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[MUSIC] Dans cette conférence, nous allons parler des systèmes embarqués et de leur

relation avec les appareils IoT. Il y a beaucoup de chevauchements. Les systèmes


embarqués, le terme, font généralement référence à beaucoup, non seulement à la
façon dont l'appareil est utilisé, mais aussi à la façon dont il est implémenté,
comment il est construit, donc il y a beaucoup de chevauchement entre les deux
termes. Et les appareils IoT sont généralement des systèmes embarqués. Nous allons
donc simplement définir cela et vous donner une idée de ce que sont les systèmes
embarqués. Il est bon de connaître le terme « système embarqué », car il est
toujours couramment utilisé, et ce que nous construisons sont généralement des
systèmes embarqués. Nous parlerons de construire plus tard dans la classe. En fait,
ce sont généralement des systèmes embarqués. Alors, qu'est-ce que les systèmes
embarqués ? Les systèmes embarqués sont des systèmes informatiques qui ne
ressemblent pas à des ordinateurs. C' est ma définition simple. La complexité d'un
ordinateur est cachée à l'utilisateur. Donc, si vous avez un ordinateur, ordinateur
portable quelque chose comme ça. Si vous l'avez déjà utilisé, ce que je sais, il y
a des complexités à utiliser un ordinateur. Donc, disons que vous voulez installer
un nouveau logiciel. Droit ? Vous installez le logiciel. Parfois, c'est facile.
Mais parfois il y a un conflit, comme par exemple les jeux vidéo. J' avais
l'habitude de jouer à des jeux vidéo sur des ordinateurs, maintenant je n'utilise
que des machines de jeu, mais disons que je joue à un jeu vidéo sur un ordinateur.
J' ai mis le jeu vidéo là-dedans et l'installe, et il a un conflit avec la carte
vidéo. J' ai besoin d'une nouvelle carte vidéo pour jouer à ce nouveau jeu vidéo.
Alors, j'ai besoin de nouveaux pilotes pour ma carte vidéo, donc il y a toute cette
interaction. Les fonctions ne sont pas séparées. Ceci est différent d'un
périphérique IOT. Un appareil IOT a essentiellement une fonction. On a parlé de ce
dernier module, c'est ça. Il a une fonction qu'il essaie de faire, comme la
voiture. Il fait les choses de la voiture, pas vrai. Une caméra fait des choses de
caméra, mais un ordinateur à usage général Il peut faire beaucoup de choses, et
donc il peut y avoir des conflits. Si j'installe un logiciel pour jouer à un jeu
vidéo, cela pourrait interférer avec le logiciel pour faire autre chose. Ces
relations ajoutent donc à la complexité. Il est donc plus difficile d'utiliser un
ordinateur standard que d'utiliser, disons un périphérique IOT. Maintenant, un
système embarqué, et les périphériques IOT sont généralement intégrés, ils cachent
la complexité de l'utilisateur. Donc, l'image que nous avons ici est comme une
sorte d'échelle, disons, et disons que c'est une échelle IOT, donc l'utilisateur
n'a pas à voir la complexité de ce qui se passe à l'intérieur. L' utilisateur sait
juste comment l'utiliser, il a donc une interface très simple. Et c'est de là que
vient le terme incorporé. La complexité est intégrée à l'intérieur de l'appareil,
l'utilisateur n'a pas à faire face à la complexité. C' est donc ce qu'est un
système embarqué, comment le terme est né. Maintenant, ces systèmes embarqués sont
beaucoup plus courants dans les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables,
car il y a une capacité de calcul intégrée à de nombreux appareils différents.
Maintenant, une chose à remarquer sur les systèmes embarqués n'est pas
nécessairement différente. Pas nécessairement, mais peut être différent des
périphériques IOT. Les appareils IOT sont presque toujours connectés à Internet,
d'où le terme Internet des objets. Les systèmes embarqués peuvent ou non l'être.
Les systèmes embarqués peuvent avoir une complexité de calcul à l'intérieur, mais
aucune connexion réseau du tout. Et il y a donc beaucoup d'utilisations pour des
appareils comme ça. Les choses passent de l'embarqué à l'IOT parce qu'en raison des
tendances dont nous avons parlé dans le dernier module, le fait que la connectivité
Internet est si omniprésente et qu'elle est assez bon marché à obtenir. Donc,
beaucoup de ces appareils qui étaient juste intégrés, sont maintenant en réseau et
donc vous les appelez IOT. Alors, qu'est-ce que les systèmes embarqués ? Ce sont
essentiellement tout ce qui interagit, tout l'internet des objets dont nous avons
parlé. Mais plus ou moins la partie Internet. Alors prenez un appareil photo
numérique, c'est ce que nous avons ici. Appareil photo numérique, un appareil photo
numérique de base pourrait ne pas être en réseau, n'est-ce pas ? Il peut s'agir
simplement d'un système embarqué où vous cliquez, appuyez sur un bouton, vous
prenez une photo. Et l'image est stockée localement, mais elle pourrait ne pas être
immédiatement mise en réseau, n'est-ce pas ? Donc, vous appelleriez ce type de
chose un système embarqué. Parce que la complexité est intégrée à l'appareil. Donc,
une caméra, une vieille caméra, tu sais ? Une caméra mécanique, a la même
interface. Vous appuyez sur un bouton, il prend une photo, non ? Nouvel appareil
photo numérique, même interface, appuyez sur un bouton, prend une photo, mais il y
a beaucoup plus de complexité à ce qui se passe à l'intérieur. Donc, c'est le terme
incorporé, non ? La complexité est intégrée à l'intérieur de l'appareil, et
l'utilisateur n'a pas besoin de la voir. L' utilisateur peut bénéficier de la
complexité, mais en utilisant une interface très simple. Parfois, les systèmes
embarqués n'interagissent pas directement avec l'utilisateur, mais ils
interagissent avec l'utilisateur via un autre appareil. Alors, qu'est-ce que je
veux dire par là ? Prenons ça, prenons cette mémoire, cette clé à droite.
Maintenant, un lecteur de pouce, vous avez vu ce type de lecteur de pouce, il
stocke des données. Ce type de chose n'interagit pas directement avec
l'utilisateur, non. Un humain n'en a pas, ne le relie pas à son corps ou quelque
chose comme ça. En ce moment, ils le connectent à leur ordinateur ou quelque chose
comme ça ou à leur téléphone ou quoi que ce soit. Et puis ils interagissent avec
elle, ils peuvent accéder aux fichiers sur elle via un autre appareil. Donc, vous
appeleriez aussi cela un système embarqué, même s'il n'interagit pas directement
avec l'humain. Et vous voyez cela dans d'autres appareils comme une voiture.
Système de freinage antiblocage à l'intérieur d'une voiture. C' est interagir avec
un humain mais pas directement, non ? L' homme appuie sur la pédale de frein, et la
pédale de frein parle avec le système de freinage antiblocage, de sorte que
l'humain interagit avec la voiture, et la voiture parle de son sous-système. Une
grande propriété des systèmes embarqués et une différence dans la conception des
systèmes embarqués est que l'efficacité est vraiment importante. Donc, ce que cela
signifie généralement, c'est, qu'il ne suffit pas de faire fonctionner le design,
de faire sa tâche. Il doit faire sa tâche d'une manière élégante, disons d'une
manière élégante, ok ? Soit il doit le faire rapidement, soit il doit le faire avec
une faible puissance, soit il doit le faire à bas prix, n'est-ce pas ? Donc, ce
n'est pas suffisant pour le faire fonctionner. Et c'est en fait une grande
différence entre la conception du système embarqué et, disons, la conception
logicielle traditionnelle. Donc, j'enseigne aussi la programmation. Lorsque nous
enseignons la programmation, en général, nous enseignons simplement comment vous
obtenez quelque chose à faire. Ici, votre but est d'obtenir ce code pour faire ce
qu'il est censé faire. Peu importe ce que je veux faire, trier cette liste
d'objets, ou quelque chose comme ça, d'accord ? Mais, je ne dis généralement pas
dans cette classe, il doit trier cette liste d'éléments, et il doit utiliser le
minimum de mémoire possible. Je ne dis pas qu'il doit trier ces éléments, et il
doit le faire en une seconde. Droit ? Je ne mets pas ces contraintes dessus. Je dis
juste que ça marche. Mais avec la conception du système embarqué, vous vous souciez
beaucoup de l'efficacité. Tu ne peux pas le faire fonctionner. Il doit le faire de
manière efficace. Ce que cela signifie, c'est que, de sorte que la raison de ces
contraintes est que, vous savez, la plupart de ces appareils sont utilisés sur des
marchés critiques. Ou dans la vie critique, n'est-ce pas ? Donc, s'il utilise
médical ou militaire, la vie des gens dépend de ces appareils. Et si vous utilisez
un appareil à coût critique qui calcule l'électronique grand public, le coût est
important. Mais, de toute façon, il y a quelques contraintes qui sont importantes
pour vous. En plus de faire fonctionner le truc, il doit fonctionner dans un
ensemble serré de contraintes. Donc, par exemple, disons que c'est un appareil
grand public comme un téléphone. Donc, les coûts de fabrication, les coûts de
conception, et le délai de mise sur le marché, ces choses sont primordiales. Parce
que tu veux que ce soit bon marché, non ? Vous voulez gagner de l'argent sur
l'appareil, donc le coût doit être faible. En outre, le temps de mise sur le
marché, parce que vous avez des concurrents. Et ce concurrent sortira avec un
nouveau téléphone à cette date, donc tu dois sortir à la même date avec un
téléphone qui est meilleur qu'eux, disons. Donc ces choses sont primordiales. Mais
d'un autre côté, si c'est le cas, c'est l'armée. Cela va dans un char ou un système
d'armes, et la vie des gens en dépend, et c'est essentiel à la vie. Ensuite, vous
vous souciez de la performance et de la puissance plus. Donc, si vous êtes dans
l'armée, vous pourriez dire, écoutez, nous paierons des millions de dollars pour
cet appareil tant qu'il fonctionne et qu'il peut effectivement faire ce qu'il faut
faire. Le coût devient donc moins important. Mais la puissance et la performance
comptent vraiment. Et la même chose avec les médecins, non ? Vous pourriez être
beaucoup plus prêt à payer
beaucoup d'argent pour un appareil. Mais il vaut mieux travailler et mieux, vous
savez, maintenir votre cœur comme il est censé le faire. Comme un faiseur de
rythme. Cette chose mieux être, avoir une grande fiabilité et mieux, vous savez,
évaluer votre, contrôler le rythme de votre cœur correctement. Donc, si ça veut
dire coûter plus d'argent alors qu'il en soit ainsi. Donc, dans ces appareils
intégrés, il y a toujours un ensemble serré de contraintes sous lesquelles vous
travaillez. Donc, il ne suffit pas de le faire fonctionner, vous devez le faire
fonctionner dans l'ensemble des contraintes qui vous sont données. Donc, c'est très
différent de l'ingénierie logicielle traditionnelle, où vous voulez juste le faire
fonctionner et le faire fonctionner un peu comment. Et l'hypothèse est que la loi
de Moore vous sauvera finalement donc par la loi de Moore, vous avez peut-être
entendu parler de cela avant, mais la loi de Moore dit juste que approximativement
dit que les machines deviennent plus rapides et plus efficaces sur le plan
informatique chaque année, n'est-ce pas ? Ils deviennent plus denses et plus
rapides. Qui au fait, la loi de Moore ralentit, mais quand même, ça arrive. Les
machines s'améliorent. Donc, l'ingénierie logicielle souvent, vous allez simplement
dire, regardez, juste le faire fonctionner et si c'est lent, c'est correct, parce
que les processus ou les performances s'améliorent chaque année. Et donc à
l'avenir, ça n'aura pas d'importance. À droite. C' était donc l'hypothèse de fond
pour beaucoup d'ingénierie logicielle. Mais un meilleur système, vous ne pouvez pas
penser comme ça. Tu dois penser à loo, k non seulement ça marche. Ça doit
fonctionner vite. Ça doit fonctionner à faible puissance et tout ça. Merci.
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