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Retro Synth propose quatre types de moteurs de synthétiseur : Analog, Sync, Wavetable
et FM. Chaque moteur peut générer des sons uniques et difficiles, pour ne pas dire
impossibles, à obtenir avec d’autres types de synthétiseurs.
Retro Synth est très simple d’emploi et propose de nombreuses commandes identiques
que l’on retrouve dans chaque moteur de synthétiseur.
Si vous découvrez le monde des synthétiseurs, nous vous conseillons de commencer par
le chapitre Vue d’ensemble des notions élémentaires sur les synthétiseurs qui présente
les notions fondamentales ainsi que la terminologie des différents systèmes de synthèse.
o Analogique : utilisé pour les sons classiques de synthétiseur, tels que des
sons dominants, des pads et des basses. Voir Commandes de l’oscillateur
analogique de Retro Synth.
o Sync : utilisé pour les sons agressifs de synthétiseur, particulièrement les
sons dominants et les basses. Voir Commandes de l’oscillateur Sync de
Retro Synth.
o Table : sert aux sons de synthétiseur et d’instruments réels, ou encore des
hybrides de ces types de son. Voir Paramètres d’oscillateur de table.
o FM : utilisé pour les sons de synthétiseur numérique classiques. Il s’agit
notamment de sons de carillons, de pianos électriques, de clavinets et de
basses percutantes. Voir Commandes de l’oscillateur FM de Retro Synth.
Les synthétiseurs analogiques sont généralement caractérisés par des sons riches et
chaleureux. Vous pouvez créer un large éventail de timbres à l’aide de cette méthode de
synthèse, notamment des sons de corde et de pad, de cuivres synthétiques, de basse et
de percussion.
Les sons générés par l’oscillateur Sync sont généralement plus agressifs que ceux
générés avec d’autres méthodes de synthèse, ce qui rend ce moteur plus adapté aux
instruments de base et aux basses fortes. Le deuxième oscillateur est resynchronisé avec
le premier chaque fois qu’une note est déclenchée ou que le cycle de forme d’onde du
premier oscillateur redémarre.
La synthèse par table d’ondes permet de créer des textures en évolution et des sons plus
précis. Elle convient idéalement à la création de pads, de basses et d’effets sonores.
Retro Synth vous offre également la possibilité de créer vos propres tables d’ondes
personnalisées.
Menu Waveset
Veillez si possible à utiliser plusieurs sections audio de hauteur constante pour créer
votre fichier audio source. Il n’est pas nécessaire d’insérer des silences entre les sections
dans un fichier présentant une hauteur constante.
1. En mode Table, choisissez Create Wavetable from Audiofile (Créer une table
d’ondes à partir d’un fichier audio) dans le menu local Waveset (Paquet
d’ondes).
Remarque : Vous pouvez également faire glisser un fichier audio adapté sur le
potentiomètre Shape 1.
Le nom du nouveau paquet d’ondes apparaît alors dans le menu local Waveset
(Paquet d’ondes). Sélectionnez ce nom pour charger le paquet d’ondes
correspondant.
En synthèse FM, le son de base est généré en réglant différents rapports d’accord entre
l’oscillateur modulateur et l’oscillateur porteur, et en modifiant l’intensité FM. Le
rapport d’accord détermine la structure de base des sons dominants, dont le niveau est
contrôlé par la commande FM.
Afin de rendre les sonorités plus intéressantes, l’oscillateur Modulateur est utilisé pour
moduler la fréquence de l’oscillateur Porteur. Cette modulation intervient dans la plage
audio (vous pouvez l’entendre) et produit un certain nombre de nouveaux harmoniques
qui deviennent audibles, modifiant ainsi la couleur tonale.
L’onde sinusoïdale pure (de l’oscillateur porteur) est alors combinée avec les nouveaux
harmoniques, ce qui rend le son nettement plus intéressant.
Vous pouvez apporter des modifications légères au rapport de syntonisation des deux
oscillateurs (et par conséquent aux niveaux des harmoniques) en ajustant les
commandes Harmonic et Inharmonic.
L’usage de filtre est très simple. Choisissez un type de filtre et définissez sa pente (le
cas échéant). Réglez les commandes de coupure de filtre et de résonance pour modeler
le son. Vous avez également la possibilité de contrôler ces commandes en cours de
lecture, soit manuellement, soit par le biais de la position du clavier, d’une enveloppe ou
du LFO pour moduler automatiquement ces commandes de filtrage. Les modifications
en temps réel de la coupure et de la résonance peuvent contribuer à des performances
bien plus dynamiques et intéressantes. Vous pouvez procéder à l’aide de contrôleurs de
clavier MIDI et des autres commandes de la section de filtrage. Voir sUtilisation de la
modulation de Retro Synth et Réglages globaux et de contrôleur de Retro Synth.
Paramètres de filtrage
Bouton On/Off : active ou désactive la section des filtres. Le filtre est activé par
défaut (indiqué par son bouton allumé en haut à gauche de la section des filtres).
Désactivez le filtre au moment d’ajuster les autres commandes de son, car cela
simplifie l’écoute du résultat.
Menu local Filter Type : choisissez un type de filtre dans ce menu. Il existe
quatre filtres passe-bas présentant une pente et des filtres passe-haut, passe-
bande, de rejet de bande et de crête différents.
o LP (passe-bas) : Laisse passer les fréquences situées en dessous de la
fréquence de coupure. Vous avez le choix entre quatre pentes qui
modifient les caractéristiques tonales du filtre en lui attribuant un son
plus clair, plus doux, plus fin ou plus riche, particulièrement dans les
graves.
o HP (passe-haut) : ce filtre passe-haut laisse passer les fréquences situées
au-dessus de la fréquence de coupure. La pente du filtre passe-haut est
fixée à 12 dB/octave.
o BP (passe-bande) : La bande de fréquence entourant directement la
fréquence de coupure est autorisée à passer. Toutes les autres fréquences
sont atténuées. La commande Resonance définit la largeur de la bande de
fréquence. Le filtre Bandpass est un filtre bipolaire dont la pente est de
6 dB/octave de chaque côté de la fréquence centrale.
o BR (rejet de bande) : la bande de fréquence entourant directement la
fréquence de coupure est rejetée, mais les fréquences en dehors de la
bande peuvent passer. La commande Resonance définit la largeur de la
bande de fréquence rejetée.
o Peak : permet d’augmenter le niveau d’une bande de fréquence. Le
centre de la bande de fréquence est définit par la commande Cutoff. La
largeur de la bande est contrôlée par la commande Resonance.
Commande Cutoff : faites glisser horizontalement pour régler la brillance du
signal.
o Dans un filtre passe-bas : plus la fréquence de coupure définie est
élevée, plus les fréquences des signaux autorisés à passer sont élevées.
o Dans un filtre passe-haut : Cutoff définit le point où les fréquences
inférieures sont supprimées.
o Dans un filtre passe-bande, de rejet de bande ou de crête : Cutoff définit
la fréquence centrale de la bande autorisée à passer, supprimée ou
accentuée.
Commande Resonance : faites glisser verticalement pour renforcer ou couper les
portions du signal situées au-dessus, en dessous ou autour de la fréquence de
coupure.
Curseur Key (Follow) : détermine l’effet de la hauteur tonale du clavier (numéro
de note) sur la modulation de fréquence de coupure du filtre.
Paramètres d’ampli
Paramètres Effect
Conseil : Utilisez les effets de Logic Pro X si vous avez besoin d’un contrôle plus
précis des effets Chorus et Flanger ou que vous souhaitez utiliser ces deux effets
simultanément.
sUtilisation de la modulation de Retro
Synth
Les modes Glide/Autobend, le LFO et les enveloppes de Retro Synth sont connues sous
le nom de générateurs de modulation. Ces sources de modulation servent à contrôler les
cibles de modulation, telles que la hauteur tonale de l’oscillateur ou la coupure de
filtrage.
Il est conseillé d’exploiter toutes les options de modulation, car elles peuvent s’avérer
utiles pour obtenir un résultat expressif.
Si vous êtes débutant dans le monde des synthétiseurs et peut familier des concepts
régissant les générateurs de modulation, tels que les LFO et les enveloppes, voir Vue
d’ensemble des notions élémentaires sur les synthétiseurs.
Paramètres Glide/Autobend
Retro Synth fournit également une fonction Vibrato LFO spécialement destinée à la
modulation de hauteur tonale.
Bien qu’il s’agisse d’oscillateurs, les LFO ne sont pas audibles, contrairement à leurs
effets. La seule raison d’être d’un LFO est de moduler les autres éléments générateurs
de son du synthétiseur.
Paramètres LFO/Vibrato
Si vous pensez à différents sons, tels qu’une caisse claire, un piano ou un instrument à
cordes, non seulement diffèrent-ils sur le plan tonal mais les caractéristiques du son
change dans le temps. La caisse claire comme le piano sont entendus immédiatement
lorsque leurs notes sont jouées. Cela est dû au fait que ces instruments présentent tous
deux une phase d’attaque courte. Le niveau des cordes courbées, à l’inverse, augmente
plus progressivement : en d’autres termes, leur durée d’attaque est plus longue.
Si vous décomposez un son quelconque dans le temps, vous pouvez alors facilement
émuler les caractéristiques d’instruments semblables à une caisse claire, un piano ou un
instrument à cordes à l’aide des enveloppes de Retro Synth.
Paramètres d’enveloppe
Si vous n’êtes pas encore familiarisé avec les concepts inhérents aux commandes de
modulation, voir Vue d’ensemble des notions élémentaires sur les synthétiseurs.
Cliquez sur l’étiquette Settings pour passer entre la modulation et les commandes
globales/de contrôleur.
Paramètres globaux
Menu local Transpose : choisissez une valeur pour transposer le son Retro Synth
de ± 2 octaves.
Champ Tune : cliquez sur les flèches ou faites glisser verticalement le pointeur
pour accorder Retro Synth par paliers d’un demi-ton.
Menu local Bend : choisissez une valeur pour déterminer le Pitch Bend
maximum vers le haut/bas. La modulation du Pitch Bend s’effectue
généralement à l’aide de la molette correspondante de votre clavier MIDI ou de
votre joystick.
Menu local Voices : choisissez le nombre maximum de notes qu’il est possible
de jouer simultanément (jusqu’à 16) ou d’exécuter en tant que synthétiseur
monophonique.
o Si vous choisissez Legato et que vous jouez dans un style legato (en
appuyant sur une nouvelle touche tout en maintenant une autre touche),
les générateurs d’enveloppe se déclenchent seulement à la première note
jouée legato, puis leurs courbes poursuivent leur évolution jusqu’au
relâchement de la dernière note jouée legato. Cela signifie qu’un
portamento se produit lorsque vous jouez legato (le temps de portamento
étant défini à l’aide de la commande Autobend/Glide Time). Si vous
relâchez chaque touche avant d’appuyer sur une nouvelle, l’enveloppe
n’est pas déclenchée par la nouvelle note et il n’y a pas de portamento.
o Si vous sélectionnez le mode Mono, un jeu staccato redéclenche les
générateurs d’enveloppe à chaque nouvelle note jouée.
Champ Voice Detune : cliquez sur les flèches ou faites glisser verticalement le
pointeur pour accorder Retro Synth par paliers d’un centième de demi-ton.
Champ Stereo Spread : cliquez sur les flèches ou faites glisser verticalement le
pointeur pour déterminer le niveau de positionnement panoramique des voix par
rapport à la position centrale. Spread : 0=mono, 1=positionnement totalement à
gauche/droite. Les voix sont positionnées à gauche ou à droite selon un ordre
symétrique et alternatif.
Paramètres du contrôleur
Les cibles de modulation disponibles dans les menus locaux présentés ci-dessous
changent lorsque des moteurs de synthétiseur différents sont activés.
Paramètres Extended
Menu local MIDI Mono Mode : choisissez entre Off, On (avec le canal 1 de base
commune) et On (avec le canal 16 de base commune).
Quel que soit le mode adopté, chaque voix reçoit un canal MIDI différent. Les
canaux par voix prennent en charge le Pitch Bend, la pression, la molette de
modulation, ainsi que les messages CC. Les messages des contrôleurs et MIDI
envoyés au canal de base influent sur toutes les voix.
Menu local Mono Mode Pitch Range : vous avez le choix entre 0, 24 et 48.
La plage de Pitch Bend choisie affecte les messages de Pitch Bend pour chaque
note, reçus sur tous les canaux hormis celui de base commune. La valeur par
défaut correspond à 48 demi-tons, ce qui est compatible avec le clavier
GarageBand pour iOS en mode de hauteur tonale. Lorsque vous utilisez une
guitare MIDI, le réglage préconisé est celui des 24 demi-tons, car la plupart des
convertisseurs guitare MIDI font appel à cette plage par défaut.
Menu local Analysis : modifie la sensibilité de la détection au sein de sections
audio contiguës lors de la création de paquets d’ondes personnalisés. Choisissez
l’algorithme le mieux adapté au matériel audio. Voir Utilisation des fonctions du
menu Waveset.