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SO tern ese ike Uae Tikes RGled' Heroic Fantasy dans | pee ate Ef aiend ae poses qty vchot fmol or icin? Nn, pf psu lg cle Te crete ed eee See Fic apa de tn names Gr cath Part gol Sena Peed ta i ras ob apne U oat ape i dcaveet infle dans es Ienonnie, dag og cpa dm em por ti (ee ee Tt dan eb Tet Fn . Uigorts a eae Tot b Manet St noe na flano rien, b Nutt deal alae Teron = Fa a pets tout compre gs grimoie que je te confie. J'y ai rassomblé tout Informations, bs documenta, a timongnages, le ‘at 7 Gleaee coure de mer oe ‘oe et cope tr parang dare gen mune rot a On ret = portent Le Plame. Te sot ha hres oy Mason sul ont ee I Haro mais raul eb ra re voit de combate "Enno un jeu de rdle de Mathieu Gaborit et Stéphane Marsan d'aprés l'ceuvre originale de Mathieu Gaborit Corte des Royaumes Cyrille Daujean Développement du concept Sébastien Célerin Mathieu Gaborit Stéphane Marsan Frédéric Weil Redaction David Benoit Sébastien Célerin Mathieu Gaborit Jean-Rémy Lerin Jean-Baptiste Lullien Stéphane Marsan Xavier Spinat Mustrations intéricures Rolland Barthélémy Frédéric Benard Boris Courdesses Julien Delval Didier Graffet Georges Reynolds Christophe Swal Gérard Trignac Correction Systime de simulation Iréne Nouailhac Jean-Baptiste Lullien Xavier Spinat Conception graphique ef mise en page Patrick Mallet Révisions techniques Habillages graphiques et révisions maquette Jean-Baptiste Lullien IMustration de couverture Julien Delval & Franck Achard ‘Studio graphique « Le Lion Vert » Conception et réalisation du cahier couleur Cyrille Daujean Direction editoriale Direction de production Stéphane Marsan Nicolas Hutter Consultants, testeurs, éminences grises ef compagnons Farah Andalouci, Emmanuelle Roux, Emilie Monchovet, Nathalie Weil, Katia Werner, Sophie Lotte, Elise Goupil, Sophie Kolarsky, Laure Legall, Barbara Malison, Caroline Guay, Célia Chazel, Nathalie Dau, Gaélle Malle, Jean-Christophe « Kito» Bru, Benjamin Gruet, Raphaél Granier de Cassagnac. Cyril Loiseau, Eric Mengual, Franck Achard, Cyrille Daujean, Philippe Chartier, Philippe Ouillon, Fabrizio Borio, Bruno Lambert, Marc Pierron, Henri Loevenbruck, Alain Névant, David Oghia, Emmanuel Baldenberger, Krys, Nico « méssieu systéme », Alex, FXG, Olivier 'Harmoniste homme: orchestre,Jérdme, Grigri« optimisator >, JM « on peut faire un loup-garou ou un immortel ?», Patrick le Gris, Damien le Ténébreux, Stéphanie la Blanche et Vincent le Rouge Multisimn Editions Coordonnées de la Mailing List publique officielle d’Agone : agone@dlub:wila fr Pour vous abonner, envayez un message A : agone-abonnement@dlubwila fr Inroduction générale Civre 1 Genése Uvube des Temps teZenith Uagonie LaFlmboyance Ueclse te cepuscule Histoire Les Empires Flamboyants Les Royaumes erépuseulaires Chronlogie LHarmonde:généraltés Les Re crépuscul tes Communes princes typhane US Paras enclave boucaiére Bokkor Empire de Keshe Les Tere venves, UL Marhie modehenne 1a Republigue mercenare Urgucman taSanrnie 1a Province hargique lescornes Alyme Civre 1 Le réle des Inspirés Création de Dersonnage 1 ape: e peuple Eafe. eet eorgne Fae vantages et deauts 4 eape Fane et Aspects 5 let earaceristques primaies G tapes camclorsques pectic q 7 rape sche des competences & fap “sorts de depart lesfiniions Avantages et défauts Charges et societé ‘Ame Esprit Gr a Emprise Flamme Exemple de eéation de personnage Les Archétypes 5 4 " 2 i 5 5 16 19 in 20 2% 2 24 4 HT 35 39 ri 48 Si 54 58 6 6 & 70 73 80 8 8 2 2 3 8 86 3 31 34 9 3 101 103, 104 07 07 ho 112 Les saisonins Invroduction 1sSason du Printemps Le lutin . Le rf te sayre 2 Sion de Ete Leinotaure Le gean 3 Saison de ier La fée nome te main Ui meduse Pivre Mt Régles de simulation Les des e eee tee Lechmbat Combat avancé 7 Les armures 8 Les premiers soins al Uhetboriserie fat stiques 129 9 130 130 12 134 36 16 BS. MI 4 a He M8 452 155 55 155 155 156 156 Iv Tot 165 170 m m 2 13 3 3 V5 15 vr 19 183 8s 1B 19 19 189 190 190 190 90 9 192 1 193 194 I94 Fs 200 La Magie Générales enchanterent du monde Lamagie davjount hu te Damneur Les Ams magiques :giéraliés {es quatre Ars maples UEmprse: generals Le Cryptogramme-magien LEmprise le Mage {e Datseur Les sors jornistes Les sons élpstes tes sors obscuranties Les Arts magiques Competences darts magiques Gtintes dccord ‘ures de se {ives de Decorum lures de Geste Civre 1) LOmbre La Tenbre Techniques Peines , Bienits {eseonjurateus Imvoquer Usabysses 5 behons Le Masque La erie Techniques tes Prines tes bien Li Conuption tes pouvoirs dela Corruption tes features eorrompucs Ua ererton tes ars perverts tes CEuvies penerties Lile de rAutomne Les Automnins Sanctuaires, | Domaines, Colleges Lart de Fintrigue Rochronde Scénario Glossaire 203 203 203 204 208 an 21 2H 216 219 22 5 227 230 233 233 27 241 22 m4 246 249 28 250 254 2 257 259 265 der der 270 a an Qn on oe 25 278 280 283 286 293 303 315 Parchemins 317-318 RooOUCcC sans roléch 12 profondes , 209 rivages battus « nants ot sos cités gigantes J'ai suivi les caravaries des latins, j'ai sa des combate hoger dane la Tour noire d'une méduse ants, j'ai risqué ma vie a Fai mime aperou une loarne et Schappé de pou au souffe d'un dragon Bu medregenvent. P Tai lant, & travers les ee orate perdussapaie. Jttais 20h, ui four, de rencontrer quelqu'un a qui Ieguar est overage. Un homme ou une fomme, iin matire, un ttre d'xco nce, & qui je pour: ais confier le résultat de ma quite Lowered ne vie d Sette A hore suvrage, tu le tins antre tes mains Waste pe x su de Fact oe Bla esltl esnorda donates FE Cartas pele trou dechirs, De eee 2 woveecu, ot cates ossee Tatunt, rectifidaugntenté par mes recherches Ce grimoire, Fai da apprendre a le réécrire de mémaitg lorequ'on mala derobé. Maintenant, je le connais pas cour. Geet pourquot jets fe donne H contiont ef que jai ps approndra ur los Roya peoeaur eur. Ce que j' detiers dex Muze onnam surgi de la-nuit des temps, le Masque. of sur la menace qui pu es Inspirés, et do leur ns eréprusculair Hest lunique Mimoignage exietant sur la guerre ssorits qui rongeee monde, Il ost lstendard des ls fond. studs, nowseaux héros, be pierre sur laquelle Jour sametuaine, fe lutein Varme de leur combat. Ouvro-le... ot redoute ave réedlations: GONE este jeu de rale d'heroic fantasy dans les Royaumes crépusculaires Le jeu de vale Lejeu de re est. un jeu. Cest un loisrréunissane plusieurs personnes pour passer ribon moment. Mais contrairement ala plu parc des jeux de société, il ne repose pas entigrement sur Ta ractique et le hasard, 1 fait avane tout appel a Fig nation et la coopération. Un je de re propose dincarmer des personnages imaginaires au cours d'une histoire & laquelle its participent activement. {es joueurs sont au nombre de deux sx, vote plus, et se réunissent en général autour d une table, Lassemblée est présidée par un joueur un peu particulier, habitullement dénommié le meneur de jeu. Lui connait histone que les autres joueurs vont découvrir. Du moins il en conmnait le point de dpar, la trame et les elements principaux. Mais e sont les joueurs, par leurs déisions et leurs actions, qui vont en ére les acteurs principaux etvont donc l fare aan er ec sans doute y apporter des changements Imagine. ous avez adoré un oman, une bande dessinge ‘ou un film et yous vous étes di que vous aurea tre & laplace desheros, dans le iéme univers lesmémessituations, face aux mémes adversaites. Vous vous ees alos demandé St mole javis été Luke Skywalker, quest-ce que fauras fat pourrentpécherVador de uer Obi Wan ? Ou bien :Sij é4é Frodo, aurasje rouvé un meilleur moye Tavalersnirs du Monior ? Etsaas pluté é¢ Gandalf ? Le jeu de role vous permet de le fare = Thistoire que racont le meneur de eu est un pretext pour vivre des avn tur’ extrondinaires, avec des aig sans sortr de cher so Dts lors, vous aller endosserFennié dun aue indi vidu, peut dre celui que yous révez dre, ov qui vous para amusant, tou simiplemient. Vous alee inventer son ‘nom, son occupation, son passé. Quelles sont ses qualités? Estcequilesecostaud, malin, mytériewx ? Este quil vit tranguile avec sa famille dans une belle maison, ou bien au contraireest-ce quill court sur les chemin, tel un vagi- bond, vivant au jour le jour ? slr selon ces choi, vos actions dans istoire serone entes. Si vous étes costaud, vous mhésiterez pas & attaquer les brigands qui font inusion dans Fauberge alors que si vous ées malin, vous vous glseres par la fenre pour vous emparer de leurs chevaue. histoire du meneur de jeu va done change tant mieux. 'Cest fit pour. est un scenario Le jeu de Ole fournicde plus la description d'un univers, des leux et des erdatures qui le composent ainsi que les regles pour jouer dedans. Ces réges sont aussi appelées systémes de simulation, car ils agit de simuler les actions des acteurs etleurs effets. Deft, qui peutdit si vous arvivere a étendre le brigand d'un coup de poing ou sau contraire ses compéres vont vous immobiliser sans effort ? Ecsi la fenétre est verroullée pourrer pas-yous glisser dehors, alors que feer « Que fairesvous ? » Telle est la phrase magique du jew de re. Cestparelle que le meneur de jeu invite les joueurs fer de leur sort dans Ihistoire. Les joueurs expl q w'lscomprent fir. Le meneur de jeu peutalors leur demande de lancer des ds pour éaluer la qualité de leur action en fonction des capacités des personnages quis incarnent. Pus il juge, 4 Vaide des gles, de la réussite ou de V'échee de leurs actions Exsurtour surtout, le magi de jen velle, avec tous es joueurs, ce que histoire so @xitante. &ce que les chances de chacun sotent égales, et c@ que tout le monde passe tun moment agréable. C heroic fantasy (On peut jouer au jew de rile dans nimporte quel type urent fanchir les monts Drakoniens, la rupture des rela tions commerciales avec cette partie du continent entraina de graves bouleversements dans léconomie de lempire du Seprentrian La province au nord de Moden-Hen’ dut ‘se tourer vers le pillage des riches vallées fronta Tires plus au nord, Les cicés-Etats de ces vaux réagi- rent-ausstot par d'importantes manceuvres nlitaires Les pilleursfurent repoussés vers la mer. Grice a Faide des drakoniens qui peup ils purentse protéger des missions punitves des seigneurs du Septenirion et fonder leur propre pays qui jusqu'a james: FEnca les montages environnantes, fos jours fu contesté par les autres r boucaniere ‘Ayant perdu tout contact avec les tribus kesites, les princes des ctés-Etats du Septentrion choisirent de sin téresser aux ressources des régions primitives du nord dit continent, jugées longtemps inintéressantes : La Lyphane et les Parages. Les Communes Princiéres farent Grigées par les anciens esclaves restés sur place. Les Royaumes crépusculaires Les échevins dui Cryprogramme magicien font remén ter histoire des Royaumes crépusculaires a Vapparition e leurs Danseurs suivie parle premier Symposium qui psa les bases de leur assemblée. A compter de cette date, ils s'accordent sur un découpage de Ihistoire en quatre périodes, quatre Ages, quils ont imposés comme reporeshistoriques. VEcipse étant an 0 ils considérent, que les Empires flamboyants perdirent alors de leur asculaites, superbe et devinrent PremierAge e& Naissance d’un ordre ctw Les Fratricides ‘Au couchant, Armgarde, un empire médiéval, se déve loppaic lentement depuis des sites lorsque empereur Erk ‘man XIX mourat, aissant derrgre lui quatre enfants: ris jeunes hommes en age de se bate — Urguemand, Jan ren et Newvne — et leur sceur ainée. Respectant la tra dition de ses ancétres, celle-c, Tans, fille d’Erkman XIX, ne prétendit pas au trone,lassant ses frees fare face & lear destiné faire: décerminer ce qui serait Ils se réunirent dans la fo lechois le plus difficile quils eurent jamais ‘mieux pour l'empire. eres dl leur pere Aquils ne la quitteraient pas sans avoir r erent des jours et des nuts, cherchant ise prowver les uns aux autres lequel était le régner Aucun d'entre eux ne fut en mesure aucun d’entre eux succession. pal les deux autres de ses prédispesitions ne céda la place & un de ses fréres. La rencontre devint tune oute orale qui déboucha sur la guerre fratrcide la ie de toute Mhistoire de empire d’Armgarde. Les feresrejoignirent leurs chiteaux et levérent dans pls a chaque village alentour une milice qui vintrejoindre les plus nombre ul sur ses terres du littoral rangs de plus e 1 de leurs armeées, Tanis suivit Urguem. En quelques m les contrées mitoyennes des trois ter ng, Les mort jo rent les champs, pourrissane et transmettant un mal terrible aux terre et aux paysais qui les culivaient. Tres les soldats survivant aux escarmouches manque Titres furent mises & feu et & rent de nourriture sane, Les pires mau infestaientla rer ecles hommes. Lun des chevaliers d'Urguema parles batallesincessantes, suggéra& son suzerain da sassiner un de ses frre. Toutd abord soured &cetinsensé projet, Urguer choisit das sassiner Neuvéne, dont les troupes brilaient la lui et ses féres avaient grandi. Alors que le projet était sur le point de voir le jour, Tanis avertit Janren qui ne parvint pas & arréter le bras fratricide de son Frere Lignoble crime eva Neuvéne au rang de martyr. Des rates. Certes,certaines zones frontalires étaient le theatre de pillages et de combats, mais en retrait ros royaun naissaient: Urguemand, la Janrénie et la Province litur gique ind se laissa convainere sécoulérent et les escarmouches se firent plus Deuxiteme Age ce LAge des Mages Le Cryprogramme-magicien ouvrit des écoles dans des vills des Royaummes erépusulaites les plus aqui permirenta la magie de connaiere un essor prod giewx. Cest.d cette époque que les plus grandes décow vertes furent faites et les plus teribles erreurs commises, Les incidents se mulipligvent Des Mages eid be les ecevins de Preepoale— des us ui oent Agone de Rochronde Né de feu Erdhence de Rochronde et de sa femme, aine de dame Yselle, Agone fut élevé dans le do Rochronde. Durant son enfance, il fur ejouet d'un pere {ui le voulait 2 son image. Le baron emmenait son fils dans les ruelles de Lorgol pour traquer des miséreux et autres malandrins afin de forger son ime. Dur moins le ‘royait-l car, au fildes ans, Agone s'émancipa et préfera Finérance— une guilde dontle but était d'éduquer les paysans — aux pérégrinations nocturnes de son pete. AAgone a vingtans lorsque le baron de Rochronde décede au cours dune chasse. Ainsi débutent Les Chromiques des Crépusclaires. Convoqué au manoir il prend connais sance des volontés testamentaires de son pére qui lu ordonne de raller le collage du Souffre-our. Partagé entre famour et la haine url éprouve pour ce pete dis pparu, Agone consent a rejoindre ce mystérieux college est au Souffte Jour qu‘Agone renonce atinérance qui découvte le complot orchestré par un farfadet, le ddénommé Lerschwin, qui veut offi a magie au peuple AAgone va provoquer la chute du collége et suvte Ler schuwin jusqu’a Lorgol pour apprendre la magie des Dan seurs. Il découvre lEmprise et décide de dgjouer les plans du farfader. Cela le conduit la téte du royaume ’Urguemand menacé par ses puissants voisins :la Jan rénie et empire de Keshe. Agone retourne aur manoit familial et en compagnie de sa sceur, organise la rss tance urguemande, Il mangue de reussir lorsque les Lirurges débarquent sur les ctes urguemandes. I sen fuit 3 Lorgol et découvre que les vritables instigateurs de a guerre sont des Obscurantistesjanréniens. AU cours d'un ultime affrontement magique, il defaitlesdits Obs curantistes etdevient le Premier Baron du royaume d'Ur mand, Ainsi commence le Quatrieme Age des Royaumes crépusculaires,

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