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CRITÈRES D’ÉVALUATION ERGONOMIQUE
CHRISTIAN BASTIEN & DOMINIQUE SCAPIN
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BASTIEN ET SCAPIN
Deux chercheurs français qui ont procédé à partir
de 1997 à la synthèse de 900 recommandations
dans le domaine de l’ergonomie informatique (pris
dans son sens le plus large).
4 sous-critères
Incitation
Groupement / distinction entre items
Feedback immédiat
lisibilité
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GUIDAGE - INCITATION
Inciter l'utilisateur à effectuer des actions spécifiques en
lui fournissant des indices.
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GUIDAGE - INCITATION
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GUIDAGE - INCITATION
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GUIDAGE - INCITATION
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GUIDAGE - INCITATION
A ne pas faire
sur-inciter, au détriment des autres fonctionnalités
Remarque :
il n’est pas question de manipuler l’utilisateur
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GUIDAGE - INCITATION
Exemples de recommandations
par la Localisation :
Positionner les items les uns par rapport aux autres afin
d'indiquer leur appartenance, ou non, à une classe donnée
d'objets
Regrouper les options de menus en fonction des objets sur
lesquels elles s'appliquent.
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GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
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GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
Exemples de recommandations
par le format:
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GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
18
GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
19
GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
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GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
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GUIDAGE – GROUPEMENT / DISTINCTION
ENTRE ITEMS
Exemples de recommandations
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
Dans tous les cas, l'ordinateur doit répondre à
l'utilisateur en fonction des actions et des requêtes
de ce dernier.
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
Exemples :
Changement de l’apparence d’un objet sélectionné
Message de confirmation
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
Exemples :
Attente
Courte : chargement du curseur
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
A ne pas faire
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
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GUIDAGE – FEEDBACK IMMÉDIAT
Exemples de recommandations
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GUIDAGE – LISIBILITÉ
A ne pas faire
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GUIDAGE – LISIBILITÉ
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GUIDAGE – LISIBILITÉ
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GUIDAGE – LISIBILITÉ
39
GUIDAGE – LISIBILITÉ
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GUIDAGE – LISIBILITÉ
Exemples de recommandations
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Charge de travail
L'ensemble des éléments de l'interface qui a
un rôle dans la réduction de la charge
perceptive des utilisateurs, de même que
dans l'augmentation de l'efficacité du
dialogue
2 sous-critères
brièveté
concision
actions minimales
densité informationnelle
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CHARGE DE TRAVAIL – BRIÈVETÉ - CONCISION
Concision :
Exemples de recommandations
lorsqu'une unité de mesure est associée à un champ de
données, celle-ci doit faire partie du label du champ
plutôt qu'être saisie par l'utilisateur
Eviter les libellé trop longs
Permettre aux utilisateurs des entrées de données
courtes
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Pour les données numériques, la saisie des zéros
précédant les nombres ne devrait pas être nécessaire
CHARGE DE TRAVAIL – BRIÈVETÉ - CONCISION
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CHARGE DE TRAVAIL – BRIÈVETÉ – ACTIONS
MINIMALES
Actions minimales:
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CHARGE DE TRAVAIL – BRIÈVETÉ – ACTIONS
MINIMALES
A ne pas faire
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CHARGE DE TRAVAIL – BRIÈVETÉ –
ACTIONS MINIMALES
Exemples de recommandations
Minimiser le nombre d’étapes dans la sélection de
menus.
Ne pas demander aux utilisateurs d’entrer des données
qui peuvent être déduites par l’ordinateur.
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CHARGE DE TRAVAIL – DENSITÉ INFORMATIONNELLE
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Contrôle explicite
Prise en compte par le système des actions
explicites des utilisateurs et le contrôle qu'ont
les utilisateurs sur le traitement de leurs
actions (autrement dit, c’est l’utilisateur qui
doit décider !)
2 sous-critères
Actions Explicites
Contrôle Utilisateur
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CONTRÔLE EXPLICITE – ACTIONS EXPLICITES
Expliciter la relation entre le fonctionnement de
l'application et les actions des utilisateurs.
le système doit exécuter seulement les opérations
demandées par l’utilisateur et pas d’autres et ce, au
moment où il les demande
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CONTRÔLE EXPLICITE – ACTIONS EXPLICITES
Exemples de recommandations
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Ajouter un bouton Effacer au formulaire
CONTRÔLE EXPLICITE – CONTRÔLE UTILISATEUR
Laisser l'initiative à l'utilisateur
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CONTRÔLE EXPLICITE – CONTRÔLE UTILISATEUR
Laisser l'utilisateur arrêter/interrompre à tout moment
une action ou un traitement en cours
Eviter le démarrage de son automatiquement
Permettre l’annulation d’une animation flash
..
2 sous-critères
Flexibilité
Prise en compte de l’expérience de
l’utilisateur
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ADAPTABILITÉ – FLEXIBILITÉ
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ADAPTABILITÉ – FLEXIBILITÉ
Permettre d'activer les commandes à la fois au clavier et à la
souris.
Permettre à l'utilisateur de paramétrer le logiciel selon ses
préférences (personnaliser l’interface)
Fournir un moyen rapide pour accéder aux commandes des
menus
Exemple:
Copie de fichiers vers un support externe dans l’explorateur
Glisser /déposer
Copier / coller
Menus
Raccourcis clavier
boutons 57
ADAPTABILITÉ – FLEXIBILITÉ
Personnaliser l’interface en choisissant un arrière plan
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Site: http://www.netvibes.com
ADAPTABILITÉ – FLEXIBILITÉ
59
Site: http://www.netvibes.com
ADAPTABILITÉ – FLEXIBILITÉ
Exemples de recommandations :
Quand les exigences utilisateurs sont imprécises, fournir
aux utilisateurs une certaine latitude dans les possibilités
de contrôle des affichages.
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ADAPTABILITÉ
Exemples de recommandations
3 sous-critères
Protection contre les erreurs
Qualité des messages d’erreurs
Correction des erreurs
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GESTION DES ERREURS – PROTECTION
CONTRE LES ERREURS
Exemple:
toutes les actions possibles sur une interface doivent être
envisagées et plus particulièrement les appuis accidentels des
touches du clavier afin que les entrées non-attendues soient
détectées.
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GESTION DES ERREURS – PROTECTION
CONTRE LES ERREURS
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GESTION DES ERREURS – PROTECTION
CONTRE LES ERREURS
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GESTION DES ERREURS – PROTECTION
CONTRE LES ERREURS
Exemples de recommandations
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GESTION DES ERREURS – QUALITÉ DES
MESSAGES D’ERREUR
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GESTION DES ERREURS – QUALITÉ DES
MESSAGES D’ERREUR
Exemples de recommandations
Exemples :
fournir la possibilité de modifier les commandes lors de la saisie
Permettre un retour en arrière
Autoriser les interruptions pour les commandes longues
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GESTION DES ERREURS – CORRECTION DES
ERREURS
Exemples de recommandations
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HOMOGÉNÉITÉ ET COHÉRENCE
Utiliser le même schéma d'agencement pour toutes les
fenêtres (gabarit d'écran appelé aussi tracé régulateur)
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HOMOGÉNÉITÉ ET COHÉRENCE
Maintenir une logique cohérente de présentation
(graphisme, localisation, vocabulaire, format, syntaxe, …)
et de comportement (réaction du système, messages,
retours sonores, …).
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http://www.doctissimo.fr/
HOMOGÉNÉITÉ ET COHÉRENCE
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http://www.doctissimo.fr/
HOMOGÉNÉITÉ ET COHÉRENCE
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http://www.doctissimo.fr/
HOMOGÉNÉITÉ ET COHÉRENCE
Alignements
Espacements
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HOMOGÉNÉITÉ ET COHÉRENCE
Exemples de recommandations
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SIGNIFICATION DES CODES ET DÉNOMINATIONS
Garder les conventions !
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SIGNIFICATION DES CODES ET DÉNOMINATIONS
Ne pas utiliser de jargon ou termes techniques spécifiques
au service ou à l’entreprise et qui ne sont pas parlants
pour l’utilisateur.
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SIGNIFICATION DES CODES ET DÉNOMINATIONS
Eviter d’utiliser des termes vagues qui ne sont pas précis
et qui n’incitent pas l’utilisateur à faire une action
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SIGNIFICATION DES CODES ET DÉNOMINATIONS
Exemples de recommandations
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COMPATIBILITÉ
Compatibilité entre
Les différents types d’utilisateurs (handicap, ..)
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Les différents navigateurs
..
COMPATIBILITÉ
Exemples de recommandations
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CHECK-LIST
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CHECK-LIST
92
CHECK-LIST
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COMMENT APPLIQUER LES CRITÈRES ?
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RÉFÉRENCES
C. Bastien et D. Scapin. Critères Ergonomiques
pour l’Évaluation d’Interfaces Utilisateurs. INRIA
RT n˚156, 1993
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