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Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercices est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
Bases de MicroStation
Ce support de cours est un manuel d'exercices pratiques permettant de travailler les bases de MicroStation
comme l'utilisation de l'interface, l'utilisation des outils, la création de nouveaux fichiers DGN, la connaissance
des propriétés des élément graphiques ainsi que leur dimensions.
TRNC01223-2/0001
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
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Live ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
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1. Lancez MicroStation en cliquant sur Windows Démarrer et en sélectionnant Programmes> Bentley> MicroStation V8i (SELECTseries),
Ou utilisez l'icône sur le bureau si il existe.
La boîte de dialogue Ouvrir fichier s'ouvre.
Projet: untitled
Interface: défaut
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Avec ces options, vous sélectionnez un espace de travail particulier. Un espace de travail est un «environnement» MicroStation
spécifique dont la configuration est définie par un administrateur. En sélectionnant un espace de travail, MicroStation peut être
personnalisé pour une discipline spécifique, un projet ou travail. Quand un espace de travail est actif, les outils et les fichiers de
ressources dont vous avez besoin pour l’éxécution de vos projets sont disponibles.
3. Dans le champ Regardez dans, en haut, accédez au dossier où vous avez installé le jeu de données, par exemple C: \ Bentley formation
\ MicroStation basic\ Utilisation des outils généraux \ DGN \.
4. Assurez-vous que le Type de fichier en bas est mis à Fichiers CAO (*.Dgn; *.Dwg; *. Dxf).
Avec MicroStation, vous créez des fichiers DGN (fichiers Design) avec l'extension . DGN.
Il est également possible d'ouvrir et éditer des fichiers AutoCAD DWG (*. Dwg) et des fichiers DXF (*. Dxf).
Le fichier DGN MicroStation_Essentials_V8i.dgn est maintenant le Fichier de dessin actif. Vous ne pouvez ouvrir qu’un seul fichier de
dessin à la fois.
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Un fichier DGN contient au moins un modèle, mais peut contenir plusieurs modèles. Un modèle est un espace graphique séparé dans
un fichier DGN. Un modèle dans un fichier DGN est équivalent à une feuille de calcul dans un fichier Excel. Ou vous pouvez penser à
un modèle dans un fichier DGN comme à une page d’un cahier. Un modèle peut être de type 2D ou 3D.
En règle générale, un seul modèle est affiché, il s’agit du modèle actif. C'est le modèle dans lequel vous pouvez créer ou manipuler des
éléments graphiques, tels que des lignes, des cercles et des formes. Pour ouvrir un modèle, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue
Modèles.
Astuce: Notez que vous pouvez voir d'autres modèles contenus dans le fichier DGN actif (ou dans un autre fichier DGN) en les
attachant comme références au modèle actif. Ceci est expliqué dans le module Composition des dessins.
6. Pour ouvrir la boîte de dialogue Modèles cliquez sur l'icône Modèles, qui est la première icône dans la boîte à outils Outils primaire.
Astuce: Si la boîte à outils Outils primaire n'est pas affichée, sélectionnez Outils sur la barre de menu principal et à la partie supérieure
du menu cochez Primaire.
7. Dans la boîte de dialogue Modèles, double-cliquez sur le modèle Création d'éléments, dans la liste, pour l'ouvrir.
Faites défiler la liste des modèles, puis double-cliquez sur le modèle Immeuble de bureaux pour l’ouvrir en tant que modèle actif.
Il s'agit d'un modèle 3D qui est affiché de quatre manières différentes, dans quatre fenêtres d'affichage.
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9. Ouvrez le modèle Entrée de précision avec AccuDraw en double-cliquant dessus dans la liste.
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Ouvrez et ancrez des palettes d’outils et les boîtes de dialogue
L’interface de MicroStation affiche par défaut plusieurs boîtes à outils et boîtes de dialogue. Des boîtes à outils
supplémentaires peuvent être ouvertes à partir du menu Outils ou à partir de la boîte de dialogue Tâches. La plupart
des boîtes de dialogue et les boîtes à outils peuvent être ancrées sur les bords de l’interface de MicroStation.
En plus des boîtes à outils Attributs et Outils primaires qui sont affichées dans la partie supérieure, vous ouvrirez également la boîte à
outils Standard et l'ancrerez en haut de la fenêtre de l'application.
2. Sélectionner Outils sur la barre de menu principal et dans la partie supérieure du menu cochez Standard.
Cela ouvre la boîte à outils standard, qui contient les outils Défaire et Refaire.
3. Cliquez sur la barre de titre de la palette d'outils Standard, appuyez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris et faites glisser
la boîte à outils en haut de la fenêtre de l'application jusqu'à ce qu'elle s’ancre sur le bord.
Astuce: Vous pouvez détacher une boîte à outils en cliquant sur la ligne pointillée sur la gauche et en le faisant glisser vers le bord.
La boîte de dialogue Tâches à gauche contient la plupart des outils de dessin et d'édition.
Astuce: Si elle n'est pas affichée, sélectionnez Outils> Tâches dans la barre du menu principal.
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Par défaut, la boîte de dialogue Tâches est ancrée sur le côté gauche de la fenêtre de l'application, ainsi que la boîte de dialogue
Explorateur de projet.
4. Détacher la boîte de dialogue Tâches en cliquant sur sa barre de titre et en la faisant glisser vers la droite.
5. Pour ancrer à nouveau sur le même bord comme la boîte de dialogue Explorateur de projet, faites glisser la boîte de dialogue Tâches
en la prenant par sa barre de titre, placez le pointeur au centre de l'indicateur d’ancrage et relâchez.
Des onglets s'affichent pour chaque boîte de dialogue ancrée, de sorte que vous pouvez choisir la boite à visualiser au-dessus.
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Au sommet des tâches, vous trouverez la palette d'outils principale. Cette palette contient plusieurs autres sous-palettes d’outils.
6. Pour activer un outil contenu dans une sous-palette, par exemple l'outil Déplacer, cliquez sur la troisième icône dans la palette d'outils
principale (probablement l'outil de copie) et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
L'outil Déplacer remplace désormais l'outil de copie dans la palette d'outils principale.
Astuce: Un raccourci clavier pour lancer l'outil Déplacer est de taper la touche Echap puis 3, puis 2 au dessus des touches AZERTY.
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8. Si vous préférez ouvrir la boîte à outils Manipuler en permanence comme une boîte à outils flottante, appuyez à nouveau sur l'icône et
sélectionnez Ouvrir "Manipuler" comme boite à outils dans la partie inférieure du menu.
Vous pouvez également ouvrir chaque tâche de la liste des tâches comme une boîte à outils flottante.
9. Faites un clic droit sur la tâche linéaire au sommet de la tâche de dessin et dans le menu, sélectionnez Ouvrir 'Linéaire' comme boîte à
outils.
Notez que vous pouvez également activer et désactiver l'affichage des outils individuels dans chaque boîte à outils.
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10. Faites un clic droit sur un outil dans une palette d’outils pour afficher la liste des outils disponibles dans cette palette.
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Travailler avec les outils
Dans cet exercice, vous allez essayer quelques outils de dessin et mettre en pratique leur utilisation.
Pour la plupart des outils de MicroStation l’utilisation se compose des étapes suivantes:
• Sélectionnez un outil.
Tout d'abord, vous allez dessiner des lignes avec l'outil Placer SmartLine.
2. Dans la boîte de dialogue Tâches, dans la tâche de dessin, cliquez sur l'icône Placer SmartLine pour activer l'outil.
3. Lisez le message, en bas à gauche de la fenêtre de l'application, dans la barre d'état: Placer SmartLine> Entrez premier sommet.
4. Cliquez quelque part dans la vue pour définir le point de départ de la ligne. Ne maintenez pas le bouton de la souris enfoncé!
5. Lisez l'invite à nouveau: Placer SmartLine> Entrer sommet suivant ou réinit pour terminer.
6. Cliquez dans la vue pour définir le point de fin de la ligne.
Un point que vous placez en cliquant sur le bouton gauche de la souris est appelé un point de données. Le bouton gauche de la souris
est appelé Bouton données.
7. Continuer en définissant plusieurs sommets, créant ainsi des segments de ligne chainés (appelés aussi ligne brisée, ou polyligne).
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8. Pour arrêter d’ajouter des segments de ligne, cliquez sur le bouton droit de la souris.
Le bouton droit de la souris est appelé bouton réinit(ialiser). Vous cliquez sur le bouton de réinitialisation pour arrêter une action et la
redémarrer depuis le début (par défaut) ou pour choisir une un autre outil.
Notez que l'outil Placer SmartLine est toujours actif et demande (dans l’invite de la barre d’état) le premier sommet d'une nouvelle ligne.
10. Dans la boîte de dialogue Tâches, dans la tâche de dessin, sélectionnez l'outil Placer bloc.
15. Dans la boîte de dialogue Tâches, dans la tâche de dessin, sélectionnez l'outil Placer Cercle.
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16. Lire l'invite: Placer cercle par Centre> Identifier point central.
17. Définir le point central du cercle et déplacez la souris pour constater que cette fois un cercle est créé.
18. Toujours en suivant l'invite, définir le rayon du cercle en entrant un point de données sur le bord du cercle.
Astuce: Pour définir une distance exacte, vous pouvez utiliser AccuDraw. Ceci est expliqué dans le module Utilisation d’AccuDraw et
AccuSnap.
Il existe d'autres méthodes pour définir un cercle, par exemple en définissant trois points sur le bord du cercle. Vous pouvez
sélectionner la méthode souhaitée dans la fenêtre spécifications de l'outil.
19. Avec Placer Cercle toujours actif, lister les paramètres de l'outil.
20. Définissez la méthode à Avec contour et lire le message modifié: Placer Cercle par contour > Identifier premier point sur le cercle.
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21. Entrez un point de données pour définir le premier point sur le bord du cercle.
22. Lisez le message, entrez un autre point de données pour définir le deuxième point sur le bord du cercle.
Lorsque vous déplacez le pointeur, un cercle dynamique est affiché
23. Toujours en suivant l'invite, entrez un troisième point de données pour compléter le cercle.
Chaque outil a ses propres spécifications. Lorsque vous sélectionnez un autre outil, la boite des spécifications est automatiquement
mise à jour.
Il convient de toujours vérifier les spécifications et les adapter, si nécessaire. Puis de lire l’invite et continuer.
25. Définissez la méthode à Rotation et créer un autre bloc, en suivant les instructions.
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Supprimer des éléments et annuler des actions
Dans cet exercice, vous allez voir comment sélectionner et supprimer des éléments, et comment annuler ou refaire
des actions.
Nous allons supprimer certains éléments que vous avez créés dans l'exercice précédent.
2. Sélectionnez l'outil Supprimer élément dans la boîte à outils principale en haut de la boîte de dialogue des Tâches.
4. Dans la boîte à outils standard, sélectionnez l'outil Annuler (ou appuyez Ctrl + Z sur votre clavier) plusieurs fois jusqu'à ce que tous les
éléments soient de nouveau affichées.
Astuce: Dans le cas où vous avez cliqué sur Annuler trop de fois, vous pouvez utiliser Refaire (Ou appuyez sur Ctrl + R) Pour annuler
votre action Annuler.
Au lieu de supprimer les éléments un par un, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments préalablement.
5. Dans la boîte à outils principale en haut de la boîte de dialogue Tâches, cliquez sur la première icône, l'outil Sélectionner élément.
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6. Dans les paramètres de l'outil, sélectionnez la première icône dans les deux rangées (Personnel et Nouveau).
7. Avec le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser un rectangle de sélection de gauche à droite autour de certains éléments.
Tous les éléments qui sont complètement à l'intérieur du rectangle de sélection sont sélectionnés.
Astuce: Lorsque vous faites glisser un rectangle de sélection de droite à gauche, les éléments qui sont à l’intérieur et ceux en partie à
l'intérieur de la zone de sélection sont sélectionnées (chevauchement). Pour effacer le jeu de sélection, il suffit de cliquer quelque part
dans la vue, mais pas sur un élément.
Astuce: Vous pouvez appuyer sur la touche Suppr. du clavier pour effacer les éléments sélectionnés
9. Sélectionner Annuler (Ou appuyez sur Ctrl + Z) Pour annuler la suppression d'éléments.
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Enregistrer et compresser un fichier DGN
Dans MicroStation, vous n'avez pas à enregistrer vos modifications du dessin. MicroStation enregistre à la volée
chaque modification du modèle actif dans le fichier DGN ouvert sur l'ordinateur local ou le réseau. Mais avant de
fermer un fichier DGN ou en ouvrir un autre, vous souhaiterez probablement enregistrer les spécifications du dessin
En outre, vous pouvez compresser un fichier dessin.
1. En poursuivant dans MicroStation_Essentials_V8i.dgn, Dans le modèle Entrée de précision avec AccuDraw, assurez-vous que les
éléments nouvellement créés sont affichés.
Vous allez fermer ce fichier DGN et le réouvrir, pour voir ce qui se passe.
3. Dans la boîte de dialogue Ouvrir fichier, cliquez sur Ouvrir pour réouvrir le même fichier.
Le fichier est ouvert à nouveau, mais probablement un modèle différent de celui dans lequel vous avez travaillé est affiché. C'est parce
que vous n'avez pas enregistré les paramètres. Mais ne vous inquiétez pas, les éléments nouvellement ajoutés sont automatiquement
enregistrés !
4. Ouvrez la boîte de dialogue Modèles et double-cliquez sur le modèle Entrée de précision avec AccuDraw dans la liste pour l'ouvrir.
Les éléments que vous avez créés dans ce modèle devraient être à nouveau visibles.
5. Sélectionner Fichier> Enregistrer les spécifications (Ou appuyez sur Ctrl + F) Pour enregistrer les paramètres actuels de votre fichier de
dessins.
6. Fermez le fichier DGN et le réouvrir.
Cette fois, le modèle Entrée de précision avec AccuDraw doit être immédiatement ouvert.
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Astuce: Par défaut, les modifications du fichier de dessins sont automatiquement enregistrées et les Spécifications du fichier de dessins
ne le sont pas. Vous pouvez modifier ces préférences utilisateur, si nécessaire, en sélectionnant Espace de travail> Choix, Dans la
catégorie Opération. Ces choix ne sont pas enregistrés dans le fichier DGN, mais dans un fichier de préférences utilisateur séparé.
Avant d'archiver un fichier DGN, il est de bon usage de le comprimer. Compresser un fichier DGN réduit sa taille en purgeant les
données vides et inutilisées. Notez que cela efface également le tampon d'annulation, de sorte que vous ne serez plus en mesure de
défaire et refaire.
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Créer un nouveau fichier DGN
Un nouveau fichier dessins est créé en copiant un fichier seed existant, qui sert de gabarit. Un fichier seed peut
contenir certains modèles (2D et / ou 3D), avec des unités de travail prédéfinies et d'autres spécifications de fichier.
Un fichier seed peut également comprendre la géométrie, par exemple, une bordure.
1. Cliquez sur l'icône Nouveau fichier en haut de la boîte de dialogue Ouvrir fichier.
Astuce: Il est également possible de créer un fichier à partir de MicroStation en sélectionnant Fichier> Nouveau.
La chose la plus importante lors de la création d'un nouveau fichier dessin est de sélectionner le fichier seed adéquat. En général, les
fichiers seed sont préparés par un administrateur CAO. Différents fichiers seed peuvent être disponibles pour les besoins de différents
projets.
2. Dans la boîte de dialogue Nouveau, cliquez sur le bouton Parcourir en bas à droite pour ouvrir la boîte de dialogue Sélectionner le
fichier seed.
3. Dans le champ Répertoires en haut, accédez à l'ensemble des fichiers seed du dossier \ Utilisation des outils généraux \ seed \.
Le fichier seed sélectionné est maintenant affiché au bas de la boîte de dialogue Nouveau.
4. Assurez-vous que le champ Enregistrer sous le type est réglé à Fichier MicroStation DGN (*. Dgn), De sorte que l'extension correcte
soit ajoutée au nom de fichier.
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5. Dans le champ Nom du fichier tapez Learning et cliquez sur Sauvegarder.
7. Ouvrez la boite de dialogue des modèles pour afficher la liste des modèles.
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Explorez les paramètres du fichier dessin
Dans cet exercice, vous allez explorer les paramètres les plus importants du fichier dessin. En règle générale, ces
paramètres sont déjà définis correctement dans le fichier seed que vous utilisez lorsque vous créez votre fichier de dessin.
Les paramètres du fichier dessin sont stockées dans le fichier DGN actif et enregistrés lorsque vous sélectionnez Fichier>
Enregistrer les spécifications.
1. Toujours dans training.dgn, Dans le modèle Conception 2D, dans la barre de menu principal, sélectionnez Spécifications > Fichier de
dessin.
Cela ouvre la boîte de dialogue des Spécifications du fichier de dessin, où vous pouvez changer ces spécifications. Certains de ces
paramètres sont spécifiques au modèle, telles les unités de travail.
Les unités de travail définissent les unités du monde réel du modèle actif dans lequel vous travaillez. En règle générale, les unités de
travail sont prédéfinies dans le fichier seed et n'exigent pas de réglage.
Les unités de travail sont composées des unités principales (UP) et des unités secondaires (US) et peuvent être réglées sur les unités
anglaises ou métriques. Lors de l'utilisation des unités métriques, vous n’utiliserez généralement que l'unité principale.
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La modification des unités de travail n'affecte pas la taille des éléments dans le modèle. Vous pouvez dessiner, par exemple, en pieds
et en pouces, puis modifiez l'unité principale et l'unité secondaire en mètres et millimètres pour obtenir les mesures métriques.
Nota: Ne modifiez pas le réglage de la résolution dans la boîte de dialogue Spécifications avancées des unités (s'ouvre lorsque vous
cliquez sur le bouton Modifier), car ce paramètre a une incidence sur la taille des éléments existants.
3. Notez que l'unité principale et l'unité secondaire dans ce modèle sont paramétrées sur millimètres, une unité métrique, parce que vous
avez utilisé un fichier seed métrique ModelMetricGeneral.dgn pour créer training.dgn.
Les paramètres de précision définissent le nombre de décimales à afficher pour les coordonnées et les mesures de distance dans la
barre d'état et les boites de dialogue.
4. Assurez-vous que le Format est réglé à UP, de sorte que seules les unités de base sont affichées.
Cela n'affecte pas la précision des calculs, seule la précision avec laquelle les unités sont affichées.
C'est là que vous pouvez changer le format et la précision de la lecture des angles, si nécessaire.
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7. Sélectionnez la catégorie Couleur.
Ici vous pouvez régler la couleur de surbrillance ainsi que la couleur de sélection des éléments.
Sélectionner Fichier> Enregistrer les Spécifications pour enregistrer les modifications des paramètres du fichier dessin dans le fichier DGN
actif training.dgn.
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Obtenir des informations sur les éléments
Dans cet exercice, vous allez pratiquer comment obtenir des informations sur les éléments d'un modèle.
2. Dans la boîte à outils principale en haut de la boîte de dialogue des tâches,choisissez l'outil Sélectionnez élément.
Les Informations sur l'élément sélectionné s'affichent dans une fenêtre pop-up: le type et le niveau sur lequel l'élément est placé.
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4. Explorez d'autres éléments en déplaçant et gardant la souris sur ces éléments.
Si vous souhaitez plus d'informations sur un élément, vous pouvez utiliser l'outil d'information sur l'élément.
La boîte de dialogue Informations sur l'élément s'ouvre, elle est vide tant qu'aucun élément n'est sélectionné.
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9. En haut de la boîte de dialogue Informations sur l'élément, cliquez sur le symbole + pour développer les sous-éléments de la forme
complexe.
Astuce: Notez que vous pouvez obtenir des informations sur les différents éléments qui composent la forme complexe, en sélectionnant
l'élément dans le volet supérieur.
10. Fermez la boîte de dialogue Informations sur élément et annuler la sélection (en cliquant n’importe où dans la vue, sauf sur un autre
élément)
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Mesure d’éléments
Pour mesurer des longueurs, distances, rayons, diamètres, angles et surfaces dans votre dessin, vous pouvez utiliser
les outils dans la boîte à outils de mesure.
1. Toujours dans Measuring_Elements.dgn, Dans le modèle Mesure d’éléments, Faites un zoom sur la partie supérieure du dessin.
2. Dans la boîte de dialogue des tâches, en bas de la tâche dessin, sélectionnez l'outil Mesurer longueur.
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3. Sélectionnez l'une des lignes verticales au sommet.
5. Choisissez un des cercles ou une des formes fermées et consultez son périmètre.
Si vous voulez mesurer la longueur totale de plusieurs éléments, vous pouvez les sélectionner à l'avance.
Mesurons la longueur de la figure en haut à droite, qui est composé de lignes et d’un arc indépendants.
6. Dans la boîte à outils principale en haut de la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Sélectionner élément.
7. Faites glisser un rectangle de sélection autour de la figure et sélectionnez tous les éléments qu'elle contient.
Copyright © October 31, 2013 5:14 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 28
8. Sélectionner Mesurer longueur et lire le message dans la barre d'état.
9. Valider la sélection en cliquant sur le bouton gauche de la souris n’importe où dans la vue, sauf sur un élément.
10. Lire la longueur totale des éléments sélectionnés dans la fenêtre des Spécifications de l'outil (ou dans la barre d'état): 206.4675m.
Important: Quand MicroStation vous demande d'accepter ou de refuser, vous pouvez accepter en cliquant sur le bouton gauche
(bouton de donnée) de la souris. Considérez le bouton gauche comme : "Oui, je veux continuer".
Si vous ne souhaitez pas continuer, cliquez sur le bouton droit de la souris (bouton de réinitialisation), pour arrêter l'action. Considérez
le bouton droit comme : "Non, je veux arrêter".
Donc clic gauche : Oui et clic-droit : Non.
12. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Mesurer distance.
13. Dans les Spécifications de l'outil, assurer vous que la Méthode est réglée à Entre Points.
Nous allons mesurer la distance entre les deux lignes verticales. Pour mesurer la distance exactement vous allez vous accrocher aux
points d'extrémité des deux lignes.
14. Déplacer le pointeur suffisamment proche du point d'extrémité inférieure de la première ligne jusqu'à ce qu'un X jaune et gras s'affiche.
Copyright © October 31, 2013 5:14 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 29
15. Effectuer un Clic gauche pour valider ce point.
16. Déplacer le pointeur vers le point d'extrémité inférieure de la seconde ligne jusqu'à ce que le X jaune s'affiche.
17. Effectuer un Clic gauche pour valider (accrocher) le second point d'extrémité.
19. Pour continuer à mesurer les distances, accrochez un autre point, par exemple, sur la figure de droite.
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La distance entre les deux derniers points (66.4597m), Ainsi que la distance totale cumulée depuis le point de départ (85.6597m) sont
affichées.
Astuce: En utilisant les autres méthodes de l'outil Mesurer distance vous pouvez mesurer une distance le long ou perpendiculaire à un
élément, ou encore mesurer la distance minimale ou maximale entre deux éléments.
Il existe également des outils permettant de mesurer le rayon d'un cercle ou d'un arc et pour mesurer l' angle entre les segments de
ligne.
22. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Mesurer rayon.
23. Choisissez un des cercles, ou l'arc en haut à droite, et lisez le rayon et le diamètre dans les Spécifications de l'outil.
Copyright © October 31, 2013 5:14 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 31
24. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Mesurer Angle.
25. En suivant l'invite, sélectionnez un premier segment de ligne, par exemple, dans une des formes bleues.
26. Sélectionner un second segment de ligne et lire l'angle entre les deux segments dans les Spécifications de l'outil.
27. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Mesurer surface.
28. Dans les Spécifications de l'outil, assurer vous que la Méthode est réglée à Element.
29. Choisissez un des cercles ou une des formes et lire son aire et le périmètre dans les Spécifications de l'outil.
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Astuce: Cet outil a d'autres méthodes pour mesurer la zone définie par plusieurs éléments fermés ou encore la zone fermée définie par
plusieurs éléments, fermés ou non. Vous pouvez trouver plus d'informations sur ces méthodes dans le module Annotation des dessins
et modèles, où les zones déterminées pour les hachures, les motifs ou les surfaces sont expliquées.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
Niveau actif - Indique le niveau sur lequel les nouveaux éléments seront placés.
Couleur active - Indique la couleur avec laquelle les nouveaux éléments seront placés.
Style de ligne actif - Indique le style de ligne avec lequel les nouveaux éléments seront placés: standard (0-7) ou personnalisés.
Epaisseur active - Indique l’épaisseur de ligne avec laquelle les nouveaux éléments seront placés (0-31).
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Fichier Ouvrir:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue des Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la palette Outils primaires.
Copyright © August 6, 2013 3:38 PM Bentley Systems Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 2
Niveau actif: Par défaut
Couleur Active: 3
Epaisseur active:1
7. Entrez deux ou trois points de données pour créer une ligne ou une ligne brisée, et réinitialisez pour terminer.
8. Créer encore plus d'éléments en utilisant d'autres couleurs: à partir de la table des couleurs (premier onglet), des vraies couleurs
(deuxième onglet), ou à partir d'un catalogue de couleur (troisième onglet).
9. Cliquez sur l'icône Style de ligne actif, faites défiler le menu, puis sélectionnez le style de ligne personnalisé Diamond (Ou un autre
style de ligne personnalisé).
Copyright © August 6, 2013 3:38 PM Bentley Systems Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 3
10. Tracez une autre ligne.
Il est probable que le motif de ligne soit à peine visible, parce que l'échelle de style de trait globale n'est pas définie correctement.
11. Dans la barre de menu principal, sélectionnez Spécifications> Fichier de dessin pour ouvrir la boîte de dialogue des Spécifications du
fichier de dessin.
12. Dans la catégorie attributs d'élément, réglez l’Echelle globale du Style de ligne à 10 et cliquez sur OK
Les Styles de ligne personnalisés ont une taille fixe et deviennent plus ou moins grands lorsque vous effectuez un zoom avant ou
arrière.
Les Styles de ligne standards (0-7) sont définis en unités d'écran. Ils sont pas véritablement WYSIWYG («what-you-see-is-what-you-
get»): Ils conservent le même aspect lors d'un zoom avant ou arrière. Au moment de l'impression, le style de chaque ligne est associé à
un style d'impression, la table de correspondance est définie dans la configuration du pilote d'imprimante.
13. Créer plusieurs éléments à l'aide de différents styles de ligne et épaisseurs de traits.
Les épaisseurs de trait définissent l'épaisseur d'un élément, en unités d'écran. Au moment de l'impression, l’épaisseur de chaque ligne
est associée à une largeur d'impression, la table de correspondance est définie dans la configuration du pilote d'imprimante.
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Utilisez les niveaux et la symbologie par niveau
Un attribut d'élément très important est le niveau sur lequel un élément est placé.
Vous devez placer les bons types d'éléments sur le bon niveau, tel que déterminé par votre charte graphique. Par exemple, en
cartographie, les niveaux seraient nommés pour décrire des caractéristiques communes telles que les batiments ou les parcelles.
Les éléments représentatifs seraient alors placés sur leur niveau respectif.
L'affichage des éléments résidant sur des niveaux particuliers peut être allumé ou éteint, de sorte que vous puissiez voir (ou
imprimer) uniquement les informations souhaitées.
En outre, il est possible d'avoir la couleur, le style de la ligne, et l’épaisseur d'un élément défini par le niveau sur lequel il est placé.
C'est ce qu'on appelle La symbologie par niveau.
1. Toujours dans Element_Attributes.dgn, Dans le modèle Par défaut, définissez les éléments suivants:
Couleur Active: 3
Epaisseur active: 1
3. Changer la couleur, le style de ligne, ou l’épaisseur active et tracez quelques éléments de plus sur le niveau geometry.
Vous pouvez régler la couleur, le style de ligne, ou l’épaisseur de la ligne indépendamment du niveau.
5. Ouvrez la boite de dialogue Affichage de niveau en cliquant sur l’icône Affichage du niveau de la boîte à outils Outils primaire.
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6. Dans la liste des niveaux, cliquez sur le niveau geometry pour l'éteindre.
Notez que vous ne pouvez pas éteindre le niveau actif. (Celui dont le nom apparait dans la palette des attributs actifs)
Pour s'assurer que la couleur, le style de ligne, ou l’épaisseur d'un élément est défini par le niveau sur lequel l'élément est placé, vous
devez définir la couleur, le style de ligne, ou l’épaisseur à la valeur spécifique: ParNiveau. Dans ce cas, la couleur, le style de ligne, et
l’épaisseur qui sont affectés à un nouvel élément changent automatiquement lorsque vous modifiez le niveau actif.
8. Cliquez sur l’icône Couleur Active et sélectionnez Par Niveau au bas de la boîte de dialogue.
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9. Faites de même pour le style de ligne actif et l’épaisseur active.
10. Notez que les trois icônes montrent une petite pile de niveaux maintenant. Les valeurs tiennent compte de la couleur (2), du style de
ligne (4), et de l’épaisseur (1) qui sont affectées au niveau actif Land.
Remarque: Ces paramètres de symbologie dans les définitions de niveau sont généralement gérés par un administrateur.
A partir de maintenant, vous n’avez plus besoin de modifier la couleur, le style de ligne, et l’épaisseur active, car ils suivront les
paramètres du niveau actif.
Astuce: Appuyez sur la première lettre du nom du niveau pour sauter au premier niveau de la liste commençant par cette lettre.
La couleur, le style de ligne, et l’épaisseur active sont mis à jour en conséquence.
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13. Créer de nouveaux éléments sur ce niveau.
14. Changer le niveau actif à geometry et noter comment les paramètres sont mis à jour.
16. Cliquez sur l’icône Informations sur élément dans la palette Outils primaire.
17. Avec Sélectionner élément, Sélectionnez l'un des éléments que vous venez de créer sur le niveau geometry.
La couleur, le style de ligne, et l’épaisseur de cet élément sont établis à Par niveau.
18. Ensuite, sélectionnez l'un des premiers éléments que vous avez créés sur le niveau geometry, avant d’avoir changé les attributs à la
symbologie Par Niveau.
La couleur, le style de ligne, et l’épaisseur de cet élément sont établis à des valeurs spécifiques (en dur), et non Par Niveau.
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Changer et accorder les attributs d'éléments
L’utilisation de l'outil Changer attributs d'élément vous permet de modifier un ou plusieurs attributs d'un élément.
Pour définir les attributs d'éléments actifs afin qu'ils correspondent à ceux d'un élément existant du dessin, vous
pouvez utiliser l'outil SmartMatch ou l'outil Accorder les attributs d'élément.
2. Avec l’outil Sélectionnez élément, déplacez le pointeur sur les quatre lignes en haut à droite et noter qu'ils sont tous sur le niveau
geometry.
Vous allez changer la couleur, le style de ligne, et l’épaisseur de ces lignes.
4. Dans la boîte à outils principale dans la boîte de dialogue des tâches, cliquez sur l'icône Changer attributs d'élément.
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5. Dans les Spécifications de l'outil, définissez les éléments suivants:
Utilisez les attributs Actifs: Activé
Niveau: Désactivé
Couleur: Activé + 1
Style: Activé + 2
Epaisseur: Activé + 1
Notez que lorsque vous modifiez la couleur, le style et les épaisseurs dans les spécifications de l'outil, la couleur actif, style de ligne, et
l’épaisseur dans la palette des attributs courants change également. C'est parce que l’option Utiliser les attributs actfs est activée.
6. Comme indiqué dans l’invite, entrez un point de données pour accepter la sélection.
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La symbologie des quatre lignes est modifiée.
Au lieu d'attribuer aux quatre lignes une symbologie en dur, vous allez à présent leur attribuer une symbologie Par Niveau.
Une manière simple de définir la couleur active, le style et l’épaisseur aux valeurs souhaitées est d'utiliser l'outil Accorder les attributs de
l’élément intégré dans l'outil de modification des attributs.
Astuce: Une autre option est d'utiliser l’outil SmartMatch que vous pouvez activer dans la palette Modifier attributs (ou en appuyant sur
Esc, Puis 5 puis 7).
10. Dans les paramètres de l'outil, cliquez sur l'icône de la pipette au sommet.
Ceci active l’outil Accorder les attributs d'élément, vous permettant d'identifier un élément ayant la symbologie souhaitée.
12. Notez que la couleur active, le style, et l’épaisseur ont été modifiés pour les valeurs Par Niveau et affichent donc les valeurs qui sont
assignées au niveau geometry.
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13. Comme indiqué par l'invite, acceptez la sélection avec un point de données.
14. Entrez un autre point de données pour effacer le jeu de sélection.
La symbologie des quatre lignes est de nouveau modifiée. La couleur, le style et l’épaisseur sont liées au niveau geometry
Maintenant, tous les éléments orange ont une symbologie Par niveau. Cela vaut également pour les autres éléments de la rangée du
bas.
Supposons que les quatre lignes oranges soient sur un mauvais niveau et que vous voulez les passer sur un autre niveau, par exemple,
au niveau où les lignes sont vertes (land). Dans ce cas, vous n'avez qu'à changer l’attribut niveau des quatre lignes. La couleur, le style
et les attributs d’épaisseur seront automatiquement mis à jour car ils sont maintenant réglés à « Par Niveau ». Essayons cela.
16. Sélectionner Changer attributs d'élément avec les Spécifications d'outil suivants:
Niveau: Activé
Couleur: Désactivé
Style: Désactivé
Poids: Désactivé
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17. Cliquez sur l'icône de la pipette de la boite de spécifications et sélectionnez l'une des lignes vertes.
Cela passe le niveau actif au niveau land.
Les quatre lignes sont maintenant sur le niveau land et la couleur, le style, et l’épaisseur sont automatiquement ajustés.
20. Enfin, déplacez les deux lignes rouges sur le niveau où les cercles sont bleus (sea) Et assurez-vous qu'ils sont affichés avec la couleur,
le style et l’épaisseur qui sont affectés à ce niveau.
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Créer des éléments remplis
Lorsque vous créez un élément fermé, comme un cercle ou une forme, un attribut supplémentaire est disponible dans
les paramètres de l'outil: l'attribut remplissage. Cet attribut peut également être modifié à posteriori.
2. Sélectionner Placer Bloc dans la boîte de dialogue des tâches et définir les paramètres suivants:
Méthode: Orthogonale
Surface: Solide
Couleur de remplissage: 4
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Si ce n’est pas le cas, vérifier les attributs de vue de l'affichage actuel.
4. Cliquez sur Attributs de vue, le premier icône dans la barre d’outils de contrôle de vue au sommet de vue 1, pour ouvrir la boîte de
dialogue Attributs de vue (ou appuyez Ctrl + B).
5. Assurez-vous que l’attribut de vue Remplissage est activé pour la vue 1, sinon la zone remplie n'est pas affiché.
Pour changer le type de remplissage d'un élément existant, un outil de changement spécial est disponible: Changer Type de
remplissage d'élément.
7. Pour activer cet outil cliquez et appuyez sur la cinquième icône dans la palette d'outils principale de la boîte de dialogue Tâches et
sélectionnez Changer Type de remplissage d'élément dans le menu contextuel (ou appuyez Esc, Puis 5 puis 3 au clavier).
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8. Dans les paramètres de l'outil, définissez les éléments suivants:
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Appliquer de la transparence et de la priorité
Lorsque les éléments d'un dessin sont les uns sur les autres, en particulier les éléments remplis, vous pouvez utiliser les attributs
transparence et priorité pour les rendre visibles dans la façon dont vous le souhaitez.
Transparence - Indique la transparence d'un élément. La transparence peut varier de 0% (aucune transparence) à 100%
(transparence presque complète).
Priorité - Détermine l'ordre dans lequel les éléments sont affichés dans une vue (uniquement en 2D). La valeur de priorité de
l'élément peut varier de -500 à 500. Les éléments de valeur de priorité la plus haute sont affichées au dessus, tandis que les
éléments affectés aux valeurs les plus faibles sont affichés en dessous.
Remarque: Les attributs de transparence et de priorité peuvent être appliqués à des éléments, mais également à des niveaux et des
références.
2. Assurez-vous que Transparence et Priorité dans la palette Attributs sont tous deux sur 0.
3. Dessinez des blocs ou des cercles remplis qui se chevauchent les uns les autres.
Vous allez créer un autre bloc rempli qui doit être affiché en arrière plan des éléments que vous venez de créer.
4. Cliquez sur l'icône Priorité dans la boîte à outils Attributs et définissez la valeur à -100.
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5. Placez un autre bloc rempli qui chevauche les éléments existants.
En raison de sa plus faible priorité, le nouveau bloc apparaît derrière les autres éléments.
Vous allez modifier la priorité du bloc jaune - dans cette image - pour l'afficher au dessus des autres éléments.
Pour ce faire, vous pourriez utiliser l'outil « Changer attributs d'élément », mais nous allons vous montrer un autre moyen plus rapide
pour changer un attribut d'élément.
6. Avec Sélectionner élément, Sélectionnez le bloc dont vous souhaitez modifier la priorité.
7. Cliquez sur l'icône Priorité dans la palette Attributs et définissez la valeur à 100.
Comme la priorité du bloc sélectionné a été modifiée à 100, il est affiché maintenant en avant des autres éléments.
Nous allons changer la transparence du bloc qui est sur le dessus, pour être en mesure de voir les autres éléments au travers.
10. Cliquez sur l'icône Transparence dans la boîte à outils Attributs et définissez la valeur à 30.
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Le bloc est maintenant transparent.
Si aucune transparence n’est perceptible, il vous faut vérifier les attributs de vue de l'affichage actuel.
12. Ouvrez la boite des Attributs de vue en cliquant sur Attributs de vue, La première icône dans la barre des outils de contrôle de vue au
sommet de vue 1 (ou appuyez Ctrl + B).
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Assurez-vous que l’attribut de vue Transparence est activé pour la vue 1, sinon la transparence n'est pas affichée.
Fermez Element_Attributes.dgn.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans l a boite de dialogue Ouvrir Fichier :
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
Ouvrez la boîte de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la palette Outils primaire.
6. Entrez deux points de données pour définir la zone sur laquelle vous souhaitez zoomer.
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Tout comme la plupart des outils de MicroStation, vous pouvez utiliser cet outil à plusieurs reprises, jusqu'à ce que vous fassiez un
RESET (clic sur le bouton droit de la souris) ou sélectionniez un autre outil.
8. Essayez de zoomer et dézoomer en utilisant les outils Zoom avant et Zoom arrière dans la barre de contrôle de la vue.
9. Pour voir une partie différente du dessin sans zoom avant ou arrière, cliquez sur l’outil Panoramique et entrer deux points de données:
un pour attraper un point de départ et l'autre pour définir le nouvel emplacement.
10. Pour faire pivoter la vue, cliquez sur l'outil rotation de vue, assurez-vous que la méthode dans les paramètres de l'outil est réglé sur 2
Points et fournir deux points de données pour définir la nouvelle orientation de l’axe horizontal.
11. Pour restaurer l’orientation d'origine du dessin, assurez-vous que Rotation de vue est toujours actif et définir la méthode à Aucune
rotation.
12. Essayez également les outils Vue précédente et Vue Suivante.
Vous pouvez utiliser ces outils pour annuler la dernière action de zoom (s), ou refaire une action de zoom après l’avoir défaite.
L’outil Mettre à jour la vue est prévu pour redessiner l'affichage au cas où une opération laisse une vue d'un affichage incomplète.
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13. Ajuster la vue.
Notez que vous pouvez utiliser un contrôle de vue tout en dessinant ou en manipulant un élément. Nous allons utiliser cette possibilité.
15. Entrez deux points de données pas trop éloignés les uns des autres pour définir le premier segment d'une ligne brisée. N’effectuez- pas
de reset!
17. Entrez deux points de données pour zoomer sur la zone où vous dessinez la ligne brisée.
Maintenant, vous pouvez reprendre le dessin de la smartline à partir du point où il a été suspendu.
19. Placer un autre point de données pour définir un second segment de ligne.
20. Effectuer un reset pour terminer la ligne.
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Zoom et panoramique à l'aide de la souris
La plupart des actions de zoom et de panoramique peut également être exécuté par l'utilisation des boutons de la
souris et la molette de la souris, parfois en combinaison avec une touche du clavier. Ce sont les plus utilisés.
molette de la souris Roll - Pour effectuer un zoom avant et arrière.
Faites glisser molette de la souris - Pour vous déplacer dans la vue.
Double-clic molette de la souris - Pour adapter la vue (cadrage global)
Maj + faire glisser molette de la souris - Pour faire pivoter la vue de manière dynamique.
Alt + molette de la souris en rouleau - Pour vous déplacer à gauche ou à droite.
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Ouvrir plusieurs fenêtres de vue
Pour afficher votre dessin, vous pouvez ouvrir jusqu'à huit fenêtres de vue. elles vous permettent de visualiser plus d'une portion
d'un dessin à la fois. Imaginez que vous regardez le modèle actif avec huit caméras et vous pouvez regarder tous les écrans en
même temps, comme un réalisateur de télévision dans la salle de contrôle.
Chaque fenêtre de vue a sa propre barre de contrôle, Vous pouvez changer ce que vous voyez dans une vue sans affecter le
contenu des autres vues. Un contrôle de vue fonctionne sur la vue dans laquelle vous le sélectionnez.
2. Ouvrez trois plus vues en cliquant sur les boutons 2,3, Et 4 dans la boîte à outils Groupes de vue, en bas à gauche de la fenêtre de
MicroStation.
3. Disposez les vues en sélectionnant Fenêtre> Mosaïque dans la barre du menu principal.
Astuce: Vous pouvez également redimensionner une fenêtre de vue manuellement en faisant glisser l'un de ses coins ou bords. Ou
encore déplacer une vue en faisant glisser sa barre de titre. Afin de maximiser la zone d'écran utilisée après le redimensionnement des
fenêtres sélectionnez Menu Fenêtres > Réorganiser.
Lorsque vous sélectionnez un contrôle de vue sur la barre de contrôle d'une vue particulière, il fonctionne automatiquement sur cette
vue. Même si la zone à zoomer est choisie dans une autre vue.
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4. Dans la vue 1, cadrez la vue entière.
5. Dans la vue 2, cadrer d'abord la vue, puis sélectionnez Zoom fenêtre dans sa barre de contrôle de vue et zoomez sur le haut de la
carte.
Depuis la vue 3, vous souhaitez afficher le lac qui se trouve au centre de la carte. Vous allez définir cette zone de zoom dans la vue 1.
6. Sélectionner Zoom fenêtre dans la barre de contrôle de la vue en vue 3, Parce que c'est la vue à laquelle vous souhaitez appliquer la
zone agrandie.
7. Définir la zone à afficher en entrant deux points de données dans la vue 1.
La zone agrandie est appliquée à la vue 3, parce que c'est là que vous avez activé l'outil Zone fenêtre.
10. Sélectionner Placer SmartLine et placer le point de départ de la nouvelle ligne dans la vue 2.
Notez que la ligne est affichée dans les quatre vues, ce qui est logique, bien sûr, puisque vous dessinez dans un modèle, le modèle
actif et que les quatre vues portent sur ce modèle
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12. Ajoutez quelques sommets dans les autres vues et réinitialisez pour terminer.
13. Fermez toutes les vues en cliquant sur le bouton Fermer dans le coin supérieur droit de chaque vue (ou faire glisser sur les boutons
1,2,3, Et 4 dans la palette du Groupe de vue).
Notez que la fermeture de toutes les fenêtres de vue n’est pas la même chose que la fermeture du fichier DGN! Vous pouvez fermer
toutes les fenêtres de vue, mais le fichier reste ouvert.
La barre de titre en haut de la fenêtre de MicroStation affiche le nom du fichier ouvert.
14. Faites glisser la souris sur les boutons 1,2,3, Et 4 dans la boîte à outils Groupes de vue pour ouvrir les 4 vues à nouveau.
La barre de titre de chaque fenêtre d'affichage indique le nom du modèle qui s'affiche dans chaque vue.
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Contrôler l'affichage en définissant les attributs de vue
Les Vues disposent d'un certain nombre d'attributs qui déterminent:
1. Toujours dans Viewing_Designs.dgn, Dans le modèle Création d'éléments , avec les vues 1 à 4 ouvertes.
Notez que les lacs et les rivières sont remplies dans la vue 1, mais pas dans les autres vues.
2. Dans la vue 3, cliquez sur l’icône Attributs de vue, le premier icône dans la barre de contrôle de vue, pour ouvrir la boîte de dialogue
des attributs de vue les attributs (ou appuyez Ctrl + B).
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3. Notez que la boite est ouverte avec le numéro de vue réglé à 3, donc les attributs de la vue 3 sont affichés. Sinon, cliquez quelque part
dans la vue 3 vue (mais pas sur un élément).
Les lacs, les rivières et les parcs sont maintenant affichées avec un remplissage.
5. Pour appliquer les attributs d'affichage de la vue en cours à tous les autres vues ouvertes, cliquez sur Appliquer aux vues ouvertes
dans la partie supérieure de la boîte de dialogue Attributs de vue.
Dans les vues 2 et 4, les rivières sont maintenant également affichées avec un remplissage.
7. Éteignez l'attribut de vue Epaisseur de trait de la vue 1 pour afficher tous les éléments sans épaisseur.
8. Cliquez quelque part dans vue 3 et éteindre l'attribut de vue Texte, pour désactiver la visibilité des textes en vue 3.
9. Cliquez dans la vue 2 et cliquez sur Appliquer aux vues ouvertes, Pour attribuer à toute les vues, les mêmes attributs que la vue 2.
10. Sélectionner Fichier> Enregistrer les paramètres (Ou appuyez sur Ctrl + F) Pour enregistrer la configuration actuelle, les zones de zoom
et les attributs des quatre vues de ce modèle dans le fichier DGN actif.
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Contrôler l'affichage en réglant l'affichage des niveaux
En plus des attributs de vue, une autre option vous permet de contrôler l'affichage du dessin: En éteignant ou allumant les
niveaux. En supposant que les éléments soient dessinés sur les niveaux corrects, tels que déterminés par la charte graphique,
cette possibilité vous permet de visualiser (ou imprimer) exactement l'information souhaitée.
Tout comme avec les attributs de vue, l’option d’ affichage de niveau peut être ajustée individuellement pour chaque vue, dans la
boîte de dialogue Affichage des niveaux.
1. Toujours dans Viewing_Designs.dgn, Dans le modèle Création d'éléments, avec les vues de 1 à 4 ouvertes.
2. Ouvrez la boite de dialogue Affichage de niveau en cliquant sur l’icône Affichage de niveau dans la palette Outils primaires.
La barre de titre indique pour quelle vue les paramètres d'affichage de niveau sont affichés.
3. Cliquez dans la vue 1 pour s'assurer que les paramètres d'affichage de niveau pour la vue 1 sont affichés.
Le niveau actif (courant) a une couleur de fond différente et ne peut être désactivée. Vous pouvez modifier le niveau actif en double-
cliquant dessus.
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La frontière jaune dans la vue 1 disparaît.
5. Cliquez sur la colonne Nom (deux fois, si nécessaire) pour trier les niveaux par nom, de A à Z.
La colonne Utilisé contient un point, si des éléments existent sur ce niveau (dans le modèle actif).
6. Cliquez sur la colonne Utilisé pour afficher tous les niveaux utilisés dans le haut de la liste.
Les lignes de rue en noir et magenta deviennent invisibles dans la vue 1, mais sont toujours affichés dans les autres vues.
Il existe un autre moyen - très facile – d’éteindre un niveau simplement en sélectionnant un élément à ce niveau.
8. Cliquez quelque part dans la vue 3 (pas sur un élément) pour afficher les spécifications d'affichage de niveau pour la vue 3 dans la
boîte de dialogue Affichage des niveaux.
9. Faites un clic droit sur la liste de niveau et dans le menu contextuel, sélectionnez désactivé par élement.
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10. Dans la vue 3, sélectionnez l'une des zones remplies vertes qui représentent les parcs.
Tous les parcs de même niveau, le niveau Park -, sont désactivés dans la vue 3.
L'outil est encore actif, de sorte que vous pouvez sélectionner plusieurs autres éléments, si vous le souhaitez.
11. Sélectionnez d'autres éléments sur d'autres niveaux, par exemple, le chemin de fer et la forme ocre qui représente un cimetière.
12. Faites défiler la liste de niveau et notez que les niveaux associés sont effectivement éteints.
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13. Pour réactiver tous les niveaux, dans la vue 3, faites un clic droit sur la liste de niveau et sélectionnez Activation globale.
14. Faites de nouveau un clic droit sur la liste de niveaux et cette fois, sélectionnez Tout sauf élement.
15. Sélectionnez de nouveau l'une des zones remplies vertes qui représentent les parcs.
Cette fois, tous les autres niveaux sont éteints, sauf le niveau sélectionné Park -.
17. Cliquez sur Appliquer à toutes les vues en haut à gauche de la boîte de dialogue Affichage des niveaux. L'état d’affichage des niveaux
de la vue 3 est appliqué à toutes les autres vues ouvertes.
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Astuce: Vous pouvez utiliser le contrôle de vue Vue précédente pour revenir à l'état antérieur de l'affichage des niveaux dans une vue.
18. Cliquez sur Vue précédente dans la vue 1, et notez comment l’état d'affichage de niveau précédent est rétabli.
Copyright © October 28, 2013 1:57 PM Bentley Systems,Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 15
Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
Double-cliquez sur une icône de mode d'accrochage - Pour définir ce mode d'accrochage comme mode d'accrochage par
défaut.
Simple-cliquez sur une icône de mode d'accrochage - Pour définir un mode prioritaire d’accrochage pour une seule opération.
Une fois l’accrochage effectué, MicroStation revient au mode d'accrochage par défaut.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Ouvrir Fichier:
Utilisateur: Untitled
Project: Untitled
Copyright © October 31, 2013 5:12 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 2
4. Compléter les éléments de la droite selon les exemples sur la gauche.
Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier la bonne
réalisation de l’exercice.
5. Si la barre de boutons Mode d'accrochage n'est pas encore affichée sur votre écran, ouvrez-la en sélectionnant Spécifications>
Accrochages> Barre de boutons.
6. Assurez-vous que AccuSnap est activé en mettant en surbrillance la première icône Bascule AccuSnap On/off
Astuce: Si, dans certaines situations, vous ne souhaitez pas l’accrochage automatique, vous pouvez désactiver temporairement
AccuSnap en tenant Les touches Ctrl + Shift enfoncées.
8. Dans la barre de boutons Mode d'accrochage, double-cliquez sur l'icône Accrochage Point clé pour le définir par défaut.
Vous allez d'abord créer le bloc de rotation au sein du bloc au sommet.
Copyright © October 31, 2013 5:12 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 3
9. Déplacez le pointeur assez proche du point que vous souhaitez accrocher.
Un X jaune, gras, est affiché sur le point d'accrochage.
13. Pour trouver le centre du bloc, cliquez une fois sur l’icône Accrochage centre qui remplace l'accrochage point-clé par défaut pour une
seule opération.
14. Déplacez le pointeur sur l'un des côtés du bloc existant, pour détecter le bloc dont vous voulez trouver le centre.
Notez que, même si le curseur doit être sur le côté du bloc, le point d’accroche (X gras jaune) est affiché dans le centre.
Copyright © October 31, 2013 5:12 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 4
15. Cliquez, toujours sur le côté du bloc, pour accepter le point central.
Le point est placé et MicroStation retourne au mode d'accrochage par défaut: Point clé.
18. Avec Placer SmartLine toujours actif, cliquer simplement sur l’icône Accrochage perpendiculaire.
19. Pour créer la ligne A, accrochez un point quelconque sur la ligne oblique.
MicroStation revient au mode d'accrochage par défaut: Point clé.
20. Déplacez le pointeur et notez que la nouvelle ligne est perpendiculaire à la ligne oblique.
Copyright © October 31, 2013 5:12 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 5
21. Aligner sur le point d'extrémité gauche de la ligne horizontale inférieure pour définir le point de fin de la ligne A.
22. Réinitialiser pour terminer.
23. Pour créer la ligne B, cliquer simplement sur l’icône Accrochage perpendiculaire.
25. Cliquez (simple) sur l'icône Accrochage proche et accrochez un point quelconque sur la ligne horizontale du bas.
27. Pour créer la ligne C, accrochez-vous au point d'extrémité droite de la ligne horizontale supérieure.
28. Cliquez simple sur l'icône Accrochage Intersection et accrochez à l'intersection de la ligne B et la ligne oblique.
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Utiliser davantage de modes d'accrochage
Par défaut, tous les modes d'accrochage ne sont pas tous affichés dans la barre de boutons Mode d'accrochage. Si vous avez
besoin de modes d'accrochage supplémentaires, vous pouvez cliquer droit sur la barre de boutons et afficher plus d'icônes
d’accrochage.
Les modes d'accrochage multiples vous permettent d'utiliser plusieurs modes d'accrochage en même temps.
Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier la bonne
réalisation de l’exercice.
3. Utiliser Placer SmartLine et l’accrochage par défaut Point clé pour créer des lignes qui se croisent dans le cercle supérieur.
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4. Pour créer les tangentes double-cliquez sur l'icône Accrochage Tangent.
Vous aurez besoin de ce mode d'accrochage à plusieurs reprises, c'est pourquoi vous le définissez comme le mode d'accrochage par
défaut.
5. Accrochez le grand cercle et déplacez le pointeur pour voir la tangente que vous créez.
6. Si vous voulez changer la direction de la tangente, passez le pointeur à travers le cercle.
7. Avec le Mode Tangent toujours actif, accrochez l'un des côtés du plus petit cercle pour créer la ligne tangente souhaitée.
10. Double-cliquez sur l'icône Accrochage Point clé pour le définir comme le mode d'accrochage par défaut.
11. Avec Placer SmartLine, Accrochez-vous au point de quadrant droit sur le petit cercle pour définir le point de départ de la ligne verticale.
12. Déplacez le pointeur vers le haut sur l'axe AccuDraw et appuyez sur la touche Entrez pour bloquer le curseur sur l’axe.
13. Accrochez sur le point de quadrant supérieur sur le plus grand cercle et définir la longueur de la ligne verticale.
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14. Réinitialiser pour terminer.
Ensuite, vous allez créer deux lignes horizontales dans les cercles du bas.
14. Simple-cliquez sur l'cône Accrochage Intersection et accrochez au point d'intersection supérieure des deux cercles.
15. Déplacez le pointeur vers la gauche sur l'axe AccuDraw et appuyez sur la touche Entrez pour bloquer l'axe.
16. Simple-cliquez sur l'icône Accrochage proche et accrochez le cercle supérieur pour définir le point de fin de la ligne.
1. Ouvrir AccuDraw.dgn.
2. Ouvrez la boite de dialogue des Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la boîte à outils principale.
4. Assurez-vous qu’AccuDraw est activé. Sinon, cliquez sur l’icône Activer AccuDraw dans la boîte à outils principale.
5. Détacher la fenêtre AccuDraw, afin que vous puissiez mieux voir si AccuDraw a le focus d'entrée.
10. Déplacez le pointeur vers l'axe Y positif (coche verte) jusqu'à ce qu'il indexe cet axe.
Maintenant, la valeur X est réglée sur 0. La valeur Y reflète la distance à l'origine du compas.
Lorsqu’ AccuDraw est dans son mode rectangulaire, les champs de la fenêtre AccuDraw reflètent la position du pointeur en tant que X
et Y sur une distance depuis l'origine du compas.
11. Appuyez sur la touche barre d'espacement pour passer le compas AccuDraw en mode polaire, signalé par un compas circulaire.
En mode polaire, les champs de la fenêtre AccuDraw reflétent l'emplacement du pointeur en tant que distance et angle depuis l'origine
du compas.
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12. Encore une fois, déplacez lentement le pointeur autour de la boussole et regardez comment les valeurs de distance et d'angle sont
mises à jour dans la fenêtre AccuDraw pour refléter l'emplacement du pointeur par rapport à l'origine du compas.
Notez que le pointeur peut toujours indexer les axes.
13. Appuyez de nouveau sur la touche barre d'espacement pour repasser le compas AccuDraw en son mode rectangulaire (compas carré).
Tout en créant de nouveaux éléments ou manipulant ceux qui existent déjà, vous pouvez basculer entre ces deux modes de AccuDraw
à tout moment et sélectionner le mode qui convient le mieux.
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Dessiner avec précision en utilisant AccuDraw
AccuDraw est conçu pour rendre aussi pratique que possible la définition de point précis lors de la création ou la modification d'un
élément. Tout en dessinant, AccuDraw évalue la position du curseur, ce qui entraîne son comportement intuitif.
L'étape suivante consiste à entrer la dimension pour la distance dans la fenêtre AccuDraw. Mais – Et c'est très important! – Effectuer le
sans déplacer le pointeur de la souris dans la fenêtre AccuDraw! Parce que, si vous déplacez le pointeur dans la fenêtre, accudraw
perd l’information de direction (et donc le choix automatique du champ de saisie X ou Y) !
Retenez que le champ de saisie de la fenêtre AccuDraw s'ajuste automatiquement en fonction de la direction du curseur. La meilleure
façon d’expérimenter ce comportement est de créer une figure simple, comme l'objet suivant.
Vous commencerez dans le coin inférieur gauche et tournerez dans le sens antihoraire.
Ceci est le premier sommet de l'élément et le compas AccuDraw apparaît à l'emplacement du point de données.
Vous n'avez pas à supprimer la valeur existante ! Il suffit de taper la nouvelle valeur et l'ancienne valeur sera remplacée.
Astuce: Si vous vous trompez, vous pouvez appuyer sur Ctrl + Z (Ou sélectionnez Edition> Annuler) Pour annuler le dernier segment et
reprendre à partir du point précédent.
9. Déplacez le pointeur dans la direction dans laquelle vous souhaitez dessiner, comme dans l'image ci-dessous.
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En règle générale, le champ avec la plus grande valeur a le focus d'entrée, dans cette image, le champ Y. C'est parce que le pointeur
se trouve plus près de l'axe Y.
Donc, vous tapez d'abord la valeur de la direction la plus proche, puis déplacez la souris (ou alternativement appuyez sur la touche
Tab) pour passer à l'autre champ, puis tapez l'autre valeur.
Si vous préférez entrer la valeur de l'autre axe en premier, ne cliquez pas dans le champ ! Il suffit de déplacer le pointeur un peu plus
près de l'autre axe et le focus changera de champs automatiquement.
10. Assurez-vous que le champ Y a le focus d'entrée. Si nécessaire, déplacez le curseur un peu plus près de l'axe horizontal.
Ne vous préoccupez pas de savoir s’il s’agit de la direction X ou Y. AccuDraw s’en occupe pour vous. Assurez-vous simplement que le
pointeur se trouve dans la direction dans laquelle vous souhaitez entrer la dimension.
11. Tapez 1000 et déplacez un peu le pointeur (ou appuyez sur la touche Tab pour passer à l'autre champ ).
Astuce: Si vous devez corriger la valeur entrée, vous pouvez taper sur les touches X et Y pour débloquer les champs.
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13. Accepter le nouveau point avec un point de données.
Le compas tourne dans le sens du dernier segment.
14. Pour faire pivoter le compas pour aligner l'axe de vue, appuyez sur la touche V touche du clavier (V = rotation Vue ou Verticale).
C'est ce qu'on appelle une «raccourci clavier», une commande spécifique d'AccuDraw. Les raccourcis AccuDraw ne fonctionnent que
lorsque la fenêtre AccuDraw a le focus. Donc, cliquez dans la fenêtre AccuDraw pour lui donner le focus si nécéssaire.
Le point suivant doit être exactement au-dessus du point de départ. Utilisons la manière la plus aisée.
16. Appuyez sur la touche Entrée pour verrouiller le pointeur sur l'axe.
17. Avec l'accrochage Point clé actif, accrochez le point de départ de la figure pour définir la distance de la ligne horizontale.
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Fermer la figure en accrochant de nouveau le point de départ.
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Exercices AccuDraw
Dans cet exercice, vous allez créer plusieurs Figures de manière à utiliser AccuDraw en mode rectangulaire et en mode polaire.
2. Créer ces figures à l'aide de l'outil Placer SmartLine ou Placer bloc. A vous de décider si vous utilisez AccuDraw en mode rectangulaire
ou polaire.
Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier la bonne
réalisation de l’exercice.
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4. Assurez-vous que le compas s’affiche en mode rectangulaire. Sinon, appuyez sur la barre d'espace.
5. Déplacez le pointeur dans la direction souhaitée.
6. Déplacez le pointeur un peu plus près de l'axe Y pour assurer que le focus se place dans le champs Y et tapez 18.
7. Appuyez sur la touche Tab (ou déplacer le curseur près de l'axe X) et tapez 15.
9. Indexez le pointeur sur l'axe Y négatif et appuyez sur Entrée pour verrouiller la valeur X à 0.
Pour créer le segment horizontal, vous devez le faire pivoter le compas AccuDraw.
14. Déplacez le pointeur vers le bas et appuyez sur Entrée pour verrouiller l'axe
15. Accrochez le point de départ de la figure pour définir la longueur du dernier segment.
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16. Réinitialiser pour terminer.
Pour créer le triangle équilatéral vous devrez utiliser le mode polaire. Vous commencerez dans le coin inférieur gauche et dessinerez le
segment de 60 ° en premier.
17. Avec Placer SmartLine, Entrez un point de données n'importe où pour commencer.
18. Appuyez sur la touche barre d'espacement pour passer AccuDraw en mode polaire.
19. Pour définir le segment de droite à 60 °, déplacez d'abord le pointeur dans la direction souhaitée, comme d'habitude.
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21. Appuyez sur Tab pour mettre le focus sur le champ Angle.
Notez le signe moins ! Lors du réglage de l'angle dans AccuDraw, vous devez ajouter vous-même le signe moins.
26. Avec le champ Angle verrouillé, déplacez le pointeur sur la ligne proposée jusqu'à ce qu'une petite ligne perpendiculaire s'affiche.
Cette ligne indexe la dernière distance utilisée, de sorte que la longueur soit identique à celle du segment précédent:
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27. Avec le curseur indexé sur la petite ligne perpendiculaire, entrez un point de données.
28. Fermez le triangle en accrochant le point de départ.
Ensuite, vous allez créer le bloc.
29. Sélectionner Placer bloc et entrez un point de données n'importe où pour commencer.
30. Déplacer le pointeur dans la direction souhaitée et, en déplaçant le pointeur près de l'axe X, tapez 31.7 pour la valeur de X.
31. Appuyez sur Tab pour passer au champ Y, tapez 17.9 et acceptez avec un point de données.
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32. La meilleure façon de créer ce triangle est de commencer par le haut et de créer d'abord les segments verticaux et horizontaux.
Ensuite, vous pourrez créer le segment oblique en accrochant le point de départ.
Pour le prochain triangle, vous devrez utiliser le mode rectangulaire ainsi que le mode polaire.
33. Avec Placer SmartLine, Entrez un point de données n'importe où pour définir le sommet gauche.
34. Pour définir le sommet inférieur, assurez-vous qu’AccuDraw est dans le mode rectangulaire et, avec le pointeur dans la bonne direction,
entrez les valeurs X et Y.
35. Pour définir le sommet supérieur droit, redressez le compas en appuyant sur la touche V puis passer en mode polaire.
36. Déplacez le pointeur dans la bonne direction, tapez 31 pour la distance, appuyez Tab, tapez 75 pour l'angle, et accepter avec un point
de données.
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Fermez la figure en accrochant au point de départ.
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Utilisez les raccourcis AccuDraw
AccuDraw comprend une variété de commandes à base de caractères simples et doubles connus sous le nom raccourcis clavier. En
appuyant sur la touche appropriée tandis que la fenêtre AccuDraw a le focus (est active), vous pouvez diriger AccuDraw pour
effectuer une tâche spécifique.
Les raccourcis les plus souvent utilisés sont:
Barre d'espace - Bascule entre le mode rectangulaire et polaire.
V- Tourne le compas pour l’aligner avec l'axe de la vue (Voir Rotation).
Entrée - Indexe sur l'axe le plus proche et verrouille la valeur du champ opposé (Smart Lock).
X/Y - Verrouille ou déverrouille la valeur X ou Y en mode rectangulaire.
D / A - Verrouille ou déverrouille la valeur de la distance ou l'angle en mode polaire.
O - Déplacer le compas à la position actuelle du pointeur ou au point d'accrochage (Définir l'origine).
RQ - Modifie temporairement la rotation du compas à un angle défini par l'utilisateur (Rotation rapide).
I - Active le mode d'accrochage Intersection (Intersection).
C - Active le mode d'accrochage Center (Centre).
? - Ouvre une fenêtre affichant une liste de tous les raccourcis AccuDraw.
Commençons par les lignes de la figure de gauche. Les deux lignées ont la même longueur arbitraire.
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2. Avec Placer SmartLine, Entrer un point de données pour définir le point de départ en bas.
6. En étant indexé sur l'axe et sur la ligne perpendiculaire, entrez un point de données.
7. Réinitialisez pour terminer.
Méthode: Centre
Pour définir le point central du cercle sans créer une ligne de construction, vous allez utiliser le raccourci AccuDraw O.
9. Déplacez le pointeur à l'extrémité de la ligne horizontale jusqu'à ce que le X jaune de l’accrochage apparaisse. Ne pas cliquer un point
de données pour accepter le point d'accrochage !
10. Déplacer le focus à la fenêtre AccuDraw en effectuant l'une des actions suivantes:
Appuyez sur la touche F11 (si vous utilisez le menu de touches de fonction par défaut livré avec MicroStation).
11. Appuyez sur la touche O (Pour origine) pour appeler le compas AccuDraw à cette extrémité de ligne.
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12. Déplacez le pointeur vers le bas et appuyez sur Entrée pour verrouiller l'axe.
13. Avec l'accrochage Point clé actif, cliquez au point de départ de la ligne verticale pour définir le centre du cercle.
15. Sélectionner Placer SmartLine et placer une ligne selon n'importe quel angle. La longueur de la ligne n'est pas importante.
16. Sélectionnez l'outil Placer Bloc de la boîte de dialogue des Tâches avec les réglages suivants:
Méthode: Orthogonal
Région: Solide
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17. Déplacez le pointeur à l'extrémité supérieure droite de la ligne jusqu'à ce que le X jaune apparaisse. Ne cliquez pas de point de
données pour accepter !
19. Appuyez sur RQ (Pour rotation rapide) pour faire tourner le compas.
Notez l'invite dans la barre d'état: le raccourci Rotation rapide nécessite de définir l'axe des X.
20. Déplacer le pointeur vers l'autre extrémité de la ligne, pour accrocher l'extrémité, et accepter avec un point de données.
Notez que vous êtes retourné à l'outil Placer Bloc. Vous êtes maintenant prêt à définir le premier coin du bloc.
21. Déplacez le pointeur vers le haut et vers la droite et de l'indice à l'axe X négatif.
22. Si vous le souhaitez, appuyez sur la touche Entrée pour verrouiller la valeur Y à zéro.
Ce n'est pas obligatoire. Si vous n'appuyez pas sur Entrée, vous devez être plus prudent pour placer le point de données pour accepter
tout en restant à proximité de l'axe.
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Notez que vous n'avez pas à vous soucier d'ajouter un signe moins ou pas. Comme le pointeur indique la direction négative le long de
l'axe X, AccuDraw passe automatiquement au signe moins. Encore une fois, l'emplacement du pointeur est très important !
Vous avez maintenant placé le premier coin du bloc. Notez qu'il est tourné, même si la méthode a été fixé à Orthogonal.
24. Déplacez le pointeur sur l'axe X (pour déplacer le focus d'entrée sur le Champ X) et tapez une valeur de 750.
25. Puis déplacez le pointeur le long de l'axe Y et tapez une valeur de 1000.
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27. Sélectionner Placer Bloc et placez un bloc vertical de taille quelconque.
Le premier sommet de la forme ovale sera placé par rapport au coin supérieur droit du bloc.
29. Avec le mode accrochage Point clé actif, déplacer le pointeur dans le coin en haut à droite jusqu'à ce que le X jaune apparaisse. Ne
pas cliquer un point de données pour accepter!
30. En redonnant le focus à la fenêtre AccuDraw, appuyez O (Pour origine) pour amener le compas AccuDraw sur ce point d'accrochage.
31. Déplacez le pointeur vers la droite, indexez le long de l'axe des X et tapez la distance appropriée par rapport au bloc que vous avez
créé.
32. Entrez un point de données pour placer le premier sommet de ce nouvel élément.
33. Déplacez le pointeur vers le bas et appuyez sur Entrée pour verrouiller l'axe.
34. Accrocher le coin inférieur droit du bloc pour définir la longueur du segment de ligne et accepter avec un point de données.
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35. Dans les paramètres de l'outil, changer le type de segment de lignes à Arcs.
36. Accrocher le point médian de l'arête inférieure du bloc et accepter avec un point de données.
37. Déplacez le pointeur vers la droite et balayez sur 180 degrés. Entrez un point de données pour accepter le balayage.
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38. Dans les paramètres de l'outil, changer le type de segment à Ligne
39. Déplacez le pointeur vers le haut et appuyez sur Entrée pour verrouiller l'axe.
40. Accrochez l'angle supérieur gauche du bloc pour définir la longueur du segment de ligne et accepter avec un point de données.
42. Pour définir l'emplacement du centre de l'arc, accrochez-vous au milieu de la partie supérieure du rectangle et accepter avec un point
de données.
43. Déplacez le pointeur vers la droite pour définir l'arc de 180 degrés et entrez un point de données pour compléter la forme ovale.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercices est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants de l’espace de travail dans la boite dialogue Ouvrir Fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la boîte à outils Outils primaires.
Copyright © October 28, 2013 1:56 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 2
Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les conseils suivants que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre travail.
7. Entrez un point de données pour définir le coin inférieur gauche de la figure et utiliser AccuDraw pour définir une ligne verticale avec
une longueur de 41 unités.
8. Si un compas AccuDraw rectangulaire s'affiche, appuyez sur la barre d'espace pour passer au compas AccuDraw polaire.
Copyright © October 28, 2013 1:56 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 3
9. Avec le focus sur la boîte de dialogue AccuDraw, appuyez sur la touche V pour aligner la boussole avec les axes de la vue.
Le repère rouge, indiquant l'axe X AccuDraw, doit être maintenant horizontal.
10. Déplacez le pointeur dans la direction voulue, tapez 15 pour la distance, appuyez Tab, Tapez 70 pour l'angle, et acceptez avec un point
de données.
12. Appuyez sur la touche V nouveau sur la touche pour aligner le compas avec les axes de la vue.Déplacez le pointeur dans la direction
voulue jusqu'à ce qu'une marque perpendiculaire apparaisse
13. Pendant que la marque est affichée, appuyez sur la touche D pour verrouiller cette distance (15).
14. Appuyez sur Tab pour passer au champ Angle, tapez -70 pour l'angle (remarquez le signe moins!), et accepter avec un point de
données.
Astuce: Si vous placez un sommet incorrect, vous pouvez appuyer sur Ctrl + Z ou sélectionnez Edition> Annuler une fois (ou plusieurs
fois, si nécessaire) pour annuler le dernier segment (s). Puis reprendre la saisie des points. Ne faites pas de reinit., sinon vous auriez à
recommencer la smartline depuis le début.
15. Appuyez sur la barre d'espace pour passer AccuDraw en mode rectangulaire et appuyez sur la touche V touche pour aligner le compas
avec les axes de la vue.
16. Utilisez AccuDraw pour définir le segment vertical et le segment horizontal suivant.
17. Passez AccuDraw en mode polaire pour définir le segment oblique.
18. Déplacez le pointeur dans la direction souhaitée, tapez 13 pour la distance, appuyez Tab, Tapez -40 pour l'angle, et acceptez avec un
point de données.
19. Passez AccuDraw en mode rectangulaire et appuyez sur la touche V pour faire tourner le compas.
20. Déplacez le pointeur vers le bas et appuyez sur Entrez pour verrouiller le pointeur à l'axe AccuDraw.
Copyright © October 28, 2013 1:56 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 4
21. Accrochez le point de départ de la figure pour définir la longueur du segment.
22. Accrochez de nouveau le point de départ pour fermer la figure.
La forme plane est créée.
23. Déplacez la souris sur l'un des points d'accrochage de la figure, sans cliquer.
La surbrillance de la figure complète et l'info-bulle indiquent qu'il s'agit d'une forme plane. Sinon, vous avez probablement interrompu et
repris l'outil Placer SmartLine pendant le cheminement.
25. Entrez un point de données pour définir le coin inférieur gauche de la figure et utilisez AccuDraw pour définir un segment vertical d'une
longueur de 36 unités et un segment horizontal de 14 unités.
Copyright © October 28, 2013 1:56 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 5
27. Déplacez le pointeur vers le bas et définir le centre de l'arc 10 unités en dessous du dernier point.
28. Déplacer le pointeur vers le point central pour afficher l'arc désiré et entrer un point de données sur l'axe AccuDraw vers le bas.
31. Pour définir le point de départ de l'intérieur de la figure P, avec l’outil Placer SmartLine actif, déplacer la souris vers le point
d'accrochage dans l'angle intérieur du P, mais ne cliquez pas ! Assurez vous juste que le x jaune, indicateur d’accrochage, est affiché
dans le coin.
32. Vérifiez si la boite AccuDraw est active. Sinon, appuyez sur la touche F11 pour lui donner le focus..
33. Ensuite, appuyez sur la touche O (O = origine), pour amener l’origine du compas AccuDraw sur ce point d'accrochage.
34. Déplacez le pointeur vers le haut, Tapez 7 pour définir la distance, et acceptez avec un point de données.
35. Créez un segment vertical et un segment horizontal, les deux avec une longueur de 6 unités.
36. Dans les paramètres de l'outil, changez le Type de segment à Arcs.
37. Déplacez le pointeur vers le bas et définir le centre de l'arc 3 unités en dessous du dernier point.
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38. Déplacer le pointeur vers le point central pour afficher l'arc désiré et entrer un point de données sur l'axe de AccuDraw vers le bas.
39. Changez de nouveau le Type de segment à Lignes.
40. Fermez la figure en raccrochant le point de départ.
Une forme plane complexe est de nouveau créée.
Pour créer la troisième figure, le profil d’angle, vous allez utiliser le réglage de l'outil Type de Sommet
42. Entrez un point de données pour définir le coin inférieur gauche de la figure et utiliser AccuDraw pour définir un segment vertical d'une
longueur de 30 unités et un segment horizontal de 5 unités.
43. Pour modifier le type du dernier sommet, dans les spécifications d'outil passez le Type de Sommet à Arrondi et le rayon d'arrondi à
2.5.
44. Puis déplacez le pointeur vers le bas et définir la longueur du segment suivant: 25.
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45. Continuer avec un segment horizontal de 25 unités et un segment vertical de 5 unités.
Les sommets sont maintenant arrondis. Le type du dernier sommet, le coin inférieur droit, devrait être à nouveau aigu.
Astuce: Vous pouvez modifier un type ou plusieurs types de sommets avec l’outil Modifier élément. Cliquez simplement sur un
sommet, puis changez le Type de Sommet dans les spécifications d'outil (et le rayon d'arrondi ou le décalage de chanfrein), et cliquez
de nouveau le sommet.
48. Ne supprimez pas les figures que vous avez créées, vous aller les réutiliser plus tard pour d'autres exercices de ce manuel.
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Placer bloc
Avec placer Bloc, Vous pouvez placer un rectangle orthogonal ou un rectangle en rotation.
Essayez d'abord par vous même. Ne lisez les instructions suivantes que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vous vérifier.
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6. Déplacez le pointeur vers le haut, tapez 25 encore une fois pour définir la hauteur, et acceptez avec un point de données.
Ensuite, vous allez créer le rectangle tourné.
11. Déplacez le pointeur vers le haut, tapez 21 pour définir la hauteur, et acceptez avec un point de données.
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Placer Cercle
L’outil Placer Cercle est utilisé pour créer des cercles. Il existe trois méthodes:
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les instructions que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier votre travail.
3. Créer le premier cercle à l'aide de la méthode Centre assurez vous que l'option Diamètre / Rayon est désactivée.
Le compas AccuDraw est affiché au centre et vous pouvez facilement saisir le rayon.
7. Double-cliquez sur l'icône Aligner Tangent dans la barre de boutons d’Accrochage (Paramètres> Accrochages> Barre de boutons),
Pour définir le mode d'accrochage actif.
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9. Pour créer la quatrième figure, commencez par créer le plus grand cercle à l'aide de la méthode Diamètre.
10. Double-cliquez sur l'icône Accrochage Point-clé et créer des cercles de taille moyenne en accrochant des points-clés sur le grand
cercle, toujours en utilisant la méthode Diamètre.
11. Vous pouvez créer les deux plus petits cercles de la même manière que vous avez créé le cercle tangent dans le triangle :A l'aide de la
méthode contour et le mode d'accrochage Tangent.
12. Pour la dernière figure, dessinez d'abord une ligne oblique à l'aide Placer SmartLine.
13. Pour créer le premier cercle utilisez Placer Cercle avec la méthode Centre ou Diamètre.
14. Avec le mode Tangent toujours actif, accrochez la ligne oblique.
15. Définir l'emplacement et la taille du cercle graphiquement en entrant un point de données. (Ou activer l’option Diamètre / Rayon et
régler le diamètre ou le rayon à l'avance.)
18. Accepter avec un point de données. (Ou appuyez sur la touche Alt et déplacez le pointeur un peu pour basculer entre les différents
cercles tangents qui peuvent être créés, puis accepter.)
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Placer Arc
Avec l'outil Placer Arc, vous pouvez créer des arcs de cercle. Les arcs peuvent être placés dans le sens horaire ou
anti-horaire et il existe plusieurs méthodes possibles pour la construction de l'arc.
Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les instructions que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier votre travail.
3. Pour créer la première figure, commencez par placer la ligne horizontale à l'aide Placer SmartLine.
4. Assurez-vous que l’accrochage Point-clé est défini en tant que mode d'accrochage actif.
5. Pour commencer la deuxième ligne exactement 15 unités au-dessus du point médian de la première ligne, placez le pointeur sur le
point d'accrochage au milieu de la ligne horizontale, mais ne cliquez pas ! Assurez-vous simplement que le symbole x jaune est affiché
au point d'accrochage.
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6. Assurez-vous que la boîte de dialogue AccuDraw a le focus d'entrée. Sinon, appuyez sur la touche F11 pour la rendre active.
7. Ensuite, appuyez sur la touche O (O = origine), pour afficher le compas AccuDraw sur le point d'accrochage.
8. Pour définir le point de départ de la nouvelle ligne, déplacez le pointeur vers le haut, tapez 15 pour définir la distance, et accepter avec
un point de données.
9. Déplacer le pointeur vers le bas, taper 30, Accepter avec un point de données, et réinitialisez (clic droit).
10. Sélectionner Placer Arc avec la méthode Point de départ, point milieu, extrémité et désactivez toutes les autres options.
11. Définir le point de départ de l'accrochage à l'extrémité supérieure de la croix, accrochez-vous ensuite sur l'extrémité gauche ou
l'extrémité inférieure, et terminer l'arc par l'accrochage à l'extrémité droite de la croix.
Rayon: coché = 30
14. L'arc est défini dès à présent et vous pouvez le placer en accrochant le point d'extrémité inférieure gauche. Puis réinitialiser.
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15. Pour créer l'arc extérieur, utilisez la méthode Point de départ, milieu, extrémité. Désactivez toutes les autres options, et accrochez-
vous sur les trois sommets des deux segments.
16. Après avoir placé les lignes pour le troisième figure, vous pouvez créer l'arc en utilisant la méthode Point de départ, Centre et en
désactivant toutes les autres options.
17. Accrochez-vous sur l'extrémité supérieure gauche (point de départ), l'angle des lignes (centre), et l'extrémité inférieure droite (point
final).
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Décomposer élement / Créer chaîne complexe / Créer Forme complexe
Les chaînes complexes et les formes planes complexes sont des éléments complexes. Un élément complexe est un
regroupement de deux ou plusieurs éléments simples qui sont manipulés comme une seule entité. (Les cellules sont
également des éléments complexes.)
Les chaînes complexes et les formes complexes peuvent être créées avec l’outil Placer SmartLine.
Pour créer des chaînes complexes et de formes planes complexes à partir d'éléments existants, vous pouvez utiliser
les outils Créer chaîne complexe ou Créer Forme complexe dans la boîte à outils Groupes.
Pour convertir un élément complexe en ses éléments le composant afin qu'ils puissent être manipulés
individuellement, vous pouvez utiliser l’outil Décomposer Element dans la boîte à outils Groupes.
1. Toujours dans Learning.dgn, Dans le modèle AccuDraw, zoomez sur les trois Figures que vous avez créées dans le premier exercice.
2. Sélectionnez l'outil Informations sur l'élément dans la boîte à outils Outils primaires et sélectionnez chacun de ces éléments.
La première figure est une forme, les autres sont des formes planes complexes.
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3. Sélectionnez la figure P avec l'outil Informations sur l'élément.
4. Dans la boite de dialogue Informations sur l'élément, développez Forme plane complexe.
A noter que cette forme complexe est composée d'une ligne brisée et d'un arc.
5. Sélectionner Décomposer Element dans la boîte à outils Groupes et veillez à ce que les options Complexe et Lignes brisée/ Formes
soient activés.
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Ensuite, vous allez faire l’inverse, c'est-à-dire convertir les éléments individuels en un seul élément (complexe). Commençons par la
figure de l’église qui maintenant est ouverte.
10. Sélectionnez l'outil Créer chaîne complexe et définir les paramètres suivants:
Méthode:Automatique
11. Identifier la première ligne de la figure de l'église et accepter avec un point de données.
Les autres éléments connectés sont automatiquement inclus.
13. Sélectionnez l'outil Créer Forme plane complexe et définir les paramètres suivants:
Méthode:Automatique
14. Identifier l'un des éléments de la figure P et accepter avec un point de données.
Les autres éléments connectés sont automatiquement inclus.
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Astuce: Pour être en mesure de copier des parties d'un élément parallèle, vous n'avez plus à Décomposer l'élément ! L’outil Déplacer /
Copier parallèle a maintenant des options pour déplacer ou copier en parallèle un secteur ou une partie d'un élément.
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Créer Région
Avec l'outil Créer Région, vous pouvez créer une forme complexe à partir d'éléments existants. Les nouveaux
éléments peuvent être associés à leurs éléments origine.
Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les instructions que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier votre travail.
Tout d'abord, vous allez créer trois formes pleines des deux blocs sur la gauche.
Couleur de remplissage: 2
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Limites de régions associatives: Coché
4. Sélectionner chaque bloc avec un point de données et accepter avec un autre point de données.
Un nouvel élément est créé à partir de l'intersection des deux blocs.
5. Utilisez la méthode Différence et choisir des couleurs différentes pour créer de nouveaux éléments remplis pour les autres régions
définies par les deux blocs.
La région de la deuxième figure est entourée par des lignes, et non par les éléments fermés. Donc vous ne pouvez pas utiliser les
méthodes Intersection, Union ou Différence qui ne s’appliquent qu’à des éléments fermés.
6. Sélectionner Créer Région, Choisir une autre couleur, et cette fois, sélectionnez la méthode Remplissage.
7. Cliquez à l'intérieur de la région définie par les quatre lignes et accepter avec un point de données.
Dans la troisième figure, le bloc et le texte doivent être maintenus exempts de remplissage.
8. Sélectionner Créer Région avec la méthode Remplissage et choisir une autre couleur.
9. Dans les paramètres de l'outil, activez le bouton Localiser les formes intérieures et Localisez le texte Intérieur et régler la Marge du
texte à 0.4.
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Dans la figure de droite, la moitié inférieure du cercle doit être remplie, en définissant un nouvel élément. Mais les deux lignes bleues
sont dans le trajet ! Solution: avant d'utiliser l’outil Créer Région, sélectionnez d'abord les éléments qui doivent être pris en compte pour
générer la frontière du nouvel élément.
11. Ainsi, avec l'outil Sélectionner élément, sélectionnez d'abord le cercle et la ligne rouge.
12. Ensuite, choisir Créer Région avec la méthode Remplissage et choisir une autre couleur.
13. Cliquez dans la moitié inférieure du cercle et accepter avec un point de données.
La moitié inférieure du cercle est couverte par le nouvel élément rempli, sans tenir compte des lignes bleues.
A noter également que, si le réglage de l'outil limites de région associative est activé, l'élément nouvellement créé conserve
l’association avec les éléments originaux utilisés pour le créer. Ce qui veut dire que si l'un des éléments d'origine est modifié, l’élément
sera mis à jour automatiquement pour tenir compte de la modification.
15. Observez ce comportement en déplaçant ou en modifiant certains des éléments rouges originaux.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
Sélection d'éléments
Ce manuel contient des exercices pratiques pour apprendre comment sélectionner des éléments,
graphiquement ainsi que par leurs attributs, en utilisant l'outil de sélection d'élément ou la clôture.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Ouvrir Fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la boîte à outils Outils principale.
Mode: Nouveau
6. Tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée, sélectionnez les éléments individuellement en cliquant sur chacun.
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7. A noter que le nombre d'éléments dans l'ensemble de sélection est affiché dans la barre d'état.
8. Maintenez Ctrl enfoncée et cliquez sur certains éléments déjà sélectionnés pour les désélectionner.
9. Relâchez Ctrl et cliquez quelque part dans le dessin où il n'ya pas d'élément.
Ceci efface le jeu de sélection.
10. Sans changer les paramètres de l'outil, faites glisser un rectangle de sélection (en gardant le bouton gauche enfoncé) de gauche à
droite autour de certains éléments.
Tous les éléments qui sont complètement à l'intérieur du rectangle de sélection sont sélectionnés.
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Astuce: En maintenant la touche Shift tout en faisant glisser vous pouvez basculer entre le mode intérieur et le mode chevauchement.
Pour sélectionner des éléments par une ligne, une forme, ou un cercle, vous pouvez choisir une autre méthode dans les paramètres de
l'outil.
14. Essayez ces méthodes de sélection. Lorsque vous maintenez la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez combiner différentes méthodes de
sélection, ou désélectionner des éléments.
Si vous, effacer un jeu de sélection par inadvertance, vous pouvez le restaurer.
15. Sélectionner des éléments puis désactivez l'ensemble de sélection (ou faire une autre sélection).
16. Faites un clic droit (long) dans la vue et dans le menu contextuel, choisissez Sélection précédente.
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Le jeu de sélection précédent est rétabli.
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Manipuler plusieurs éléments
Si vous souhaitez utiliser un outil de manipulation, comme Copier ou Déplacer, sur plusieurs éléments, vous pouvez:
Sélectionnez les éléments à l'avance, en utilisant l'outil de sélection d'élément.
Ou Sélectionnez les éléments après l'activation de l'outil, en faisant glisser un rectangle de sélection autour d'eux.
4. Accrochez un point situé sur l'un des éléments sélectionnés et copier les éléments d'un autre emplacement.
5. Réinitialiser pour terminer.
Notez que l'outil de sélection est automatiquement réactivé. Ce qui permet de facilement terminer l'opération en effaçant le jeu de
sélection.
8. Accrochez un point situé sur l'un des éléments sélectionnés et copier les éléments à un autre emplacement.
9. Réinitialiser pour terminer.
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Notez que cette fois l'outil Copier reste actif et qu’aucun jeu de sélection ne reste actif.
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Sélectionner des éléments avec une clôture
Une autre méthode pour sélectionner des éléments est d'utiliser une clôture. Par rapport à la sélection d'élément, une
clôture a deux fonctions supplémentaires.
Elle peut être utilisée pour sélectionner les éléments à l’exterieur (Vide) (et optionnellement qui chevauchent), la
limite de clôture.
Elle peut être utilisée pour découper les éléments qui traversent la frontière de clôture, de sorte que seules les
parties à l'intérieur (ou optionnellement extérieur) de la limite de clôture font l'objet de manipulation.
Une clôture peut être sauvegardée en tant que clôture nommée dans le fichier DGN, pour une utilisation ultérieure.
1. Toujours dans Selecting_Elements.dgn, dans le modèle Array Elements, assurez-vous qu'aucun élément n'est sélectionné.
2. Sélectionner Placer clôture dans la barre d'outils principale de la boîte de dialogue Tâches.
Copyright © October 28, 2013 5:21 PM Bentley Systems, Incorporated DO NOT DISTRIBUTE - Printing for student use is permitted 8
5. Changez le Mode de Clôture à Chevauchement puis à Découpe, et notez les changements de la frontière de clôture d'une ligne solide
à une ligne en pointillée puis semi-pointillée.
La clôture est affichée maintenant en rouge transparent, vous avertissant que tous les éléments à l’extérieur de la clôture seront traités.
Notez que la spécification Clôture est automatiquement cochée quand une clôture est présente.
8. Accrochez un point situé sur l'un des éléments et copier les éléments à un autre emplacement.
9. Réinitialiser pour terminer.
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10. Pour supprimer la clôture cliquez sur l'icône Placer clôture.
Tous les éléments à l'extérieur de la clôture et les parties extérieures des éléments qui chevauchent la clôture ont été copiés.
Vous pouvez dessiner différents types de clôtures: rectangulaire, polygonale ou circulaire. Ou vous pouvez créer une Clôture à partir
d'un élément existant, d'une vue, du contenu du modèle ou d’une zone délimitée par un ensemble d'éléments.
Pour supprimer (tout ou partie) des éléments définis par une clôture, vous devez utiliser l'outil Supprimer contenu de Clôture à la place
de l'outil Effacer élément. Vous trouverez cet outil dans la boîte à outils de clôture.
11. Maintenez le bouton gauche sur l’icône Placer Clôture dans la boîte de dialogue Tâches et, dans le menu, sélectionnez Ouvrir 'Cloture'
comme boîte à outils.
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12. Placez une clôture circulaire sur certains éléments et définir le mode clôture sur Découpe.
Astuce: Si vous voulez accrocher des éléments en plaçant une Clôture, maintenez les touches Ctrl + Shift enfoncées.
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Les éléments et parties d'éléments qui se trouvent à l'intérieur de la clôture ont été supprimés.
Notez que les formes découpées ont été refermées. Ceci est dû à la préférence utilisateur Découpe par clôture optimisée. Vous pouvez
trouver ce paramètre dans Espace de travail> Choix catégorie Opération.
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Sélectionnez les éléments par attributs
En plus de sélectionner des éléments graphiquement, l'outil de sélection d'élément vous permet également de
sélectionner des éléments en fonction de leurs attributs, par exemple, par couleur, par niveau ou par style de texte.
Méthode: Séparément
Mode: Nouveau
3. Développez les paramètres de l'outil en cliquant sur la petite flèche vers le bas.
4. Déplacez le pointeur sur les onglets pour afficher les différents filtres: Type d'élément, classe d'éléments, modèle d'élément, niveau,
couleur, style de ligne, épaisseur de ligne.
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Vous allez sélectionner tous les éléments sur les niveaux Collectors and Arteriors, et changer leur couleur à 1 (bleu).
Le nom de niveau se déplace vers le haut de la liste et est marqué par un point, les 454 éléments de ce niveau sont sélectionnés.
8. Dans la boîte à outils Attributs, cliquez sur l’icône Couleur Active et sélectionnez le numéro de la couleur
Il s'agit d'une méthode rapide pour changer la couleur des éléments sélectionnés.
10. Faites un clic droit sur l'un des onglets pour rajouter l’onglet Style de texte.
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11. Ouvrez l'onglet Type d'élément et sélectionner le type Texte, ainsi que le type Nœud du texte.
Les deux types d'éléments sont déplacés vers le haut de la liste et tous les nœuds de texte et les textes sont sélectionnés dans le
dessin (260).
12. Ouvrez l'onglet Style de texte et notez qu'aucun style de texte n’est en surbrillance, ce qui veut dire qu’aucun style de texte n’est
appliqué sur les éléments sélectionnés.
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Il montre que les éléments de texte sélectionnés sont sur huit niveaux différents.
Vous allez filtrer tous les textes et les nœuds de texte de couleur 6 (orange) et les déplacer vers le niveau texte.
Pour supprimer des éléments avec des valeurs d'attributs spécifiques de l'ensemble de la sélection en cours, il vous suffit de
désélectionner les valeurs d'attribut non-désirées de la liste en surbrillance.
15. Désélectionnez toutes les couleurs, sauf la couleur 6 (orange), à partir de la liste en surbrillance, en cliquant simplement dessus.
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Notez qu’il ne reste que 200 (au lieu de 260) éléments dans le jeu de sélection.
16. Dans la boîte à outils Attributs, cliquez sur l’icône Niveau actif et sélectionnez le niveau texte.
Les éléments de texte restant sélectionnés sont déplacés vers le niveau texte.
Copyright © October 28, 2013 5:21 PM Bentley Systems, Incorporated DO NOT DISTRIBUTE - Printing for student use is permitted 17
Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Ouvrir Fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la palette Outils primaires.
4. Ouvrez le modèle Move and Copy Element en double-cliquant dessus dans la liste.
5. Fermez la boite de dialogue Modèles.
6. Ouvrez la palette Manipuler de la boîte à outils Principal en haut de la boite de dialogue Tâches, ou appuyez la touche 3 lorsque le
focus est sur cette liste de tâche (petit icône maison en bas à droite de l’interface) sélectionnez Ouvrez "Manipuler" comme boite à
outils dans le menu contextuel (clic droit long).
Vous allez manipuler les éléments sur la droite pour imiter les exemples sur la gauche.
Essayez d'abord par vous-même. Ne suivez la méthodologie ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou pour vérifier que vous avez
utilisé la bonne procédure.
Copyright © October 28, 2013 2:05 PM Bentley Systems, incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 2
7. Zoomez sur les lignes cyan au sommet.
8. Sélectionnez l'outil Copier et dans les paramètres de l'outil définir le nombre de copies à 5.
9. Aligner sur la ligne d'origine sur la droite.
Le compas AccuDraw apparaît dans le point d'accrochage.
10. Déplacez le pointeur vers la droite et appuyez sur Entrer pour verrouiller le pointeur sur son axe.
11. Tapez 8 pour définir la distance et entrer un point de données pour accepter.
Cinq copies sont créées.
14. Assurez-vous que l’accrochage Point clé est actif et sélectionnez le cercle sur la droite en accrochant son point central.
15. Accrochez sur chaque sommet du bloc de manière à copier les cercles.
16. Réinitialiser pour terminer.
17. Ensuite, sélectionnez de nouveau l’Outil Déplacer et accrochez au point central du cercle original situé sur la droite.
18. Dans la barre de boutons Modes d’accrochage, cliquez une fois sur l’icône Accrochage centre pour l’activer temporairement.
19. Ensuite, placez le pointeur sur l'un des côtés du bloc et cliquez .
Le cercle est placé exactement au centre du bloc.
Copyright © October 28, 2013 2:05 PM Bentley Systems, incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 3
Notez que, lorsque vous utilisez le point d’accrochage Centre, vous devez cliquer sur l'élément lui-même, et non en son centre !
21. Sélectionner Déplacer, S'assurer que l’accrochage Point clé est actif, et s'accroche à un point central du cercle vert.
Pour être en mesure de déplacer le cercle exactement à l’endroit souhaité, vous allez utiliser le compas AccuDraw et fournir un point
d’origine servant de référence aux valeurs du déplacement: le point médian de la ligne supérieure.
22. Déplacer le pointeur (avec le cercle) sur le point d'accrochage au milieu de la ligne supérieure, mais ne cliquez pas ! Assurez-vous
simplement que le x jaune est affiché au point d'accrochage.
23. Assurez-vous que la boîte de dialogue AccuDraw a le focus d'entrée de manière à ce que le raccourci clavier soit bien interpreté par
Accudraw. Sinon, appuyez sur la F11 touche pour lui donner le focus.
24. Déplacez le pointeur vers le bas et appuyez sur Entrez pour verrouiller le pointeur sur l'axe.
25. Tapez 14 et accepter avec un point de données. Le cercle est placé à l'endroit exact.
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Déplacer / Copier parallèle
Vous pouvez utiliser cet outil lorsque vous souhaitez déplacer ou copier un élément, ou une partie d'un élément,
parallèlement à l'original.
1. Toujours dans Learning.dgn, Ouvrez la boite de dialogue Modèles et le modèle Copy Parallel.
3. Sélectionnez l'outil Déplacer/Copier parallèle et dans les paramètres de l'outil sélectionner la méthode Element (première icône).
5. Sélectionnez l'une des lignes vertes, placez un deuxième point de données pour définir le sens de la copie, et réinitialiser pour terminer.
6. Comme les lignes vertes sont toutes des lignes distinctes, vous devez répéter ces étapes pour chaque ligne.
Mode: Arrondi
Si la distance n'est pas spécifiée, comme dans cet exemple, vous pouvez la définir graphiquement, en donnant deux points.
10. Dans l'exemple de gauche, cliquez deux points séparés de la distance entre deux parallèles.
11. Sélectionnez la forme rouge sur la droite, placez un deuxième point de données en dehors de la forme, et réinitialiser.
La forme entière est copiée.
Essayons de copier seulement une partie de celui-ci.
13. Maintenant, sélectionnez la méthode Segment de l'élément (deuxième icône dans les paramètres de l'outil).
14. Sélectionnez un segment de la forme rouge, entrez un point de données en dehors de la forme, et réinitialisez.
Seul ce segment est copié.
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16. Sélectionnez la méthode Partie de l'élément (troisième icône dans les paramètres de l'outil).
17. Accrochez à deux points de la forme rouge, entrez un point de données en dehors de la forme, et réinitialiser.
La partie sélectionnée de la forme est copié.
Il est également possible de déplacer / copier des éléments multiples parallèles simultanément.
19. Sélectionnez Déplacer/Copier parallèle, Sélectionnez la méthode Element de nouveau, et définissez les paramètres suivants:
Mode: Aigu
20. Faites glisser un rectangle de sélection autour de l'arc orange et la ligne pour sélectionner les deux.
21. Accrochez à un point de l'arc ou d'une ligne, puis placez un second point de données pour définir la direction de la première copie.
22. Placez un autre point de données pour créer une deuxième copie.
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24. Ensuite, placez un autre point de données pour créer le troisième exemplaire et réinitialiser pour terminer.
Astuce: Vous auriez pu également utiliser cette méthode pour copier les lignes vertes du haut.
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Symétrie
L’outil Symétrie peut être utilisé pour mettre en miroir des éléments sur une ligne horizontale, une ligne verticale ou
une ligne définie par l'utilisateur, ou par rapport au centre de l'élément.
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications suivantes que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre
travail.
3. Pour mettre en miroir le triangle orange en haut, sélectionnez l'outil Symétrie et définir les paramètres suivants:
Symetrie: Vertical
4. Avec l'outil Symétrie actif, faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner les trois lignes qui forment le triangle (sans l'arc) et
accepter la sélection.
5. Pour définir l'emplacement de la ligne de symétrie verticale, accrochez-vous au point milieu de l'arc.
6. Réinitialiser pour terminer.
7. Pour réaliser une symétrie de la forme verte, commencez avec les mêmes paramètres d'outils et sélectionnez la forme originale en
accrochant son coin inférieur droit.
8. Déplacez le pointeur vers la droite et appuyez sur Entrez pour verrouiller le pointeur sur l'axe.
9. Entrez au clavier la distance à la ligne de symétrie, qui est dans ce cas 3 (et non 6 !), Puis entrez un point de données pour accepter.
11. Pour copier et reproduire les deux formes horizontalement, définissez Symétrie à Horizontal.
12. Faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner les deux formes et accepter la sélection tout en accrochant le même point
d'angle.
Copyright © October 28, 2013 2:05 PM Bentley Systems, incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 10
13. Déplacez le pointeur vers le bas et cliquez sur la coche qui apparaît sur l'axe, et qui indique la dernière distance utilisée de 3.
15. Pour mettre en miroir la forme jaune sur la ligne oblique, réglez Symétrie à Ligne.
16. Sélectionnez la forme, puis accrochez sur deux points de la ligne rouge pour définir l'emplacement et la direction de la ligne de
symétrie.
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Rotation
L’outil Rotation est utilisé pour faire tourner les éléments. Vous pouvez utiliser l'une des méthodes suivantes.
Angle actif – Le(s) élément(s) tournent selon l'angle actif, qui peut être tapé dans le champ de saisie.
2 Points - L'angle de rotation est défini par deux points de données.
3 Points - L'angle de rotation est défini par trois points de données.
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre
exercice.
3. Pour faire pivoter l'objet rouge en haut, activez l'outil Rotation et utilisez le procédé 2 Points.
5. Sélectionnez l'objet à tourner (une cellule, dans ce cas), le point de sélection n'a pas d'importance.
6. Accrochez le point milieu, sur le côté gauche pour définir le point pivot.
7. Puis accrochez au point de la ligne pointillée verte afin de définir l'angle de rotation.
Tourner le bloc vert du milieu est à peine plus compliqué.
13. Avec la Sélection d'élément, Faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner les moulins à vent et leurs ailes.
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Au sommet de la liste, les couleurs 4 (jaune) et 2 (vert) sont sélectionnées.
Les moulins à vent verts sont retirés de l'ensemble de sélection actif. Seuls les ailes jaunes sont sélectionnées maintenant (8 éléments).
Copies: Désactivé
17. Entrez un point de données pour accepter la sélection, puis réinitialisez pour terminer.
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Échelle
Vous pouvez utiliser l’outil Échelle pour redimensionner les éléments, en utilisant l'une des méthodes suivantes.
Echelle Active - Les éléments sont mis à l'échelle par les facteurs d'échelle actifs (Echelle X, Y et Z ).
3 Points - Le facteur d'échelle est défini graphiquement, par l'entrée de trois points de données.
2. Mettez à l’échelle les éléments sur la droite selon les exemples sur la gauche.
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre
exercice.
3. Pour redimensionner l'objet cyan (qui est construit avec des lignes séparées) activer l'outil Échelle et définir les paramètres suivants:
Copies: Désactivé
4. Avec l'outil Échelle actif, faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner les lignes cyan et valider la sélection avec un point de
données.
5. Accrocher sur le coin inférieur gauche pour définir le point de base de la mise à l'échelle.
Les fleurs vertes doivent être mis à l'échelle chacune autour de son propre centre, et non pas en groupe.
6. Avec l'outil Échelle actif, changer l'échelle à 2 et activer Autour du centre de l’élement.
7. Faites glisser un rectangle de sélection pour choisir les fleurs et accepter deux fois.
Pour redimensionner le bloc rouge, vous devez définir le facteur d'échelle graphiquement.
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8. Sélectionner Échelle et définir les paramètres suivants:
Méthode:3 Points
Proportionnel: coché
Copies: Désactivé
12. Pour définir la nouvelle longueur, déplacez le curseur vers le haut et appuyez sur Entrez pour verrouiller le l'axe AccuDraw.
13. Puis accrochez au point milieu (ou l'un des points d'extrémité) de la ligne bleue.
Le facteur d'échelle est calculé en divisant la nouvelle longueur par l'ancienne longueur.
Comme Proportionnel a été activé, le bloc est également mis à l'échelle dans la direction horizontale.
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Matrice
Cet outil est utilisé pour copier un élément de nombreuses fois et créer ainsi un réseau rectangulaire ou un réseau
polaire (circulaire), ou un réseau d’éléments le long d'un chemin.
2. Manipuler les éléments de droite pour obtenir les mêmes figures que les exemples sur la gauche.
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lisez les explications ci-dessous que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre
exercice.
3. Utiliser Matrice avec la méthode Rectangulaire pour copier l'arbre des deux côtés de la route en une seule action.
5. Définir le nombre de lignes (horizontale) et de colonnes (verticale). (Ce sont toujours des valeurs positives.)
6. Définir l'espacement entre les rangées (distance verticale) et entre les colonnes (distance horizontale). A noter que les écartements
peuvent être négatifs, pour copier l'élément d'origine vers le bas ou vers la gauche.
7. Sélectionnez l'arbre (une cellule) et accepter la sélection.
10. Au lieu de calculer l'angle entre les éléments vous-même, vous pouvez simplement saisir angle total / nombre d'éléments, Dans ce
cas 360/9. MicroStation calculera ensuite la valeur pour vous.
11. Activez Rotation des éléments pour faire pivoter les objets alors qu'ils sont copiés.
12. Sélectionner l'objet à copier et accrochez le centre du cercle pour définir le centre de la matrice.
14. A noter que les marches se chevauchent les unes les autres, de sorte que l'angle entre les éléments est inférieur à 15 °.
15. Accrocher le centre de la petite croix pour définir le point central de la matrice.
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Étirer
L’outil Étirer vous permet de prolonger ou de raccourcir éléments en déplaçant les points finaux et les sommets qui se
trouvent dans une clôture.
Vous pourrez manipuler les éléments de droite en prenant exemple sur les figures de gauche.
2. Pour étirer l'objet du haut, sélectionnez l'outil Étirer et placez une clôture autour de la moitié droite de l'objet.
3. Accrocher le coin en bas à droite, déplacez le pointeur vers la droite, puis appuyez sur Entrez pour verrouiller le pointeur sur l'axe
AccuDraw.
4. Avec le focus sur la boîte de dialogue AccuDraw, saisir 44,4 à 29,9 et accepter avec un point de données.
Dans le dessin suivant, vous allez utiliser étirer pour déplacer un cadre de fenêtre le long d'un mur, sans changer sa taille, une
utilisation typique et puissante de cet outil.
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6. Sélectionner Étirez et placer la cloture de sorte qu'elle comprenne le cadre de fenêtre complète.
8. Déplacer le pointeur vers la gauche, au coin extrémité du mur, mais ne cliquez pas ! Assurez-vous simplement que le x jaune soit
affiché au point d'accrochage.
9. Assurez-vous que la boîte de dialogue AccuDraw a le focus d'entrée. Sinon, appuyez sur la touche F11 pour lui donner le focus .
Maintenant, vous pouvez utiliser AccuDraw pour définir la distance exacte depuis ce point de référence.
11. Déplacez le pointeur vers la droite et appuyez sur Entrez pour verrouiller l'axe.
Lors de l'utilisation de l’outil étirer, il convient de placer la clôture soigneusement, de sorte qu'elle contienne les sommets que vous
souhaitez déplacer.
14. Sélectionner Étirez de nouveau et, dans le dessin en bas, placer la clôture autour des sommets qui doivent être déplacés.
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15. Accrochez l'un des sommets à l’intérieur de la clôture, déplacez le pointeur vers le haut, puis appuyez sur Entrez pour verrouiller le
pointeur sur l'axe AccuDraw.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
Modification d'éléments
Ce manuel contient des exercices à pratiquer pour apprendre à modifier des éléments existants, en utilisant
les outils dans la boîte à outils Modifier.
Déplacement d'un sommet ou d'un segment d'une ligne, ligne brisée, ou forme fermée.
Mise à l'échelle d'un rectangle par le sommet opposé.
Modifier les segments et les types de sommet (arrondis, chanfreinés, aigus) des chaînes complexes et des
formes complexes créées avec l'outil Placer SmartLine.
Changer le rayon d'un cercle.
Modifier un arc de diverses manières.
Les spécifications de l'outil changent en fonction de l'élément ou du sommet sélectionné.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Ouvrir fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la palette Outils primaires.
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5. Fermez le dialogue Modèles.
Vous allez modifier les éléments de la droite selon les exemples sur la gauche.
6. Ouvrez la palette Modifier depuis la palette Principal en haut de la boite de dialogue des Tâches, ou appuyez 7 lorsque le focus est sur
les taches (icône maison en bas à droite) et sélectionnez Ouvrez «Modifier» comme boîte à outils dans le menu contextuel.
9. Pour modifier le rayon du cercle rouge sur la droite, sélectionnez le cercle avec Modifier Element activé.
Le compas AccuDraw polaire apparaît au centre du cercle.
10. Saisir le nouveau rayon dans le champ Distance de la boîte de dialogue AccuDraw et accepter avec un point de données.
A noter que, lors du déplacement de l’extrémité d'une ligne ou la modification du rayon d'un cercle, l'outil n’affiche aucun paramètre.
11. Avec l’outil Modifier Element activé, cliquez sur un sommet de l'une des chaînes complexes orthogonales vertes à droite.
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12. Déplacez le pointeur et noter le changement lorsque vous activer ou désactiver l’option Orthogonal de l’outil.
13. Réinitialisez pour revenir aux éléments originaux (ou Annuler si nécessaire).
14. Avec Modifier Element activé, cliquez de nouveau sur l'un des angle.
15. Dans les paramètres de l'outil, changez le Type de sommet à Arrondi, choisissez le rayon d'arrondissement et accrochez le point
d'angle d'origine.
C’est ainsi que vous changez le type de sommet sur des chaînes complexes ou des formes complexes à partir d’aigu à arrondis ou
chanfreinés, ou vice versa. Vous ne devez pas utiliser Construire Filet ou Construire chanfrein sur des éléments complexes.
17. Avec Modifier Element activé, accrocher au point milieu de l'arc orange qui fait partie d'une forme complexe.
18. Dans les paramètres de l'outil, s'assurer que la Méthode est réglée à Rayon autour du Centre et déplacer le pointeur.
20. Aligner sur le milieu de l'arc orange à nouveau et modifier la méthode de Rayon en préservant les extrémités.
Cette méthode modifie l'arc en changeant le rayon, mais conserve les points d'extrémité au même endroit.
21. Réinitialiser.
Comme vous l'avez constaté, lorsqu'il est utilisé avec AccuDraw, l'outil Modifier Element fournit une grande flexibilité.
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Insérez sommet et supprimer sommet
Avec ces outils, vous pouvez insérer ou supprimer un sommet sur un élément linéaire.
1. Toujours dans Learning.dgn, Ouvrir la boite de dialogue Modèles et choisir le modèle Insert and Delete Vertex.
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lire les explications suivantes que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre
exercice.
3. Pour modifier le carré vert à droite, sélectionnez Insérer un sommet et accrochez au point milieu sur le segment supérieur du carré.
4. Déplacez le pointeur vers le haut et appuyez sur Entrez pour verrouiller le pointeur sur l'axe.
7. Pour supprimer les sommets de l'objet orange, sélectionnez Supprimer sommet et pour chaque pic, supprimer les trois sommets qui le
définissent.
Astuce: Commencer par la suppression des deux sommets de la base de chaque pic. De cette façon il est plus facile de visualiser le
sommet restant.
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Casser élément
Casser élément est utilisé pour supprimer des parties non désirées d'éléments. Il dispose de quatre méthodes:
Casser par deux points - Pour supprimer une partie d'un élément en définissant deux points.
Casser en un Point - Casser l'élément en un point défini.
Casser par une ligne - Casser l'élément (s) en traçant une ligne virtuelle qui croise l'élément (s).
Casser par éléments - Casser l'élément (s) par un ou plusieurs éléments qui le croisent.
1. Toujours dans Learning.dgn, Ouvrir la boite de dialogue Modèles et Ouvrir le modèle Partial Delete.
Vous allez définir le point de départ de l’ouverture à exactement 10 unités du coin inférieur droit.
4. Sans entrer de point de données, accrochez-vous dans le coin inférieur droit de la ligne brisée orange sur la droite.
5. Déplacer le focus sur AccuDraw et appuyez sur la touche O (Origine), pour afficher le compas AccuDraw à l’angle.
6. Déplacez le pointeur vers le haut sur l'axe AccuDraw et appuyez sur Entrer pour verrouiller le pointeur sur l'axe.
8. Déplacez le pointeur vers le haut et appuyez sur Entrer pour verrouiller à nouveau le pointeur sur l'axe.
15. Entrez deux points de données pour définir une ligne virtuelle qui croise l'arc le plus grand.
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18. Sélectionner Casser élément et la méthode Casser par élément.
19. Sélectionnez le premier élément de coupe, appuyez sur la touche Ctrl, puis sélectionnez le deuxième élément de coupe, puis relâchez
la touche Ctrl.
20. Sélectionnez le premier élément à couper, appuyez sur la touche Ctrl, et sélectionnez les autres éléments à couper.
22. Sélectionner Déplacer l'élément et déplacer les pièces coupées des arcs pour constater que les arcs sont coupées.
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Prolongement de la ligne
Cet outil vous permet de prolonger ou de raccourcir une ligne, de manière dynamique ou en définissant une distance
positive ou négative au préalable.
1. Toujours dans Learning.dgn, Ouvrir la boite de dialogue Modèles et ouvrir le modèle Extend Line.
2. Modifiez les lignes sur la droite en fonction des dimensions sur la gauche.
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Essayez d'abord par vous-même. Ne lire les explications suivantes que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier si votre
exercice.
3. Pour la ligne cyan en haut, l'extension n'est pas spécifiée. Ainsi, vous pouvez simplement sélectionner la ligne près du point d'extrémité
supérieure et la prolonger graphiquement.
5. Sélectionner ensuite la ligne près du point d'extrémité supérieur et accepter avec un point de données.
6. Pour raccourcir la ligne verte, garder cochée la spécification Distance et régler à -10 (Remarquez le signe moins!).
8. Pour prolonger la ligne orange pour une longueur totale de 39.23 unités, désactivez d’abord la spécification Distance.
Le compas AccuDraw s’affiche sur l'autre extrémité et le focus est déplacé sur le champ Distance dans la boîte de dialogue AccuDraw.
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Coupez à Intersection
Avec cet outil, vous pouvez allonger ou raccourcir deux éléments ouverts à leur intersection.
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Étendre éléments jusqu’à un autre élément
L’outil Découper jusqu’à l'élément vous permet de prolonger ou raccourcir un élément ouvert, ou plusieurs éléments ouverts
simultanément, à leur intersection avec un autre élément.
Dans cet exercice, vous allez utiliser cet outil pour étendre des éléments jusqu’à un élément ou un segment d'un élément.
1. Ouvrir TrimToElement.dgn depuis le dossier \ Modifying Elements\dgn\ et ouvrez le modèle Trim To Element .
2. Ouvrez la boîte de dialogue Paramètres AccuSnap (Spécifications> Accrochage> AccuSnap) Et faire en sorte que Identifier
automatiquement les éléments soit activé.
Ce paramètre est activé par défaut.
3. Sélectionnez l'outil Découper jusqu’à l'élément et vérifier que l' Sélectionnez élément de coupe en premier soit désactivé.
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4. Sélectionnez un segment sur l'un des éléments verts.
L'élément est mis en surbrillance et le segment sélectionné est épaissi.
6. Annuler le changement.
Vous allez maintenant prolonger plusieurs segments simultanément.
7. Sélectionner Découper jusqu’à l'élément, et sélectionnez un segment sur chaque élément vert, en tenant la touche Ctrl enfoncée.
Les trois segments choisis sont étendus à leurs intersections avec le segment sélectionné.
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9. Annuler le changement.
Afin d'étendre les éléments verts à l' tout élément rouge (Au lieu d'un segment de l'élément rouge), vous devez sélectionner l'élément de
coupe en premier.
En outre, vous pourrez sélectionner les segments à prolonger en faisant glisser une ligne de sélection à travers eux.
10. Sélectionner Découper jusqu’à l'élément et activez la spécification Sélectionnez premier élément de coupe.
12. Effectuez un Reset (appuyez sur le bouton droit de la souris) pour sélectionner l’ élément rouge complet.
La totalité de l'élément rouge sera utilisé comme élément de coupe maintenant.
13. Faites glisser une ligne de sélection à travers les segments à étendre (ou sélectionnez les segments un par un tout en maintenant la
touche Ctrl enfoncée).
Chaque segment est prolongé jusqu'à son intersection avec l'élément de coupe complet.
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Raccourcir les éléments jusqu’à un élément
L’outil Découper jusqu’à l'élément vous permet de prolonger ou raccourcir un élément ouvert, ou plusieurs éléments
ouverts simultanément, à leur intersection avec un autre élément.
Dans cet exercice, vous allez utiliser cet outil pour raccourcir des éléments.
1. Toujours dans le modèle Trim To Element, copiez la ligne brisée rouge vers la gauche afin qu'elle coupe les éléments verts.
Au lieu d’étendre les éléments, vous allez maintenant raccourcir les éléments.
2. Sélectionner Trim To Element et assurez-vous que la spécification Sélectionnez premier élément de coupe est activée.
3. Sélectionnez un segment sur l'élément rouge copié et réinitialisez pour sélectionner l'élément entier comme élément de coupe.
4. Glisser une ligne de sélection sur les extrémités des segments des éléments verts, à gauche de l'élément de coupe, pour raccourcir les
segments (ou sélectionner les segments, un par un tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée).
Notez que vous devez sélectionner les parties des éléments qui doivent rester. (Vous allez raccourcir les éléments, non les prolonger.)
Chaque segment est réduit à son intersection avec l'élément de coupe entier.
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Coupes multiples
Coupes multiples vous permet de couper ou étendre un élément ou plusieurs éléments simultanément à leur intersection avec un ou
plusieurs autres éléments.
Les éléments dans la colonne de gauche montrent les résultats souhaités. Vous pouvez essayer l'outil Coupez multiples sur les
éléments de la colonne de droite.
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9. Sélectionner Coupes Multiple et la méthode Découper et prolonger.
Avec Coupes multiples vous pouvez sélectionner de multiples éléments de coupe. (Avec Découper jusqu’à élément, Vous ne pouvez
sélectionner qu'un seul élément de coupe.)
10. Sélectionnez la ligne verticale à droite comme élément de coupe, appuyez sur la touche Ctrl, et sélectionnez l'arc aussi.
11. Faites glisser une ligne de sélection à travers les lignes entre les deux éléments de coupe pour supprimer les parties des éléments
entre la ligne et l'arc, tout comme dans l'exemple sur la gauche.
12 Réinitialiser pour terminer.
13. Tracez une ligne oblique à droite de l'arc.
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Vous allez prolonger les lignes vertes supérieure et couper les lignes vertes inférieures.
Le résultat n'est pas celui escompté, parce que les parties des lignes vertes inférieures sont supprimées.
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28. Si nécessaire, sélectionnez les plus petites parties à découper individuellement.
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Construire raccord et Construire chanfrein
Les outils Construire raccord circulaire et Construire raccord parabolique peuvent être utilisés pour construire un
congé circulaire ou parabolique entre deux éléments.
Pour construire un chanfrein entre deux lignes ou segments adjacents d'une chaîne de ligne ou d’une forme, vous
pouvez utiliser l’outil Construire chanfrein.
2. Modifiez les éléments sur la droite selon les exemples sur la gauche.
Essayez d'abord par vous-même. Ne lire les explications suivantes que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier si votre
exercice.
Copyright © October 28, 2013 3:12 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 22
3. Pour construire les congés circulaires entre les lignes vertes sélectionner Construire raccord circulaire, Réglez le Rayon à 7.5,
Tronquer à les deux, Et sélectionner deux lignes.
Astuce: Pour s'assurer que les nouveaux arcs obtiennent la même symbologie que les lignes existantes, vous pouvez d'abord définir les
attributs actifs aux valeurs correctes en tenant la touche Alt enfoncée et en sélectionnant l'une des lignes vertes (correspondance des
attributs depuis les éléments sous le curseur).
4. Pour compléter la figure rouge au milieu, vous devez utiliser Construire raccord circulaire, Réglez le Rayon et basculer la spécification
Tronquer entre Aucun, les deux, et Premier, Selon que les lignes existantes doivent être modifiées ou non.
5. Regardez l'exemple attentivement et utiliser Annuler si vous avez besoin d’effectuer des corrections.
6. Sélectionner Construire chanfrein pour créer un chanfrein entre les lignes oranges.
Notez que la valeur de Distance 1 est appliquée à la ligne que vous sélectionnez en premier.
7. Fermez Learning.dgn.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans le Fichier Ouvrir dialogue:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boîte de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la boîte à Outils primaire.
6. Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de cellules, veillez à ce que les cases à cocher Utiliser cellules partagées et Afficher toutes les
cellules de chemin soient désactivées.
Copyright © November 13, 2013 11:52 AM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 2
Aucune bibliothèque de cellules n’est attachée, donc aucune cellule n'est répertoriée.
Vous pouvez facilement placer une cellule en double-cliquant dessus dans la liste.
Nota: Une autre façon d'activer l'outil Placez Cellule active est de le sélectionner dans la tâche dessin de la boîte de dialogue Tâches.
Copyright © November 13, 2013 11:52 AM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 3
10. Dans les paramètres de l'outil, définissez les éléments suivants:
Angle actif: 0
Echelle X: 1
Echelle Y: 1
11. Développez les paramètres de l'outil en cliquant sur la flèche en bas à droite et activez Taille réelle.
13. Sans remise à zéro, changer le réglage de l'Angle actif de l'outil à -90 (Ou 270) et placer des cellules ayant subi une rotation.
Copyright © November 13, 2013 11:52 AM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants est autorisée 4
Astuce: Vous pouvez utiliser les flèches à côté du champ d'angle actif pour régler l'angle des valeurs prédéfinies.
Important: Si une cellule définit un objet avec une véritable dimension du monde réel, comme une chaise ou un cadre de porte, il doit
toujours être placé à l'échelle 1. Seules les cellules qui définissent un objet de manière symbolique peuvent être redimensionnées.
Remarque: La raison pour laquelle Taille réelle doit être activé, c'est que les cellules de la bibliothèque de cellules interior.cel sont
définies en pouces, tandis que l'unité principale du modèle actif est le mètre. Si Taille réelle est activé, MicroStation effectue une
conversion d’unités et la cellule conserve sa taille. Dans le cas contraire, la cellule changerait de taille car les unités ne seraient pas
converties (un pouce deviendrait un mètre).
Il est donc préférable d'avoir taille réelle toujours activé en plaçant les cellules.
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Placez les cellules comme terminaisons de ligne
Une cellule peut être rendue active pour l’outil de placement simple, mais également pour les outils terminateur de ligne, motifs ou
points. Lors du placement d'une cellule en tant que terminateur de ligne, elle est automatiquement placée au niveau du point
d'extrémité et alignée sur le segment sélectionné.
1. Toujours dans Using_Cells.dgn, dans le modèle Cellules, tracez des lignes obliques avec Placer SmartLine.
Vous allez sélectionner une cellule de terminaison de ligne d'une autre bibliothèque de cellules.
3. Dans le dossier \Working with Cells\cell\, sélectionnez et ouvrez la bibliothèque de cellules geompa.cel.
5. Cliquez sur le bouton Terminal sous la liste pour définir cette cellule en tant que cellule de terminaison active.
6. Dans la tâche dessin de la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Placer symbole terminal (ou appuyez Esc, S, puis 6).
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7. Dans les spécifications de l'outil, définissez les éléments suivants:
Cellule active: LT5 (Déjà indiquée, puisque que vous avez cliqué sur le bouton Terminal)
Echelle: 0.01
8. Sélectionnez une ligne oblique à proximité de l'un de ses points d'extrémité et acceptez avec un point de données.
Astuce: Vous n'avez pas à accrocher l’extrémité, l’outil recherchera automatiquement le point final le plus proche.
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Créer des cellules
Vous pouvez créer de nouvelles cellules, dans une bibliothèque de cellules existante ou dans une nouvelle bibliothèque de cellules.
Voici les étapes pour créer une nouvelle cellule :
• Attacher une bibliothèque de cellules existante ou en créer une nouvelle.
• Dessiner le contenu de la cellule sur les niveaux désirés.
• Sélectionner tous les éléments à inclure dans la cellule, avec sélection de l'élément ou une clôture.
• Définir l'origine de la cellule en utilisant l’outil Définir origine de cellule.
• Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de cellules, cliquez sur le bouton Créer et choisir le nom, la description et le type de
cellule.
• (Optionnel) Supprimer les éléments à partir desquels vous avez créé la cellule.
Vous allez d’abord créer une nouvelle bibliothèque de cellules pour stocker vos nouvelles cellules
3. Dans la boîte de dialogue de création de bibliothèque de cellules, accédez au dossier \Working with Cells\cell\, taper Training comme
nom de fichier et cliquez sur Sauvegarder.
La nouvelle bibliothèque de cellules training.cel est créée et attachée au modèle actif. Cette bibliothèque de cellules est vide.
5. Dessinez une figure qui se compose de plusieurs lignes, de cercles, ou de formes planes, en utilisant différentes couleurs et styles de
ligne.
Les éléments peuvent même appartenir à différents niveaux.
6. Avec Sélectionnez éléments, sélectionnez les éléments qui doivent définir la cellule.
Lors du placement d'une cellule, elle est attachée au pointeur par son origine de cellule. Cette origine est définie lors de la création de la
cellule.
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7. Dans la tâche de dessin de la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Définir origine de cellule (ou appuyez Esc, S puis 4).
Astuce: Assurez-vous que vous sélectionnez d'abord les éléments puis l'origine de la cellule, sinon le bouton Créer reste gris et ne peut
pas être utilisé.
10. Dans la boîte de dialogue Créer Cellule, tapez un nom et une description pour la nouvelle cellule, définissez le type de cellule
Graphique et cliquez sur Créer.
11. Supprimer les éléments sélectionnés, puis cliquez de nouveau sur Définir origine de cellule pour effacer l'origine active.
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12. Double-cliquez sur la cellule dans la liste de cellules et placer là plusieurs fois dans le dessin.
13. Créer deux cellules puis les stocker dans la même bibliothèque de cellules training.cel.
14. Placez les cellules dans le dessin et vérifier si les points d'origine sont corrects.
Remarque: Ne pas supprimer les cellules du dessin, vous allez les utiliser dans l'un des prochains exercices, consistant à remplacer
des cellules.
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Modifier cellules
Il ya deux façons de modifier une cellule.
• Placer la cellule dans le dessin et décomposer avec l'outil Décomposer Element et la spécification Complexe activée. Puis
effectuez vos modifications et créer une nouvelle cellule. Pour pouvoir utiliser l'ancien nom de cellule, vous devez supprimer
l'ancienne cellule de la bibliothèque de cellules (bouton Supprimer), ou la renommer (bouton Editer).
Vous pouvez ouvrir manuellement le fichier de bibliothèque de cellules à l'aide Fichier>Ouvrir, Mais ce n'est pas nécessaire, vous
pouvez utiliser le raccourci ci-dessous.
2. Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de cellules, cliquez-droit sur la cellule que vous voulez modifier et dans le menu contextuel,
sélectionnez Ouvrez pour modifier.
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La bibliothèque de cellules est ouverte en tant que DGN actif et la cellule sélectionnée est ouverte en tant que modèle actif.
3. Notez le nom du fichier dans la barre de titre de la fenêtre de l'application MicroStation et le modèle / cellule nom dans la barre de titre
de la fenêtre de vue.
4. Apporter quelques modifications au modèle/cellule, par exemple, supprimer ou ajouter un élément.
5. Pour revenir à votre dessin cliquez sur l’icône Modèle précédent située en bas à gauche de la fenêtre d'application.
6. Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de cellules, sélectionnez la cellule et notez que l'aperçu de la cellule est mis à jour.
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Les cellules déjà placée dans le dessin n'ont pas encore été mises à jour. Vous pouvez les mettre à jour en utilisant l’outil Remplacer
cellules, comme expliqué dans le prochain exercice.
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Remplacer des cellules
Avec l'outil Remplacer cellules, vous pouvez:
Dans l'exercice précédent, vous avez modifié le contenu de l'une de vos cellules. Cette cellule a été mise à jour dans la bibliothèque de
cellules, mais les instances de cette cellule qui ont été déjà placées dans le dessin ne sont pas encore mises à jour.
Vous allez mettre à jour ces cellules. C'est-à-dire les remplacer par la nouvelle cellule, modifiée portant le même nom dans la
bibliothèque.
2. Dans la tâche dessin dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Remplacer cellules (ou appuyez Esc, S puis 7).
Mode: Global
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4. En suivant l'invite, sélectionnez l'une des anciennes cellules que vous souhaitez mettre à jour et accepter là avec un point de données.
Parce que vous êtes en mode de remplacement global, MicroStation va mettre à jour toutes les cellules ayant le même nom et
demande une confirmation de votre part.
Toutes les cellules ayant le même nom sont mises à jour et remplacées par la cellule de même nom de la bibliothèque de cellules.
Si vous ne voulez remplacer que certaines cellules, avec une cellule portant un autre nom, vous allez utiliser la méthode remplacer et
sélectionner les cellules vous-même.
6. Avec Sélectionner élément, Sélectionnez les cellules que vous souhaitez remplacer. Notez que vous pouvez sélectionner des cellules
portant des noms différents!
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Vous pouvez spécifier la Cellule de remplacement en la définissant en tant que cellule active dans la boîte de dialogue Bibliothèque de
cellules, ou en la sélectionnant dans le dessin. Sélectionnons graphiquement.
Méthode: Remplacer
Mode: Simple
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8. En suivant l'invite, sélectionnez la cellule de remplacement et acceptez avec un point de données.
Les cellules sélectionnées sont remplacées par la cellule de remplacement sélectionnée.
9. Fermez Using_Cells.dgn.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
La meilleure façon de définir l'apparence des textes est d'utiliser les styles de texte prédéfinis. Les éléments de texte
placés avec un style de texte sont automatiquement mis à jour si le style de texte est modifié.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite Ouvrir Fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la palette Outils primaire.
5. Dans la boîte de dialogue Tâches, dans la tâche de dessin, sélectionnez Placer texte et définir les paramètres d'outils suivants:
Méthode: Par Origine
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Angle actif: 0
Astuce: Si le texte n'est pas attaché au pointeur, développez les paramètres de l'outil en cliquant sur la flèche vers le bas et assurez-
vous que le réglage de verrouillage du nœud de texte est désactivé.
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Une ligne unique de texte est un élément de type texte, tandis qu’un texte multi-ligne est considéré comme un noeud de texte. Les
nœuds de texte sont des éléments complexes, ils sont constitués de plusieurs éléments de texte.
Avant de placer le texte sur plusieurs lignes, vous allez changer le style de texte et la justification.
11. Alors que le texte est apparait au pointeur, changer, dans la boite de spécifications le Style de texte à Comic 10 mm.
L’apparence du texte est modifiée dynamiquement avec le changement de style de texte .
12. Développez les Spécifications de l'outil en cliquant sur la flèche vers le bas.
La meilleure pratique consiste à utiliser un style de texte prédéfini pour définir l'apparence des textes. Mais il est possible de remplacer
les attributs de texte dans le style de texte actif en les changeant manuellement dans les paramètres de l'outil ou dans la boîte de
dialogue Styles de texte (Elément> Styles de texte). Quand un attribut de texte est ne correspond pas au style enregistré, son nom est
affiché en bleu.
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15. Changez la Justification dans les spécifications et repassez là à Haut gauche.
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Placer les textes en utilisant différentes méthodes
Avec Placer texte, Vous pouvez utiliser différentes méthodes pour placer le texte : par origine, Cadré, au-dessus de l’élément, etc…
1. Toujours dans Annotating_Designs.dgn, Dans le modèle Print sheet, zoomer sur le plan d'étage.
Angle actif: 30
4. Placez le texte dans l'une des chambres dans le plan d'étage, et ne pas réinitialiser.
5. Alors que le texte est encore attaché au pointeur pour un autre placement, modifier les paramètres d'outils suivants:
Méthode: Cadré
Angle actif: 0
Le texte n'est plus pas attaché au pointeur, parce que vous avez sélectionné la méthode Cadré.
6. Entrez les deux points de données pour placer le texte cadré entre ces points.
La taille du texte et l'angle sont automatiquement ajustés.
Copyright © October 28, 2013 1:58 PM Bentley Systems, Incorporated DO NOT DISTRIBUTE - Printing for student use is permitted 6
7. Sans réinitialisation, changer la méthode à Au-dessus de l'élément.
8. Sélectionner un point sur la ligne oblique sur la gauche de la vue en plan et accepter avec un point de données, afin de placer le texte
parallèle à cette ligne.
La distance à la laquelle le texte est placé à partir de l'élément identifié dépend de l'attribut de texte Interligne. Plus la valeur est élevée,
plus le texte est placé loin de l'élément. L'interligne est défini en unités de hauteur de texte.
Pour pratiquer deux autres méthodes de placement de texte, vous devez d'abord tracer une ligne et un arc.
9. Avec Placer SmartLine dessiner une ligne oblique et avec Placer Arc dessiner un arc.
10. Sélectionner encore Placer texte et taper le même texte Exemple texte dans l'éditeur de texte.
11. Changer la méthode à Sur Element, cliquer un point sur la nouvelle ligne, et accepter avec un point de données.
Cette fois, le texte est placé sur la ligne et la ligne est supprimée à l’endroit où le texte est placé.
Pour placer un texte le long d'un élément courbe, vous pouvez utiliser la méthode le long de l'élément.
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15. Entrez un point de données à l'intérieur ou à l'extérieur de l'arc pour accepter l'emplacement désiré.
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Utilisez l’ échelle d'annotation
L’échelle d'annotation est un facteur d'échelle optionnel qui peut être appliqué à des éléments de texte (et à d’autres éléments).
Par exemple, si vous avez l'intention d'imprimer un dessin à l'échelle 1:100, les textes doivent être placés 100x plus grand que leur cote
sur le papier. Donc, si la hauteur sur papier doit être de 5 mm, la hauteur du texte dans le dessin doit être de 500 mm.
L'échelle d'annotation peut prendre en charge cette opération.
Tout d'abord, définir l'échelle d'annotation pour le modèle dans les propriétés du modèle, via la boîte de dialogue Modèles.
Ensuite, lorsque vous placez un texte dans le modèle, activez le verrouillage de l'échelle d'annotation.
Entrez la hauteur papier du texte souhaité. L’échelle d’annotation prends en charge la hauteur du texte dans le modèle.
(L'échelle d'annotation peut également être appliquée à des cotes, des cellules d'annotation, les limites du format dans un modèle
feuille, les symboles de détail, les labels et les styles de ligne (personnalisés).)
Il s'agit d'un modèle dessin contenant un plan d'étage 2D qui sera imprimé à l'échelle 1:100. Un cadre de format A1 est attaché avec un
facteur d’échelle 100:1.
2. Ouvrez la boite de dialogue Modèles et sélectionnez le modèle dessin Ground Floor Plan dans la liste.
3. Dans la barre d'outils de la boite, cliquez sur Modifier les propriétés du modèle.
4. Dans la boîte de dialogue Propriétés du modèle, définir l'échelle d'annotation à 1:100 et cliquez sur OK.
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5. Sélectionner Placer texte avec les paramètres d'outil suivants:
Le verrouillage de l'échelle d'annotation est actif et les nouveaux éléments texte sont agrandis par un facteur 100.
9. Désactiver le verrouillage de l'échelle d'annotation et placer le second élément de texte quelque part dans le dessin, puis réinitialiser.
Le texte est beaucoup trop petit, la hauteur du texte est de 10 mm au lieu de 100x10 mm.
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11. Cadrer la vue.
Il est conseillé d'utiliser systématiquement le verrou d'échelle d'annotation, même lorsque l'échelle d'annotation est fixée à 1:1. Cela
vous permet de changer rapidement la taille de tous les textes au cas où vous auriez besoin de changer l'échelle du dessin. Il suffit de
changer le réglage de l'échelle d'annotation du modèle.
Prenons un exemple. Supposons que vous souhaitiez imprimer le dessin à l’échelle 1:200 au lieu de 1:100, et que les textes doivent
rester à 10 mm sur le papier. La taille des textes dans le dessin doit donc être multipliée par 2.
12. Dans la boîte de dialogue Modèles, cliquez sur Modifier les propriétés du modèle, Définir l'échelle d'annotation pour 1:200 et cliquez
sur OK.
Astuce: Lors de l’attachement en référence d'un modèle dessin dans un modèle feuille, l’échelle d'annotation du modèle référencé est
appliquée comme l'échelle de détail et l'échelle (Master: Ref) est calculée à partir de l'échelle d'annotation du modèle référencé et
l’échelle d'annotation du modèle actif.
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Modifier ou changer des textes
L’outil Modifier texte vous permet de modifier les textes existants.
Quand une chaîne de texte est sélectionnée pour l'édition, elle apparaît dans l'éditeur de texte. En plus de modifier le
contenu du texte, vous pouvez également changer le style de texte et une variété d'attributs de texte. Une fois que les
modifications ont été apportées, entrez un point de données dans la vue pour actualiser le texte dans le dessin.
Pour changer l'apparence du texte, vous pouvez utiliser:
Accorder les attributs de texte - Pour définir les attributs de texte actifs identiques à ceux d'un texte sélectionné.
Changez les attributs de texte - Pour remplacer les attributs des textes sélectionnés par les attributs de texte actifs.
L’outil Rechercher / Remplacer texte vous permet de modifier plusieurs textes dans le dessin en une seule action.
2. Dans la boîte de dialogue des tâches, dans la tâche dessin, sélectionnez Modifier le texte.
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5. Cliquez dans la vue pour actualiser le texte dans le dessin.
Nous allons changer l'apparence de ce texte, en lui attribuant le même style de texte que celui utilisé pour le texte Plan d’étage Atrium.
Vous devrez d'abord définir le style de texte actif en l’accordant avec le style du texte Plan d’étage Atrium puis vous changerez le style
du texte Elevation Nord.
6. Sélectionnez l’outil Accorder les attributs de texte et sélectionnez l'élément de texte avec le style de texte de votre choix: Plan d’étage
Atrium
7. En suivant l'invite, acceptez avec un point de données.
9. Dans les paramètres de l'outil, cochez la case Style de texte et notez que le style de texte actif est réglé sur Comic Sans 10mm, style
de texte du texte Plan d’étage Atrium.
Le label « style de texte » est affiché en bleu, parce que vous aviez modifié le réglage de la justification lors du placement du texte Plan
d'étage Atrium.
10. Développez les paramètres de l'outil en cliquant sur la flèche vers le bas et désactiver le paramètre Justification.
Si vous voulez remplacer plusieurs instances d'un même texte par un autre texte, il est plus facile d'utiliser l'outil de texte Rechercher /
Remplacer au lieu de l'outil d'édition de texte. Vous trouverez cet outil dans le menu Edition.
12. Dans la barre de menu principal, sélectionnez Edition> Rechercher / Remplacer le texte.
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13. Dans la boîte de dialogue Rechercher / Remplacer le texte, définissez les éléments suivants:
Trouver: Exemple texte (Ou une autre chaîne de texte qui se trouve plusieurs fois dans votre dessin)
Animer: Coché
Zoom: Coché
MicroStation zoome sur le premier élément de texte qui contient la chaîne de texte.
15. Cliquez sur Remplacer pour remplacer la chaîne de texte et zoomer sur le texte suivant. Ou cliquez sur Trouver pour conserver le texte
et zoomer sur le texte suivant.
Lorsque la recherche est terminée, un message s'affiche.
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16. Cochez Restaurer la vue originale et cliquez sur OK.
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Placer des cotations
MicroStation dispose de nombreux outils de cotation. En outre, une variété d'attributs de cotation définit l'apparence des cotes. La
meilleure façon de définir ces attributs de cotation est d'utiliser les styles de cotes prédéfinis. Les éléments de cote placés avec un
style de cote sont automatiquement mis à jour si le style de cote est modifié.
Une cote peut être associée à l'élément coté. Si l'élément est modifié, alors la cote est automatiquement mise à jour.
3. Dans la boîte de dialogue des tâches, en bas de la tâche de dessin, sélectionnez l'outil cotation d’élément.
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4. Développez les paramètres de l'outil et de définir les paramètres suivants:
Alignement: Vue
Emplacement: Automatique
Association: coché
5. Sélectionnez le côté droit du mur derrière le comptoir de réception circulaire, déplacez le pointeur vers la droite, et placer la cote.
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Notez qu’avec l'outil de cotation d’élément, vous n'avez pas besoin d’accrocher les points d'extrémité de la ligne, il vous suffit de cliquer
le segment n'importe où.
Les outils qui vous sont proposés dans la boite de cotation d’élément dépendent du type d'élément que vous sélectionnez.
7. Notez que les différentes icônes d'outils sont disponibles dès maintenant dans les paramètres de l'outil.
8. Assurez-vous que Cotation de rayon est sélectionné dans les paramètres de l'outil et placer la cote radiale.
9. Actuellement, les cotes linéaires sont placées horizontalement ou verticalement, parallèlement aux axes de la vue. Si vous souhaitez
placer une cote parallèle à une ligne oblique, vous devez modifier le réglage d'alignement de l'outil.
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10. Sélectionner Placer Bloc, Définir la méthode à Rotation, et placez un bloc en rotation dans le hall.
11. Sélectionnez l'outil cotation d’élément et dans les paramètres de l'outil passez l'Alignement à Réel.
Vous allez prolonger le mur derrière le comptoir de réception pour voir si la cote est effectivement mise à jour. Comme vous avez activé
le paramètre « Association » avant de placer la cote, cela devrait être le cas.
13. Dans la barre d'outils principale dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez Modifier Element.
14. Accrocher à l'extrémité supérieure du mur, déplacez le pointeur vers le haut pour prolonger le mur et entrez un point de données.
La cote est automatiquement mise à jour.
En Utilisant l'outil de cotation linéaire, vous pouvez placer de multiples cotes linéaires en ligne (cumulées) ou empilés.
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15. Zoomez sur le couloir à la partie inférieure du plan.
16. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Cotation linéaire.
17. Dans les spécifications de l'outil, réglez l’Alignement à Vue et sélectionnez le premier des trois icônes d'outils: Taille linéaire.
21. Aligner sur les prochains points de cote jusqu'à ce que la ligne de cote soit terminée, puis réinitialiser.
Astuce: Les deux autres icônes d'outils dans les paramètres de l'outil, linéaires empilés et linéaire simple, vous permettent de cumuler
la distance linéaire à partir d'une origine, tout en plaçant les cotes empilées ou en ligne.
22. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Cotation angulaire.
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23. Dans les paramètres de l'outil, sélectionnez le troisième outil: Angle entre les lignes.
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Modifier cotes
Il est possible de modifier le texte d’une cote existante, ou de changer son apparence en appliquant un autre style de
cote. Vous pouvez même modifier la géométrie d'un élément de cote, en déplaçant la ligne de cote ou un texte, ou en
ajoutant, déplaçant ou supprimant des lignes d'extension.
1. Toujours dans Annotating_Designs.dgn, Dans le modèle Ground floor plan, zoomez sur les cotes linéaires du couloir.
3. Sélectionnez la ligne de cote horizontale et la déplacer un peu vers le haut ou vers le bas.
4. Sélectionnez l'un des textes de cote et le déplacer le long de la ligne de cote vers la droite ou vers la gauche.
Supposons maintenant que vous ayez créé une ligne d'extension de trop.
5. Dans la boîte à outils Modifier, sélectionnez Supprimer Sommet (Ou appuyez sur Esc, Puis 7 puis 8).
Dans le cas où vous avez oublié de coter un certain point, vous pouvez facilement l’ajouter par la suite.
7. Dans la boîte à outils Modifier, sélectionnez Insérer un sommet (Ou appuyez sur Esc, Puis 7, puis 7).
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8. Tout d'abord, sélectionnez la ligne de cote horizontale et puis cliquez à l'endroit où vous souhaitez coter.
Une ligne d'extension est ajoutée.
Dans le cas où vous ayez accroché au mauvais endroit, vous pouvez déplacer une ligne d'extension par la suite pour la corriger.
9. Sélectionner Modifier Element (Ou appuyez sur Esc, Puis 7, puis 1).
11. Dans la boîte de dialogue Tâches, dans la tâche de dessin, sélectionnez Modifier le texte (Ou appuyez sur Esc, Puis A puis 3).
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Astuce: Vous pouvez toujours revenir au texte de la cote généré automatiquement en retapant l'astérisque.
Pour modifier l'apparence d'une cote, vous pouvez assigner un autre style de cote.
14. Dans la boîte de dialogue des tâches, sélectionnez l'outil Modifier Cote.
16. En suivant l'invite, sélectionnez la ligne de cote et accepter avec un point de données.
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Les hachures et motifs de surface
Il existe trois outils que vous pouvez utiliser pour hachurer des surfaces:
Hachures -Pour hachurer une zone avec des lignes parallèles dans une direction.
Hachures croisées -Pour hachurer une zone avec des lignes parallèles dans deux directions.
Motifs –Pour hachurer une surface à l’aide de motifs ou cellules .
2. Hachurez des zones dans ce modèle, selon l'image ci-dessous en utilisant les outils Hachures, Hachures croisées, et Motifs.
Essayez- d'abord vous-même. Ne lisez les conseils suivants que si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez vérifier votre travail.
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3. Pour hachure le premier cercle, sélectionnez l'outil Hachures dans la boîte de dialogue des tâches et définir les paramètres suivants:
(Méthode): Element
Espacement: 200
Angle: 45
Tolérance: 0
Astuce: Le point que vous acceptez définit également le point d'intersection du motif: Le point par lequel une ligne de hachure passe ou
une cellule de motif démarre. De cette façon, vous pouvez facilement aligner des hachures différentes en accrochant le même point.
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5. Pour la figure suivante, le bloc avec les deux cercles, sélectionnez la méthode Union.
6. Tout d'abord, choisir deux des trois éléments fermés en cliquant dessus.
7. Pour être en mesure de sélectionner plus de deux éléments, maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez le troisième élément.
Astuce: Une autre option consiste à sélectionner les trois éléments fermés à l'avance, à l'aide de Sélectionnner élément, Puis les
hachurer avec la méthode Union.
9. Pour hachurer la figure suivante, le bloc avec les trois cercles, sélectionnez l'outil Hachures croisées et la méthode Différence.
10. Dans les paramètres de l'outil, assurez-vous que les deux cadenas sont fermés, de manière à hachurer la zone avec des lignes
perpendiculaires et le même espacement dans les deux sens.
12. Ensuite, sélectionnez le premier cercle à soustraire du rectangle et, avec la touche Ctrl enfoncée, sélectionnez les deux autres cercles.
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13. Accepter avec un point de données.
La zone dans la quatrième figure, le cercle coupé par une ligne, sera hachurée avec une cellule d'une bibliothèque de cellules. Donc,
nous allons d’abord charger cette bibliothèque de cellule.
14. Dans la palette Outils principaux, cliquez sur l’icône Cellules pour ouvrir la boîte de dialogue Bibliothèque de cellules.
15. Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de cellules, sélectionnez Fichier> Attacher un fichier.
17. Dans la liste de cellules, sélectionnez la cellule que vous souhaitez utiliser en tant que motif, par exemple, geom12.
18. Cliquez sur le bouton Motif sous la liste pour faire de cette cellule la cellule de motif actif.
Astuce: Pour voir la taille de la cellule, vous pouvez aussi double-cliquer dessus pour activer temporairement l'outil « Place cellule
active ». La cellule est attachée au pointeur et vous pouvez changer l'échelle active dans les paramètres de l'outil pour trouver la bonne
taille. Puis réinitialiser.
Notez que la cellule de motif est déjà choisie. Vous n'avez plus qu'à définir l'échelle correcte.
Echelle: 100
Copyright © October 28, 2013 1:58 PM Bentley Systems, Incorporated DO NOT DISTRIBUTE - Printing for student use is permitted 28
Espace entre colonnes: 0
Angle: 0
21. En suivant l'invite, entrez un point de donnée à l'intérieur de la zone que vous souhaitez hachurer. (Donc, ne cliquez pas sur le contour
de l'élément, comme vous l'avez fait avec les méthodes précédentes!)
La surface obtenue est mise en surbrillance.
23. Pour hachurer la première figure de la rangée du bas, vous pouvez utiliser la méthode Intersection ou Inondation.
24. Pour la seconde figure vous devez utiliser la méthode Inondation, car cette zone est entourée par des lignes, et non par des éléments
fermés.
Dans la troisième figure, le bloc et le texte doivent être évités par les hachurages.
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25. Sélectionner zone de motif avec la méthode Inondation.
26. Développez les spécifications de l'outil en cliquant sur la flèche vers le bas.
27. Dans les paramètres, activez le bouton Localiser formes intérieures et Localisez texte Intérieur et régler la Marge du texte à 0.4.
Dans la dernière figure, la moitié inférieure du cercle doit être hachurée, avec seulement un élément motif. Mais les deux lignes bleues
sont dans le trajet ! Solution: avant d'utiliser l’outil Placer motif sur surface, sélectionnez d'abord les éléments qui doivent être pris en
compte pour définir la zone à hachurer.
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29. Ainsi, avec l'outil Sélectionner élément, sélectionnez d'abord le cercle et la ligne rouge.
30. Ensuite, sélectionnez Placer motif sur surface avec la méthode Inondation.
31. Cliquez dans la moitié inférieure du cercle et accepter avec un point de données.
La moitié inférieure du cercle est hachurée, sans tenir compte des lignes bleues.
Astuce: Ainsi, en sélectionnant les éléments à l'avance, vous pouvez contrôler quels éléments MicroStation doit utiliser pour déterminer
la zone à hachurer, lorsque vous utilisez la méthode Inondation.
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Modifier le hachurage
Avec l'outil Modifier motif, vous pouvez modifier un hachurage existant. Vous pouvez:
Tous les hachurages créés dans l'exercice précédent sont associés aux éléments qui définissent leur frontière, parce que vous avez
activé les paramètres de l'outil Motif associatif et Limites de régions Associative. Donc, si un de ces éléments est modifié, les hachures
ou motifs sont automatiquement mis à jour.
2. Testez le comportement en déplaçant ou modifiant certains éléments qui définissent les zones de motif.
Nous allons changer la couleur, la distance et l'angle des hachures du premier cercle. Comme d'habitude, vous modifiez les attributs
d'éléments dans les attributs actifs courants.
6. Dans les paramètres de l'outil, activer les deux premières options: Attributs et Paramètres de motif.
Copyright © October 28, 2013 1:58 PM Bentley Systems, Incorporated DO NOT DISTRIBUTE - Printing for student use is permitted 32
7. Sélectionnez les hachures dans le cercle.
les hachures sont modifiées.
Vous allez ensuite modifier l'échelle des motifs de la troisième figure de la rangée du bas, la figure avec le texte, de 100 à 200.
9. Sélectionner Modifier motif et s'assurer que seule l'option Paramètres de motif est activée.
Déplaçons maintenant le motif, de tel sorte que le motif commence avec une cellule complète dans le coin inférieur gauche.
11. Sélectionner Modifier motif et s'assurer que seule l'option Point d'intersection est activée.
13. En suivant l'invite, définir un nouveau point d'intersection du motif en activant le mode d'accrochage Intersection et en accrochant à
l'intersection des deux lignes rouges.
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Notez qu'une cellule complète est affichée à présent dans le coin inférieur gauche.
Enfin, vous allez ajouter un autre élément dans une zone de motifs et ré-inonder la zone.
14. Sélectionner Placer Bloc et placer un petit bloc dans la zone hachurée dans la figure en haut à droite.
15. Sélectionner Modifier motif et s'assurer que seule l'option Re-inondation est activée.
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Manuel de pratique
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Composition de dessins
Les exercices de ce classeur vous apprendront à attacher des références et à contrôler leur affichage. Vous
apprendrez également comment attacher des références raster et comment créer une mise en page en
utilisant un modèle de feuille.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Ouvrir Fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue des Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans palette Outils primaires.
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6. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Attachez référence.
7. Dans la boîte de dialogue d’attachement de référence, assurez-vous que la méthode d’attachement soit fixée à Interactive, Sinon la
boîte de dialogue des spécifications d'attachement de référence n'apparaîtra pas.
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Un attachement de référence qui identifie l'emplacement du fichier par son chemin absolu n'est pas portable à travers les projets et les
dossiers en réseau. Si le fichier attaché est introuvable dans l'emplacement exact, celui-ci sera absent. La meilleure façon d'assurer la
portabilité lors de l’attachement des références est de spécifier Enregistrer le chemin relatif.
Vous allez attacher un autre modèle à partir du fichier actif, le modèle hydrography.
10. En haut de la boîte de dialogue Spécifications de l'attachement de référence, choisir le modèle Hydrography.
Ce modèle est attaché en arrière-plan du modèle « streets ». Lors de l’attachement d'une référence comme arrière-plan, vous
définissez généralement l'orientation à Coïncident ou coïncident - Monde, pour aligner le modèle référencé avec le modèle principal. En
outre, vous n'avez pas à spécifier l'échelle de la référence.
Un autre paramètre important est le paramètre Taille réelle. Lorsque les unités de travail varient selon les modèles, cette option peut
être activée pour effectuer un ajustement automatique des unités. Par exemple, lorsque le modèle référencé est créé en pieds et
pouces et le modèle actif en mètres, MicroStation ajuste l'échelle de sorte que la référence utilise les unités principales.
Astuce: Il est préférable d'avoir le paramètre Taille réelle toujours activé lors de l’attachement des références.
11. Toujours dans la boîte de dialogue Spécifications d'attachement en référence, définir les paramètres suivants et cliquez sur OK:
Le modèle hydrography est attaché et s'adapte exactement au modèle Streets. Vous pouvez à présent voir les éléments des deux
modèles.
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Contrôle de l'affichage des références
Il y a différentes façons de contrôler l'affichage des éléments dans un modèle en référence. Vous pouvez:
1. Toujours dans MicroStation_Essentials_V8i.dgn, Dans le modèle Streets, ouvrez la boîte de dialogue Références.
2. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez dans la colonne Afficher pour activer l'affichage de la référence.
Astuce: Si une colonne n'est pas visible, cliquez-droit sur l'un des en-têtes de colonnes et cochez la colonne que vous souhaitez ajouter
à la boîte de dialogue.
3. Pour contrôler l'affichage des niveaux de référence, cliquez sur l'icône Affichage du niveau de dans la boîte à outils Outils primaire.
4. Dans la boîte de dialogue Affichage des niveaux, sélectionnez le modèle Hydrography dans l'arborescence hiérarchique.
Le modèle actif est au sommet de l'arborescence hiérarchique, avec les modèles référencés en dessous. Lorsque vous cliquez sur le
modèle ou un modèle référencé, les niveaux contenus dans ce modèle sont listés dans la boite de dialogue.
5. Cliquez une ou deux fois sur l’en-tête de colonne Utilisé pour afficher tous les niveaux utilisés dans le haut de la liste.
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6. Cliquez sur les niveaux creek et creek-fill pour les éteindre.
8. Faites un clic droit sur la liste de niveaux et dans le menu contextuel, sélectionnez Tout activé afin de rallumer tous les niveaux de la
référence.
9. Fermez la boîte de dialogue.
Si vous souhaitez afficher seulement une certaine partie d'un modèle référencé, vous pouvez découper la référence à l'aide d'un
élément ou une clôture.
10. Sélectionner Placer Bloc et créer un bloc qui comprend une partie du modèle en référence hydrography.
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11. Dans la boîte de dialogue Références, sélectionnez la référence dans la liste et cliquez sur l’outil Découpez référence dans la barre
d'outils de la boîte de dialogue.
12. Dans les Spécifications de l'outil, assurez-vous que la méthode est réglée sur Element et sélectionner le bloc.
13. Sélectionner Placer clôture dans la barre d'outils tâche principale placez une clôture pour définir la partie de la référence que vous
souhaitez masquer.
14. Dans la boîte de dialogue Références, sélectionnez la référence dans la liste, cliquez sur l’outil Masquer référence dans la barre d'outils
de la boîte de dialogue, et accepter avec un point de données.
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Astuce: Pour créer une frontière de découpe ou un masque de découpe pour de multiples références, sélectionner les références dans
la liste avant de créer la frontière ou le masque.
Si un contour est créé à partir d'un élément, vous pouvez facilement déplacer ou modifier ce contour par la suite en changeant
l'élément.
16. Sélectionner Modifier élément et déplacer l'un des sommets du bloc pour modifier le contour de découpe associé.
17. Dans la boîte de dialogue Références, sélectionnez la référence découpée et cliquez sur l’outil Supprimer découpe dans la barre
d'outils de la boîte de dialogue.
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19. Accepter de nouveau pour supprimer également la limite de découpe.
Le modèle hydrography complet est à nouveau visible.
Remarque: Vous pouvez supprimer la limite de découpe ou le masque de découpe pour une seule référence à la fois, pas pour de
multiples références.
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Appliquer de la transparence et de la priorité à une référence
Quand une référence contient des zones remplies, vous pouvez lui appliquer de la transparence ou changer sa
priorité d'affichage pour faire en sorte que les éléments des autres modèles restent visibles.
Tout d'abord, vous vous assurerez que la transparence est active dans la vue 1.
2. Cliquez sur l'icône Attributs dans la barre des commandes de vue, en haut de la fenêtre.
4. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Attachez référence, choisissez la méthode d’attachement Interactive, Activez
Enregistrer le chemin relatif, Sélectionnez MicroStation_Essentials_V8i.dgn et cliquez sur Ouvrir.
5. Dans la boîte de dialogue Spécifications de l'attachement de référence, définir les paramètres suivants et cliquez sur OK:
Modèle: Limit
Le modèle est attaché, mais recouvre les éléments du modèle streets et du modèle hydrography.
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Vous pouvez résoudre ce problème en changeant la priorité d'affichage, ou en rendant ce modèle transparent.
6. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez-droit sur un en-tête de colonne et cochez Transparence et Priorité pour ajouter ces deux
colonnes à la boîte de dialogue.
7. Avec le modèle Limit sélectionné dans la boîte de dialogue Références, cliquez dans la colonne Transparence et choisissez 40.
Les éléments des deux autres modèles sont maintenant visibles par transparence au travers du modèle Limit
Le modèle référencé s'affiche maintenant en-dessous des autres modèles car il a une priorité plus faible que les éléments du modèle
actif et du modèle de l'autre référence.
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Échanger ou activer une référence
En règle générale, vous ne pouvez pas modifier des éléments dans un modèle en référence. Vous ne pouvez apporter des
modifications qu’au modèle actif.
Mais il y existe malgré tout deux façons de basculer facilement entre le modèle actif et un modèle de référence.
Activer une référence - Pour activer temporairement un modèle référencé pour l'édition en place, tandis que le modèle actif et
d'autres modèles référencés restent visibles. Cette méthode est pratique, car elle permet de maintenir l'actuelle orientation de la
vue et de conserver visibles les éléments du modèle actif.
Échanger une référence - Pour fermer le modèle actuel et ouvrir celui de la référence sélectionnée, en conservant la même
orientation de la vue. Cette méthode peut être préférable si vous voulez vous concentrer exclusivement sur les éléments du
modèle en référence.
2. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez-droit sur la modèle en référence Hydrography et sélectionnez Échanger dans le menu
contextuel.
Le modèle hydrography s'ouvre et le modèle streets et le modèle limit ne sont plus affichés.
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Les éléments de ce niveau sont sélectionnés et mis en évidence.
7. Cliquez sur l'icône Modèle précédent en bas à gauche de la fenêtre de l'application pour revenir au modèle streets.
Remarque: C'est également le cas lorsqu'une référence est modifiée par quelqu'un d'autre. Quand une référence est modifiée pendant
que vous l’utilisez, vous pouvez cliquez-droit dessus et sélectionnez Recharger pour mettre à jour son contenu.
Voyons voir ce qui se passe lorsque vous activer une référence au lieu de l’échanger.
8. Cliquez droit sur le modèle Hydrography dans la boite de dialogue Références et sélectionnez Activer dans le menu contextuel.
Cette fois-ci, le modèle hydrography est ouvert alors que le modèle streets et le modèle limits restent visibles, mais dans une couleur
particulière.
Astuce: Vous pouvez changer cette couleur de substitution en sélectionnant Espace de travail> Préférences et changer la Couleur de
substitution de la référence active dans la catégorie Référence.
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9. Déplacez le curseur sur les éléments qui sont affichés. Notez que seuls les éléments de la référence activée peuvent être sélectionnés.
Les éléments dans les autres modèles sont verrouillés.
10. Notez le point dans la colonne État de la référence hydrography, indiquant que cette référence est activée.
11. Utilisez la même méthode que celle décrite plus haut dans cet exercice pour changer la couleur des éléments sur le niveau rivière
remplir avec la couleur 7.
Pour revenir à l'édition du modèle actif, vous devez désactiver la référence.
12. En pressant le bouton droit dans la vue et dans le menu contextuel, sélectionnez Désactiver hydrography (Ou cliquez une fois sur le
point dans la colonne état).
Dans la boîte de dialogue Références, le point de la colonne état se transforme en une coche. Une coche indique que la référence est
verrouillée et ne peux donc pas être modifiée dans une autre session.
Actuellement, la coche est grisée et la référence ne peut pas être déverrouillée, parce que le modèle de référence est dans le même
fichier que le modèle actif.
Mais lorsque la référence est dans un autre fichier et que vous la désactivez, elle reste également verrouillée. La raison pour laquelle la
désactivation d'un modèle en référence ne le déverrouille pas automatiquement, c'est qu'une fois le verrou enlevé, il n'est plus possible
d'annuler les modifications.
Imaginez que vous travaillez activement sur un ensemble de fichiers. Comme vous activez successivement diverses références, vous
les verrouillez. Vous pouvez conserver ces verrous fermés jusqu'à ce que vous décidiez que vous êtes prêt à les libérer (ou jusqu'à ce
que vous fermiez le fichier).
Pour libérer le verrou en écriture sur une référence désactivée, cliquez sur la coche (noire) dans la colonne État. Ou désactiver la
référence et libérer le verrou en une seule action par un double-clic dans la colonne État.
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Travailler avec les références imbriquées
Une référence imbriquée est une référence qui est attachée à une référence. Lorsque vous attachez une référence,
vous pouvez contrôler la façon dont les références imbriquées sont attachées, ou vous pouvez décider de ne pas
attacher les références imbriquées du tout.
Les références imbriquées rendent aisées l’attachement de références multiples, tout en attachant une seule
référence parent à votre modèle.
Lorsqu’une référence imbriquée est activée, les modifications apportées à cette référence sont reflétées dans tout
modèle sur lequel est attaché sa référence parent.
1. Toujours dans MicroStation_Essentials_V8i.dgn, Dans la boite de dialogue Modèles, ouvrez le modèle Hydrography en double-
cliquant dessus.
Vous allez attacher une référence à ce modèle.
2. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Attachez référence, Sélectionnez MicroStation_Essentials_V8i.dgn et attachez le
modèle Parks, en utilisant les paramètres d’attachement suivants:
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3. Retour au modèle Streets.
Vous ne pouvez pas encore voir les éléments dans le modèle parks imbriqué. C'est parce que l’imbrication active est éteinte pour le
modèle référencé hydrography.
5. Dans le volet de l’arborescence sur la gauche, cliquez sur le + devant le nom du fichier pour voir les modèles imbriqués.
6. Cliquez droit sur le modèle Hydrography et sélectionner Spécifications dans le menu contextuel.
7. Dans la boîte de dialogue Spécifications d’attachement, définissez Attachements imbriqués à imbrication active et Profondeur
d'imbrication à 1.
La profondeur d'imbrication détermine le niveau de visibilité des ramifications de l’arborescence. Mis à 1, vous pouvez voir les
références attachés directement au modèle hydrography. Mis à 2, vous serez en mesure de voir toutes les références attachées à ces
références imbriquées.
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Remarque: Vous pouvez régler les spécifications d'imbrication active et la Profondeur d'imbrication lors de l’attachement d'une
référence, ou modifier ces paramètres par la suite, comme vous venez de faire.
9. Dans le volet d’arborescence de la boîte de dialogue Références, cliquez sur le + devant le modèle hydrography.
11. Eteignez l'affichage de la référence imbriquée parks en cliquant sur la case à cocher dans la colonne Afficher.
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Attacher une image raster
En utilisant le Raster manager vous pouvez attacher des images raster de différents formats, du monochrome à la couleur. Vous
pouvez modifier l'emplacement, l'ordre d'affichage, et divers autres paramètres de fichiers image raster précédemment attachées.
Quand un attachement raster est modifié avec Raster Manager, aucune modification n'est apportée au fichier raster original,
seulement ses informations d’attachement dans le fichier DGN.
Le fichier raster satellit.itiff est attaché à trois reprises dans ce modèle, avec des orientations et des teintes différentes.
3. Ouvrez la boîte de dialogue Raster Manager en cliquant sur l’icône Raster Manager dans la palette Outils primaires.
5. Dans la boîte de dialogue Attacher référence Raster, Cochez Placement interactif, Sélectionnez satellit.itiff (Dans le dossier \Design
composition\ DGN\), puis cliquez sur Ouvrir.
Remarque: L’activation du Placement interactif vous permet de positionner l'image raster vous-même par 2 points. Si Placement
interactif est désactivé, l'image raster est placée automatiquement en fonction des propres informations de positionnement de l'image.
La boîte de dialogue Options d'attachement raster s'ouvre. Les options de cette boîte de dialogue vous permettent de définir divers
attributs de l'attachement de raster, tels que le niveau de placement, la symbologie ou les vues et le plan sur lesquels le raster est
affiché.
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6. Dans la boîte de dialogue Spécifications des attachements Raster, ouvrez l’onglet Image et au entrez Changement de plan comme
description.
Ainsi, il vous sera plus facile d’identifier le nouvel attachement raster.
7. Ouvrez le volet Afficher Impression et s'assurer que l'image sera placée en Arrière plan.
Lors de l’attachement d'une image raster à un modèle 2D, le raster peut être placé dans différents plans.
Dessin - Le raster partage le même plan que les éléments de dessin et vous pouvez utiliser la priorité d'affichage pour définir l'ordre
d'affichage.
Premier plan - Le raster sera toujours par dessus les éléments de dessin.
8. Cliquez sur Attacher et –en suivant l’invite - entrer deux points de données en diagonale pour placer l'image sur celles du modèle.
L'image raster est affichée derrière les trois images raster préalablement fixés.
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Contrôler l'ordre d'affichage des images raster et des éléments de dessin
Vous pouvez contrôler l'ordre d'affichage des images raster en changeant leur plan ou – s’ils sont dans le plan de
dessin - en changeant leur priorité d'affichage.
2. Avec Sélectionner élément actif, déplacez la souris sur les images raster et notez les frontières en surbrillance.
3. Déplacer une des images raster en cliquant sur sa frontière et en la faisant glisser.
Dans la boîte de dialogue Raster Manager, les images raster sont répertoriées selon le plan qu'elles occupent. Les trois rasters
précédemment attachées sont dans le plan du dessin. Le nouveau raster est en arrière-plan.
4. Cliquez sur l'icône plan devant le dernier raster attaché, et dans le petit menu qui s'ouvre, sélectionnez Premier plan et cliquez sur OK.
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L’image raster est placée au premier plan et recouvre désormais les trois autres images raster.
5. Cliquez à nouveau sur l'icône plan et sélectionnez Dessin et OK pour déplacer le raster dans le plan de dessin.
6. Cliquez-droit sur l'une des en-têtes de colonnes dans la boîte de dialogue Raster Manager et faites afficher la colonne Priorité
d’affichage.
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7. Notez les différentes priorités d'affichage des images raster.
8. Pour changer la priorité d'affichage de la nouvelle image raster à -50 cliquez dans la colonne Priorité d’affichage, tapez -50 au bas du
menu, puis cliquez sur OK.
L'image raster passe en arrière de la vue. L'ordre des références raster dans la liste de Raster Manager est également mis à jour.
9. Cliquez sur l'icône plan pour la dernière image raster et déplacer l'image raster en arrière-plan.
10. Assurez-vous que la Priorité d'élément actif dans la palette des attributs est mise à 0.
Méthode: Orthogonal
Surface: Solide
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Couleur de remplissage: 7
Seule l'image raster avec la priorité d'affichage 100 est affichée au-dessus du bloc, les autres sont dessous.
Vous allez changer la priorité d'affichage du rectangle.
14. Cliquez sur l'outil Priorité d'élément dans la boîte à outils Attributs et modifier la priorité à 200.
16. Dans la boîte de dialogue Raster Manager, cliquez dans la colonne Priorité d’affichage sur la nouvelle référence raster et essayez de
changer sa priorité d'affichage.
Les options de priorité d'affichage n'apparaissent pas, parce que l'image raster est dans l’arrière plan. Seuls les rasters dans le plan de
dessin peuvent avoir une priorité d'affichage affectée.
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17. Sélectionnez l'image raster qui dispose actuellement d'une priorité d'affichage de 100 et changer sa priorité 300.
Remarque: De manière similaire aux références vectorielles, vous pouvez découper des références raster, ou modifier l'échelle,
déplacer, faire une symétrie ou une rotation en utilisant les outils dans la boîte de dialogue Raster Manager.
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Attacher un document PDF
Vous pouvez attacher un fichier Adobe PDF de la même façon que vous attachez une autre image raster. Quand vous avez un
fichier PDF multi-pages, vous devez choisir une seule page pour l’attachement. En outre, vous pouvez contrôler l'affichage des
calques spécifiques dans un document PDF attaché.
2. Dans la boîte de dialogue Raster Manager, faites un clic droit sur 2DExample.pdf et dans le menu contextuel, sélectionnez Détachez.
4. Dans la boîte de dialogue Attacher référence Raster, cochez Placement interactif, Sélectionnez 2DExample.pdf (Dans le dossier
\design composition\DGN\), puis cliquez sur Ouvrir.
5. Sans rien changer dans la boîte de dialogue Options d'attachement raster, cliquez sur Attacher et entrez deux points de données en
diagonale pour attacher le fichier PDF dans le modèle actif.
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Astuce: Un fichier PDF peut contenir des informations de coordonnées géographiques, ce qui vous permet de l'attacher à son
emplacement exact prédéfini. Dans ce cas, désactivez Placement interactif.
7. Dans la boîte de dialogue Raster Manager, faites un clic droit sur 2DExample.pdf et dans le menu contextuel, sélectionnez Niveaux ....
8. Dans la boîte de dialogue d'affichage des niveaux, éteindre quelques calques, par exemple, (none) (Markers) et orange numbers
(Adresses).
9. Cliquez sur Appliquer ou OK
Le contenu de ces calques PDF n’est plus affiché.
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Créer un modèle de feuille avec un cadre
Dans MicroStation, il existe différents types de modèles.
modèle dessin - Contient les éléments qui représentent ce qui est construit, élaboré à l’échelle terrain (1:1). Un
modèle dessin peut être 2D ou 3D. Pour créer une conception plus complexe, de multiples modèles dessin
peuvent être référencés l’un à l'autre (1:1), formant ainsi une Composition de dessin.
modèle feuille - Est utilisé pour définir la mise en page, prête pour l'impression ou l'édition. Un modèle feuille est
toujours 2D et la pratique conseillée consiste à créer ce modèle au format réel papier (1:1). Les modèles dessin
sont attachés comme des références et redimensionnées en fonction du format. Chaque référence d’une mise en
page peut avoir sa propre échelle d’attachement, vous permettant de créer une feuille d'impression avec plusieurs
échelles.
(Il existe un troisième type de modèle: le modèle plan. Un modèle plan est toujours 2D et stocke un sous-ensemble
d'un modèle dessin 2D ou 3D ou d'une composition de dessin. Il peut être utilisé pour annoter un dessin (textes,
cotes,..), ce qui vous permet de séparer les annotations de la géométrie. L’utilisation d’un modèle plan est facultative.)
Dans cet exercice, vous allez créer un modèle feuille avec un cadre.
2. Ouvrez la boîte de dialogue Modèles et ouvrez le modèle feuille Annotating Designs (Et non le modèle dessin Annotating design
challenges!).
3. Dans la boîte de dialogue Modèles, cliquez sur l’outil Créer un nouveau modèle.
Type: Feuille + 2D
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Afficher Bordure: Coché
Taille: ISO A1
Un nouveau modèle de feuille est créé et ouvert. La bordure de feuille indique le format: une feuille de papier A1 à sa vraie grandeur.
Avant de continuer, nous allons vérifier si les unités de dessin sont correctement définies. Celles-ci proviennent du modèle précédent,
car vous n'avez pas utilisé de modèle prototype pour créer le nouveau modèle de feuille.
5. Sélectionner Spécifications> Fichier de dessin et dans la boîte de dialogue Spécifications du fichier dessin, sélectionner la catégorie
Unités de travail.
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6. Vérifiez si les Unités principale (UP) sont réglés à Millimètres. Sinon, changez-les.
8. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Attachez référence et sélectionnez A1-border.dgn (Depuis le dossier \Composing
Designs and Drawings\DGN\).
9. Dans la boîte de dialogue Spécifications de l'attachement de référence, définir les paramètres suivants et cliquez sur OK:
Modèle: Par défaut (Il s'agit d'un modèle de format A1 en taille réelle)
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Créer une mise en page
En utilisant le modèle feuille que vous avez créé dans l'exercice précédent, vous devrez attacher plusieurs modèles dessin avec des
échelles différentes, pour créer une mise en page dessin d'un bâtiment. En outre, vous pourrez attacher une image raster.
Tout d'abord, vous allez Attacher la vue de face d'un modèle de bâtiment 3D.
2. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Attacher référence et sélectionnez BSI300AE9-Atrium.dgn (Dans le dossier
\Composing Designs and Drawings\dgn\).
3. Dans la boîte de dialogue Spécifications de l'attachement de référence, définir les paramètres suivants:
Modèle: Composite
Profondeur d'imbrication: 4
Vous pouvez régler l'échelle de détail simplement à l'échelle à laquelle le modèle de conception doit être affiché et imprimé. L'échelle
(Master: Ref) est ensuite calculé automatiquement à partir de l'échelle de détail et l’échelle d'annotation de la feuille. Comme, dans cet
exemple, le modèle feuille est à la taille du papier et l’échelle d'annotation de la feuille est réglée sur Grandeur nature 1 = 1, l'Échelle
(Master: Ref) est également mise à 1:200.
Comme vous n'utilisez pas l'une des orientations coïncidentes cette fois-ci, vous pouvez positionner la référence vous-même dans la
feuille.
4. Cliquez sur OK et entrez un point de donnée pour placer la référence à la partie supérieure de la feuille de données.
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5. Si nécessaire, vous pouvez déplacer, mettre à l’échelle ou faire pivoter la référence après qu'elle ait été attachée, en utilisant les outils
de la barre d'outils de la boite de dialogue Références. Lorsque vous utilisez une référence comme fond de plan pour votre dessin, ce
genre de manipulation n’est généralement pas autorisé, car elle perturberait l'alignement des deux modèles. Mais lors de l’attachement
d'une référence pour créer une mise en page, vous pouvez placer le modèle en référence où vous le souhaitez, avec l’échelle qui
convient le mieux.
Ensuite, vous allez Attacher le plan d'étage de l'immeuble, en utilisant le même modèle, mais avec une orientation et une échelle
différente.
6. Dans la boîte de dialogue Références, attachez BSI300AE9-Atrium.dgn à nouveau, avec les paramètres d’attachement suivants:
Modèle: Composite
Profondeur d'imbrication: 4
7. Cliquez sur OK et entrez un point de donnée pour placer la référence dans la feuille, en dessous de la vue de face.
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Le plan d'étage est un peu trop grand pour ce format, nous allons donc modifier l'échelle.
8. Dans la boîte de dialogue Références, sélectionnez la référence qui est attachée avec l'orientation Standard Dessus.
9. Cliquez dans le deuxième champ Échelle de la liste des références comme ci-dessous, changez la valeur à 200, Et appuyez sur la
touch Tab.
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10. Si nécessaire, déplacer la référence du plan d'étage en utilisant l'outil Déplacez référence, de sorte de la placer sous la vue de face de
l'immeuble.
La conception de l'unité des salles de repos est dans un modèle distinct que vous attacherez à l'échelle 1:50.
11. Dans la boîte de dialogue Références, attachez BSI300AE9-Atrium.dgn à nouveau, avec les paramètres d’attachement suivants:
Modèle: Restrooms
Profondeur d'imbrication: 4
12. Cliquez sur OK et entrez un point de donnée pour placer la référence à la droite de la face avant des données.
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Enfin, vous pourrez attacher un fichier raster, pour montrer une image du bâtiment complet.
13. Ouvrez la boîte de dialogue Raster Manager et attachez Visualisation-Master.jpg (Dans le dossier \Composing Designs and
Drawings\dgn\) de manière interactive.
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Formation Bentley Institute
Manuel de pratique
Ce manuel d’exercices est destiné à être utilisé dans les sessions Live avec un formateur ainsi que dans les
sessions On-demand pour étudier soi-même.
Les explications et les démonstrations relatives à ce cours sont fournies par un formateur lors de session Live
ou dans les videos OnDemand disponibles sur le Bentley LEARN Server (learn.bentley.com).
Ce Manuel d’exercice est formaté pour une consultation sur écran à l’aide d’Acrobat PDF reader.
Il est également fourni en tant que document PDF joint au jeu de données de ce cours.
Impression et édition
Ce manuel contient des exercices pratiques pour apprendre à imprimer un modèle feuille avec une mise en
page, ainsi qu’à imprimer directement à partir d'un modèle dessin.
1. Lancez MicroStation et définir les paramètres suivants dans la boite de dialogue Ouvrir Fichier:
Utilisateur: untitled
Projet: untitled
3. Ouvrez la boite de dialogue Modèles en cliquant sur l’icône Modèles dans la boîte à outils principale.
Copyright © November 12, 2013 3:02 PM Bentley Systems, Incorporated NE PAS DISTRIBUER - Impression pour les étudiants autorisée 2
Ce modèle feuille a la taille d'une feuille de papier A1 pleine page.
5. Ouvrez la boîte de dialogue Références et passez en revue les différentes échelles des références attachées en les sélectionnant dans
la liste une par une.
Un cadre A1 est fixé à l’échelle 1:1. Deux modèles dessin sont attachés à l'échelle 1:200 et un avec l'échelle 1:50.
En outre, une image raster est attachée.
6. Éteignez le niveau Titre, De sorte que les étiquettes ne soient plus visibles.
7. Sélectionner Fichier> Imprimer.
Dans la section Paramètres généraux de la boîte de dialogue d'impression, la surface à imprimer est réglée sur Feuille parce que vous
imprimez un modèle feuille qui a une frontière de feuille affichée.
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Lorsque vous imprimez un modèle dessin, la surface à imprimer est définie à vue et le numéro de vue actif est reflété. Si il ya une
clôture dans le modèle, la zone est définie sur Clôture. Vous pouvez modifier la surface d'impression à n'importe quel moment en
utilisant l'option Surf..
Ensuite, vous devrez sélectionner une imprimante et définir la taille et l'orientation du papier.
Vous pouvez travailler avec l'un des deux types d'imprimantes: celles qui sont contrôlées par le système Windows et celles qui sont
contrôlées via un pilote Bentley.
Lors de la sélection Pilote Windows, Le fichier de configuration de pilote d'imprimante printer.pltcfg est utilisé pour imprimer
directement sur l'imprimante par défaut du système Windows ou une autre imprimante du réseau.
Lors de la sélection Pilote Bentley, Vous pouvez sélectionner le fichier de configuration du pilote d'imprimante désiré.
10. Cliquez sur la loupe pour sélectionner un pilote d'imprimante Bentley, sélectionnez pdf.pltcfg Et cliquez sur ouvrir.
Avant de régler l'échelle d'impression et la position, vous devez d'abord vérifier les unités spécifiées pour l'imprimante.
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Comme la limite de feuille du modèle feuille a exactement la même taille que le format de papier sélectionné, l'échelle est changé à
1 :1, ce qui signifie que 1 millimètre dans le dessin égale 1 millimètre sur le papier.
Comme la mise en page n'est pas redimensionnée au moment de l'impression, cela signifie que les modèles dessin en référence seront
imprimés avec leurs échelles d’attachement respectives.
13. Si l’échelle n'est pas spécifiée à 1 :1, cliquez sur le bouton Maximisez ou régler manuellement l’échelle à 1 :1.
Si vous réglez l’échelle à une valeur plus élevée, le modèle dans l'aperçu - et sur le papier, bien sûr - devient plus petit.
Si vous réglez l’échelle à une valeur moins élevée, seule une partie du modèle sera visible sur la feuille de papier sélectionné.
Avant de générer l'impression du modèle feuille dans un fichier PDF, vous allez vous assurez que le fichier PDF résultant bénéficiera de
l’activation et la désactivation de l'affichage des niveaux et des références. Pour cela, vous allez activer un paramètre dans le fichier de
configuration du pilote d'imprimante pdf.pltcfg.
14. Dans la boîte de dialogue d'impression, sélectionnez Fichier> Modifier la configuration du pilote d'imprimante.
17. Dans la boîte de dialogue de configuration du pilote d'imprimante, sélectionnez Fichier> Enregistrer, Pour sauvegarder le fichier de
configuration du pilote d'imprimante pdf.pltcfg.
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19. Dans la boîte de dialogue d'impression, sélectionnez Fichier> recharger la configuration du pilote d'imprimante, Pour recharger le fichier
de configuration du pilote d'imprimante mis à jour.
Ensuite, vous pouvez imprimer le modèle feuille dans un fichier PDF.
21. Dans la boite de dialogue d’enregistrement de l’Impression, naviguez jusqu'au dossier où vous souhaitez enregistrer le fichier PDF de
sortie, par exemple le dossier \Printing and publishing\out\.
22. Enregistrez le fichier PDF en tant que Print_Composition-Print Sheet-000.pdf (Nom-numéro de modèle nom-séquence fichier).
23. Si Adobe Reader est installé sur votre système, ouvrez le fichier PDF.
24. Dans Adobe Reader, cliquez sur l’icône Calques pour afficher l'onglet Calques.
26. Cliquez sur l'icône oeil qui précède les niveaux A-G42-G-FittRest et A-G49-G-FittOthr de cette référence, pour désactiver ces niveaux.
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27. Fermez Adobe Reader.
La méthode préconisée pour créer une sortie imprimée est donc de créer un modèle feuille à la taille papier (1:1). Ensuite, attachez les
modèles dessin en tant que références et adapter leur échelle pour s'adapter à la feuille. Chaque référence dans la feuille peut avoir sa
propre échelle d’attachement, vous permettant ainsi de créer une mise en page avec plusieurs échelles. Enfin, imprimez le modèle de
feuille avec une échelle d'impression parametrée à 1 :1. Chaque modèle de conception référencé est donc imprimé à sa propre échelle
d’attachement.
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Imprimez directement à partir d'un modèle dessin
Au lieu d'imprimer une composition d'impression dans un modèle feuille - la méthode préconisée - il est également
possible d'imprimer directement à partir d'un modèle dessin. Dans ce cas, vous devez placer un cadre et définir la
zone d'impression avec une clôture.
3. Dans la barre de contrôle de vue, cliquez sur l’icône Rotation de vue et dans le menu, sélectionnez Vue dessus.
5. Dans la boîte de dialogue Références, cliquez sur Fixez référence et sélectionnez A1-border.dgn (Dans le dossier \Printing and
publishing\DGN \).
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6. Dans la boîte de dialogue Spécifications de l'attachement de référence, définir les paramètres suivants:
Modèle: Par défaut (Il s'agit d'un modèle de frontière A1 en taille réelle)
7. Cliquez sur OK et entrez un point de donnée pour placer le cadre autour du dessin.
La meilleure façon de définir la zone d'impression dans un modèle dessin est de placer une clôture.
8. Sélectionner Placer clôture dans la barre d'outils principale de la boîte de dialogue des tâches et définir les paramètres suivants:
9. Placez une clôture en accrochant le coin inférieur gauche du rectangle en pointillés autour du cadre et ensuite accrochez le coin
opposé.
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Conseil: Conserver la touche Ctrl enfoncée pour activer AccuSnap tout en plaçant la clôture.
La zone d'impression est automatiquement réglée sur Clôture, parce qu’une clôture est disponible dans le modèle.
11. Cliquez sur la loupe pour sélectionner un pilote d'imprimante Bentley, sélectionnez pdf.pltcfg et cliquez sur Ouvrir.
12. Définissez la taille du papier à ISO A1 et assurez-vous que l'orientation est définie à Paysage.
Si vous avez défini la clôture avec précision, l'échelle est automatiquement réglée sur 100.
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Donc, en supposant que les unités de l'imprimante soient toujours mis en millimètres (à partir de l'exercice précédent), 100 millimètres
dans le modèle seront imprimées à 1 millimètre sur le papier, ce qui signifie que le modèle de conception est imprimé à l'échelle 1:100.
16. Dans la boite de dialogue d’enregistrement de l’Impression, naviguez jusqu'au dossier où vous souhaitez enregistrer le fichier PDF de
sortie, par exemple le dossier \Printing and publishing\out\.
18. Si Adobe Reader est installé sur votre système, visualiser le contenu du fichier PDF.
19. Fermez Adobe Reader.
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