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Série 1 Préprocesseur Et Classes de Mémorisation
Série 1 Préprocesseur Et Classes de Mémorisation
Série 1
Préprocesseur et classes de mémorisation
Exercice 1 :
Au niveau global, et en utilisant la directive "# define" :
1- Donner la valeur 3 à N, 3.1415 à pi et 2 à R ;
2- Définir une macro nommée "cube" qui calcule le cube d'un nombre R où R est passé en
argument de la macro ;
3- Définir une macro nommée " somme " qui calcule la somme de deux nombres (a et b) où a
et b sont passés en argument de la macro ;
4- Définir une macro nommée "volume" qui calcule le volume d'une sphère (V=(4πR3)/3) où
R est passé en argument de la macro et R3 est remplacé par la macro cube;
5- Définir une macro nommée "Affiche_F" qui affiche une variable x de type float avec 2
chiffres après la virgule. x est passé en argument.
Exercice 2 :
1- Au niveau global, par utilisation de typedef, remplacer float par F et int par I.
Dans la suite du programme, utiliser les nouveaux symboles de float et int.
2- En utilisant la directive "# define", donner la valeur 76 à N.
3- Définir une macros nommée "transfert" qui calcule le produit exp(i/y)*cos(2iy), où y et i sont
passés en argument de la macro.
4- Définir une macros nommée "Affiche_F" qui affiche une variable x de type float avec 2 chiffres
après la virgule. x est passé en argument.
5- Définir une macro nommée "Affiche_I" qui affiche une variable i de type int. i est passé en
argument.
6- Définir un symbole nommé "Retour" qui effectue un retour à la ligne pendant l’affichage.
7- Définir un symbole nommé "Printf_I" qui permet d’afficher la phrase "donner un entier".
8- Définir un symbole nommé "Printf_F" qui permet d’afficher la phrase "donner un reel" .
9- Définir une macros nommée "Saisi_I" qui permet de saisir une variable k de type int. k est passé
en argument.
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Université Mohammed Premier Filière : GE-ER II/ S3
Ecole Supérieur de Technologie, Oujda Année Universitaire: 2018/2019
Département de Génie Appliquée TP : Programmation C
10- Définir une macros nommée "Saisi_F" qui permet de saisir une variable x de type float. x est
passé en argument.
11-1 Par appel de différentes macros programmées ci-dessus, saisir un entier k et un réel x.
11-2 Programmer une boucle ayant un indice i qui varie entre 0 et N et qui appelle la macro
"transfert" où y = 0.2*k*x. La valeur de retour de la macro "transfert" sera stockée dans un
tableau T[N].
11-3 Par appel de la macro "Affiche_F", afficher les éléments du tableau T[N] sur l’écran.
11-4 Par appel de la macro "Affiche_I", afficher le nombre de passage dans la boucle.