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LUMIERE ET ECLAIRAGE page 1

LUMIERE
Unrestrict
PDFET-ECLAIRAGE
Trial Edition
La lumire
Proprits
Vitesse
La lumire se propage de faon rectiligne la vitesse
de
299 792 458 m/s soit environ
300 000 Km/s

Website :

Cest quoi
la
Transparence :
lumire
?
La lumire peut traverser une matire
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transparente (eau, air, verre).

Dfinition
La lumire est un
lectromagntiques.

ensemble

La lumire blanche visible est compose de


lensemble des frquences de la lumire visible
(couleurs de larc en ciel : rouge, orange, jaune,
vert, bleu, indigo, violet)
Les trois composantes principales tant le Rouge
le Vert et le Bleu. (on peut donc produire une
grande quantit de couleur de lumire partir de
ces trois couleurs, exemple : cran de TV)
Les frquences non visibles de la lumire sont
lInfra-rouge (IR) et lultra violet (UV)

UV

IR

Lumire visible

Quand elle change de milieu elle peut


tre dvie on appelle ce phnomne
la rfraction.

dondes

Rflexion : La lumire peut tre


rflchie par certaines surfaces . Les
surfaces polies (miroirs) les surfaces
blanches etc

Absorption : La lumire peut tre


absorbe par certaines matires dans
ce cas la elle se transforme
gnralement en nergie thermique
(chaleur) ou peut tre transforme en
une autre forme dnergie : nergie
lectrique
(cellule
photovoltaque),
chimique
(photographie), mcanique (moulin solaire), etc.
Diffusion : La lumire peut tre diffuse,
les rayons lumineux sont dirigs dans de
multiples directions.
(par exemple : schema ci-contre
Transparence+ diffusion)

Ce document est mis disposition sous un contrat Creative Commons. (by-nc-sa)


http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/
F.Cecconi

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UnrestrictComment
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mesure ton
la lumire ?
Diffrentes units sont utilises en
clairage pour mesurer la lumire.
Unit de flux lumineux : le lumen (lm) cest la mesure de la
quantit de lumire mise par une source lumineuse
Unit dclairement : Le Lux (lux), cest la quantit de flux
lumineux reu par une surface de 1m. 1 Lux =1 lm/1 m. Le
lux peut se mesurer avec un luxmetre.

Indice de rendu des Couleurs (IRC) :


cest ce qui caractrise les sources ne
pas dformer les couleurs par rapport la
lumire solaire. Exprime par un chiffre de
0 100. 0 si la diffrence est importante
100 si elle est nulle
IRC > 90 excellent rendu des couleurs,
80<IRC<90 bon, 70<IRC<80 acceptable,
60<IRC<70 mdiocre, IRC<60 mauvais
Autres units
Le stilb ou Le cd/m : Servent mesurer la
luminance dont une valeur trop importante
entrane lblouissement. 1 stilb (sb) = 1
cd/cm.

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Unit dintensit lumineuse : Le Candella (cd), cest la
mesure de la lumire mise dans une direction prcise. 1
candela correspond lintensit lumineuse de la flamme
dune bougie pour un observateur situ une distance de 1m.

Unit defficacit lumineuse : Le lumen/Watt (lm/W). Cest


le rapport entre la puissance dune source lumineuse
artificielle et le flux lumineux qu'elle libre. Plus cette efficacit
lumineuse est importante plus le systme dclairage est
conomique. Par exemple :
-

Lampes incandescentes classiques : 10 15 lm/W


Lampes incandescentes halognes : 25 lm/W
Diodes lectroluminescentes : 25 35 lm/W
Systmes fluorescents : 40 70 lm/W
Lampes vapeur de sodium : plus de 100 lm/W

Unit de temprature de Couleur : Le Kelvin (K) : La


temprature de couleur dune source lumineuse artificielle
blanche correspond la temprature du corps noir
incandescent qui donnerait une lumire de composition
colorimtrique quivalente. Par exemple
- 2800 K Blanc chaud lumire qui tire vers le rouge
orang (halogne)
- 3000 K 4200 K Blanc
4200 K 6500 K Blanc froid lumire qui tire vers le bleu et
le violet (fluorescence)

Un exemple :
Une lampe incandescence de 100 W
(efficacit lumineuse de 12lm/W) est utilise
pour lclairage direct dune pice 10 m
Flux total = 100 x 12 = 1200 lm
Eclairement 1200/10 = 120 Lux
Quelle doit tre la puissance de la source
lumineuse
fluorescente
(efficacit
lumineuse 40 lm/W) ncessaire pour
obtenir le mme clairement dans la
pice ?
Solution: 1200 lm sont ncessaires pour avoir 120 lux dans la pice
Il faut donc une source lumineuse fluorescente de 1200 / 40 = 30 W

Quelques ordres de grandeur !


Extrieur en plein soleil : 50 000 100 000
lux
Extrieur nuageux : 10 000 30 000 lux
Intrieur, temps clair
devant une fentre : 2000 5000 lux.
Extrieur,
de
nuit, avec lune :
0,1 1 lux

F.Cecconi
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Lclairage
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Quest ce quun bon


clairage ?

Pour quune pice, un local ou une surface de travail soit bien clairs il
faut :
-

Eviter le manque dclairement


Eviter lexcs dclairement, lblouissement, les ombres, les
contrastes lumineux entre les zones de travail.
Eviter leffet stroboscopique (clignotement)
Avoir un bon rendu des couleurs
Eviter la surchauffe du lieu de travail

Quel type
declairage
choisir ?

Les luminaires doivent servir repartir


la lumire, assurer la protection contre
lblouissement, permettre le
raccordement lectrique en toute
scurit, assurer la protection des
lampes.
Pour rpartir la lumire on utilise
difrents types dclairage

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Quoi ?
Eclairer suffisamment
(voir post-it)

Pourquoi ?

Comment ?

Eviter les chutes et la


fatigue visuelle

Avoir des luminaires de puissance


suffisante.
Avoir un clairage de secours.
Nettoyer les luminaires.

Eviter la gne, les maux


de tte, la fatigue.

Eviter lclairage direct


Eviter les rflexions sur les surfaces.

Cause de gne, et
fatigue.

Eclairage diffus ou complmentaire

Cause de fatigue
visuelle

Avoir peu dcart dclairement


entre les diffrents lieux de travail.

Lclairage direct : Le flux lumineux


est envoy directement sur la surface
clairer. Permet dclairer fortement les
surfaces pour les travaux prcis ou pour
mettre en valeur les objets.

Eviter lblouissement

Eviter les ombres


Contrastes lumineux

Eviter leffet
stroboscopique
Eviter la chaleur

Avoir un bon rendu des


couleurs.

Fatigue, et danger en
cas dutilisation de
machines
Bien tre
Qualit des aliments
Eviter la dnaturation
des objets ou aliments
clairs.

Installer les tubes fluorescents par 2


ou clairage incandescent.
Placer les sources lumineuses loin
des zones de travail. Favoriser les
systmes produisant peur de
chaleur.

Lclairage indirect : la lumire est


rflchie sur les murs et/ou les plafonds
avant datteindre la surface clairer.
Donne une lumire dambiance
uniforme et vite lblouissement due
la

Utiliser des sources lumineuses


ayant un bon IRC.

Minima dclairement
Salles de sminaire et runion 300 lux
Chambres froides, rserves 200 lux
Ambiance cuisine 300 lux
Prparation ptisserie 300 400 lux
Vestiaires sanitaires 120 lux
Prparation viandes 500 550 lux
Contrle visuel de la vaisselle 500 550 lux
Laverie 300 lux
Salle de restaurant 200 300 lux
Chambre dhtel 200 lux
Lingerie, repassage 1000 lux
Couloirs, escaliers, pices aveugles 200 lux.
Voies de circulation extrieures 10 lux.
lieux de travail extrieurs 40 lux.

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source.
Lclairage diffus : La lumire est
rpartie de faon homogne dans
toutes les directions. Evite les ombres
et produit une lumire douce.

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Quelle source
choisir- ?Trial Edition
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Pour produire de la lumire on le choix entre
Lincandescence (classique et halogne) qui lavantage dtre
conomique lachat , qui produit une lumire chaude et agrable
(2600-3000K) un IRC de 100, mais qui chauffe et une dure de vie
relativement courte (1000 2000 h)
La fluorescence (tubes fluorescents, lampes fluo compactes) qui
consomme moins dnergie, qui met peu de chaleur, qui une dure
de vie suprieure (9000 14000 h), mais qui est plus chre lachat
produit une lumire plus froide (2500-3500K) avec un IRC de 80 90.
De plus les fluos produisent un effet stroboscopique qui mme sil
est invisible lil nu peut tre gnant.

Comment a
marche ?
Lincandescence : Un courant
lectrique traverse un filament en
tungstne enferm dans une ampoule
remplie de gaz neutre (argon, krypton),
qui en rsistant au passage de celui-ci
produit de la chaleur (effet joule) et de
la lumire.

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Les lampes dcharge (Vapeurs de sodium), Trs conomiques,
longue dure de vie, mais avec un IRC faible et un temps de chauffe
long : utilis pour lclairage public et routier.

Les lampes diodes qui sont conomiques, peu fragiles, rsistantes


aux chocs aux vibrations, qui ont une dure de vie trs longue (80 000
h), chauffent peu, mais qui sont encore chres lachat et produisent
souvent une lumire ayant un IRC faible. Elles sutilisent actuellement
pour lclairage dcoratif, ponctuel, ou de signalisation.
Le Tube au non : Mauvaise efficacit lumineuse, mais on peut lui
donner de multiples formes, utilis pour la signaltique la dcoration et
les enseignes.
Lampe incandescence

Dans les lampes dites halognes les


vapeurs diode prsentes dans
lampoule permettent la rgnration du
filament, prolongeant sa dure de vie et
sa monte en temprature plus leve.
La fluorescence : Un tube rempli dun
gaz neutre et de vapeurs de mercure
(Hg) chauffes est travers par un
courant lectrique. En percutant les
noyaux datomes de mercure les
lectrons librent des ultra Violets qui
sont transforms en lumire visible
blanche par la peinture fluorescente qui
recouvre lintrieur du tube.

Optimiser lclairage !!!


Grce des illusions doptique
Les termes illusion d'optique se rapportent toute
illusion qui trompe le systme visuel humain (depuis
l'il jusqu'au cerveau) et aboutit une perception
dforme de la ralit. Les illusions d'optiques
peuvent survenir naturellement ou tre cres par des
astuces visuelles spcifiques qui permettrent de
mettre en vidence les principes de fonctionnement
du systme visuel humain.
Dans lamnagement dune pice les illusions
doptiques peuvent tre utilises pour donner
limpression quune pice est plus spacieuse par
exemple :

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- Eclairer ou disposer des miroirs sur les murs pour


agrandir une pice
- Eclairer le plafond pour le faire paratre plus haut
- Diriger la lumire vers le bas en cas de plafonds trop
hauts
- Raliser des trompe lil (faux reliefs) pour donner
une sensation despace ou de texture etc
- Eclairer ou disposer des miroirs sur les murs pour
agrandir une pice
- Eclairer le plafond pour le faire paratre plus haut
- Diriger la lumire vers le bas en cas de plafonds trop
hauts
Raliser des trompe lil (faux reliefs) pour donner une
sensation despace ou de texture

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Voici quelques illusions


doptique ..

ILLUSION
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Approfondir
sujet
Lumire
Eclairage

Lampe a incandescence

Source
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lumi%C3%A8re
http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89clairage
http://www.vorzinek.org/docs/tableau_lampes.pdf
sciences appliques B.Rougier, A.chretien, D. Laprvotte, C. Thiebaud, ed BPI ISBN 2 85708 2843
Physique et chimie applique L.Fort, BPI ISBN 2 85708 064 6

http://fr.wikipedia.org/wiki/Lampe_%C3%A0_incandescence_classique
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lampe_%C3%A0_incandescence_halog%C3%A8ne
Tube fluorescent
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tube_fluorescent
http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Fluorescent_tube.gif
Autres lampes
Lampe dcharge http://fr.wikipedia.org/wiki/Lampe_%C3%A0_d%C3%A9charge
Diodes electroluminescentes http://fr.wikipedia.org/wiki/Diode_%C3%A9lectroluminescente
http://www.led-fr.net/
Lampe au non http://fr.wikipedia.org/wiki/Lampe_n%C3%A9on
Illusions doptique
http://fr.wikipedia.org/wiki/Illusion_d%27optique
http://ophtasurf.free.fr/illusion.htm?
http://ophtasurf.free.fr/pointaveugle.htm
http://www.csenergie.qc.ca/st-sauveur/Lucie/Blagues/Illusions.html
http://perso.wanadoo.fr/bernard.langellier/illusions/illusionsjs.htm
http://www3.sympatico.ca/gauthier.roger/illusion/
http://perso.wanadoo.fr/jean-paul.davalan/jeux/illusions/
http://www.ac-nancy-metz.fr/enseign/physique/logiciels/Illusoptic.htm
http://www.moillusions.com
Document en perptuelle modification version 1.2 du 01/12/11

F.Cecconi
http://www.vorzinek.orgorgwww.

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