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GALOP 1
Aprs avoir pans et amen sa monture en main sur le terrain,
TRE CAPABLE de se dplacer au pas et au trot.
Equitation
- Connaissances pratiques......................................................................................................3

Au pas
- Rechercher son quilibre assis..........................................................................................8
- S'arrter.............................................................................................................................9
- Partir au pas.........................................................................................................................10
- Entretenir le pas...................................................................................................................11
- Conduire sur des courbes larges...................................................................................... ...12

Au trot
- Dcouvrir son quilibre.........................................................................................................13
- S'quilibrer sur les triers......................................................................................................14
- Partir au trot...........................................................................................................................15
- Entretenir le trot.....................................................................................................................16
- Revenir au pas........................................................................................................................17

Au galop
- Dcouvrir son quilibre.........................................................................................................18

Soins
- Aborder, mettre un licol, attacher..........................................................................................19
- Effectuer un pansage lmentaire..........................................................................................22
- Amener sa monture en filet en main sur le terrain.............................................................24
- Dbrider, desseller.................................................................................................................26

Connaissances
- Connaissances particulires : sant et scurit du cavalier...................................................28
- Les parties principales de l'extrieur de sa monture..........................................................29
- Les robes...............................................................................................................................30
- Notions des diffrentes activits questres...........................................................................31
- Rgles lmentaires de scurit............................................................................................32
- Le matriel de pansage lmentaire......................................................................................33

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QUELQUES EXPRESSIONS A
CONNAITRE
En quitation, comme dans tous les sports il
est ncessaire de comprendre les expressions
utilises par le moniteur et les autres
participants. Voici les principales :
Le mange est un espace ferm o voluent
les cavaliers. Sur les bords, des lettres servent
de repres. Rectangulaire, ses dimensions
sont habituellement 60 m x 20 m ou 40 m x
20 m.
La carrire est un espace dcouvert, o les
cavaliers peuvent s'entraner. On parle de
carrire d'obstacle ou de dressage.
La reprise est forme par un groupe de
cavaliers qui montent en mme temps, en
savant les consens du moniteur.
Gnralement, les cavaliers ont sensiblement
le mme niveau.

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Un cavalier "piste main droites" tourne droite.
Sa main droite est dite "main intrieure" et sa main
gauche : "main extrieures".
C'est l'inverse s'il est "piste main gauche".
Quand deux cavaliers se croisent, celui qui marche
"piste main droite'' reste sur la piste.
L'autre se dcale sur une piste intrieure.
Lorsque le cheval est incurv, sur un cercle par
exemple, la main intrieure du cavalier se situe en
direction du milieu du cercle.
La ligne du milieu est situe au milieu du mange,
dans le sens de la longueur.
Former la reprise signifie : se mettre cheval l'un
derrire l'autre la suite du chef de reprise, tout en
conservant ses distances (voir plus loin : distances
conserver).
Changer de main signifie changer le sens dons
lequel le cavalier tourne l'intrieur d'un mange ou
d'une carrire.

PRINCIPALES REGLES DE SECURITE A


CHEVAL

N'entre pas dans une carrire ou un mange,


sans demander l'autorisation au moniteur car
ton entre pourrait gner les chevaux qui y
travaillent.
Avant de former la reprise, il faut se ranger l'un
ct de l'autre sur la ligne du milieu, pour
viter les querelles entre les chevaux.
Ne monte pas cheval si tu ne portes pas de
bombe.
Reste arrt tant que le moniteur ne t'invite pas
avancer.
Dans un mange, le cavalier qui marche piste
main droite ou l'allure la plus leve la
priorit sur les autres.
En reprise et l'extrieur, il faut "conserver ses
distances : environ la longueur d'un cheval
entre deux chevaux.

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MONTER ET DESCENDRE DE CHEVAL
Pour monter cheval, voici comment procder en
utilisant l'trier gauche :
Vrifie le sanglage de la selle pour viter
qu'elle tourne.
Descends les triers et rgle la longueur des
trivires en les comparant celle de ton bras :
place le poing ferm sous le petit quartier et,
normalement, le plancher de l'trier doit arriver
sous ton aisselle. Assure-toi que les deux
triers sont la mme hauteur en te plaant
devant le cheval.
Place-toi au niveau de l'paule gauche du
cheval, en te tournant lgrement vers l'arrire.
Pour que le cheval reste en place, ajuste les
rnes et maintiens-les plat sur l'encolure avec
la main gauche, en saisissant ventuellement
une poigne de crins.
En dgageant la branche arrire de l'trier
gauche, engages-y ton pied gauche.
Saisis le troussequin avec la main droite,
prends appel sur le pied droit et mets-toi en
selle en ayant soin de pencher le buste en avant
pour viter de tirer la selle sur le ct. Ne
pique pas le flanc du cheval avec la pinte de
ton pied gauche et n'effleure pas sa croupe en
passant ton pied droit de l'autre ct.
Assieds-toi lgrement en selle, chausse l'trier
droit et ajuste les rnes.
Te voil prt !

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MONTER A CHEVAL SANS ETRIER
Pour monter un cheval cru (sans selle), ou monter
sans utiliser les triers, tu peux sauter ou te faire
"donner la jambe'' par une personne pied. Place-toi
au niveau de l'paule gauche du cheval, et ajuste tes
rnes :
Pour sauter cheval, saisis une poigne de
crins avec la main gauche en avant du garrot et
mets la main droite sur le pommeau de la selle
ou sur le garrot. Pends appel sur les deux pieds,
saute et tiens toi sur tes bras tendus avant de te
pencher en avant et de passer ta jambe droite
par dessus la croupe.
Pour monter en te faisant "donner la jambe'',
prsente ta jambe gauche replie vers l'arrire
une personne qui la saisit au niveau du tibia et
t'aide te hisser en selle.
Assieds-toi toujours doucement pour ne pas heurter le
dos du cheval.

DESCENDRE DE CHEVAL
Pour descendre, ajuste tes rnes pour
immobiliser le cheval et tiens-les plat avec la
main gauche au niveau du garrot.
Dchausse les triers, prends appui avec les
deux mains au niveau du garrot, incline ton
buste en avant et rejette la jambe droite par
dessus la croupe sans l'effleurer.
Laisse-toi glisser sur le ct gauche du cheval
et mets souplement pied terre.
Il reste passer les rnes par dessus l'encolure,
remonter les triers et dessangler de deux
trous.

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COMMENT TENIR LES RENES

Tu peux tenir une rne dons chaque main ou les deux


rnes dans une main. En position de travail, les deux
rnes sont ajustes et d'gale longueur, conservant
constamment un contact doux avec la bouche du
cheval.

UNE RENE DANS CHAQUE MAIN


En partant de la bouche du cheval, la rne passe sous
l'auriculaire (peut doigt), et ressort entre le pouce et
l'index. Le pouce est en contact avec la face brillante
de la rne.
Les ongles des mains se font face, les pouces vers le
haut. Le flot libre des rnes passe droite entre la rne
droite et l'encolure.

LES DEUX RENES DANS UNE MAIN


Lorsque les deux rnes sont tenues d'une
manire classique dans la main gauche, le petit
doigt les spare. Les deux rnes superposes
sont maintenues entre le pouce et l'index.
Les deux rnes dans la main droite peuvent tre
tenues diffremment. Avec cette manire moins
classique, elles arrivent de la bouche du cheval,
sont spares par l'index et sortent toutes deux
vers le bas.

POSITION DES AVANT-BRAS


Lorsque tu tiens les rnes, les pouces sont vers le haut,
les ongles se font face.
Tes coudes tombent naturellement le long du corps.
Tes avant-bras, tes poignets et les rnes, doivent
former des lignes droites, sans prsenter de cassure au
niveau des poignets.

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AU PAS

RECHERCHER SON EQUILIBRE ASSIS

A cheval, il faut tre assis sur le sige de la


selle, assez prs du pommeau, d'aplomb sur
ses deux fesses.
Le buste et la tte sont droits, comme lorsque
tu te tiens debout. Tes paules en position
normale ne doivent pas s'avancer, ce qui
arrondirait ton dos.
Tes jambes tombent naturellement, pointes
vers le bas lorsque tu es sans triers, et talons
bas lorsque tu as chauss les triers.
Les mains sont diriges dans le prolongement
des avant-bras.
Lorsque le cheval est en mouvement, la
souplesse de ton rein et le jeu de tes
articulations, te permettent de suivre tous les
mouvements du cheval.

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AU PAS

SARRETER

Pour ralentir et s'arrter, le cavalier agit sur la


bouche du cheval par l'intermdiaire du mors
et des rnes. Quelle que soit l'allure, l'action
doit tre progressive, sans -coup ni brutalit.
Comment procder :
Serre progressivement les doigts sur des
rnes ajustes tout en soutenant les
poignets, ce qui augmente la tension des
rnes.
Grandis en mme temps ton corps ;
Conserve les jambes au contact pour que
le cheval l'arrte droit.
Ds que le cheval a obi, cde en
relchant lgrement la tension des
rnes.

QUELQUE ERREURS A EVITER


Si tu agis trop brusquement avec les
mains, la bouche du cheval en souffre et
il peut donner des coups de tte vers le
haut
Si le cheval ne sent pas le contact de tes
jambes, il peut se mettre de travers en
s'arrtant.
Si tu ne relches pas la tension des rnes
lorsqu'il est arrt, le cheval peut
reculer.

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AU PAS

PARTIR AU PAS
Les rnes doivent tre ajustes pour que le
cheval se sente guid.
Dessers lgrement les doigts sur les
rnes, mais sans les lcher.
Pour faire avancer le cheval, agis avec
tes jambes car il a t dress de cette
faon. Tes mollets doivent exercer des
pressions simultanes (les deux en
mme temps) juste en arrire de la
sangle.
Rpte nergiquement ces pressions
jusqu' ce que le cheval t'obisse en se
portant en avant, mais sans carter les
jambes pour frapper ses flancs.
Lorsque le cheval est au pas, laisse ton
bassin accompagner les mouvements
du cheval en gardant le rein souple.
Laisse les bras suivre le balancement
de l'encolure.
Si le cheval cherche s'arrter, agis
immdiatement avec tes jambes.
A NE PAS FAIRE
N'agite pas les mains lorsque tu agis avec tes
jambes, car tu donnerais deux ordres
contradictoires au cheval. En effet, le cheval
ne peut pas comprendre que tes jambes lui
demandent d'avancer, alors que les -coups
qu'il recuit dans la bouche l'incitent
s'arrter.

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AU PAS

ENTRETENIR LE PAS

Lorsque le cheval est au pas, il faut l'inciter


continuer avancer en entretenant son
impulsion.
Les chevaux particulirement mous ont
besoin de beaucoup d'actions des jambes
pour avancer alors que d'autre, "plus chauds''
se portent vivement en avant, sur une simple
pression des mollets.
A toi de doser tes actions en fonction du
temprament du cheval.
Si le cheval ralentit agis nergiquement avec
tes jambes pour qu'il comprenne bien que tu
es dcid te faire obir.
Pour entretenir le mouvement en avant, agis
avec ton bassin. En augmentant l'amplitude
des mouvements de ton bassin, tu incites le
cheval allonger son pas.
En allongeant son pas, le cheval a tendance
allonger son encolure en la tendant vers
l'avant et vers le bas. Il a donc besoin de
rnes plus longues, et tes mains doivent
accompagner les mouvements de son
encolure.
Pour inciter le cheval garder la piste, tu
peux raccourcir lgrement la rne extrieure
(ct mur).

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AU PAS

CONDUIRE SUR DES COURBES


LARGES

Puisque tu sais maintenant mettre ton cheval en


mouvement, entretenir son pas et le garder sur
la piste, il va falloir apprendre tourner et le
"conduire sur des courbes larges". Au niveau du
galop 2, on te demandera de le "conduire sur
des courbes serres'' ce qui est un peu plus
difficile.
Que la courbe suivie par le cheval soit large ou
serre, elle doit tre rgulirement arrondie,
sans prsenter de cassure.
Voici comment procder pour tourner :
Prparation
Avant de tourner ajuste tes rnes, la mme
longueur et entretiens le mouvement en
avant avec tes jambes car en tournant, le
cheval tendance ralentir.
Comment tourner droite
Les diffrentes manires de tourner sont
tudies en dtail au galop 3.
A ton niveau, il suffit de regarder vers la
droite en tournant en mme temps les
paules lgrement vers la droite.
Pivote le poignet de la main droite pour
diriger les ongles vers le haut. Porte cette
main vers la droite, en suivant le mouvement
de ton buste. Le bout du nez du cheval est
attir vers la droite. L'encolure s'arrondit
vers la droite et le cheval tourne dons ce
sens.
En portant ta main droite vers la droite, ta
main gauche avance, pour permettre
l'encolure de s'arrondir. En cartant plus ou
moins la main droite, tu rgles le trac de la
courbe. Pour tourner gauche, agis de la
mme manire, mais en sens inverse.

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AU TROT

DECOUVRIR SON EQUILIBRE

En observant le cheval au trot tu peux


constater qu'en trottant il se projette vers le
haut par saccades. Le cavalier en selle ressent
ces mouvements brusques et inconfortables
qui n'existaient pas au pas. Il faut une certaine
habitude, pour arriver trotter en restant assis,
en absorbant ces -coups par le jeu de ton rein.
Pour ne pas souffrir de ces -coups, tu
apprendras plus tard "trotter enlev'' en te
dgageant de la selle, en rythme avec les
mouvements du trot.
Pour pouvoir se dgager de la selle, il faut
comme au pas, te mettre au dessus de tes pieds
en inclinant lgrement le buste en avant sans
arrondir ton dos. Aprs avoir dcouvert cette
position en quilibre au pas, mets ton cheval
au trot.
Comme au pas, tu peux prendre appui avec les
mains en avant du garrot tout en conservant les
rnes ajustes.

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AU TROT

SEQUILIBRER SUR LES ETRIERS

Apres t'tre mis en selle, vrifie la longueur des


trivires. Celle-ci est variable en fonction de
l'activit pratique.
En rgle gnrale : le plancher de l'trier (partie
la plus basse), doit arriver sensiblement au
niveau de la cheville lorsque la jambe tombe
naturellement, trier dchauss.

COMMENT CHAUSSER LES ETRIERS


En pendant naturellement, le plancher des triers
se place paralllement l'axe du cheval.
Pour introduire les pieds directement dans les
triers sans te servir de tes mains, il suffit de
lever les pointes des pieds et les tourner vers
l'intrieur en direction du cheval. Vrifie que les
trivires sont bien disposes plat contre tes
jambes.

POSITION DES PIEDS DANS LES


ETRIERS
L'trier ne doit pas tre chauss fond, mais
environ un tiers du pied.
Dirige les pointes des pieds vers l'avant, et non
sur les cts.
En dcontractant les jambes celles-ci descendent
naturellement : "talons bas'', c'est la bonne
position.

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AU TROT

PARTIR AU TROT

En augmentant sa vitesse, le cheval qui


marche au pas passe naturellement au trot.
Au pas, les rnes doivent tre ajustes pour
que le cheval se sente guide.
Pour partir au trot desserre lgrement tes
doigts, et agis avec les deux jambes en
mme temps, par des pressions
progressives. Le cheval allonge le pas et
passe au trot si tes actions de jambes sont
suffisamment vigoureuses.
Tu ressens ce passage du pas au trot, par
des secousses rythmes sur l'allure du
cheval.
Il faut absolument viter d'agiter tes mains,
pour ne pas transmettre d'-coups la
bouche du cheval.
Pour amortir les secousses, il est prfrable
de trotter enlev.
Mais si tu restes au trot assis, ne te anche
surtout pas en avant car ton rein ne pourrait
pas amortir les secousses du trot. Au trot
assis, il faut rejeter les paules en arrire et
laisser jouer la souplesse du rein, tout en
tant assis le plus en avant possible sur la
selle.

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AU TROT

ENTRETENIR LE TROT

Tout en contant une distant quivalente la


longueur d'un cheval avec celui qui te
prcde ne laisse pas le cheval quitter la
piste ou repasser au pas. Que tu sois au trot
assis ou au trot enlev, il faut garder les
mollets au contact du cheval et agir chaque
fois qu'il ralentit. Ne lui laisse pas
l'occasion de dsobir. Tes actions de
jambes doivent tre trs progressives, car si
tu agis trop fort, le cheval peut acclrer
brutalement et partir au galop. Tu dois
trotter vitesse rgulier, en accord avec les
autres cavaliers de la reprise.

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AU TROT

REVENIR AU PAS

Si tu es au trot enlev, ralentis le cheval en


serrant les doigts sur les rnes. Lorsqu'il
ralentit suffisamment son trot, redresse ton
buste, reste quelques foules au trot assis tout
en continuant serrer les doigts sur les rnes
pour que le cheval continue ralentir. Il
passe alors progressivement au pas.
Lorsqu'il est au pas, ouvre tes doigts pour lui
permettre d'allonger son encolure, mais garde
le contact avec sa bouche. Accompagne
avec tes mains les mouvements de l'encolure.
Les jambes restent au contact, car le cheval
doit conserver un pas actif.
Toutes les actions de mains doivent tre
douces et progressives.

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AU GALOP

DECOUVRIR SON EQUILIBRE

En augmentant sa vitesse, le cheval qui trotte


passe naturellement au galop par "allongement
d'allure''.
Au galop le dos du cheval effectue un
mouvement de bascule que le cavalier doit
accompagner.
Il y a deux manires de galoper :
En restant assis en contact avec le cheval,
garde le buste d'aplomb.
En se mettant en quilibre au dessus des
triers.
Pour trouver ton quilibre au galop assis sans
dcoller de la selle, tu dois maintenir le dos droit
sans t'appuyer sur les triers. La souplesse de ton
rein et le libre jeu de tes articulations te
permettent de suivre les mouvements du dos de
ta monture.
Au galop rapide, il est difficile de suivre les
mouvements de bascule. Il est alors prfrable
de galoper en suspension ; raccourcis les
trivires de deux trous au minimum. Recule un
peu les jambes, baisse tes talons, avance la
ceinture, incline lgrement le buste en avant
sans l'arrondir. Plus les triers sont courts, plus
tes articulations sont flchies et plus le buste doit
tre inclin en avant.
Les rnes sont ajustes, mais les mains doivent
accompagner les mouvements de l'encolure.
Les jambes entretiennent le galop.
EN PRATIQUE
Dans un mange, pour appendre galoper assis,
tu peux :
Tenir le pommeau de la selle avec la main
intrieure en rallongeant cette rne.
Garder le cheval sur la piste en
raccourcissant lgrement la rne
extrieure.
Agir avec tes jambes pour mettre le cheval
au galop tout en rejetant tes paules en
arrire sans te pencher en avant.

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ABORDER, METTRE UN LICOL, ATTACHER

ABORDER

Les chevaux ont des caractres diffrents, mais


restent souvent craintifs. Quelle que soit la
situation, prviens le cheval de ton arrive en lui
parlant calmement, pour viter de le surprendre.
Il est prfrable de l'aborder du ct gauche car il
en a l'habitude.
Suivant les cas, respecte les prcautions suivantes.

ABORDER UN CHEVAL ATTACHE


S'il est attach dans une stalle ou contre un mur,
appelle-le par son nom pour ne pas le surprendre.
Approche-toi de sa tte en passant de prfrence
du ct gauche, mais ne reste pas derrire lui.
Ne te laisse pas coincer contre le bat-flanc ou le
mur : pousse-le sans brusquerie pour qu'il libre
le passage.

ABORDER UN CHEVAL DANS UN BOX


Aprs tre entr dans le box, vite de laisser la
porte ouverte, car il pourrait s'chapper.
Dirige-toi vers sa tte, et ne te laisse pas coincer
contre le mur ou dons un coin.

ABORDER UN CHEVAL EN PATURE


Avance doucement vers lui en 1ui parlant pour
ne pas l'effaroucher. Tends la main en lui
prsentant ventuellement une friandise pour le
mettre en confiance. Surtout, ne cours pas car il
sera toujours plus rapide que toi. Dirige-toi vers
sa tte et passe-lui le bras, ou la corde du licol,
autour de l'encolure. Mets ensuite le licol.

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ABORDER, METTRE UN LICOL, ATTACHER

METTRE UN LICOL ET ATTACHER

Le licol permet de conduire le cheval en main et


de l'attacher avec une longe.

COMMENT METTRE LE LICOL


Prparer le licol
Avant d'aborder le cheval, dboucle le licol.
Prends dans la main droite la longue lanire
(dessus de ttes, et dons la main gauche la
muserolle du licol. La longe peut tre passe au
bras pour ne pas traner par terre.
Place-toi du ct gauche du cheval, prs de la
tte. Prsente le licol en passant la main droite,
du ct droit de sa tte. Engage la muserolle
autour de son nez avec la main gauche.
En mme temps, la main droite passe l'extrmit
du dessus de tte par dessus la nuque, juste
derrire les oreilles. Il reste boucler le licol
avec les deux mains et vrifier son rglage.
Des modles particuliers en corde, sont quips
d'un systme de boucle crochet.
Ajuster le licol
La muserolle est ajuste mi-chanfrein sans
comprimer les naseaux et sans tre trop serre,
ce qui gnerait l'ouverture de la bouche.
Un licol trop petit ou boucl trop court
comprime la gorge et le chanfrein et gne la
respiration.
Trop lche, il ne tient pas en place.

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ABORDER, METTRE UN LICOL, ATTACHER

ATTACHER LE CHEVAL

Certains chevaux supportent mal d'tre attachs,


surtout lorsquils sont seuls.
Ils peuvent tirer dangereusement sur la longe
pour essayer de se librer. On dit dans ce cas
qu'ils "tirent au renard". Voici les principales
prcautions respecter :

OU L'ATTACHER ?
N'attache pas un cheval n'importe o. L'endroit
doit permettre de circuler librement autour de
lui. Ne l'attache pas dans un endroit de passage
ou trop prs d'un autre cheval.
Dans la nature, il est prfrable de nouer la
longe une branche souple pour laisser un peu
de libert au cheval. Vrifie qu'aucun objet
dangereux tout autour ou sur le sol ne peut
blesser le cheval.

QUELLE HAUTEUR D'ATTACHE ?


Un cheval attach trop bas risque de se pendre
un antrieur dans la longe, de paniquer et se
faire une dangereuse "prise de longe".
La bonne hauteur du point d'attache correspond
la hauteur de l'anneau du licol loque le cheval
prend une position normale. Il est prfrable de
l'attacher un peu trop haut que trop bas.
Les anneaux d'attache utiliss pour toutes les
tailles de chevaux, doivent tre placs environ
1,30 m de hauteur, voire plus haut.

QUELLE LONGUEUR DE LONGE ?


Attach trop long, le cheval peut se prendre un
antrieur dans la corde. A l'inverse il peut se
sentir prisonnier d'une longe trop courte qui
manque d'lasticit. La longueur d'attache doit
tre un peu plus longue que la longueur de ton
bras (environ 80 cm). L'idal est de disposer un
billot au bout de la longe qui la garde
constamment tendue.

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ABORDER, METTRE UN LICOL, ATTACHER

LE NOEUD D'ATTACHE
Le nud d'attache a l'avantage de se dfaire
par une simple traction sur l'extrmit libre
de la longe. Entrane-toi plusieurs fois le
nouer. Pour viter que le cheval se dtache
en jouant avec l'extrmit de la longe, tu
peux terminer ton nud par des bouclettes.

- 22 -
EFECTUER UN PANSAGE ELEMENTAIRE

Le cheval que tu montes doit tre propre.


Le pansage nettoie le mil, dmle les crins,
masse le cheval et 1ui procure une sensation
agrable qui renforce votre complicit.
C'est galement l'occasion de vrifier que tout
va bien, et qu'il n'est bless nulle part.

QUAND PANSER LE CHEVAL


Il faut panser le cheval avant le monter, mais
quelques soins sont galement ncessaires aprs
le travail.

PANSAGE ELEMENTAIRE
CURER LES PIEDS
Cure les pieds l'intrieur du box, ce qui
vite de salir la cour du club avec les
"galettes de fumier'' colles sous les sabots.
Les pieds doivent tre galement cures au
retour du travail pour s'assurer qu'un
ventuel caillou n'est pas coinc sous le
sabot.
Pour lever les pieds, place-toi de ct,
tourn vers l'arrire. Glisse ta main le long
du membre et soulve le pied.
Ensuite :
Pour un antrieur, plie le membre en le
soulevant et tiens le fermement au niveau
du sabot.
Pour un postrieur, soulve le pied en le
tenant par le paturon, recule-le et pose-le
ventuellement sur ton genou.
Avec le cure-pieds, cure alors les lacunes
latrales et dgage compltement la sole.
Chaque fois que tu lves un pied, dis au
cheval : "donne" ou "pied". Il s'habitue
alors donner son pied lorsque tu le 1ui
demandes.
Tout en restant la gauche du cheval, tu
peux l'habituer donner ses 4 pieds de ce
ct.

- 23 -
EFECTUER UN PANSAGE ELEMENTAIRE

ETRILLER, BOUCHONNER

ETRILLER
Si le cheval est trs sale, il faut passer l'trille sur
toutes ses parties charnues (parties musculaires)
en vitant les endroits sensibles (parties osseuses
et tendons). L'trille dcrotte la peau et masse le
cheval. Elle est passe en appuyant.
Les mouvements circulaires dcollent le poil en
profondeur. Pendant le pansage, enlve
rgulirement les poussires accumules dons
l'trille en la frappant sur le sol ou contre le bois
de la brosse.

BOUCHONNER
Le pansage sommaire continue avec un bouchon
(brosse en chiendent ou en plastique) pass sur
tout le corps. Il nettoie le poil et le dbarrasse
des pellicules de peau morte. Il faut appuyer fort
sur la brosse en donnant un coup rebrousse poil
pour dcoller les poussires et un coup dons le
sens du poil pour le rabattre. N'oublie pas la tte
et la face intrieure des membres.
Tu peux ensuite passer la brosse douce, pour
terminer le pansage et faire briller le poil.

BROSSER LES CRINS


Il reste brosser les crins et la queue.
Tiens la queue dans la main gauche et lche
progressivement des mches que tu brosses l'une
aprs l'autre pour dmler les crins.
Tu peux galement laver la queue dons un seau.
Au retour du travail, si ton cheval est mouill par
la transpiration, frotte-le vigoureusement avec
une poigne de paille pour scher son poil.
Change de paille ds qu'elle est mouille.
Le pansage complet figure au galop 2.

- 24 -
AMENER SA MONTURE EN FILET EN MAIN SUR LE TERRAIN

Lorsque le filet est en place, il faut emmener en


main le cheval dans le mange ou dons la
carrire. Remonte les triers pour viter qu'ils
battent contre les flancs du cheval. Dfais le
licol plac en attente par dessus le filet.

MENER LE CHEVAL AVEC LES RENES


Il y a deux manires de le mener :
Soit en laissant les rnes sur l'encolure ce
qui vite de les laisser pendre. Il suffit
dans ce cas de tenir la rne gauche ou les
deux rnes, avec la main droite, une
quinzaine de centimtres de la bouche.
Soit en tenant normalement les rnes
avec les deux mains de la faon suivante :
place-toi sa gauche et dfais le licol ;
Avec la main droite, tiens les deux rnes
environ 15 cm de sa bouche, de faon
ne pas la comprimer.
Avec la main gauche, tiens l'extrmit du
flot des rnes (extrmit libre). Pour
viter que les rnes glissent dans la main,
tu peux passer le pouce entre les deux
rnes au niveau de la boucle.

OU TE PLACER
Marche gauche du cheval, au niveau de son
paule et rgle ta vitesse sur la sienne.
Si le cheval refuse d'avancer, incite-le
marcher avec la voix, mais ne tire pas sur les
rnes car par raction, il tirerait vers l'arrire.
Dans un passage troit, mets-toi devant lui tout
en tenant les rnes. Surtout ne le laisse pas te
dpasser. Ensuite, reprends ta position normale,
ct de son paule.
A l'extrieur, dans les pentes et les chemins
troits, il est prfrable de mener le cheval avec
la longe du licol laiss sous le filet. Les rnes
restent sur l'encolure, coinces sous les triers.

- 25 -
AMENER SA MONTURE EN FILET EN MAIN SUR LE TERRAIN

AVANT DE TE MONTER

Arrte-toi, passe les rnes par dessus


l'encolure, descends les triers et tiens les
rnes correctement.
Place-toi au niveau de la tte du cheval, car
cela le scurise.
Ne monte pas cheval tant que ton moniteur
ne t'y invite pas.

- 26 -
DEBRIDER, DESSELLER

Aprs avoir mis pied terre, il faut ramener le


cheval l'curie, le dbrider et le desseller.

DANS QUEL ORDRE PROCEDER


Si le cheval doit tre attach en stalle ou
un anneau, passe le licol en collier
autour de l'encolure sans enfermer les
rnes. Commence par dbrider le cheval.
Mets ensuite le licol en place avant de
desseller.
Si le cheval est en box, il est prfrable
de le desseller d'abord car tu as besoin du
filet le tenir.

COMMENT DEBRIDER
Place-toi du ct gauche, passe les rnes ton
bras ou sur l'paule. Dboucle la muserolle s'il
y en a une et la sous-gorge. Glisse ensuite la
ttire vers l'avant en touchant le moins
possible les oreilles.
Porte le bridon ton bras ou l'paule pour
avoir les mains libres. Ne range pas le mors
sans l'avoir nettoy et suspends le filet
correctement.

COMMENT DESSELLER
Vrifie que les triers sont remontes et place-toi
gauche du cheval. Dboucle la sangle en
vitant qu'elle frappe les tendons en tombant.
Va ensuite droite en passant sous l'encolure et
mets la sangle sur la selle. Reviens gauche,
prends la selle deux mains et soulve-la
lgrement pour pouvoir l'enlever. Avec un peu
d'habitude, tu apprendras rabattre directement
la sangle sur la selle tout en restant gauche.

RANGER LE FILET ET LA SELLE


Autant que possible, ne pose pas la selle ou le
filet par terre. Sur le porte-selle, tu peux enlever
le tapis mur le mettre scher et brosser la terre
colle sur la sangle. Nettoie le mors du filet
avant de le suspendre au bon endroit, dans la
sellerie du club. Si tu constates que le
harnachement est abm, signale-le ton moniteur.

- 27 -
SANTE ET SECURITE DU CAVALIER

Contrairement la plupart des sports, l'quitation fait intervenir un


animal vivant, dont on ne maitrise pas toujours les ractions.
L'apprentissage du cavalier va donc de pair avec la connaissance du
cheval. Prudence oblige, il faut galement respecter les mesures de
scurit dcrites tout au long de ce manuel. Mais comme dans tous les
sports, tu auras faire face des problmes qui sont rarement graves.
Voici les principaux :

Les courbatures douloureuses


Dans les jours qui suivent les premires leons d'quitation, le cavalier peut souffrir
de courbatures. Elles disparaissent d'elles-mmes aprs quelques jours.
Explication : cheval, le cavalier utilise des muscles qui n'ont pas l'habitude de
travailler.
Si le mal persiste, il faut consulter un mdecin. En montant rgulirement, les
courbatures s'estompent progressivement.

Le mal de fesses
La peau sensible des fesses et des mollets, subit des traumatismes
dus aux chocs rptes et aux frottements. Une culotte de cheval, des
sous-vtements et des bottes adapts devraient limiter les dgts en
attendant que les peaux sensibles s'endurcissent. Ton mdecin te
prescrira des pommades efficaces.

Les problmes de dos (lombalgies)


Il est rare qu'une pratique modre de l'quitation
provoque des douleurs au dos.
Au contraire, le cavalier amateur se sent souvent "bien
dans son dos'' en pratiquant ce sport.
Il faut cependant respecter les phases normales de fatigue
de l'adolescent ou dupeuse cavalier. Des sports complmentaires comme le cyclisme,
la course pied ou la natation sont prconiss pour dvelopper l'endurance l'effort.

Attention aux allergies


En brossant un cheval, surtout l'intrieur du box, les yeux des cavaliers peuvent
couler et piquer. Ce sont des signes d'allergie aux poussires propres au cheval. Il faut
en parler au moniteur et panser le cheval dehors. Si cela se reproduit, en parler au
mdecin.

Mal au ventre ?
Jeune ou moins jeune, il peut arriver que le cavalier ait mal au ventre
avant de monter. Il s'agit certainement de crispations dues l'anxit.
Il faut en parler son moniteur qui connat bien ce problme, car de
nombreux cavaliers prouvent temporairement des ractions d'anxit.
Il reste se remettre en confiance !

- 28 -
LES PARTIES PRINCIPALES DE
LEXTERIEUR DE SA MONTURE

- 29 -
LES ROBES (ANNE 2000)

- 30 -
NOTIONS DES DIFFERENTS ACTIVITES
EQUESTRES

En passant tes galops, tu vas progresser en quitation.


Tu pourras ensuite pratiquer une comptition ou plus
simplement monter cheval pour tes loisirs. Voici les
principales disciplines questres :

LES DISCIPLINES QLYMPIQUES


Le concours de saut d'obstacles (CSO)
appel souvent concours hippique consiste
sauter, dans un temps donn, des obstacles
disposes sur un parcours, sans faire tomber les
barres.
Le concours de dressage, le cavalier effectue
aux trois allures un ensemble de figures imposes.
Le concours complet d'quitation (CCE)
comprend une reprise de dressage, un ou plusieurs
parcours de fond (cross) et un parcours de saut
d'obstacles.
AUTRES DISCIPLINES
Le concours d'attelage un, deux ou quatre
chevaux comprend une reprise de dressage, un
marathon sur obstacles naturels fixes et un
parcours de maniabilit.
Dans la voltige en ligne droite ou en cercle, le
cavalier doit excuter des figures imposes.
Les courses d'endurance se droulent sur des
parcours de 30 160 km jalonnes de contrles
vtrinaires.
Le tourisme questre se pratique en
randonne.
Le TREC est un ensemble d'preuves de
"Techniques de Randonne Equestre de
Comptition".
Les "pony games" sont des jeux questres
d'adresse trs priss en Angleterre.
La monte en amazone est une quitation
fminine qui se pratique avec des selles fourches.
L'quitation amricaine comporte de
nombreuses disciplines bases sur l'quitation de travail.
Le horse ball se pratique avec un ballon muni d'anses. C'est une forme de
basket-ball cheval.
Au polo, deux quipes frappant une balle en bois dans le but de l'envoyer dans
le but adverse, en suivant des rgles prises.
- 31 -
REGLES ELEMENTAIRES DE SECURITE

Dans le club, de nombreux incidents ont lieu


l'curie par ngligence des cavaliers.
Voici 7 rgles lmentaires respecter pour viter
la plupart des accidents :

1. A cheval, protge ta tte (bombe-casque),


tes jambes (bottes ou mini chaps). Ne porte
pas de chaussures sans talons, car ton pied
peut passer travers l'trier.
2. N'aborde jamais un cheval sans prcautions.
Ne le surprends pas et ne passe pas derrire
lui car il peut botter ou te bousculer s'il' se
croit agress. Lire : comment aborder.
3. En sortant ou en entrant dans un box, ouvre
la porte en grand et prcde le cheval pour
ne pas te faire coincer.
4. Mfie-toi des ractions et des querelles des
chevaux entre eux, car un sujet docile peut
se montrer agressif avec les autres chevaux,
particulirement au moment de la
distribution de nourriture.
5. A cheval ou pied, il faut conserver tes
distances avec les autres chevaux : arrter
les chevaux l'un ct de l'autre sur la
ligne du milieu du mange. En reprise
conserve une distance gale la longueur
d'un cheval avec celui qui te prcde.
6. En lchant un cheval en pture, sois
prudent car il peut botter par enthousiasme
en reprenant sa libert.
7. Ne chahute pas proximit des chevaux
car ils ont besoin de calme. Signale tout ce
qui te semble anormal au moniteur.

- 32 -
LE MATERIEL DE PANSAGE
ELEMENTAIRE

Lire le chapitre sur le pansage lmentaire. Les


instruments employs sont : le cure pied, l'trille
et le bouchon (brosse).

LE CURE PIED
Comme son nom l'indique, il sert enlever tous
les corps trangers accumuls sous les sabots.
Il existe des modles en mtal ou en plastique.
Le crochet de la cure pied doit tre solide sans
tre pointu, pour ne pas abmer la sole. Le
manche doit permettre de tenir la cure pied bien
en main. Les modles sont nombreux, certains
d'entre eux sont quipes d'une petite brosse qui
sert nettoyer la sole avant de graisser les sabots.

L'ETRILLE
Elle sert dcrotter les parties charnues du
cheval. Les modles en plastique sont les plus
courants : trille crante et trille finlandaise. En
choisissant une trille, vrifie que sa taille est
bien adapte celle de ta main.

LE BOUCHON (BROSSE)
Il sert nettoyer le cheval. Les poils du bouchon
peuvent tre en plastique ou en chiendent naturel
(herbe rigide).
Avant de se servir d'un bouchon neuf en
chiendent, il est conseill de le laisser tremper
dans de l'eau pour assouplir les brins.
Pour pouvoir tre utilis correctement, la taille du
bouchon doit permettre une bonne prise en main.

- 33 -
CAISSE OU SAC DE PANSAGE
Le matriel de pansage est mis dans un
sac de pansage ou dans une caisse qui
peut tre transporte facilement. Il est
possible de monter sur une caisse ferme
pour accder aux parties hautes du cheval.

- 34 -
GALOP 2
Aprs avoir effectu un pansage complet, brid et sell
(s'il y a une selle) sa monture, TRE CAPABLE de se dplacer
aux trois allures.
Equitation
Au pas
- Stabiliser son quilibre assis..................................................................................................36
- Changer d'allure volont.....................................................................................................38
- Conduire sur des courbes serres.......................................................................................39
Au trot
- Rechercher son quilibre....................................................................................................40
- Rechercher son quilibre au trot enlev.................................................................................41
- Changer d'allure volont.....................................................................................................43
- Conduire sur des courbes larges.............................................................................................44
Au galop
- Rechercher son quilibre sur les triers.................................................................................45
- Dcouvrir son quilibre assis.................................................................................................45
- Changer d'allure volont.....................................................................................................46
- Maintenir le galop..................................................................................................................46
Saut et/ou en terrain vari
- Dcouvrir son quilibre sur les triers sur des cavaletti isols et/ou en terrain vari.......47
- Conserver l'allure l'abord de cavaletti isols et/ou en terrain vari................................48

Soins
- Effectuer un pansage complet...............................................................................................50
- Brider, seller..........................................................................................................................52
- Mettre et enlever une couverture (ou une chemise)......................................................55
- Entretenir le harnachement (cuirs et aciers)..........................................................................57

Connaissances
- Connaissances particulires : la vie au club..........................................................................59
- Les parties du licol, du filet, de la selle.............................................................................60
- Particularits des robes (marques blanches sur la tte et les membres)............................61
- Les aides naturelles et artificielles........................................................................................62
- L'impulsion...........................................................................................................................63
- Les aides pour avancer..........................................................................................................64
- Connaissances particulires : l'extrieur du club...............................................................65

- 35 -
AU PAS
Apres avoir effectue un pansage complet,
brid et sell (s'il y a une selle) sa monture,
ETRE CAPABLE de se dplacer aux trois
allures.

STABILISER SON EQUILIBRE ASSIS

Pour tre capable de stabiliser ton quilibre, tu


dois savoir rgler les triers et ressangler la selle
afin d'viter qu'elle tourne. Deux conditions qu'il
faut savoir assurer tout seul, en tant cheval.

REGLER SES ETRIERS EN ETANT A


CHEVAL
Lorsque le cheval est arrt :
Dgage la boucle de l'trivire.
Modifie sa longueur en comptant le
nombre de trous.
Pour amener la boucle sous le petit
quartier, fais coulisser l'trivire en tirant
sur la partie qui est en contact avec le
cheval.
Chausse l'trier et fais de mme avec
l'autre trivire, en dcalant la boucle du
mme nombre de trous.
Pour juger si les trivires ont la mme longueur,
avance de quelques pas car, l'arrt, les hanches
du cheval ne sont pas toujours la mme
hauteur.
En position normale, le plancher de l'trier
dchauss doit arriver sensiblement la hauteur
de la cheville.

RESSANGLER EN ETANT A CHEVAL


Voici comment procder :
Arrte le cheval, garde les rnes ajustes
dons la main droite, et avance la jambe
gauche.
Avec la main gauche, tire un aprs l'autre
sur les contre-sanglons en te servant de
l'index de cette main pour engager
l'ardillon de la boucle dans le trou du contre-sanglon.
Il est parfois ncessaire de ressangler galement droite ; si la sangle est boucle aux
derniers trous gauche.

- 36 -
AU PAS

EXERCICES DE STABILITE
Des exercices d'assouplissement permettent de
dcontracter les diffrentes parties de ton corps
et amliorant ainsi ta stabilit cheval.
Ton moniteur te fera galement participer des
jeux d'adresse, qui visent les mmes buts.

Lorsque tu es assis en selle et que le cheval avant,


les triers t'aident maintenir ton quilibre.

CHAUSSER ET DECHAUSSER LES


ETRIERS
Lorsque le cheval est en mouvement, il peut
t'arriver de perdre un trier. Il faut alors savoir le
rechausser tout en marchant, pour ne pas
dranger la reprise.

Voici comment procder :


L'trier libre a tendance se balancer.
Commence le stabiliser en avant de ton
pied.
Lve alors la pointe du pied, et dirige-la en
direction du cheval. Lorsque la pointe de
ton pied pntre dans l'trier, baisse-la
pour que ta semelle prenne appui contre le
plancher de l'trier.
Il te reste corriger la position de tes
pieds : triers chausss un peu plus que la
pointe du pied, talons bas.

- 37 -
AU PAS

CHANGER DALLURE A VOLONTE

Lorsque ton cheval est au pas, il faut entretenir


l'allure en agissant avec les jambes ds que
l'impulsion faiblit. Il augmente sa vitesse en
allongeant le pas.
En passant l'allure suprieure le cheval profite
parfois du manque d'assurance du cavalier pour
quitter la piste et venir au milieu.
En raccourcissant un peu la rne extrieure (ct
mur), tu l'incites rester sur la piste.

PASSER A L'ALLURE SUPERIEURE


En agissant avec les jambes par pressions
successives, tu commandes au cheval de passer
l'allure suprieure. Pour amortir les secousses du
trot, mets-toi tout de suite au trot enlev.
En agissant nouveau avec les jambes, le cheval
allonge son trot et passe normalement au galop.
Il se met plus facilement au galop l'abord d'un
tournant.
En prparant le galop 3 tu appendras disposer
tes aides pour dclencher le dpart au galop un
moment prcis. Tu appendras aussi plus tard
partir au galop directement du pas, et mme de
l'arrt.

REPASSER A L'ALLURE INFERIEURE


Pour repasser l'allure infrieure ajuste tes rnes
puis :
Redresse ton buste.
Soutiens les poignets en fermant
progressivement les doigts sur les rnes,
sans aucune action brusque.
Les jambes sont restes au contact le cheval
ralentit et passe l'allure infrieure.

- 38 -
AU PAS

CONDUIRE SUR DES COURBES


SERREES

Au galop 1, tu as appas tourner dans les deux


sens sur des courbes larges Tu dois maintenant
apprendre tourner des endroits prcis et en
savant des courbes plus serres avec des aides
plus affirmes. Regarde toujours dans la
direction o tu veux aller.

LE SLALOM
En effectuant un slalom cheval, il faut
inverser l'orientation de ton buste et les actions
de tes mains lorsque tu changes de direction.

LE DOUBLER
Le doubler dans la largeur se dcompose de la
manire suivante :
Quitter la piste avec un quart de tour
(tourner serr)
Aller tout droit jusqu'a la piste oppose
Reprendre la piste avec un tourner serr,
sans changer de main, sauf si cela t'es
command Si le doubler est excut
successivement, les derniers chevaux ont
tendance couper pour rejoindre la piste.

- 39 -
AU TROT

RECHERCHER SON EQUILIBRE

En observant le cheval au trot, tu peux


constater qu'en trottant il se projette vers le
haut par saccades. Le cavalier en selle ressent
ces mouvements brusques et inconfortables
qui n'existaient pas au pas. Il faut une certaine
habitude, pour arriver trotter en restant assis,
en absorbant ces -coups par le jeu de ton rein.
Pour ne pas souffrir de ces -coups, tu as la
possibilit de "trotter enlev'' en te dgageant
de la selle, en rythme avec les mouvements du
trot.
Pour pouvoir se dgager de la selle, il faut,
comme au pas, te mettre au dessus de tes pieds
en inclinant lgrement le buste en avant sans
arrondir ton dos. Aprs avoir expriment
cette position en quilibre au pas, mets ton
cheval au trot dans le but de trotter enlev.
Comme au pas, tu peux prendre appui avec les
mains en avant du garrot tout en conservant les
rnes ajustes. Cet exercice te prpare au trot
enlev.

- 40 -
AU TROT
RECHERCHER SON EQUILIBRE AU
TROT ENLEVE

Rappelons qu'au trot enlev, tu vites une


raction sur deux en te soulevant lgrement au
dessus de la selle, en rythme avec le trot. Pour
pouvoir te soulever facilement, incline
lgrement le buste vers l'avant, sans arrondir
ton dos.
En observant le mouvement des antrieur, tu
peux reprer celui qui se pose au moment o tu
reprends le contact avec le fond de la selle.
Si le cheval pose son antrieur droit lorsque tu
reprends le fond de la selle, on dit que tu trottes
droite; et inversement. Plus tard, tu apprendras
ce que veut dire "trotter enlev sur le diagonal
dsir''.
Au trot enlev, reste le moins possible dans le
fond de la selle, pour ''trotter lger''.

STABILISER SON EQUILIBRE SUR LES


ETRIERS

Pour t'entraner rester souplement en


suspension au dessus de tes triers pendant
plusieurs foules, tu peux prendre appui avec les
mains lgrement en avant du garrot. Dans cette
position, tu peux franchir tes premiers obstacles
au trot.
Lorsque tu es stable, tes talons sont "bien
descendus'' et tu sens ton poids appuyer sur tes
talons.

- 41 -
AU TROT

TROTTER ENLEVE EN RYTHME


Le trot enlev est utilis par le cavalier afin
d'viter les secousses du trot. Le cheval trotte en
deux temps. Prends la position en quilibre
puis :
Profite d'un temps de trot pour te laisser
soulever lgrement hors de la selle.
Le temps suivant rassies-toi, et ainsi de suite.
Tout en trottant, accorde-toi sur le rythme du
cheval en "t'enlevant" un temps sur deux.
Lorsque tu as bien pris le rythme, efforce-toi de
te soulever le moins possible au dessus des
triers. En reprenant avec lgret le fond de la
selle, assieds- toi le plus en avant possible de
celle-ci.
En prparant le galop 3, tu appendras dans quel
ordre le cheval pose ses pieds au trot, et
comment t'accorder sur les mouvements des
membres.
Le trot enlev est trs confortable et peut tre
maintenu longtemps sans fatigue ; en
promenade par exemple.
EN PRATIQUE
Pour dbuter au trot enlev, n'hsite pas
"compter dans ta tte'' un, deux, un, deux, etc. en
rythme avec le trot du cheval. Pour favoriser ton
quilibre, saisis une poigne de crins dans la
main intrieure (vers le centre du mange).
Maintiens le cheval sur la piste le long du mur,
en raccourcissant un peu plus la rne extrieur
( )

- 42 -
AU TROT

CHANGER DALLURE A VOLONTE

Tu dois tre capable de changer d'allure


individuellement. Voici quelques conseils pour
changer d'allure partir du trot :

EN REPASSANT AU PAS
En ralentissant trop brusquement partir
du trot enlev, tu es rejet vers l'avant. Il
est donc prfrable de te mettre au trot
assis quelques foules, avant de repasser
au pas.
N'agis pas brusquement avec tes mains car
le cheval en souffre et secoue
gnralement la tte.
Ne te penche pas en avant mais au
contraire, redresse ton buste en soutenant
tes poignets.

EN PASSANT AU GALOP
Au chapitre suivant, figurent quelques
explications qui te permettent de partir au galop
l'endroit o tu le dsires. Voici quelques
erreurs viter lorsque tu passes au galop
partir du trot :
Ne laisse pas ton cheval acclrer car un
cheval qui "se cale'' dans un trot allong,
rechigne gnralement se mettre au
galop, part en dsordre et manque
d'quilibre.
En passant au galop, le cheval a tendance
chercher chapper ton autorit en
acclrant ou en quittant la piste. Pour
l'inciter rester sur la piste, raccourcis
lgrement la rne extrieure (ct mur).
Des que le cheval est au galop,
accompagne le mouvement de son dos
avec ton bassin.
N'agite pas tes mains, mais accompagne les
mouvements de son encolure.

- 43 -
AU TROT

CONDUIRE SUR DES COURBES


LARGES

Comme pour le pas, les actions de tes aides


doivent tre prcises. Les -coups avec les
mains rendent la conduite imprcise et
gnent le cheval. Evite d'agiter tes mains. En
tournant droite par exemple, le seul fait de
mettre les ongles de la main droite vers le
haut, et de regarder dans la direction o tu
veux aller, prviens le cheval de ton intention
de tourner.

- 44 -
AU GALOP

Tu peux galoper en restant assis dans la selle, ou


en te mettant en quilibre sur les triers.
En dressage, le cavalier reste assis dans la
selle, les jambes "enveloppantes" pour
conserver un bon contact avec le cheval.
Au galop rapide ou pour sauter, il est
prfrable de se mettre en quilibre sur les
triers.
Tout en restant au galop, le cavalier doit tre
capable de passer souplement de la position
assise la position en quilibre.

RECHERCHER SON EQUILIBRE SUR


LES ETRIERS
Au galop rapide, il est difficile de suivre les
mouvements du dos du cheval. Le cavalier se
met alors en quilibre sur les triers en soulevant
lgrement les fesses hors de la selle tout en
conservant le dos plat, peu pench en avant. Les
mains peuvent pendre appui sur l'encolure, les
jambes restent en place, sans avancer. Pour
monter en quilibre au-dessus des triers il est
ncessaire de raccourcir lgrement les trivires.

DECOUVRIR SON EQUILIBRE ASSIS


Pour rester assis au galop, tu dois :
- accompagner les mouvements du cheval avec
ton dos,
- garder le buste d'aplomb,
- laisser ton bassin s'articuler en gardant le rein
souple et les jambes fixes,
- rechercher ton quilibre sans te raccrocher
avec tes jambes,
- t'efforcer de suivre le balancement de
l'encolure avec tes bras, sans agiter les mains.

- 45 -
AU GALOP

CHANGER DALLURE A VOLONTE

En prparant le galop 3 tu appendras


"disposer tes aides, pour dclencher le galop''
un moment prcis.
Pour repasser au trot partir du galop, il faut
commencer par ralentir le galop.
Retisse ton buste, recule les paules, et soutiens
tes poignets sur des rnes ajustes pour remettre
le cheval au trot.
Le fait de "freiner avec son dos'', incite le
cheval passer l'allure infrieure.
Ds que le cheval trotte, mets-toi au trot enlev
car le trot rapide est inconfortable. Continue
agir avec tes mains pour ralentir le trot.
Tu peux ensuite te mettre au trot assis, si tu
dsires passer l'allure infrieure.
Lorsque tu es l'allure et la vitesse dsire,
relche lgrement la tension des rnes.
A ton niveau, tu dois pouvoir passer d'une
allure l'autre, lorsque le moniteur te le
commande.

MAINTENIR LE GALOP
Au galop, le cheval a parfois tendance
acclrer et chercher te dsobir.
Tu dois penser le maintenir sur la piste en
raccourcissant lgrement la rne extrieure.
Rgle son allure en suivant avec les deux mains,
les mouvements de son encolure tout en gardant
les rnes tendues. Tes jambes restent vigilantes.
Entretiens le galop en agissant avec les jambes
si le cheval ralentit. Il faut surtout viter qu'il
repasse au trot, sans que tu ne le 1ui demandes.

- 46 -
SAUT ET/OU TERRAIN VARIEE

DECOUVRIR SON EQUILIBRE SUR LES


ETRIERS SUR DES CAVALETTI ISOLES
ET/OU EN TERRAIN VARIE

NOTION DE SAUT SUR CAVALETTI


Les cavaletti sont des obstacles qui peuvent tre
dplacs, et qui n'excdent pas 50 cm de haut.
Le cavaletti est gnralement dispos sur la piste,
pour viter que le cheval drobe. Il est abord au
milieu et perpendiculairement.
Pour conserver la position en quilibre pendant
le saut il faut :
Rgler les triers suffisamment courts ; rester
en quilibre "au dessus de ses pieds'', triers
chausss au tiers du pied, talons bis ; incliner
le buste en avant rnes ajustes, mains basses
avec un ventuel appui sur l'encolure.
Regarder loin.
Rester souple pour amortir les sauts. Pour ne
pas rester accroch eux rnes, tu peux tenir
une poigne de crins suffisamment en avant.

EQUILIBRE EN TERRAIN VARIE


A l'extrieur, pour viter de fatiguer ton cheval
toi-mme, trotte enlev, et galope en quilibre.
En monte : au pas, reste en quilibre en te
penchant en avant pour soulager le dos du cheval,
tout en 1ui laissant une grande libert d'encolure.
Tu peux t'aider en tenant une poigne de crins.
En descente : Au pas, bien cal dans ta selle,
garde le buste vertical et ne laisse pas le cheval
acclrer.
Difficults diverses : En traversant un terrain
glissant ou profond, le cheval a particulirement
besoin du libre jeu de son encolure. Il peut avoir
des ractions vives ; pour se dgager d'un terrain
profond par exemple.

- 47 -
SAUT ET/OU TERRAIN VARIEE

CONSERVER LALLURE A LABORD DE


CAVALETTI ISOLES ET/OU EN
TERRAIN VARIE

CONSERVER L'ALLURE A L'ABORD


D'UN CAVALETTI
En abordant un obstacle, conserve l'allure
indique : trot ou galop. Si ton cheval semble
hsiter, agis vivement avec tes jambes pour
viter qu'il refuse de sauter. Ne le laisse pas
"prendre la main'' et acclrer, car il te dsobit
et cela nuit son quilibre. Le cheval doit se
sentir canalis entre les rnes pour ne pas
drober. Si tu as une cravache, tiens-la du ct
intrieur lorsque l'obstacle est dispos contre le
mur du mange.

CONSERVER L'ALLURE EN
TERRAIN VARIE
Montes et descentes se font gnralement au
pas et mme pied si elles sont trop
prouvantes pour le cheval.
Dans un groupe, prends la mme allure que la
personne qui dirige la promenade. Au trot et
surtout au galop, ton cheval ne doit pas
"prendre la main'' en acclrant.
Aprs un effort important (monte), il faut
laisser souffler le cheval.

Les rgles lmentaires connaitre


l'extrieur :
Au niveau galop 2, tu dois tre accompagn
pour soir cheval. Voici quelques prcautions
suivre, car ton accompagnateur ne peut pas tout
voir :
Suis le cavalier qui te prcde sans changer
de place et en conservant tes distants.
Sur le chemin du retour, la plupart des
chevaux ont tendance acclrer.

- 48 -
SAUT ET/OU TERRAIN VARIEE

Fais passer les consignes qui te sont


donnes : voiture, branche, trou...
Mentionne au moniteur les ventuels
incidents : coup de pied, comportement
anormal du cheval...
Ne lche jamais tes rnes et reste attentif
car l'extrieur, le cheval peut avoir des
ractions inattendues.
Montre-toi courtois envers les personnes
rencontres.

- 49 -
EFECTUER UN PANSAGE COMPLET

Pour russir le Galop 2, tu dois savoir effectuer


un pansage complet. Ce chapitre complte le
"pansage lmentaire'' tudi au galop 1.
Rappelons qu'un pansage complet nettoie le
cheval pour le rendre prsentable. C'est un
massage agrable qui nettoie les pores de la
peau et favorise ainsi son hygine. C'est
l'occasion de passer le cheval en revue. De plus,
le pansage est un excluent moyen d'appendre
se connaitre mutuellement avant de se mettre en
selle. Le pansage, c'est la toilette quotidienne
du cheval. Suivant qu'il sort de pture avec un
poil d'hiver trs sale ou qu'il est hberg dans
un box propre, le pansage est plus ou moins
approfondi. Tu vas intervenir sur : les pieds, les
poils qui recouvrent son corps et sur les crins.
Ordre de pansage:

CURER LES PIEDS


Pour ne pas salir la cour du club, les pieds sont
curs dans le box. On cure les pieds avant et
aprs le travail pour quatre raisons :
Nettoyer le fond des lacunes (deux trous
allongs formant un V) et la sole.
Enlever un ventuel caillou coinc sous le
sabot.
Vrifier le bon tat de la ferrure.
Vrifier que le pied n'est pas bless.

NETTOYER LES POILS


On commence habituellement passer l'trille
et ensuite le bouchon du ct gauche de
l'encolure, puis sur le corps et enfin sur les
membres avant de passer de l'autre ct. La
tte est gnralement brosse la fin en faisant
attention aux yeux.
Il faut ensuite passer la brosse douce dont les
poils serrs enlvent la poussire et les
pellicules de peau morte la racine des poils.
Voici comment procder :
Un coup rebrousse poils, pour sortir la
poussire sous le poil.
Un coup dans le sens du poil pour ramener
la poussire dans la brosse.

- 50 -
Passer ensuite la brosse sur l'trille pour la
dbarrasser des poussires.
Taper de temps en temps l'trille par terre pour
vider les poussires.

BROSSER LES CRINS


La crinire : dmle soigneusement la crinire avec
le bouchon ou l'trille finlandaise.
Agis brin par brin, en mettant tous les crins du mme
ct et n'oublie pas de brosser le toupet.
Ne te sers pas du peigne pour dmler la crinire car
tu risques de casser les poils. Tu peux mouiller le
bouchon pour peigner la crinire lorsque les crins sont
dmls.
La queue : pour dmler la queue, souleva-la avec la
main gauche et brosse les brins que tu lches l'un
aprs l'autre. Tu peux commencer par laver la queue
dans un seau d'eau si elle est salie par de la boue.

LA FINITION
Il faut aussi lave avec une ponge et de l'eau claire :
les coins des yeux, les naseaux, la bouche, le haut de
la queue, l'anus, la vulve ou le fourreau. A l'aide d'un
torchon doux nomm poussette, tu peux encore
lustrer les poils pour enlever toute trace de poussire.
La robe de ton cheval brille alors de mille feux.

- 51 -
BRIDER, SELLER

Faut-il mettre d'abord la selle ou le filet ? Cela


dpend de l'endroit o le cheval se trouve :
S'il est en box, mets-lui le filet d'abord, pour
pouvoir le maintenir pendant que tu le selles.
S'il est attach, il est prfrable de le seller
d'abord et de ne lui mettre le filet qu'au
dernier moment.

BRIDER
Ne pose pas le filet (appel galement bridon)
par terre, mais passe-le ton paule ainsi que
les rnes : le frontal vers l'avant Tu as alors tes
2 mains libres.
Commence par mettre le licol en collier autour
de l'encolure du cheval pour dgager sa tte.
Tu peux alors passer les rnes sur l'encolure ou
les garder ton bras.
Si tu es suffisamment grand, prends la
ttire avec la main droite pendant que ta
main gauche mets le mors dans la bouche du
cheval tout en soulevant le bridon tenu au
frontal.
Si tu es trop petit par rapport au cheval tiens
le bridon au milieu des montants pendant
que tu mets le mors dans la bouche.
Glisse ensuite dlicatement les oreilles sous la
ttire. Sors le toupet pour le placer sur le
frontal.
Il reste boucler la sous-gorge : laisse la
grosseur d'un poing entre la sous-gorge et la
gorge pour ne pas gner la respiration du cheval.
Boucle ensuite la muserolle suivant le modle.

Comment Faire Ouvrir la Bouche au


Cheval
Si le cheval rechigne ouvrir la bouche,
n'appuie pas le mors contre ses dents.
Pour l'inciter ouvrir la bouche, une astuce
consiste enfoncer le pouce au niveau de la
commissure des lvres, l o il n'y a pas de
dents (barres).
Autre astuce : frotter les gencives au niveau de la barre, pour lui faire ouvrir la
bouche.

- 52 -
BRIDER, SELLER

Vrifications Utiles
Tu appendras plus tard rgler un bridon, mais
si tu constates que le mors comprime les
commissures des lvres ou est plac trop bas,
signale-le ton moniteur qui rglera les
montants.
Vrifie que les montants du bridon, de la
muserolle et de la sous-gorge sont bien plat.
Vrifie que la sous gorge et la muserolle sont
bien boucls et que le frontal, plac sous le
toupet, est bien horizontal.
Il est prfrable de mettre le licol en attente par
dessus le filet, car le cheval est ainsi mieux tenu.

SELLER
Avant de seller, remonte les triers si ce n'est
dj fait, et place la sangle sur la selle. Si le
tapis n'est pas attach la selle, pose-le
lgrement en avant de sa position normale.
Mets la selle sur le tapis et glisse l'ensemble
sa juste place, lgrement en arrire du garrot,
en dgageant les paules. Ainsi, les poils sont
lisss sous le tapis.
Tout en vrifiant sur le ct droit que la selle
est bien pose et que le tapis ne fait pas de pli
et dpasse lgrement vers l'avant de la selle.
La sangle ne doit pas frapper contre les
membres lorsque tu la descends.
Tu disposes alors d'un point de repre pour
juger si la selle est sa juste place : en
pendant naturellement, la sangle doit se
placer un "plat de main'' derrire les coudes
du cheval.
Sangle lgrement et dgarrote l'avant du
tapis en le soulevant, pour viter qu'il frotte
contre le garrot.
N'attends pas pour boucler la sangle, pour
viter que la selle tombe si le cheval bouge.
Pour dgager la peau sous la sangle, tu peux
tirer un un les antrieurs vers l'avant et vers
le haut.

- 53 -
BRIDER, SELLER

A ce moment, tu peux ressanger.


Avant de monter cheval, tu vrifieras que
la selle est bien sangle, car certains
chevaux se gonflent au moment du
sanglage.

OBSERVER
La forme de la selle doit s'adapter au dos du
cheval. L'chancrure situe l'avant, offre
un dgagement du garrot. Le garrot est une
partie sensible qui doit tre mise l'abri de
frottements.
Le tapis de selle absorbe la sueur et protge
le garrot et le dos du cheval. Les tapis de
randonne sont particulirement pais.

- 54 -
METTRE ET ENLEVER UNE COUVERTURE

En hiver, des poils longs et chauds poussent


naturellement sur le corps du cheval et le protge
du froid. C'est le poil d'hiver, qui tombe au
printemps pour laisser place au poil d't, court
et soyeux.
Avec son poil d'hiver, le cheval qui travaille
transpire abondamment. Cette transpiration a du
mal scher aprs le travail, et le cheval risque
de prendre froid. Pour cette raison, les chevaux
de sport sont gnralement tondus.
Il faut alors les protger du froid avec une
couverture.
Par temps frais et aprs une preuve, on peut
mettre au cheval une chemise (couverture fine
en toile).

DESCRIPTION DE LA COUVERTURE
Elle est plus ou moins chaude suivant les usages
et recouvre l'ensemble du corps du cheval.
La couverture se boucle au niveau du poitrail et
une lanire passe parfois sous la queue pour
maintenir l'arrire. Un systme de sanglage
ventral et des sangles de cuisses maintiennent la
couverture en place. Certains modles, sans
sanglage ventral, sont maintenus par un surfaix.

METTRE UNE COUVERTURE EN PLACE


En te mettant gauche, fais passer tout le ct
droit de la couverture vers la droite.
Prends comme repre l'axe de la couverture qui
doit prendre place au niveau de la colonne
vertbrale. Fais ensuite passer la lanire sous la
queue, boucle-la et avance la couverture pour
qu'elle soit tendue. En te plaant derrire, tu
peux vrifier qu'elle a la mme longueur sur les
deux cts.
Il faut ensuite fermer les boucles ou les velcros
de poitrail : l'avant ne doit pas bailler ni tre trop
serre.

- 55 -
METTRE ET ENLEVER UNE COUVERTURE

Mets ensuite en place le systme de sanglage


ventral et les sangles de cuisse s'il y en a.
Evite de trop serrer les sangles car le cheval
doit rester l'aise dons sa couverture.
S'il n'y a pas de sanglage ventral, mets un
surfaix juste en arrire du garrot et ne le serre
pas trop.

ENLEVER UNE COUVERTURE


Commence par dboucler les sangles
ventrales et celles des cuisses. Ouvre ensuite
les boucles de poitrail et la sous-queue. Il y a
ensuite deux manires de plier la couverture :
1- En la saisissant au niveau du garrot et de
la queue, soulve-la, tire-la sur le ct et
plie-la.
2- En la laissant sur le cheval, replie
plusieurs fois la partie arrire vers l'avant.
Tire-la ensuite sur le ct et replie
l'ensemble. Plie ainsi, il sera plus facile de
la remettre en place si tu es seul.

- 56 -
ENTRETENIR LE HARNACHEMENT (cuirs/aciers)

Le harnachement mal entretenu s'use rapidement.


Il perd sa souplesse, peut blesser le cheval et
n'assure plus le confort du cavalier.
L'entretien du cuir se fait en deux oprations :
Nettoyer la boue et la sueur sur les deux faces
du cuir, avec une ponge enduite de savon
glycrin (savon gras). Mettre beaucoup de
savon, mais peu d'eau.
Priodiquement, il faut nourrir le cuir avec de
la graisse cuir ou un produit cirant, pour
qu'il retrouve sa souplesse naturelle ; surtout
s'il a t mouill par la pluie. Si le cuir est
trs sec, masse-le en le graissant. Ainsi la
graisse pntre mieux.

LE BRIDON
Il est prfrable de dmonter compltement le
bridon pour l'entretenir et pour vrifier toutes les
pices. Vrifie les coutures et l'usure des
endroits en contact avec le mors.
Nettoie ensuite toutes les pices avec du savon
glycrin avant de les graisser.

LA SELLE
Dmonte la sangle et les trivire.
Passe soigneusement tous les lments en cuir
au savon glycrin. Les parties qui ne sont pas
en contact avec le cavalier peuvent tre
rgulirement lgrement graisses. Les selles
en synthtique sont simplement laves.

LA SANGLE
La sangle est dbarrasse de toute trace de boue.
Les modles en coton ou en synthtique sont
soigneusement lavs l'eau savonneuse puis
rincs. La sangle en cuir est passe au savon
glycrin.

- 57 -
ENTRETENIR LE HARNACHEMENT (cuirs/aciers)

LES PROTECTION DE TRAVAIL


Elles sont laves sujet ou dons un seau d'eau,
puis sches. Graisse modrment les
sangles en cuir, pour viter que le sable y
adhre.

LE TAPIS
Le tapis en coton est simplement bross et
lav l'eau claire et au savon. Les poils
colls au tapis sont rgulirement brosss. Il
faut viter que la sueur sche raidisse le
tapis.
Il est possible de le laver dans un lave-linge,
de l'essorer et de le rincer soigneusement
ensuite.

LES ACIERS
Fais tremper le mors avant de le frotter avec
une petite brosse ou un tampon vaisselle.

- 58 -
LA VIE AU CLUB

Sais-tu ce qui se passe dans le club lorsque tu n'y es pas ? Ton moniteur ou ta
monitrice a beaucoup de choses faire en plus des leons d'quitation : gestion,
enregistrement des licences, comptabilit, accueil, etc.
Il peut tre aid par une secrtaire et second par des lves moniteurs stagiaires.
Un palefrenier spcialis peut galement soigner les chevaux.

LA CAVALERIE DU CLUB
Les chevaux qui appartiennent au club
Ce sont des ''chevaux d'cole''. Mercredi, samedi et dimanche, ils sont gnralement
monts plus que les autres jours. Tu as certainement ton prfr, mais le moniteur
attribue les chevaux en fonction du niveau des cavaliers.
Les chevaux de propritaires
La plupart des clubs hbergent des chevaux ou des poneys qui appartiennent des
propritaires. Le propritaire peut alors monter son cheval quand il veut.
Il rgle le prix de la pension, et le club se charge des travaux d'entretien.

UNE JOURNEE DE CHEVAL


Tt le matin, le cheval reoit son premier repas. Ensuite, les boxes sont curs, les
chevaux sont panss, moins que les cavaliers du club s'en chargent.
Le cheval sera ensuite mont, en moyenne environ quatre heures rparties dans la
journe. A midi, il reoit son deuxime repas. Le troisime repas, le plus important,
est donn le soir.

LES ACTIVITES DU CLUB


La principale activit consiste gnralement prparer les examens d'Equitation.
Les reprises regroupent les cavaliers de mmes niveaux. Des promenades ont
galement lieu aux beaux jours. La plupart des clubs proposent des comptitions,
parfois des rallyes et des randonnes.

CHEVAL OU PONEY
Officiellement, est class poney un sujet mesurant moins
de 1,47 m au garrot. Il peut alors participer aux
comptitions officielles rserves aux poneys. Mais pour
faire la diffrence entre le minuscule shetland et le grand
Franais de selle, le New forent ou autre, les poneys sont
classs en quatre catgories de tailles.
Sache enfin que pour participer des comptitions
officielles, chevaux et poneys doivent tre inscrits dans
une des races reconnues par les Haras Nationaux.

- 59 -
LES PARTIES DU LICOL, DU FILET ET DE LA SELLE

Les harnachements sont gnralement


composs de :
Parties en cuir ou en matires
synthtiques.
Parties mtalliques ou en plastique telles
que les boucles, le mors, etc.

- 60 -
PARTICULARITES DES ROBES

Les mmes robes peuvent avoir des nuances


diffrentes. On parle par exemple de "bai cerise'',
lorsque cette robe prsente des nuances rouges ou
de "bai brun'' pour un cheval qui est presque noir.
Les marques plus ou moins tendues de poils
blancs servent galement diffrencier les robes
et aident effectuer le "signalement du cheval''
Selon l'emplacement, ces marques blanches sont
appeles :
- Liste sur le chanfrein. La liste peut tre troite,
large, rgulire, dvie...
- En-tte sur le front. L'en-tte peut prsenter la
forme d'une toile, d'une pelote, d'un losange...
- Balzane l'extrmit d'un membre.
Les balzanes peuvent tre plus ou moins tendues
et plus ou moins rgulires. On parle par exemple
de balzane mi-canon, pour prciser sa hauteur.

Savoir Egalement :
- Une zone de peau dpigmente aux extrmits
des lvres se nomme ladre.
- La raie de mulet est une bande sombre qui va
de la crinire la queue.
- Un cheval dont la tte est plus fonce que le
reste du corps est appel cap de Maure.
- La robe du cheval zain est caractrise par
l'absence de poils blancs.

- 61 -
LES AIDES NATURELLES ET ARTIFICIELLES

Pour communiquer avec ta monture et lui


transmettre des indications, tu te sers d'un
certain nombre de moyens nomms "aides".
On parle alors de langage des aides. Les aides
peuvent tre naturelles ou artificielles.

LES AIDES NATURELLE


Les mains.
Les jambes.
Le poids du corps par l'intermdiaire de
l'assiette. L'assiette est la qualit qui permet
au cavalier de rester maitre de son quilibre
en toutes circonstances.
La voix permet de communiquer,
rcompenser, calmer ou gronder le cheval.

LES AIDES ARTIFICIELLE


Elles sont utilises lorsqu'il faut renforcer ou
amliorer la prcision de l'action des jambes.
Les deux principales sont :
La cravache.
Les perons.

- 62 -
LIMPULSION

En observant un cheval en libert qui avance


nergiquement ou acclre brutalement, tu
peux remarquer qu'il utilise surtout ses
postrieurs pour se propulser.
A chaque pas, le cheval engage ses postrieurs
sous sa masse (sous son corps) : on parle
d'impulsion.
Par dfinition, l'impulsion est l'nergie utilise
par le cheval pour crer le mouvement.
L'impulsion peut tre naturelle ou acquise par
un travail de dressage.

COMMENT STIMULER ET UTILISER


LIMPULSION
A l'tat naturel, les chevaux ne manifestent pas
tous la mme impulsion, car leurs
tempraments sont diffrents. Certaines races,
dites "de sang'' ont une impulsion marque
qui les prdestinent se porter nergiquement
en avant.
D'autres chevaux, moins nergiques, ont
naturellement peu d'impulsion.
L'impulsion est une qualit indispensable en
quitation.
Le cavalier doit apprendre stimuler cette
impulsion, la contrler et l'entretenir, pour
tirer le meilleur parti de son cheval.

- 63 -
LES AIDES POUR AVANCER

Pour avancer, tu dois solliciter l'impulsion du


cheval, et l'entretenir.
Voici comment procder :
Aprs avoir desserr lgrement les doigts
sur les rnes.
Agis avec les deux jambes la sangle, en
exerant des pressions brves et
intermittentes avec les mollets, sans
"battre des jambes". Si le cheval rechigne
t'obir, rpte tes actions plus
nergiquement. S'il n'obit toujours pas,
tu peux le stimuler avec ta cravache, mois
sans manifester de brutalit.
Ds que le cheval obit, accompagne le
mouvement de son dos avec le jeu de ton
propre bassin.
Avec les mouvements de ton bassin, tu
incites ton cheval "allonger sa foule'',
ce qui le fait acclrer.

ERREUR A EVITER
En agissant avec les jambes, il ne faut surtout
pas agiter ses mains en tirant sur la bouche
du cheval qui recevrait dons ce cas deux
ordres contradictoires : tre port en avant
avec les jambes et tre ralenti avec les mains.

- 64 -
LES REGLES DOR DU CAVALIER A LEXTERIEUR DU CLUB

cheval, tu dois respecter les rgles de conduite envers les autres cavaliers, les
pitons et les vhicules rencontrs.
Sur la route, tu es schmatiquement assimil une bicyclette. Tu dois donc
respecter les panneaux de signalisation, les feux tricolores, les interdictions, etc.

Voici quelques conseils :


En toutes circonstances, il faut rester maitre du cheval que tu montes, et te montrer
courtois et prudent avec les personnes que tu rencontres * Dans les agglomrions,
reste au pas pour ne pas effrayer les pitons. Conseille- leur gentiment de ne pas
s'approcher de ton cheval.
Sur les chemins, ne galope pas sans visibilit, car tu pourrais te trouver nez--nez
avec un piton ou un autre cavalier.
Lorsque tu croises un autre cavalier, passe au pas, salue-le et ne t'approche pas de
lui car les chevaux peuvent se quereller.
Avant de dpasser un autre cheval, demande l'autorisation son cavalier et ne
t'approche pas trop de son cheval.
La nuit, tu dois porter des vtements clairs quipes de bandes indiquant ta
prsence aux vhicules. Lumire blanche devant et rouge derrire.

ZONES REGLEMENTEE OU INTERDITES


L'accs aux plages est gnralement rglement.
Un panneau aux entres de plage signale les
interdictions
.
Dans les forts, certains chemins sont interdits. Un
panneau indique les pistes cavalires.
Il est formellement interdit d'aller dons le sous-bois.

Dans les agglomrions, en plus des panneaux


habituels, des interdictions peuvent tre destines aux chevaux.

- 65 -
GALOP 3
Aprs avoir vrifi le bon tat gnral de sa monture et lui avoir
ajust le harnachement, TRE CAPABLE de diriger sa monture
aux trois allures, sur des sauts isols ou en terrains varis.
Equitation
Au pas
- Evoluer seul...........................................................................................................................68
- Partir et revenir au pas en un endroit prcis..........................................................................68
Au trot
- Trotter enlev sur le diagonal dsir.....................................................................................69
- Stabiliser son quilibre sur les triers....................................................................................69
- voluer seul...........................................................................................................................69
- Conduire sur des courbes serres..........................................................................................70
Au galop
- Rechercher son quilibre assis...............................................................................................71
- Evoluer seul............................................................................................................................71
- Partir au galop en un point prcis et sur le bon pied..........................................................72
Saut et/ou en terrain vari
- Rechercher son quilibre sur les triers sur des sauts isols et/ou en terrain vari........73
- Contrler l'allure l'abord et la rception de sauts isols et/ou en terrain vari.............75
- Conduire l'abord et la rception de sauts isols et/ou en terrain vari.........................76

Soins
- Inspection des membres et soins lmentaires avant et aprs le travail............................77
- Entretenir une litire..............................................................................................................80
- Ajuster le harnachement........................................................................................................81

Connaissances
- Pourquoi changer de bipde diagonal au trop enlev ?.....................................................82
- Notions du rle de la ferrure.............................................................................................83
- Description de la tte et des membres (extrieur).............................................................85
- Notions sur les allures (vitesses, mcanismes).....................................................................87
- Les aides du tourner : deux rnes dans une main, une rne dans chaque main....................89

- 66 -
Apres avoir vrifi le bon tat gnral de sa
monture et lui avoir ajuste le harnachement,
ETRE CAPABLE de diriger son cheval aux
trois allures, sur des sauts isols ou en
terrains varies.
Rappel : Les aides sont les moyens dont dispose
le cavalier pour communiquer avec sa monture
Poids du corps, mains et jambes et voix sont
les aides naturelles.
Cravache et perons sont les aides
artificielles.

L'EMPLOI DES AIDES


Les aides peuvent :
Agir pour communiquer une demande au
cheval. Exemple : les mains agissent pour
faire tourner le cheval.
Rsister, pour prolonger ou renforcer une
demande. Exemple : pendant la volte, les
mains peuvent rsister pour maintenir le
cheval sur le cercle.
Cder, en arrtant d'agir ou de rsister.
Exemple : la fin de la volte, les mains cdent
pour permettre au cheval de continuer sur la
piste.
En agissant avec ses mains, il ne faut pas bouger
involontairement les jambes, et inversement.
Tout cavalier doit perfectionner "l'indpendance
de ses aides''.

NOTIONS DE CONTACT
Le cavalier doit tablir un contact avec son
cheval pour que ses aides soient efficaces. Ce
contact permet au cavalier de communiquer avec
sa monture, en percevant ses ractions et en
tenant compte pour se faire obir.
Ce contact s'tablit avec :
Le poids de son corps, qui est rparti
diffremment suivant les buts recherchs.
Les mains qui serrent plus ou moins les rnes
et jouent sur les articulations des poignets,
coudes et paules.
Les jambes avec le contact des mollets et des
cuisses tournes sur leur plat.

- 67 -
AU PAS
EVOLUER SEUL
Au niveau galop 3, tu dois tre capable de te
dplacer individuellement, sans que ta monture
suive les autres chevaux de la reprise.
Gnralement, le moniteur demande aux
cavaliers de la reprise de se ranger l'un ct de
l'autre sur la ligne du milieu du mange.
Ensuite, tour de rle, chaque cavalier sort du
groupe pour voluer tout seul l'allure indiqu.

DIFFICULTES RENCONTREES
Le cheval ne veut pas se sparer des autres.
Il ne veut pas garder l'allure voulue et
cherche quitter la piste mur les rejoindre.

PARTIR ET REVENIR AU PAS EN UN


ENDROIT PRECIS
Pour effectuer un parcours individuellement :
Prpare-toi : chausse les triers, corrige ta
position et ajuste tes rnes pour tre en
mesure de diriger ton cheval.
Agis progressivement avec tes jambes pour
mettre le cheval en mouvement dans la
direction choisie. Des actions de jambes
rptes et nergiques sont gnralement
ncessaires pour l'obliger se sparer des
autres car naturellement les chevaux
cherchent rester groupes.
Dirige-toi vers l'endroit fix en insistant avec
les jambes pour que le cheval reste au pas.
Garde tes rnes ajustes pour qu'il se sente
guid et ne revienne pas rejoindre les autres
chevaux.
Si tu volues sur la piste, ajuste la rne
extrieure (ct mur) un peu plus courte, et
tiens la cravache dans l'autre main (main
intrieure) pour inciter le cheval garder la
piste.

- 68 -
AU TROT

TROTTER ENLEVE AU DIAGONAL


DESIRE
Au trot enlev, le cavalier s'accorde avec l'un
des bipdes diagonaux et se laisse lgrement
enlever un temps sur deux, en reprenant le fond
de la selle le temps suivant.
Par dfinition, tu trottes droite, si tu te
rassoies lorsque le diagonal droit (antrieur
droit et postrieur gauche) est l'appui et
inversement.
Pour changer de diagonal, il suffit de rester
assis dans la selle (ou debout), deux temps
d'affile.

STABILISER SON EQUILIBRE SUR LES


ETRIERS
Contrairement la position en quilibre o le
buste est lgrement inclin en avant, au trot
assis, le cavalier doit garder le buste vertical. Le
rein souple absorbe les secousses du trot, sans
que les fesses ne dcollent de la selle.

EVOLUER SEUL
Lorsque tu volues seul au trot, il faut entretenir
l'impulsion du cheval avec tes jambes, pour
viter qu'il ne repasse au pas.
Pour viter de bouger les mains, tu peux les
poser sur l'encolure lorsque tu es au trot enlev.
En principe, tu dois trotter enlev sur la piste,
mais rester au trot assis pendant que tu excutes
des figures.
Tu apprendras plus tard, pourquoi il faut parfois
changer de diagonal au trot enlev.

- 69 -
AU TROT

CONDUIRE SUR DES COURBES


SERREES
Pour conduire le cheval au trot sur des courbes
serres, il faut commencer ralentir avant de
tourner.
Il est prfrable de tourner au trot assis. Regarde
dans la direction o tu dois aller, et dispose
rapidement tes aides pour tourner. Tu dois agir
avec des aides un peu plus marques et plus
prcises, que pour le tourner large.

Le Doubler
Dans un doubler dans la largeur sur une ligne
donne, prpare tes aides, car avec la vitesse du
trot, le cheval ne peut pas tourner instantanment
loque tu le lui demandes.
Si tu tais au trot enlev, pense changer de
diagonal chaque fois que tu changes de main.

Le Slalom
En effectuant un slalom cheval, il faut
"inverser tes aides'' en passant sur la ligne
forme par les plots, pour trotter toujours sur le
diagonal extrieur. N'essaie pas de tourner serr
tant que le cheval n'est pas quilibr dans son
allure, ou qu'il se dfend contre la main.

- 70 -
AU GALOP

RECHERCHER SON EQUILIBRE ASSIS

RAPPEL :
Le cavalier peut galoper :
En quilibre au dessus de ses triers qui ont
t raccourcis, le buste inclin en avant, les
jambes en place, les talons bas, les mains
ventuellement en appui sur l'encolure.
Assis, le buste droit, les paules en arrire,
en suivant le mouvement de bascule du
cheval (3e temps) par le jeu de ses reins et
de son dos.
L'assiette pouse le mouvement du dos du
cheval.
Contrairement au trot o l'encolure et la tte du
cheval sont relativement fixes, au galop,
l'encolure bouge et le cavalier doit
accompagner le balancement avec ses mains.

EVOLUER SEUL
Comme aux autres allures, pour voluer seul au
galop, il faut :
Maintenir le galop pour que le cheval ne se
remette pas au trot ou au contraire, cherche
"prendre la main'' en acclrant.
Assurer la conduite avec ses mains.
Garantir son propre quilibre et son aisance.
Chaque fois que tu changes de direction, le
cheval doit changer de pied : galop droite s'il
tourne droite, galop gauche s'il tourne
gauche.
A ton niveau, tu peux remettre ton cheval au
trot quelques foules pour qu'il se mette au
galop sur le bon pied aprs avoir chang de
direction.

- 71 -
AU GALOP

PARTIR AU GALOP EN UN POINT


PRECIS ET SUR LE BON PIED

RAPPEL :
Naturellement et pour des raisons d'quilibre, le
cheval galope normalement sur le pied droit pour
tourner droite ; et inversement.
Dans un mange, le cavalier piste main droite
doit donc galoper sur le pied droit ; et
inversement. Mais sur une ligne droite, le cheval
peut partir au galop sur le pied droit ou sur le
pied gauche. C'est donc au cavalier de 1ui
demander de galoper sur le pied choisi en
disposant ses aides correctement.
Ne demande pas de dpart au galop tant que le
cheval n'est pas quilibr dans son allure et que
tu ne contrle pas sa vitesse.

DEPART AU GALOP A DROITE


Le cheval au trot doit disposer d'une bonne
impulsion.
Prparation
Tu peux lgrement traverser le cheval avec une
jambe isole gauche (extrieur) qui pousse les
hanches vers l'intrieur du mange (droite).
L'avant main est maintenu sur la piste avec les
deux rnes ajustes.
Dclenchement du dpart
Buste droit, commande avec les jambes le dpart
au galop droite. Si le cheval rechigne, renforce
l'action de tes aides. Ensuite, accompagne le
mouvement du galop. Il te reste vrifier que le
cheval galope sur le bon pied.
Vrification
Ne te penche pas vers la droite, car le cheval
pourrait changer de pied. Baisse simplement le
regard pour constater que l'paule droite prend de
l'avance sur l'autre. Tu dois galement sentir le
mouvement de ton bassin de gauche vers la
droite, et d'arrire vers l'avant.

- 72 -
SAUT ET/OU EN TERRAIN VARIE

REVERCHER SON EQUILIBRE SUR


LES ETRIERS SUR DES SAUTS
ISOLES ET/OU EN TERRAIN VARIE

LES GRANDES FAMILLES


D'OBSTACLES
Les CAVALETTI sont des petits
obstacles utiliss pour apprendre au
cavaler sauter Leur hauteur est
gnralement inferieure 50 cm.
Les OBSTACLES MOBILES de
concours faits gnralement de
barres qui tombent en cas de choc
Les obstacles FIXES qui sont
imposants tronc, stre En cross, ils
peuvent tre disposs dans des pentes
Les FRANCHISSEMENTS naturels
qui ne comportent pas forcment de
saut telles que les difficults
naturelles rencontres sur le PTV
(Parcours en Terrain Vari)

- 73 -
SAUT ET/OU EN TERRAIN VARIE

S'EQUILIBRER EN TERRAIN VARIE


Dans les montes, mets-toi en quilibre, en
tenant ventuellement une poigne de crins si la
pente est forte, car en restant en arrire, tu
gnes le rein du cheval.
Dans les descentes, ralentis, redresse le buste
en position verticale, mets-toi en appui sur les
triers. Tu peux t'appuyer avec les mains au
niveau du garrot.

- 74 -
SAUT ET/OU EN TERRAIN VARIE

CONTROLER LALLURE A LABORD ET


A LA RECEPTION DE SAUTS ISOLES
ET/OU EN TERRAIN VARIE

SAUTS ISOLES
Pour se familiariser avec le saut de petits
obstacles, il est prfrable de rester au trot.
Dans la phase d'abord, le cheval doit tre
calme et quilibr, sans tirer sur les rnes.
- Les jambes restent vigilantes au contact
entretiennent l'impulsion pour que le cheval ne
soit pas tent de refuser.
- Pour viter que le cheval acclre, garde les
mains au contact, prtes rsister.
Si le cheval prend la main en acclrant
brusquement, le moniteur te conseillera
certainement de ne pas sauter, mais de mettre le
cheval sur un grand cercle pour le ralentir et le
rquilibrer.
Aprs avoir franchi l'obstacle, le cheval doit
conserver son allure sans ralentir, ni profiter
d'un manque d'quilibre du cavalier pour
acclrer.

EN TERRAIN VARIE
Les petits obstacles peuvent tre enjambs au
pas : tronc avec des branches par exemple.
Dans les montes, vite de galoper. Reste au
pas dans les descentes, pour viter que le cheval
ne se laisse emporter par la pente, surtout si le
sol n'est pas stable. Dans les passages boueux et
profonds, laisse une importante libert
d'encolure au cheval car il a besoin de son
balancier naturel pour s'quilibrer. Dans les
parcours de CSO ou de cross, la vitesse est
impose en fonction du niveau de l'preuve.

- 75 -
SAUT ET/OU EN TERRAIN VARIE

CONDUIRE A LABORD ET A LA
RECEPTION DE SAUTS ISOLES ET/OU
EN TERRAIN VARIE

Un cheval qui rechigne sauter ou qui est mal


conduit peut drober dans les dernires foules
en passant ct de l'obstacle. Gnralement il
acclre en se sentant fautif.

SUR DES SAUTS ISOLES


Les oreilles, ou barre en biais dispose de part et
d'autre de l'obstacle aident canaliser le cheval.
Pour viter une drobade :
- Dans la phase d'abord, ne laisse pas le cheval
zigzaguer. Il doit tre encadr avec des rnes
ajustes et des jambes au contact pour
conserver son impulsion et lui manifester ton
autorit.
- Aborde l'obstacle au milieu et
perpendiculairement, car en sautant de biais,
le cheval est tent de drober.
- Conserve un trac rectiligne, mme aprs la
rception.
Si le cheval drobe droite par exemple, il faut
l'arrter au plus tt, et le ramener sur l'obstacle
par la gauche.

EN TERRAIN VARIE
- Les montes et les descentes, doivent tre
abordes de face, car de biais le cheval peut
glisser sur le ct.
- Ne pntre pas dans l'eau si tu ne connais pas
la profondeur et la nature du fond.
- Il est prfrable de marcher au fond d'une
ornire car si les bords sont glissants, le
cheval peut draper ; en randonne, si ton
cheval porte des sacoches, tiens compte de sa
"surlargeur"; entre les arbres par exemple.

- 76 -
INSPECTION DES MEMBRES ET SOINS ELEMENTAIRES
AVANT ET APRES LE TRAVAIL

Le pansage du cheval se complte de certaines


vrifications : blessures dues au harnachement,
inspection des pieds, de la ferrure et des
tendons.

INSPECTION ET SOINS AU PIED

INSPECTION
Il faut curer les pieds avant et aprs le travail
pour les quatre raisons suivantes :
Dgager les lacunes.
Nettoyer la sole en s'assurant qu'il n'y a pas
de bleime (poche de sang due des chocs),
ni de blessure par "clou de rue'' (perforation
accidentelle de la corne).
S'assurer que les fers ne sont pas trop uss et
qu'ils sont solidement fixs aux sabots.
Vrifier l'tat de la corne (prsence de
seime), s'assurer que le pied n'est pas bless
et qu'il est froid (le toucher avec le dos de la
main).

SOINS
Une deux fois par semaine, il faut graisser la
corne pour conserver sa souplesse. Passe
l'onguent de pieds avec un pinceau sur toute la
paroi du sabot et sur la sole. Il est prfrable de
graisser au retour du travail pour que les
frottements n'enlvent pas la graisse.

MEMBRES ET PIEDS

VERIFICATIONS
En brossant le membre sur toute sa longueur,
passe la main sur les genoux, les jarrets, les
tendons et les boulets pour dceler une
ventuelle chaleur anormale, un engorgement
(partie enfle) ou une sensibilit inhabituelle.
Le pied peut galement souffrir d'une atteinte
due un choc.
Vrifie galement que les plis des paturons ne
prsentent pas de crevasses.

- 77 -
INSPECTION DES MEMBRES ET SOINS ELEMENTAIRES
AVANT ET APRES LE TRAVAIL

SOINS
Au retour du travail, douche les membres pour
les nettoyer. Le jet d'eau masse galement
les tendons sur les deux cts. Sche ensuite
soigneusement les plis des paturons pour viter
la formation de crevasses.

RESTE DU CORPS

Les zones qui peuvent tre blesses par


le harnachement sont :
Les parties de la tte en contact avec les
montants du bridon, la zone situe sous la
muserolle, et les parties de la bouche en
contact avec le mors.
Vrifie que la partie du corps en contact avec
la selle, particulirement au niveau du garrot,
n'est pas blesse. La peau fripe ou la
prsence d'une boule (gonfle) doit tre
signale.
Vrifie avec soin que le passage de sangle
n'a pas t bless par la sangle.
Des perons ont pu galement blesser les
flancs.

PRECAUTIONS APRS LE TRAVAIL

Si le cheval a t mont longtemps,


en randonne par exemple, ne desselle pas ds
l'arrive pour viter la formation d'une gonfle.
Aprs avoir dessangl de deux trous et march
quelques temps il faut attendre que la circulation
du sang se soit rtablie normalement avant
d'enlever la selle. Tu peux le bouchonner pour
ractiver la circulation du sang sous la selle.

Ne laisse pas un cheval dessell sous la pluie


ou dans le vent. Mets-lui une couverture.

- 78 -
INSPECTION DES MEMBRES ET SOINS ELEMENTAIRES
AVANT ET APRES LE TRAVAIL

S'il est mouill, il faut le bouchonner


longuement avec une poigne de paille
sche (ou des serviettes) pour le scher et
activer la circulation du sang. Ne le laisse
pas boire trop d'eau froide d'un seul trait.
Fais-le boire en plusieurs fois
Lorsque le temps le permet, tu peux le
doucher entirement et essorer ensuite son
poil avec le couteau de chaleur.

- 79 -
ENTRETENIR UNE LITIERE

La litire isole le cheval du froid, assure son


confort lorsqu'il se couche et absorbe ses urines.
La litire traditionnelle est faite de paille qui
peut tre remplace par d'autres matires
absorbantes comme les copeaux, le lin, la tourbe
et mme le papier hach. En grignotant la paille
de sa litire, le cheval occupe son ennui et
amliore son lest intestinal (fibres prenant du
volume dans le tube digestif) comme il le ferait
en pture en broutant de l'herbe.

COMMENT ENTRETENIR LA LITIRE

Chaque matin, il faut retirer les crottins et


enlever avec la fourche la paille souille.
Remettre de la paille propre en disposant un
bourrelet le long des murs du box. Cela se
nomme : pailler en bateau.
Le soir, et ventuellement la mi-journe,
enlever les crottins ou les mettre dans un coin,
et reformer le bourrelet le long des murs,
avec de la paille non souille.
Le jour de repos, c'est dire gnralement
une fois par semaine, curer le box fond,
gratter le fumier coll sur le sol et laver
ventuellement le sol en le dsinfectant.
Chaque club a ses habitudes, certains curent les
boxes fond deux fois par semaine, mais
n'ajoutent pas de paille frache chaque jour.

INSTRUMENTS UTILISS
Les instruments traditionnels sont :
La fourche, qui sert manier la paille et le
fumier.
La raclette, qui gratte le sol du box ;
Le balai et le rteau paille nettoient les
alles.
La brouette ou un engin mcanique sert
transporter la paille et le fumier.

- 80 -
AJUSTER LE HARNACHEMENT

Les harnachements sont rglables, car les ttes


des chevaux ne sont pas toutes identiques.

AJUSTAGE DU FILET

Les montants :
La hauteur du mors dans la bouche du cheval se
rgle avec les montants. Le rglage est correct
lorsque le mors est en contact avec les
commissures des lvres sans les comprimer.
Les deux montants se rglent la mme
longueur.
La sous-gorge :
Elle ne doit en aucun cas comprimer la gorge.
Elle est boucle en laissant la valeur d'un poing
entre elle et la gorge.
Le frontal ne se rgle pas, mais il ne doit ni
serrer le front, ni bailler.
Le mors de filet :
Sa longueur dpend de la taille de la bouche du
cheval. Elle est correcte, lorsqu'il dpasse de
quelques millimtres de chaque ct de la
bouche.
La muserolle :
Elle sert limiter l'ouverture de la bouche.

Son rglage dpend du modle :


la muserolle franaise prend place deux
doigts des apophyses zygomatiques. Elle
n'est pas serre.
la muserolle allemande se boucle en avant
du mors. Elle maintient la bouche ferme
sans la comprimer ni gner les naseaux.
La muserolle combine est boucle de part
et d'autre du mors sans comprimer la bouche.

- 81 -
PURQUOI CHANGER DE BIPEDE DIAGONAL
AU TROT ENLEVE ?

Le cavalier est amen changer de diagonal


sur lequel il trotte pour plusieurs raisons :

EN MANGE OU EN CARRIRE

Pour des raisons d'quilibre, il faut trotter sur


le bipde diagonal extrieur (ct pare
bottes). Tu dois donc changer de diagonal
chaque changement de main. Sur la
diagonale, le changement se fait au point X.

L'EXTRIEUR

En promenade, il faut viter de trotter


constamment sur le mme diagonal. Pense
changer rgulirement, pour quilibrer la
fatigue des paules du cheval.

COMMENT CHANGER DE
DIAGONAL ?

Tout en restant au trot enlev, il suffit de


rester assis (ou en l'air), pendant deux temps
d'affile pour changer de diagonal.

- 82 -
NOTIONS DU ROLE DE LA FERRURE

Le cheval mont sur toutes sortes de terrains


doit tre ferr pour protger la corne de l'usure.
Les fers sont adapts la forme de chaque pied
par le marchal ferrant. La ferrure comprend
galement le parage des pieds (taille de la corne)
qui doit respecter les aplombs naturels du
cheval.

DESCRIPTION DU FER

Le fer prsente deux branches : externe et


interne. Chaque branche a une rive externe et
une rive interne. La distance entre les rives se
nomme la couverture.
Le fer a deux faces : suprieure, en contact
avec le sabot et infrieure en contact avec le sol.
Les trous de la face suprieure se nomment les
contre-perues. A la face en contact avec le sol,
les tampures reoivent les ttes des clous.
Une branche du fer est "tampe gras",
lorsque les tampures sont loignes de la rive
externe. Dans le cas contraire, elle est
"tampe maigre". L'paisseur du fer est
comprise entre les deux faces.
Le pinon est le petit triangle de mtal qui
renforce la tenue du fer.
Les fabricants proposent des fers de tailles
et de modles diffrents, suivant les chevaux et
les utilisations.

DIFFRENCES ENTRE FER


ANTRIEUR ET FER POSTRIEUR
Pinon : le fer antrieur n'en a qu'un, alors
que le postrieur en a gnralement deux sur les
cts.
Forme : le fer antrieur est arrondi alors que
le postrieur est plus ovale.

DIFFRENCES ENTRE FER DROIT


ET FER GAUCHE
La pointure est gnralement marque
l'extrmit de la branche externe.

- 83 -
NOTIONS DU ROLE DE LA FERRURE

La branche externe est lgrement plus


allonge et plus arrondie que l'autre.
La branche externe est tampe plus gras
que la branche interne.

COMMENT APPRCIER L'TAT DE LA


FERRURE

Soulve tour tour les quatre pieds et vrifie les


points suivants :

TENUE DU FER
"Sonne" le fer en le frappant avec un cure-pied:
toute vibration est suspecte. Assure-toi que les
rivets et les pinons sont solidement rabattus
contre la corne et que le fer ne bouge pas. En
marchant sur la route, tu peux entendre le bruit
d'un fer qui vibre. Vrifie aussi que les ttes des
clous n'ont pas travers le fer s'il est trop us.

USURE DU FER
Pour chaque fer, recherche la zone la plus use,
car c'est l que le fer va lcher. Note que les
antrieurs s'usent en priorit en pince (partie
situe devant). Pour un mme travail, certains
chevaux usent leurs fers plus rapidement que les
autres. De nombreux poneys, qui voluent sur
des terrains souples, ne sont pas ferrs mais il
faut vrifier rgulirement que la corne ne
pousse pas de travers (aplomb correct).

POUSSE DE LA CORNE
La corne protge par le fer, continue pousser.
Les sabots ont donc tendance s'allonger, ce qui
fatigue les tendons. L'excs de corne d'un "pied
trop long" peut galement dpasser ingalement
sur les cts du fer, ce qui nuit l'aplomb et
fatigue les membres. La corne pousse plus
rapidement par temps chaud, et lorsque le cheval
travaille rgulirement.

- 84 -
DESCRIPTION DE LA TETE ET DES
MEMBRES (EXTERIEUR)

- 85 -
DESCRIPTION DE LA TETE ET DES
MEMBRES (EXTERIEUR)

LE PIED

Les chairs vives du pied sont protges par une


enveloppe de corne insensible tout comme nos
ongles : le sabot.
Le pied est conform pour amortir les chocs.

L'EXTRIEUR DU PIED
La paroi ou muraille est la partie visible du
sabot, lorsque le pied est pos. La corne
pousse partir du bourrelet principal tout
autour de la couronne, raison d'environ un
centimtre par mois ; c'est l'avalure. La paroi
est divise en quatre rgions : pince, mamelle,
quartier et talons (avec les arcs boutants).
Le bourrelet prioplique (ou priople) est une
bande situe au dessus de la paroi. Il scrte
un vernis qui protge la corne du
desschement et de l'excs d'humidit. Tu
peux observer ce vernis naturel sur la partie
suprieure du sabot.
La face plantaire, situe sous le pied,
comprend :
Sous le pied, la sole en forme de vote,
est constitue de corne flexible moins
dure que la paroi.
La fourchette entre les barres, se
prolonge par les glomes. Les vides
latraux se nomment lacunes latrales.
Le creux du milieu est la lacune
mdiane.
Les talons et la fourchette s'cartent
lorsque le pied vient l'appui sur le sol,
ce qui forme le mcanisme
d'amortissement du pied.
La ligne d'union entre la paroi et la
sole se nomme sillon circulaire ou
ligne blanche.

- 86 -
NOTIONS SUR LES ALLURES

- 87 -
NOTIONS SUR LES ALLURES

Le cheval dispose de trois allures


naturelles pour se dplacer : le pas, le trot
et le galop. En dcrivant l'ordre dans
lequel les pieds se posent, on commence
par un membre postrieur engag, au
moment o il est l'appui.
Explications :
Une allure est dite marche, lorsqu'un
membre est toujours l'appui. Elle est
dite saute lorsque pendant la
suspension, aucun membre ne touche
le sol.
Une allure est symtrique lorsque les
mouvements de ses membres gauches,
sont rpts de la mme manire du
ct droit.
On nomme bipde, l'association de
deux pieds.

LE PAS
A l'tat naturel, le cheval se dplace la
plupart du temps au pas. C'est l'allure la
plus lente : environ 6 7 km par heure
(environ 110 m la minute). Le pas est
une allure marche, symtrique, quatre
temps gaux. Au pas, le cheval fait
entendre quatre battues quidistantes.

LE TROT
La vitesse du trot est environ le double de
celle du pas : 14 15 km par heure
(environ 240 m la minute). Le trot est
l'allure habituelle de travail. Le trot est
une allure saute, symtrique, deux
temps gaux, correspondant aux battues
des deux diagonaux.

LE GALOP
C'est l'allure la plus rapide, environ le triple de celle du pas : entre 20 et 30 km par
heure (400 450 m la minute), avec des pointes qui peuvent atteindre 60 km par
heure en course. Le galop est une allure saute et bascule, dissymtrique, trois
temps ingaux suivis d'une priode de projection. Le cheval peut galoper droite ou
gauche suivant le bipde latral qui prend de l'avance sur l'autre.

- 88 -
LES AIDES DU TOURNER : DEUX RENES DANS UNE MAIN,
UNE RENE DANS CHAQUE MAIN ?

Suivant le niveau d'quitation du cavalier et le


degr de dressage du cheval, les "actions de
mains" sont variables.
Pour tablir un contact qui lui permet de
communiquer avec sa monture, le cavalier doit
ajuster ses rnes.

UNE OU DEUX MAINS ?

Tu peux tourner soit :


En ayant une rne dans chaque main.
En tenant les deux rnes dans une seule
main.

EFFET DIRECT OU EFFET CONTRAIRE ?

Le cavalier peut faire tourner son cheval soit


Avec un effet direct : le cheval dans ce cas
s'incurve dans la direction o il tourne (la
rne d'ouverture est un effet direct).
Avec un effet contraire : le cheval tourne
dans un sens en orientant sa tte et son
encolure dans le sens contraire. On peut
galement parler de rne d'appui.

TOURNER AVEC UNE RNE DANS


CHAQUE MAIN

En dirigeant ton regard et en pivotant


lgrement ton buste dans le sens o tu veux
tourner, tu indiques dj au cheval ton dsir de
prendre une direction donne.

EFFET DIRECT
Tourner droite avec la main droite. Pour
tourner droite par exemple :
Dirige ton regard vers la droite et pivote
lgrement ton buste dans ce sens.
Tout en tournant les ongles de la main droite
vers le haut, la main droite se porte vers la
droite et la main gauche avance, pour
permettre l'encolure de s'incurver vers la droite.

- 89 -
LES AIDES DU TOURNER : DEUX RENES DANS UNE MAIN,
UNE RENE DANS CHAQUE MAIN ?

Tes jambes entretiennent l'impulsion.


Le cheval tourne droite avec un effet direct
de la rne droite.
Pendant le tourner, la ligne de tes paules est
reste parallle celle du cheval.
A la fin du tournant, reprends ta position
normale.

EFFET CONTRAIRE
Tourner droite avec la main gauche.
Pour tourner droite, tu peux galement te servir
de ta main gauche qui agit par un effet contraire.
Comme pour l'effet direct, ton regard doit
s'orienter dans le sens o tu veux tourner.
Pivote galement ton buste dans ce sens.
La main gauche aprs avoir port ses ongles
vers le haut, se dplace vers la droite et vers
l'avant, pour venir en appui contre la partie
suprieure de l'encolure qui s'incurve vers la
gauche. Cette main gauche, ne doit pas
dpasser l'axe de l'encolure.
La main droite avance lgrement pour
permettre l'encolure de s'incurver vers la
gauche.
Tes jambes entretiennent l'impulsion car le
cheval a tendance ralentir.
Le cheval tourne alors droite par un effet
contraire de la main gauche.
Pendant le tourner, la ligne de tes paules est
reste parallle celle du cheval.
A la fin du tournant, reprends ta position
normale.

TOURNER AVEC LES DEUX RNES


DANS UNE MAIN
Pour tourner droite avec les deux rnes dans
une main, regarde vers la droite, pivote tes
paules dans ce sens et porte la main qui tient les
deux rnes dans la direction o tu veux tourner.
Les jambes entretiennent l'impulsion du cheval
qui tourne dans ce cas avec un effet contraire.

- 90 -
GALOP 4
BREVET DE CAVALIER
Le cavalier possdant une bonne connaissance : de l'entretien, des
besoins, de la locomotion et du comportement de sa monture, doit
TRE AUTONOME au trois allures, en terrain vari et dans
l'enchanement des sauts.
Equitation
Au pas
- Contrler la vitesse.................................................................................................................95
- Dplacer les hanches..........................................................................................................96
- Inverser et enchaner des courbes serres...........................................................................97
Au trot
- Rechercher son quilibre assis...........................................................................................98
- Contrler la vitesse.............................................................................................................98
- Rechercher son quilibre au trot enlev lors des variations de vitesse
et des changements de direction.......................................................................................99
- Inverser et enchaner des courbes larges..........................................................................100
Au galop
- Stabiliser son quilibre sur les triers...............................................................................101
- Galoper assis en rythme....................................................................................................101
- Partir au galop du pas, sur le bon pied..............................................................................102
- Contrler la vitesse............................................................................................................103
- Conduire sur des courbes larges........................................................................................103
Saut
- Rechercher son quilibre sur les triers en enchanant des sauts isols........................105
- Contrler l'allure et la vitesse en enchanant des sauts isols.......................................106
- Conduire en enchanant des sauts isols...........................................................................107
Terrain vari
- Rechercher son quilibre sur les triers en terrain vari...................................................108
- Contrler l'allure et la vitesse en terrain vari..................................................................110
- Conduire en terrain vari...................................................................................................111

Soins
Les soins ci-aprs s'ajoutent ceux des galops 1,2 et 3.
- Poser des protections de travail
(gutres, protge-boulets, cloches, bandes de polo)..........................................................112
- Poser des protections de transport ......................................................................................114

Connaissances
Les thmes ci-aprs s'ajoutent ceux des galops 1,2 et 3
- Notions sur l'alimentation...........................................................................................115
- Notions des soins quotidiens...............................................................................................117
- Comportement de sa monture l'curie, au travail et l'extrieur.................................118
- Rgles de scurit en aire de travail et l'extrieur........................................................122
- Accord des aides.............................................................................................................124
- Mcanismes du galop gauche et du galop droite.......................................................125

- 91 -
- 92 -
- 93 -
Le cavalier possdant une bonne
connaissance : de l'entretien, des besoins, de
la locomotion et du comportement de sa
monture doit TRE AUTONOME aux trois
allures, en terrain vari et dans
l'enchanement des sauts.

LES FIGURES DE MANGE

Sur la piste, les cavaliers qui tournent vers la


droite marchent piste "piste main droite ; et
inversement.
A la fin du doubler, il faut garder la mme main,
sauf indication contraire.
Les figures peuvent tre excutes :
Individuellement : chacun pour soi.
Successivement : les cavaliers de la reprise se suivent.
Les lettres places tout autour du mange servent de repres pour excuter des figures
gomtriques codifies.
Les principales figures sont :

- 94 -
AU PAS

CONTRLER LA VITESSE
Pour que le cheval conserve une vitesse
rgulire au pas sans ralentir, il est parfois
ncessaire d'entretenir l'impulsion en
agissant avec les jambes.
S'il cherche trotter, les mains
interviennent progressivement pour
maintenir sa vitesse.
Au pas, les mains accompagnent en rythme
le mouvement de l'encolure pour que le
cheval conserve une vitesse rgulire.
Le pas peut tre plus ou moins allong.

- 95 -
AU PAS

DPLACER LES HANCHES


Le long d'une route par exemple, il est
parfois ncessaire de dplacer les hanches du
cheval.

DPLACEMENT DES HANCHES


VERS LA GAUCHE PAR EXEMPLE
Recule la jambe droite et arrire de la
sangle et agis avec cette jambe de faon
discontinue, perpendiculairement l'axe
du cheval, et en accord avec le lever du
postrieur droit.
Entretiens l'impulsion du cheval avec la
jambe gauche qui reste la sangle.
En dplaant les hanches vers la gauche :
La jambe droite recul e se nomme:
"jambe isole".
La jambe gauche : "jambe d'impulsion".
Dans ce dplacement vers la gauche, le
cheval engage son postrieur droit et le
croise en avant du gauche. Ce dernier s'carte
lgrement son tour.

- 96 -
AU PAS

INVERSER ET ENCHANER DES


COURBES SERRES
Pour tourner correctement, le cheval assoupli
doit tre incurv sur le cercle. Sur les courbes
serres, il est ncessaire de l'incurver avec
des aides d'incurvation.

LES AIDES D'INCURVATION (


DROITE PAR EXEMPLE)
Pour incurver le cheval droite, il faut
utiliser les aides habituelles du tourner :
buste orient vers la droite, main droite
porte droite et main gauche qui avance
lgrement pour permettre l'encolure de
s'incurver.
La jambe droite (intrieure) reste la
sangle
et entretient l'impulsion.
La jambe gauche (extrieure) recule
lgrement et se place "en surveillance",
pour empcher les postrieurs de draper.
En temps normal, le poids du corps est
mis sur la fesse intrieure.

- 97 -
AU TROT

RECHERCHER SON QUILIBRE ASSIS

Le trot rapide (trot allong) est relativement


inconfortable.
Plus le trot assis est rapide, plus le cavalier doit
rejeter ses paules en arrire pour que son rein
puisse amortir les secousses du trot.
A viter :
Se pencher en avant ou arrondir ton dos, ce
qui est trs inconfortable.
tre assis en arrire de la selle. Au contraire,
il faut rester assis le plus en avant possible sur
la selle.
Au trot assis, ne t'appuie pas sur les triers
pour ne pas dcoller de la selle. Tes jambes
tombent naturellement sans remonter les
genoux, et en conservant leur place la sangle,
talons bas.
Eviter de bouger les mains en tirant sur la
bouche du cheval car, dans ce cas, le cheval
creuse son dos et son encolure et devient trs
inconfortable et difficile contrler.

CONTRLER LA VITESSE

Au sein d'une reprise, et mme en extrieur,


tous les cavaliers doivent accorder leur vitesse
sur celle du cavalier de tte. Au trot, la vitesse
du cheval dpend de son allant, mais aussi de sa
conformation : au trot rapide, un sujet le petite
taille peut prendre le galop, alors qu'un grand
cheval est encore au trot.
En travail individuel, lorsque le cheval est cal
dans son trot, le cavalier doit agir avec les
jambes ds qu'il commence ralentir. Au trot
enlev, l'action des jambes se fait au moment
o le cavalier reprend le fond de sa selle. Pour
ralentir, il faut agir avec les deux mains, sans
laisser le cheval prendre appui sur le mors pour
acclrer.
Un bon trot est rgulier et cadenc, sans
acclration ni ralentissement.

- 98 -
AU TROT

RECHERCHER SON QUILIBRE AU


TROT ENLEV LORS DES VARIATIONS
DE VITESSE ET DES CHANGEMENTS DE
DIRECTION

Le cavalier doit garder les jambes fixes au trot


enlev le buste lgrement inclin en avant, le
dos plat, les deux rnes ajustes.

VARIATION DE VITESSE
Au trot enlev, le cavalier doit conserver son
quilibre sans tre rejet sur le troussequin de la
selle si le cheval acclre. Au contraire, le
cavalier qui manque d'quilibre a tendance se
pencher excessivement en avant si le cheval
ralentit brusquement.
Pour allonger le trot, il faut agir avec les deux
jambes en mme temps, au moment o tu te
rassois dans la selle. L'action des jambes doit
tre progressive afin que le cheval ne parte pas
au galop.
Il est prfrable d'allonger progressivement le
trot sur une longueur ou une diagonale, la
sortie d'un tournant.

CHANGEMENT DE DIRECTION
En principe, le cavalier trotte enlev sur le
diagonal extrieur comme c'est le cas en mange.
Lors d'un changement de main, il faut changer
de diagonal au moment o le cheval change de
direction.
Pour changer de diagonal, il suffit de rester assis
(ou en quilibre) pendant deux temps successifs.
Le fait de changer de diagonal tendance
troubler l'quilibre du cheval pendant une ou
deux foules.

- 99 -
AU TROT

INVERSER ET ENCHANER DES


COURBES LARGES

En mange, l'extrieur ou lors de parcours,


les changements de direction sont frquents.
Voici comment y prparer le cheval afin que le
cavalier ne perturbe pas son quilibre naturel.

AU TROT ASSIS
En principe, les figures sont excutes au trot
assis. Dans le huit de chiffre par exemple, il
faut inverser ses aides entre les deux cercles,
au moment o le cheval doit inverser son
incurvation. L'inversion d'aides doit se faire
progressivement.

AU TROT ENLEV
Sur la piste ou en excutant des courbes, il faut
trotter sur le diagonal extrieur : diagonal
gauche (ct mur), si l'on trotte piste main
droite et inversement.
En inversant des courbes au trot enlev, il faut
changer de diagonal au moment du
changement de direction, et incurver le cheval
dans l'autre sens. Il est alors prpar tourner
en sens inverse.

- 100 -
AU GALOP
RAPPEL :
Le cavalier le choix entre : galoper en
quilibre sur les triers ou galoper assis.

STABILISER SON QUILIBRE SUR


LES TRIERS
Avec le jeu de son rein, le cavalier doit
suivre le mouvement de bascule du cheval.
Le buste du cavalier est lgrement inclin
en avant, le dos plat. Ne pas regarder par
terre, car cela arrondit le dos.

GALOPER ASSIS EN RYTHME


Au galop assis, le cavalier ne doit pas quitter
le fond de la selle. Les mouvements de
bascule du cheval doivent tre amortis par la
souplesse et la dcontraction de son rein.
Pour ne pas dcoller de la selle, il faut garder
le buste d'aplomb et le rein souple. Le bassin
peut alors accompagner les mouvements du
dos du cheval.
Pour conserver le rythme du galop, le
cavalier doit :
entretenir l'impulsion avec ses jambes
chaque fois que c'est ncessaire ;
accompagner avec les bras le mouvement
de l'encolure du cheval ;
accompagner avec le bassin, le
mouvement de bascule du cheval.

- 101 -
AU GALOP

PARTIR AU GALOP DU PAS SUR LE


BON PIED

RAPPEL :
Dans le galop droite, l'antrieur et le
postrieur droits (bipde latral droit) prennent
de l'avance sur les deux autres membres ; et
inversement.

DPART AU GALOP PARTIR DU


PAS
Avantage : au pas, le cheval garde son calme
et se contrle facilement. La mise en place des
aides est facilite par le confort de cette allure.
Difficult : une bonne impulsion est
indispensable.

PRINCIPE
Donner au cheval l'orientation qui correspond
au galop, avant de lui demander le dpart.

DISPOSER SES AIDES (GALOP


DROITE)
Par un effet contraire de la rne droite,
reporte le poids sur l'paule gauche en
soulageant de ce fait l'paule droite.
Pse davantage sur la fesse gauche, en
basculant lgrement le bassin, sans te pencher
en avant.
La jambe gauche est lgrement recule
(jambe de position). Elle pousse lgrement les
hanches vers l'intrieur du mange. Son action,
aide de la jambe droite qui agit la sangle
(jambe d'impulsion), dclenche le galop droite.
Ds que le cheval est au galop, remets tes
aides leur place normale.
Selon le niveau de dressage du cheval, il existe
d'autres manires de partir au galop sur le pied
choisi.

PRCISION
Ces diffrentes actions s'enchanent trs rapidement, la prparation qui prcde
l'action est essentielle. Evite toute action dsordonne qui perturberait le cheval.

- 102 -
AU GALOP

CONTRLER LA VITESSE

Au galop, il faut viter que le cheval reporte son


poids sur ses paules, acclre, et chappe au
contrle du cavalier. Avant que le cheval ne
"prenne la main", mets-le sur un cercle pour en
reprendre le contrle.
A l'extrieur, si le cheval a tendance acclrer,
ne le laisse pas s'appuyer sur le mors, cde et
reprends d'une main sur l'autre. Les chevaux en
groupe sont enclins se dpasser pour faire la
course.
Les laisser aligns l'un derrire l'autre aide
conserver la mme vitesse.

CONDUIRE SUR DES COURBES


LARGES

Pour tourner sur des courbes larges, sers toi d'un


effet direct. Garde l'effet contraire pour les
courbes serres, ou lorsque tu tiens les rnes
avec une seule main.

PRPARATION
Le cheval doit galoper sur le bon pied pour
conserver son quilibre dans les tournants : sur
le pied droit pour tourner droite et inversement.
S'il n'est pas sur le bon pied, repasse au trot
pendant une ou deux foules, et fais-le partir sur
le bon pied pour qu'il tourne dans de bonnes
conditions.
Note qu'un cheval habile se met de lui-mme sur
le bon pied, l'entre du tournant.

ARRONDIR LA COURBE
Le trac de la courbe doit tre arrondi, sans
prsenter de cassure. Tu dois orienter ton buste
dans le sens de la courbe.
Lorsque tu tournes avec un effet direct, la main
extrieure rgulatrice limite l'inflexion de

- 103 -
AU GALOP

l'encolure et aide conserver les paules du


cheval sur la trajectoire de la courbe.

ENTRETENIR L'IMPULSION
En tournant, le cheval a tendance ralentir.
Tes jambes et les mouvements de ton rein
doivent entretenir son impulsion.

- 104 -
SAUT

RECHERCHER SON QUILIBRE SUR


LES TRIERS EN ENCHANANT DES
SAUTS ISOLS

Les obstacles mobiles ou fixes peuvent prsenter


trois profils diffrents :
Les obstacles VERTICAUX appels
galement "droits" dont les lments sont
disposs dans un mme plan vertical. C'est le
cas des obstacles constitus de barres, de la
barrire, du mur, des palanques, de la haie etc.
Les obstacles LARGES faits de plusieurs
plans droits ou croiss franchis en un seul
saut : oxer ou tronc large par exemple.
Les obstacles DE VOLE sont faits de plans
carts sauts en un seul saut : barre de Spa
par exemple.
La rivire est un cas particulier, car elle ne
prsente aucune hauteur. Le cheval ne doit
pas y pntrer ni en toucher les bords. Les
obstacles symtriques, peuvent tre franchis
dans les deux sens.

QUILIBRE DU CAVALIER
A la rception de l'obstacle, tu dois te redresser
en te rapprochant de la selle, sans cependant te
rasseoir. Tu peux alors agir avec les mains pour
garder le cheval en ligne droite pendant quelques
mtres, avant d'amorcer la courbe suivante. Il
faut en effet viter qu'il tourne juste la
rception.
Sur la courbe qui rejoint l'obstacle suivant
oriente ton regard et ton buste dans le sens du
trac.
Fais attention ne pas gner le cheval par des
actions involontaires de mains ou en te rasseyant
brutalement sur son dos.

- 105 -
SAUT

CONTRLER L'ALLURE ET LA
VITESSE EN ENCHANANT DES SAUTS
ISOLS

Dans les concours pour cavaliers confirms, la


vitesse est impose en fonction du niveau de
l'preuve. Dans le but de "viser le sans faute", il
est inutile d'aller vite. Le cheval doit tre calme,
quilibr et dans l'impulsion pour sauter
correctement.

LA RECONNAISSANCE DU
PARCOURS
Avant de sauter, il faut suivre pied le parcours,
pour observer les obstacles mais galement
pour reprer le trac qui permet de les aborder
dans de bonnes conditions : sur le bon pied,
perpendiculairement et au milieu.

LES CHANGEMENTS DE DIRECTION


Le cheval au galop, doit changer de pied au
moment o il change de direction, pour
conserver son quilibre. Un cheval souple
change tout seul de pied. Dans le cas contraire,
remets-le au trot pendant quelques foules
l'endroit o la direction est inverse, pour qu'il
effectue le changement de pied.

VITESSE PENDANT LE PARCOURS


Entre les obstacles, le cheval doit conserver
sensiblement la mme vitesse. Les jambes
entretiennent l'impulsion et les mains la
canalisent. En aucun cas, le cheval ne doit se
"mettre sur les paules" en acclrant contre le
gr du cavalier.

- 106 -
SAUT

CONDUIRE EN ENCHANANT DES


SAUTS ISOLS

Pour enchaner un parcours dans de bonnes


conditions, il faut contrler la direction sur
les courbes qui rejoignent les obstacles.
L'obstacle devant tre abord
perpendiculairement et au milieu, les courbes
doivent tre prcdes et suivies d'une petite
portion de ligne droite.
Dans la phase d'abord le cheval doit tre
droit, canalis par les aides : mains et jambes
pour viter qu'il hsite en zigzaguant.
Aprs quelques mtres en ligne droite qui
suivent la rception, le cheval est incurv et
tourne avec un effet direct, le cavalier
regardant dans la direction o il se dirige.
La courbe doit tre bien arrondie, sans
prsenter de cassure.
Le trac a t choisi pendant la
reconnaissance, en fonction des obstacles et
de la qualit du sol.
Aprs chaque saut, tu dois t'efforcer de
remettre le cheval en ordre, pour aborder
l'obstacle suivant en respectant le trac :
quilibre, vitesse,

- 107 -
SAUT

RECHERCHER SON EQUILIBRE SUR


LES TRIERS EN TERRAIN VARI

En terrain vari, le cheval est amen sauter


des obstacles naturels (tronc, haie), mais
galement franchir des dniveles et des
difficults naturelles. Pour sauter, le cavalier se
met en quilibre, mais reste trs prs de la selle
par mesure de scurit, car les obstacles sont
fixes.

QUILIBRE EN MONTES
Dans les montes, le cheval a besoin de pousser
fortement avec ses postrieurs. Il faut donc
librer son rein. Reste au pas, mets-toi en
quilibre au dessus des triers, le buste vertical.
Si la pente est forte, saisis ventuellement une
poigne de crins pour maintenir ton quilibre.

LES DESCENTES
Dans une descente, le buste reste vertical, les
pieds en appui sur les triers.
Tu peux prendre appui avec tes mains au niveau
du garrot.

LE TALUS ABRUPT
Dans le sens de la monte le cheval a besoin
d'une certaine vitesse. Mets-toi en quilibre,
comme pour le dbut d'un saut. Ne gne pas
le cheval, car il a besoin de poser ses
antrieurs suffisamment en avant pour que
les postrieurs trouvent une place au sommet
du talus.
Dans le sens de la descente, aborde
l'obstacle lentement en appui sur les triers.
Reste assis, le buste vertical. Il faut librer
l'encolure, en tenant les rnes trs longues.

LE FOSS
Peu large, il est saut de plein pied : position en
quilibre mais en restant trs prs de la selle,
car la rception n'est pas toujours bonne.

- 108 -
TERRAIN VARIE

Pour viter d'tre surpris par le saut et rester


raccroch aux rnes, tu peux tenir la crinire.

LES PREUVES DE T. R. E. C
Une des preuves de T. R. E. C. (Techniques
de Randonne questre de Comptition) est
le P. T. V. (Parcours en Terrain Vari).
Les difficults naturelles que le cavalier doit
franchir, demandent au cheval soumission,
hardiesse, quilibre et sret de pied.
Le cavalier doit faire preuve d' propos,
d'quilibre et d'exprience en terrain vari.
C'est la qualit du franchissement qui est
juge, la vitesse comptant moins.
Certaines fortes montes ou descentes sont
faites pied. Le cheval doit alors toujours
garder sa place derrire le cavalier.

- 109 -
TERRAIN VARIE
CONTRLER L'ALLURE ET LA
VITESSE EN TERRAIN VARI
A l'extrieur, le cheval a souvent tendance
acclrer contre le gr du cavalier,
particulirement au galop et dans le sens du
retour l'curie.
Voici les principales prcautions prendre :
Dans les descentes, il est prfrable de
rester au pas.
Dans les fortes montes, reste au pas et
laisse souffler ton cheval en haut ou mi-
pente.
Ne galope pas sur des terrains glissants,
ingaux, gels ou boueux.
Au trot, pense changer de diagonal de
temps en temps (tous les 500 m environ).
Au retour vers l'curie, reste au pas pour
rentrer ton cheval sec et calme.
Ne galope jamais sans visibilit, car le
cheval au galop ne peut pas s'arrter
instantanment.

- 110 -
TERRAIN VARIE

CONDUIRE EN TERRAIN VARI

En terrain vari, le cavalier tourne rarement


serr.
Pour conserver son quilibre, le cheval a
besoin d'une grande libert d'encolure. Les
rnes, maintenues longues, peuvent tre
tenues dans une seule main.
Lorsque le terrain prsente des difficults, il
est souvent prfrable de laisser le choix du
passage au cheval habitu l'extrieur.
Aux allures rapides, ralentis avant de tourner
pour que le cheval ne soit pas surpris. Il est
indispensable de tourner sur le bon pied,
quitte te remettre au trot pendant quelques
foules pour changer de pied avant le
tournant.
Les tournants, gnralement larges, se font
en effet directs.
Tu peux tenir les rnes en faisant "un pont"
pour pouvoir prendre appui contre l'encolure
en cas de besoin.

- 111 -
POSER DES PROTECTIONS DE TRAVAIL

Les protections de travail servent protger les


extrmits des membres des chocs et des
atteintes.
Voici comment les poser :

LES CLOCHES

Elles sont poses en premier, gnralement aux


membres antrieurs. Elles protgent la
couronne et les glomes. Il faut retourner la
cloche pour la mettre en place. Les modles
ouvrables se posent plus facilement.

LES GUTRES

Elles protgent l'avant et l'intrieur des


membres, ainsi que les tendons.
Les boucles sont disposes sur la face latrale
externe du membre, les languettes diriges vers
l'arrire.
Commencer par boucler la languette du
milieu.
Fermer ensuite les autres languettes sans les
serrer.

LES PROTGE-BOULETS

Rservs aux postrieurs, ils protgent les


boulets des atteintes.
Tout comme pour les gutres, la languette ou la
fixation en velcro doit prendre place sur le ct
externe, les languettes diriges vers l'arrire,
sans serrer le membre.

LES BANDES DE POLO

Ces bandes paisses protgent le tour des


membres antrieurs ou postrieurs mais ne
doivent pas gner le mouvement des
articulations.
Le premier tour de bande est fait au tiers
suprieur du canon.
En donnant une tension rgulire la bande,

- 112 -
POSER DES PROTECTIONS DE TRAVAIL

redescends ensuite rgulirement jusqu'au


boulet. Remonte jusquen haut du membre,
et redescends quelques tours avant de fermer
le velcro sur la face externe.
Chaque tour de bande recouvre environ les
trois quarts du tour prcdent.

- 113 -
POSER DES PROTECTIONS DE TRANSPORT

Pendant le transport, le cheval n'est pas


l'abri des chocs. L'embarquement et le
dbarquement comportent galement des
risques. Il faut donc prserver les parties
vulnrables du corps avec des protections de
transport.
Une couverture ou une chemise met le
cheval l'abri du froid et des courants d'air.
Un protge-nuque est fix sur la ttire
du licol.
Le protge-queue ou une bande serre sur
la partie rigide de la queue, assure une
protection efficace. Il est maintenu par un
surfaix ou une sangle place autour de
l'encolure.
D'paisses gutres de transport ou des
bandes de repos, protgent les canons.
Les protections hautes assurent une
meilleure efficacit.
Des genouillres mettent les genoux
l'abri des chocs ou d'ventuelles chutes.
Des cloches protgent les couronnes et les
glomes.

- 114 -
NOTIONS SUR LALIMENTATION

Les paragraphes suivants s'ajoutent ceux des


galops prcdents. A l'tat naturel, le cheval
pture (brouter de l'herbe) environ la moiti de
la journe et de la nuit. S'il travaille
rgulirement, son alimentation se compose
gnralement des lments suivants :

LES ALIMENTS CONCENTRS


Ils peuvent se prsenter sous deux formes :
Les grains (crales) distribus soit entiers,
soit aplatis, concasss ou encore tremps.
Les plus utiliss sont :
L'avoine : grains noirs ou blancs aux
extrmits pointues.
L'orge : grains plus arrondis, jaunes et plus
durs que l'avoine.
Le mas : gros grains jaunes et durs qui
doivent tre concasss.
Les aliments industriels se prsentent sous
forme de granuls, bouchons ou flocons.
Ils contiennent des crales et diffrentes plantes.
On parle parfois d'aliments complets ou
complmentaires du fourrage.

LES FOURRAGES
Le foin est de l'herbe coupe, sche et
presse en ballots. Il y a le foin de prairie
naturelle et le foin de prairie artificielle
(luzerne, trfle, ray-grass).
La paille constitue la litire, mais le cheval
en mange une partie. Elle est peu
nourrissante.

D'AUTRES ALIMENTS
Ils compltent la ration ou rcompensent le
cheval : friandises, pain, fruits, betteraves,
carottes, mlasse, rsidus de sucrerie, tourteaux,
rsidus d'huilerie...

L'EAU
L'EAU est donne volont. Le cheval en
consomme par petites quantits lorsqu'elle est en
permanence sa disposition. Il en boit de 20 40 litres par jour, voire plus.

- 115 -
NOTIONS SUR LALIMENTATION

VITAMINES ET MINRAUX

En priode de croissance, de travail intensif, ou si


une jument allaite, des complments de vitamines
et de minraux peuvent tre ajouts la ration,
condition de suivre les doses prescrites.

COMMENT DTERMINER LA RATION


JOURNALIRE

Les besoins nergtiques journaliers du cheval,


sont dtermins partir de son poids et du travail
qu'il fournit. La ration doit tre rduite, lorsque le
cheval est au repos (ration d'entretien) et
augmente en fonction de son travail (ration de
travail).
Un cheval de taille moyenne au repos a besoin
par jour d'une ration d'entretien d'environ 4
kg d'aliment concentr, 4 kg de foin et de la
paille pour sa litire.

COMMENT DISTRIBUER LES ALIMENTS

Il est ncessaire de fractionner (diviser) la ration


journalire en trois repas au minimum, voire plus,
car le volume de l'estomac est relativement faible
(environ 15 litres). Les aliments sont distribus
dans l'ordre suivant :
Leau d'abord, puis le foin et les aliments riches
ensuite. Le repas le plus important est donn le
soir car le cheval a toute la nuit pour le
consommer et le digrer. S'il y a un abreuvoir
automatique, le cheval peut boire volont.

Equivalences :
1 kg d'avoine quivaut 2 litres
1 kg d'orge quivaut 1, 6 litres.
1 kg d'aliment industriel quivaut 1, 5
litres.

- 116 -
NOTIONS DE SOINS QUOTIDIENS
En plus de ses repas journaliers, il faut prodiguer
au cheval des soins quotidiens qui prservent sa
sant et sa bonne forme physique.

LE PANSAGE

Un pansage quotidien est ncessaire le matin et


au retour du travail, une fois le cheval sec.
Consulte le chapitre pansage au galop 2. Les
soins avant et aprs le travail figurent au galop 3.
Profite du pansage pour inspecter le cheval et
dceler d'ventuelles blessures.
En curant ses pieds, vrifie la bonne tenue de ses
fers et regarde s'il n'a pas d'atteintes.

DOUCHER

Le jet d'eau prolong masse les tendons des


membres. Sche ensuite les plis des paturons
pour viter la formation de gerures.
Lorsque le temps le permet, le cheval peut tre
douch compltement. Son poil est ensuite
essor avec un couteau de chaleur, puis le cheval
est mis dans un endroit abrit du vent.

PROTGER LE CHEVAL
En hiver, en dehors du travail, le cheval tondu
doit tre protg par une couverture d'curie
pour remplacer l'absence de poils.

VRIFICATIONS QUOTIDIENNES

Le cheval doit avoir constamment de l'eau sa


disposition.
S'il ne termine pas sa ration, prviens le moniteur.
Un cheval en bonne sant a le poil sec, les oreilles
froides, il est calme et respire normalement.
Ses tendons sont secs (pas enfls), ses sabots sont froids
et le cheval repose normalement sur ses pieds.
Ses crottins sont bien mouls (pas trop mous) et ses
urines sont jaune clair.
Il marche souplement sans prsenter de boiterie.

- 117 -
COMPORTEMENT DE SA MONTURE

LA VIE EN LIBERT

A l'tat naturel, le cheval vit en troupeau o


rgne une hirarchie anime par l'instinct
"grgaire" (instinct de groupe). L'talon
dominant protge le troupeau. On comprend
donc que le cheval puisse manifester des signes
d'inquitude lorsqu'il reste seul.

CRAINTIF DE NATURE

Le cheval est un herbivore. Jadis, il fut la proie


des grands prdateurs (carnassiers) et a survcu
grce la rapidit de sa fuite. Aujourd'hui,
domestiqu, il reste craintif et cherche dtaler
lorsque surpris, il se croit agress. Il est
rarement mchant, mais peut dcocher des
ruades pour se dfendre. Il faut donc viter de
le surprendre.

MANUVRE D'INTIMIDATION

Un cheval apparemment docile peut se montrer


agressif envers d'autres chevaux. Gnralement,
il prvient en couchant les oreilles, fait mine de
mordre et hennit d'une faon particulire. La
vritable querelle ne commence que si
l'adversaire lui tient tte.

COPAINS DE PATURE

Dans une curie, certains chevaux s'entendent


mieux que d'autres. En pture les chevaux se
placent parfois tte bche pour se mordiller
l'encolure ou se chasser mutuellement les
insectes.

COMPORTEMENT A L'CURIE

C'est souvent lors de la distribution de


nourriture que les chevaux se querellent et
cherchent bousculer la personne qui les
nourrit. Mfie-toi, mme lorsque tu distribues
des friandises.
- 118 -
COMPORTEMENT DE SA MONTURE

Referme toujours les portes des boxes pour viter


que le cheval ne s'chappe, certains arrivent
mme ouvrir le verrou avec leurs lvres.
En box, le cheval a tendance s'ennuyer et
occupe son ennui grignoter la paille de sa litire.

COMPORTEMENT AU TRAVAIL

Le cheval est un animal sensible qui dispose


d'une grande mmoire, mais ne peut rester
attentif longtemps. Ds le dbut du travail, il juge
son cavalier et peut chercher profiter de son
manque d'assurance.
Au travail, il faut lui donner :
La notion de bien, en le rcompensant chaque
fois qu'il donne satisfaction.
La notion de mal en le grondant dans le cas
contraire.
Le cheval peut chercher dsobir en quittant la
piste, en refusant un obstacle, en ralentissant
contre le gr du cavalier ou au contraire, en
"prenant la main" toute allure. Il faut viter
qu'en dsobissant il "trouve une dfense" dont il
se servira ensuite pour mettre en chec l'autorit
de son cavalier.

COMPORTEMENT A L'EXTRIEUR

A l'extrieur, le cheval est souvent plus vif que


dans le club. Il ragit par rapport ce qui
l'entoure. Il peut faire des carts par crainte d'un
lment qui l'inquite, ou rechigner passer un
endroit ou devant un objet qu'il ne connat pas.
Aux allures vives, il peut tre tent de faire la
course avec les autres, en "prenant la main" de
son cavalier ; surtout sur le chemin qui le ramne
l'curie. Ne le laisse pas manger de l'herbe en
route, car il chercherait ensuite s'arrter
constamment.

- 119 -
COMPORTEMENT DE SA MONTURE

Observe ses attitudes :


IL PARLE AVEC SES OREILLES
- Oreilles mobiles : il est attentif et confiant.
- Oreilles droites et diriges vers lavant : il cherche identifier un
objet qui l'intrigue en tendant son encolure vers lui.
- Une oreille fixe et l'autre mobile : le poney ne comprend pas
quelque chose.
- Oreilles lgrement tournes vers l'arrire : est agac. C'est sa
faon de faire la grimace.
- Oreilles compltement couches : il est franchement en colre. Il
couche ses oreilles en s'apprtant se battre pour viter que son
adversaire puisse le mordre.

TENTATIVES DE MORSURES

Lorsque tu le chatouilles, ou pour loigner un


autre cheval qui s'approche de son auge par
exemple, une attitude d'intimidation consiste
coucher les oreilles, allonger l'encolure et
dcouvrir ses dents. Les chevaux entiers (non
castrs) essaient souvent de mordre.

MOUVEMENTS DE LA QUEUE

Le cheval peut fouailler de la queue pour se


dbarrasser des mouches ou par agacement.
La queue plaque entre les fesses est signe de
crainte ou d'un coup de pied imminent.

MOUVEMENTS DES MEMBRES

Le cheval peut gratter le sol ou piaffer avec un


antrieur en signe d'impatience.
Il frappe le sol pour se dbarrasser des insectes
et peut faire mine de botter pour intimider le
cavalier ou un autre cheval.

- 120 -
COMPORTEMENT DE SA MONTURE

ATTITUDE GNRALE

En signe de dfense, le cheval peut se cabrer


ou faire des sauts de mouton pour manifester
sa gaiet ou encore pour essayer de se
dbarrasser de son cavalier.

Ce qu'il aime Ce qu'il n'aime pas

Les rcompenses : friandises, caresses, Les gestes brusques et les cris.


tre flatt. Les tiraillements dans sa bouche.
Que tu lui parles d'une voix calme. Les chocs sur son dos dus un manque
Retourner au box ou en pture aprs le de souplesse de son cavalier.
travail. Se faire toucher les oreilles.
Le frottement de l'trille et de la brosse. Rester seul lorsque les autres s'en vont.
Rester ct d'un cheval avec qui il Ne pas manger lorsque les autres ont leur
s'entend bien. ration.
tre agac par les insectes.
tre drang lorsqu'il mange.

- 121 -
REGLE DE SECURITE EN AIRE DE
TRAVAIL ET A LEXTERIEUR

PIED DANS LE CLUB

Il ne faut pas surprendre le cheval en l'abordant.


En sortant ou en entrant dans un box, ouvre
la porte en grand et prcde le cheval pour
ne pas te faire coincer.
Ne te laisse pas marcher sur les pieds.
Ne chahute pas proximit du cheval, car il
a besoin de calme.
Laisse-le tranquille pendant qu'il mange.
Signale au moniteur tout ce qui te semble
anormal.

CHEVAL

Avant de monter un cheval sell, vrifie ton


quipement et le sanglage.
Les chevaux ne doivent pas tre arrts de
faon trop rapproche. Pour viter les coups
de pieds, ils sont rangs l'un ct de l'autre
sur la piste ou la ligne du milieu.
Tant que tous les cavaliers de la reprise ne
sont pas cheval, reste arrt ou au pas.
Ne lche pas ton cheval, car il peut aller
importuner les autres.
En reprise, conserve environ la longueur
d'un cheval avec celui qui te prcde, cela
vitera les coups et les querelles.
Avant de dpasser un autre cavalier,
demande-lui l'autorisation et prends une
piste intrieure.
Lorsqu' allure gale, tu croises un autre
cavalier, celui de vous deux qui marche
main droite a la priorit, mais le cavalier qui
est l'allure la plus rapide est prioritaire.
L'autre prend alors une piste intrieure.

- 122 -
REGLE DE SECURITE EN AIRE DE
TRAVAIL ET A LEXTERIEUR

L'EXTRIEUR

Ne lche pas ton cheval et ne mets pas pied


terre sans autorisation.
Garde ta place, conserve l'allure indique et
ta distance de scurit avec les autres.
Aux allures rapides, laisse un espace d'une
longueur de deux chevaux entre deux
cavaliers.
Prviens l'accompagnateur en cas de
problme et transmets aux autres cavaliers
les consignes qui te sont donnes.
Ne laisse pas le cheval brouter ou boire
n'importe o, pour ne pas risquer une
intoxication.
Ne galope pas sans visibilit, ni sur un sol
dur (route) ou profond (boue).
Le code de la route, assimile le cheval
mont un vhicule. Comporte-toi comme
si tu tais bicyclette : marche droite de la
chausse (pas sur le trottoir), respecte les
priorits, les feux et signalisations, etc.
La traverse d'une route se fait tous
ensemble, aprs que les cavaliers se soient
aligns sur le bas-ct.
Il faut respecter les proprits prives, les
cultures, les sous-bois, et ne pas laisser le
cheval ronger l'corce des arbres.
Montre-toi courtois envers les pitons.
Prviens-les pour que le cheval ne les effraie
pas et croise-les au pas.

- 123 -
ACCORD DES AIDES

Afin que le cheval excute correctement le


mouvement dsir, le cavalier utilise plusieurs
aides qui doivent se conjuguer : c'est l'accord
des aides.
Surtout, ne lui donne pas d'ordres
contradictoires ou incomprhensibles :
demander par exemple d'avancer en agissant
avec les jambes, alors que les mains
l'empchent de se porter en avant.
En effet, pour pouvoir tre guid correctement
avec les mains, le cheval doit d'abord se porter
en avant grce l'action des jambes : mains et
jambes s'accordent.

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MECANISMES DU GALOP A GAUCHE ET DU
GALOP A DROITE

RAPPEL :
Le galop est une allure :
Dissymtrique : le mouvement d'un
membre n'est pas rpt de la mme
manire par le mme membre situ de
l'autre ct.
Saute : car un moment ses membres
n'ont plus aucun contact avec le sol.
Bascule.
trois temps ingaux, suivis d'une
phase de projection o aucun membre
n'est en contact avec le sol.

En observant les antrieurs d'un cheval qui


galope, tu peux remarquer qu'un bipde
latral prend de l'avance sur l'autre.
Au galop, le cheval qui tourne droite
(piste main droite dans un mange),
galope normalement sur le pied droit et
inversement.
On dit alors qu'il "galope juste". S'il galope
droite tout en tournant gauche, on dit
qu'il "galope faux".

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