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Ce système
peut être vu de façon hiérarchique ou comportementale [9] permettant de le voir en tant que
trois ensembles de composants qui sont le matériel, le logiciel et l’interface graphique. Par
ailleurs vu le manque de visibilité architecturale l’approche hiérarchique est plus adoptée, car
elle permet de voir le système de façon structurée constituée des composants illustrés dans les
Figures 3 et 4.