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Informations divers sur l’industrie du

jeu
Vous trouverez ci-dessous des exemples de jeu, Taxonomie, genres, éléments,
contenu, thèmes et styles. Bien que cette section offre une couverture complète, elle
n’est pas exhaustive.

Taxonomie

➢ Simulation
o Récit
o Jeu
o Chance
• Fiction
• Non Fiction
➢ Récit
o Simulation
o Jeu
o Chance
• Fiction
• Non Fiction
➢ Jeu
o Récit
o Chance
o Simulation
• Fiction
• Non Fiction

Genres

➢ De base
o Aventure
o Arcade (tout élément de "Agitation (twitch)")
o Construction et gestion
o Enigme - Intrigue (Puzzle)
o Jeu de rôle
o Simulateur
o Stratégie
➢ Plus spécifique
o Abstrait (par exemple, Arkanoid)
o Aventure
o Arcade (catégorie très généralisée)
o Beat-em-up (Combat contre un grand nombre d’adversaires)
o Flight Sim/Space Sim (Simulateur de vol/d’espace)

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o FPS (jeu de tir à la première personne)
o MMOG (Jeu en ligne multi-joueur massif)
• MMORPG (jeu de rôle)
• MMORTS (stratégie en temps réel)
• MMOTBS (stratégie au tour par tour)
o Plate-forme
o Puzzle (Enigme – intrigue)
o Courses
o RPG (jeu de rôle)
o RTS (stratégie en temps réel)
o Shoot-em-up (jeu de tir à défilement)
o TBS (stratégie au tour par tour)
o Commerce

Eléments

➢ Alignement
➢ Capture
➢ Chasse
➢ Collecte
➢ Combat
➢ Coopération
➢ Esquive (Dodging)
➢ Evasion
➢ Combat
➢ Acte Interdit
➢ Cachette
➢ Saut
➢ La chance (Le hasard, la fortune)
➢ Labyrinthe
➢ Soins
➢ Obstacles
➢ Enigme – Intrigue
➢ Réagir (Réaction)
➢ Gestion des ressources
➢ Recherche
➢ Shooting (Tirs)
➢ Compréhension de l'histoire
➢ Cible
➢ Commerce
➢ Trivia (bêtise, bourde, sottise
➢ Chronométrage

Contenu

➢ Action
➢ Drama (Drame)

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➢ Erotic (Érotique)
➢ Horror (Horreur)
➢ Humor (Humour)
➢ Pure Play (Juste pour le jeu)
➢ Realism (Le réalisme)
➢ Thriller (Suspense)

Thèmes

➢ Abstrait
➢ Crime
➢ Fantasy (Fantaisie)
➢ Noir
➢ Sci-Fi (Science-fiction)
➢ Spy (Espionnage)
➢ War (Guerre)
➢ Western

Styles

➢ Abstrait
➢ Cartoon (Dessin animé)
➢ Manga
➢ Old School (Vieille école)
➢ Realism (Le réalisme)

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