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Nouveaux clans Skavens

prsente :

Nouveaux
clans Skavens

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une aide pour


Warhammer

Une aide de jeu pour Warhammer


Par Baron Zro
Correction : Freya Haukursson
Relecture : Gungnir
Mise en page : Rowen Ellendyl
Le Scriptorium, tous droits rservs

Nouveaux clans Skavens

Introduction

Influence : aucune
Talent : +10% sur tous les tests descalade,
Il sagit dune petite collection de nouveaux clans quel que soit le type de surface
Skavens que vous pouvez utiliser en conjonction
avec le supplment Les Fils du Rat Cornu, mais
galement comme simples socits secrtes si vous
remplacez les hommes-rats par des humains.
Le Clan Dirg tait faible et maladif, et lorsque ses
membres commencrent devenir aveugles, il sembla que la fin tait proche pour eux. Nanmoins, les
Dirg prirent exemple sur les Pestilens et les Eshin,
Le Clan Abrak sest spcialis dans lart des scribes et dcidrent de faire fortune grce lexploration.
et des cartographes. Ils ont invent une mthode Au lieu dexplorer les terres des hommes, ils senpour crer de lencre base de malepierre et gardent foncrent dans le sous-sol, descendant sur des mille
jalousement ce secret pour conserver leur influence et des mille, plus loin que nimporte quel skaven
auprs des prophtes gris. Les Skavens conservent avant eux, l o mme les nains avaient peur de se
rarement les crits ainsi le clan Abrak na que peu rendre. De ce quils dcouvrirent dans les profonaccs linformation (qui reste le domaine du Clan deurs, ils ne parlrent pas, mais ils ont refait surface
Kisk), mais mme le plus g des Skavens est ca- rcemment avec dtranges objets. Ils ont perdu
pable de se souvenir de tous les tunnels qui courent leur fourrure, mettant nu leur peau de cuir dun
sous lEmpire. Il est dit que le Clan Abrak conserve blanc laiteux, et ils dclarrent que leur handicap
plusieurs cartes secrtes qui dtaillent les passages leur avait permis de voir les esprits. Avec leur
tombs dans loubli. Ces cartes leur permettent de connaissance des tunnels et dune magie inconnue
se dplacer secrtement, ainsi que leurs armes, de tous les autres skavens, le clan Dirg pourrait
sans que cela soit appris des clans majeurs.
bien devenir les prochains Pestilens si leur nombre
Taille du Clan : 400,000
continuait de crotre.
Influence : leve
Taille du Clan : 900,000
Talent : Orientation
Influence : leve
Talent : Sixime sens

Clan Dirg

Clan Abrak

Clan Chittin

Le Clan Chittin est un trs petit clan, qui plus est,


sur le dclin. Le clan Chittin gagna son influence
grce la singulire capacit de ses membres pour
lescalade, et plus particulirement les flancs des
montagnes et des forteresses naines. De nos jours,
ces skavens concentrent leurs attaques contre les cits humaines, tandis que le Clan Eshin surpasse largement ses victoires contre les nains. Incapables de
vendre leurs troupes, les Chittin ont perdu de leur
puissance et de leur influence. Aucun autre clan na
pour linstant trouv rentable lannexion du clan
Chittin, et les matres du clan travaillent dur pour
retrouver leur gloire dantan. Leurs antres sont pour
la plupart construites haut dans les montagnes, loin
des envahisseurs. Le Clan Chittin a appris survivre
malgr sa chute, et cest lune des plus importantes
comptences que les skavens de ce clan puisse possder, peut-tre mme celle qui sortira le clan de
son marasme.
Taille du Clan : 1000

Clan Frife

Le Clan Frife est peut-tre le clan le plus nombreux des clans mineurs aprs le clan Mors. Sils
nont pas une grande influence dans la politique
skaven, cela est principalement d leur loignement des marais de Tile. En effet, ils rsident sous
les terres de Norsca et de Kislev. Leur froide patrie
a rendu leur fourrure extrmement dense et dun
marron trs clair, presque blanc, et des yeux non
entrans pourraient les confondre avec les prophtes gris. Leur fourrure est galement tanche,
et les Frife sont de bons nageurs, mme dans les
eaux glaces du nord. Leur localisation proche des
dsolations du chaos et les connaissances accumules font deux dexcellents soldats lorsquil sagit
daffronter les btes mutantes du chaos.
Taille du Clan : 2,000,000
Influence : Modre
Talent : Valeureux

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Clan Kisk

Clan Kilik

Clan Rictus

Le Clan Husk est loppos des Frife, originaire


des terres du sud, ils serpentent entre lArabie et les
principauts frontalires. La chaleur du dsert et
les vents redoutables ont fait que ces skavens ont
appris protger leurs corps et leurs yeux sous de
fines toffes. En compensation, leur sens de louie
sest dvelopp de faon phnomnale, les aidant
chasser et trouver la nourriture cache sous les
sables. Labsence de produits comme le cuir ou le
fer a oblig ces skavens creuser dans les tombes
des rois-sorciers de Khemri pour trouver de quoi
squiper. Ainsi la plupart des soldats de ce clan se
battent avec des armes en os et se protgent avec
des armures et des boucliers de la mme matire.
Le Clan Husk a form une alliance avec nombre de
monstres mort-vivants dans lespoir dapprendre
leur magie et ainsi augmenter leurs chances de dfaire les clans du nord.
Taille du Clan : 1,500,000
Influence : Faible
Talent : Acuit auditive

Dans le monde des skavens, la mort est la seule


constante, et mme les cadavres sont dvors, spcialement durant les pidmies. Le clan qui a fait de
ce drame son moyen de survivre est le Clan Kilik. Ils
rassemblent les corps de ceux qui sont tombs et les
jettent dans une grande fosse o ils se dcomposent.
Naturellement la manipulation de tous ces morts et
malades a fait des skavens du Clan Kilik des tres
hideusement dforms par les maladies, infects
et aussi nuisibles que ceux du Clan Pestilens. Les
membres du clan qui survivent acquirent une
grande force et une grande rsistance aux maladies.
Taille du Clan : 100,000
Influence : Faible
Talent : Rsistance aux maladies

Le Clan Kisk est la mmoire vivante des prophtes


gris et du conseil des treize. Les prophtes sinquitent rarement de se rappeler des choses qui se sont
passes, mais occasionnellement il est important
denregistrer ce qui a t dit et la faon dont cela
la t, et peu de skavens ont le temps et la patience
dcrire ces choses. Alors la plupart des riches et
puissants skavens se tournent vers les scribes et
les mmo-mages du petit clan Kisk. En change
dune petite participation, ils peuvent enregistrer
ce qui se dit ou fait dans dnormes volumes, mais
comme cela nest pas vraiment confidentiel, beaucoup prfrent sattacher les services dun mmomage priv qui sera beaucoup plus silencieux. Les
matres du clan Kisk assurent que les informations
ainsi rvles ne peuvent tre restitues une autre
personne que celle dorigine, mme sous leffet de
la peur ou de la torture.
Taille du Clan : 60,000
Influence : Excellente
Talent : Sain desprit

Jusqu il y a peu de temps le clan Rictus rivalisait


avec le clan Mors pour savoir lequel des deux tait
le plus puissant des clans guerriers. Le seigneur de
guerre du clan Rictus, Lord Kratch Ruine-Griffe
(ainsi appel en raison de lartefact quil porte
en permanence sur lui, un gantelet segment capable selon la rumeur de lancer des clairs warp)
tait un membre respect du conseil des treize. La
force de ce clan tait base sur un gros contingent
de Vermines de Choc. En effet, les femelles Rictus
semblaient capables de donner naissance rgulirement des matres fourrure noire. Le Mont des
Supplices tait lorigine une
ancienne forteresse gobeline sur le versant est des

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Nouveaux clans Skavens

Clan Husk

Nouveaux clans Skavens

Montagnes du Bord du Monde. Sa position tait


vitale pour les skavens qui pouvaient ainsi rcolter facilement les fragments de malepierre dans
les Terres Sombres toutes proches. Le conseil des
treize ordonna Kratch Ruine-Griffe de nettoyer le
Mont des Supplices de la prsence gobeline et den
faire sa demeure. Les coffres du clan se remplirent
rapidement de malepierre qui servit pour les armes
du Clan Skryre, les expriences du Clan Moulder
ou les talents martiaux du Clan Eshin, mais leurs
succs contre les gobelins et la rcolte de la prcieuse pierre ne plurent pas tout le monde. Ainsi
le clan est maintenant constamment en guerre, et
ses plus puissantes cohortes de Vermines de choc
ont t dcimes dans les engagements contre les
orques, gobelins et mme contre les nains du chaos.
Dornavant les membres du clan Rictus font face
des temps troubls, observant lascension du
Clan Mors avec un regard envieux. Kratch RuineGriffe ne conservera plus trs longtemps sa place
au conseil des treize et le seigneur Verminar fait
constamment pression auprs des autres membres
pour lui ravir sa position.
Taille du Clan : 1,000,000
Influence : Moyenne en chute libre
Talent : Aucun

Clan Scruten

Les Scruten sont les guetteurs du Sous-Empire.


Leur philosophie est simple : plus vous attendez et
regardez, plus vous apprenez, et plus vous apprenez plus puissant vous devenez. Les Scruten sont

des experts de la dissimulation et sont capables de


rester immobiles durant des jours, sublimant mme
la terrible faim quprouvent les autres skavens
grce leur pourvoir de concentration. Comme les
membres du Clan Chittin, leur facult despionnage est surpasse par celle du Clan Eshin, mais
comme les Chittin, ils ont survcu en sachant rester
discrets. Le clan prsente nanmoins lavantage de
proposer ses services des tarifs plus comptitifs
que les Eshin.
Taille du Clan : 1,000,000
Influence : Moyenne
Talent : Acuit Visuelle

Clan Slike

Les Slike sont les matres de la douleur, quils


sinfligent eux-mmes ou autrui. Chez les Slike,
les blessures, crotes et cicatrices sont un signe de
statut et les matres du clan sont un vritable tableau
vivant de toutes ces souffrances. Beaucoup des
membres du clan sont des flagellants, constamment
en train de se frapper ou de se taillader avec des
fouets barbels. Les autres sont plus cratifs et utilisent leurs griffes, perant leur peau et leurs oreilles
avec du mtal. Leurs comptences en ce domaine
font galement deux dexcellents bourreaux.
Lorsque les Prophtes gris ou le Conseil des Treize
souhaitent obtenir des informations de sujets rcalcitrants, cest vers le Clan Slike quils se tournent.
Taille du Clan : 50,000
Influence : Excellente
Talent : Torture

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