La vue 3D offre une isométrie du bâtiment pour en voir les
composantes. La Caméra permet de créer une vue en perspective du projet. La visite virtuelle permet de créer un parcours à l’intérieur du projet. Dès qu’une de ses vues est créée, les possibilités de rendus s’activent avec la classique théière.
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UTILISER LA CAMÉRA
La caméra se positionne mieux
en plan puisqu’elle permet de cibler un angle de vue. Les propriétés dans la barre d’option permettent de définir une perspective, de choisir l’emplacement de l’œil et le niveau du sol. Le premier clic place l’appareil. Le deuxième clic place le focus de l'appareil (point rose).
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PARAMÈTRE DE LA CAMÉRA | 1-3 Utiliser l’outil W+T pour afficher la caméra. En cliquant sur le cadre, la caméra s’active en plan. Bouger la caméra, le focus ou le cadre et ils auront une incidence sur l’image.
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PARAMÈTRE DE CAMÉRA | 2-3 La caméra est définie par deux hauteurs, soit; l’élévation de l’œil (Caméra) et l’élévation cible (le focus). Lorsque la hauteur de l’œil est plus haute que l’élévation cible, il est possible de créer une vue à vol d’oiseau. Utiliser la vue 3D et le cube 3D pour positionner la caméra selon différents angles. Ce mouvement peut déformer la perspective.
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PARAMÈTRE DE CAMÉRA | 3-3
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UTILISER LA ZONE DE COUPE Dans la vue 3D créée, activer la zone de coupe. Utiliser une vue en plan (ou la vue 3D isométrique) afin de modifier la forme de la boîte de coupe. Cette action crée alors une coupe perspective.
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CRÉATION DE VISITE VIRTUELLE La visite virtuelle est une combinaison de plusieurs vues caméras consécutives.
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ENREGISTRER LA VUE D’ORIENTATION Lorsque la vue est créée, il est possible de bouger la souris et faire une mise au point de l’image. Par contre, il arrive que l’on bouge l’axe sans le faire exprès. Utiliser l’outil Enregistrer la vue d’orientation pour cadenasser la vue comme désiré et éviter de la bouger.
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Excerice 18 – FAIRE DES PRISES DE VUES Créer une image et un rendu