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BX_SHADER=Shader
BX_AA=Anticr�nelage
BX_FOG=Brouillard
BX_SHADOW=Ombres
BX_VIBRATION=Vibration
BX_RESOLUTION=R�solution
BX_QUIT=Quitter
BX_NO_BINDING=Aucun(e)
NO_DEVICE=AUCUN PERIPHERIQUE DEFINI
BX_AXIS=AXE %s
BX_POV=Bouton directionnel %s
BX_BUTTON=Bouton %s
BX_MOUSE_LEFT=Clic gauche
BX_MOUSE_RIGHT=Clic droit
BX_MOUSE_MIDDLE=Clic milieu
BX_MOUSE_BUTTON=Bouton %s
BX_MOUSE_AXIS=Axe souris %s
BX_MOUSE_WHEELUP=Molette bas
BX_MOUSE_WHEELDOWN=Molette haut
BX_GAMEPAD_AXIS=Axe %s
BX_GAMEPAD_PoV=PdV %s
BX_GAMEPAD_BTN=Bouton %s
BX_ON=On
BX_OFF=Off
BX_SAVE_RESTART=Vous devez red�marrer le programme pour prendre en compte les
nouveaux param�tres.
BX_SAVE_SETTINGS=Sauver les param�tres
BX_RETURN_GAME=Reprendre partie
BX_EXIT_GAME=Quitter partie
BX_DEFAULT=REGLAGES PAR DEFAUT
ERROR=ERREUR
D3DERROR=DirectX 9 n'est pas install�.\nVeuillez installer DirectX 9.0c depuis le
disque 1 ou en le t�l�chargeant sur le site Internet de microsoft.
UNABLE_TO_INIT_D3D=Impossible d'initialiser Direct 3D. Assurez-vous que votre
acc�l�ration mat�rielle est r�gl�e au maximum.
SSE_NOT_AVAILABLE=Votre processeur ne prend pas en charge les instructions SSE.
Voulez-vous continuer^?
NO_CPUID=Impossible d'interroger l'aide SSE.
APP_ALREADY_RUNNING=Le jeu est d�j� lanc�.
ESC_KEY=ECHAP
SPACE_KEY=ESPACE
BACKSPACE_KEY=RET. ARR.
TAB_KEY=TAB
RETURN_KEY=ENTREE
LCTRL_KEY=CTRL GCHE
RCTRL_KEY=CTRL DTE
LSHIFT_KEY=MAJ. GCHE
RSHIFT_KEY=MAJ. DTE
LALT_KEY=ALT
RALT_KEY=ALT GR
CAPSLOCK_KEY=VERR. MAJ.
NUMLOCK_KEY=VERR NUM
SCROLLLOCK_KEY=ARRET DEFIL
PAUSE_KEY=PAUSE
INSERT_KEY=INSER
DELETE_KEY=SUPPR
HOME_KEY=ORIGINE
END_KEY=FIN
PAGEUP_KEY=PAGE BAS
PAGEDOWN_KEY=PAGE HT
UP_KEY=HAUT
DOWN_KEY=BAS
LEFT_KEY=GAUCHE
RIGHT_KEY=DROITE
KP0_KEY=PAVNUM 0
KP1_KEY=PAVNUM 1
KP2_KEY=PAVNUM 2
KP3_KEY=PAVNUM 3
KP4_KEY=PAVNUM 4
KP5_KEY=PAVNUM 5
KP6_KEY=PAVNUM 6
KP7_KEY=PAVNUM 7
KP8_KEY=PAVNUM 8
KP9_KEY=PAVNUM 9
KPSLASH_KEY=PAVNUM /
KPMUL_KEY=PAVNUM *
KPMINUS_KEY=PAVNUM -
KPPLUS_KEY=PAVNUM +
KPDOT_KEY=PAVNUM .
KPCOMMA_KEY=PAVNUM ,
KPENTER_KEY=PAVNUM ENTR
F1=F1
F2=F2
F3=F3
F4=F4
F5=F5
F6=F6
F7=F7
F8=F8
F9=F9
F10=F10
F11=F11
F12=F12
F13=F13
F14=F14
F15=F15
//Common controls
MOVEMENT_FORWARD=Avant
MOVEMENT_BACKWARD=Arri�re
MOVEMENT_LEFT=Gauche
MOVEMENT_RIGHT=Droite
MOVEMENT_CONTROL=Commandes mouvements
CAMERA_UP=Cam�ra haut
CAMERA_DOWN=Cam�ra bas
CAMERA_LEFT=Cam�ra gauche
CAMERA_RIGHT=Cam�ra droite
CAMERA_CONTROL=Commandes cam�ra
OBJECTIVES=Objectifs
PAUSE_MENU=Menu
SPECIAL_ACTION_1=Action sp�ciale 1
SPECIAL_ACTION_2=Action sp�ciale 2
//NightCrawler Controls
NC_QUICK_TELEPORT=T�l�portation rapide
NC_TARGET_LOCK=Verrouillage cible
NC_KICK=Coup de pied
NC_TELEPORT_TO_ENEMY=T�l�port. vers l'ennemi
NC_PUNCH=Coup de poing
NC_JUMP=Saut
NC_SHADOWMELD_HEAL=Rayon d'Ombre
NC_ADRENALINE=Adr�naline
NC_CENTER_CAMERA=Centrer la cam�ra
//Wolverine controls
W_FURY=Fureur
W_BLOCK=Parade
W_HEAVY_ATTACK=Attaque puissante
W_AREA_OF_EFFECT_ATTACK=Attaque renvers�e
W_QUICK_ATTACK=Attaque rapide
W_JUMP=Saut
W_TOGGLE_CLAWS_HEAL=Alterner Griffes/Soin
W_TEAMMATE_ACTION=Action co�quipier
//Iceman controls
IM_BRAKE=Frein
IM_CAMERA_LOCK=Verrouillage cam�ra
IM_HAILSTORM=Averse de Gr�le
IM_ICE_SHIELD=Bouclier de Glace
IM_ICE_BEAM=Rayon de Glace
IM_BOOST=Acc�l�ration
IM_LOOK_BACK=Vue arri�re
IM_180_REVERSE=180 invers�
IM_TARGET=Cible
//String replacement
OBJECTIVE_STORM=Appuyez sur #BTN{LeftThumb} pour activer les attaques �clair de
Tornade
CALL_STORM=Appuyez sur #BTN{LeftThumb} pour demander l'aide de Tornade
ALKNCA_OBJECTIVE=Utilisez les talents d'acrobate de Diablo pour\natteindre la
sortie des canalisations.
PAUSE_CONTROLLER=MANETTE
PAUSE_CONTROLS=COMMANDES
NO_KEY_BOUND=? ?
//Controller Config
ACTIONS=Actions
PRIMARY=Primaire
SECONDARY=Secondaire
NONE=Aucun