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MANUAL DO USUÁRIO
Para Firmware V1.0.2
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
No interesse da melhoria do produto, as especificações e/ou o conteúdo dos produtos (incluindo, mas não limitado a aparência, design da embalagem, conteúdo do manual, acessórios, tamanho, parâmetros e tela de
exibição), estão sujeitos a alterações sem aviso prévio. Por favor, verifique com o fornecedor local para ofertas exatas. As especificações e recursos (incluindo, mas não se limitando a aparência, cores e tamanho) podem variar de
acordo com o modelo devido a fatores ambientais, e todas as imagens são ilustrativas.
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Conteúdo
Bem vinda ····························1 Lista de efeitos · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4 1
Aviso · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 Lista de modelos de efeitos ·····························41
Definições · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 DIN ······························41
Painel · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 frequencia ·····························43
Looper · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 9 RI · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8 3
Modo de unidade · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 0 EQ · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8 4
Desviar · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 0 MOD · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8
Configurações de nó de divisão/mixagem · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 6
Salvar Modelos de Cadeia de Efeitos · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 8
Menu Módulo/Efeito · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 8
Mover, Trocar, Copiar, Colar e Apagar Módulos · · · · · · · · 1 9
Tempo do Patch e Volume do Patch · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 1
Tap Tempo e Tap Divide · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 1
Usando FX Loop · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 2
CTRL/EXP · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2
Configurações atuais · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 4
Configurações de FS ·······················24
Para Acesso Rápido · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 5
Configurações de EXP · ······················26
Calibrar · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 7
SALVE ÿ ······················28
Gerenciamento de patches · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 8
GLOBAL · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 0
E/S· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 0
Áudio USB · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 1
Guia de funções de interface de áudio USB avançada · · · · · · 3 2
Controles · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 3
Configurações MIDI · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 4
Global EQ · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 5
Exibir · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 6
Cerca de ······························36
·
Restauração de fábrica ······················36
····························37
Configurações sugeridas
·······················37
Usando com seu instrumento e amplificador
Conectando ao RETURN ou Power Amp do seu amplificador
(Mais alto)/entrada do gabinete FRFR · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3 7
Conectando pedaleiras ·························38
Conectando seu mixer, interface, fones de ouvido e outros
equipamentos ·······················39
Conectando ao seu computador como uma interface de áudio · · · · 3 9
Usando a linha AUX IN · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4 0
O Editor · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4 0
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Bem vinda
Obrigado por adquirir um produto Hotone.
Por favor, leia este manual com atenção para tirar o máximo proveito do seu Ampero II Stomp.
Por favor, guarde este manual em um local seguro para referência futura.
Aviso prévio
Por favor, leia este manual com atenção. Ele contém informações sobre o uso adequado deste produto e outras informações importantes.
Aviso
• Não abra a caixa nem tente modificar o produto ou a fonte de alimentação. A Hotone não se responsabiliza por danos ao produto ou danos corporais caso o produto
seja adulterado.
• Para reduzir o risco de danos auditivos, não use fones de ouvido em volume alto por um longo período de tempo. Se você notar desconforto, interrompa o uso e
• As crianças que utilizam este produto devem estar acompanhadas por um adulto.
Ambiente
Evite usar a unidade em qualquer uma das seguintes condições que podem causar mau funcionamento:
• Na maioria das situações, é altamente recomendável usar o adaptador negativo central DC 18V conectado. • Use sempre uma
fonte de alimentação independente ou isolada para a unidade devido ao alto consumo de energia. Usando energia em cadeia
conexão para a unidade NÃO é recomendada.
• Ao usar um adaptador de energia de terceiros, certifique-se de que o adaptador de energia atende aos requisitos de energia da unidade. O uso de um adaptador
diferente do especificado pode danificar a unidade ou causar mau funcionamento e colocar em risco a segurança. A Hotone não se responsabiliza por danos ao
produto ou danos corporais caso o produto seja adulterado.
conecte o adaptador a uma tomada que forneça a tensão nominal exigida pelo adaptador. • Ao desconectar o adaptador de uma
tomada, sempre puxe o próprio conector. Puxar o cabo causará danos à unidade. Certifique-se de separar o adaptador de energia e armazená-lo em um local seguro.
• Durante tempestades com raios ou quando não for usar a unidade por um longo período, desconecte o adaptador da tomada. • Certifique-se de que suas
Segurança da Operação
• Nunca coloque objetos cheios de líquidos sobre a unidade, pois isso pode causar choque elétrico. • Nunca
coloque velas e outros objetos em chamas em cima da unidade. Fazer isso pode causar um incêndio. • Esta unidade é um
dispositivo de precisão. Não aplique força excessiva nos interruptores e outros controles. Não exponha a unidade a
• Não aplique força excessiva na tela sensível ao toque ou na caixa, o que pode causar mau funcionamento.
Conexões e Interferência
• Desligue a unidade e todos os outros dispositivos conectados antes de conectar qualquer cabo a ela. •
Desconecte a fonte de alimentação e outras conexões de linha antes de mover a unidade para outro local. • Esta unidade foi projetada
para resistir a interferência eletromagnética externa, mas pode produzir estática em alguns casos de forte interferência eletromagnética (por exemplo,
transformadores de alta potência ou equipamento de TV/telefone sem fio). Desligue qualquer equipamento eletromagnético próximo ao usar, se possível.
• Como todos os dispositivos digitais, esta unidade pode apresentar mau funcionamento e/ou perda de dados se exposta a fortes
interferência. Por favor, tenha cuidado.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Limpeza Use
um pano macio para limpar os painéis se ficarem sujos. Se necessário, umedeça levemente o pano. Nunca use produtos de limpeza, cera ou solventes como diluente,
benzeno ou álcool.
Defeituoso
• Se a unidade apresentar mau funcionamento, desconecte o adaptador CA e desligue a energia imediatamente.
Em seguida, desconecte todos os outros cabos conectados. Por:
• Prepare informações, incluindo o nome do modelo, número de série, sintomas específicos relacionados ao mau funcionamento, seu nome, endereço e número
Definições
Cadeia de efeitos
A cadeia de efeitos (ou simplesmente "cadeia") mostra o roteamento de sinal interno atual/processo de efeito, incluindo o tipo de cadeia de efeitos atual, roteamento de
sinal, efeitos atuais e combinação de efeitos, etc.
O Ampero II Stomp possui duas cadeias de efeitos com opções flexíveis de serial/paralelo.
Espaço de Efeito
Slots de efeitos (ou simplesmente “slots”) são espaços localizados em uma cadeia de efeitos para adicionar efeitos. Ampero II Stomp possui 6 slots em uma cadeia de
efeitos, 12 slots no total.
Módulo
O Ampero II Stomp emprega 13 tipos de efeitos, cada tipo é chamado de “módulo de efeitos” ou simplesmente “módulo”. Existem vários efeitos disponíveis em cada
módulo. Para usar um efeito, adicione um módulo a um slot de efeito vazio e, em seguida, escolha um efeito no módulo.
Existem também alguns módulos usados apenas para roteamento de sinal.
Parâmetro
As variáveis que determinam a aplicação de um efeito são chamadas de “parâmetros”. Se imaginarmos cada slot como um pedal de efeito separado, cada parâmetro seria
um botão naquele pedal.
Nó
O início/fim de uma cadeia de efeitos ou a interseção de duas cadeias de efeitos é chamado de “nó”: • O nó de entrada é o início
• O nó de saída é o final de uma cadeia de efeitos que determina para onde vai o sinal;
• O nó Split divide uma cadeia de efeitos em duas, enviando o sinal para duas cadeias de efeitos;
• O nó Mixer combina duas cadeias de efeitos em uma.
Correção
O status ON/OFF e o módulo/efeito atual de cada slot de efeito, configurações de parâmetros e configurações relacionadas do controlador/pedal de expressão são
armazenados em unidades chamadas "patches". Estes são os seus “tons”. Use patches para chamar, editar e salvar seus timbres favoritos.
Banco
Um conjunto de 3 patches é chamado de “banco”. Ampero II Stomp tem um total de 100 bancos, o que significa que você tem até 300 patches totalmente
editáveis/salváveis. Se você fez um reset de fábrica, os primeiros 99 patches (patches de pré-carregamento de fábrica) serão restaurados.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Painel
2
1 3
5 5 5
4
6 6 6
7 8 8 9 9 10 11
1. Botão VOLUME: Ajusta o volume geral de saída e conexões de saída de fones de ouvido.
2. Tela de exibição: Exibe o status atual da unidade. Use a tela sensível ao toque para selecionar efeitos, editar patches e fazer ajustes de tom.
3. Botão MENU/VALOR (Botão Principal): Girar ou pressionar este botão permite que você altere os menus e ajuste os parâmetros.
4. Botão de bloqueio de tela: Usado para bloquear ou desbloquear a tela sensível ao toque.
5. Botões de acesso rápido 1-3 (da esquerda para a direita): Usado para ajustar os parâmetros na parte inferior da tela. Cada botão irá variar em
função de acordo com o parâmetro no display.
6. Pedal: Usado para alterar patches, ativar/desativar efeitos, definir o tempo de toque, etc.
7. EXP/CTRL: entrada TRS de 1/4”, para conectar um pedal de expressão externo/controlador de pedal momentâneo. Perfeito para Ampero
Pressione ou Interruptor Ampero.
8. INPUT: Conexões de entrada estéreo não balanceadas de 1/4” para guitarra ou outro instrumento.
9. SAÍDA BALANCEADA: Conexões de saída TRS estéreo balanceadas de 1/4” para amplificador de instrumento, pedal de efeitos, mixer, interface de áudio,
etc. Para saída mono, use apenas a saída esquerda.
10. Interruptor POWER: Liga/desliga a alimentação.
11. Conexão da fonte de alimentação: Entrada da fonte de alimentação (9-18V DC centro negativo). Recomendamos vivamente que utilize sempre o
adaptador de alimentação genuíno incluído.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Painel
14
12 13
15 15
16 17
12. MIDI IN: MIDI IN padrão de 5 pinos para receber mensagens MIDI ou conectar um controlador MIDI. Perfeito para controle de Ampero.
13. MIDI OUT/THRU: MIDI OUT padrão de 5 pinos para envio/transferência de mensagens MIDI.
14. USB: USB 2.0 Tipo-C para conectar ao seu computador.
15. STEREO FX LOOP: Conexões de entrada/saída TRS estéreo de 1/4” não balanceadas:
• SEND: Conector de saída TRS estéreo não balanceado de 1/4”, para alimentação de sinal para outros
dispositivos • RETURN: Conector de entrada TRS estéreo não balanceado de 1/4”, para recepção de sinal de outros dispositivos. Quando você precisa de
conexão estéreo, é necessário um cabo Y para separação/combinação de conectores:
16. AUX IN: entrada estéreo de 1/8” para conectar dispositivos externos (telefone, MP3 player) para praticar e tocar.
17. PHONES: saída estéreo de 1/8” para conectar fones de ouvido.
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Começando
1. Conectando seu dispositivo
Conecte sua guitarra ao jack de entrada do Ampero II Stomp e passe um cabo de OUTPUT L para seu amplificador.
Por favor lembre-se:
(2) Conecte seu cabo ao FX Loop Return do amplificador, se ele tiver um (consulte a seção Configurações sugeridas na página 37).
(3) Ao usar com monitores de estúdio, sugerimos usar um par de monitores estéreo para obter a melhor experiência possível. Lembre-se de desligar o
monitor ou diminuir o volume do monitor antes da conexão para evitar possíveis danos ao dispositivo/perda de audição.
(4) Ao usar com fones de ouvido, sugerimos usar fones de ouvido de monitor de estúdio para obter a melhor experiência possível. Fones de ouvido
com microfone embutido não são recomendados – o conector TRRS pode não ser reconhecido corretamente devido a diferentes fabricantes, o
que pode causar mau funcionamento.
3. Selecione GLOBAL para entrar no Menu Global, selecione I/O e encontre o Modo de Entrada. Selecione um modo de entrada correto com base no tipo de
instrumento que você tem: E.GT para guitarra elétrica ou baixo, A.GT para instrumentos acústicos, Linha para teclados. Para entradas estéreo, você
precisa definir ambas as entradas L/R. O padrão é definido como E.GT, o que significa que, na maioria das situações/cenários, você não precisa alterá-lo.
4. Afine sua guitarra. Pressione e segure o pedal 1 até que o TUNER apareça na tela (consulte a seção Tuner na página 8).
Toque cada corda e afine até que o tom atinja o meio da tela e fique verde, como abaixo:
5. Selecione um patch:
preferência. • Toque os pedais 1 e 2 juntos para retroceder pelos bancos. Toque os pedais 2 e 3 juntos para avançar pelas margens.
• Nas configurações padrão, ao trocar de banco, a unidade permanecerá no patch anterior que você está usando (chamado Wait Mode); você precisa
para tocar em um pedal novamente para confirmar a seleção do patch.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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6 7 8 9
10 14
11 12 13
3 3
2
4 4 4
5 5
1. Número do patch atual; pressione para entrar na lista de patches (consulte a seção Gerenciamento de patches na página 28)
2. Nome do patch atual; deslize na barra para passar pelos remendos. O número e o nome do patch atual podem mudar dependendo de suas
configurações (consulte a seção Display na página 36)
3. Botão avançar/retroceder seleção de patch
4. Lista de parâmetros: Mostra os parâmetros atuais controlados pelos botões de acesso rápido 1-3. No menu principal, indica os parâmetros de acesso
rápido do patch atual; segure o nome do parâmetro para alterar o parâmetro que você está controlando (consulte a seção CTRL na página 24)
<
CORREÇÃO
MODO 14
5. Botão de próxima página para ir para a próxima página do No modo Stomp (pressione para alternar entre os modos), você
lista de parâmetros: No menu principal, permite ver as pode usar os botões de acesso rápido para alterar a função do
funções atuais do pedal e as cores dos LEDs: pedal:
Modo Patch
11. Indica o andamento do patch atual; pressione para inserir o andamento do patch:
12. Indica o estado do pedal de expressão externo (aceso quando ligado, cinza quando desligado); pressione para alternar o status
do pedal 13. Indica o status de bloqueio da tela; segure para bloquear a tela 14. Indica o modo da unidade atual; pressione para
alternar entre PATCH MODE e STOMP MODE (consulte a seção Unit Mode na página 10)
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Usando a interface
Operação de toque
A alteração de patches e configurações de edição podem ser feitas com a tela sensível ao toque:
botões indica que há mais parâmetros a serem mostrados. Pressione para ir para a página anterior/seguinte para verificá-los:
botões de acesso rápido permitem alterar os valores dos três parâmetros diretamente acima na tela de toque.
Parâmetro 1-3 (da esquerda para a direita) são controlados pelos botões de acesso rápido 1-3
O efeito real depende dos parâmetros exibidos
Botão principal
Girar o botão principal permite selecionar o objeto que deseja controlar:
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Usando a interface
Em seguida, pressione o botão para confirmar a seleção:
• Se o objeto selecionado for um botão, ele responderá como se você tivesse tocado no botão na tela sensível ao toque. • Se o objeto
selecionado for um parâmetro, você pode usar o botão giratório principal para ajustar o valor do parâmetro. Pressionar o botão principal novamente o levará de volta ao
modo de seleção.
Observe:
Os detalhes de uso e programação podem variar ligeiramente em determinadas circunstâncias operacionais. Leia atentamente este manual para obter todas as
informações necessárias.
Ferramentas
Sintonizador
Em sintonia
Sair do sintonizador
Na parte superior há uma escala que indica o seu tom. A esquerda do centro é plana e a direita do centro é afiada. À medida que você afina seu instrumento no
meio, a cor da escala muda de vermelho (fora de tom) para amarelo (próximo do tom) para verde (afinado).
O botão de acesso rápido 1 ajusta a calibração do pitch (REF PITCH), variando de 415Hz a 475Hz. O tom padrão é definido em 440Hz.
Você pode sair do sintonizador pressionando qualquer pedal ou pressionando o botão Voltar na tela sensível ao toque.
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Ferramentas
Looper
Segure o pedal 2 ou pressione o botão LOOPER no menu principal para abrir o menu do looper.
Próxima página
Nível de gravação do looper
Nível de reprodução do looper
A barra de progresso na parte superior será mostrada em vermelho durante a gravação e overdubbing. Ele será mostrado em verde durante o jogo.
Nas configurações padrão, use o pedal 1 para gravar/reproduzir/overdub, o pedal 2 para desfazer/refazer, o pedal 3 para parar/limpar todos os dados gravados.
O pedal 1 controla o início (LED amarelo) e a parada (LED amarelo) para reprodução de meia velocidade. O pedal 2 controla o início (LED magenta) e a parada (LED magenta) para
reprodução reversa. Esses controles de pedal correspondem aos botões 1/2 SPD e REV na tela sensível ao toque.
Na página 1:
Vá para a página 3 para mais configurações:
O botão de acesso rápido 3 ajusta o nível de reprodução do loop (0-100). O FSX FUNC (X=1-3) permite atribuir funções de pedal no menu do looper.
reprodução
Saia do looper pressionando BACK no canto superior esquerdo da tela. O status de loop atual não será afetado.
Toque no pedal Rec/Play enquanto o loop 4. Se você alternar o looper entre pré/pós enquanto ele estiver em
Overdub Azul constante Azul constante
está tocando execução, o loop parará automaticamente e será apagado;
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Ferramentas
Modo de unidade
Segure o pedal 3 ou pressione < CORREÇÃO
MODO botão na tela principal para alternar entre os modos Patch e Stomp.
Modo Patch
• Um modo “clássico” amigável para a maioria dos usuários de multi-efeitos
• Recomendado para usuários que são novos no Ampero II Stomp ou que preferem operações clássicas
• Neste modo, a função do pedal é fixa; um dos LEDs do pedal ficará ciano constante para indicar o patch selecionado
• Use o pedal 1-3 para selecionar entre os patches 1-3 no banco atual • Pressione o pedal
1+2 para ir para o banco anterior, o pedal 2+3 para ir para o próximo banco
• Nas configurações padrão, o Ampero II Stomp possui o Modo de Espera ao trocar de banco: neste modo, a unidade permanecerá no patch atual (o LED do pedal continuará
• Para alterar o modo de seleção de banco, verifique a seção Controles (página 33) para obter detalhes
Modo Pisar
• Recomendado para usuários que preferem operações semelhantes a pedaleiras
• Neste modo, a função do pedal e a cor do LED dependem das configurações do seu pedal (consulte a seção CTRL na página 24); você pode usar os pedais para ligar/
desligar efeitos, tap tempo, etc. • Pressione o pedal 1+2 ou 2+3 para ativar o status de seleção de banco: o banco permanecerá inalterado, então você pode escolher
outro patch
no mesmo banco
• No status de seleção de banco, o número/nome do patch atual (dependendo das configurações do modo de exibição) será enfatizado, como mostrado
abaixo:
• No estado de seleção de banco, pressione um pedal para escolher um patch, pressione o pedal 1+2 para ir para o banco anterior, o pedal 2+3 para ir para o próximo
banco; a unidade permanecerá no patch atual (o LED do pedal continuará piscando) até que você escolha outro patch tocando em um pedal • A escolha de um novo
Desviar
No modo Patch, você pode pressionar um pedal correspondente ao patch atual para ignorar a unidade (por exemplo, em P00-2, pressione o pedal 2 para ignorar
a unidade):
Quando a unidade estiver em bypass, pressione qualquer pedal para voltar ao normal.
O Ampero II Stomp suporta dois modos de bypass: DSP Bypass e Analog Bypass. Você pode definir o modo de bypass da unidade dependendo de suas necessidades
Observe:
2. O Ampero II Stomp possui um true bypass de hardware no modo Analog Bypass, que suporta apenas configuração de entrada/saída mono, entrada/saída
3. No modo Analog Bypass, a saída dos fones será MUTED quando for ignorada.
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EDITAR
Edite seus patches para obter o tom desejado.
Lembre-se que ligar/desligar os slots de efeito e ajustar os parâmetros mudará o patch atual. Se você trocar patches ou desligar a unidade antes de salvar suas alterações, as
Certifique-se de pressionar SAVE no canto superior direito da tela para salvar suas configurações.
primeiro: Selecione um patch no menu principal usando as setas para frente/para trás na tela. Role para trás (pressione 1 e 2 juntos) ou para frente (pressione 2 e 3 juntos) pelos bancos
usando os pedais.
Entre no menu da lista de patches pressionando o número do patch no menu principal para escolher um patch diretamente.
Você também pode começar com um patch vazio (P33-1 a P99-3 por padrão).
Tempo do patch
Volume do patch
Modelos de cadeia de efeitos
Número do patch atual
Espaço vazio
Efeito atual no módulo selecionado
Toque para adicionar um módulo de efeito
Use o botão de acesso rápido 2 para alterar um
efetue o módulo
Toque para expandir os parâmetros disponíveis do efeito atual
O menu mostra como seu Ampero II Stomp processa seu som, mostrando o fluxo de sinal interno, combinação de efeitos, etc.
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Cadeia A Cadeia A
Cadeia B Cadeia B
Cadeia A
Cadeia B
Observe que a cadeia superior é sempre a cadeia A, a inferior é sempre a cadeia B, independentemente do tipo de cadeia
Nós
O início/fim de uma cadeia de efeitos ou a interseção de duas cadeias de efeitos é chamado de “nó”:
Nó de entrada Nó de saída
Nó Dividido Nó do Mixer
• O nó de entrada é o início de uma cadeia de efeitos que define a fonte de entrada do sinal • O nó de
saída é o final de uma cadeia de efeitos que determina para onde o sinal sai • O nó dividido separa uma cadeia de
efeitos em duas e envia sinais separados de uma certa maneira que determinado pelas configurações do nó, aparece apenas na cadeia A • O nó Mixer mistura
duas cadeias de efeitos em uma e produz de uma certa maneira determinada pelas configurações do nó, aparece apenas na cadeia A
Slots de Efeitos
Slots de Efeitos (ou simplesmente “slots”) são espaços localizados em uma cadeia de efeitos para adicionar efeitos. Ampero II Stomp possui 6 slots em
uma cadeia de efeitos, 12 slots no total. A numeração dos slots é mostrada abaixo:
A1 A2 A3 A4 A5 A6
B1 B2 B3 B4 B5 B6
Número indica fluxo de sinal - 1 é o primeiro e 6 é o último
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slot de efeito vazio é como um cabo curto que não tem efeito no seu tom. Então, se você quiser começar a esculpir seu timbre, você precisa adicionar um módulo de efeito (ou
• DYN: Efeitos dinâmicos como compressor, boost, noise gate, etc. • FREQ: Efeitos
baseados em filtro como low/band/high pass filter, envelope/auto filter, pitch shift/detune, oitava, etc. • WAH: pedal Wah • VOL: Pedal de volume •
DRV: Overdrive e distorção • AMP: Efeitos de modelagem de amplificador • PRE AMP: Efeitos de pré-amplificador incl. pré-amplificadores acústicos/
baixos • CAB: Simulações de gabinete • IR: Para carregar IRs de fábrica (incluindo IRs acústicos) e Irs de usuário • EQ: Equalizadores • MOD: Efeitos
de modulação
SND: módulo de envio de loop FX para enviar sinal para dispositivos externos através do conector de envio de loop FX da unidade
• FX RTN: módulo de retorno de loop FX para receber sinal de dispositivos externos através do conector de retorno de loop FX da unidade
• FX LOOP: Módulo de loop FX para inserir efeitos externos em uma cadeia de efeitos através dos conectores de loop FX da unidade
DIN DIN
Espaço vazio
v Slot off
v Ranhura ligada
off - o slot é ignorado e o módulo no slot não funciona • Slot on - o slot está ligado, o módulo no
Configuração do nó de entrada
Selecione um nó de entrada e os parâmetros aparecerão conforme mostrado abaixo:
SOURCE permite selecionar uma fonte de sinal de entrada da cadeia de efeitos atual: • Input:
RTN: define a fonte de entrada da cadeia de efeitos para o conector de retorno de loop FX da
unidade • USB 3/4~7 /8: Defina a fonte de entrada da cadeia de efeitos para a saída de áudio USB 3/4~7/8, que é conveniente para reamplificação (verifique USB
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entrada, então a cadeia B ficará cinza para indicar que a cadeia B não está funcionando:
• Cadeia A: Recebe saídas da cadeia A, neste caso, as cadeias A e B se conectam em série (consulte a seção Tipos de cadeia de efeitos na página 14 para obter detalhes):
• L/R: Para o conector de retorno de loop FX, o canal esquerdo é conectado ao condutor de ponta e o canal direito é conectado ao anel:
Diagrama de fiação do loop FX: azul significa canal esquerdo (ponta) e vermelho significa canal direito (anel)
Para saídas USB, número par significa canal esquerdo (3, 5, 7) e número ímpar significa canal direito (4, 6, 8)
permite ajustar o nível de entrada de Mute~-60dB~+20dB. O padrão é definido como 0dB (ganho de unidade).
Configuração do nó de saída
Selecione um nó de entrada e os parâmetros aparecerão conforme mostrado abaixo:
OUTPUT TO permite que você decida para onde vai o sinal de saída: • Saída:
• Cadeia B: Somente para cadeia A, que permite conectar cadeia A e B em série (consulte a seção Tipos de cadeia de efeitos na página 14 para obter detalhes) • Nenhum: Somente
OUT LEVEL permite ajustar o nível de saída de Mute~-60dB~+20dB. O padrão é definido como 0dB.
PAN permite ajustar a panorâmica estéreo do sinal de saída. O intervalo é L50~Center~R50, o padrão é definido como Center.
Nota: Quando você ajusta OUTPUT TO para FX SND, o botão VOLUME não funciona. Neste caso, use OUTPUT LEVEL para controlar o volume de saída.
Split-Mix
A cadeia A e B são totalmente paralelas (não afetarão uma à outra). Quando você Um sinal de entrada será dividido em dois e enviado para a cadeia A e B, depois
carrega um patch vazio, o tipo de cadeia de efeitos padrão é um estado paralelo misturado em um e enviado para uma saída:
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Um sinal de entrada será dividido em dois e roteado para duas saídas Duas entradas de sinal serão misturadas em uma e enviadas para uma
através da cadeia A e B: saída:
Serial
A tela sensível ao toque permite alterar facilmente os tipos de cadeia de efeitos com apenas alguns toques e arrastes.
Em seguida, usaremos o tipo paralelo como exemplo para mostrar como alterar os tipos de cadeia:
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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k
Pressione o botão e o menu do modelo da cadeia de efeitos aparecerá:
O submenu Factory Template permite que você escolha um tipo de cadeia de efeitos mencionado acima. Nos modelos de fábrica, todos os nós divididos são definidos entre
o nó de entrada e o slot A1, todas as notas do mixer são definidas entre o slot A6 e o nó de saída; todas as configurações de nó são definidas como padrão.
O modelo de usuário permite que você escolha um dos cinco modelos de usuário (consulte a seção Salvar modelos de cadeia de efeitos na página 18):
Todos os modelos são dados globais que não mudam ao alterar os patches. Você pode carregá-los a qualquer momento em qualquer patch.
Configurações de nó de divisão/mixagem
Ao usar duas cadeias, para obter o melhor resultado possível, você precisa configurar cuidadosamente os nós de divisão e mixagem.
Os textos a seguir mostrarão como configurar nós de divisão e mixagem.
Nó Dividido
Selecione um nó dividido e os parâmetros aparecerão conforme mostrado abaixo:
Neste modo, o nó dividido emite os mesmos sinais para ambas as cadeias A e B como sinal de entrada do nó. Se o nó de divisão estiver entre slots contendo efeitos
com o mesmo processamento de E/S de sinal (todos os efeitos mono ou estéreo), este modo é recomendado.
Use LEVEL TO A/B para definir o nível de saída para as cadeias A/B de 0 a 100, o padrão é 100.
Observe:
Se você estiver misturando efeitos mono/estéreo em slots ao redor do nó dividido, a saída real pode ser diferente do que você esperava. Por exemplo, use um
atraso estéreo no slot logo antes do nó dividido com diferentes configurações de atraso nos canais L/R, então use dois filtros mono nos slots próximos ao nó dividido em
ambas as cadeias A/B, o resultado é que você pode ouvir apenas as configurações de atraso no canal esquerdo. Isso ocorre porque os efeitos com entrada mono usam
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Neste modo, o nó dividido irá converter o sinal de entrada do nó em sinal mono duplo e enviá-lo para ambas as cadeias A e B. Se o nó dividido estiver entre slots com
efeitos mistos mono/estéreo (por exemplo, um efeito estéreo no slot logo antes nó, dois efeitos mono em slots próximos ao nó de divisão em ambas as cadeias para
Use BALANCE A/B para definir o conteúdo do sinal de saída (relação L/R do sinal de entrada do nó) de L50 ~Center~R50, o padrão é definido como Center. Ajuste
o parâmetro de acordo com suas necessidades: • BALANCE definido como L50/R50 significa que apenas o canal esquerdo/direito do sinal de entrada será enviado
• BALANCE definido para um valor intermediário significa que um sinal misto será enviado para os slots próximos ao nó dividido; o valor define a proporção de
mixagem, definido como Centro significa proporção de mixagem = 1:1 Use LEVEL TO A/B para definir o nível de saída para cadeias A/B de 0 a 100, o padrão é
Observe: Definir
o nó dividido apenas para o Modo II NÃO levará a um resultado como “a saída esquerda é um tipo e a direita é outro”, pois são necessárias configurações extras
de saída/nós do mixer.
Nó do Mixer
Selecione um nó dividido e os parâmetros aparecerão conforme mostrado abaixo:
Use A/B LEVEL para definir o nível de entrada das cadeias A/B. Os intervalos são todos de 0 a 100, os padrões são todos definidos como 100.
Use A/B PAN para definir a panorâmica estéreo do sinal de entrada das cadeias A/B. Os intervalos são todos L50~Center~R50, os padrões são todos definidos como
Center.
Quando você mistura sinais de cadeia A/B, a saída pode soar muito nítida/fina/fraca/turva, mesmo as saídas esquerda e direita são L/R não balanceadas, isso pode
ser causado por um problema de fase do sinal. Se a saída mista parecer anormal, você pode definir B POLARITY para reverter a fase do sinal da cadeia B e ver se o
problema foi resolvido ou não. B POLARIDADE é definida como Normal por padrão. Às vezes, reverter a fase da cadeia B pode surpreendê-lo.
Use MASTER para definir o nível de saída do nó do mixer. O intervalo é de 0 a 100, o padrão é 50.
Ative a chave MASTER SUM para somar a saída do nó do mixer a uma saída mono dupla. O padrão é definido como Desligado.
Observe: 1. Ao
usar efeitos estéreo, em alguns casos, ligar MASTER SUM pode levar a uma saída anormal ou até mesmo nenhuma saída,
2. Por favor, ajuste A/B LEVEL e MASTER cuidadosamente para evitar cortes de sinal.
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de efeitos do usuário para que você possa chamar a qualquer momento em qualquer patch.
eu
Pressione o botão e o menu salvar aparecerá:
Selecione Salvar modelo para salvar as configurações atuais da cadeia de efeitos como um modelo:
(variando de 01-05)
Maiúsculas/minúsculas
Espaço
Insira um nome de modelo, confirme e pronto
Você pode encontrar os modelos salvos pressionando o menu Modelos ( k ) e selecione Modelo de usuário
Menu Módulo/Efeito
Configurações de Módulo/Efeito no Menu Módulo/Efeito
Pressione qualquer slot de efeito vazio para entrar no menu de módulo/efeito. Isso permite adicionar um módulo a um slot.
Selecione um slot com módulo, pressione o nome do efeito atual para alterar o módulo/tipo de efeito:
Lista de parâmetros
Como mostrado acima, você pode escolher um efeito selecionando um módulo - escolhendo uma categoria - escolhendo um efeito. Neste menu, você pode ajustar diretamente
Use os três botões de ajuste rápido para ajustar os parâmetros diretamente acima dos botões. Se não houver parâmetros correspondentes a um determinado botão, girar esse
Se o efeito selecionado tiver mais de três parâmetros ajustáveis, haverá uma seta à direita do painel de parâmetros.
Para obter mais informações sobre módulos, efeitos e parâmetros, consulte Lista de efeitos na página 41.
Observe:
Diferentes efeitos têm diferentes requisitos de energia do processador. Assim, à medida que mais e mais módulos/efeitos são adicionados, alguns dos nomes dos
módulos/efeitos ficarão cinzas e ficarão indisponíveis. Isso indica que a energia restante do processador não é suficiente para lidar com esses módulos/efeitos, o
que é normal.
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Selecione um slot carregado com um módulo e a lista de parâmetros será Pressione o botão EDIT para expandir os parâmetros disponíveis do efeito
exibida conforme abaixo: atual:
Você pode pressionar o nome do efeito atual para entrar no menu do módulo/efeito a qualquer momento:
menu de edição do módulo apareça: Selecione Mover e escolha um slot de destino pela tela sensível ao toque ou pelo botão principal:
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Ou você pode pressionar e segurar um módulo até que o Selecione Trocar e escolha um módulo de destino por tela
Copiar colar
Você pode copiar um módulo (incluindo efeitos atuais e configurações de parâmetros) e colá-lo repetidamente.
Para copiar, pressione e segure um módulo até o menu de edição do módulo Para colar, pressione e segure o slot de destino até que o menu de edição do módulo apareça, então
(3) Os dados do módulo copiado serão perdidos se a alimentação da unidade estiver desligada.
(4) Se já existir um módulo no slot de destino, colar substituirá os dados existentes. Uma mensagem aparecerá para indicar:
(5) Se você copiou um outro módulo com uma cópia existente, os dados anteriores serão sobrescritos.
Excluir
Pressione e segure um módulo até que o menu de edição do módulo apareça e Ao mover/trocar módulos, a área de exclusão vermelha também aparece. Portanto,
escolha Excluir: você também pode soltar o módulo na área para excluir o módulo selecionado.
A qualquer momento, você pode pressionar o botão Voltar para cancelar a operação.
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Se isso acontecer (a saída do efeito provavelmente é anormal), tente alterar alguns dos módulos de efeitos/posições de nós/tipos de cadeia, mova os
módulos para trás ou para outra posição, exclua os módulos desnecessários, etc.
Você também pode optar por usar a divisão de toque em vez do tempo baseado no tempo. A divisão de toque padrão é definida para semínimas (1/4).
Defina o tempo tocando repetidamente no pedal. Este tempo será aplicado ao tempo de atraso e outros efeitos com parâmetros de velocidade ajustáveis.
Os valores de divisão de toque em relação às suas batidas musicais são mostrados abaixo:
Efeitos com suporte Tap Tempo são principalmente efeitos de modulação (módulo MOD), atraso (módulo DLY) e filtro automático (módulo FREQ).
Consulte Lista de efeitos (página 41) para obter detalhes.
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(1) Atribua a fonte de entrada/destino de saída aos conectores de loop FX (consulte a seção Configurações do nó de entrada na página 13, seção Configurações do nó de
entrada: • Mono (L): Configuração de E/S mono, recebe apenas o canal esquerdo do sinal de entrada
• Mono (R): Configuração de E/S Mono, recebe apenas o canal direito do sinal de entrada
Use Send Level para ajustar o nível de saída para o conector FX Loop Send de Mute~-60dB~+20dB, o padrão é 0dB.
Use Thru Level para ajustar o nível de saída para o próximo slot/nó de Mute~-60dB~+20dB, o padrão é 0dB.
entrada: • Mono (L): Configuração de E/S mono, recebe apenas o canal esquerdo do sinal de entrada
• Mono (R): Configuração de E/S Mono, recebe apenas o canal direito do sinal de entrada
Use Return Level para ajustar o nível de entrada do jack FX Loop Return de Mute~-60dB~+20dB, o padrão é 0dB.
Use Mix para ajustar a proporção do sinal entre o sinal do slot/nodo anterior e o conector FX Loop Return do sinal. O intervalo é de 0 a 100, o padrão é 50.
Quando definir Mix para 0, apenas o sinal do slot/nodo anterior será enviado.
Quando definido Mix para 100, apenas o sinal do conector FX Loop Return será enviado (isso também significa que todos os slots/nós antes do conector FX RTN serão
desabilitados).
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Dispositivo externo
Para o conector FX Loop Send Do conector FX Loop Return
Misturas internas/
Sinal do slot/nó anterior Para o próximo slot/nó
sinal externo
LOOP FX
entrada: • Mono (L): Configuração de E/S mono, recebe apenas o canal esquerdo do sinal de entrada
• Mono (R): Configuração de E/S Mono, recebe apenas o canal direito do sinal de entrada
Use Send Level para ajustar o nível de saída para o conector FX Loop Send de Mute~-60dB~+20dB, o padrão é 0dB.
Use Return Level para ajustar o nível de entrada do jack FX Loop Return de Mute~-60dB~+20dB, o padrão é 0dB.
Use Mix para ajustar a proporção do sinal entre o sinal do slot/nodo anterior e o conector FX Loop Return do sinal. O intervalo é de 0 a 100, o padrão é 50.
Quando definir Mix para 0, apenas o sinal do slot/nodo anterior será enviado.
Quando definir Mix para 100, apenas o sinal do conector FX Loop Return será enviado.
LOOP FX
Dispositivo externo
Para o conector FX Loop Send Do conector FX Loop Return
• Um Loop FX Paralelo significa que o dispositivo externo está conectado a outra cadeia de efeitos em paralelo:
LOOP FX
Dispositivo externo
Para o conector FX Loop Send Do conector FX Loop Return
O Ampero II Stomp suporta conexão de loop FX serial e paralela. Ajuste os parâmetros de acordo com suas necessidades:
FX RTN e FX LOOP: Defina Mix para 100 e o nível de envio não pode ser silenciado
Lembrete: Ao usar módulos FX SND/RTN/LOOP, tenha cuidado para evitar operações anormais (colocar o módulo FX RTN antes do módulo FX SND, use mais
de dois módulos FX LOOP em uma cadeia de efeitos, usando módulos FX SND/RTN/LOOP enquanto ajusta a fonte do nó de entrada/saída para os conectores FX
Loop, etc.), o que pode causar ruído anormal, até mesmo mau funcionamento da unidade.
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Painel de opções
Use os três botões de ajuste rápido para ajustar as opções diretamente acima dos botões. Se não houver opções correspondentes a um determinado botão,
girar esse botão não terá efeito.
Configurações atuais
Configurações de FS
Este menu permite que você ajuste as funções do pedal no modo Stomp no patch atual.
Função
Na opção Função, você pode atribuir uma função ao pedal 1-3:
• CTRL: Para usar a função CTRL, você pode usá-la para ligar/
desligar vários slots.
• Tap Tempo: Para a função Tap Tempo: o LED do pedal ficará azul e
piscará com o tempo definido. Defina o tempo tocando repetidamente no
pedal. Este tempo será aplicado ao tempo de atraso e outros efeitos com
parâmetros de velocidade ajustáveis.
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Função/Módulo Cor
DRV, DIN Vermelho (LED ligado = slot ligado, LED desligado = slot desligado, igual abaixo)
CAB, RI Amarelo
Alvo CTRL
Use o menu CTRL Target para selecionar quais slots do patch atual serão controlados pelo pedal CTRL.
Os 12 slots de efeitos estão listados no painel, com sim e não abaixo de cada módulo para mostrar se o pedal CTRL está ativado ou não:
Slot A1 e A2 são carregados com módulos DYN e WAH e B2 – NENHUM indica que o slot B2 está vazio
controlados por pedal CTRL
O slot A3 é carregado com o módulo DRV e não é controlado pelo
pedal CTRL
Use os botões de acesso rápido para alternar entre sim/não e pressione as setas à direita/esquerda para rolar pelos módulos.
Se você não quiser que o botão de acesso rápido seja ativado, selecione OFF para desativar sua função. Quando um botão de acesso rápido está desligado, o painel
de parâmetros exibirá o status conforme mostrado:
Se você selecionar um slot, SLOT FX mostrará o efeito atual que você está usando no centro do painel.
Use PARA para selecionar o parâmetro que deseja controlar. Os parâmetros controláveis variam com diferentes efeitos. Consulte a Lista de efeitos (na página 41) para
obter mais informações.
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Configurações de EXP
Você pode conectar seu próprio pedal de expressão para controlar vários parâmetros de efeitos.
Para usar um pedal de expressão para controlar os parâmetros, defina a função do conector EXP/CTRL para EXP (consulte a seção Controles na
página 24), atribua os parâmetros e ligue o interruptor EXP. Se o patch atual não tiver nenhum efeito controlável pelo pedal de expressão ou a chave
do pedal de expressão estiver desligada, o pedal não funcionará.
A partir deste menu, você pode controlar as configurações ou calibrar seu pedal de expressão externo.
Alvo
Na opção Target, você pode definir o alvo de controle do pedal. Você pode configurar no máximo quatro parâmetros de efeitos para o pedal de
expressão integrado controlar.
Use SLOT/FUNC X (X representando 1-4 alvos controláveis) para selecionar um slot/função de destino. As seleções disponíveis dependem dos
módulos/efeitos usados no patch atual. Se não houver módulo/efeito, as seleções disponíveis são OFF, Patch Tempo, Patch Volume apenas.
Se você selecionar um slot, o SLOT FX X mostrará o efeito atual que você está usando no centro do painel.
Use PARA X para selecionar o parâmetro que deseja atribuir ao pedal de expressão. Os parâmetros selecionáveis variam com diferentes
efeitos. Consulte a Lista de efeitos (na página 41) para obter mais informações.
Toque nas setas para a direita ou para a esquerda para percorrer o painel.
Você também pode desligar o pedal de expressão selecionando OFF no painel de configurações.
Intervalo de expressão
Na opção Expression Range, você pode definir a faixa de expressão do pedal de expressão e a curva de varredura. Existem quatro alvos
ajustáveis para alterar essas configurações.
MIN X (X representando 1-4 alvos controláveis) representa o valor de alcance mais baixo. Este é o valor que o pedal terá quando empurrado
totalmente para cima.
MAX X representa o valor de alcance mais alto, quando o pedal é pressionado até o fim.
CURVE X representa a linha de curva que o pedal seguirá quando pressionado de cima para baixo.
A faixa MIN e MAX é a mesma do parâmetro de efeito correspondente, e o valor MIN pode ser maior que o valor MAX.
Existem três tipos de CURVA: • A
linha segue uma linha reta
• Exp segue uma linha exponencial de lento para rápido
• Log segue uma linha logarítmica que muda conforme o pedal se move
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MIN MIN
Toque nas setas para a direita ou para a esquerda para percorrer o painel.
Calibrar A
opção Calibrar ajuda a calibrar seu pedal de expressão.
É importante calibrar o pedal de expressão se você achar que a varredura tem muito
3. Em seguida, pressione com força o dedo do pé do pedal para baixo e pressione NEXT. 4. A calibração será definida e esta mensagem aparecerá:
anterior.
Muitos dos patches de fábrica foram configurados para uso com pedal de
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• Pressione
T botão no menu principal
Quando o pedal de expressão está ligado, o indicador do pedal de expressão ( Quando o pedal de expressão está desligado, o indicador do pedal de expressão (
ícone T ) está aceso e uma mensagem aparecerá: T ícone) está desligado, e uma mensagem aparecerá:
SALVE ÿ
Você pode salvar as alterações feitas em seus parâmetros de efeitos, informações de controle e outros alvos editáveis.
Maiúsculas/minúsculas
Espaço
Gerenciamento de patches
Nas configurações padrão, pressione o número do patch no menu principal para entrar na lista de patches.
O menu da lista de patches mostra todos os patches do seu Ampero II Stomp. Você pode navegar e pular diretamente para um patch, editar a ordem da lista de patches ou copiar/colar
qualquer patch.
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• Troca
• Jogada
Pressione Trocar no menu de gerenciamento e selecione uma nova
Pressione Move no menu de gerenciamento, selecione uma posição,
posição que você precisa, então os dois patches serão trocados:
então o patch será “inserido”:
Digite um nome e clique em OK para finalizar. Em seguida, encontre uma posição que você precisa e pressione Colar para colar
Observe:
(4) Se você copiou outro patch com uma cópia existente, os dados anteriores serão sobrescritos.
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No menu principal, pressione GLOBAL para entrar no menu de configurações globais. A tela ficará assim:
Sair do cardápio
Submenu
Painel de opções
Você pode usar a tela sensível ao toque ou girar o botão principal para rolar pelos alvos do menu. À medida que você seleciona seu destino de menu, os botões
aparecerão no painel de seleção.
O painel de seleção exibirá as opções ajustáveis do alvo selecionado. Estes irão variar de acordo com a seleção. Se houver mais de três opções na seleção atual, use as
setas para a direita e para a esquerda para rolar pelas opções.
Use os botões de acesso rápido 1-3 para ajustar as opções no painel de seleção. Se não houver opção no painel acima de um determinado botão de acesso rápido,
mover esse botão não terá efeito.
E/S
Defina os níveis e modos globais de entrada/saída no menu I/O.
Use INPUT MODE (L)/(R) para selecionar entre os modos de entrada para o conector de entrada individual: •
Use OUTPUT LEVEL para selecionar entre o nível de saída do instrumento (Inst) e o nível de saída de linha (Line) para os conectores OUTPUT, o padrão é definido como
Line. Use o nível de instrumento para conectar a amplificadores ou outros equipamentos de efeitos. Use o nível de linha para conectar a mixers ou interfaces de áudio.
Use BYPASS MODE para selecionar entre os modos DSP Bypass e Analog Bypass.
Lembre-se de que o áudio USB também será ignorado quando a unidade for ignorada. • Bypass DSP
Modo de desvio padrão com comutação de desvio de buffer digital, ótimo para evitar perda de sinal causada por longo caminho de sinal (cabos de conexão longos,
muitos pedais na cadeia, etc.). Na maioria das situações, o DSP Bypass é recomendado.
Suporta configurações de entrada/saída mono, entrada mono/saída estéreo, entrada/saída estéreo. Os conectores de saída e os conectores de fones compartilham
a mesma saída. • Bypass Analógico
Modo de bypass analógico verdadeiro hardwire que mantém seu caminho de sinal impecável. Neste modo, a entrada esquerda é conectada diretamente à saída
esquerda, assim como as E/Ss direitas. Se você está enfrentando problemas de correspondência de impedância (por exemplo, use o Ampero II Stomp antes dos pedais
de fuzz), ou deseja manter um caminho de sinal analógico puro, este modo é recomendado.
Suporta apenas configurações de entrada/saída mono e entrada/saída estéreo. A saída de telefones e a função de cauda de efeito serão desativadas.
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• Somente USB: Somente a saída de áudio USB será enviada para o conector correspondente. Quando o Ampero II Stomp for sua interface de áudio USB principal, se você precisar
monitorar uma faixa em um DAW durante a gravação (ou monitoramento de software), esta seleção é recomendada. Caso contrário, você ouvirá a saída de efeito da unidade e uma saída
de monitor DAW ligeiramente atrasada. • Dry: Tanto o sinal seco quanto a saída de áudio USB serão enviados para o conector correspondente.
Observe: (1) Ao
usar o conector FX Loop Send como um conector de saída, o sinal de saída pode variar das configurações do patch, como as configurações dos parâmetros do módulo FX SND/FX
Áudio USB
Use este menu para definir as configurações de áudio USB ao usar o Ampero II Stomp como uma interface de áudio USB.
O Ampero II Stomp possui uma interface de áudio USB de 8 entradas e 8 saídas com roteamentos de sinal mostrados abaixo:
FONTE DE SND FX
<
SAÍDA USB DESLIGADA
Mesma regra acima: número par significa canal esquerdo e número ímpar significa canal direito. • As saídas Chain A (após o slot A6) são enviadas
• As saídas Chain B (após o slot B6) são enviadas para a entrada de áudio USB 3/4; A entrada de áudio USB 3/4 permanece enquanto a cadeia B estiver ativada (não mostrada
• Quando a cadeia A e B estão em série, as entradas de áudio USB 1/2 e 3/4 são as mesmas
• As entradas FX Loop Return são enviadas diretamente para USB Audio Input 5/6, independentemente das configurações de patch
• Os sinais de entrada L/R (sinal seco) são enviados diretamente para a entrada de áudio USB 7/8, independentemente das configurações de patch
• Saídas de áudio USB 1/2 (a saída principal) são enviadas para saídas L/R e fones de ouvido • Saídas de áudio USB 3/4
a 7/8 são reservadas para enviar diferentes saídas USB dependendo das configurações do seu computador ou
DAWs
Ao gravar, ajuste o REC LEVEL ideal para cada entrada de áudio USB 1/2 a 7/8 de acordo com o instrumento ou outra entrada que estiver usando. As faixas ajustáveis são todas de
Use MONITOR LEVEL para definir um nível de monitor adequado para as saídas de áudio USB gerais. A faixa ajustável é de Mute~-60dB~+6dB, o padrão é 0dB.
Use OUTPUT SOURCE e FX SND SOURCE para determinar qual saída de áudio USB será enviada para o conector correspondente. Por padrão, OUTPUT SOURCE é definido como USB
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e o nó de saída A)
NÍVEL DE GRAVAÇÃO
Jack de entrada Entrada USB 1/2
1/2
Jack FX Loop Return
NÍVEL DE GRAVAÇÃO
NÍVEL DE GRAVAÇÃO
Entrada USB 5/6
5/6
NÍVEL DE GRAVAÇÃO
Entrada USB 7/8
08/07
Neste exemplo, uma guitarra é conectada à entrada esquerda da unidade e um baixo é conectado à entrada direita. Os dois instrumentos serão gravados simultaneamente
(1) Conecte um par de fones de ouvido ao conector de fones, conecte um par de amplificadores de monitor ao conector de envio de loop FX através de um cabo Y (não balanceado
conexão);
(2) Inicie um DAW e crie duas faixas de áudio mono. Defina a entrada da faixa 1 para USB Audio Input 1, saída para USB Audio Output 1/2; defina a entrada da faixa 2 para
USB Audio Input 3, saída para USB Audio Output 3/4. Em seguida, ligue os interruptores do monitor em ambas as faixas; (3) No seu Ampero II Stomp, entre no menu
USB Audio e defina OUTPUT SOURCE para USB OUT 1/2, depois defina FX SND SOURCE para
SAÍDA USB 3/4;
(4) Entre no menu I/O, defina OUTPUT SOURCE e FX SND SOURCE para USB Only;
(5) No patch atual, defina a cadeia A/B para paralelo e use apenas efeitos mono (por exemplo, amplificadores e caixas); (6) Defina a
fonte de entrada da cadeia A para Input L e a saída para os conectores de saída; (7) Defina a fonte de entrada da cadeia B para Input R
(8) Você ouvirá o sinal da guitarra nos fones de ouvido e o sinal do baixo nos amplificadores de monitor se tudo estiver configurado. Em seguida, grave e obtenha individual
Exemplo 2: Gravação de faixas secas/molhadas simultaneamente ou Gravação seca, monitoração úmida Você
pode usar as múltiplas E/Ss de áudio USB do Ampero II Stomp para gravar várias trilhas secas/molhadas com DAW.
Neste exemplo, todas as configurações globais são definidas como padrão, patch de fábrica P01-1 Ampero Strikes! está carregado: (1)
Conecte um par de fones de ouvido ao conector de fones e conecte uma guitarra ao canal L de entrada da unidade; (2) Inicie um DAW
e crie duas faixas de áudio. Defina a entrada da faixa 1 para USB Audio Input 1/2, saída para USB Audio Output 1/2; defina a entrada da faixa 2 para USB Audio Input 7,
saída para USB Audio Output 1/2. Em seguida, mantenha o monitor desligado em ambas as faixas;
(3) Ainda em DAW, configure as duas pistas podendo ser gravadas ao mesmo tempo; (4)
Grave ambas as faixas. Então você obtém uma faixa de guitarra estéreo com efeitos e uma faixa de guitarra mono seca.
Se nenhum sinal molhado for necessário, na etapa (2) você só precisa criar uma trilha de áudio e definir a entrada da trilha para USB Audio Input 7 (ou 7/8 dependendo
de suas necessidades).
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(3) Inicie um DAW e crie duas faixas de áudio. Defina a entrada da faixa 1 para Nenhum, saída para a saída de áudio USB 3/4; defina a entrada da faixa 2 para
Entrada de áudio USB 1, saída para saída de áudio USB 1/2. Em seguida, mantenha o monitor desligado em ambas as faixas;
(4) Ainda em DAW, defina apenas a faixa 2 que pode ser gravada e importe uma faixa seca (Audio Clip A) para a faixa 1;
(5) Conecte um par de fones de ouvido ao conector de fones ou um par de amplificadores de monitor aos conectores de saída L/R (conexão balanceada);
(6) No DAW, inicie a reprodução e faça um loop da faixa seca na faixa 1, você ouvirá o clipe de áudio A com efeitos (dependendo do AMP e CAB
definições);
(7) Ajuste os parâmetros AMP e CAB; (8)
Desligue a chave de loop na DAW. Grave na faixa 2 com a faixa 1 tocando simultaneamente. Então você tem uma pista molhada como você
ouvido na etapa (6) (7);
(9) Repita os passos acima para obter diferentes faixas reamplificadas.
menu de Controles para configurar o modo de unidade, modo de seleção de banco, correspondência automática de cabine e controladores externos.
Use UNIT MODE para alternar entre Patch Mode e Stomp Mode. Isso funciona da mesma forma que segurar o pedal 3 ou o seletor de modo no menu principal.
Use BANK SEL MODE para alternar entre dois modos de seleção de banco no modo Patch: Initial e Wait. Isso afeta os pedais internos e externos:
• Initial: O Ampero II Stomp irá pular para um novo patch imediatamente após a troca de banco.
• Aguarde: Ao trocar de banco, o patch que você está usando não será alterado (os LEDs do pedal no Ampero II Stomp permanecerão
piscando) até que você toque novamente em um pedal para confirmar sua seleção.
A função AUTO CAB MATCH irá ajudá-lo automaticamente a combinar um táxi ao trocar de amplificadores. O padrão é desativado: • Ótimo para patches
• A cabine mudará automaticamente de acordo com o modelo de amplificador que você escolher; lista de táxis correspondentes, verifique a lista de efeitos na página
xx
EXP/CTRL FUNC permite configurar o modo de funcionamento do conector EXP/CTRL e as funções de pedais externos. As seleções disponíveis são EXP (pedal de
expressão), Single FS (controlador de pedal único) e Dual FS (controlador de pedal duplo), o padrão é definido como EXP.
• Mudando para Single FS: Uma opção FS4 TAP extra aparece para selecionar a função de pedal externo:
• Mudando para Dual FS: As opções extra FS4 TAP e FS5 TAP aparecem para selecionar a função de pedal externo:
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Além
disso: Ao configurar EXP/CTRL FUNC para Single FS, o padrão do FS4 TAP é Tap Tempo; Quando
configurado EXP/CTRL FUNC para Dual FS, o padrão do FS4 TAP é Bank- e o padrão do FS5 TAP é Bank+.
Configurações MIDI
Este menu permite configurar a fonte de entrada MIDI do Ampero II Stomp, canais de E/S MIDI, opções de E/S de relógio MIDI.
As opções INPUT CH (DIN/USB) e OUTPUT CH (DIN/USB) são para configurar os canais de entrada/saída MIDI dos conectores USB/MIDI. Os intervalos são todos Omni-1-16,
CLOCK SOURCE permite que você escolha a fonte de clock MIDI para sincronizar com outros dispositivos: •
Internal: usa apenas clock interno • DIN Only: usa apenas clock externo, recebe mensagens de clock MIDI do
conector MIDI IN
• Apenas USB: Usa apenas relógio externo, recebe mensagens de relógio MIDI do conector USB
• Mixed: Usa ambas as fontes de relógio interno/externo (recebe mensagens de relógio MIDI dos conectores MIDI IN e USB); mensagens de relógio posteriores substituirão as
mensagens anteriores
O padrão é definido como Misto. Se você definir a fonte do relógio para apenas DIN ou apenas USB, o Tap Tempo do Ampero II Stomp não funcionará.
CLOCK OUT (DIN/USB) liga/ desliga a saída do relógio MIDI. Ligue para usar o Ampero II Stomp como seu relógio MIDI principal. Se você estiver usando clock out, a entrada
de clock externa será ignorada; se você definir CLOCK SOURCE para DIN/USB Only, não haverá saída de relógio MIDI. Os padrões estão todos definidos como Desligado.
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Este é um EQ paramétrico de 4 bandas com filtros low/high cut e low/high shelf com chaves liga/desliga de bandas individuais: • LOW CUT: filtro
passa-altas que atenua o conteúdo de baixa frequência na frequência que você definir; parâmetros disponíveis são
FREQ e Q
• LOW SHELF: Filtro Low shelf que aumenta/corta o conteúdo de baixa frequência sob a frequência que você definir; parâmetros disponíveis são
FREQ, Q e GANHO
• BAND 1-4: Filtros de pico que aumentam/cortam uma determinada faixa de frequência; os parâmetros disponíveis são FREQ, Q e GAIN
• HIGH SHELF: Filtro de prateleira alta que aumenta/corta o conteúdo de alta frequência acima da frequência definida; parâmetros disponíveis são
FREQ, Q e GANHO
• HIGH CUT: Filtro passa-baixo que atenua os conteúdos de alta frequência acima da frequência que você definiu; parâmetros disponíveis são
FREQ e Q
FREQ: Controla a frequência central do filtro/frequência de corte variando de 20Hz a 20000Hz. A frequência padrão de cada
bandas são:
LOW CUT e LOW SHELF: 20Hz
BANDA 1: 100Hz
BANDA 2: 500Hz
BANDA 3: 1600Hz
BANDA 4: 5000Hz
HIGH CUT e HIGH SHELF: 20000Hz
• Q: Controla o filtro Q (largura/nitidez ou suavidade para filtros de corte baixo/alto) de 0,1 a 10. Os padrões são todos 0,71. • GAIN: Controla o ganho do filtro
de -12dB a +12dB. Os padrões são todos 0dB. • Volume: define a saída global do EQ de 0 a 100. O padrão é 50.
Observe:
• Se uma banda não funcionar, verifique se a banda está ligada ou não • O botão Reset irá
• Se você estiver usando patches/efeitos (como reverbs) precisa de muita energia DSP, neste caso, ligar o EQ global pode causar
sobrecarga
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Modo 1: O modo de exibição padrão que enfatiza o número do patch: Modo 2: Enfatiza o nome do patch:
DISPLAY TIME permite definir quanto tempo a exibição da tela dura para economizar energia. As seleções são Always On, 1min, 5min, 10min, 20min, 30min,
40min, 50min, 60min. O padrão é 30min. Quando a tela se apagar, qualquer operação (por exemplo, tocar na tela, conectar cabos, pressionar qualquer pedal)
ativará a tela.
Cerca de
Versão do FirmwareÿV1.0.0
Versão do Hardware: V1.0.0
Restauração de fábrica
Use este menu para realizar uma redefinição de fábrica. Lembre-se, redefinir o Ampero II Stomp excluirá todas as alterações salvas e configurações
pessoais. Uma vez executado, ele não pode ser desfeito, portanto, faça backup de suas configurações antes de realizar uma redefinição de fábrica.
Após continuar com a predefinição de fábrica, esta tela aparecerá mostrando que a
reinicialização está em andamento. Não desconecte a fonte de alimentação enquanto a
reinicialização estiver em andamento. A desconexão da fonte de alimentação pode causar mau
funcionamento do Ampero II Stomp.
Quando a redefinição de fábrica estiver concluída, esta mensagem será exibida. Pressione OK
para retornar ao menu principal.
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Configurações sugeridas
Aqui estão algumas configurações comuns para tirar o máximo proveito do Ampero II Stomp.
Ao usar com conectores FX Loop, lembre-se de adicionar módulos relacionados ao FX Loop (FX SND/RTN/LOOP) ou configurar os nós de entrada/saída corretamente.
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Configurações sugeridas
Conectando pedaleiras
Defina seu Ampero II Stomp em sua pedaleira e conecte outros pedais/controladores dependendo das configurações de E/S. Quando o Ampero II Stomp é usado
como seu equipamento principal, se você estiver usando conectores de loop FX, certifique-se de que os módulos/nós relacionados ao loop FX estejam configurados
corretamente.
Por favor, ajuste o volume do patch corretamente ou a queda de volume ocorrerá ao ignorar/acionar o seu Ampero II Stomp como um pedal.
Lembre-se de que o modo bypass (DSP/Analog) pode alterar muito o tom (por exemplo, conectado na frente de um pedal de fuzz). Se ocorrer um problema
tonal (que pode ser causado por incompatibilidade de impedância), tente alternar para um modo de desvio diferente.
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Configurações sugeridas
Conectando seu mixer, interface, fones de ouvido e outros equipamentos
Conecte as saídas do Ampero II Stomp às entradas correspondentes do mixer ou da interface de áudio. Recomendamos que você use uma
conexão balanceada (são necessários cabos TRS ou cabos TRS para XLR) para uma relação sinal-ruído ideal. Se você quiser enviar um sinal mono,
use o canal de saída esquerdo do Ampero II Stomp. Para evitar danos ao seu equipamento, certifique-se de que o volume do mixer ou do canal de
interface esteja mudo antes de fazer qualquer conexão.
Reduza totalmente o volume de saída antes de conectar os fones de ouvido para evitar danos aos ouvidos. A saída de fones de ouvido do
Ampero II Stomp vem com som estéreo de alta fidelidade.
Para melhores resultados, use os módulos AMP/PRE AMP e CAB.
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Configurações sugeridas
Usando a linha AUX IN
Conecte um cabo estéreo macho-macho de 1/8” de sua fonte de áudio (telefone ou reprodutor de música) à entrada AUX IN do Ampero II Stomp. Esta linha
não será afetada pelos efeitos internos do Ampero II Stomp e áudio USB.
Nota: se você estiver executando uma saída de linha mono, você ouvirá apenas uma versão mono da sua fonte AUX.
O editor
Conecte o Ampero II Stomp ao seu computador e acesse o software gratuito para gerenciar seu dispositivo, ajustar configurações de tom, transferir arquivos,
atualizar firmware e carregar arquivos IR de terceiros. O editor Ampero II Stomp é compatível com as plataformas Windows e macOS.
Acesse www.hotoneaudio.com/support para baixar o software gratuito - é fácil de instalar e vem com um manual do usuário.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Processamento de sinal:
Mono I/O: Processa o sinal do canal esquerdo somente ao inserir sinal estéreo
Entrada mono, saída estéreo: processa o sinal do canal esquerdo apenas ao inserir sinal estéreo
Stereo I/O: Processa ambas as entradas mono/estéreo
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Dinâmico(17)
Compressor(4)
Impulsionar (10)
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este modelo é baseado em uma das unidades de efeito mais icônicas do mundo: o
você terá o tom mágico do qual os heróis da guitarra do Reino Unido dos anos 1960
dependiam.
E/S Mono
O Micro Boost é baseado no lendário pedal MXR® M133 Micro Amp2. Fornecendo até
Micro
20dB de ganho, o Micro Boost eleva o som do seu amplificador sem alterar seu Ganho: Controla a quantidade de ganho
Impulsionar
caráter tonal.
Este é um simulador de tom especial que simula o lendário “Woman Tone” criado
Baseado no lendário pré-amplificador de clipe de cinto baseado em FET, este Volume: Controla a saída do efeito
aumento de FET é uma máquina de volume limpo. Use este pedal para obter uma Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o tom
Impulso FET enorme quantidade de ganho sem distorção, esculpir o tom com o EQ de 2 bandas do efeito
flexível. A bordo, você também encontrará um prático filtro de corte baixo para Low Cut: Liga/desliga o filtro de corte baixo (-6dB/
saída/boost do efeito
O Enhancer é baseado no pedal Xotic® EP Booster*. Este booster puro é a chave
+3dB: Seleciona a quantidade mínima de
para desbloquear os sons MASTER. Com resposta de frequência expandida e faixa
Potenciador aumento de 0dB (desligado) a +3dB (ligado)
dinâmica aumentada, este pedal aumenta a vitalidade de tudo o que você encontra
Bright: Seleciona o som de vintage (Bright off)
nele.
para flat (Bright on)
Portão de Ruído(3)
o original, o gate de ruído extremamente fácil de usar oferece rastreamento de ruído -Entrada L/R: Conectores de entrada
Portão AI E/S Mono
suave e sem oscilações e mantém seu sinal impecável. -FX RTN L/R: Jack de retorno FX Loop
amplificador/drive
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
E/S Mono
Limiar: Controla o nível de disparo do portão
Ataque: Controla em quanto tempo o portão começa a processar o sinal
Release: Controla o tempo de duração do fade-out do ruído após o nível cair
Este é um portão de ruído totalmente funcional
abaixo do limite
Personalizado com controle detalhado. Os controles individuais
Side Chain: Seleciona a fonte de entrada de chave de side chain:
Portão de ataque e liberação funcionam bem com
-Entrada L/R: Conectores de entrada
amplificadores e outros pedais.
-FX RTN L/R: Jack de retorno FX Loop
-Prev FX: Sinal de saída do slot de efeito anterior; se você selecionar isso,
recomendamos que você coloque o gate antes dos efeitos de amplificador/drive
FREQ(44)
Acústico (2)
Filtro(11)
2Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
modelo é uma ótima ferramenta para modelagem de tom. Ganho: Controla o ganho do filtro em ±12dB
Frequência: Controla a frequência central do
Este é um filtro de prateleira baixa que aumenta/corta o sinal abaixo de
Baixo filtro
uma frequência definida, o que é ótimo para aumentar/eliminar Q: Controla o filtro Q
Estante
efetivamente os graves.
Level: Controla a saída do efeito
Filtro de envelope(4)
Toucher G é um filtro de envelope projetado para guitarras, Sense: Controla a sensibilidade do efeito
Tocador oferecendo uma ampla variedade de tons. Defina os parâmetros Sense, Faixa: Controla a faixa de frequência do filtro
G Range e Q para se adequar ao seu instrumento e estilo de tocar. Q: Controla a nitidez do filtro
Nível: Controla o nível de saída
Toucher B é um filtro de envelope projetado para baixos, Sense: Controla a sensibilidade do efeito
Tocador oferecendo uma ampla variedade de tons. Defina os parâmetros Sense, Faixa: Controla a faixa de frequência do filtro
B Range e Q para se adequar ao seu instrumento e estilo de tocar. Q: Controla a nitidez do filtro
E/S Mono
Nível: Controla o nível de saída
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Filtro Automático(7)
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
em processamento.
Vogal 1/2: Seleciona o tipo de filtro (vogal)
Este é um filtro automático especial altamente personalizável que fornece uma
Fase: Controla o tom humano da modulação LFO L/R com
duas vozes. Afinar o deslocamento de fase dos botões
Mono em,
Filtro Vocal a bordo para fazer suas criações.
Profundidade: Controla a profundidade do efeito saída estéreo
Você pode usar a função Tap Tempo para controlar o efeito Rate: Controla
a velocidade do LFO (velocidade do efeito ligando a chave
Sync. Quando a velocidade Sync)
estiver ligado, gire o botão Rate para definir uma divisão de tap adequada Level:
Controla a saída do efeito
valor. O valor padrão é 1/4 (sem divisão).
Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
Este modelo é uma máquina de filtro de 4 etapas para criar sons semelhantes
divisão).
Este modelo é uma máquina de filtro de 8 etapas para criar sons semelhantes
divisão).
Este modelo é uma máquina de filtro de padrões para criar sons semelhantes Etapa: Seleciona o número de etapas
a sintetizadores. Ele fornece máx. 8 passos e 8 padrões diferentes. Um Patten: Seleciona entre 8 padrões de
Rate para definir um valor de divisão de tap adequado. O valor padrão é 1/4 (sem Reso: Controla a ressonância do filtro
Arremesso(14)
Este modelo é um oitavo monofônico que cria notas uma oitava abaixo e duas
down)
(1 de outubro acima)
Este modelo é um oitavo monofônico que cria notas uma oitava abaixo e duas
Seco: Controla o nível do sinal seco
Analógico oitavas abaixo. O processamento de nota única e o controle de sinal úmido/
Oitava 2 seco individual recriam os sons de pedal de oitava analógicos "sujos" vintage.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este modelo é um pitch shifter polifônico com max. Faixa de Min/Max Pitch: Controla o intervalo de mudança de
mudança de tom de 2 oitavas. As configurações individuais de mix/ tom baixo/alto em ± 24 semitons
max pitch podem lhe trazer muita diversão. Posição: Controla a posição do pedal (min=0, max=100)
Mudança de tom
Atribua o parâmetro Position ao seu pedal de expressão,
ligue o pedal de expressão e você pode dobrar a afinação movendo Tone: Controla o tom do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
processamento de sinal L/R independente. Delay 1-4: Controla o tempo entre os sinais secos e molhados
Este é um efeito de desafinação de voz Pan 1-4: Controla o panning L/R do sinal molhado
Quad
quádrupla que combina quatro vozes Tone: Controla o tom do efeito
Desafinar
ligeiramente alteradas com o sinal original, produzindo Mix: Controla a proporção geral do sinal seco/úmido
um som exuberante, semelhante a um coro. Use os Nível 1-4: Controla a saída do efeito
botões de controle para expandir suas dimensões sonoras. Saída: Controla a saída geral
Este modelo é um pitch shifter polifônico. Shift: Controla o intervalo de mudança de afinação em ±12 semitons Você
Corda
pode usá-lo como um capo virtual ou usá-lo Detune: Afina a correção de afinação em ±50 cents para simular afinações mais baixas
em sua guitarra.
Deslocador
Volume: Controla a saída do efeito
Este modelo é um mix monofônico de voz única: Controla a relação de sinal úmido/seco do efeito
harmonizador automático com max. uma faixa de Key: Seleciona a tecla do acorde de acordo com sua música
Harmonizador 1 E/S Mono
mudança de afinação de uma oitava. Tecla detalhada, Modo: Seleciona o modo de escala de acordo com sua música
As configurações de escala e intervalo podem trazer a você Intervalo: seleciona o intervalo entre o sinal úmido e seco
muita diversão. Modo Suave: Ligue para obter uma transição de nota suave
Especial(6)
Os controles Freq, Tone e Mix são ajustados Freq: Controla a frequência de modulação geral
Mod de toque
para efeitos exclusivos de campainha e campainha, e Fino: ajuste a frequência de modulação em +/- 50Hz
um botão Fine oferece controle extra sobre a Tone: Controla o tom do efeito
frequência.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este filtro especial faz você parecer que está tocando em um Ruído: Controla a quantidade de ruído de fundo
Telefone
telefone antigo. Ajuste os botões Noise e Shake para obter uma
Linha
conexão seriamente duvidosa. Shake: Controla a vibração do som
WAH(13)
Atribua o parâmetro Position ao seu pedal de expressão, ligue o pedal de expressão e você ouvirá a diferença movendo o pedal para frente e para trás.
Magic Wah para você o icônico tom wah Morley®* que era popular desde a calcanhar, max=totalmente dedo do pé)
década de 1970.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
DRV(33)
Sobremarcha(17)
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
com toneladas de sensibilidade e uma ampla resposta de frequência. Volume: Controla a saída do efeito
Baseado no lendário pedal de overdrive Fulltone® OCD®*, este Volume: Controla a saída do efeito
modelo oferece aquele ótimo sabor de amplificador de um amplificador Modo: Seleciona entre dois caracteres de som
Forçar acionamento
vintage. Fique selvagem com este monstro de overdrive diferentes: HP (modo High Peak com mais
responsivo e super poderoso! extremidade inferior e distorção), LP (Low
Aparador de tubos dentro. Famosa pelo tom de violino “Cliffs of Dover”, está no topo da Volume: Controla a saída do efeito
lista de desejos de muitos profissionais de estúdio e músicos ao vivo. Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o tom do
efeito
E/S Mono
Zendrive®*, o Zen Garden oferece um tom overdrive associado a Tone: Controla o tom do efeito
Jardim zen
alguns dos melhores e mais caros amplificadores do mercado. Com Volume: Controla a saída do efeito
os quatro botões integrados, você pode facilmente tocar a alma do ZEN Voz: Controla o caractere de harmônicos
superiores
O Direct Touch é baseado no famoso pedal de overdrive Barber® Ganho: Controla a quantidade de distorção
Direct Drive*. Oferecendo um overdrive no estilo valvulado com Tone: Controla o tom do efeito
Toque direto grande clareza, você ouvirá cada nota cantando com orgulho e Volume: Controla a saída do efeito
alegria - assim como um amplificador valvulado vintage real! Harmônicos: liga/desliga harmônicos extras
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
FUZZ(3)
amplo alcance usando o botão TONE - de um som cremoso tipo Volume: Controla a saída do efeito
overdrive a um tom difuso realmente agressivo.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Distorção(10)
grito alto a um sussurro suave. Claro, reproduz fielmente a Volume: Controla a saída do efeito
dinâmica do seu estilo de jogo.
overdrives, ritmos intensos, solos estrondosos – Black Tail Filtro: No sentido anti-horário controla o tom do
Cauda preta
ganha com autoridade e poder. efeito
Igual ao original, o Black Tail apresenta o lendário controle Volume: Controla a saída do efeito
FILTER: Gire-o no sentido horário para cortar a extremidade alta,
gire-o no sentido anti-horário para permitir o brilho natural do seu E/S Mono
instrumento.
Pedal de distorção Shred Master*, aquele bem conhecido por ser Volume: Controla a saída do efeito
Destruidor
usado por Jonny Greenwood do Radiohead para criar suas Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que
paredes de distorção torcidas. controla o tom do efeito
volume, a distorção Crunchist recria facilmente o enorme crunch Volume: Controla a saída do efeito
de um amplificador britânico.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
AMP(87)
Limpar(36)
incrível com timbre enorme. Aumente o volume, você obtém o doce Saída: Controla a saída do efeito
som “boxy” que o tornou popular nos estúdios.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este modelo é um simulador de amplificador baseado nas Volume: Controla a saída do efeito e a
características de som do lendário amplificador Fender® quantidade de ganho
Baseman Bassman®* (versão 5F6-A, canal normal), a lenda americana Presença: Controla o headroom do efeito
Norma com um topo vibrante e uma extremidade inferior gorda. Saída: Controla a saída do efeito
Originalmente projetado para baixo, logo se tornou popular entre os Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que
guitarristas. controla o tom do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
quando acionado.
O Superb Dual Clean é baseado no famoso combo Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de ganho
Soberbo
Supro® Dual-Tone 1624T* (CH 1). Produz a doce Saída: Controla a saída principal
Limpeza dupla
réplica da cena da “escada” dos anos 60, desde Tone: Controla o tom do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
vintage com um som vintage limpo e suave. Saída: Controla a saída do efeito
Conheça o Imperador do Tom! Baseado no combo Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
Matchless™ Chieftain 212* (som limpo), o Emperor Presença: Controla o headroom do efeito
Imperador
apresenta os ricos harmônicos e sensibilidade Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Limpar
incomparável que fizeram deste amplificador uma Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom
lenda da Classe A. do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
assumir o controle.
Glacian Clean é baseado no canal clean do Gain: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
famoso combo Bogner ® Shiva* (20º aniversário Presença: Controla a versão do headroom do efeito). Nossa réplica
glacial reproduz o vítreo hi-fi clean Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Limpar Bass/Treble:
alimentado por um par de válvulas KT88. Este é um som super aberto com headroom EQ de 2tom
imerso, bandas que controla o som
de efeito
Este modelo é baseado em um dos maiores Ganhos do Dr. Z®*: Controla o volume de saída (pré ganho)
designs duradouros: o famoso Dr. Z® Maz 38 Sr.* Corte de tom: No sentido anti-horário controla o combo (som limpo).
Este amplificador tem o tipo de timbre de efeito limpo Dr. 38 Clean
headroom que o torna uma ótima plataforma de pedal, mas como Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
autônomo é incrivelmente versátil, concedendo acesso Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla tanto o sotaque
E/S Mono
americano quanto o som classe A do Reino Unido. o tom de efeito
Este modelo é baseado em um famoso modelo Dr. Z®*: o simples Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de
mas poderoso amplificador Dr. Z® Route 66*. Graças a um par de ganho
Dr. 66 tubos de potência KT66 no amplificador de potência, este Saída: Controla a saída principal
amplificador pode trazer-lhe um som espesso cremoso adorável Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o tom
que é caloroso e expressivo, com algumas discagens Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
O Pool Wrecker é baseado no lendário amplificador Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de ganho
Trainwreck® Liverpool*, um amplificador boutique super- Presença: Controla o headroom do efeito
Piscina raro criado por Ken Fischer que reage de forma extremamente Saída: Controla a saída do efeito
Destruidor fiel aos seus dedos. Ele cria um som que mistura crunch Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
Hot Cat 30*, o Hot Kitty Clean é uma máquina totalmente Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
Gatinho Quente
limpa de Classe A. O tom único encontra-se em algum lugar Presença: Controla o headroom do efeito
Limpar
entre os territórios britânico e americano com ricos harmônicos Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
superiores.
E/S Mono
Este modelo é um simulador de amplificador baseado nas
características de som do lendário cabeçote de Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
amplificador Soldano® SLO100* (canal NORMAL Presença: Controla o headroom do efeito
Soloist , som limpo), que estabelece um benchmark 100 Clean
Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
para amplificadores modernos. A razão pela qual você acha o Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
desde 1987.
Dirigir(28)
E/S Mono
quando acionado.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
O Superb Dual Drive é baseado no famoso combo Volume 1/2: Controla a saída do efeito e a quantidade de
Soberbo Supro® Dual-Tone 1624T* (CH 1+2, significa que os dois ganho
Acionamento duplo canais de pré-amplificador estão ligados em paralelo). Produz Tone 1/2: Controla o tom do efeito
a doce réplica da cena da “escada” dos anos 60, desde Saída: Controla a saída principal
limpezas semelhantes a sinos a azuis corajosos.
Este Marshell 45+ é um simulador de amplificador baseado em Volume: Controla a saída do efeito e ganha as
características de som do lendário cabeçote Marshall® JTM 45* (HIGH TREBLE Presence:
headroom
Controla
do efeito).
o canal
Nascido
de
Marshell em 1962, logo se tornou popular Output: Controla a saída do efeito entre
Bass/Middle/Treble:
inúmeras estrelas
EQede
rapidamente
3 bandas que
definiu
controla
o
45+ som do rock & blues dos anos 60. tom de efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
cabeçote Marshall® Super Lead 1959* com conexão Volume 1/2: Controla a saída do efeito e a quantidade de
“Jump”. Nenhuma explicação necessária - O tom é tão ganho
Marshell SLP
lendário quanto a música que ajudou a criar. Como ele Presença: Controla o headroom do efeito
Pular
tem uma saída extrema (exigida por Pete Townshend!), Saída: Controla a saída do efeito
adicionamos um botão de saída para que você Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
possa assumir o controle. efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Bogner ® Shiva* (versão do 20º aniversário). Nossa réplica Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
reproduz o som vítreo de alta fidelidade alimentado por um par Presença: Controla o headroom do efeito
glacial
de válvulas KT88. Este é um som super aberto com headroom Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Dirigir
imerso, humores sensíveis e ótima resposta de graves. Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
efeito
E/S Mono
Fryman B é baseado em um famoso amplificador boutique Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
estilo britânico (canal BE). Esta é uma máquina de tom incrível Presença: Controla o headroom do efeito
baseada nos clássicos amplificadores britânicos quentes. Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Fryman B
Mas este amplificador é extremamente versátil: com alguns Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
apertados, médios doces e harmônicos ricos. Voice/Fat/C45: Ajusta os caracteres tonais gerais
cabeçote Bogner ® Ecstasy* (personagem de som vintage), Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
Boger XT
que é o favorito de todos os estilos e gêneros de música Presença: Controla o headroom do efeito
Azul V
desde 1992. Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
efeito
Este modelo é baseado no 2º canal (o canal azul) do famoso
cabeçote Bogner ® Ecstasy* (personagem de som moderno), Bright: Controla o brilho do efeito
Boger XT Modo Plexi: Liga/desliga o Modo Plexi; em Plexi
que tem sido o favorito de todos os estilos e gêneros de
Azul M
música desde 1992. Modo o amplificador funciona como um amplificador estilo plexi
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Conheça o Imperador do Tom! Baseado no ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
Combinação Matchless™ Chieftain 212* (som dirigido), Presença: Controla o efeito headroom Emperor Drive
o Emperor apresenta os ricos harmônicos e Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
sensibilidade incomparável que fez deste amplificador um grave/médio/agudo classe A: EQ de 3 bandas que controla a lenda.
o tom de efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Oi Ganho(17)
Este modelo é um simulador de amplificador baseado nas Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
características de som do lendário cabeçote Marshall® JCM900 Presença: Controla o headroom do efeito
Marshell 900
(modelo 4100, CH B)*. Lançado em 1990, foi projetado para Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
produzir mais ganho, menos ruído e timbre Marshall® inoxidável. Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom
do efeito
O Tang R100 é baseado no famoso Orange® Ganho: Controla a quantidade de ganho (pré ganho)
Cabeça de amplificador Rockerverb 100™*, o primeiro amplificador Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Tang R100
de alto ganho da Orange®*. Sua voz grossa única tornou-se Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
estilo plexi
Baixo(5)
O Tang Bass é baseado no famoso Orange® Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de
Cabeça de amplificador de baixo AD200B*, um amplificador ganho
Tang Bass direto com enorme potência. Os quatro tubos de potência Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
6550 garantem um tom de tremer o chão com muita Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom do
dinâmica. efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
potência:
clássicos
PRÉ-AMP (88)
Limpar(36)
E/S Mono
Tone: Controla o tom do efeito
O Tweed Prince é um simulador de pré-amplificador baseado em um
Saída: Controla a saída do efeito
dos lendários amplificadores combinados de estúdio: Fender®
Tweed Tweed Princeton Amp* (versão 5F2-A), outra obra-prima de “tom
Principe enorme em uma caixa pequena” que continua popular entre
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
O Black Twin é um simulador de pré-amplificador baseado em Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de ganho
do lendário Fender® '65 Twin Reverb®* Saída: Controla a saída do efeito
controla
Bass/Middle/Treble:
o amplificador. EleEQ
fornece
de 3 bandas
um tomque
de efeito
Gêmeo Preto super limpo e cristalino
som com médios cavados, popularmente conhecido
como “Blackface Sound”. Brilho: liga/desliga o brilho extra
E/S Mono
O Black Super é um simulador de pré-amplificador Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de ganho
baseado no amplificador Fender® Blackface Super Saída: Controla a saída do efeito
Preto
Reverb®* (versão AB763), um enorme amplificador Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o tom
Super
de som que oferece a você os adoráveis sinos do efeito
“blackface” com agudos e graves aprimorados. Brilho: liga/desliga o brilho extra
King King®* (FAT desligado), um dos Gary Clark Output: Controla a saída do efeito Clean
O favorito de Jr. Dá-lhe um belo Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que controla o brilho limpo quando abaixado
e um tom de efeito
sujeira sensível ao toque grave quando acionado.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
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Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
O Brown Super é um simulador de pré-amplificador baseado Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade
no Fender® Brownface Super-Amp* (versão 6G4), um de ganho
Marrom Super dos primeiros amplificadores “profissionais” de alto- Saída: Controla a saída do efeito
falante duplo, oferecendo um tom doce e sensível ao toque Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o
da era Brownface. tom do efeito
O Silver Master é um simulador de pré-amplificador baseado em Volume: Controla a saída do efeito e ganha o
lendário amplificador de quantidade Fender® Silverface Bandmaster®* (versão anterior
como dooAB763),
“santo graal
que foi
do tratado
timbre
Saída: Controla
Fender®*”. Não são necessários muitos ajustes - Basta conectar, aumentar o volumea saída doaefeito
e sentir mágica. E/S Mono
Mestre Prata
Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o
tom do efeito
O Superb Dual Clean é um simulador de pré- Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade
Dupla soberba amplificador baseado no famoso combo Supro® Dual- de ganho
Limpar Tone 1624T* (CH 1). Produz a doce réplica da cena Saída: Controla a saída principal
da “escada” dos anos 60, desde limpezas semelhantes a Tone: Controla o tom do efeito
Este modelo é um simulador de pré-amplificador baseado Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade
nas características de som de um combo vintage VOX®* de ganho
Voxy 15 TB AC15* (com Top Boost), o irmão mais novo do lendário Master: Controla a saída do efeito
VOX® AC30*, oferecendo o mesmo som da Invasão Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o
Britânica. tom do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este é um simulador de pré-amplificador baseado no Gibson® Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de
Vigia Amplificador Scout*, um amplificador vintage raro com um ganho
E/S Mono
Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade de
Match 30 Clean é um simulador de pré-amplificador baseado
ganho
Partida 30 no imbatível Matchless™ DC-30 combo* - um dos primeiros
Master: Controla a saída do efeito
Limpar amplificadores de boutique, que leva o lendário som Classe
Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o tom
A do estilo britânico a um novo nível.
do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este modelo é um simulador de pré-amplificador baseado em um dos Dr. Ganho: Controla o volume de saída (pré ganho)
Os designs mais duradouros do Z®*: o famoso combo Dr. Z® Maz 38 Sr.*
(som limpo). Este amplificador tem o tipo de headroom limpo que o torna Master: Controla a saída do efeito (pós ganho)
Dr. 38 Limpo
uma ótima plataforma de pedal, mas como autônomo é incrivelmente
versátil, concedendo acesso tanto ao sotaque americano quanto ao Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que
Este modelo é um simulador de pré-amplificador baseado em um famoso Dr. Volume: Controla a saída do efeito e a quantidade
Modelo Z®*: o simples mas poderoso amplificador Dr. Z® Route 66*. de ganho
Dr. 66 Graças a um par de tubos de potência KT66 no amplificador de potência, Saída: Controla a saída principal
este amplificador pode trazer-lhe um som espesso cremoso adorável Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o tom
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Em processamento
Dirigir(28)
guitarristas.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Em processamento
encorpado e ótima dinâmica. Um must-have em seu arsenal! Saída: Controla a saída do efeito
E/S Mono
Este é um simulador de pré-amplificador baseado nas
características de som do lendário cabeçote de amplificador
Marshell 50 Marshall® JMP 50* (canal NORMAL). Nenhuma explicação
necessária - O tom é tão lendário quanto a música que ajudou Volume: Controla a saída do efeito e a
a criar. quantidade de ganho
Saída: Controla a saída do efeito
Este é um simulador de pré-amplificador baseado nas Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que
características de som do lendário cabeçote Marshall® JMP controla o tom do efeito
Marshell 50+ 50* (canal HIGH TREBLE). Nenhuma explicação necessária
- O tom é tão lendário quanto a música que ajudou a criar.
Este é um simulador de pré-amplificador baseado nas Volume 1/2: Controla a saída do efeito e a
características de som do lendário cabeçote Marshall® JMP quantidade de ganho
Marshell 50
50* com conexão “Jump”. Nenhuma explicação necessária - Saída: Controla a saída do efeito
Pular
O tom é tão lendário quanto a música que ajudou a criar. Bass/Middle/Treble: EQ de 3 bandas que
controla o tom do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
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Em processamento
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
complexos, baixos apertados e ricos harmônicos superiores. Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o
tom do efeito
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Oi ganho (17)
acha o som tão familiar é porque você o ouve em discos de ouro desde do efeito
1987.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
O lendário Flip Top está aqui! Nosso Ampage Flip é um simulador de pré-
amplificador baseado no lendário cabeçote de amplificador de baixo Ampeg®
Volume: Controla a saída do efeito
Ampage B-15*. Originalmente projetado por Jess Oliver, o amplificador fácil de usar
Bass/Treble: EQ de 2 bandas que controla o
Virar produz um tom redondo e cheio de figuras incríveis para o qual muitos o
tom do efeito
consideram o santo graal dos amplificadores de baixo. Agora está finalmente
ao seu alcance!
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Acústico(1)
Sinal
Título FX Descrição
Em processamento
CABINE(68)
Cabine de guitarra
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combo VOX®* 1x10”
Voxy 1x10B
vintage.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combinado VOX®*
Voxy GRN 1x10 E/S Mono
1x10” com um alto-falante Celestion® Greenback* de 10 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um VOX® personalizado
Voxy Personalizado 1x10
Armário combinado AC4*.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Fender® vintage
TWD 1x10
Armário combinado Tweed* 1x10”.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição
Em processamento
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Fender® customizado
TWD VN 1x10
Gabinete combinado Tweed* 1x10” com alto-falante Celestion® G10 Vintage* de 10 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combo Gibson®*
Dourado 1x10
1x10” vintage.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Marshall®*
Personalizado do Reino Unido 1x12
1x12” customizado.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Fender® vintage
TWD 1x12
Gabinete combinado Tweed* 1x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combinado
TWD Dlx 1x12
Fender® Tweed Deluxe* 1x12” com um alto-falante Jensen® P12R* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combinado
Preto 1x12
Fender®* 1x12” com um alto-falante Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Fender® vintage
Preto Dlx 1x12 A
Gabinete combo Deluxe Reverb* 1x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combo
Preto Dlx 1x12 B
Fender® Deluxe Reverb* 1x12” com um alto-falante Jensen® C12R*.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combo
Preto Dlx 1x12 C
Fender® Deluxe Reverb* 1x12” com um alto-falante personalizado.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combo Gibson®*
Dourado 1x12
1x12” vintage.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®*
Boger 2x12 A
2x12” com dois alto-falantes Celestion® Greenback* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®*
Boger 2x12B
2x12” com dois alto-falantes Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
E/S Mono
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®
Glacian 2x12 A
Shiva* 2x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®
Glacian 2x12B
Shiva* 2x12” com alto-falantes Celestion® Alnico Gold*.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Orange® personalizado
Tang 2x12 A
Gabinete PPC212* 2x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Orange® PPC212*
Tang 2x12B
2x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete VOX® AC30*
combo Voxy Green 2x12 com dois alto-falantes Celestion® Greenback* de 12 polegadas.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição
Em processamento
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete combinado
Voxy Gold 2x12 E/S Mono
VOX® AC30* com dois alto-falantes Celestion® Alnico Gold* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®*
Boger 4x10 A
4x10”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®*
Boger 4x10B
4x10” modificado.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Fender® Super
Super 4x10A
Reverb* 4x10” com quatro alto-falantes Jensen®* de 10 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®*
Boger 4x12 A
4x12” com quatro alto-falantes Celestion® G12T-75* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Bogner®*
Boger 4x12B
4x12” com quatro alto-falantes Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Diezel®*
Dizzle 4x12 A
4x12” com quatro alto-falantes Celestion® G12K-100* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Diezel®*
Dizzle 4x12B
4x12” com quatro alto-falantes Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um EVH®
Eddie 4x12A
5150III®* Gabinete 4x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um EVH® modificado
Eddie 4x12B
5150III®* Gabinete 4x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete ENGL®* 4x12”
Inglês 4x12 A
com quatro alto-falantes Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
E/S Mono
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete ENGL®* 4x12”
Inglês 4x12B
com quatro alto-falantes Celestion® Greenback* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete de 4x12” da
Fryman 4x12 A
marca de estilo do Reino Unido com quatro alto-falantes Celestion® Greenback* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete de 4x12” de
Fryman 4x12B
estilo boutique do Reino Unido com quatro alto-falantes Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Marshall®*
Reino Unido Creme 4x12
4x12” com quatro alto-falantes Celestion® G12H-30* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete vintage
Cheque do Reino Unido 4x12
Marshall®* “Checkboard” 4x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete personalizado
UK Custom 4x12 Marshall®* 4x12” com quatro alto-falantes Electro-Voice® EVM12L* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete vintage
Reino Unido Preto 4x12
Marshall®* 4x12” com quatro alto-falantes Celestion® Blackback* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Marshall®
Reino Unido 82 4x12
Gabinete 1982B* 4x12”.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Machine Translated by Google 82
Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição
Em processamento
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete vintage Orange®*
Tang 4x12B
4x12”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Orange®* 4x12”
Tang 4x12 C
vintage customizado.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Mesa/Boogie®*
Messe 4x12 A
4x12” com alto-falantes “Vintage Black Shadow”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Mesa/Boogie®*
Messe 4x12B
4x12” com quatro alto-falantes Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas.
E/S Mono
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete
Reitor 4x12 A
personalizado Mesa/Boogie® Rectifier* 4x12” com quatro alto-falantes Eminence®* de 12 polegadas.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg®* 2x10”
Ampage 2x10 A
vintage.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg® SVT
Ampage 2x10 B
210AV* 2x10”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg®* 2x10”
Ampage 2x10 C
vintage modificado.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg® SVT-210AV*
Ampage 2x10 D 2x10” com alto-falantes Ampeg®*.
E/S Mono
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg®* 4x10”
Ampage 4x10 A
vintage.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg® SVT
Ampage 4x10 B
410HLF* 4x10”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um Ampeg® modificado
Ampage 4x10 C
Gabinete SVT-410HLF* 4x10”.
Este modelo é um simulador de gabinete baseado nas características de som de um gabinete Ampeg®* 4x10”
Ampage 4x10 D
vintage modificado.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição
Em processamento
RI(80)
IR Acústico(10)
Dreadnought 1 Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um violão de cordas de aço Dreadnought.
Dreadnought 2 Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um violão de cordas de aço Dreadnought.
Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um violão de cordas de aço tipo OM.
Orquestral
Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um violão estilo jumbo com cordas de aço.
Jumbo
Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um icônico violão de cordas de aço “H-Bird”. E/S Mono
Hum pássaro
Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um violão acústico tipo GA.
Auditório
Clássico Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um violão clássico.
bandolim Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um bandolim.
Baixo Fretless Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um baixo fretless.
Contrabaixo Este modelo é um simulador acústico baseado nas características sonoras de um contrabaixo.
Celestion® IR(20)
Azul 1x12 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 1x12 com um alto-falante Celestion®
Fechar Alnico Blue* de 12 polegadas, capturado por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Azul 1x12 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro aberto 1x12 com um alto-falante Celestion®
Aberto Alnico Blue* de 12 polegadas, capturado por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12H-C 1x12 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 1x12 com um alto-falante Celestion®
Fechar G12H Creamback* de 12 polegadas, capturado por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12H-C 1x12 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro aberto 1x12 com um alto-falante Celestion®
Aberto G12H Creamback* de 12 polegadas, capturado por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Azul 2x12 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 2x12 com dois alto-falantes
Fechar Celestion® Alnico Blue* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Azul 2x12 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro aberto 2x12 com dois alto-falantes
Aberto Celestion® Alnico Blue* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
E/S Mono
Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 2x12 com dois alto-falantes
G12H-A 2x12
Celestion® G12H Anniversary* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio
Fechar
cuidadosamente balanceados.
Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro aberto 2x12 com dois alto-falantes
G12H-A 2x12
Celestion® G12H Anniversary* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio
Aberto
cuidadosamente balanceados.
Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 2x12 com dois alto-falantes
G12H-C 2x12
Celestion® G12H Creamback* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio
Fechar
cuidadosamente balanceados.
Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro aberto 2x12 com dois alto-falantes
G12H-C 2x12
Celestion® G12H Creamback* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio
Aberto
cuidadosamente balanceados.
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Sinal
Título FX Descrição
Em processamento
G12M-C Este IR é baseado nas características de som de um gabinete 2x12 Close Back com dois 12 polegadas 2x12
Close Alto-falantes Celestion® G12M Creamback*, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12M-C Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro aberto 2x12 com dois gabinetes abertos 2x12 de 12
polegadas Alto-falantes Celestion® G12M Creamback*, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Verde Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 2x12 com dois alto-falantes Celestion®
2x12 G12M Greenback* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 2x12 com dois alto-falantes Celestion®
V30 2x12
Vintage 30®* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12-65 Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 4x12 com quatro alto-falantes
4x12 Celestion® G12-65* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12H-A Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 4x12 com quatro alto-falantes
E/S Mono
4x12 Celestion® G12H Anniversary* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12H-C Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 4x12 com quatro alto-falantes
4x12 Celestion® G12H Creamback* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
G12M-C Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 4x12 com quatro alto-falantes
4x12 Celestion® G12M Creamback* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Verde Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 4x12 com quatro alto-falantes
4x12 Celestion® G12M Greenback* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Este IR é baseado nas características de som de um gabinete traseiro fechado 4x12 com quatro alto-falantes
V30 4x12
Celestion® Vintage 30®* de 12 polegadas, capturados por um conjunto de microfones de estúdio cuidadosamente balanceados.
Usuário Isto é para carregar seu próprio arquivo IR clicando no botão “Importar arquivo IR”. O arquivo IR deve ser um arquivo WAV
IR 1~50 mono de 44,1 kHz de 24 bits.
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
EQ(10)
Coloque este equalizador clássico antes do seu Use as cinco bandas acima para controlar o nível de EQ
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este é um equalizador paramétrico Use as quatro bandas acima para controlar a frequência central.
de 4 bandas com filtros shelving baixos/ Q 1-4: Controla a largura de banda Q
Para EQ 1
altos adequados para qualquer Ganho 1-4: Controla o nível de EQ em ±12dB
instrumento. Prateleira Lo/Hi: Controla o nível geral de EQ baixo/alto em ±12dB
MOD(27)
O interruptor de sincronização permite controlar a velocidade do efeito pelo Tap Tempo. Quando a chave Sync estiver ligada, gire o botão Rate para definir
um valor de divisão de tap adequado. O valor padrão é 1/4 (sem divisão).
Refrão(6)
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Baseado no modo chorus do lendário pedal de chorus dos anos 1970, o Depth: Controla a profundidade do chorus
Grande Grand Choruium fornece aquele som de chorus analógico vintage sonhador, Rate: Controla a velocidade do chorus
Choruium quente e cintilante que os músicos sonham. E. Level: Controla o nível do efeito
Líquido harmônicos profundos e exuberantes, tornou-se o padrão pelo qual todos os pedais de chorus são medidos.
ControlaAfinar
a velocidade
os dois do
Rate:
chorus
Sonho
parâmetros para obter seu próprio som, desde a duplicação sutil Sync: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
a doce rotação!
Flanger(4)
Este modelo produz o efeito de flanger clássico obtido originalmente Taxa: Controla a velocidade do flanger
manualmente, variando independentemente a velocidade de dois gravadores Pre Delay: Controla o tempo de pre delay
Flanger
com o mesmo material de programa. Produz um tom de flange rico e Feedback: Controla a quantidade de feedback
natural.
Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Vibração(4)
Este é um efeito vibrato especial com controle dinâmico de Sens: Controla a sensibilidade do efeito
profundidade, que permite criar modulação de afinação sensível ao Rate: Controla a velocidade do vibrato
Vibrato T toque. Use o botão Rate para controlar a velocidade de Saída: Controla o nível do efeito
modulação; use o botão Sens para ajustar a sensibilidade. Sincronização: Ativa/desativa a sincronização
Tap Tempo
Phaser(7)
encontrou um lugar em milhões de pedais por mais de quatro décadas. Tap Tempo
Este Green Phaser produz um efeito de fase nítido com uma ampla faixa Profundidade: Controla a profundidade do phaser
Verde de velocidade muito lenta a rápida. Este som phasing único tornou-se Taxa: Controla a velocidade do phaser
Phaser popular entre muitos músicos desde 1977. Sincronização: Ativa/desativa a sincronização
Tap Tempo
O Stone Phaser é baseado no lendário e extremamente raro Cor: Seleciona o caractere de som do Entrada
pedal de mudança de fase Electro-Harmonix® Small Stone* da década phaser de quente a nítido\ mono, saída estéreo
Pedra
de 1970. Este original é um dos melhores sons de phaser analógicos Taxa: Controla a velocidade do phaser
Phaser
da história da música e pode ser ouvido em inúmeras gravações de Sincronização: Ativa/desativa a sincronização
Este modelo pode ser o phaser mais louco de todos os tempos - Taxa: Controla a velocidade do phaser
Um phaser com 3 parâmetros de entalhe! Os 3 botões Notch sutis Nível: Controla o nível do efeito
Entalhe
trarão muitos combos de fase, do som vintage e quente ao som Notch 1-3: Controla a largura de banda
Phaser
moderno e nítido. do notch de 3 frequências diferentes
Crie sua própria inspiração! Sincronização: Ativa/desativa a sincronização
Tap Tempo
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
alto-falantes rotativos dos anos 1960. Baseado no Voodoo Lab® Profundidade: Controla a profundidade do efeito Mono em,
Minivibe Micro Vibe*, ele oferece o sabor puro e “psicodélico” que os heróis Taxa: Controla a velocidade do efeito saída estéreo
da guitarra como Hendrix e Gilmour adoravam. Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
concebidos.
Profundidade: Controla a profundidade do efeito
O Revolver é baseado no lendário pedal vintage Shin-ei® Uni-
Taxa: Controla a velocidade do efeito
Vibe®*. O Uni-Vibe®* foi projetado para simular o som de um
Volume: Controla a saída do efeito
Revólver alto-falante giratório, mas a tentativa “fracassada” foi adotada
Modo: Selecione entre 2 modos de vibração diferentes:
como um dos efeitos mais emblemáticos da história do rock 'n'
Chorus e Vibrato
roll. Chute e sinta o lendário som psicopata do Revolver!
Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
Tromolo(2)
Rotativo(1)
graves/buzina
Este modelo é um simulador de alto-falante rotativo com
B./H. Intensity: Controla a intensidade dos graves/trompa Mono em,
Rotativo controle detalhado, trazendo para você o tom lendário adaptado por
Equilíbrio: Controla o equilíbrio do som baixo/buzina saída estéreo
muitas lendas do rock.
Pan: Controla o panning L/R do efeito Tone:
Controla o tom do efeito Bass/Horn Sync:
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Expansão(2)
Ataque Lento(1)
o sinal de entrada
Curve: Seleciona a curva de aumento de volume
Este modelo é um efeito auto swell que cria um tom de violino. fonte:
Inchaço E/S Mono
Dois parâmetros simplificam. -Entrada L/R: Conectores de entrada
DLY(27)
Este é um modelo de delay analógico mono que captura o som de Mix: Controla a proporção do sinal úmido/seco
uma máquina de delay analógico vintage: quente e natural, como Feedback: Controla a quantidade de feedback
nos velhos tempos! Tempo: Controla o tempo de atraso
Analógico
Você pode usar a função Tap Tempo para controlar o tempo de Level: Controla a saída do efeito E/S Mono
Atraso M
atraso ligando a chave Sync. Quando a chave Sync estiver ligada, Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
gire o botão Time para definir um valor de divisão de tap adequado. Trilha: Ativa/desativa a trilha de efeito quando o efeito
O valor padrão é 1/4 (sem divisão). é ignorado
é ignorado
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
O valor padrão é 1/4 (sem divisão). Trilha: Ativa/desativa a trilha de efeito quando o efeito é ignorado
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
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Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
efeitos de delay e eco usando máquinas de fita. Feedback: Controla a quantidade de feedback
Esse tom de eco doce e espacial ainda é popular Time: Controla o tempo de atraso do canal esquerdo
hoje, especialmente entre músicos psicodélicos. Time R%: Controla o tempo de atraso do canal direito (relação de tempo do
canal esquerdo)
Este é um modelo de delay estéreo que Wow & Flutter: Controla a quantidade de variação de pitch/velocidade do delay
Você pode usar a função Tap Tempo para Raspar: Controla a quantidade de arranhões na fita
controlar o tempo de atraso ligando a chave Sync. Drive: Controla a quantidade de distorção de atraso
Quando a chave Sync estiver ligada, gire o Level: Controla a saída do efeito
botão Time para definir um valor de divisão de tap Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
adequado. O valor padrão é 1/4 (sem divisão). Trilha: Ativa/desativa a trilha de efeito quando o efeito é ignorado
produzindo feedback estéreo que salta para Feedback: Controla a quantidade de feedback
frente e para trás entre os canais esquerdo e direito. Time: Controla o tempo de atraso do canal esquerdo
Quando a chave Sync estiver ligada, gire o Level: Controla a saída do efeito
botão Time para definir um valor de divisão de tap Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
adequado. O valor padrão é 1/4 (sem divisão). Trilha: Ativa/desativa a trilha de efeito quando o efeito é ignorado
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
para definir um valor de divisão de tap adequado. O valor Sincronização de tempo: alterna o atraso Toque em Sincronização de tempo ligada/desligada
padrão é 1/4 (sem divisão). Trilha: Ativa/desativa a trilha de efeito quando o efeito é ignorado
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
de tempo
Infidelay 2 Você pode usar a função Tap Tempo para controlar o tempo de
atraso ligando a chave Sync. Quando a chave Sync estiver Trilha: Ativa/desativa a trilha de efeito quando o
ligada, gire o botão Time para definir um valor de divisão de tap efeito é ignorado
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Você pode usar a função Tap Tempo para controlar o tempo de atraso
ligando a chave Sync. Quando a chave Sync estiver ligada, gire o botão Time
para definir um valor de divisão de tap adequado. O valor padrão é 1/4 (sem
divisão).
para definir um valor de divisão de tap adequado. O valor padrão é 1/4 (sem sinal úmido/seco
Ekopress 900
Você pode usar a função Tap Tempo para controlar o tempo de atraso
ligando a chave Sync. Quando a chave Sync estiver ligada, gire o botão Time
para definir um valor de divisão de tap adequado. O valor padrão é 1/4 (sem
divisão).
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Controles de Delay + Efeitos Processador* efeito de montagem em rack Mod Depth: Controla a unidade de modulação de delay,
que é amplamente utilizada entre inúmeras profundidades
Modo 2290 músicos e produtores de estúdio. Phase Reverse: Alterna a inversão de fase de atraso Você
pode usar a função Tap Tempo para controlar o atraso ligado/desligado em cada canal
tempo ligando o interruptor Sync. Quando a chave Sync Low Cut/High Cut: Cuts delay low/high signal estiver ligada, gire o botão
Time para definir um toque adequado nos pontos de frequência selecionados
dividir valor. O valor padrão é 1/4 (sem divisão). Level: Controla a saída do efeito
Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
ignorado
E/S estéreo
Mix: Controla a proporção do sinal úmido/seco
Feedback: Controla a quantidade de feedback
Tempo: Controla o tempo de atraso
Um delay de redução reduz o nível do efeito de delay quando você
Sens: Controla a sensibilidade de abaixamento
toca a corda com força. Este modelo é um ducking delay baseado
Atenuar: Controla a quantidade de atenuação do sinal de
no som de delay do lendário TC Electronic® 2290 Dynamic
atraso
Digital Delay + Effects Controls Processor* unidade de efeitos de
Release: Controla a rapidez com que o sinal de atraso
montagem em rack, que é amplamente utilizado entre inúmeros
2290 volta ao normal
músicos e produtores de estúdio.
Pato Phase Reverse: Liga/desliga a reversão de fase de atraso em
cada canal
Você pode usar a função Tap Tempo para controlar o tempo de
Low Cut/High Cut: Corta o atraso do sinal baixo/alto em
atraso ligando a chave Sync. Quando a chave Sync estiver ligada,
pontos de frequência selecionados
gire o botão Time para definir um valor de divisão de tap adequado.
Level: Controla a saída do efeito
O valor padrão é 1/4 (sem divisão).
Sincronização: Ativa/desativa a sincronização Tap Tempo
ignorado
RVB(11)
*Os fabricantes e nomes de produtos mencionados acima são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários. As marcas foram utilizadas apenas para identificar o caráter sonoro dos produtos.
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Lista de efeitos
Lista de modelos de efeitos
Sinal
Título FX Descrição Parâmetros e intervalos
Em processamento
Este modelo de reverberação cria um som de reverberação Mix: Controla a proporção do sinal úmido/seco
Cintilante 1 exuberante e brilhante. Pre Delay: Controla a quantidade de tempo entre o sinal seco e
1,2 significa diferentes variações de som. o início audível das reflexões iniciais e a cauda do reverb
FX SND
FX RTN
LOOP FX
VOL
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Lista de efeitos
Lista de informações de controle MIDI
Valor CC# Descrição Valor CC# Descrição
6 4 - 1 2 7: Ativado
11 0-127 Pedal de Expressão
Slot A6 Ligado/Desligado:
EXP Ligar/Desligar:
53 0-127 0-63: Desligado
13 0-127 0-63: Desligado
6 4 - 1 2 7: Ativado
64-127: Ligado
Slot B1 Ligado/Desligado:
16 0-127 Acesso Rápido Parágrafo 1
54 0-127 0-63: Desligado
6 4 - 1 2 7: Ativado
Ajuste de parâmetro de acesso rápido para
1:
17 0-127 Slot B2 Ligado/Desligado:
0-63: Diminua em 1 passo
55 0-127 0-63: Desligado
64-127: Aumente em 1 passo
6 4 - 1 2 7: Ativado
26 0-127 Correção -
L ooper M e nu Ligado / Desligado
27 0-127 Remendo +
62 0-127 0 - 6 3: Desligado
Slot A1 Ligado/Desligado:
Slot A2 Ligado/Desligado:
64-127: Normal
Slot A3 Ligado/Desligado:
Lista de efeitos
Lista de informações de controle MIDI
Pré/Pós do Looper
71 0-127 0-63: Postar
64-127: Pré
CTRL:
73 0-127 Status A (LED vermelho): 0-63
Tempo MSB
CC74=0, CC75=40-127: 40BPM-127BPM
74 0-2
CC74=1, CC75=0-127: 128BPM-255BPM
CC74=2, CC75=0-44: 256BPM-300BPM
Bloqueio/desbloqueio de tela
77 0-127 Bloqueio: 0-63
Desbloquear: 64-127
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Solução de problemas
O dispositivo não liga
• Certifique-se de que a fonte de alimentação esteja conectada corretamente e o dispositivo esteja ligado. • Verifique
se o adaptador de energia está funcionando corretamente. • Verifique se você está usando o adaptador de energia
correto.
• Quando o pedal de expressão é usado para controle de volume, verifique sua posição e configurações de volume. • Verifique as
configurações de volume do módulo de efeitos. • Verifique as configurações de volume do patch. • Certifique-se de que seu dispositivo
de entrada não esteja mudo. • Certifique-se de que OUTPUT/FX SND SOURCE no menu GLOBAL - I/O esteja definido como Normal.
• Se você estiver usando um gate de ruído, certifique-se de que o parâmetro Side Chain esteja configurado corretamente para corresponder ao conector de entrada que você está usando.
Ruído
o ruído estiver vindo do seu instrumento, tente usar o módulo de redução de ruído para ajustá-lo.
Problemas de som
• Se você estiver usando um pedal de expressão externo para controlar a distorção ou outros parâmetros semelhantes, verifique se o pedal de expressão está configurado
corretamente. • Verifique sua configuração de parâmetros de efeitos. Se os efeitos forem definidos para extremos, o Ampero II Stomp pode emitir apenas ruído.
Problemas de loop FX •
Certifique-se de que os módulos FX SND/RTN/LOOP foram adicionados na cadeia de efeitos. •
Certifique-se de que os parâmetros do módulo FX SND/RTN/LOOP e nós de entrada/saída, configurações globais relacionadas aos conectores de loop FX estejam definidos
corretamente. • Ao usar a conexão estéreo, é necessário um cabo Y (um conector TRS para dois conectores TS) e deve ser conectado conforme abaixo:
canal esquerdo
canal certo
INSPIRAÇÃO DE PROJETO
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Especificações técnicas
Efeitos Processamento de sinal de áudio digital: profundidade de 24 bits, taxa de amostragem de 44,1
kHz Resposta de frequência: 20 Hz – 20 kHz ± 1 dB Faixa dinâmica: máx. 127dB (digital para analógico)
Entradas:
Dois conectores de instrumento Tip Sleeve (TS) de 1/4” com seletor de modo de entrada individual
Um conector de entrada de pedal de expressão de 1/4” Tip Ring Sleeve (TRS)/entrada de pedal momentâneo (EXP/CTRL)
Um conector de retorno de loop FX estéreo não balanceado de 1/4” Tip Ring Sleeve (TRS)
Saídas:
Dois conectores de saída estéreo balanceados TRS (Tipo Ring Sleeve) de 1/4”
Um conector de envio de loop FX estéreo não balanceado de 1/4” Tip Ring Sleeve (TRS)
Impedância de entrada:
Impedância de saída:
Saída: 1Kÿ
Nível de Entrada:
Nível de Saída:
Tela: 4” 800 x 480 Color Dynamic Display Touch Screen Porta USB: Porta USB
Suporta arquivos Mono WAV de 24 bits/44.1kHz, 1024 e 2048 pontos; Suporta até 50 IRs de usuário
Peso: 1050g
INSPIRAÇÃO DE PROJETO