification des normes d'annotation tout moment)
Vues
Amlioration : Cration d'une vue corche (vues corches multiples autorises)
Amlioration : Cration d'une vue brise (vues brises multiples autorises)
Amliorations : Cration d'une vue dplie (manipulateurs)
Amlioration : Cration d'une vue de dtail / Vue de dtail avec profil (vous pouvez dplacer
un texte de dtail)
Amlioration : Ajout d'une nomenclature gnrative (nomenclature associative)
Modification de vue
Nouveauts : Modification d'lments coups dans une vue en coupe
Nouveauts : Duplication de gomtries gnratives
Personnalisation
Amlioration :Paramtres gnraux (taille de l'axe de la vue)
Amlioration : Mise en page de la vue et du calque (orientation de la vue auxiliaire)
Amlioration : Gnration de gomtries et de cotes (taraudage)
Nouveauts : Annotations
Mise en route
Avant de procder la description dtaille des instructions d'utilisation de l'atelier Generative
Drafting, la mise en route suivante vous permet de vous familiariser avec le produit. Il contient
un scnario tape par tape dcrivant l'utilisation des fonctions cls. Les principales tches
dcrites dans cette section sont les suivantes :
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Ce scnario tape par tape prsente les fonctions de base de Generative Drafting. Il
vous suffit de suivre les instructions mesure que vous avancez.
A la fin de la mise en route, vous pourrez imprimer les calques suivants :
Avant d'aborder ce scnario, vous devez vous familiariser avec les commandes de base
communes aux diffrents ateliers. Celles-ci sont dcrites dans le manuel CATIA
Infrastructure - Guide de l'utilisateur.
Dfinition du calque
Ouverture d'une pice
Cration d'une vue de face
Cration de vues en projection
Cration d'une vue en coupe
Cration d'une vue de dtail
Cration d'une section
Dfinition du calque
Dans cette tche, vous apprendrez dfinir le calque qui sera utilis pour crer les vues dcrites dans les tches suivantes.
1. Cliquez sur l'icne Nouveau
2. Slectionnez l'atelier Drawing dans Liste des types, puis cliquez sur OK.
3. Slectionnez le format A0ISO et cliquez sur OK.
Dans ce cas particulier et dans tout le guide, nous utiliserons la norme ISO.
Vous pouvez personnaliser l'infini la norme utilisant les fichiers CATDrwStandard que vous crerez et, si ncessaire,
modifierez dans le rpertoire install_root/reffiles/Drafting. Une fois cre, cette norme apparatra dans la bote de dialogue
Nouveau Dessin. Pour plus de dtails sur les normes, reportez-vous la section Gestion des normes. Veillez ce que toute
norme dfinie par l'utilisateur respecte l'une des trois normes internationales (ANSI, ISO ou JIS) pour ce qui est des
paramtres de base.
Dans l'atelier Generative Drafting, une grille est dfinie par dfaut, mais elle n'apparat pas dans cette documentation. Pour
cela, procdez comme suit :
Dornavant, vous allez utiliser le calque que vous avez cr jusqu' ce que vous en dfinissiez un nouveau.
La pice s'ouvre et restera affiche dans la bote de dialogue, quelles que soient les
vues cres partir de cette pice.
Des flches bleues et un cadre vert contenant un aperu de la vue crer s'affichent dans le
calque.
Ce cadre et ces flches permettent de dfinir l'emplacement et l'orientation de la vue crer.
3. Cliquez sur la feuille ou au centre du
manipulateur bleu pour gnrer la vue.
Tant que le cadre vert est visible, vous pouvez
dfinir sa position l'aide des manipulateurs
bleus : haut, bas, gauche, droite ou rotation
selon une aimantation donne ou selon un
angle de rotation modifi.
Dans l'atelier Generative Drafting, le nom de la vue, le facteur d'chelle et le cadre de la vue
sont dfinis par dfaut, mais ils n'apparaissent pas dans cette documentation. Pour cela,
procdez comme suit :
Slectionnez Outils->Options->Conception Mcanique->Dessin (onglet Mise en page) et
dsactivez les options Crer le texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Par dfaut, les lments suivants peuvent tre visualiss dans les vues gnres. Au besoin,
slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration) pour
modifier cela et dsactivez les options voulues...
curseur.
5. Dfinissez la position de la vue de dessus.
6. Cliquez gauche, droite, en haut ou en bas
du cadre rouge pour gnrer la vue.
Les vues ci-dessous s'affichent.
l'aide du
2.
Slectionnez les trous et les points requis pour dessiner le trait de coupe sur la
vue.
La slection d'une arte circulaire, linaire ou d'un trait d'axe (par exemple, un
trou) rend le trait de coupe associatif par dfaut l'lment 3D. Si vous
slectionnez un cercle, le trait de coupe passe par son centre. Si vous
slectionnez une arte, le trait de coupe est parallle l'arte slectionne.
Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment
slectionner l'icne d'annulation
ou de reprise
3.
4.
Comme illustr ci-dessus, l'chelle par dfaut est deux fois celle de la vue active. Vous pouvez la
modifier. Pour cela, procdez comme suit :
8.
Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Proprits du menu
contextuel, puis l'onglet Vue, et entrez la valeur4 dans Echelle. Ensuite cliquez sur OK.
Dans cet exemple, vous allez ajouter une cote la vue de dtail. Pour cela, procdez comme suit :
9. Cliquez sur l'icne Cotations
10. Dans la vue, cliquez sur les deux lments requis comme le montre l'illustration.
11. Entrez la taille de police 7 mm dans la barre d'outils Proprits des textes.
La cote apparat :
1.
2.
Dans cette tche, vous apprendrez crer une section partir de la vue de
dtail que vous venez de gnrer.
Attention : L'chelle de cette section dpend de celle de la vue partir de
laquelle elle est gnre. Dans cet exemple, la section est gnre partir
d'une vue de dtail d'chelle 4 : l'chelle de la section est donc aussi 4.
Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option
Rendre la vue active du menu contextuel.
Slectionnez la fentre de dessin, puis
cliquez sur l'icne Section dplie
dans la barre d'outils Vues (sous-barre
Sections).
3.
Slectionnez les trous et les points requis pour esquisser le profil de coupe.
La slection d'une arte circulaire, linaire ou d'un trait d'axe (par exemple,
un trou) rend par dfaut le profil de coupe associatif l'lment 3D.
Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment
slectionner l'icne d'annulation
ou de reprise
4.
5.
Tches de base
L'atelier Generative Drafting offre une mthode de cration et de modification de vues
sur un calque prdfini. Vous pouvez galement ajouter, modifier et/ou supprimer
l'habillage et les lments 2D de ces vues. Toutes ces oprations sont effectues sur
un calque qui peut comprendre un cadre et un cartouche. Ce calque peut tre
imprim.
Notez que vous pouvez utiliser des fichiers DXF imports. Ces fichiers seront exports
par la suite.
Lors de l'ouverture d'un exemple de document CATDrawing en utilisant le mode http,
assurez-vous que l'application associe au type de fichier est dfinie sur le serveur.
En d'autres termes, dans la zone d'adresse d'Internet Explorer, vous devez voir
"http://...".
Avant de commencer, prenez soin de personnaliser les paramtres suivants :
1. Grille :
Dsactivez l'icne Grille
partir de la barre d'outils Outils (en bas droite).
2. Noms des vues et facteurs d'chelle :
Slectionnez Outils->Options (Conception mcanique -> Dessin, gauche de la
bote de dialogue, onglet, Mise en page ) et dsactivez les options Crer le texte
du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle.
Points aimants
Contraintes dtectes
Dessin
Calques
Nouveau calque
Nouvelle vue
Instanciation de composants 2D
Vues gnres
Vue de face
Vue issue du 3D
Vue dplie
Vues en projection
Vue auxiliaire
Vue de dtail
Coupe brise
Section brise
Vue crte
Section dplie
Coupe dplie
Vue brise
Vue isomtrique
Vue corche
Cration de cotes
Cration de cotes
Cotation
Cotes
Tolrance
Cotes
Rfrence
Cotes cumules
Tolrances gomtriques
Cotations empiles
Cotes de chanfrein
Cotations de coordonnes
Annotations
Textes
Symboles
Texte
Symbole de rugosit
Symbole de soudure
Rplication de texte
Soudure de gomtrie
Numro de pice
Rfrence partielle
Axes et taraudages
Trait d'axe vu de face (avec rfrence)
Trait d'axe
Composant 2D
Proprits graphiques
Couleur de la droite
Type de la droite
Epaisseur de la droite
Cote Proprits
Type de droite
Cote pour une pice
Proprits du texte
Type de tolrance
Unit
Prcision
Taille de la police
Nom de la police
Gras
Exposant
Italique
Indice
Soulignement
Justifi gauche
Raturage
Centr
Surlignement
Justifi droite
Point d'ancrage
Cadre
La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin s'ouvre. Elle contient des informations
relatives aux vues qui peuvent tre cres et aux normes de dessin.
3. Slectionnez les vues crer automatiquement sur votre dessin dans la bote de
dialogue Cration d'un nouveau dessin.
4. Cliquez sur OK.
Vous pouvez modifier les normes de dessin. Pour cela, cliquez sur le bouton Modifier.
Attention, la bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin s'affiche uniquement lorsqu'un
document CATPart est ouvert.
Voici les vues qui sont gnres lorsque vous lancez la cration d'un document
CATDrawing partir d'un document CATPart ouvert.
ATTENTION : Si la pice est blanche et que l'option Hritage des couleurs 3D est
active, les vues gnres seront blanches et donc pas ncessairement trs visibles.
L'emplacement de la vue obtenue dpend du document CATPart que vous avez charg
avant de dmarrer l'atelier Drafting. En d'autres termes, les vues seront places selon les
indications suivantes :
un plan ventuellement slectionn dans la pice.
une surface plane ventuellement slectionne dans la pice.
des coordonnes xy, si vous n'avez pas ouvert auparavant de document CATPart.
Dans ce cas, vous ne pourrez pas dfinir les normes de dessin avec la bote de
dialogue Nouveau dessin.
Calque
L'atelier Generative Drafting offre une mthode de gestion des calques.
Un calque contient :
une vue mre : vue qui prend en charge la gomtrie cre directement dans le
calque,
une vue d'arrire-plan : vue comprenant les cadres et les cartouches,
des vues interactives ou gnres.
Dfinition du calque
Dans cette tche, vous apprendrez dfinir le calque d'un nouveau document CATDrawing et, si
ncessaire, en ajouter d'autres.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Vous pouvez modifier l'orientation et/ou l'chelle du calque tout moment. Pour cela,
slectionnez les options Fichier->Mise en page dans la barre d'outils.
La taille du calque dpend du type de norme utilis. Par exemple, si vous choisissez la
norme ISO, le plan aura automatiquement le type de format A0.
Vous pouvez modifier la norme d'annotations tout moment. Pour cela, slectionnez Fichier
-> Mise en page dans la barre d'outils.
Une fois la nouvelle norme slectionne, la valeur du champ Appliquer devient Tous
les calques et la nouvelle norme est applique toutes les annotations des calques de
dessin.
Ajout d'un nouveau calque : Vous pouvez ajouter de nouveaux calques tout moment. Ils
utilisent la norme, le format et l'orientation du premier calque gnr dfini via la bote de dialogue
Nouveau dessin (par dfaut). Si vous supprimez le calque calque1, les nouveaux calques
conservent leur nom. Autrement dit, mme si le calque calque1 est supprim, calque2 conserve le
nom calque2.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Modification du calque
Dans cette tche, vous apprendrez modifier l'orientation du calque. Vous pouvez dfinir
un calque donn en modifiant les options de la bote de dialogue Nouveau dessin.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Crez un calque avec l'orientation Paysage dans la bote de dialogue Nouveau dessin.
1. Slectionnez les options Fichier -> Mise en page
dans la barre de menus.
2. Slectionnez l'orientation Portrait dans la bote de
dialogue Mise en page.
3. Cliquez sur OK.
A l'aide de cette bote de dialogue et de cette fentre, vous pouvez galement modifier le
format du calque et le dfinir en fonction du format de l'imprimante. Pour plus
d'informations, reportez-vous la section Impression d'un document.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
OU
2. Slectionnez Insrer -> Dessin > Cadre et Cartouche dans la barre de menus.
La bote de dialogue Insertion du cadre et du cartouche s'affiche :
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Pour crer des vues de face, slectionnez Edition -> Calque des vues dans la barre de
menus, puis cliquez sur l'icne Vue de face.
Si vous ajoutez des calques, le cartouche du cadre apparat dans les calques
nouvellement crs condition d'avoir slectionn Outils -> Options (Conception
Mcanique la gauche de la bote de dialogue, onglet Mise en page). Slectionnez
l'option Calque par dfaut ou premier calque ou Premier calque et la vue de cadre et de
titre provenant d'un calque prcdemment cr sera insre.
Attention : Si vous disposez d'un visualiseur associ au format gif, l'image insre ne
s'affiche pas correctement (une icne apparat sa place). Dans ce cas, cliquez sur
l'icne pour visualiser l'image.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
5. Dans la bote de dialogue Insrer des lments dans un calque, cliquez sur le bouton
Parcourir
Lorsque vous avez besoin d'insrer un nouveau calque avec un cadre et un cartouche
spcifiques, slectionnez Outils->Options -> Conception Mcanique ->Dessin (onglet
Mise en page). Activez les options Copie de vue de fond et Autre dessin.
Cration de vues
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de cration de vues sur un
calque prdfini.
La plupart des tches de cette section traitent de la cration de vues partir de pices.
Ces vues peuvent aussi tre gnres partir d'assemblages (clats ou non). Ces
dernires sont illustres uniquement lorsque des points spcifiques doivent tre
mentionns.
Les taraudages sont galement gnrs condition qu'ils soient dfinis sur des trous
en 3D.
Avant de commencer
Vous devez connatre quelques concepts importants.
Cration d'une vue de face
Utilisez un plan de rfrence dans la pice 3D afin de crer une vue de
face. Si ncessaire, utilisez le manipulateur pour attribuer l'emplacement
correct la vue.
Cration de vues projetes
Utilisez le cadre vert pour automatiquement gnrer les vues projetes
dsires.
Cration d'une vue dplie
Cre une vue dplie partir d'une pice de tlerie.
Cration d'une vue issue du 3D
Cre une vue et les annotations associes partir d'lments 3D.
Cration d'une vue auxiliaire
Dfinissez un plan qui sera utilis pour la gnration de la vue auxiliaire.
Cration d'une coupe brise
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise.
Cration d'une section brise
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la section brise.
Cration d'une coupe brise (surface plane)
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise.
Cration d'une vue en coupe aligne
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la vue en coupe aligne.
Cration d'une section aligne
Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la section aligne.
Avant de commencer
Dfinition de la vue active
La vue active est celle partir de laquelle sont gnres toutes les autres vues. C'est aussi celle dans laquelle sont effectues toutes les
modifications. Par exemple, toute la gomtrie 2D et les lments d'habillage qui seront ajouts aux vues de dpouille crer.
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.
Vous pouvez dfinir la valeur d'incrment l'aide du menu contextuel de la manette de commande. Pour cela, procdez comme suit :
6. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la manette et slectionnez l'option dsire dans le menu contextuel.
Dfinition de l'incrment :
La bote de dialogue Fixer la valeur de l'incrment
s'affiche.
1. Entrez la valeur d'incrment requise. Par exemple,
5 deg (5 degrs).
Dfinition de l'angle :
Contraintes
Les contraintes dtectes lorsque les vues sont gnres partir d'un lment 3D n'apparaissent pas sur le dessin.
Associativit 2D/3D
... dans les vues
Des spcifications dans un document 3D sont l'origine des vues gnratives. Elles s'appliquent l'ensemble du document ou un
composant uniquement, notamment :
1. un document .model
2. un document .part (le document complet ou un ou plusieurs corps)
3. un document .product (le document complet ou un ou plusieurs assemblages)
Les modifications apportes aux spcifications sont dtectes avant la mise jour des vues gnres. Il est alors possible de procder
(elle n'est plus grise).
une mise jour en slectionnant l'icne Mise jour
peut tre saisi dans un ordre quelconque pour mettre jour le dessin conformment au 3D. Attention, vous pouvez
alors perdre les modifications manuelles effectues dans le dessin.
Ces cotes sont rgnres en fonction des autres options actives/dsactives dans la bote de dialogue Options.
et modifie l'un des lments de la vue gnrs suivants, dans cet exemple, la couleur de la ligne "a" :
Ceci vient du fait que la vue est rgnre avec les informations de la pice et que les lignes a et b sont considres comme l'intersection
de deux plans et non comme deux lments diffrents de la vue gnrative.
2. Slectionnez un plan de la
pice 3D ou une surface de plan
pour dfinir le plan de rfrence.
Des flches bleues s'affichent.
Si vous slectionnez une surface de
plan, l'orientation de rfrence
constituera la norme externe de la
surface plane.
Pour dfinir le plan de rfrence, vous pouvez galement slectionner :
Deux bords
Ces bords correspondent aux deux axes dfinissant le plan de rfrence partir
duquel la vue de face sera gnre. Le premier bord dtermine l'axe horizontal.
Un point et un bord ou trois points
Vous dfinissez ensuite un plan.
Vous allez donc slectionner l'un des lments suivants dans la gomtrie :
un plan
un point, puis un bord
un bord, puis un point
deux bords
deux points, puis un bord
trois points
Notez que vous pouvez redfinir le plan de projection l'aide des flches tout
moment, avant la gnration de la vue.
Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le cadre de la vue, slectionnez l'option
Proprits du menu contextuel, puis, sur l'onglet Vue de la bote de dialogue Proprits,
cochez les options requises. Par dfaut, les axes vus de face et vus de bouts sont
gnrs. Vous pouvez galement visualiser les artes caches, les taraudages et les
congs de raccordement.
Pour les congs, vous pouvez choisir de visualiser soit les artes, soit les artes
symboliques.
La gnration de la vue de face est en cours et vous pouvez encore modifier son
orientation :
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
La commande Vue dplie est active dans l'atelier Generative Drafting depuis la
version 5 de CATIA Sheet Metal Design.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Activez l'icne Grille
2. Slectionnez la surface de votre choix sur la pice ou le plan souhait dans l'arbre
des spcifications Tlerie.
3. Cliquez sur le calque.
La vue dplie s'affiche avec les axes des plis.
La vue dplie se prsente comme suit :
Sur les vues dplies, les axes vus de face rsultant des axes des plis sont
galement gnrs. Ils sont reprsents sous la forme de ligne en pointills.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Avant de commencer :
Organisez les fentres l'cran en mosaque horizontale :
Slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus.
Par ailleurs, vrifiez que la mme norme est utilise dans les documents
CATDrawing et CATPart (annotations). Si ce n'est pas le cas, ni la vue ni l'annotation
ne pourront tre gnres.
Slectionnez Outils -> Personnaliser... (onglet Commandes), puis l'option Affiche / Cache
les annotations 3D. Cliquez ensuite sur le bouton FERMER. La commande Affiche / Cache
les annotations 3D s'affiche automatiquement dans l'atelier. Assurez-vous qu'elle est
active.
OU
Slectionnez Dmarrer -> Conception Mcanique -> Functional Dimensioning and
Tolerancing (barre de menus) et activez l'option Affiche / Cache les annotations 3D.
dans
2. Slectionnez une vue du 3D dans l'arbre des spcifications ou sur la pice. Dans
cet exemple, slectionnez la troisime vue de face dans l'arbre des spcifications.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Avant de commencer :
Assurez-vous que la vue de droite est active (double-cliquez dessus).
1. Cliquez sur l'icne Vue auxiliaire
dans la barre
.
4. Cliquez pour positionner la vue auxiliaire.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
ou
Sections).
2. Slectionnez les trous et les points requis pour esquisser le profil de coupe.
Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne d'annulation
ou de reprise
Le plan de coupe apparat galement sur la pice 3D et se dplace dynamiquement sur cette pice.
3. Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.
COUPE BRISEE
Positionner la vue en coupe l'aide du curseur revient dfinir sa direction. Le profil de coupe est li aux
trous.
Positionner la vue en coupe l'aide du curseur revient dfinir sa direction. Le profil de coupe est li aux
trous.
Le nom et l'chelle de cette vue apparaissent sur la vue gnre lorsque vous activez les options Crer le
texte du nom de la vue et Crer le texte du facteur d'chelle dans la bote de dialogue Options.
Cadre
Le cadre de la vue active s'adapte la longueur du profil de coupe.
Remplissage de type hachurage
Vous pouvez modifier le remplissage de type hachurage. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la vue en coupe, puis slectionnez Proprits dans le menu contextuel. La bote de dialogue
Proprits s'affiche. Vous allez slectionner un nouveau remplissage de type hachurage ou modifier les
attributs graphiques du remplissage de type hachurage existant. Reportez-vous la section Modification
d'un motif de remplissage.
Respecter les spcificits du non sectionnement
Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une
fois gnres en vues de section ou en vues corches.
Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis la commande Edition -> Proprits dans la
barre de menus puis activez ou dsactivez les options Non coup dans les vues de section.
Dans l'atelier Drafting, modifiez les proprits de vue (Edition-> Proprits ou Outils->Options) pour dfinir
que les vues rsultantes seront ou ne seront pas sectionnes.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
2.
3.
Vous pouvez modifier le remplissage de type hachurage. Pour ce faire, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur la vue en coupe, puis slectionnez Proprits dans le menu
contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche. Vous allez slectionner un nouveau
remplissage de type hachurage ou modifier les attributs graphiques du remplissage de type
hachurage existant. Reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
2. Slectionnez les points et les cercles requis pour dessiner le profil de coupe.
Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne
d'annulation
profil.
ou de reprise
Vous pouvez modifier le remplissage de type hachurage. Pour ce faire, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur la vue en coupe, puis slectionnez Proprits dans le menu
contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche. Vous allez slectionner un nouveau
remplissage de type hachurage ou modifier les attributs graphiques du remplissage de
type hachurage existant.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
), le
L'chelle par dfaut est 2 (deux fois celle de la vue active). Vous pouvez la
modifier. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et
slectionnez l'option Proprits du menu contextuel, puis l'onglet Vue. Entrez les
paramtres d'chelle souhaits, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Proprits.
Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.
Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez
Outils -> Options -> Dessin (onglet Gnration ), cliquez sur le bouton Type de
trait et slectionnez l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur
certaines vues.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Ou...
Si vous crez une vue de dtail l'aide d'un profil simple, cliquez sur l'icne de profil de
vue de dtail
.
2. Crez les points ncessaires au trac d'un polygone servant de profil.
3. Double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de coupe.
CATIA identifie les lments d'habillage gnrs en 3D et les reprsente dans la vue de
dtail gnre, ce qui n'est pas le cas lors de la gnration de vues de dtail rapide.
4. Cliquez pour gnrer la vue de dtail.
L'chelle par dfaut est 2 (deux fois celle de la vue active). Vous pouvez la modifier.
5. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Proprits du
menu contextuel, puis l'onglet Vue. Entrez les paramtres d'chelle souhaits, par
exemple 3, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Proprits.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
2. Slectionnez le centre du cercle ou les points ncessaires pour tracer un polygone, par
exemple (voir colonne de droite).
3. Dans le cas d'un polygone, double-cliquez pour mettre fin la cration du profil de
coupe.
La vue crte et le profil associ apparaissent de la manire suivante :
Notez que toutes les dimensions gnres qui ne sont pas dans la vue crte et les
annotations qui ne sont plus lies la vue crte gnre passent automatiquement
en mode Cach.
4. Cliquez que l'icne Afficher les objets montrs
Vous pouvez ensuite, si ncessaire, faire rapparatre les cotes et annotations qui ne
sont plus visibles dans la vue crte.
Attention : Vous pouvez slectionner l'option Suppression de l'crtage de la vue dans
la bote de dialogue. Celle-ci ne permet cependant PAS de faire rapparatre les cotes
dans la vue dont l'crtage est supprim.
5. Cliquez sur l'icne Cacher/Montrer
6.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
3. Dans
l'atelier de
dessin,
cliquez sur
l'icne de vue
isomtrique
partir
de la barre
d'outils des
vues
(sous-barre
d'outils des
projections).
4. Slectionnez le produit dans l'arbre des spcifications puis un plan sur ce produit.
5. Cliquez pour dterminer l'emplacement de la vue clate obtenue.
Produit clat :
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Vous pouvez crer de nouvelles coupes dans une vue brise, condition qu'elles aient la
mme direction et qu'elles ne se chevauchent pas.
Pour propager la vue brise lors de la cration d'une projection ou d'une vue auxiliaire,
slectionnez Outils -> Options -> Dessin dans la barre de menus (onglet Mise en page) et
activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch.
Propager une spcification signifie gnrer une vue (B) partir d'une autre vue (A) sur
laquelle vous avez dj effectu une opration, et obtenir une vue (B) qui inclut cette
opration.
Par exemple, (i) vous crez une vue brise (vue A) et activez l'option Propagation de
l'interruption et de l'corch, puis vous (ii) gnrez une vue projete (vue B). La vue
projete (vue B) fera apparatre la zone brise.
Vous ne pouvez effectuer une propagation partir d'une vue brise que si la direction de
projection est perpendiculaire la direction de la vue brise.
Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils ->
Options -> Dessin (onglet Gnration), cliquez sur le bouton Type de trait et slectionnez
l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur certaines vues.
Vous pouvez supprimer une coupe que vous avez cre via le menu contextuel.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
4. Si ncessaire,
double-cliquez pour
mettre fin la cration
du profil et le fermer
automatiquement.
OU
4. Cliquez sur le premier
point du profil pour le
fermer et mettre fin la
cration.
OU
7. Dans le visualiseur 3D,
dplacez
l'emplacement souhait
le plan non fixe.
Vous pouvez crer une vue corche sur une vue qui en contient dj.
Propager une spcification signifie gnrer une vue (B) partir d'une autre vue (A)
sur laquelle vous avez dj effectu une opration, et obtenir une vue (B) qui inclut
cette opration.
Par exemple, (i) vous crez une vue corche (vue A) et activez l'option Propagation
de l'interruption et de l'corch, puis vous (ii) gnrez une vue projete (vue B). La
vue projete (vue B) fera apparatre la zone corche.
Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez
Outils -> Options -> Dessin (onglet Gnration), cliquez sur le bouton Type de trait et
slectionnez l'option dsire dans la bote de dialogue Types de traits sur certaines
vues.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
1. Slectionnez Outils -> Analyse -> Afficher la gomtrie dans tous les points de vue
dans la barre de menus.
S'il existe au
moins un lien
entre le document
CATDrawing et un
document
CATPart (ou un
assemblage, une
pice ou un
modle), une
fentre s'affiche
contenant le
modle 3D
correspondant aux
vues
CATDrawing.
2. Dplacez le
curseur sur les
lments
gomtriques
d'une vue.
Toutes les vues
sont analyses.
La couleur bleue
correspond un
bord immdiat. La
couleur rouge
correspond aux
cts adjacents.
Si l'option
Animation est
active, la pice
s'affiche
automatiquement
avec la position
optimale.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Avant de commencer
Assurez-vous de slectionner la mthode qui vous convient. Pour changer la mthode
utilise lors de la pr-dfinition des configurations, procdez comme suit :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque.
2. Slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel qui s'affiche.
La bote de dialogue Proprits contenant les options Mthode de projection s'affiche.
3. Activez l'option Cre les vues de projection en utilisant la convention premier tridre.
Ici, la mthode normes ISO / mode de projection premier tridre est utilise et les
configurations suivantes sont disponibles :
face, bas et gauche
face, bas et droite
face, haut et gauche
face, haut et droite
projection et isomtrique
projection, arrire et isomtrique
Vous pouvez dfinir l'option Distance minimum entre chaque vue. Pour ce faire, entrez la
valeur voulue dans le champ modifiable de la bote de dialogue Assistant 2D.
8. Cliquez sur le plan de la pice 3D que vous voulez utiliser comme plan de rfrence.
S'il est possible de calculer ce plan, la fentre Pr-visue oriente de la pice 3D s'affiche
lorsque vous dplacez le curseur sur cette pice (plans).
Les vues apparaissent maintenant dans le document CATDrawing : un aperu s'affiche
dans un cadre vert et les flches bleues permettent de les r-orienter.
9. Pour visualiser les vues, passez le curseur sur les cadres correspondants.
10. Utilisez les flches bleues pour rorienter les vues, puis passez le curseur sur les
autres vues pour afficher un aperu.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Avant de commencer.
Vous pouvez modifier la valeur de l'incrment via le menu contextuel associ au bouton
vert. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur ce bouton et slectionnez une option
du menu contextuel. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Avant de
commencer.
11. Cliquez sur le calque pour crer les vues lorsque vous tes satisfait.
La vue de face est la vue mre et la vue isomtrique est ajoute la configuration
prdfinie.
si vous tes dans le calque de fond (aprs slection de Edition -> Calque de fond dans la
2. Cliquez sur le produit dans l'arbre des spcifications dans le document CATProduct.
3. Cliquez sur le point d'insertion de la nomenclature.
OU
Vous tes dans les calques des vues
(aprs slection de Edition -> Calque des vues dans la barre d'outils)
1. Slectionnez l'option Insertion -> Gnration -> Nomenclature ,
2. Cliquez sur le point d'insertion de la nomenclature.
Dans le cas prsent, cliquez en bas droite de la vue isomtrique.
Avant de positionner la nomenclature, vous pouvez prdfinir son emplacement. Pour cela, utilisez la barre d'outils Proprits des textes et
slectionnez l'un des points d'ancrage haut ou bas.
Notez que si aucun produit n'est ouvert ou qu' l'inverse, plusieurs le sont, vous devez d'abord slectionner la source du produit.
La nomenclature s'affiche automatiquement :
Pour modifier le contenu de la nomenclature et afficher des proprits donnes, allez dans la structure du produit puis dans la barre de
menus, slectionnez la commande Analyser->Nomenclature ->Liste des composants.
Pour modifier le mode de visualisation des contenus, modifiez le fichier CATAsmBOM.CATRsc.
Vous pouvez modifier la taille des colonnes :
1. Remplacez le numro de pice "pm6-7b-1e shunt to body washer" par "nouveau_nom" (pour cela, ditez les proprits de la pice dans
le menu contextuel Pice, et modifiez le numro de rfrence dans l'onglet Produit).
2. Rgnrez le dessin. La nomenclature a t modifie, "pm6-7b-1e shunt to body washer" est remplac par "nouveau_nom".
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
1. Double-cliquez sur la vue dans laquelle vous souhaitez gnrer les numros de pices.
Ici, double-cliquez sur la vue de face. Cette vue est dsormais active.
Les numros de pices qui ont t prcdemment crs sur le CATProduct sont gnrs
4. Si ncessaire, insrez une nomenclature dans la vue active (Insertion -> Gnration ->
Nomenclature dans la barre de menus).
Les numros de pices n'apparaissent dans la nomenclature que si vous les avez
indiqus prcdemment (atelier Product Structure : Analyse -> Nomenclature -> Liste
des composants dans la barre de menus).
Modification de vues
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de modification de vues
prcdemment cres.
Avant de commencer
Dplacez une vue un nouvel emplacement.
Dplacement d'une vue
Dplacez une vue un nouvel emplacement.
Dfinition du positionnement relatif de vue
Repositionnez une vue Generative ou Interactive en fonction des lments
Generative et Interactive.
Isolement des lments gnrs
Supprimez l'associativit entre un lment CATPart existant (ou
CATProduct ou CATModel) et les vues gnres correspondantes.
Verrouillage d'une vue
Utilisez le menu contextuel (option Proprits) pour verrouiller une vue.
Non alignement des vues
N'alignez pas de vue de projection en fonction de la vue de face mre.
Mise l'chelle d'une vue
Modifiez l'chelle d'une vue.
Attribution d'un nouveau nom une vue
Donnez un nouveau nom une vue existante.
Modification d'un graphisme de trait de coupe
Modifiez les attributs graphiques d'un ou de plusieurs traits de coupe utiliss
lors de la gnration de vues de dtail, de section ou auxiliaires.
Modification d'une gomtrie de trait de coupe
Modifiez les proprits de la gomtrie d'un trait de coupe utilis lors de la
cration des vues de dtail, de coupe et de section.
Modification d'lments coups dans une vue en coupe
Modification d'lments coups/non coups dans une vue en coupe.
Modification d'un motif
Modifiez le motif d'une vue et appliquez un matriau ce motif.
Avant de commencer
Edition de vues slectionnes (Proprits)
Vous pouvez modifier les proprits d'un groupe de vues de types diffrents
(interactives, gnratives ou de dtail), dans un calque unique ou dans diffrents
calques. Ces modifications seront appliques aux valeurs de proprits communes
aux vues slectionnes.
Autrement dit, lorsque vous diterez les valeurs de proprits de diffrentes vues,
seules les valeurs des vues ayant les mmes paramtres seront modifiables.
Nanmoins, les valeurs de proprits mixtes sont modifiables. Il s'agit des valeurs non
communes aux vues slectionnes.
Vous pouvez slectionner les vues dans diffrents calques.
Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing.
1. Slectionnez plusieurs vues dans l'arbre des spcifications. Ici, slectionnez toutes
les vues.
Rappelez-vous que vous pouvez utiliser les touches Shift ou Ctrl.
3. Slectionnez plusieurs vues dans l'arbre des spcifications. Ici, slectionnez les
vues de dessus, de dessous, de gauche et de droite. Activez les options Proprits
comme indiqu ci-aprs : activez les options comme indiqu ci-aprs : option Lignes
caches dverrouille.
Si le nom de la vue n'est pas commun, les zones Insrer le nom de la vue et
Editeur du nom avec formule sont, par dfaut, non renseignes.
Si l'chelle de la vue n'est pas commune, la zone Echelle est, par dfaut, non
renseigne.
Dans le cas de valeurs mixtes, les zones modifiables apparaissent en blanc et
sont vides.
Si une vue est verrouille, les valeurs de proprits mixtes le sont aussi.
Si vous modifiez une vue (vue A) et que vous slectionnez ensuite une autre vue (vue
B), cliquez sur le bouton Appliquer pour conserver les modifications dj appliques
sur la vue A.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Appuyez sur la touche Ctrl afin de dplacer la ligne de positionnement par rapport une
cote perpendiculaire une ligne de positionnement.
4. Cliquez sur le bord par rapport auquel vous voulez aligner la vue isomtrique.
5. Cliquez sur un point d'ancrage, le point infrieur droit, par exemple.
Le point d'ancrage de la vue s'aligne par rapport au point vert et, de cette manire, par
rapport la droite de positionnement directionnel.
6. Chaque fois que le curseur se rapproche de la droite de positionnement, les
coordonnes de la position et la longueur de cette droite s'affichent.
Notez que vous pouvez galement slectionner le cadre de la vue de face et aligner la
vue isomtrique par rapport la vue de face, en fonction du barycentre.
7. A l'aide du point vert, vous pouvez faire tourner la vue isomtrique autour de la vue de
face.
9. Cliquez dans l'espace libre afin de mettre fin au processus de positionnement relatif de
vue.
Dans le cas du positionnement relatif, ne tentez pas de dplacer la vue hors du cadre
dlimit par les points d'ancrage. Si vous le faites, vous mettrez fin la procdure de
positionnement relatif de la vue.
Positionnement supplmentaire :
Vous pouvez galement effectuer les oprations suivantes :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue ou les vues isoler.
2. Slectionnez l'option Objet Vue de face -> Isoler dans le menu contextuel. Dans
cet exemple, la vue de face est slectionne, mais si la vue de gauche est
slectionne, par exemple, l'option du menu contextuel qui convient est Objet Vue de
gauche -> Isoler.
Un avertissement s'affiche.
3. Cliquez sur OK pour confirmer l'isolement de la vue.
Les lments slectionns sont isols. Si vous effectuez une ou plusieurs
modifications sur l'lment CATPart, les vues isoles ne seront pas mises jour.
Attention :
L'isolement d'une vue est irrversible.
Seuls les lments gomtriques subsistent dans la vue isole. Autrement dit,
les lments de hachurage et de cote disparaissent.
Certains lments d'habillage peuvent tre supprims.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
1. Cliquez avec le
bouton droit de la
souris sur la vue
modifier (sur le cadre
ou sur la vue
elle-mme).
2. Slectionnez l'option
Proprits dans le
menu contextuel.
La bote de dialogue
Proprits s'affiche :
3. Slectionnez l'onglet
Vue et cliquez sur le
bouton Verrouillage de
la vue
Les champs
apparaissent en gris,
ce qui signifie que vous
ne pouvez pas les
modifier.
Les vues sont
verrouilles ds lors
que le bouton
Verrouillage de la vue
est activ. Les boutons
OK, Appliquer et
Annuler (dans la bote
de dialogue Proprits)
n'ont aucune incidence
sur l'tat de la vue
verrouille.
4. La vue est
automatiquement
verrouille. Le
verrouillage est indiqu
dans l'arbre de
spcifications :
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
La slection multiple n'est pas autorise, l'option Ne pas aligner la vue ne peut tre
applique qu' une seule vue la fois.
Si vous avez besoin d'aligner des vues, rptez le scnario dcrit plus haut en
slectionnant l'option Aligner la vue dans le menu contextuel qui s'affiche.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
3. Entrez le nouveau Nom de vue dans la bote de dialogue Proprits. Par exemple,
l'identificateur (Ident) B.
4. Cliquez sur OK.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
Les options slectionnes dans la barre d'outils des Proprits graphiques dterminent
galement les attributs graphiques appliquer au trait de coupe slectionn (couleur de
ligne, type de ligne, paisseur de trait, icne Recopier le format d'un objet, option Choix
du type de remplissage).
Vues en coupe/auxiliaires :
Commutateurs pour les types pr-dfinis :
traits continus, traits mixtes, coudes et extrmits uniquement ou une seule
flche.
Epaisseur de trait
Type de droite
Epaisseur de l'extrmit
Longueur
Point d'ancrage (dbut ou fin)
Vues de dtail :
Epaisseur
Type
Epaisseur de l'extrmit
Longueur
Point d'ancrage
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
1. Double-cliquez sur le
trait de coupe
modifier.
La barre d'outils Edition
s'affiche.
La flche du trait de
coupe est maintenant
correctement place et
la vue en coupe (B-B)
est mise jour
automatiquement.
1. Double-cliquez sur le
trait de coupe afin qu'il
2. soit invers.
Cliquez sur l'icne
Inverser la direction de
projection du profil dans
la barre d'outils d'dition
et de remplacement qui
s'affiche.
5. Double-cliquez pour
arrter la cration du
profil.
Le nouveau profil
s'affiche
automatiquement et
l'ancien disparat.
Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants :
Grille :
Dsactivez l'icne Grille
3. Slectionnez dans la bote de dialogue l'lment que vous souhaitez diter et cliquez sur le bouton
Editer.
Gnration de cotes
L'atelier Generative Drafting fournit une mthode simple de gestion des cotes. Cet
habillage peut tre associ aux lments crs partir d'une pice ou d'un assemblage.
Vous allez maintenant crer les lments associs une vue.
Notez que pour les vues gnres partir de surfaces, seules les contraintes dfinies dans
l'atelier d'esquisse sont gnres.
Avant de commencer
Gnrez des cotes.
Cration de cotes en une seule tape :
Crez des cotes en une seule fois partir des contraintes d'une pice 3D
(contraintes de distance, longueur, angle, rayon et diamtre).
Filtrage de la gnration des cotes :
Dfinissez les filtres avant ou aprs la gnration de cotes
(Outils/Gnration de cotes), l'aide de la bote de dialogue Filtre.
Gnration semi-automatique de cotes :
Crez des cotes tape par tape partir des contraintes d'une pice 3D
(contraintes de distance, longueur, angle, rayon et diamtre).
Analyse avant la gnration des cotes :
Effectuez une analyse avant ou aprs la gnration des cotes, l'aide de la
bote de dialogue Analyse.
Positionnement des cotes :
Amliorez le positionnement des cotes (cotes gnres ou interactives)
dans la vue active exclusivement.
Analyse des interfrences entre les cotes :
Analysez les cotes qui ont t gnres et, le cas chant,
repositionnes (icne de positionnement) dans la vue active.
Avant de commencer
La prsente section contient les informations pertinentes dont vous avez besoin pour la
gnration de cotes, quelle que soit la commande utilise pour cela. En d'autres termes,
les rgles dcrites dans cette section sont valables aussi bien pour la Gnration de cotes
en une seule tape que pour la Gnration semi-automatique de cotes.
Vrifiez que vous avez personnalis les paramtres de gnration de cotes l'aide de la
commande Outils/options/Dessin/Gnration.
Les cotes gnres sont positionnes selon les vues les plus reprsentatives. En
d'autres termes, lorsqu'une cote apparat sur une vue, il est inutile de la crer sur une
autre vue. La cote gnre sera positionne selon le critre suivant :
1. Sur la vue sur laquelle la cote peut tre gnre.
2. Sur la vue sur laquelle la visualisation de la cote est optimale. Par exemple,
une vue sur laquelle les lments sont visualiss avec les artes caches plutt
qu'en mode HLR.
3. Sur des vues externes. Par exemple, sur des vues en projection plutt que
sur des vues de dtail ou en coupe.
4. Sur la vue ayant la plus grande chelle.
5. Sur les vues contenant le plus de cotes.
1. Si ncessaire, modifiez la pice 3D, en modifiant, par exemple, une
contrainte.
2. Cliquez sur l'icne.
Les cotes sont gnres sur les vues condition que l'option de gnration de cotes
soit dj applique aux paramtres. Pour cela, slectionnez Outils/Options/Drafting.
- Conique
- Lam
- Chanfrein
- Lam et chanfrein
Rayon/Rayons
Distance
Distance
Distance
Toutes les cotes d'assemblage
Dans cette tche, vous apprendrez gnrer directement des cotes partir des
contraintes d'une pice 3D. Seules les contraintes suivantes peuvent tre gnres :
cotes de distance, de longueur, d'angle, de rayon et de diamtre.
Il existe trois types de contraintes : celles cres manuellement (i) l'aide de l'atelier
d'esquisse ou (ii) l'aide de la pice 3D, ou encore (iii) automatiquement l'aide de
paramtres internes.
Les cotes sont automatiquement gnres sur toutes les vues. Vous pouvez gnrer des
cotes sur des vues prcdemment slectionnes.
Ici, les cotes apparaissent comme illustr par la vue de face.
Les cotes gnres sont positionnes selon les vues les plus reprsentatives. En
d'autres termes, lorsqu'une cote apparat sur une vue, il est inutile de la crer sur une
autre vue.
Activez l'option Afficher un filtre avant la gnration. Sinon, le filtrage ne pourra pas tre
effectu partir de la bote de dialogue (voir ci-aprs).
Dans cette tche, vous apprendrez dfinir des filtres avant ou aprs la gnration des
cotes l'aide de la bote de dialogue Filtre lorsque vous avez slectionn Outils -> Options
-> Conception Mcanique -> Dessin (onglet Gnration).
Vous pouvez gnrer des cotes dans les vues de votre choix. Il suffit de procder une
multislection. Les vues slectionnes sont automatiquement mises en vidence.
Ouvrez le document GenDraftingDimGeneration.CATPart. Vous allez ensuite crer des
vues en projection partir de cette pice.
Rorganisez vos fentres en une mosaque horizontale pour visualiser la fois le dessin et
la ou les pices correspondantes. Pour ce faire, slectionnez Fentre -> Mosaque
horizontale dans la barre de menus.
1. Slectionnez les vues sur lesquelles vous souhaitez gnrer des cotes.
Les vues sont automatiquement mises en vidence.
2. Cliquez sur l'icne Cotations
Gnration de cote).
La bote de dialogue par dfaut Filtres pour la gnration de cotes s'affiche, ce qui signifie
que les cotes gnres pourront faire rfrence l'un des lments gnrs au moins.
Dans cette tche, vous apprendrez gnrer des cotes tape par tape, partir des
contraintes d'une pice 3D. Seules les contraintes suivantes peuvent tre gnres :
cotes de distance, de longueur, d'angle, de rayon et de diamtre. Il existe trois types de
contraintes : celles cres manuellement (i), celles cres l'aide de Sketcher ou (ii)
l'aide de la pice 3D et celles cres automatiquement, l'aide de paramtres internes
(iii).
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.
Dans cet exemple, les contraintes ont t cres manuellement. Vous pourrez ensuite
crer des vues partir de cette pice dans l'atelier Generative Drafting.
1. Slectionnez les vues sur lesquelles vous souhaitez gnrer des cotes. La vue de
face, par exemple.
2. Cliquez sur l'icne Gnration pas pas des cotes
La bote de dialogue Gnration pas pas s'affiche et reste affiche jusqu' la fin de
l'opration.
Notez qu'au cours de cette tape (pause), vous pouvez effectuer tous les types de
modifications avant la gnration des cotes.
Vous voulez que la dernire cote gnre avant la slection du bouton Pause ne
soit pas gnre sur la vue ? Procdez comme suit :
1. Cliquez sur l'option Ne Pas Crer
dans la bote de dialogue Gnration pas
pas.
La contrainte est automatiquement exclue et la cote n'est pas gnre.
Vous voulez que la cote actuellement gnre soit transfre (via l'icne
Transfert) ? Procdez comme suit :
1.Cliquez sur l'icne Transfrer dans la bote de dialogue Gnration pas pas.
2. Cliquez sur le bouton Pause.
3. Slectionnez le cadre de la vue dans laquelle la cote en cours de cration ou la
dernire cote cre doit tre colle.
et poursuivez la
procdure.
Les cotes sont automatiquement gnres sur toutes les vues.
Les cotes apparaissent comme illustr par la vue de face reprsente pour ce cas
particulier.
La bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche automatiquement avec les
paramtres prdfinis. Elle contient les contraintes correspondantes. Elle est dcrite en
dtail la section Analyse de la gnration de cotes.
ou, au contraire,
Dans cette tche, vous apprendrez effectuer une analyse au moyen de la bote de
dialogue Analyse. L'analyse peut tre effectue avant ou aprs la gnration des cotes.
La bote de dialogue Analyse des cotes gnres permet de mettre en vidence les cotes
dans une feuille de dessin ainsi que les contraintes 3D associes que vous pouvez
visualiser sur le document de la pice ou du produit.
Cette bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche lorsque vous crez des
cotes automatiquement (icne Cotations
Gnration pas pas des cotes
).
La bote de dialogue Analyse des cotes gnres donne les information suivantes :
Contraintes
Contraintes associes avec cotes gnres : notez que si vous slectionnez une
cote, la contrainte correspondante s'affiche en surbrillance en mode 3D et
inversement.
Autres contraintes : contraintes non associes aux cotes gnres.
Contraintes exclues : contraintes non prises en compte lors de la gnration des
cotes. Vous les avez prcdemment exclues l'aide de l'icne
.
Cotes
Nouvelles cotes gnres : permet d'identifier de nouvelles dimensions gnres
depuis la dernire gnration de cotes.
Cotes gnres : affiche toutes les cotes gnres.
Autres cotes : affiche les cotes cres l'aide de l'atelier Interactive Drafting.
Avec le mode par dfaut, cette bote de dialogue s'affiche la fin de la gnration des
cotes, sauf indication contraire via les options Outils -> Options.
Dans cette tche, vous apprendrez mieux positionner les cotes de distance et de
longueur (cotes gnres ou interactives). Ces cotes seront positionnes dans la vue
active uniquement.
Ouvrez le document GenDrafting_part_ positioningdim.CATDrawing.
dans la barre
OU
1.Slectionnez Outils -> Positionnement -> Positionnement des cotes... dans la barre de
menus.
Les cotes sont automatiquement repositionnes.
Pour analyser des interfrences entre les cotes, utilisez l'icne Analyse des cotes
slectionnez Outils -> Analyse -> Analyse des cotes dans la barre de menus. Vous
pourrez alors visualiser et grer les interfrences entre les cotes.
(ou
Dans cette tche, vous apprendrez analyser des cotes gnres, et, le cas chant,
repositionnes (icne Positionnement) dans la vue active.
Ouvrez le document GenDrafting_part_positioningdim02.CATDrawing.
Avant de commencer :
Vous devez connatre quelques concepts importants.
Cration de cotes :
Crez des cotes en cliquant sur des lments.
Cration de demi-cotes :
Crez des demi-cotes sur une distance, un angle, un diamtre, des cylindres,
des artes de diamtre et des tangentes de diamtre, mais pas sur des cotes
cumules.
Cration/modification de cotes d'angle :
Crez une cote d'angle et effectuez les types de modifications suivants :
nouveau secteur d'angle ou transformation d'un secteur d'angle en un secteur
supplmentaire.
Modification du type de cote :
Modifiez le type de cote lorsque vous crez une cote. Cela revient modifier
les attributs de cote.
Modification de l'emplacement de la ligne de cote :
Utilisez la souris pour modifier l'emplacement de la ligne de cote, avant ou
aprs avoir cr les cotes.
Modification de la position du texte de la valeur de cote :
Utilisez le curseur pour modifier la position du texte de la valeur de cote.
1.
partir de la barre
2.
3.
4.
le diamtre nominal ;
la profondeur de taraudage.
Dans les vues de dessus, vous pouvez modifier l'orientation des cotes de taraudage.
Habillage de la vue
Les commandes relatives l'habillage sont dtailles dans le manuel CATIA
Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Une bote de dialogue dtaille sera
incluse dans un contexte Interactive Drafting.
Vous pouvez ouvrir le document GenDrafting_part.CATDrawing et manipuler les
annotations et les lments d'habillage dans un contexte Generative Drafting.
Cet habillage sera associ aux lments crs partir d'une pice et d'un
assemblage. Une fois crs, ces lments sont associs une vue.
ANNOTATIONS
Avant de commencer :
Vous devez connatre quelques concepts importants.
Cration d'un texte libre :
Crez un texte associ un cadre de texte de largeur illimite mme si ce
texte peut atteindre la limite du cadre.
Cration d'un texte associ :
Crez un texte associer un lment existant.
Cration d'une association de texte :
A tout moment une fois que le texte a t cr, vous pouvez ajouter un lien
de position entre un texte et un autre lment.
Cration d'un texte avec une ligne de rappel :
Crez un texte avec une ligne de rappel, soit dans l'espace libre, soit
associ un autre lment.
Ajout d'une ligne de rappel un texte existant :
Ajoutez une ligne de rappel du texte prcdemment cr.
Rplication d'un attribut de texte :
Rpliquez un texte ou l'attribut de texte correspondant.
Copie de proprits graphiques :
Copiez les proprits graphiques de texte d'un lment dans d'autres
lments de texte.
Cration d'une rfrence partielle :
Crez une rfrence partielle au niveau d'une vue.
HABILLAGE
Cration de marques de centre (aucune rfrence) :
Appliquez une marque de centre un ou plusieurs cercles.
Cration de marques de centre (rfrence) :
Appliquez une marque de centre un ou plusieurs cercles en respectant
une rfrence (linaire ou circulaire).
Modification des marques de centre :
Modifiez une ou plusieurs marques de centre aux extrmits de ces
dernires.
Cration de taraudages (aucune rfrence) :
Crez un taraudage sans rfrence.
Cration de taraudages (rfrence) :
Crez un taraudage comportant une rfrence soit circulaire (cercle ou
point) soit linaire (droite).
Gomtrie 2D
Les commandes de gomtrie 2D sont dtailles dans le guide de l'utilisateur de Sketcher.
Attention : dans le guide de l'utilisateur de Sketcher, nous avons insr des images correspondant l'atelier d'esquisse
(Sketcher), lesquelles illustrent par consquent la gomtrie dans un environnement diffrent de celui de l'environnement
Drafting (symboles, couleur d'arrire-plan, par exemple).
Ces commandes permettent de crer et de modifier des gomtries 2D. Vous disposez galement de SmartPick, un outil convivial conu
pour simplifier le plus possible la cration de gomtries.
Avant de commencer crer une gomtrie 2D, vous devez avoir assimil les concepts suivants :
Barre d'outils Outils
Multislection
Avant de commencer crer une gomtrie 2D, vous pouvez double-cliquer sur l'icne et crer autant d'lments que ncessaire.
Cration de points
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez sur les coordonnes horizontale et verticale du point.
Cration de points l'aide de coordonnes
Dans la bote de dialogue Coordonnes du point, indiquez les coordonnes cartsiennes ou polaires.
Cration de points quidistants
Dans la bote de dialogue Points quidistants, indiquez le nombre et l'espacement des points quidistants crer sur un
lment de type droite ou courbe.
Cration d'un point l'aide d'une intersection
Crez un ou plusieurs points en crant une intersection entre des courbes via une slection.
Cration d'un point l'aide d'une projection
Crez un ou plusieurs points en projetant des points sur des courbes.
Cration de droites
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez sur le premier et de deuxime points de la droite.
Cration de paralllogrammes
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le premier ct du paralllogramme, puis un point indiquant sa longueur.
Cration d'hexagones
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre et les cotes de l'hexagone.
Cration de trous tirs
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir le centre de l'axe central, puis un point indiquant la longueur et l'angle du
contour oblong en arc.
Cration de trous tirs en arc
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir l'axe circulaire d'entraxe, puis un point indiquant la longueur et l'angle du
contour oblong en arc.
Cration des contours d'un trou de serrure
Utilisez la barre d'outils Outils ou cliquez pour dfinir l'entraxe, puis les deux points correspondant aux deux rayons.
Dcalage d'lments
Dupliquez un lment de type droite, arc ou cercle.
Copier/Coller des lments
Copiez et collez un lment.
Duplication de gomtries gnratives
Dupliquez un lment de vue gnrative.
Duplication de gomtries
gnratives
Dans cette tche, vous apprendrez dupliquer un sous-lment de vue gnrative
afin de modifier une sous-partie de vue gnre indpendamment de la partie lie au
dessin.
Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.
La gomtrie slectionne est duplique sur la vue au mme emplacement. Elle est
mise en vidence aprs sa cration ; cliquez sur le dessin pour la dslectionner.
La nouvelle gomtrie est gnre derrire la gomtrie gnrative. Pour rsoudre ce
problme, vous pouvez masquer la gomtrie gnrative correspondante.
Interoprabilit
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple pour crer et modifier des vues
partir d'un fichier .model.
Dans cette tche, vous apprendrez comment crer et modifier un fichier modle des vues (.model)
condition que ce modle soit un modle matre de type solide exact.
Ouvrez le document pm6-7b-1e_gun_body_draw.model.
Organisez les fentres en mosaque horizontale pour visualiser simultanment la feuille de dessin et la
pice de tlerie.
1. Crez des vues en projection partir de ce fichier .model.
Les seules modifications que vous puissiez apporter au document CATDrawing sont des modifications
d'habillage.
Les modifications d'habillage appliques un .model ne sont pas associatives.
Impression rapide
Vous pouvez faire une impression rapide d'un calque donn.
Affichage des paramtres actifs
Vous pouvez modifier les paramtres d'un document imprimer.
Sauvegarde et chargement d'un document CATDrawing (lien rsolu)
Vous pouvez charger et sauvegarder un document CATDrawing partir
d'un document CATPart, avec des liens rsolus entre eux.
Sauvegarde et chargement d'un document CATDrawing (lien non rsolu)
Vous pouvez charger un document CATDrawing partir d'un document
CATPart existant avec des liens non rsolus entre eux.
4.
Assurez-vous que l'arbre des spcifications apparat comme ci-dessus. Autrement dit, assurez-vous que les
symboles ne sont pas dtruits, ce qui signifirait que les liens entre le document CATPart et les vues de
projection ne sont pas rsolus.
2. Slectionnez Edition->Liaisons.
La bote de dialogue Liaisons s'affiche, indiquant les liens existants entre le document CATDrawing et le
document CATPart associ. Dans notre exemple, cela correspond aux liens appliqus aux vues de face, de
dessus et de droite localises et charges (affiches dans notre session).
Assurez-vous que l'arbre des spcifications apparat tel qu'ici. Autrement dit, l'arbre des spcifications indique
que les liens entre le document CATPart et les vues de projection ne sont pas rsolus.
2. Slectionnez Edition->Liaisons.
La bote de dialogue de liaisons s'affiche avec les liens existants entre le document CATDrawing et le
document CATPart qui lui est associ. Dans cet exemple, il s'agit des liens appliqus aux vues de face,
arrire, de dessus, de dessous et isomtriques. Ces liens sont introuvables (bien qu'ils soient affichs dans
notre session).
Cela signifie que les commandes suivantes ne sont plus disponibles : vue projete, habillage et cotation.
Cependant, vous pouvez toujours modifier les proprits graphiques des lments.
3. Slectionnez la ligne correspondant au lien rsoudre.
Description de l'atelier
La prsente section dcrit les icnes et les menus spcifiques de l'atelier Generative
Drafting.
Lisez les pages suivantes pour obtenir des informations plus dtailles sur les
commandes documentes dans d'autres parties de ce guide.
Barre de menus
Barre d'outils Dessin
Barre d'outils Vues
Barre d'outils Cotes
Barre de menus
Le prsent chapitre dcrit les diffrents menus, sous-menus et commandes spcifiques de l'atelier
Generative Drafting.
Fichier
Pour...
Voir...
Mettre en page...
Dfinir le calque
Imprimer...
Configurer
l'imprimante...
Edition
Pour...
Voir...
Liens
Sauvegarde et enregistrement
Sauvegarde et enregistrement
Non alignement d'une vue
Proprits
Insertion
Pour...
Voir...
Vues
Cration de vues
Dessin
Cotation
Cration de cotes
Gnration
Gnration de cotes
Annotations
Habillage de la vue
Habillage
Cration de gomtrie
Habillage de la vue
Gomtrie 2D
Nouveau calque
Nouvelle vue
Cration de vues
Instancier un dtail
Cration de cotes
Cotes cumules
Cotations empiles
Cotes de longueur ou de
distance
Cotations d'angle
Cotes de rayon
Cotes de diamtre
Cotes de chanfrein
Cotes de coordonnes
Surface de rfrence
Tolrance gomtrique
Cration de cotes
Gnration de numros de
pices
Nomenclature
Texte
Rplication de texte
Numro de pice
Rfrence partielle
Symbole de rugosit
Symbole de soudure
Soudure
Marque de centre
Taraudage
Taraudage
Trait d'axe
Outils
Pour...
Voir...
Positionnement
Plus bas
Analyse
Plus bas
Insertion Fichier
Avant de commencer :
Exportation et importation de
fichiers
Positionnement d'lments
Alignement
Marque de centre
Personnalisation
Les commandes de personnalisation sont dtailles dans le manuel CATIA
Infrastructure - Guide de l'utilisateur.
Les tches que vous pouvez effectuer sont les suivantes :
Cration de cote :
Personnalisation d'options spcifiques lors de la cration ou du repositionnement des cotes
Paramtres gnraux :
Dfinition des paramtres gnraux utiliser dans l'atelier Interactive Drafting
Gomtrie et gnration de cotes :
Personnalisation d'options spcifiques pour le contrle de la gnration de la gomtrie et
des cotes chaque mise jour des calques
Cration de gomtrie :
Personnalisation d'option spcifiques lors de la cration d'une gomtrie 2D, avec ou sans
dtection automatique (ou SmartPick), ou lors de l'ajout de contraintes cette gomtrie
Prsentation des vues et des calques :
Personnalisation d'options spcifiques lors de la cration de vues ou de l'ajout de calques
Annotations
Personnalisation d'options spcifiques lors de la cration des annotations.
Gestion des normes :
Pour personnaliser textes et annotations, utilisez les paramtres contenus dans le fichier
ASCII standard.
Glossaire
A
Arbre de conception
Assistant
Associativit
Attribut
C
Cache-fond
D
Dessin
E
corch
corch quelconque
corch simple
F
Filtre
H
Habillage
Hachurage
I
Indicateur de plan
M
Mthode du premier tridre Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement
autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des
cinq autres vues ou toutes. Par rapport la vue principale,
les autres vues sont disposes comme suit : la vue de
dessus est place en-dessous, la vue de dessous est
place sur le dessus, la vue de gauche est place droite
et enfin, la vue de derrire est place gauche ou droite,
selon la commodit.
(Ref. No. ISO 10209-2:1993)
N
Nomenclature
Norme
O
Objet
P
Pice
Plan frontal
Position absolue
Profil d'crtage
Profil de coupe
Profil de section
S
Section
Superposition
Surface de rfrence
V
Verrouillage
Vue active
Vue auxiliaire
Vue d'arrire-plan
Vue de dtail
Vue de dtail
associative
Vue de dtail rapide
Vue de face
Vue dplie
Vue crte
Vue en projection
Vue interrompue
Une vue verrouille est une vue dans laquelle il est interdit
d'apporter des modifications graphiques un lment 2D
gnr.
Vue partir de laquelle vous pouvez crer tout lment :
autre vue ou habillage 2D. Vue partir de laquelle les vues
en coupe, les sections et les vues de dtail seront cres.
Cette vue correspond gnralement la vue de face ou la
vue isomtrique.
Vue dans une direction qui n'est pas ncessairement
verticale ou horizontale. Afin de faire apparatre les formes
vritables, il est ncessaire de supposer une direction de
vue perpendiculaire aux plans qui sont perpendiculaires aux
courbes. Avec la vue de dessus, la vue auxiliaire offre une
description complte de l'objet.
Calque ddi aux cadres et aux cartouches.
Vue correspondant une zone agrandie particulire
visualiser. Cette zone visualiser est dfinie par un cercle
ou par un polygone donn. Cette vue est calcule l'aide
d'un oprateur boolen issu du 3D
Vue de dtail associe un lment 3D.
Vue correspondant une zone agrandie particulire
visualiser. Cette zone visualiser est dfinie par un cercle
ou par un polygone donn. Cette vue est calcule
directement partir de la projection 2D.
Vue de projection obtenue en traant des perpendiculaires
de tous les points situs sur les bords de la pice, sur le
plan de projection. Ce dernier est appelplan frontal.
Vue projete cre partir d'une pice de tlerie dans le but
d'inclure dans une section certains lments angulaires. Le
plan de coupe peut donc tre pli afin de traverser certains
features.
Vue modifie l'aide d'un profil d'crtage.
Vue qui a pour fonction d'tre amene sur ou projete sur
des plans appels plans de projection. Un plan transparent
ou un morceau de verre reprsentant un plan de projection
est parallle aux surfaces frontales de la pice.
Vue qui permet de raccourcir un objet tir, l'aide de deux
profils correspondant la pice interrompre depuis les
extrmits de la vue.
Vue isomtrique
Vue issue du 3D
Vue mre
Vue mre
Vue projete
Z
Zone de rfrence partielle
Zone vide
Index
Numerics
3Delements
dimensions generation
A
active view
aligned section cut
create
aligned section view
create
views
analyse
dimensions generation
interfering dimensions
associativity 2D/3D
auxiliary view
views
B
background view
sheets
breakout view
view
C
callout geometry
modify
callout graphism
modify
CATDrawings (resolved link)
load
save
CATDrawings (unresolved link)
load
save
clipping views/profiles
views
create
aligned section cut
aligned section view
frame title block
front views
customizing
D
define
sheets
detail views/profiles
views
dimension
manipulate
dimensions
interfering dimensions
position
dimensions generation
3Delements
analyse
filter
one shot
semi-automatically
display
settings
document
print quickly
documents
print
dressup
view
dressup elements
generation
duplicate generative geometry
E
export
file
F
FD&T
views
views generation
file
export
import
filter
dimensions generation
frame title block
create
front views
create
views
G
generation
dressup elements
geometry
geometry
geometry
generation
I
import
file
interfering dimensions
analyse
dimensions
interoperability
isolate
views
isometric
views
L
load
CATDrawings (resolved link)
CATDrawings (unresolved link)
lock
views
M
manipulate
dimension
modify
modify
callout geometry
callout graphism
paterns
sheets
move
views
N
not align
views
O
offset
section cut
section view
one shot
dimensions generation
P
paterns
modify
position
dimensions
position relatively
views
print
documents
print quickly
document
project
views
Q
quick detail views/profiles
views
R
rename
views
S
save
CATDrawings (resolved link)
CATDrawings (unresolved link)
scale
views
section cut
offset
section view
offset
section view
semi-automatically
dimensions generation
settings
display
sheets
background view
define
modify
U
unfolded views
views
V
view
breakout view
dressup
views
W
wizard
views
Conventions utilises
Certaines conventions utilises dans la documentation CATIA, ENOVIA et DELMIA vous
aideront reconnatre un certain nombre de concepts et de spcifications importants. Les
conventions typographiques suivantes sont utilises :
Les titres des documents CATIA apparaissent en italique dans le texte.
Le texte qui apparat en courrier comme Fichier -> Nouveau identifie les commandes
utiliser.
L'utilisation de la souris diffre selon le type d'opration que vous devez effectuer.
Bouton de la souris Opration
Slectionner (un menu, une commande, une gomtrie dans une zone
graphique, etc.)
Cliquer (sur une icne, un bouton dans une bote de dialogue, un onglet, un
emplacement slectionn dans la fentre du document etc.)
et Double-cliquer
Cliquer en maintenant la touche Maj enfonce
Cliquer en maintenant la touche Ctrl enfonce
Cocher (une case)
Faire glisser la souris
Faire glisser (une icne sur un objet, un objet sur un autre)
Faire glisser la souris
Dplacer
Cliquer l'aide du bouton droit de la souris (pour slectionner un menu
contextuel)
Remarques
CATIA est une marque de DASSAULT SYSTEMES S.A. en France et dans certains pays.
Les termes qui suivent peuvent tre utiliss dans la prsente publication. Il s'agit des marques :
Java
Sun Microsystems Computer Company
OLE, VBScript for Windows NT, Visual Basic
Microsoft Corporation
IMSpost
Intelligent Manufacturing Software, Inc.
D'autres socits sont propritaires des autres marques, noms de produits ou logos qui pourraient
apparatre dans ce document.
Certaines parties de ce produit contiennent des lments protgs par des droits d'auteur appartenant
aux entits suivantes :
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Copyright Dassault Systmes of America
Copyright D-Cubed Ltd., 1997-2000
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Copyright Cenit 1997-2000
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Copyright Distrim2 Lda, 2000
Copyright Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (INRIA
Copyright Augrin Software
Copyright Rainbow Technologies Inc.
Copyright Compaq Computer Corporation
Copyright Boeing Company
Copyright IONA Technologies PLC
Copyright Intelligent Manufacturing Software, Inc., 2000
Copyright Smart Solutions Limited
Copyright Xerox Engineering Systems
Copyright Bitstream Inc.
Copyright IBM Corp.
Copyright Silicon Graphics Inc.
Copyright Installshield Software Corp., 1990-2000
Copyright Microsoft Corporation
Copyright Spatial Technology Inc.
Copyright LightWork Design Limited 1995-2000
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