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Effet:
Un spectateur choisit une carte, en prend connaissance, puis la remet dans le jeu qu’il est mélangé. Les
cartes sont alors étalées en un long ruban faces en bas sur la table, et le magicien sort de sa poche une
pièce porte-bonheur dont le spectateur se sert pour déterminer une carte dans le ruban devant lui, et qui
se révèle être celle qu’il avait choisit.
Matériel nécessaire:
Outre un jeu de cartes, il vous faut une pièce de cinq francs sur laquelle vous collerez une carte
miniature facilement identifiable, comme par exemple le deux de coeur. Si vous n’avez pas de carte
miniature suffisamment petite pour tenir sur une pièce de cinq francs, vous pouvez la remplacer par le
coin-index d’une carte normale. Mettez la pièce ainsi préparée dans un petit porte-monnaie. Vous
pouvez, si vous le voulez, remplacer la pièce de cinq francs par une pièce exotique que vous pourrez
mettre dans un écrin, et ajouter ainsi une note de mystère à votre présentation.
Déroulement de l’effet:
1. Transférez secrètement le deux de coeur sur le jeu au cours d’un tour antérieur, ou bien entre deux
tours, pendant que vous jouez nonchalamment avec le jeu. Forcez cette carte à un spectateur en utilisant
de préférence le forçage classique.
2. Après que le spectateur a pris connaissance de sa carte et après qu’il l’a montrée tous les autres,
demandez-lui de la remettre dans le jeu, que vous mélangez rapidement vous-même avant de le tendre
au spectateur en l’invitant à le mélanger à son tour.
Il est important que tous les spectateurs voient la carte choisie - non seulement pour qu’ils puissent
participer, par personne interposée, au déroulement du tour, mais encore parce que cela va vous servir à
détourner leur attention ultérieurement. D’autre part, mélangez vous-même le jeu rapidement après que
le spectateur y a remis la carte choisie, avant de le lui donner à mélanger - si vous ne le faites pas, cela
éveillera les soupçons de certains spectateurs, que votre soudaine libéralité amènera à conclure, à juste
titre en l’occurrence, que vous connaissez déjà l’identité de la carte choisie.
3. Le spectateur s’étant exécuté, reprenez le jeu, et, pendant que vous étalez nonchalamment les cartes
faces en haut entre vos mains sous le prétexte de faire constater à quel point elles sont mélangées,
contrôlez le deux de coeur sous le jeu en utilisant la méthode du contrôle à l’étalement (expliqué plus
loin). Puis, rassemblez les cartes, retournez le jeu faces en bas et étalez-le en un long ruban sur la table:
si vous avez effectué l’étalement de gauche à droite, le deux de coeur se retrouvera à l’extrémité droite
du ruban. Pendant que vous effectuez ces opérations, dites au spectateur: “Comme vous pouvez le voir,
les cartes sont parfaitement mélangées, et la vôtre est irrémédiablement perdue parmis les autres.
Personne en sait exactement où elle se trouve, pas même vous. Mais vous avez un avantage sur moi! Je
vas donc vous charger de la retrouver!” Pendant cette petite adresse, vous étalez les cartes faces en haut,
en contrôlant le deux de coeur sous l’étalement, vous rassemblez le jeu, et vous l’étalez faces en bas sur
la table.
4. Sortez le porte-monnaie de votre poche et retirez-en la pièce en veillant évidemment à ne pas faire
voir la carte miniature. “Voici ma pièce porte-bonheur. Peut-être sera-t-elle également la vôtre.”
Demandez au spectateur de tenir la pièce par la tranche, entre le pouce et l’index, parallèlement au
ruban de cartes, et de parcourir celui-ci d’une extrémité à l’autre avec la pièce ainsi tenue, pour
finalement la poser à l’endroit sur son choix.
En fonction du diamètre de la pièce et de l’étalement des cartes, elle en recouvrira entre cinq et dix.
Après avoir remis la pièce au spectateur, tenez-lui le poignet pour lui montrer comment tenir la pièce, et
surtout pour l’empêcher de la retourner accidentellement et d’exposer la carte miniature. Une fois qu’il
l’a déposé sur le ruban de cartes, écartez toutes celles à sa gauche ainsi que toutes celles à sa droite, de
sorte qu’il ne reste qu’un petit fragment du ruban sous la pièce.
Rassemblez les cartes ainsi écartée, et posez-les en un petit paquet inégalisé sur la table, faces en bas.
Veillez, en posant les deux portions l’une sur l’autre, à ce que le deux de coeur se retrouve sur le dessus
des deux paquets combinés.
7. “Avouez qu’il serait quasi miraculeux que la carte sous ma pièce porte-bonheur soit la vôtre.
Pourriez-vous me révéler pour la première fois l’identité de votre carte? Le deux de coeur? Et c’est
pourtant ce qui est arrivé: sous la pièce se trouve bien le deux de coeur!” La main droite prend la carte
sous la pièce, la tient en position de filage, et s’en sert pour retourner la pièce sur la table.
Dirigez votre regard sur la carte miniature qui se trouve sur la pièce tout en disant d’un air espiègle:
“Voyez vous-même: il y a bien un deux de coeur sous la pièce.” Cette remarque est destinée à tous ceux
qu n’auraient pas encore reconnu la carte collé sur la pièce comme étant le deux de coeur.
Pendant que les spectateurs se rendent compte qu’ils ont été bornés une fois de plus, et vous gratifient
d’un sourire mi-figue, mi-raisin, ramenez la main droite vers vous et filez la carte qu’elle tient juste
avant que la main gauche ne s’avance à son tour pour faire un geste en direction de la pièce.
2. certains étuis de jeux sont illustrés, sur une de leurs faces, d’une carte à jouer. Dans ce cas, vous
pouvez vous servir de cet étui, et forcer la carte qui est représentée dessus, ce qui vous évite d’avoir à
transporter une pièce préparée, et rend le tour totalement impromptu.