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LA PIÈCE PORTE-BONHEUR (page 329 tome 1 Giobbi en fr)

Effet:
Un spectateur choisit une carte, en prend connaissance, puis la remet dans le jeu qu’il est mélangé. Les
cartes sont alors étalées en un long ruban faces en bas sur la table, et le magicien sort de sa poche une
pièce porte-bonheur dont le spectateur se sert pour déterminer une carte dans le ruban devant lui, et qui
se révèle être celle qu’il avait choisit.

Matériel nécessaire:
Outre un jeu de cartes, il vous faut une pièce de cinq francs sur laquelle vous collerez une carte
miniature facilement identifiable, comme par exemple le deux de coeur. Si vous n’avez pas de carte
miniature suffisamment petite pour tenir sur une pièce de cinq francs, vous pouvez la remplacer par le
coin-index d’une carte normale. Mettez la pièce ainsi préparée dans un petit porte-monnaie. Vous
pouvez, si vous le voulez, remplacer la pièce de cinq francs par une pièce exotique que vous pourrez
mettre dans un écrin, et ajouter ainsi une note de mystère à votre présentation.

Déroulement de l’effet:
1. Transférez secrètement le deux de coeur sur le jeu au cours d’un tour antérieur, ou bien entre deux
tours, pendant que vous jouez nonchalamment avec le jeu. Forcez cette carte à un spectateur en utilisant
de préférence le forçage classique.

2. Après que le spectateur a pris connaissance de sa carte et après qu’il l’a montrée tous les autres,
demandez-lui de la remettre dans le jeu, que vous mélangez rapidement vous-même avant de le tendre
au spectateur en l’invitant à le mélanger à son tour.
Il est important que tous les spectateurs voient la carte choisie - non seulement pour qu’ils puissent
participer, par personne interposée, au déroulement du tour, mais encore parce que cela va vous servir à
détourner leur attention ultérieurement. D’autre part, mélangez vous-même le jeu rapidement après que
le spectateur y a remis la carte choisie, avant de le lui donner à mélanger - si vous ne le faites pas, cela
éveillera les soupçons de certains spectateurs, que votre soudaine libéralité amènera à conclure, à juste
titre en l’occurrence, que vous connaissez déjà l’identité de la carte choisie.

3. Le spectateur s’étant exécuté, reprenez le jeu, et, pendant que vous étalez nonchalamment les cartes
faces en haut entre vos mains sous le prétexte de faire constater à quel point elles sont mélangées,
contrôlez le deux de coeur sous le jeu en utilisant la méthode du contrôle à l’étalement (expliqué plus
loin). Puis, rassemblez les cartes, retournez le jeu faces en bas et étalez-le en un long ruban sur la table:
si vous avez effectué l’étalement de gauche à droite, le deux de coeur se retrouvera à l’extrémité droite
du ruban. Pendant que vous effectuez ces opérations, dites au spectateur: “Comme vous pouvez le voir,
les cartes sont parfaitement mélangées, et la vôtre est irrémédiablement perdue parmis les autres.
Personne en sait exactement où elle se trouve, pas même vous. Mais vous avez un avantage sur moi! Je
vas donc vous charger de la retrouver!” Pendant cette petite adresse, vous étalez les cartes faces en haut,
en contrôlant le deux de coeur sous l’étalement, vous rassemblez le jeu, et vous l’étalez faces en bas sur
la table.

4. Sortez le porte-monnaie de votre poche et retirez-en la pièce en veillant évidemment à ne pas faire
voir la carte miniature. “Voici ma pièce porte-bonheur. Peut-être sera-t-elle également la vôtre.”
Demandez au spectateur de tenir la pièce par la tranche, entre le pouce et l’index, parallèlement au
ruban de cartes, et de parcourir celui-ci d’une extrémité à l’autre avec la pièce ainsi tenue, pour
finalement la poser à l’endroit sur son choix.
En fonction du diamètre de la pièce et de l’étalement des cartes, elle en recouvrira entre cinq et dix.
Après avoir remis la pièce au spectateur, tenez-lui le poignet pour lui montrer comment tenir la pièce, et
surtout pour l’empêcher de la retourner accidentellement et d’exposer la carte miniature. Une fois qu’il
l’a déposé sur le ruban de cartes, écartez toutes celles à sa gauche ainsi que toutes celles à sa droite, de
sorte qu’il ne reste qu’un petit fragment du ruban sous la pièce.

Rassemblez les cartes ainsi écartée, et posez-les en un petit paquet inégalisé sur la table, faces en bas.
Veillez, en posant les deux portions l’une sur l’autre, à ce que le deux de coeur se retrouve sur le dessus
des deux paquets combinés.

5. Recommencez les mêmes opérations


avec les cartes restées sous la pièce,
après les avoir étalées un peu.
Enlevez à nouveau les cartes à gauche et
à droite de la pièce, et insérez-les dans le
paquet sur lequel se trouve le deux de
coeur. Il ne reste plus que trois ou quatre
cartes sur la table.
6. Mélangez celles-ci et distribuez-les
soigneusement en une rangée faces en
bas sur la table. Rendez la pièce au
spectateur en lui demandant de la poser
sur l’une des cartes. “Vous êtes bien sûr
que c’est celle-ci que vous voulez?” Posez cette question comme si elle avait à vos yeux une importance
capitale. Certains spectateurs s’attendent déjà au dénouement - à savoir que la carte qui se trouve
maintenant sous la pièce est celle du spectateur - sans pourtant trop oser y croire, vu les conditions dans
lesquelles cette carte a été choisie par le spectateur lui-même. Lorsque celui-ci a fait son ultime choix,
ramassez les autres cartes et perdez-les dans le jeu, que vous prenez aussitôt, et que vous étalez
rapidement faces en bas entre vos mains en disant: “J’aimerais attirer votre attention sur le fait que vous
auriez pu choisir n’importe laquelle de ces 52 cartes.” Égalisez les cartes et tenez-les en main gauche
dans la position de la donne.

7. “Avouez qu’il serait quasi miraculeux que la carte sous ma pièce porte-bonheur soit la vôtre.
Pourriez-vous me révéler pour la première fois l’identité de votre carte? Le deux de coeur? Et c’est
pourtant ce qui est arrivé: sous la pièce se trouve bien le deux de coeur!” La main droite prend la carte
sous la pièce, la tient en position de filage, et s’en sert pour retourner la pièce sur la table.

Dirigez votre regard sur la carte miniature qui se trouve sur la pièce tout en disant d’un air espiègle:
“Voyez vous-même: il y a bien un deux de coeur sous la pièce.” Cette remarque est destinée à tous ceux
qu n’auraient pas encore reconnu la carte collé sur la pièce comme étant le deux de coeur.
Pendant que les spectateurs se rendent compte qu’ils ont été bornés une fois de plus, et vous gratifient
d’un sourire mi-figue, mi-raisin, ramenez la main droite vers vous et filez la carte qu’elle tient juste
avant que la main gauche ne s’avance à son tour pour faire un geste en direction de la pièce.

8. Dirigez aussitôt votre attention à nouveau sur la pièce, et glissez


sous elle la carte que vous tenez en main droite. “J’ai l’impression
que vous êtes un peu déçus, et que vous vous attendiez à ce que la
carte sous la pièce soit vraiment le deux de coeur, alors que j’ai joué
sur les mots. Mais n’oubliez pas que vous avez quand même choisi
une carte dans le jeu avec l’assistance de ma pièce...” Ce disant,
étalez brièvement les cartes entre vos mains avant de poser le jeu sur
la table, à l’écart, et d’enchaîner en regardant vos spectateurs et en
détachant bien vos mots: “... ce n’est pas pour rien que j’en ai fait
mon talisman... sinon, croyez-vous vraiment que cette carte serait le
deux de coeur?” Cognac pour tout le monde!
Dernières réflexions
1. Vous pouvez vous épargner le contrôle sous l’étalement et transférer la carte forcée directement sur le
jeu; cependant, je vous recommande d’utiliser la présentation ci-dessus - non seulement parce que je
n’en vois pas de meilleure, mais aussi parce qu’elle vous permet de vous entraîner à l’exécution de
plusieurs techniques dans des conditions de couverture optimale.

2. certains étuis de jeux sont illustrés, sur une de leurs faces, d’une carte à jouer. Dans ce cas, vous
pouvez vous servir de cet étui, et forcer la carte qui est représentée dessus, ce qui vous évite d’avoir à
transporter une pièce préparée, et rend le tour totalement impromptu.

(copier/coller de mon notebook perso)

Ajout 28/08/2018 : idée pour routine du type « la pièce porte


bonheur » de Roberto Giobbi (cf Cours de Cartomagie Moderne
vol.1)
Axel Hecklau a une version
excellente dans sa conf'
Penguin où il utilise une rose
en papier puis la boite pour faire cet effet.
En utilisant les nouveaux étuis Bicycle, on a
directement la prédiction inscrite sur la boite pour
tester ce tour en condition impromptu. On peut
ainsi utiliser normalement la boite sans risque de
flasher la prédiction, notamment quand on fait
beaucoup de « card in box » en Jazz magie. Et si on souhaite incorporer cet effet dans
notre set, pour tester notre top change, on a cette solution de secours.
>> Bien que l'effet avec une pièce (cf la conf' Penguin de Jon Armstrong) soit plus marquant à mon
sens, on a là une version impromptue !

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