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Tokyo

Et ensuite, emmnager dans la capitale GAINAX House (p.118) Notre premire base Tokyo tait une petite habitation surnomme par la suite la GAINAX House 1. Ctait une simple btisse occupe par les clibataires de GAINAX et General Products. Peu aprs avoir emmnag, nous avons fait la connaissance dun autre otaku venu de lAmrique du Nord (du Canada plus prcisment). Ctait Toren Smith,2 et son amour du manga lavait fait traverser locan pour venir au Japon. Cependant, il est tomb court dargent sur le chemin, et il tait dans une mauvaise passe cause de a. Apparemment, Okada avait rencontr Smith lpoque dOsaka. Le canadien stait rendu la boutique General Products de Momodani avec lauteur de SF, J.P. Hogan, qui tait au Japon pour la Sci-Fi Convention. Naturellement, en apprenant que son ami de ltranger tait en difficult, Okada a suggr que nous lhbergions la GAINAX House. Toren a par la suite rencontr le succs par lui-mme, en revenant plus tard en Amrique du Nord et en devenant le prsident dune maison ddition aux USA. Voila un homme bien malin: non seulement il sest fait de nombreux contacts dans le monde du manga, mais en plus il sest trouv une jolie japonaise pouser. Je me rappelle encore ce fameux matin, au rveil, quand la porte de la chambre de Toren sen ouverte et quune jeune fille que nous navions jamais vu en est sortie ! Il ne faut pas sy tromper, la GAINAX House tait une garonnire pure et dure, personne ne nettoyait ou ne rangeait. Quand Hiroe Suga venait nous voir (elle habitait pendant cette priode dans une pension Tokyo et gagnait sa vie en tant quauteur), lodeur la rendait littralement malade . Elle en devenait ple et devait prendre cong de nous trs rapidement. Finalement, nous avons choisi de quitter la GAINAX House. Quand le propritaire est venu faire ltat des lieux et rsilier notre contrat, il sest retrouv sans voix. Peu aprs notre dpart, la maison a t dmolie. La vie Tokyo (p.119) Aprs Oritsu Uchugun, GAINAX sest retrouv impliqu dans diffrents projets. En plus de crer une vido promotionnelle pour Marionette 3, la chanson de WY, et des publicits tlvises pour
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Gainax House : cest comme a quon appelait la vieille maison que GAINAX louait ses employs dOsaka. Ctait proximit du studio. Aprs la fin de la production du film Oritsu Uchugun, elle tait quasiment vide, alors quand General Products a soudainement t dlocalis Tokyo, beaucoup des employs masculins clibataires sont venus vivre dans cette maison. 2 Toren Smith : Un fervent fan de manga et danime. Il est arriv au Japon en 1986, en mme temps que lauteur de science fiction J.P. Hogan, qui participait DAICON 5. Ctait un trange canadien sans le sou, qui a fini par vivre dans la GAINAX House. Plus tard, il a pous une japonaise et a dmarr sa propre socit de traduction, Studio Proteus, qui produit les versions en anglais de manga et anime et les vend ltranger. Il vit aujourdhui entre le Japon et lAmrique. 3 Marionette : Nous avons fait un clip pour une chanson de WY appele Marionette . Hiroyuki Kitakubo et Masaharu Maeda en taient les ralisateurs. Plus tard nous avons particip la production du clip de la chanson Guitarhythm de lex-guitariste de WY, Hotei Tomoyasu.

le Hyper Robot Compo de Victor, ils ont travaill sur des campagnes de vente et sur la prparation de leur nouveau projet de cinma. Sadamoto et Maeda ont pris la direction du projet et ont mme pu fournir un pilote avant que tout ne soit gel indfiniment. Ensuite, Bandai a charg GAINAX de faire un OVA pour le Appleseed4 de Masamune Shirow, avec Akai la ralisation. Ils en ont mme produit une vido promotionelle en prise de vue relle. Lide la base de la vido est soi-disant venue dun masque taille relle de Briareos Hecatonchires (un personnage dAppleseed), conu par Fuyuki Shinada5. Ils ont aussi emprunt une rplique dune Jeep Willis au mangaka Mr. I , souvent appel SUEZEN6. Mr. I tait un des animateurs des Ailes dHonneamise, et ctait apparemment Yasuo Otsuka7, un ponte de lanime, qui lui avait offert la jeep. Ce lien a par la suite permis GAINAX de publier un CD-ROM entirement rempli de dessins et de croquis sur les jeeps prpars par SUEZEN et Otsuka. Pendant ce temps, aprs avoir emmnag Tokyo, General Products a continu produire sa gamme de garage kits et autres produits, tout en se prparant au prochain Wonder Festival. Nous navions que quatre employs, mais quand le Festival approchait, nous pouvions toujours compter sur laide des anciens membres de lquipe de la Sci-Fi Convention. Parmi ces fidles, il y avait Kamimura, qui travaillait alors pour NTT, et Sato, qui tait un employ de la ville dOsaka. Ils ont tous les deux finit par rejoindre GAINAX. En fait, jimagine que vous verrez leurs noms sur beaucoup des produits sortis par le studio de nos jours. Pendant cette priode, un des producteurs de Bandai a conclu un accord : si GAINAX pouvait imaginer un anime qui se vendrait au moins 10 000 units, alors Bandai se ferait un plaisir de financer le projet. En entendant a, Okada sest retrouv travailler sur lbauche de Top o Nerae ! ( Gunbuster )8 . Lide tait de mettre Shinji Higuchi la ralisation et Haruhiko Mikimoto 9 au
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Appleseed: Un OVA bas sur le manga policier futuriste de Masamune Shirow. GAINAX a produit les scnes en prise de vue relle (ralises par Takami Akai) pour un bonus spcial inclus sur le DVD. 5 Fuyuki Shinada (1959-) Un modliste et fabriquant de garage kits professionnel. Il a conu les costumes de monstre de la srie des Heisei Gamera. Il a eu beaucoup de fans parmi les amateurs deffets spciaux en raison de ses maquettes et costumes ultra-raliste. Il a fini par crer son propre studio, Vi-Shop. 6 SUEZEN Un auteur de manga, crateur de Yadamon (Yadamon: Rveur Magique) et Marine Color. Il sest aussi fait une exprience danimateur en travaillant sur la production des Ailes dHonneamise.Cest quelquun dextrmement srieux. Il a lair assez innocent, mais il peut tre trs insultant quand il dcrit certaines personnes. 7 Yasuo Otsuka (1931-) Un animateur des dbuts de lanimation japonaise. Son nom est omniprsent dans lindustrie. Il a t directeur de lanimation pour des titres comme Taiyou no Ouji Horus no Daiboken (Les aventures dHorus: Prince du Soleil), Lupan Sansei (Edgar de la Cambriole), deux vieilles sries TV, et le film, Cagliostro no Shiro (Le Chteau de Cagliostro), et Mirai Shonen Conan (Conan le fils du futur). Il a une grande connaissance des vhicules militaires, particulirement des jeeps de larme amricaine, et a beaucoup crit sur le sujet. GAINAX a dit un CD-ROM prsentant 50 ans dhistoire de la jeep, avec beaucoup dillustrations choisies par Otsuka. Il en a mme fait la narration. Par ailleur, M. Otsuka est galement le mentor respect de Yoshiyuki Sadamoto. 8 Gunbuster : Cette srie dOVA en 6 volumes marque les dbuts de Hideaki Anno entant que ralisateur. Elle contenait plein dlments trs commerciaux comme des robots, de jolies filles, de laction et du sport. Le concept de la srie est illustr par son titre, une combinaison de Top Gun avec le titre dun autre anime appel Ace o Nerae. Pendant le travail prparatoire sur la srie, personne ne pensait quelle serait accueillie comme un vritable anime de science-fiction, et apprcie par de nombreux fans pendant si longtemps. 9 Haruhiko Mikimoto (1959-) Illustrateur et character designer. Il est pass danimateur plus ou moins inconnu la conception de character designs et la direction artistique sur Chojiku Yosai Macross. Cest un dbut spectaculaire! Il tait aussi en charge des character designs sur Gunbuster.

character design, et de commercialiser a sous la forme de trois OVA, chacun en deux parties. Mais pour une raison ou pour une autre, le projet sest mis en pause. Quand le projet a finalement t valid, Higuchi avait dautres engagements et na pas pu tre le ralisateur. Le sort a voulu que Anno dcide de parcourir le scnario de base, et il a t si emball quil a demand remplacer Higuchi. Ca a sonn le dbut de sa carrire de ralisateur. Gunbuster sest rvl tre une tache trs difficile mener. Lattention de Bandai tait essentiellement concentre sur le premier OVA de Patlabor10 qui tait en production au mme moment, alors Gunbuster a t relgu au rang de projet secondaire. Nanmoins, Anno est devenu compltement obsd par le projet. Pour le premier pisode, il est rest assez proche du scnario original, mais avec chaque nouvel pisode, sa patte distinctive se faisait sentir de plus en plus. Pour le dernier pisode, il a fait linimaginable : il a film lpisode entier en noir et blanc sur de la pellicule couleur. Faire a intentionnellement a cot au studio beaucoup plus dargent et deffort que ncessaire. Pendant la production, le studio est devenu de plus en plus troit, alors GAINAX, et General Products sont retourns au studio de Kichijoji-Higashi, l o avait t produit Les Ailes dHonneamise. Le studio tait trois fois plus grand, donnant lquipe de production danime plein despace pour stendre. General Products en a aussi profit pour aggrandir son quipe.

Troisime Sci-Fi Convention (p.121) La Sci-Fi Convention suivante sest tenue Kanazawa, et bien sr, jy suis all. Une fois l bas, jai t approch par lquipe de la Sci-Fi Convention de lanne suivante (surement parce que jtais Prsident de lAssociation des Fans cette poque) et voici les premiers mots quils mont dit : On ne peut pas le faire ! Javais envie de leur crier bande de nuls ! . Aujourdhui, en prenant le temps de me calmer et dy rflchir, je me demande si manquer une convention aurait vraiment t si dramatique. Mais ma premire raction a t de runir immdiatement les troupes, particulirement Okada et Inoue. Nous avons dcid nous trois quil y aurait bien une Convention, et que nous la tiendrions nous-mmes. Dune certaine faon, nous avons flatt notre go en nous adressant ces dgonfls, en leur disant quelque chose comme a : si vous abandonnez, alors on va vous montrer comment font les pros, bande de losers . La dcision de sponsoriser cet vnement avait t faite en labsence dun comit excutif, et nos prparatifs ont continu sans la moindre structure dencadrement. Nanmoins, il y avait quand mme des dcisions prendre, comme le choix du lieu et la constitution dune quipe.

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Patlabor : Cette srie suivait une quipe de police dans un futur proche et qui utilise des robots appels Labors. Ctait un projet sur plusieurs media, dont un OVA ralis par Mamoru Oshii et un manga dessin par Masami Yuki. Une srie TV et des films ont t raliss par la suite.

Pour le lieu, nous avons choisi les Sources Chaudes de Mizukami, dans la prfecture de Gunma. Nous avons dcid de faire de cette convention une sorte de club de vacance , en rservant la fois un hotel et la salle commune de la mairie de Mizukami. En ce qui concerne lquipe, nous avions rcemment dplac notre QG Tokyo, and nous ne pouvions plus compter sur nos amis vivant toujours Osakamais bien sr, nous esprions les voir le jour mme de la Convention. Heureusement, dautres anciens membres dquipe vivaient en fait Tokyo, y ayant trouv du travail aprs luniversit. Nous avons finalement rassembl un comit excutif, un mlange compos essentiellement danciens membres de DAICON comme moi, et de certaines personnes du Club des Forces Spatiales. Dirig par Inoue, le club clbre les travaux de lauteur de SF Masahiro Noda, qui est galement le comptable de GAINAX (par ailleurs, puisque Noda se qualifie lui-mme de Commandant-en-Chef des Forces Spatiales, les membres de son fan-club se donnent aussi des rangs militaires). Ces deux groupes formaient le cur de notre quipe, et nous avons obtenu le reste de laide dont nous avions besoin grce nos diffrentes relations. Ctait en gros la mme chose que pendant la priode DAICON. La seule diffrence tait que nous ntions plus des tudiants. Nous avons dcid de surnommer cette Convention MiG-Con 11, une abrviation amusante du nom du lieu : Mizukami, Gunma. MiG-Con tait diffrent de DAICON en cela que nous navions pas le temps de prparer lquipe correctement. Aussi, vis--vis des autres conventions, nous narrivions pas trouver un concept vraiment surprenant, alors au lieu de a, nous avons dcid de nous concentrer sur le contenu visuel. Nous tions maintenant des pros, avec plein de relations dans lindustrie, que nous avons pleinement exploites. Lune des attractions que nous avions mise en place tait le Train Mystre . Les gens du public qui prenaient le train de Tokyo Mizukami recevaient la gare dUeno une invitation donne par personnes de lquipe en costume. Une fois bord, ils assistaient un faux dtournement par une organisation malfique . A larrive Mizukami, dautres personnes costumes les accueillaient. Malheureusement, le mlange de lquipe na pas march aussi bien quespr. La plupart des membres taient des vtrans des Forces Spatiales ou du DAICON et mme si nous tions tous volontaires, le groupe DAICON avait tendance agir comme des instructeurs autoproclams envers les autres. Ctait peut tre une des raisons de lchec. Je suis sr que lexprience a laiss un got amer certains, mais heureusement, les tensions nont pas empir et la convention sest bien droule. Seconde priode de lthargie (p.123) Peu aprs la fin de la MiG-Con, le volume 1 de Gunbuster a t commercialis et a bnfici dun succs instantan. Cest l que jai commenc penser srieusement quitter General Products et
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MiG-Con : La 27ime Sci-Fi Convention annuelle du Japon, qui sest tenue aux Sources Chaudes de Mizukami, Gunma, en 1988. Lhtel entier et les salles polyvalentes du coin ont t rservs pour la convention. Elle tait gnre par des membres de GAINAX, General Products, Club des Forces Spatiales, et quelques anciens membres du DAICON habitant Osaka. Il ny a pas eu beaucoup de prparation, but mais la convention tait pleine dattractions, comme des jeux dans la piscine de lhtel, une dance autour du feu dans le jardin, des feux dartifice, et mme une randonne nocturne puisante dans la Valle de Tanigawa. Il y a eu environ 1200 personnes.

GAINAX. Cependent, je ne pouvais en dvoiler la raison personne. Comment aurais-je pu leur expliquer que ma petite amie (que jai plus tard pouse) venait de me quitter ? Je pensais en fait dmnager Hokkaido et travailler dans une ferme ou quelque chose comme a. Jtais distrait et incapable de me concentrer sur mon travail. Lors de ma premire crise de lthargie, ctait la fondation de General Products et ensuite les prparations pour DAICON 4 qui mont ramen la vie. Et, coup du sort, alors que je pensais la vie fermire Hokkaido, jai perdu lenvie de quitter General Products. Jen suis venu appeler cette situation le singe avec la main dans le pot . Imaginez un singe qui ne peut pas enlever sa main parce quil tient quelque chose qui est dans le pot. Si le singe lachait simplement ce quil y a dans le pot, il serait libre. Lanalogie est que la solution est parfois de laisser tomber, et en faisant a, on peut enfin voir ce quon avait en main. Dragon Quest (p.124) Je suis sr que tous mes lecteurs savent quel point la srie japonaise des Dragon Quest (aussi connu comme Dragon Warrior) a t influente pour les jeux de rle, ou RPG. General Products avait obtenu un contrat de produits drivs avec Enix, le crateur de Dragon Quest, et nos produits ont t fabriqus et mis sur le march pendant la priode de notre installation Tokyo. Tout dabord nous avons approch Enix pour obtenir les droits drivs. Si cest pour les personnages de M. Toriyama, a dit notre contact, en parlant du dessinateur de manga dont les character designs ont t utiliss dans le jeu, je crains de ne rien pouvoir faire pour vous. Je lui ai rpondu que ce ntait pas les personnages que nous voulions ; ce qui nous intressait ctait plutt de fabriquer divers objets et parties dquipement qui apparaissaient dans le jeu. Sa rponse : Hmm, intressant. Personne ne nous avait demand a. Il faudrait quon se revoit. Jaimerai bien en savoir plus. Nous avons donc planifi la fabrication de rpliques dpes, de cls, et dautres objets., dont une rplique taille relle de lEpe de Loto (ou Epe de Erdrick dans Dragon Warrior) en vinyle souple. Elle tait vendu en kit assembler, mais de temps en temps on peut encore la trouver vendre entirement mont. Tout cela montre que lindustrie du garage kit en tait encore ses dbutsMalgr tout, Enix a fini par utiliser une de nos rpliques pour une publicit tlvise de Dragon Quest 4. La Dragon Quest Fantasia Video 12 a t ralise pour exploiter le concept : ctait un film effets spciaux en prise de vue relle qui reprsentait plusieurs scnes connues des jeux Dragon Quest. Le projet comprenait aussi un clip musical avec un orchestre au complet. La vido a t produite par GAINAX, avec Takami Akai la ralisation. General Products tait charg des accessoires des acteurs, et le gros du film a t tourn dans des dcors construits au studio Nikkatsu Chofu. Je mimaginais que puisque jtais producteur jallais pouvoir masseoir tranquillement comme un roi, mais a ne sest pas pass comme a. Ctait peut tre en raison de mon exprience sur les tournages, ou peut tre que jtais incapable de laisser les choses se faire,
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Dragon Quest Fantasia Video : Ce clip vido avec effets spciaux datant de 1988 tait bas sur le jeu succs Dragon Quest. Il reposait sur une musique de lOrchestre Symphonique Alefgard (Tokyo Metropolitan) dirig par Koichi Sugiyama. La vido a t cr par une quipe de choc qui comprenait Shinji Higuchi (effets spciaux), Tomio Haraguchi (maquillage), Fuyuki Shinada (conception des monstres) and Hideaki Anno and Yoshiyuki Sadamoto (effets anims). Elle a t ralise par Takami Akai.

mais jai fini par me retrouver assistant ralisateur. Pas lassistant ralisateur proprement parler, cela dit, mais le troisime assistant ralisateur. Autrement dit, un homme tout faire. Je suppose que ctait un peu trange quun producteur soit aussi assistant ralisateur, mais, je ne sais pas pourquoi, javais dcid de mimpliquer galement dans les effets spciaux. A lpoque o nous produisions encore nos propres films indpendants, je navais jamais t en charge de cette partie prcise, mais trangement jai pu men sortir sur Dragon Quest. Jai beaucoup appris dun ami nomm Onoue,13 notre fournisseur de matriel sur les plateaux de tournage. Il est toujours dans le domaine des effets spciaux et travaille sur des projets trs importants. Nous avions aussi une rplique taille (presque) relle de la tte du Roi Dragon. Un jour, Shinada tait en train de regarder fixement un tank en modle rduit long dun mtre qui tranait dans un coin du Studio Nikkatsu. Finalement il sest tourn et a dit : Cest le n61 du film Gappa, non ? Je me demande si a les fcherait que je lemporte Il avait presque lair de srieusement vouloir lemporter chez lui, mais il a laiss tomb quand il sest rendu compte que ctait trop lourd. Par ailleurs, la tte du Roi Dragon avait t dcoupe et sculpte dans une sorte de planche de Styrofoam appel kapok. Cest souvent utilis pour les effets spciaux, mais a peut aussi servir de lit confortable lors des longues nuits au studio. Ces gros blocs de mousse avaient la taille idale. Sils navaient pas encore t dcoups, nous dormions dessus, et sils taient dcoups, nous nous installions dans les parties creuses. Les plus gros accessoires taient faits quelque part dans le studio de Chofu, alors que les plus petits taient en fait fabriqus dans mon propre appartement Kichijoji (l o plusieurs anciens de DAICON devenus pro passaient de nombreuses nuits). Nous travaillions sur le film de laube jusqu trs tard dans la nuit. Des gens crasseux entraient et sortaient de chez moi tout au long de la nuit, et quand nous ouvrions les fentres le matin, lodeur du diluant (utilis avec les colles) tait trs forte. Les voisins ont commenc se plaindre, et jai finalement t expuls. Heureusement, a sest pass aprs la fin du tournage du film. Le film a fait sa premire au Tokyo Bay NH Hall Maihama. Il a t projet avec en accompagnement un orchestre entier, dirig par Koichi Sugiyama14. Pour moi, cest incroyable que le projet entier ait commenc avec un simple intrt pour des garage kits! Mais cest exactement comme a que notre affaire sest dveloppe et tendue. Komatsu Sakyo Anime Gekijo (p 127) Cest ce moment l que GAINAX a produit une uvre assez unique appele Komatsu Sakyo Anime Gekijo (littralement le cinma anim de Sakyo Komatsu ).15 Ladaptation anime des histoires courtes de M. Komatsu tait finance par Bandai, et ctait une srie TV diffuse quotidiennement.
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Katsurou Onoue (1931-) Ralisateur de films effets spciaux. Il est actuellement manager dune socit appele Tokusatsu Kenkyujo. Il a t en charge des effets spciaux pour dinnombrables sries TV de hros. Plus rcemment il a aussi travaill sur les effets numriques. Parmi ses travaux les plus connus il y a Bakuretsu Toshi (Burst City) et Gamera 3. 14 Koichi Sugiyama (1931-) Compositeur dont le talent se retrouve dans de nombreux genres. Connu pour tre lui-mme fan de jeux vido, il a compos les musiques de jeux vido - notamment la srie classique de RPG Dragon Quest (Dragon Warrior) dite par ENIX. Il a galement compos la musique de diverses productions animes, dont Densetsu Kyojin Ideon. Sugiyama a invent le thme parodique que nous avons emprunt pour le Kaettekita Ultraman de DAICON FILM. 15 Komatsu Sakyo Anime Gekijo : Une collection danime base sur les histoires courtes de Sakyo Komatsu. Le design des personnages a t cr par Jun Ishikawa.

Yamaga a t charg du script, et nous avons demand au dessinateur de manga Jun Ishikawa16 de faire les character designs. La srie a t commercialise en magasins et la location, mais tonnamment elle na jamais bien march et est rest une sorte de projet fantme dans luvre de GAINAX. Lide originale tait de raliser Shinichi Hoshi Gekijo, puisque le nom de Hoshi tait dfinitivement associ aux histoires courtes. Nous avons prsent le projet M. Hoshi17 dans un hotel Ginza, directement aprs avoir rencontr son diteur. Nous lui avons demand de penser une version anime de ses uvres, mais il a immdiatement rpondu non. Je vais tre honnte avec vous , a-t-il dit, je veux que personne ne touche mes uvres, du moins pas tant que je suis en vie. Attendez que je sois mort. L je ne pourrai plus my opposer. Les ngociations taient leau. Nous avons cherch quelquun vers qui nous tourner, et aprs considration, nous avons dcid que Sakyo Komatsu tait notre occasion suivante. Quand nous lui avons parl de notre ide, nous lui avons dit ce qui stait pass avec Hoshi, ce quoi il a rpondu : Oui, cest bien son genre . Et, dun coup, il a accept notre offre. Par aileurs, bien que M. Hoshi soit dcd il y a plusieurs annes, nous navons jamais eu le courage daller parler sa famille de la promesse quil nous avait faite. GAINAX, dveloppeur de jeux (p.128) Mme avec des projets comme Dragon Quest pour nous maintenir occups, nous avons quand mme dcid de continuer notre production de Gunbuster. Les ventes du volume 2 taient impressionnantes, alors ctait logique denchainer avec le volume 3. Si a ne stait pas aussi bien vendu quespr, le dernier volume aurait bien pu tre annul. Mais tout marchait bien pour nous, et GAINAX tait sur le point de vivre un grand tournant. Javais t admis lHopital de Kichijoji aprs mtre bless le genou lors de vacances au ski.18 Akai me rendait visite pendant ma convalescence, et cest lors dune de nos conversations quil a suggr de faire notre propre jeu pour ordinateur. Il avait achet un ordinateur quand nous tions encore Osaka, et partir de l, il est devenu un grand joueur. Il jouait toute sorte de jeux, mais pensait que la plupart taient insipides en termes de graphismes et de production en gnral. Akai tait sr quavec toute lexprience que GAINAX avait dj accumule, nous pourrions faire un carton dans lindustrie du jeu vido. Je ny voyais pas de problme, alors je lai suivi dans son projet. Notre premier jeu PC, Dennou Gakuen ( Cyber Ecole ),19 a t un grand succs. Sauf pour la programmation et la musique, Akai avait tout fait lui-mme, alors nous avions dj lavantage dune
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Jun Ishikawa (1951-) Dessinateur de manga. Connu pour ses uvres PUNK DRAGON, From K, Datte Saru Nandamon et bien dautres. Il est aussi connu comme critique de manga et commentateur dans les media. 17 Shinichi Hoshi (19261997) Matre des histoires de science-fiction trs courtes. Il a sign ses dbuts littraires avec Sextra, publi dans le fanzine Uchujin en 1957. Il a crit 1000 histoires de son vivant. 18 Vacances au ski : Jai pris un cong en raison de mon emploi du temps surcharg, et je suis all faire du ski avec ma femme. Dans une file dattente, un skieur dbutant a percut ma femme, ils sont tous les deux tombs sur mon genou et jen ai t hospitalis pour plus dun mois. 19 Dennou Gakuen : Un jeu PC cr et ralis par Takami Akai. Le but du jeu tait simple obtenir un striptease de la fille lcran en rpondant des questions. A lpoque les jeux taient surtout conus par les

production peu de frais. Et tout comme il le pensait, les graphismes de qualit de notre jeu avaient fait forte impression sur le march. Nous avons repris peu de choses prs les mmes bases pour nos jeux suivants. Les character designs taient commands divers animateurs et dessinateurs de manga avec qui nous avions dj travaill auparavant, via GAINAX ou General Products. Notre troisime jeu PC utilisait mme des personnages de Gunbuster. De cette faon, en utilisant le savoir-faire acquis grce la production danime, GAINAX sest galement spcialis dans le dveloppement de jeux vidos. Petit petit, le nombre de personnes travaillant exclusivement sur des jeux PC a commenc sagrandir. A la suite de son travail sur ladaptation en jeu de loeuvre Silent Mobius,20 Akai produit son chefduvre, le jeu de simulation dducation Princess Maker.21 Ce titre a en fait donn naissance un tout nouveau genre de jeu, dans lequel le joueur tient le rle dun parent et prend des dcisions qui influent sur le comportement et lavenir de son enfant adoptif. Princess Maker a eu un norme impact sur le march du jeu PC, qui, ce moment l, avait atteint une stagnation et avait bien besoin dun nouveau succs. Princess Maker a aussi t une importante source de revenus pour GAINAX, qui, aprs avoir termin Gunbuster, navait plus de nouveau projet dans les cartons.

programmeurs, alors les graphismes et la direction artistique taient assez pauvres. Akai pensait quil pouvait se servir de ses talents graphiques et directoriaux pour raliser un jeu succs, alors il a produit Dennou Gakuen (Cyber Ecole). Ca a tout de suite t un succs et il y a eu 4 jeux dans la srie. 20 Silent Mobius : Un manga de science-fiction par Kia Asamiya. Ca raconte lhistoire dune quipe de police spciale constitue de six femmes ayant des pouvoirs surnaturels et qui combattent des dmons venus dune dimension parallle. Cette histoire a succs a t adapte en films et en srie TV anime, ainsi quen romans et en CDs de drama. Le jeu PC produit par GAINAX a t supervis par le crateur Asamiya lui-mme, et il a dmontr la capacit de GAINAX raliser des graphismes poustouflants. 21 Princess Maker : Ce jeu PC ralis par Takami Akai a t dit en 1991. Le joueur devient un pre adoptif et duque une fillette de huit ans. Ctait lorigine des simulations dducation. Si vous leviez mal votre fille, elle devenait malade, ou bien dlinquante et senfuyait de la maison. Le jeu a attir beaucoup de fans, hommes et femmes, dans le pays qui rvaient de devenir parents. Akai a conu larchitecture du jeu lui tout seul, et a aussi imagin tous les personnages. La srie a t tendue avec la sortie de Princess Maker 2, qui contenait encore plus dactions, et Princess Maker 3, ralis pour la PlayStation.