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RESSOURCE Scratch 

: Généralités sur l’interface


Scratch est un logiciel disponible gratuitement en ligne. Il permet de réaliser des algorithmes.

Scratch peut s'utiliser de 2 manières :


• avec un logiciel installé sur l'unité centrale ►solution qui sera privilégiée
au collège.
• ou online (en ligne) : https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted)

1
- Exécuter le script
- Arrêter le script 8 5 6 7

- Choisir un lutin de la bibliothèque


- Dessiner un lutin
- Choisir un fichier à importer

3
- Choisir une scène de la bibliothèque
- Dessiner une scène
- Choisir un fichier à importer

Description de l'écran
• N°1 : Franciser l'interface.
• N°2 : Scène : 480*360 pixels.
• N°3 : Accès à la scène et au fond de page.
• N°4 : Accès à la liste des lutins (Sprite).
• N°5 : Paramétrage des costumes (fond de page, image) du lutin ou de la scène.
• N°6 : Paramétrage son du lutin ou de la scène (bande sonore).
• N°7 : Coordonnées (X, Y) du lutin sélectionné en haut à droite.
• N°8 : Blocs disponibles pour le programme (sur le lutin sélectionné ou la scène).
• N°9 : Espace de travail (programme, costumes, sons)

Ressource-Scratch-Généralités.odt Page 1/1

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