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FDRATION FRANAISE DES CHECS

Jun
ior n27 septembre 2009

Les Blancs matent en un coup


1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
Francesco Rambaldi,
8
le Tifoso de France
8
8 8
7 7
7 7
6 asser du Milan AC

P
6
6 6
5 5 Grenoble ! Au foot, un
5 5
4
tel transfert aurait
4
4 4 dfray la chronique. Sur
3
3
3
3 lchiquier, cest celui qua fait
2 2 Francesco Rambaldi, suppor-
2 2
1 1 ter de la clbre quipe ita-
1 1 lienne de ballon rond. En
g h
a b c d e f g h
a b c d e f 2003, la famille Rambaldi,
e f g h e f g h tifosi pure souche, a quitt la
b c d c d
3 a 4 a b
cit lombarde pour venir sins-
8 8
8 8 taller en France. Un choix de
7 7 vie, notamment pour les
7 7
6 6 enfants , explique la maman. Tout simplement parce que
6 6
5 5 nous aimons la France . Du coup, la famille stablit
5
4
5 Grenoble de lautre ct des Alpes. Le papa peut ainsi conti-
4
4 4 nuer de les traverser chaque semaine pour rejoindre Milan
3 3
3 3
pour des raisons professionnelles.
2 2 Mais Francesco et la petite sur Carolina sont dsormais sco-
2 2
1 1 lariss en France. Cest au CE1, dans le cadre des ateliers pri-
1 1 scolaires que Francesco attrape le virus des checs aprs avoir
g h h
a b c d e f
a b c d e f g appris la marche des pices avec son papa. Trs vite, il rejoint
b c d e f g h
h
le club local de Grenoble et est pris en charge par Grard
5 a
6 a b c d e f g
Talvard qui devient son entraneur. Premier championnat de
8
8 8 France au Grand-Bornand en 2007, o lItalo-Grenoblois
7 8
7 7 dcroche la mdaille de bronze en petit-poussin. Cette anne,
7
6
6
6 Aix-les-Bains, il remporte le titre poussin. Du coup, bien
5 6 quItalien, il est slectionn en quipe de France. Deux mois
5 5
4 5 plus tard, Francesco signe un doubl retentissant en gagnant
4
4
4
galement les championnats dItalie des moins de 10 ans
3
3 3 avec le score net et sans bavure de 9/9. Mais le choix de
3
2
2
2 Francesco, qui fait galement de la natation en comptition,
1 2
1
ne changera pas. Il jouera les championnats inter-
1
1 nationaux des jeunes pour son pays dadop-
e f g h
a b c d
a b c d e f g h tion en attendant une ventuelle naturali-
sation. Aux championnats dEurope
exercices Fermo en Italie, dbut septembre, il
tait un peu chez lui sous ses
p. 2 Niveau 1 Parcours du pion nouvelles couleurs trico-
p. 4 Niveau 2 Parcours du Cavalier lores. Par les joueurs
Italiens, il est genti-
p. 5 Niveau 3 Parcours du Fou ment surnomm le
Franais.
partie commente p. 6 Et lItalien par les
Franais, bien
Smyslov - Botvinnik (Moscou, 1954) videmment.

quiz p. 7
niveau 1 Parcours du pion
Voyons si tu connais les rgles du jeu et si tu sais gagner
une partie... Es-tu un pion de bronze, d'argent
ou un pion d'or ? Bon courage et bonne chance !
Le Cavalier blanc veut aller en h8.
Montre-lui le chemin. Indique la seule case sur laquelle la Tour
1 a b c d e f g h
blanche peut se rendre sans se faire capturer.
Attention, ton Roi est en chec.
8 8 2 a b c d e f g h
Sauve-le !
7 7 8 8 3 a b c d e f g h
6 6 7 7
8 8
5 5 6 6
7 7
4 4 5 5
6 6
3 3 4 4
5 5
2 2 3 3
4 4
1 1 2 2
3 3
1 1
a b c d e f g h 2 2
a b c d e f g h 1 1
2 pts
2 pts a b c d e f g h
Encore un chec. Sauve ton Roi !
4 a b c d e f g h 2 pts

8 8

7 7
Dessine 2 Dames blanches sur lchiquier.
6 6 Attention, les Dames
5 5 ne doivent pas sattaquer entre elles.
4 4 5 a b c d e f g h
3 3
8 8
2 2

1 1 7 7

a b c d e f g h 6 6

5 5
2 pts
4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

3 pts

2
Maintenant, voyons si tu sais finir une partie.
Dans les exercices suivants, les Blancs matent en 1 coup. toi de jouer !

Une puissante attaque : Le classique baiser de la mort.


Un mat simple appel mat de lescalier. 2 Tours sur la 8e range !
8 a b c d e f g h
6 a b c d e f g h 7 a b c d e f g h
8 8
8 8 8 8
7 7
7 7 7 7
6 6
6 6 6 6
5 5
5 5 5 5
4 4
4 4 4 4
3 3
3 3 3 3
2 2
2 2 2 2
1 1
1 1 1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h a b c d e f g h

1 pt 1 pt
2 pts

La batterie dvastatrice Fou-Dame !


Une histoire de Fous...
9 a b c d e f g h
10 a b c d e f g h
8 8
8 8
7 7
7 7
6 6
6 6
5 5
5 5
4 4
4 4
3 3
3 3
2 2
2 2
1 1
1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

2 pts 1 pt

La terrible paire de Fous en action !


11 a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

2 pts

Quel est De 0 9 points : Tu es un pion de bronze. Il faut encore tentraner !


ton niveau ? solutions des exercices
De 10 15 points : Tu es un pion dargent. Tu as un bon coup dil,
sur un maximum mais vrifie avant de jouer ! www.echecs.asso.fr
de 20 points
Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un pion d'or ! Tu es un joueur redoutable. Mat en 1? Facile !

3
niveau 2 Parcours du Cavalier
Pour passer avec succs ce parcours, il te faudra
une bonne vision tactique. Tu as les Blancs. toi de jouer !

Une petite fourchette et hop, par ici la Tour ! Lalignement Roi-Dame devrait Voyons si tu joues comme la championne
te donner des ides... du monde, Alexandra Kosteniuk !
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h
8 8 8 8
8 8
7 7 7 7
7 7
6 6 6 6
6 6
5 5 5 5
5 5
4 4 4 4
4 4
3 3 3 3
3 3
2 2 2 2
2 2
1 1 1 1
1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
a b c d e f g h

3 pts 3 pts 3 pts

Encore une tactique


de la championne du monde !
4 a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

3 pts
Mat en 2
Un joli mat en 2. La cavalerie veille !
5 a b c d e f g h 6 a b c d e f g h

8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1

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4 pts 4 pts
Quel est De 0 9 points : Tu es un Cavalier de bronze. Tu as une bonne vision du jeu,
ton niveau ? mais il faut encore tentraner. solutions des exercices
sur un maximum De 10 15 points : Tu es un Cavalier dargent. Tu vois vite mais vrifie tes coups
de 20 points www.echecs.asso.fr
avant de les jouer !
Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un Cavalier d'or ! Tu es un redoutable tacticien et tu as une excellente vision du jeu.
Les tactiques en 2 coups ? Facile !
4
niveau 3 Parcours du Fou
Fais chaque exercice et tu sauras si tu es un Fou de bronze,
dargent ou un Fou dor. Bon courage et bonne chance !
Un puissant mat en 3 pour les Blancs !
Une petite pirouette tactique pour gagner du Quelle est la bonne dcision
1 a b c d e f g h matriel. Tu as les Blancs. pour les Blancs ?
8 8 2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h

7 7 8 8 8 8

6 6 7 7 7 7

5 5 6 6 6 6

4 4 5 5 5 5

3 3 4 4 4 4

2 2 3 3 3 3

1 1 2 2 2 2

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a b c d e f g h a b c d e f g h
3 pts

3 pts 3 pts
Voyons ta technique : quel est le bon coup
pour les Blancs ? Un joli coup qui assure le gain blanc.
4 a b c d e f g h 5 a b c d e f g h

8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Un coup simple mais trs fort pour les Noirs


et la position blanche devient intenable...
6 a b c d e f g h
8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 9 points : Tu es un Fou de bronze. Tu as une bonne vision du jeu


ton niveau ? mais il faut encore tentraner pour augmenter ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 15 points : Tu es un Fou dargent. Tu as une bonne vision tactique, mais tu dois
de 20 points www.echecs.asso.fr
vrifier tes coups avant de jouer.
Plus de 15 points : Terrible ! Tu es un Fou d'or ! Tu as une bonne technique et ta force de calcul est redoutable !
5
Partie commente 14

Smyslov, Vassily Botvinnik, Mikhail


Championnat du monde
Moscou, 1954

Capablanca - Alekhine, Spassky - Fischer, Karpov - Kasparov, tant de grandes confrontations pour le titre mondial qui ont
marqu la mmoire des gens !
Mais il est un match que l'on ne peut ignorer, un match compltement fou, un match qui a vu quatorze parties dcisives
sur un total de vingt-quatre : le premier duel entre Mikhail Botvinnik, champion du monde en titre, et Vassily Smyslov. Les
rebondissements n'ont cess de se succder, et tout tait encore possible lors de la dernire partie. Botvinnik, plus aguerri,
prend rapidement trois points d'avance mais s'effondre compltement par la suite. Smyslov mne alors 4 3. Raction
violente du champion qui reprend la tte (5 4). Smyslov galise, mais se voit de nouveau distanc (7 5).
La fin, palpitante, permettra une nouvelle fois au challenger de revenir au score (7 7). Malheureusement ce ne sera pas
suffisant, et Botvinnik conservera sa couronne. La partie qui suit est certainement la plus violente du match.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Fb4 (7...g6 et 7...Rf8 ne font vraiment pas Pas trs joli, mais peut-on tolrer un tel mons-
La variante Winawer de la dfense franaise, bonne impression). tre en d4 plus longtemps ? Le coup naturel
l'arme prfre de Botvinnik. Les Noirs renfor- 8.bxa5! dxc3 9.Dxg7 Tg8 10.Dxh7 15...Cc6 ne convenait pas en raison de
cent la pression sur le pion e4, et n'hsiteront a b c d e f g h 16.Cb5!
pas, si besoin est, sacrifier leur bon Fou. 16.Tb1! Tc4?
4.e5 8 8 Le ciel commence srieusement s'obscurcir,
La rponse usuelle. Les Blancs prennent de 7 7 aussi Botvinnik se dcide pour le contre-jeu et
l'espace l'aile Roi et vont y mener toutes les renonce dfendre le pion b7. Une dcision
6 6
oprations. Notons que Smyslov s'tait impos qui va lui coter cher.
en jouant 4.a3!? lors de la septime partie. 5 5 17.Cxf5 exf5 18.Txb7 Te4+
4...c5 5.a3 Fa5!? La pointe du jeu noir, mais il est facile de voir
4 4
Un coup qui va entraner d'intenses complica- que seul le Roi de Botvinnik est en danger :
tions. Botvinnik aimerait conserver son pr- 3 3 affaiblissement de la huitime range, Fg5 sur-
cieux Fou de cases noires, mais nous allons puissant, aucune case de fuite. Tous les ingr-
2 2
voir que ce n'est pas si simple. dients d'une attaque expditive sont runis.
5...Fxc3 6.bxc3 Ce7 est la suite principale, 1 1 a b c d e f g h
dtriorant la structure de pions adverse et
facilitant ainsi le jeu l'aile Dame. La paire de a b c d e f g h 8 8
Fous blancs, bien que gardant tout son poten- Une position difficile valuer, les deux camps 7 7
tiel, risque de s'ennuyer dans cette position peuvent mettre en avant certains points forts :
bloque si les Blancs ne se montrent pas ner- les Noirs ont un avantage de dveloppement, 6 6
giques. possdent une meilleure structure de pions et 5 5
6.b4! ont pratiquement interdit le roque adverse. Les
Un puissant sacrifice de pion qui porte la griffe pions c3 et d4 peuvent galement jouer un 4 4
d'Alekhine. rle important d'un point de vue dynamique. 3 3
6...cxd4 Les Blancs, quant eux, ont conserv leur
2 2
6...cxb4?! 7.Cb5 bxa3+ 8.c3 est trop ris- paire de Fous, ont affaibli les cases noires
qu. Les Blancs deviennent menaants sur adverses et disposent d'un trs dangereux 1 1
cases noires, de plus ils ont dfinitivement pion pass sur la colonne h.
consolid leur structure centrale. 10...Cd7 a b c d e f g h
7.Dg4 10...Cc6, suivi d'un 0-0-0 rapide est plus 19.Dxe4!!
Smyslov ne rejoue pas 7.Cb5 qui lui avait valu jou de nos jours. La manuvre de Botvinnik Smyslov ne rate pas le coche. Ce coup gagne
une dfaite cinglante lors de la premire partie. semble trs passive. un temps capital.
7...Ce7! 11.Cf3 Cf8?! 12.Dd3 Dxa5 13.h4! 19...dxe4 20.Tb8+ Fc8 21.Fb5+!
La rponse thmatique. Les Noirs continuent Smyslov est le premier agir. Les coups sui- La force de la paire de Fous !
leur dveloppement, et laissent volontiers l'ad- vants renforcent cette impression, les pices 21...Dxb5 22.Txb5 Ce6 23.Ff6!
versaire perdre du temps grappiller quelques blanches s'installant petit petit sur leurs Le plus prcis. Le pion h fait la dcision.
pions. Cette stratgie est toutefois trs risque, meilleures cases. Txg2 24.h5! Fa6 25.h6
mais il est difficile de proposer une alternative 13...Fd7 14.Fg5! Tc8 15.Cd4 Cf5 1-0

6
Qu iz

Cahier dexercices
1 point par bonne rponse
40 pages
1 Comment appelle-t-on le fait d'tre en manque 280 diagrammes
de temps pendant la partie ? Format 15x21
a) Le pat Mat en 1 et 2 coups,
b) Le Zeitnot fourchette, clouage,
c) Le Zugzwang enfilade, attaque la
dcouverte, coup du
2 Qui fut sacr Champion de France 2009
Nmes ? berger, gain de
matriel... Ene filade
Enf ilad At taA
qutt
anaq
ts /dua
s suivantes, les
Blancs jouent
. fen seu nts rs
a) Maxime Vachier Lagrave
Dans les position une enfilade
pice noire grce Une pice

Toute la tactique
et gagnent une les dfen
noire est
entoure.
seurs de
b c d e f g h
gagnent cette pice Donne les attaquants
a
8 du matriel . Indique et
8 en captu alors si les
7
rant cette Blanc
7 6
a b c d pice entou s

b) Vadislav Tkachiev
e
6 5
8 f g h
a
re.
b c
7 d

pour une progression


5 8 e f
4 8 g h
6 a
4 7 b c
3 7 d
5 8 e f
6 8 g h
3 2 6
4 7
2 5 7
1 5 8
3 6
1 4 6
4 7

c) Laurent Fressinet
f g h 2 5
c d e 3
a b 3 5
4 6
1
2 4
2 5
................. 3

rapide
............................. a 1
............................. b c 1 3
................. d e 2 4
............................. f g
............................. h
2
................. a b 1 3
............................. .................. c d
............................. .................. e f 1
.................. g h 2
..................
...
f g h .................. a b
c d e .................. c 1
a b a b .................. d e
8 c d .................. f g
e f ... h
8 g h
8 ..................
7 a ..................
b c ..................
7 d e ..................
7 6 8 f g ...
8 h
6 6 a b
5 7 c d
7 e f
8 8 g

3 Qui est la desse du jeu dchecs ?


5 5 h
4 6 6
4 7 7
4 3 5 8
5
3 6 6
3 2 4 7
4
5 5
2 1 2 6
3 3
4 4
1 1 5
g h ................. 2 2
d e f ............................. 3 3
a b c ............................. a 4
................. b c 1
d 1

8 lunit
............................. e f 2 2
............................. g h 3
................. f g h
............................. c d e .................. a 1
............................. a b .................. b c 1 2
8 .................. d e
.................. f g
... h
8 a b 1
f g h 7 .................. c d
c d e a .................. e f
a b b c .................. g h
8 7 6 d e ..................
f g ...

a) Cassa
8 h ..................
8 7 6 5 a ..................
b c ..................
7 d e ..................
7 5 8 f g ...
6 4 8 h
6 a b
6 5 4 3 7 c d
7 e f

(franco de port)
5 8 8 g h
5 4 3 2 6 6
4 7 7
4 3 2 1 5 8
5
3 6 6
3 2 1 4 7
g h 4
e f 5

b) Circ
2 b c d 2 5
1 a 3 6
3
1 4 4
1
h 2 2 5
e f g ................. 3
b c d ............................. a 3
a ............................. b 1 4
................. c d 1
............................. e f 2
............................. g h 2
................. 3
............................. .................. a b
............................. 32 ..................
..................
c d e
1 1
.................. f g 2
... h
.................. a b
.................. c d 1
.................. e f

c) Athna
.................. g h
...
19 ..................
..................
..................
..................
...

4 Quel joueur, devenant fou la fin de sa vie, BON DE COMMANDE


dfia Dieu en lui offrant lavantage dun pion ?
adresser, accompagn de votre rglement, :
a) Bobby Fischer FFE - Service expditions - BP 10054
b) Wilhelm Steinitz 75185 Saint-Quentin-en-Yvelines Cedex
c) Paul Morphy
5 Quelle est la dure maximum dune partie blitz ? Je souhaite recevoir ........ exemplaire (s) du cahier dexercices.
a) 5 min
b) 10 min Montant de ma commande : ........... X 8 = .................
c) 15 min
6 Quel signe symbolise le mat dans le systme de
notation algbrique ? Nom : .....................................................................................................................................
a) Le point dexclamation
b) Le dise Prnom : ...............................................................................................................................
c) Le double point dexclamation
Adresse : ..............................................................................................................................
7 Quelle est la 1re nation au classement ELO du
1er septembre 2009 ? .....................................................................................................................................................

a) L Ukraine Code postal : .............................. Ville : ........................................................................


b) Isral
c) La Russie
Solutions du quiz
8 Quelle dfense acrobatique commence ainsi : nouveau, les points que tu n'as pas compris.
1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Fb5 f5 ? 0 3 points : Dsol, mais demande ton moniteur de t'expliquer,
la catgorie des meilleurs
a) Le gambit Letton 4 6 points : Pas mal ! Encore un petit effort et tu seras bientt dans
b) La dfense Hollandaise rgulirement dans un club.
c) Le gambit Jaenish 8 10 points : Bravo, ton score est trs bon. Tu joues srement
1.b)- 2.b)- 3.a)- 4.b)- 5.c)- 6.b)- 7.c)- 8.c)- 9.a)- 10.b)
9 Un joueur termine un coup qui met le Roi
adverse en chec, mais il ne l'annonce pas. Doit-il
recommencer son coup ? chec et Mat Junior est un supplment du magazine chec et Mat.
Ont collabor ce numro : Akkhavanh Vilaisarn (exercices, illustrations)
a) Aucun rglement n'oblige le faire. Ce joueur n'a donc pas Grgory Bicchierai (partie commente), Vincent Moret
reprendre ou recommencer son coup. Jean-Philippe Orsoni (quiz), Lesia Dottori (illustrations)
Rdacteur en chef : Lo Battesti
b) Il doit obligatoirement rejouer son coup car il est impratif Impression : S.T.I.N. imprimerie Toulouse
dannoncer quon met le Roi adverse en chec.
Nous rappelons aux responsables des Ligues, Comits Dpartementaux, Clubs
10 partir de quel ge peut-on devenir animateur ou tablissements scolaires qu'ils peuvent se procurer gratuitement chec et
de la Fdration Franaise des checs ? Mat Junior. Il leur suffit de prendre en charge les frais d'expdition pour des
commandes minimum de 50 exemplaires par mois (10 numros par an) :
a) 14 ans 50 ex. : 110 - 100 ex. : 130
b) 16 ans 200 ex. : 150 - 500 ex. : 230
c) 18 ans Adressez vos commandes et rglements :
Thierry Barbary FFE BP 10054 78185 St Quentin en Yvelines Cedex
solutions ci-contre
Tl : 01 39 44 65 82 - Thierry.barbary@echecs.asso.fr

7
Echec et mat, Fritz !
Que vous soyez un Grand-Matre ou un dbutant, Fritz, reconnu comme
le meilleur logiciel dchecs au monde, est le jeu quil vous faut !
Jouez seul ou deux travers 10 modes de jeu.
Dcouvrez galement la version DS ddie aux plus jeunes joueurs,
Fritz & Bianca.

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Subject to change. and PLAYSTATION are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

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