Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Compétences :
1- Labyrinthite (Niveau 30) : Jouer d’un instrument de
musique c’est bien, mais perturber et torturer ceux qui
vous ont fait du mal c’est mieux.
Quand un survivant rate un test d’habileté de réparation
ou de soins, les bruits causés par son échec font en sorte
que lui et le(s) survivant(s) à 2 mètres de lui souffrent de
l’effet de statut Confusion pendant 30/35/40 secondes.
‘’Le son doit impacter, percuter, déchiqueter…’’ – Kiana
2- Sort : Harmonie des Âmes (Niveau 35) : Tout le monde est
fautif, vous faites en sorte que chacun subisse votre
courroux. Lorsque les 5 générateurs sont réparés, si un
totem passif est encore présent sur la carte, ce sort s’y
applique. Tant que le sort est actif :
- Frapper un survivant avec une attaque de base blesse
non seulement ce dernier, mais cela blessera également
le deuxième survivant le plus proche.
- Frapper un survivant blessé avec une attaque de base
le mettra non seulement en état critique, mais cela
mettra également en état critique un autre survivant
blessé. Si plusieurs survivants sont blessés, le deuxième
à être mis en état critique sera aléatoirement blessé par
le sort.
- Ce sort prédomine tout autre sort restant à la fin du
match. Lorsque le totem ensorcelé est purifié, tous les
autres sorts seront désactivés à la fin du match.
- Le tueur a un malus de vitesse de 7%
‘’Ils crurent qu’ils allaient s’en tirer…faute de jugement’’ –
Kiana
3- Hymne de l’Entité : Un lien profond vous unit à l’Entité.
Votre force forgée par ce que vous aviez vécu suscite
l’intérêt que l’Entité a pour vous.
Lorsqu’un survivant est accroché et qu’un générateur finit
d’être réparé, l’Entité dresse une barrière autour du
survivant accroché pendant 30 secondes afin qu’il ne soit
pas sauvé. Le chronomètre de l’acte sacrificiel est mis en
pause pendant ce temps. Cette compétence s’active à
chaque 2 crochets obtenus par le tueur.
« Ma mélodie invoque et implore les énergies les plus
puissantes de cet univers » – Kiana
Le brouillard.
Compétences :
1- Armageddon (Niveau 30) : Vos forces et vos faiblesses sont
équilibrées pour vous donner un meilleur rendement.
Pour chaque survivant encore vivant, vous avez un malus
de vitesse de réparation et de soins de 3%. Lorsque les
cinq générateurs sont alimentés ou que le sprint final est
déclenché, pour chaque survivant sacrifié ou mort,
l’ouverture des portes de sortie prend 3 secondes de moins.
Vous pouvez faire cela avec un maximum de 1/2/3
survivant(s).
« Il est important de départager les ex æquo à la fin d’un tournoi. Le
résultat d’une telle partie est forcément décisif » - Petit guide de jeux
d’échecs pour les amateurs
2- Candidat (Niveau 35) : Lorsque c’est raisonnable, prendre
des risques peut parfois vous sauver la vie.
Lorsque vous souffrez de l’effet de statut Épuisement,
durant une chasse, si vous arrivez à tenir 30/25/20
secondes sans vous faire frapper par le tueur, l’effet de
statut Épuisement disparaîtra. En revanche, si vous vous
faites frapper par le tueur avant le compte à rebours, vous
souffrirez de l’effet de statut Brisé pendant 30/25/20
secondes.
« J’ai plus qu’un tour dans mon sac, c’est déjà pensé ! » - Mikail
Uzan
3- Entité et Mat (Niveau 40) : Lorsque les pions se font rares
et que le roi est en danger, il faut jouer le tout pour le
tout.
Gagnez un jeton en effectuant l’une des actions suivantes :
- Effectuer un décrochage sécuritaire
- Encaisser un coup pour protéger un survivant
- Secourir un survivant en étourdissant le tueur
avec une palette
- Secourir un survivant en aveuglant le tueur avec
une lampe de poche
Pour chaque jeton, jusqu’à un maximum de 4, le compte à
rebours de votre deuxième phase du sacrifice au crochet
prend 6 secondes de plus. Après avoir été libéré, vous êtes
Brisé jusqu’à la fin de la partie.
« Il ne faut pas remettre au lendemain une partie qu'on
peut abandonner le jour même. » Alekseï Dragonov