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Masashi Kishimoto - Wikipdia

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Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto ( , Kishimoto Masashi ? ) est un mangaka et un scnariste japonais n le 8 novembre 1974 Nagi dans la prfecture d'Okayama, au Japon. Il est surtout connu pour tre l'auteur du manga Naruto.
Naissance Nationalit Profession

Masashi Kishimoto
8 novembre 1974 Nagi, Okayama, Japon Japonaise Mangaka Seishi Kishimoto (frre) Japonais Shueisha uvres principales
Naruto

Sommaire
1 Biographie 1.1 Inspiration 2 Bibliographie 3 Notes et rfrences

Famille Langue dcriture diteur associ

Biographie
Ds son plus jeune ge Masashi se passionne pour le dessin, mme si cela ne ressemblait qu' des graftis, du fait de son inexprience. Cependant, force d'entranement et de patience, ses dessins deviennent de plus en plus perfectionns. Ses principaux modles taient les personnages de ses animes favoris, tirs des mangas de ses auteurs prfr, tels que Dragon Ball Z et Dr Slump de Akira Toriyama, Kinnikuman de Yoshinori Kunai et Takashi Shimada, mais aussi 'Doraemon' de Hiroshi Fujimoto, ou Mobile Suit Gundam de Yoshiyuki Tomino et Hajime Yadate. Par ailleurs, le dessin n'tant pas sa seule passion, il aime beaucoup jouer aux jeux vido (grand fan de Akira Toriyama, il raconte dans les pages Bonus de Naruto son enfance et sa dcouverte du jeu vido Dragon Quest sur Famicom 1) et la voiture tlcommande. Ds cette poque Kishimoto souhaite s'adonner entirement sa passion en devenant mangaka, suite l'effet incroyable que lui a fait le clbre manga Dragon Ball. Durant son adolescence, Masashi cre son premier manga nomm Hiatari-kun, l'histoire d'un jeune ninja. Une fois arriv au collge, il dlaisse le dessin, ne se croyant plus capable de devenir mangaka, et s'adonne aux sports tels que le baseball. Il a un moment l'ide de faire carrire dans le sport, mais se rend compte qu'il n'en est pas capable. C'est durant une balade vlo qu'il tombe sur l'afche d'un lm nomm Akira ; la contemplant longuement, il a soudain un dclic, sa passion pour le dessin avait resurgi d'un coup. Une fois au lyce, Kishimoto ne consacre que trs peu de temps ses devoirs et passe la majeure partie de son temps dessiner. Il entre dans une universit d'art sur l'le de Kuushu et commence mme un manga de Samoura qui ne verra jamais le jour. Lors de sa deuxime anne de lyce, il travaille sur de nombreuses bauches de manga, Michikusa, Asian Punk, et Yakiy-, qui resteront

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des prototypes, aucun ne lui convenant rellement. l'ge de 20 ans, Kishimoto reoit le prix The Hop Step Awards dcern par les ditions Shueisha aux jeunes auteurs lavenir prometteur pour son court rcit intitul Karakuri. Le prix Hop Step Awards est un prix qui a t attribu des mangakas aujourdhui devenus incontournables, tels que Yoshihiro Togashi (Hunter Hunter, Y y hakusho), Nobuhiro Watsuki (Kenshin le vagabond) ou Eiichiro Oda (One Piece). On peut d'ailleurs trouver Karakuri dans le 18e recueil des laurats du prix Hop Step Awards paru en 1996 dans la collection Jump Comics . Kishimoto ouvre galement le projet Top of the Super Legend en publiant un one shot nomm Bench ! et ayant pour sujet le baseball. Il est suivi d'un one shot par semaine ralis par d'autres auteurs rputs, comme Hideaki Sorachi (auteur de Gintama), Takeshi Konomi (auteur de Prince of Tennis), Kysuke Usuta (auteur de Jaguar), Osamu Akimoto (auteur de Kochi Kame) et Akira Toriyama (auteur de Dragon Ball) [rf. ncessaire]. Il commence un manga bas sur la soupe de ramen, et c'est ainsi que nat le manga Naruto. Lors de sa publication dans le magazine japonais Weekly Shnen Jump, les ractions furent pour la grande majorit positives. Il dessine en mme temps un manga centr sur le baseball, son sport prfr mais celui-ci ne rencontre que peu de succs. Masashi dcide alors de prendre du recul pour faire le point sur tous les bons lments de ces mangas crits jusqu' ce jour, et prend la dcision de tous les rinvestir dans Naruto. La srie Naruto connat une prpublication dans lhebdomadaire Weekly Shonen Jump depuis le no 17 (1999) et est adapte la tlvision japonaise. Fin 2010, elle atteint une cinquantaine de volumes relis au Japon. Ce manga est sans nul doute l'un des plus importants succs commerciaux de ces dix dernires annes. Aujourd'hui, le nombre de tomes ne cessent d'augmenter, et le succs monte de jour en jour l'chelle japonaise, comme mondiale. En 2004, Masashi kishimoto tait le 3e mangaka le plus tax au Japon avec 112.8 millions de yen d'impts soit 800 000 et tait le 9e contribuable travers tout le pays. En 2007, Masashi Kishimoto tait le deuxime mangaka le plus tax du Japon, avec 178,4 millions de yens (prs d'un million d'euros) d'impts 2. Masashi a un frre jumeau, Seishi, galement mangaka et auteur de 666 Satan et de Blazer Drive. Ces deux frres se ressemblent tellement qu'il y eut pendant longtemps des malentendus : Seishi Kishimoto reut de nombreuses lettres d'insultes de la part de lecteurs lui reprochant de copier les ides de son frre jumeau car ils ne se doutaient pas du lien les unissant. Nanmoins, le malentendu se dissipa et Seishi fut lui aussi reconnu.

Inspiration
Kishimoto, principalement connu pour son manga Naruto, a trouv l'inspiration au travers de sa vie quotidienne. En effet Konoha, village ctif appartenant au manga fut inspir de la ville natale de l'auteur, car celui-ci vivait prs d'une base militaire o il y avait de nombreux terrains d'entranement. De mme quelques protagonistes de Naruto sont inspirs de personnes relles l'ayant entour durant
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sa jeunesse tels que ses amis de lyce cependant la plupart des personnages ont t invents de toute pice.

Bibliographie
Masashi Kishimoto (trad. Sylvain Chollet), Naruto tome 8 : Au pril de sa vie !!, Kana, coll. Shonen Kana / Naruto , 11 octobre 2003, Tankbon / 115x175mm, 198 p.
(ISBN 2-87-129552-2 et 978-2-87-129552-5) [prsentation en ligne (http://www.mangakana.com/manga/naruto-t8,315)]

Notes et rfrences
1. Tome 8, p. 86 2. Japanese Top Tax Payers - Anime News Network (http://www.animenewsnetwork.com/article.php?id=6753)

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