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MODE ET ASTUCES SKETCHUP

La meilleure méthode d'organisation d'un modèle SketchUp consiste à créer des groupes et des
composants.

Fichier – importer – t (mètre) –

LES RACCOURCIS CLAVIERS


Sélectionner : Espace
Colorier , pot de peinture : B
Effacer : E
Ligne : L
Rectangle : R
Cercle : C
Arc par 2 points : A
Déplacer : M
Pousser Tirer : P
Rotation, Faire Pivoter : Q
Echelle : S
Décalage : F
Mètre : T
Orbite : O
Panoramique : H
Zoom : Z

G : former un composant


Ctrl+G : former un groupe

RACCOURCIS CONFIGURES :
Style (ombré avec texture) : ALT+1
Style (transparence) : ALT+2
Style (monochrome) : ALT+3
Caméra (pivoter) : ALT+C
Caméra (positionner) : ALT+X
Caméra (marcher) : ALT+V

W : masquer le reste du modèle


Ctrl+W : masquer, cacher l'élément
Ctrl+Q : révéler, faire apparaitre

Crtl+B = coller sur place


X= afficher la géométrie cachée
SHIFT+X= transparence
SHIFT+R= rectangle orienté

Maj + T Outil de cotation

ASTUCES 
* Aide> Consulter les didacticiels > Didacticiels vidéo

Créer une scène (une scène mémorise tout ce qui n’est PAS géométrie ou texture) : fenêtre –
scène

Utilisation des pages (LAYOUTS) :

toujours faire face à la caméra pour es composants 2D, (comme les arbres, les personnages...) :
clic droit-toujours face caméra

retrouver l’aire d’une surface : sélectionner une surface—clic droit –info sur l’entité

supprimer les guides : Edition-- Supprimer les guides


Afficher des outils : Affichage-- Barres d'outils--...

Augmenter le champs angulaire : loupe – taper l’angle (exemple 60)


Créer une scène : fenêtre -- scène
Paramètre d’ombre : fenêtre—ombres (foncer...

modifier l’arrière-plan de la zone de dessin : Fenêtre—style—Modifier—(choisir la


quatrième icône :un cube sur lequel y est inscrite la mention « OK ») -- Cochez l’option « Afficher
les filigranes »-- Cliquez sur « + ». [Sélectionnez l’option « Arrière-plan » de la première fenêtre.
Ne modifiez rien sur la seconde. Cliquez enfin sur « Terminer »]

crrer moulures:

ASTUCES POUR ACCELERER LE TRAVAIL : ALLEGER LE MODELE,


REDUIRE LE TEMPS DE CALCUL...
ALLEGER LE MODELE :
purger les éléments : Fenêtre – infos sur le modèle—statistiques—purger les éléments inutilisés

rendre visibles tous les calques (pour supprimer tout élément inutile)
aller dans : affichage—afficher la géométrie cachée (pour voir s’il y ades éléments cachés à
supprimer)

supprimer les éléments lourds : fenêtre—palettes d’outils – composants—cliquer sur la petite


maison – cliquer sur la flèche détail—enregistrer comme collection locale—enregistrer. Après
l’enregistrement aller au dossier des composants et les trier par tailles, identifier les éléments
qui sont lourds ou pas utiles. Aller dans : structure—tout developper—chercher le composant—
effacer. Ensuite aller sur : fenêtre— infos sur le modèle—statistiques—purger les éléments
inutilisés.

Supprimer les textures : fenêtre—console ruby : SKETCHUP_CONSOLE.clear() --


Sketchup.active_model.materials.each{|material|material.texture=**} --entrée

Choisir des styles légers : fenêtre—styles—(choisir des styles avec chronos verts)

Accélération matérielle : Fenêtre-- préférences – OpenGL—activer « accélération matérielle »

Utiliser les scènes :

vous pouvez supprimer les « matières » non utilisées via la palette Matières. De même pour les
« composants ».

toujours faire face à la caméra pour es composants 2D, (comme les arbres, les personnages...) :
clic droit-toujours face caméra

REORGANISER LES ELEMENTS :


les ranger dans des calques fenêtre -- calques
STYLE FILAIRE : plus réactif

Solutions au problème des arrêtes volantes qui ne colent pas à la surface : plugin Eneroth
Flatten to Plane (pour obtenir un tracé coplanaire)

CONSEILS
Utilisez les groupes et composants ! L’utilisation de groupes empêche votre géométrie de se
confondre avec d’autres géométries, vous permettant d’apporter rapidement des modifications.

Les objets lourds, rangez les dans un calque. les de la 3DWarehouse contiennent beaucoup de
faces supplémentaires qui ralentiront votre modèle. Placez ces objets dans un groupe, sur un
calque, et désactivez-le lorsque vous n’en avez pas besoin pour accélérer votre modèle!

Changez de point de vue pour mieux voir : Le champ de vision par défaut de la caméra de
SketchUp est très étroit. Utilisez l’outil de zoom pour définir un champ de vision plus large afin
que vous puissiez en voir plus avec votre appareil photo!

Utilisez la fonctionnalité « structure » ou « Outliner » : Il y a beaucoup de choses que vous


pouvez faire avec cette fonctionnalité . Vous pouvez l’utiliser pour organiser facilement
différents groupes et composants. Vous pouvez également l’utiliser pour créer des éléments tels
que des options de couleur ou des groupes de couleurs de votre modèle que vous pouvez
rapidement modifier. Organisez votre modèle au fur et à mesure pour gagner du temps!

AMELIORER LE FICHIER AVANT RENDU (A LA FIN) :


utiliser des calques cohérents (tout ranger dans des calques).
utiliser de Scènes pratiques et compréhensibles.
purger son projet. (fenêtre—info sur le model—statistiques)
Inverser les faces. (style monochrome et inverser les faces)
Utiliser peu de textures.
utiliser Clean Up.

CONSEILS RENDU 3D :


Restez le plus souvent à niveau. (éviter vue en plongée ou contre plongée : caméra trop bases
ou trop haute)

Restez sur une même gamme de couleur. une couleur saturée nous sort de l’image. Utiliser des
sites comme colors pour trouver de belles palettes

Le rendu ne représente qu’une FAIBLE PARTIE de votre travail. L’essentiel se passe sur
PHOTOSHOP. (Pensez-bien à travailler en aval votre image. Il faut aller chercher vos images !
Pensez à l’étalonner ou à ajouter des détails. Ça fera la différence !)

Le rendu c'est une affaire de LUMIERES. vous devez vous intéresser aux TECHNIQUES
D’ECLAIRAGE. (exemple : au moins quelques set-up de base de photographie comme l’éclairage
en trois points)

Donne de la vie à tes images : Une tasse à café sur la table et un livre pour montrer que c’est un
espace détente, du personnel souriant, Des oiseaux et des arbres...

SOURCES :
https://apprendre-sketchup.com/10-astuces-pour-ameliorer-tes-rendus/

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