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Muse dArt Moderne
Grand-Duc Jean
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Niveau 0
En 1929, Hugo Gernsback, jeune luxembourgeois immigr aux tats-Unis, invente le terme
anglais science fiction et contribue sa popularisation travers les magazines quil
publie. En imaginant les objets de demain avec les formes de son poque, il tend effacer
dans ses recherches les limites entre le quotidien et lunivers extra-terrestre.
la mme poque, les designers industriels amricains dveloppent un design total, qui
sintresse autant la conception industrielle dobjets du quotidien qu lurbanisme.
En tmoigne le succs impressionnant et populaire du Futurama de Norman Bel Geddes
prsent lExposition Universelle de New-York en 1939.
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Niveau 0
Le projet de la Futuro Home est n dans les annes 60 de la commande dun chalet
moderne passe larchitecte Matti Suuronen. Rsistant aux intempries grce sa coque
en plastique renforc, Futuro est lger, facile assembler et transporter. Pouvant accueillir
jusqu 8 personnes, lespace dhabitation est flexible : siges convertibles en couchettes,
lumires intgres dans les accoudoirs et mobilier multifonctionnel en plastique moul.
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Niveau 0
Je pense que notre ralit est plus riche que nous voulons
laffirmer et bien plus trange. Une image qui me traverse
souvent lesprit : quelles uvres je raliserais si jtais un
visiteur dun autre monde ? La forme est un langage visuel ;
quel message ferais-je passer alors travers elle ?
Interview avec John McCracken par Matthew Higgs, 2005, Early Sculpture / John McCracken, Zwirner & Wirth, New York.
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Niveau 0
Le tissu avec lequel Yinka Shonibare habille ses astronautes est un wax typiquement
africain, bigarr, avec des motifs de pochettes de disques de la musique soul noire
amricaine. Les origines de ce tissu traditionnel sont cependant complexes : il a dabord
t fabriqu en Indonsie selon la technique du batik, ensuite sa production est industrialise par les puissances coloniales hollandaises et anglaises : dans les usines, une mainduvre souvent asiatique imprime des motifs conus par les Anglais pour le march
africain. Les tissus sont vendus partir de la dernire moiti du 19e sicle en Afrique et
aujourdhui en Europe lattention dune clientle africaine.
Activit
La rencontre du tissu africain et du thme de la navigation spatiale vous parat-elle
trange, et si oui, pourquoi ? Essayez de dcrypter les clichs, les strotypes et les
sgrgations qui apparaissent dans linstallation Space Walk (2002) de Yinka Shonibare.
Pensez-vous que le voyage spatial redfinira notre conception de ltranger ?
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Corps
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Niveau +1
Anthony Dunne et Fiona Raby explorent la manire dont nous cohabitons avec les objets
lectroniques, avec notre environnement et avec nos concitoyens. Ils inventent de nouveaux
appareils et objets qui critiquent notre quotidien en le projetant dans le futur.
Lextrait de la vido Technological Dream Series : N1, Robots de 2007 montre une srie de
robots autonomes qui cherchent entretenir des relations avec les hommes. Hypersensibles,
ils donnent lalarme lapproche dun humain, reprent des espaces sans pollution electro
magntique dans la maison, sauvegardent nos donnes informatiques ou requirent tout
simplement notre prsence et de notre attention. Plutt que de leur attribuer des capacits
physiques de lhomme, Dunne & Raby ont conu des robots aux caractristiques mentales
de lhomme. Leurs robots ne constituent en fait que des carapaces pour abriter des
nvroses humaines.
Ces prototypes font surgir un certain nombre de questions : les robots ne servent-ils
qu travailler la place de lhumain ? Peuvent-ils influencer la vie des humains ? Est-ce
souhaitable ? quoi doit ressembler un robot ? lhomme ? une machine ?
Activit
Quelles relations les robots vont-ils entretenir avec nous dans le futur ? Quels dsirs, peurs
ou besoins pourriez-vous partager avec un robot ? Imaginez et dessinez ce nouveau robot
qui partagera votre quotidien. Quelles choses utiles ou futiles fera-t-il ?
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Colonne dair
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Niveau +1
Verner Panton a rompu avec la tradition en sinspirant la fois de lart contemporain (du
Pop Art), des nouvelles matires et des nouveaux processus de fabrication et des objets
de tous les jours. Cest un casque en fibre de verre et un seau en plastique qui auraient
inspir au designer sa cration la plus clbre dans les annes 60 : la Panton Chair, la
premire chaise en porte--faux, en plastique moule dun bloc.
Activit
Voici quelques repres pour comprendre mieux le design ! Choisissez, observez et
dessinez une chaise parmi celles qui sont exposes et valuez son design.
Dans quels matriaux la chaise a-t-elle t ralise ?
Comment a-t-elle t construite ?
Est-elle constitue de parties mobiles ?
Quelle est sa fonction prcise et quel comportement suscite-t-elle : sasseoir, relaxer ?
Dans quel contexte serait-elle utilise ?
En quoi est-elle adapte lhomme, son corps, son environnement ?
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Technophilie et Dystopie
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Niveau -1
Fond dans les annes 60, le groupe Archigram ouvre larchitecture au Pop Art, aux mass
mdias, lunivers lectronique et informatique ainsi qu la conqute spatiale. Leur
dmarche mlange critique et humour : lhabitat ou la ville peut devenir jetable, ludique,
consommable, phmre, prfabriqu et volutif.
Activit
La srie Walking City montre des villes-reptiles gantes, qui se dplacent en rampant sur
des pieds normes, parcourant le monde pour trouver un endroit o se poser. Essayez de
concevoir dautres villes mobiles : comment se dplacent-elles, en glissant, en flottant,
sous leau, dans lair ? Comment sadapteront-elles lenvironnement ? Comment serontelles organises ? Seront-elles intelligentes, autonomes, responsables ? Pour quelle raison
une ville devrait-elle pouvoir se dplacer ?
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Cabinet Hypnotique
Niveau -1
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R&Sie, www.new-territories.com
Prolonger la visite
Visitez aussi le Medialab, un projet de Konstantin Grcic et Nitzan Cohen, qui prsente une
programmation dextraits des grands classiques du cinma de science-fiction.
Le Studio accueille une slection thmatique de livres et de catalogues sur le design et
la science-fiction.
De retour en classe, partagez vos expriences. Choisissez parmi les thmatiques abordes
durant la visite et dveloppez une des activits. Vous pouvez aussi contacter lquipe
pdagogique de Mudam sur workshop@mudam.lu pour avoir davantage dinformations
sur lexposition.
Pour tre au courant de loffre scolaire de Mudam, inscrivez-vos la newsletter enseignants
sur www.mudam.lu
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